Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15718 Number of players: 4972 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Olandir y Bomurg, la pareja perfecta.Date: 05.11.2025
Winners:  Goemoe Shadril Smaop Losers:  Olandir PPW: 0.21  
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> N

] aa y

]

Senda del Alba [s,n,o]

Lancero de Takome está aquí.

Columna de Piedra.

Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.

] No hay nadie aquí reconocible como

olandir,sveinbjorn,thornsil,sslik,nizigg,zayerat,phanturqz,bomurg,szhysszh.

aa lancero

> Comienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Lancero de Takome y sus

posibles consecuencias.



>



Shadril llega desde el -| N |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.



Shadril perfora con increíble potencia en un brazo a Lancero de Takome.



¡La Espada de Aire de Shadril se agita como el viento y esculpe con gracia un profundo

corte crítico en un brazo de Lancero de Takome!



Lancero de Takome es envuelto por un aura azulada proveniente de la Espada de Aire de

Shadril.

# Una certera patada trasera en la ingle de Lancero de Takome le deja de rodillas en el

suelo sufriendo dolores incapacitantes. Aprovechándote de tu posición ventajosa,

atacas a tu enemigo de forma calculada y rastrera con tus Sartén Demoníaca y Cadena

de Hidra Marina.



Tras tu maniobra, realizas una decena de simulaciones del combate en tu mente y

consigues visualizar los próximos 3 ataques de tu adversario.



[Obtienes 206 puntos de experiencia] [152]



Shadril se va en dirección -| S |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.



Lancero de Takome se va -| N |-.[norte]

sur

Senda del Alba [s,n]

Bandido y Almodhan, el Gran Lobo Ancestral están aquí.

Shadril está aquí.

> N

Estás persiguiendo a Lancero de Takome.

Senda del Alba [s,n,o]

Columna de Piedra.

El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.

>



[La Legendaria Eldhana Lasse-Lanta Tindómerel Afamada Protagonista de Gestas

Legendarias orbita a Eirea]

S

Senda del Alba [s,n]

> nn

Nombre corto y cambiado de

olandir,sveinbjorn,thornsil,sslik,nizigg,zayerat,phanturqz,bomurg,szhysszh a

sslik,szhysszh,olandir,sveinbjorn,smaop,telaron,bomurg,eldhana,thornsil,phanturqz,ceres

era,zayerat,shadril.

Nombre corto y cambiado de

sslik,szhysszh,olandir,sveinbjorn,smaop,telaron,bomurg,eldhana,thornsil,phanturqz,ceres

era,zayerat,shadril a

sslik,szhysszh,olandir,sveinbjorn,telaron,bomurg,eldhana,thornsil,phanturqz,zayerat.

>



Olandir llega desde el norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y

Bomurg.



Olandir se va en dirección sur seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y

Bomurg.

mnick y olandir

Nombre corto olandir movido al principio de y quedando

olandir,sslik,szhysszh,sveinbjorn,telaron,bomurg,eldhana,thornsil,phanturqz,zayerat.

> S

Senda del Alba [so,n]

Charco de sangre.

Bandido y Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin están aquí.

Olandir y Bomurg están aquí.

> aa y

Comienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Olandir y sus posibles

consecuencias.



>



Shadril llega desde el -| N |-.



Olandir se va en dirección sudoeste seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de

Thorin y Bomurg.

Tu enemigo ha huido y ya no puedes sorprenderle; ¡no contabas con esto!

sigilar sudoeste

Senda del Alba [se,ne,o]

Bandido, Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin

están aquí.

Olandir, Shadril y Bomurg están aquí.

Poste de madera.

> aa y

Comienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Olandir y sus posibles

consecuencias.



>



Ves como Bomurg se aleja de Shadril disimuladamente intentando obtener el espacio

necesario para embestirle.



Shadril ordena a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral habilidad dentellada feroz sobre x.



Almodhan, el Gran Lobo Ancestral se prepara para ejecutar dentellada feroz sobre

Olandir.



¡Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Shadril rodean a Olandir, acorralándolo, antes de

desatar sobre él una salvaje cacería!



Shadril caza violentamente a Olandir con un ataque y un crítico.



Shadril caza y caza con poca fuerza a Olandir con cuatro ataques.



Almodhan, el Gran Lobo Ancestral emite un cautivador y penetrante aullido que llena el

aire noctuno con una sinfonía salvaje.

¡El indómito aullido te enaltece!



Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin consigue anteponerse entre Almodhan, el Gran

Lobo Ancestral y Olandir, protegiéndole.



Almodhan, el Gran Lobo Ancestral golpea a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin en

una mano sin producir ningún daño.



Almodhan, el Gran Lobo Ancestral golpea a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin en

una mano sin producir ningún daño.



Almodhan, el Gran Lobo Ancestral lanza una súbita dentellada contra Olandir, pero sus

reflejos no le fallan y logra esquivar el ataque, haciendo que las mandíbulas de su

oponente restallen en el aire al cerrarse con saña sobre la nada.



Olandir intenta aplastar en una mano a Shadril, pero este logra esquivar su ataque.



Shadril se va en dirección -| SE |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

# Atacas a Olandir con un sucio golpe en la tráquea que le deja confundido y sin

oxígeno. Aprovechándote de tu posición ventajosa, atacas a tu enemigo de forma

calculada y rastrera con tus Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina.



[Obtienes 91 puntos de experiencia] [67]



¡Bomurg detiene su maniobra de embestir cuando sus objetivos dejan de estar a su

alcance!

Olandir te examina.



Olandir empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

noreste

Senda del Alba [so,n]

Charco de sangre.

Bandido está aquí.

> sigilar sudoeste

Estás persiguiendo a Olandir.

Senda del Alba [se,ne,o]

Bandido, Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin

están aquí.

Olandir, Shadril y Bomurg están aquí.

Poste de madera.

>



Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin consigue anteponerse entre Shadril y

Olandir, protegiéndole.



Shadril tensa sus músculos y golpea doblemente a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de

Thorin con un certero movimiento.



rr y



Shadril pincha con poca fuerza en el pecho a Olandir.



Shadril pincha con poca fuerza en un pie a Olandir.



Olandir es envuelto por un aura azulada proveniente de la Espada de Aire de Shadril.

Nadie está persiguiéndote en estos momentos.

Aferras tu Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina y te preparas a ejecutar un

torbellino.

>



Olandir empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.



Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin aplasta con increíble potencia a Almodhan,

el Gran Lobo Ancestral en una pata.



Shadril se lanza sobre Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin clavándole

críticamente su Florete del Duelista en una mano.



Shadril pincha en el tronco a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin.

# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un

borrón cuando diriges tu fugaz torbellino hacia Olandir, alcanzándole con 2 golpes

críticos que dejan un rastro de acido y divino en el aire!



[Obtienes 48 puntos de experiencia] [35]



Almodhan, el Gran Lobo Ancestral consigue anteponerse entre Bomurg y Shadril,

protegiéndole.



Olandir se va en dirección noreste seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de

Thorin y Bomurg.



Shadril se va en dirección -| NE |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

noreste

Senda del Alba [so,n]

Charco de sangre.

Bandido, Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin

están aquí.

Olandir, Shadril y Bomurg están aquí.

>



Olandir se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin

y Bomurg.

norte

Senda del Alba [s,n]

Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.

Olandir y Bomurg están aquí.

>

* Olandir te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar críticamente su

ataque.

# Aplastas con mucha fuerza en una pierna a Olandir.

# Azotas con un halo divino con poca intensidad en una pierna a Olandir.

# Desgarras con fuerza en el pecho a Olandir.

# Abrasas en ácido con poca intensidad en el pecho a Olandir.



[Obtienes 56 puntos de experiencia] [41]



Olandir se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin

y Bomurg.

Tu rival no está presente, pero no detienes tu maniobra de torbellino en tu afán

persecutorio.

norte

Senda del Alba [s,n,o]

Columna de Piedra.

> norte



Lancero de Takome grita en adurn: ¡por Tbrakoderheraie!

Senda del Alba [s,n]

Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y Lancero de Takome están aquí.

Olandir y Bomurg están aquí.

Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.

>

* Lancero de Takome te intenta perforar en un brazo, pero logras esquivar críticamente

su ataque.



Olandir se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin

y Bomurg.

norte

Senda del Alba [s,n]

Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.

Olandir y Bomurg están aquí.

> norte

Senda del Alba [s,n]

Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.

>



Olandir llega desde el sur seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y

Bomurg.

# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un

borrón cuando diriges tu fugaz torbellino hacia Olandir, alcanzándole con 4 golpes

críticos y un ataque más que dejan un rastro de acido y divino en el aire!



[Obtienes 90 puntos de experiencia] [66]



Olandir saca algo de algún sitio y se lo come.

* Olandir te intenta aplastar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.

# Arremetes contra Olandir asestándole un temible golpe crítico en un brazo.

# Azotas con un halo divino con poca intensidad en un brazo a Olandir.

# Laceras con fuerza, aunque superficialmente, en un brazo a Olandir.

# Sometes a Olandir a una poderosa ráfaga mágica crítica.



[Obtienes 83 puntos de experiencia] [61]



Olandir se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin

y Bomurg.

norte

Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]

Cartel.

> N

Estás persiguiendo a Olandir.

Camino Empedrado de Takome [s,n]

Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.

Olandir y Bomurg están aquí.

Dos lanzas.

>



Olandir deja de formular.

# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un

borrón cuando diriges tu fugaz torbellino hacia Olandir, alcanzándole con 4 golpes

críticos y un ataque más que dejan un rastro de acido y divino en el aire!



[Obtienes 95 puntos de experiencia] [70]



[Olandir] Pieles FUERA ! ! !



Olandir parece menos decidido que antes cuando su sortilegio llega a su fin.

[Tu estatus con Mor Groddûr, Dendra, Shaunt, Ar'Kaindia, Golthur Orod, Agnur, Grimoszk

y Ancarak ha aumentado]

[Tu alineamiento ha disminuído]



[Obtienes 100654 puntos de experiencia] [74558]

Propinas el golpe mortal a Olandir.



Olandir ha muerto.



Olandir cae al suelo sin vida.



Olandir da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

[Obtienes 6 puntos de gloria]

Paras de perseguir a Olandir.

No puedes atacar a los espíritus.

Detienes tu implacable ráfaga de golpes al verificar que Olandir ha fenecido.



Bomurg coge Bolsa de monedas (dos oros, setenta y un sesioms, cuatro olotas y veintiún

monedas de platino) de cuerpo de Olandir.

ch xd

> sur

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