> N
] aa y
]
Senda del Alba [s,n,o]
Lancero de Takome está aquí.
Columna de Piedra.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] No hay nadie aquí reconocible como
olandir,sveinbjorn,thornsil,sslik,nizigg,zayerat,phanturqz,bomurg,szhysszh.
aa lancero
> Comienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Lancero de Takome y sus
posibles consecuencias.
>
Shadril llega desde el -| N |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.
Shadril perfora con increíble potencia en un brazo a Lancero de Takome.
¡La Espada de Aire de Shadril se agita como el viento y esculpe con gracia un profundo
corte crítico en un brazo de Lancero de Takome!
Lancero de Takome es envuelto por un aura azulada proveniente de la Espada de Aire de
Shadril.
# Una certera patada trasera en la ingle de Lancero de Takome le deja de rodillas en el
suelo sufriendo dolores incapacitantes. Aprovechándote de tu posición ventajosa,
atacas a tu enemigo de forma calculada y rastrera con tus Sartén Demoníaca y Cadena
de Hidra Marina.
Tras tu maniobra, realizas una decena de simulaciones del combate en tu mente y
consigues visualizar los próximos 3 ataques de tu adversario.
[Obtienes 206 puntos de experiencia] [152]
Shadril se va en dirección -| S |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.
Lancero de Takome se va -| N |-.[norte]
sur
Senda del Alba [s,n]
Bandido y Almodhan, el Gran Lobo Ancestral están aquí.
Shadril está aquí.
> N
Estás persiguiendo a Lancero de Takome.
Senda del Alba [s,n,o]
Columna de Piedra.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
>
[La Legendaria Eldhana Lasse-Lanta Tindómerel Afamada Protagonista de Gestas
Legendarias orbita a Eirea]
S
Senda del Alba [s,n]
> nn
Nombre corto y cambiado de
olandir,sveinbjorn,thornsil,sslik,nizigg,zayerat,phanturqz,bomurg,szhysszh a
sslik,szhysszh,olandir,sveinbjorn,smaop,telaron,bomurg,eldhana,thornsil,phanturqz,ceres
era,zayerat,shadril.
Nombre corto y cambiado de
sslik,szhysszh,olandir,sveinbjorn,smaop,telaron,bomurg,eldhana,thornsil,phanturqz,ceres
era,zayerat,shadril a
sslik,szhysszh,olandir,sveinbjorn,telaron,bomurg,eldhana,thornsil,phanturqz,zayerat.
>
Olandir llega desde el norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y
Bomurg.
Olandir se va en dirección sur seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y
Bomurg.
mnick y olandir
Nombre corto olandir movido al principio de y quedando
olandir,sslik,szhysszh,sveinbjorn,telaron,bomurg,eldhana,thornsil,phanturqz,zayerat.
> S
Senda del Alba [so,n]
Charco de sangre.
Bandido y Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin están aquí.
Olandir y Bomurg están aquí.
> aa y
Comienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Olandir y sus posibles
consecuencias.
>
Shadril llega desde el -| N |-.
Olandir se va en dirección sudoeste seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin y Bomurg.
Tu enemigo ha huido y ya no puedes sorprenderle; ¡no contabas con esto!
sigilar sudoeste
Senda del Alba [se,ne,o]
Bandido, Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin
están aquí.
Olandir, Shadril y Bomurg están aquí.
Poste de madera.
> aa y
Comienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Olandir y sus posibles
consecuencias.
>
Ves como Bomurg se aleja de Shadril disimuladamente intentando obtener el espacio
necesario para embestirle.
Shadril ordena a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral habilidad dentellada feroz sobre x.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral se prepara para ejecutar dentellada feroz sobre
Olandir.
¡Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Shadril rodean a Olandir, acorralándolo, antes de
desatar sobre él una salvaje cacería!
Shadril caza violentamente a Olandir con un ataque y un crítico.
Shadril caza y caza con poca fuerza a Olandir con cuatro ataques.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral emite un cautivador y penetrante aullido que llena el
aire noctuno con una sinfonía salvaje.
¡El indómito aullido te enaltece!
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin consigue anteponerse entre Almodhan, el Gran
Lobo Ancestral y Olandir, protegiéndole.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral golpea a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin en
una mano sin producir ningún daño.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral golpea a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin en
una mano sin producir ningún daño.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral lanza una súbita dentellada contra Olandir, pero sus
reflejos no le fallan y logra esquivar el ataque, haciendo que las mandíbulas de su
oponente restallen en el aire al cerrarse con saña sobre la nada.
Olandir intenta aplastar en una mano a Shadril, pero este logra esquivar su ataque.
Shadril se va en dirección -| SE |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.
# Atacas a Olandir con un sucio golpe en la tráquea que le deja confundido y sin
oxígeno. Aprovechándote de tu posición ventajosa, atacas a tu enemigo de forma
calculada y rastrera con tus Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina.
[Obtienes 91 puntos de experiencia] [67]
¡Bomurg detiene su maniobra de embestir cuando sus objetivos dejan de estar a su
alcance!
Olandir te examina.
Olandir empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
noreste
Senda del Alba [so,n]
Charco de sangre.
Bandido está aquí.
> sigilar sudoeste
Estás persiguiendo a Olandir.
Senda del Alba [se,ne,o]
Bandido, Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin
están aquí.
Olandir, Shadril y Bomurg están aquí.
Poste de madera.
>
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin consigue anteponerse entre Shadril y
Olandir, protegiéndole.
Shadril tensa sus músculos y golpea doblemente a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin con un certero movimiento.
rr y
Shadril pincha con poca fuerza en el pecho a Olandir.
Shadril pincha con poca fuerza en un pie a Olandir.
Olandir es envuelto por un aura azulada proveniente de la Espada de Aire de Shadril.
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Aferras tu Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina y te preparas a ejecutar un
torbellino.
>
Olandir empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin aplasta con increíble potencia a Almodhan,
el Gran Lobo Ancestral en una pata.
Shadril se lanza sobre Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin clavándole
críticamente su Florete del Duelista en una mano.
Shadril pincha en el tronco a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin.
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un
borrón cuando diriges tu fugaz torbellino hacia Olandir, alcanzándole con 2 golpes
críticos que dejan un rastro de acido y divino en el aire!
[Obtienes 48 puntos de experiencia] [35]
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral consigue anteponerse entre Bomurg y Shadril,
protegiéndole.
Olandir se va en dirección noreste seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin y Bomurg.
Shadril se va en dirección -| NE |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.
noreste
Senda del Alba [so,n]
Charco de sangre.
Bandido, Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin
están aquí.
Olandir, Shadril y Bomurg están aquí.
>
Olandir se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin
y Bomurg.
norte
Senda del Alba [s,n]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.
Olandir y Bomurg están aquí.
>
* Olandir te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar críticamente su
ataque.
# Aplastas con mucha fuerza en una pierna a Olandir.
# Azotas con un halo divino con poca intensidad en una pierna a Olandir.
# Desgarras con fuerza en el pecho a Olandir.
# Abrasas en ácido con poca intensidad en el pecho a Olandir.
[Obtienes 56 puntos de experiencia] [41]
Olandir se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin
y Bomurg.
Tu rival no está presente, pero no detienes tu maniobra de torbellino en tu afán
persecutorio.
norte
Senda del Alba [s,n,o]
Columna de Piedra.
> norte
Lancero de Takome grita en adurn: ¡por Tbrakoderheraie!
Senda del Alba [s,n]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y Lancero de Takome están aquí.
Olandir y Bomurg están aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
>
* Lancero de Takome te intenta perforar en un brazo, pero logras esquivar críticamente
su ataque.
Olandir se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin
y Bomurg.
norte
Senda del Alba [s,n]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.
Olandir y Bomurg están aquí.
> norte
Senda del Alba [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
>
Olandir llega desde el sur seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y
Bomurg.
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un
borrón cuando diriges tu fugaz torbellino hacia Olandir, alcanzándole con 4 golpes
críticos y un ataque más que dejan un rastro de acido y divino en el aire!
[Obtienes 90 puntos de experiencia] [66]
Olandir saca algo de algún sitio y se lo come.
* Olandir te intenta aplastar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
# Arremetes contra Olandir asestándole un temible golpe crítico en un brazo.
# Azotas con un halo divino con poca intensidad en un brazo a Olandir.
# Laceras con fuerza, aunque superficialmente, en un brazo a Olandir.
# Sometes a Olandir a una poderosa ráfaga mágica crítica.
[Obtienes 83 puntos de experiencia] [61]
Olandir se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin
y Bomurg.
norte
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
> N
Estás persiguiendo a Olandir.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.
Olandir y Bomurg están aquí.
Dos lanzas.
>
Olandir deja de formular.
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un
borrón cuando diriges tu fugaz torbellino hacia Olandir, alcanzándole con 4 golpes
críticos y un ataque más que dejan un rastro de acido y divino en el aire!
[Obtienes 95 puntos de experiencia] [70]
[Olandir] Pieles FUERA ! ! !
Olandir parece menos decidido que antes cuando su sortilegio llega a su fin.
[Tu estatus con Mor Groddûr, Dendra, Shaunt, Ar'Kaindia, Golthur Orod, Agnur, Grimoszk
y Ancarak ha aumentado]
[Tu alineamiento ha disminuído]
[Obtienes 100654 puntos de experiencia] [74558]
Propinas el golpe mortal a Olandir.
Olandir ha muerto.
Olandir cae al suelo sin vida.
Olandir da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
[Obtienes 6 puntos de gloria]
Paras de perseguir a Olandir.
No puedes atacar a los espíritus.
Detienes tu implacable ráfaga de golpes al verificar que Olandir ha fenecido.
Bomurg coge Bolsa de monedas (dos oros, setenta y un sesioms, cuatro olotas y veintiún
monedas de platino) de cuerpo de Olandir.
ch xd
> sur
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