Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15644 Number of players: 4949 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar
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Title: Dando caza al orco.Date: 04.08.2008
Winners:  Kalfurneiro Losers:  Dorhz PPW: 5.73 OWN colors.
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Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visi�n al pasajero. Pr�cticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, as� como los campos de cultivo del sur y
del
este de la ciudad, mas lejos a�n, puedes divisar unas colinas, Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos p�ramos faltos de vegetaci�n. En
esta zona solo alg�n que otro aislado �rbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.


Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: este y norte.
Cervatillo est� aqu�.
> e
Meseta Oriental [se,o]
>
Dorhz llega desde el sudeste.
1
]
Comienzas a formular el hechizo 'Lentitud'.
> Preparas los componentes del hechizo.

Dices en adurn: 'temporis laggen'
Levantas tu brazo izquierdo con la mano extendida formando una V con tus dedos �ndice y coraz�n. Giras tu otro brazo colocando tu mano derecha sobre el b�ceps izquierdo en un movimiento
acompasado y �gil aunque lento, y finalmente extiendes tu brazo izquierdo con el pu�o cerrado.


Un brillo rojizo recubre a Dorhz.

[Obtienes 12 puntos de experiencia]
Dorhz se va hacia oeste.
o
Meseta Oriental [e,n]
Cervatillo est� aqu�.
Dorhz est� aqu�.
> 6 y

]
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Dorhz se va hacia norte.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas �gneas que de �l brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# �Disparas nueve flechas de fuego a Dorhz!
# �Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas �gneas, que explotan al impactar contra Dorhz!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una l�nea y desaparecer.

[Obtienes 191 puntos de experiencia]
n
Meseta Oriental [s,no]
Dorhz est� aqu�.
> 5 y

]
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>
Yhemaer [Chat]: te llevastes equipo no?
Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas.

Pronuncias el c�ntico: 'iz i obrae mobit'
# Creas una ilusi�n similar a un rayo que surge de tus manos impactando sobre Dorhz electrocut�ndole.

[Obtienes 128 puntos de experiencia]
Dorhz se va hacia noroeste.
no
Meseta Oriental [se,no]
> 8 y

] o

] no

El objetivo neil,dorhz,shak,zertlol,zhiphora,gravir,vrenak,zhauburn,sissak,wrargh no est� aqu� ahora mismo.
] Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> Meseta Oriental [se,o]
Dorhz est� aqu�.
> 8 y

]
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe ilusorio'.
> Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas.

Pronuncias el c�ntico: 'impak flobben'
Extiendes la palma de tu mano en direcci�n a Dorhz y de ella sale propulsado un pu�o ilusorio contra �l.
# Dorhz es golpeado con fuerza por el pu�o.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Dorhz se va hacia oeste.
o
Meseta Oriental [so,e]
Dorhz est� aqu�.
> 7 y

]
Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.
> la
Dorhz est� herido de gravedad.(30%)
>
Dorhz se va hacia sudoeste.
Est�s persiguiendo a Dorhz

Pronuncias el c�ntico: 'miute pyros sphyes'
# 26 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Dorhz.

[Obtienes 53 puntos de experiencia]
so
Meseta Oriental [ne,o]
Liebre est� aqu�.
> 6 y

] o

]
Has agotado la energ�a necesaria para formular 'Flecha de llamas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energ�a.
] Meseta Oriental [e,no]
Dorhz est� aqu�.
] 6 y
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas �gneas que de �l brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# �Disparas nueve flechas de fuego a Dorhz, pero s�lo siete hacen blanco en �l!
# Envuelves a Dorhz en un baile de llamas al impactar tus flechas contra �l.
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una l�nea y desaparecer.

[Obtienes 128 puntos de experiencia]
Dorhz se va hacia noroeste.
o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> no

Meseta Oriental [se,no]
Liebre est� aqu�.
> 5 y

]
El objetivo neil,dorhz,shak,zertlol,zhiphora,gravir,vrenak,zhauburn,sissak,wrargh no est� aqu� ahora mismo.
> no
Meseta Oriental [so,se]
Dorhz est� aqu�.
> 5 y

]
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
> Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas.

Pronuncias el c�ntico: 'iz i obrae mobit'
# Creas una ilusi�n similar a 5 misiles m�gicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Dorhz.

[Obtienes 125 puntos de experiencia]
Dorhz se va hacia sudoeste.

[Obtienes 15815 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Dorhz.
[Mando de la Hermandad de Ak'Anon]: �Buenas noticias! �Kalfurneiro ha acabado con un enemigo en alg�n lugar de Eirea!



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