Meseta Oriental
Las mesetas se elevan y permiten una lejana visi�n al pasajero. Pr�cticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, as� como los campos de cultivo del sur y del este de la ciudad, mas lejos a�n, puedes divisar unas colinas, Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos p�ramos faltos de vegetaci�n. En esta zona solo alg�n que otro aislado �rbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.
Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver dos salidas: este y norte. Cervatillo est� aqu�. > e Meseta Oriental [se,o] > Dorhz llega desde el sudeste. 1 ] Comienzas a formular el hechizo 'Lentitud'. > Preparas los componentes del hechizo.
Dices en adurn: 'temporis laggen' Levantas tu brazo izquierdo con la mano extendida formando una V con tus dedos �ndice y coraz�n. Giras tu otro brazo colocando tu mano derecha sobre el b�ceps izquierdo en un movimiento acompasado y �gil aunque lento, y finalmente extiendes tu brazo izquierdo con el pu�o cerrado.
Un brillo rojizo recubre a Dorhz.
[Obtienes 12 puntos de experiencia] Dorhz se va hacia oeste. o Meseta Oriental [e,n] Cervatillo est� aqu�. Dorhz est� aqu�. > 6 y
] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Dorhz se va hacia norte. Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas �gneas que de �l brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # �Disparas nueve flechas de fuego a Dorhz! # �Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas �gneas, que explotan al impactar contra Dorhz! Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una l�nea y desaparecer.
[Obtienes 191 puntos de experiencia] n Meseta Oriental [s,no] Dorhz est� aqu�. > 5 y
] Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'. > Yhemaer [Chat]: te llevastes equipo no? Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas.
Pronuncias el c�ntico: 'iz i obrae mobit' # Creas una ilusi�n similar a un rayo que surge de tus manos impactando sobre Dorhz electrocut�ndole.
[Obtienes 128 puntos de experiencia] Dorhz se va hacia noroeste. no Meseta Oriental [se,no] > 8 y
] o
] no
El objetivo neil,dorhz,shak,zertlol,zhiphora,gravir,vrenak,zhauburn,sissak,wrargh no est� aqu� ahora mismo. ] Parece que oeste no produjo efecto alguno. > Meseta Oriental [se,o] Dorhz est� aqu�. > 8 y
] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe ilusorio'. > Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas.
Pronuncias el c�ntico: 'impak flobben' Extiendes la palma de tu mano en direcci�n a Dorhz y de ella sale propulsado un pu�o ilusorio contra �l. # Dorhz es golpeado con fuerza por el pu�o.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Dorhz se va hacia oeste. o Meseta Oriental [so,e] Dorhz est� aqu�. > 7 y
] Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > la Dorhz est� herido de gravedad.(30%) > Dorhz se va hacia sudoeste. Est�s persiguiendo a Dorhz
Pronuncias el c�ntico: 'miute pyros sphyes' # 26 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Dorhz.
[Obtienes 53 puntos de experiencia] so Meseta Oriental [ne,o] Liebre est� aqu�. > 6 y
] o
] Has agotado la energ�a necesaria para formular 'Flecha de llamas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energ�a. ] Meseta Oriental [e,no] Dorhz est� aqu�. ] 6 y Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas. Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas �gneas que de �l brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # �Disparas nueve flechas de fuego a Dorhz, pero s�lo siete hacen blanco en �l! # Envuelves a Dorhz en un baile de llamas al impactar tus flechas contra �l. Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una l�nea y desaparecer.
[Obtienes 128 puntos de experiencia] Dorhz se va hacia noroeste. o Parece que oeste no produjo efecto alguno. > no
Meseta Oriental [se,no] Liebre est� aqu�. > 5 y
] El objetivo neil,dorhz,shak,zertlol,zhiphora,gravir,vrenak,zhauburn,sissak,wrargh no est� aqu� ahora mismo. > no Meseta Oriental [so,se] Dorhz est� aqu�. > 5 y
] Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'. > Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas.
Pronuncias el c�ntico: 'iz i obrae mobit' # Creas una ilusi�n similar a 5 misiles m�gicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Dorhz.
[Obtienes 125 puntos de experiencia] Dorhz se va hacia sudoeste.
[Obtienes 15815 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Dorhz. [Mando de la Hermandad de Ak'Anon]: �Buenas noticias! �Kalfurneiro ha acabado con un enemigo en alg�n lugar de Eirea!
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