Dices a Bomurg: por kattak estoy ya
> se
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
> e
Bosque Nuevo [ne,o]
> o
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
>
Bomurg te dice: y yo
Bomurg llega desde el -| O |-.
alias per
per: perder
> cc y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el
entorno y te ayuda a despertar el poder del hechizo 'Defenestrar'.
>
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
Bomurg intenta seguirte pero le das esquinazo.
Tu Ocarina de HuesoDragón comienza a sonar sola, sin que tus pulmones le ayuden, para conferirte el poder mágico
que necesitas para tu hechizo.
Cantas: 'defenestrate'
Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Bomurg entre una gran
humareda chispeante.
¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Bomurg!
¡Bomurg sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherido al
suelo!
[Obtienes 135 puntos de experiencia]
rr y
* ¡Logras esquivar la embestida de Bomurg, haciendole rodar ruidosamente por el suelo!
[Bomurg] - Te quedan 6 pieles!
Estás siendo atacada por Bomurg.
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Arpa.
Equilibras rápidamente Arpa.
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Arpa con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tu
alrededor y llena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Cono de frío'.
>
! Bomurg se prepara para ejecutar instigar sobre ti.
[Bomurg] - Te quedan 5 pieles!
per
[Bomurg] - Te quedan 4 pieles!
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
>
Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Arpa.
Cantas: 'hielis es coe'
Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a
congelarse a una velocidad vertiginosa.
# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a
Bomurg.
[Obtienes 124 puntos de experiencia]
aa y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Arpa.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el
entorno y te ayuda a despertar el poder del hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Bomurg se va -| O |-.[oeste]
Tu Ocarina de HuesoDragón comienza a sonar sola, sin que tus pulmones le ayuden, para conferirte el poder mágico
que necesitas para tu hechizo.
Cantas: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Bomurg electrocutándole.
[Obtienes 161 puntos de experiencia]
Estás persiguiendo a Bomurg.
o
Senda del Rey Durin [so,e]
> o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> so
Senda del Rey Durin [ne,o]
Bomurg está aquí.
>
[Bomurg] - Te quedan 3 pieles!
o
Bomurg se va -| O |-.[oeste]
]
Senda del Rey Durin [e,o]
Bomurg está aquí.
> Bomurg empieza a centrar sus golpes sobre ti.
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
e
Senda del Rey Durin [ne,o]
> ne
Senda del Rey Durin [so,e]
> e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
> o
Senda del Rey Durin [so,e]
Bomurg está aquí.
>
Bomurg se va -| E |-.[este]
Bomurg llega desde el -| E |-.
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
# Golpeas con poca fuerza en un brazo a Bomurg.
[Obtienes 7 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Defenestrar' termina]
cc y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el
entorno y te ayuda a despertar el poder del hechizo 'Defenestrar'.
>
[Bomurg] - Te quedan 2 pieles!
[Bomurg] - Te quedan 1 pieles!
[Bomurg] - Te quedan 0 pieles!
! ! ! ! ! Tu PIEL vuelve a su ESTADO NORMAL ! ! ! ! !
[El bloqueo 'Cono de frío' termina]
[El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]
Tu Ocarina de HuesoDragón comienza a sonar sola, sin que tus pulmones le ayuden, para conferirte el poder mágico
que necesitas para tu hechizo.
Cantas: 'defenestrate'
Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Bomurg entre una gran
humareda chispeante.
¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Bomurg!
¡Bomurg sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherido al
suelo!
[Obtienes 166 puntos de experiencia]
e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
> no
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> ee
Estás persiguiendo a Bomurg.
Tu mente está alborotada por el combate y no logras concentrarte como para formular un hechizo de 'Espejismo'.
> se
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Bomurg está aquí.
>
* Bomurg te intenta aplastar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
rr y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Arpa.
Equilibras rápidamente Arpa.
No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> lev
Te agachas.
Te reincorporas.
> et
Bomurg se va -| E |-.[este]
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
No hay nadie en tu entorno.
>
Bomurg llega desde el -| E |-.
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
aa y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Arpa.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el
entorno y te ayuda a despertar el poder del hechizo 'Golpe de rayo'.
>
* Bomurg te alcanza con un brutal codazo que golpea con increíble potencia una pierna.
Bomurg se va -| O |-.[oeste]
Pvs: 3377/3661 (-284) Pe: 544/775 (+11)
[Thramdir Ethengard Durnavik orbita a Eirea]
Tu Ocarina de HuesoDragón comienza a sonar sola, sin que tus pulmones le ayuden, para conferirte el poder mágico
que necesitas para tu hechizo.
Cantas: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Bomurg electrocutándole.
[Obtienes 146 puntos de experiencia]
Bomurg llega desde el -| O |-.
no
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> no
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
> n
Bosque Nuevo [s,n]
Serpiente está aquí.
> ee
Tu mente está alborotada por el combate y no logras concentrarte como para formular un hechizo de 'Espejismo'.
>
[El bloqueo 'Defenestrar' termina]
n
Bosque Nuevo [s,ne,no]
> ee
Tu mente está alborotada por el combate y no logras concentrarte como para formular un hechizo de 'Espejismo'.
>
Bomurg llega desde el -| S |-.
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
# Aplastas con poca fuerza en un brazo a Bomurg.
[Obtienes 6 puntos de experiencia]
s
Bosque Nuevo [s,n]
Serpiente está aquí.
> se
Parece que sudeste no produjo efecto alguno.
>
Bomurg llega desde el -| N |-.
s
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> se
]
Bomurg llega desde el -| N |-.
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
ee
> Tu mente está alborotada por el combate y no logras concentrarte como para formular un hechizo de 'Espejismo'.
>
Bomurg llega desde el -| NO |-.
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
# Golpeas con poca fuerza en un brazo a Bomurg.
[Obtienes 5 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]
no
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> n
Bosque Nuevo [s,n]
Serpiente está aquí.
> n
]
Bosque Nuevo [s,ne,no]
ee
> Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.
>
Bomurg llega desde el -| S |-.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Te concentras en el hechizo 'espejismo'.
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
* Bomurg te alcanza con un sonoro puñetazo que golpea violentamente el pecho.
* ¡Logras esquivar la embestida de Bomurg, haciendole rodar ruidosamente por el suelo!
* Bomurg te alcanza con un sonoro puñetazo que sacude débilmente un brazo.
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(interruptor) % de éxito: 99 (64+50). Tirada: 80 (Éxito).
[Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(derribo) % de éxito: 1 (34-38). Tirada: 24 (Fallo).
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Espejismo queda arruinado!
¡El ataque de Bomurg te derriba!
Comienzas a sangrar abundamente por heridas múltiples en un brazo.
Pvs: 3109/3661 (-268) Pe: 544/775 (0)
! Bomurg se prepara para ejecutar instigar sobre ti.
No puedes luchar estando agachada.
s
Bosque Nuevo [s,n]
Serpiente está aquí.
> se
Parece que sudeste no produjo efecto alguno.
> s
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> se
]
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
e
> Bosque Nuevo [ne,o]
> ne
]
Bosque Nuevo [so,e,no]
> Estás persiguiendo a Bomurg.
e
Ruinas de Kattak [s,e,n,o]
> n
]
Ruinas de Kattak [s,n]
> [El bloqueo 'Espejismo' termina]
ee
Al agacharte, la restricción de movimientos echa a perder el hechizo que preparabas.
> lev
Ya estás agachada.
Te reincorporas.
> ee
Ignorando 'formular espejismo: temmins'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> ee
Tu mente está alborotada por el combate y no logras concentrarte como para formular un hechizo de 'Espejismo'.
> ee
Ignorando 'formular espejismo: temmins'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> ee
Ignorando 'formular espejismo: temmins'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> ee
Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.
>
Te concentras en el hechizo 'espejismo'.
mirarme
Ves a Temmins la mujer Humano.
Una anciana y decrepita humana.
Sin duda un "aspecto curioso" sería un adjetivo perfecto para este humano. De unos enormes ojos verdes, como el de
una charca mohosa, escudriña su alrededor con una mueca burlona. La calva reluce reflejando la mímina luz que
incide en ella, marcando a su vez una serie de venas azules, cuyos relieves son semejantes a las grietas de la tierra
árida. Enclenque y privado de bello corporal, sus facciones parecen perfiladas con aceite. Emite una especie de
silbido, que parece no controlar.
Ella está en buen estado.
Tienes peligrosas y dolorosas heridas múltiples en un brazo.
Mano derecha: Báculo de los tres elementos.
Mano izquierda: Ocarina de HuesoDragón.
Usando: Bolsita para plantas, Silbato de cachorro y Pin 'Yo escalé el Mallorn'.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volkoren.
* Cuello: Lágrima de Sangre (Llena), Talismán Volkoren, Distintivo de Esclavitud Au'larnath y Collar de la Gema
Verde.
* Hombros: Capa de los Héroes.
* Pecho: Peto de Piel de Balrog.
* Espalda: Macuto de la Pericia.
* Brazos: Muñequera de Piel de Dragón y Brazalete de Kraken.
* Manos: Guante del Pícaro y Guante Espectral.
* Dedos: Anillo Volkoren y Anillo de Lish.
* Cintura: Fardo del Juglar y Cinturón Prisma.
* Piernas: Pantalón de Seda Negra.
* Pies: Zapatos de lujo.
Cargando: Armónica, Fulgor Umbrío, Tambor, Faja Solar, Orbe del Hechicero Antiguo, Arpa, Cinturón Robacuraciones,
Campana, Puñal Cristal, Cuchillo de curtir, Cimitarra Vampírica, Flauta, Libreta de encargos, Cepo, Bandurria,
Gaita, Vendas [92], Mazo "Piedra Papel Tijeras", Piedras tratadas [28], Antara Plumada, Mandolina de Theobald, dos
Filos Tulgar, Salvoconducto de Ómelan, Laúd del Margrave y Pico.
No dispones de dinero en este momento.
>
Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis'
Nueve imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.
[Obtienes 35 puntos de experiencia]
s
Ruinas de Kattak [s,e,n,o]
> o
Bosque Nuevo [so,e,no]
> so
]
Bosque Nuevo [ne,o]
o
> Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
> comer anthalas
No encuentras anthalas que llevarte a la boca.
> o
Senda del Rey Durin [so,e]
> e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
> se
Senda del Rey Durin [s,no]
> s
Senda del Rey Durin [so,e,n]
> n
Senda del Rey Durin [s,no]
> no
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
> o
]
Senda del Rey Durin [so,e]
mirarme
>
Ves a Temmins la mujer Humano.
Una anciana y decrepita humana.
Sin duda un "aspecto curioso" sería un adjetivo perfecto para este humano. De unos enormes ojos verdes, como el de
una charca mohosa, escudriña su alrededor con una mueca burlona. La calva reluce reflejando la mímina luz que
incide en ella, marcando a su vez una serie de venas azules, cuyos relieves son semejantes a las grietas de la tierra
árida. Enclenque y privado de bello corporal, sus facciones parecen perfiladas con aceite. Emite una especie de
silbido, que parece no controlar.
Ella está en buen estado.
Tienes peligrosas y dolorosas heridas múltiples en un brazo.
Estás rodeada por 9 imágenes idénticas a ti.
Mano derecha: Báculo de los tres elementos.
Mano izquierda: Ocarina de HuesoDragón.
Usando: Bolsita para plantas, Silbato de cachorro y Pin 'Yo escalé el Mallorn'.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volkoren.
* Cuello: Lágrima de Sangre (Llena), Talismán Volkoren, Distintivo de Esclavitud Au'larnath y Collar de la Gema
Verde.
* Hombros: Capa de los Héroes.
* Pecho: Peto de Piel de Balrog.
* Espalda: Macuto de la Pericia.
* Brazos: Muñequera de Piel de Dragón y Brazalete de Kraken.
* Manos: Guante del Pícaro y Guante Espectral.
* Dedos: Anillo Volkoren y Anillo de Lish.
* Cintura: Fardo del Juglar y Cinturón Prisma.
* Piernas: Pantalón de Seda Negra.
* Pies: Zapatos de lujo.
Cargando: Armónica, Fulgor Umbrío, Tambor, Faja Solar, Orbe del Hechicero Antiguo, Arpa, Cinturón Robacuraciones,
Campana, Puñal Cristal, Cuchillo de curtir, Cimitarra Vampírica, Flauta, Libreta de encargos, Cepo, Bandurria,
Gaita, Vendas [92], Mazo "Piedra Papel Tijeras", Piedras tratadas [28], Antara Plumada, Mandolina de Theobald, dos
Filos Tulgar, Salvoconducto de Ómelan, Laúd del Margrave y Pico.
No dispones de dinero en este momento.
>
[El bloqueo 'Espejismo' termina]
vendar brazo
Te vendas tu brazo.
> so
Senda del Rey Durin [ne,o]
> o
Senda del Rey Durin [e,o]
> o
Senda del Rey Durin [o,e]
> e
Senda del Rey Durin [e,o]
> e
]
Senda del Rey Durin [ne,o]
ne
> Senda del Rey Durin [so,e]
> e
]
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
e
> Bosque Nuevo [ne,o]
> ne
Bosque Nuevo [so,e,no]
> so
Bosque Nuevo [ne,o]
> o
]
[Riccu Aärthem orbita al Limbo]
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
pp
> Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...
Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes.
>
Sientes como la venda empieza a coagular la sangre de tu herida.
Pvs: 3123/3661 (+14) Pe: 540/775 (-1)
a
Puntos de Vida : [################# ] (3123/3661) (85%)
Puntos de Energía : [############# ] (540/775) (69%)
Puntos Sociales : [####################] (505/505) (100%)
Puntos de Experiencia : [************** ] (1705430/2274092) (74%)
Puntos de Oficio : [******** ] (26/60) (43%)
Te faltan 568662 puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 2 meses, 3 días, 7 horas, 27 minutos y 33 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
>
Bomurg llega desde el -| SE |-.
rr y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Arpa.
Equilibras rápidamente Arpa.
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Arpa con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tu
alrededor y llena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Cono de frío'.
>
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Arpa.
Cantas: 'hielis es coe'
Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a
congelarse a una velocidad vertiginosa.
# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a
Bomurg.
[Obtienes 139 puntos de experiencia]
cc y
[Bomurg] - Te quedan 8 imagenes!
[Bomurg] - Te quedan 7 imagenes!
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Arpa.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el
entorno y te ayuda a despertar el poder del hechizo 'Defenestrar'.
>
Estás en mitad de una lucha, no es momento para calmarse.
et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Vida: [############ ] Energía: [################# ] Bomurg (60%/89%)
>
* Bomurg te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Tu Ocarina de HuesoDragón comienza a sonar sola, sin que tus pulmones le ayuden, para conferirte el poder mágico
que necesitas para tu hechizo.
Cantas: 'defenestrate'
Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Bomurg entre una gran
humareda chispeante.
¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Bomurg!
¡Bomurg sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherido al
suelo!
[Obtienes 137 puntos de experiencia]
aa y
Bomurg se va -| SE |-.[sudeste]
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
No hay salida en dirección bomurg,saizal,guki,zaragg.
>
Estás persiguiendo a Bomurg.
se
Senda del Rey Durin [s,no]
>
[El bloqueo 'Derribo (sufrido)' termina]
[El bloqueo 'Interruptor (sufrido)' termina]
no
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Cristales rotos.
> e
Bosque Nuevo [ne,o]
> lev
Te agachas.
Te reincorporas.
> o
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
>
¡Te desangras por culpa de tus heridas múltiples en un brazo!
Pvs: 3029/3661 (-94) Pe: 517/775 (-23)
mirarme
Ves a Temmins la mujer Humano.
Una anciana y decrepita humana.
Sin duda un "aspecto curioso" sería un adjetivo perfecto para este humano. De unos enormes ojos verdes, como el de
una charca mohosa, escudriña su alrededor con una mueca burlona. La calva reluce reflejando la mímina luz que
incide en ella, marcando a su vez una serie de venas azules, cuyos relieves son semejantes a las grietas de la tierra
árida. Enclenque y privado de bello corporal, sus facciones parecen perfiladas con aceite. Emite una especie de
silbido, que parece no controlar.
Ella está en buen estado.
Tienes un vendaje coagulando tus heridas en brazo.
Tienes peligrosas y dolorosas heridas múltiples en un brazo.
Estás rodeada por 7 imágenes idénticas a ti.
Mano derecha: Báculo de los tres elementos.
Mano izquierda: Ocarina de HuesoDragón.
Usando: Bolsita para plantas, Silbato de cachorro y Pin 'Yo escalé el Mallorn'.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volkoren.
* Cuello: Lágrima de Sangre (Llena), Talismán Volkoren, Distintivo de Esclavitud Au'larnath y Collar de la Gema
Verde.
* Hombros: Capa de los Héroes.
* Pecho: Peto de Piel de Balrog.
* Espalda: Macuto de la Pericia.
* Brazos: Muñequera de Piel de Dragón y Brazalete de Kraken.
* Manos: Guante del Pícaro y Guante Espectral.
* Dedos: Anillo Volkoren y Anillo de Lish.
* Cintura: Fardo del Juglar y Cinturón Prisma.
* Piernas: Pantalón de Seda Negra.
* Pies: Zapatos de lujo.
Cargando: Armónica, Fulgor Umbrío, Tambor, Faja Solar, Orbe del Hechicero Antiguo, Arpa, Cinturón Robacuraciones,
Campana, Puñal Cristal, Cuchillo de curtir, Cimitarra Vampírica, Flauta, Libreta de encargos, Cepo, Bandurria,
Gaita, Vendas [91], Mazo "Piedra Papel Tijeras", Piedras tratadas [28], Antara Plumada, Mandolina de Theobald, dos
Filos Tulgar, Salvoconducto de Ómelan, Laúd del Margrave y Pico.
No dispones de dinero en este momento.
> o
Senda del Rey Durin [so,e]
>
[El bloqueo 'Cono de frío' termina]
so
Senda del Rey Durin [ne,o]
> o
Senda del Rey Durin [e,o]
>
[El bloqueo 'Defenestrar' termina]
o
Senda del Rey Durin [o,e]
> o
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano adulto y Aldeana adulta están aquí.
> so
]
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano niño está aquí.
s
> Alrededores de Kattak [so,n]
Rata está aquí.
> qqq
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Dejas de sostener tu Báculo de los tres elementos.
Te agachas.
Te reincorporas.
Un pulso despierta en la gema que corona el arma, serpenteando por los retorcidos zarcillos hasta encontrarse con tus
manos y sincronizarse con tus latidos.
Empuñas tu Fulgor Umbrío.
¡Lanzas un par de ataques al aire para deleitarte con la letal velocidad del puñal! ¡con él, pareces invencible!
Empuñas tu Puñal Cristal.
} k xp
Estás intentando equilibrar Fulgor Umbrío y Puñal Cristal.
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras Fulgor Umbrío y Puñal Cristal.
Te encaras contra Rata en posición de combate.
> # Golpeas con fuerza en una pata a Rata.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en una pata a Rata.
# Perforas con fuerza en el lomo a Rata.
# Golpeas con un remolino de aire en el lomo a Rata.
[Obtienes 43 puntos de experiencia]
Pvs: 3106/3661 (+77) Pe: 518/775 (+1)
[Obtienes 183 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Rata.
Rata cae al suelo sin vida.
qq
Dejas de sostener tu Puñal Cristal.
Dejas de sostener tu Fulgor Umbrío.
Te agachas.
Te reincorporas.
Empuñas tu Báculo de los tres elementos.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Estás intentando equilibrar Ocarina de HuesoDragón y Báculo de los tres elementos.
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
} q
Estás intentando equilibrar Ocarina de HuesoDragón y Báculo de los tres elementos.
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
Estás intentando equilibrar Ocarina de HuesoDragón y Báculo de los tres elementos.
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras Ocarina de HuesoDragón y Báculo de los tres elementos.
Los potenciadores son delicados. Desacoplalos antes de usarlos en otro objeto, y ¡no intentes usar dos a la vez!
] Nada que coger.
] Entierras cuerpo de Rata bajo tierra.
n
> Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano niño está aquí.
> qqq
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Dejas de sostener tu Báculo de los tres elementos.
Te agachas.
Te reincorporas.
Un pulso despierta en la gema que corona el arma, serpenteando por los retorcidos zarcillos hasta encontrarse con tus
manos y sincronizarse con tus latidos.
Empuñas tu Fulgor Umbrío.
¡Lanzas un par de ataques al aire para deleitarte con la letal velocidad del puñal! ¡con él, pareces invencible!
Empuñas tu Puñal Cristal.
} k aldeano
Estás intentando equilibrar Fulgor Umbrío y Puñal Cristal.
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras Fulgor Umbrío y Puñal Cristal.
Te encaras contra Aldeano niño en posición de combate.
> # Golpeas con fuerza en un brazo a Aldeano niño.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en un brazo a Aldeano niño.
# Intentas perforar en una pierna a Aldeano niño, pero éste consigue esquivar tu ataque.
[Obtienes 22 puntos de experiencia]
* Aldeano niño te intenta patear en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
# Golpeas con fuerza en un brazo a Aldeano niño.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en un brazo a Aldeano niño.
# Pinchas con fuerza en un brazo a Aldeano niño.
# Golpeas con un remolino de aire en un brazo a Aldeano niño.
[Obtienes 45 puntos de experiencia]
Pvs: 3185/3661 (+79) Pe: 519/775 (+1)
[Tu alineamiento ha disminuído]
[Obtienes 995 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Aldeano niño.
Aldeano niño cae al suelo sin vida.
qq
Dejas de sostener tu Puñal Cristal.
Dejas de sostener tu Fulgor Umbrío.
Te agachas.
Te reincorporas.
Empuñas tu Báculo de los tres elementos.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Estás intentando equilibrar Ocarina de HuesoDragón y Báculo de los tres elementos.
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
} q
Estás intentando equilibrar Ocarina de HuesoDragón y Báculo de los tres elementos.
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
Estás intentando equilibrar Ocarina de HuesoDragón y Báculo de los tres elementos.
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras Ocarina de HuesoDragón y Báculo de los tres elementos.
Los potenciadores son delicados. Desacoplalos antes de usarlos en otro objeto, y ¡no intentes usar dos a la vez!
] Coges Bolsa de monedas (dos monedas de khaldan) de cuerpo de Aldeano niño.
] Entierras cuerpo de Aldeano niño bajo tierra.
ne
> Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano adulto y Aldeana adulta están aquí.
> e
Senda del Rey Durin [o,e]
> e
]
Dejas de sangrar por todas tus heridas múltiples.
Dejas de sangrar por todas tus heridas múltiples.
Senda del Rey Durin [e,o]
e
> Senda del Rey Durin [ne,o]
Bomurg está aquí.
>
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
[Bomurg] - Te quedan 6 imagenes!
rr y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Arpa.
Equilibras rápidamente Arpa.
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Arpa con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tu
alrededor y llena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Cono de frío'.
>
Bomurg comienza a seguirte.
[Bomurg] - Te quedan 5 imagenes!
[Bomurg] - Te quedan 4 imagenes!
Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Arpa.
Cantas: 'hielis es coe'
Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a
congelarse a una velocidad vertiginosa.
# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a
Bomurg.
[Obtienes 134 puntos de experiencia]
! Bomurg se prepara para ejecutar instigar sobre ti.
per
Das esquinazo a Bomurg.
> cc y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Arpa.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el
entorno y te ayuda a despertar el poder del hechizo 'Defenestrar'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
* ¡Logras esquivar a Bomurg y su instigar!
et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Vida: [############# ] Energía: [################# ] Bomurg (65%/86%)
>
[Bomurg] - Te quedan 3 imagenes!
Tu Ocarina de HuesoDragón comienza a sonar sola, sin que tus pulmones le ayuden, para conferirte el poder mágico
que necesitas para tu hechizo.
Cantas: 'defenestrate'
Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Bomurg entre una gran
humareda chispeante.
¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Bomurg!
¡Bomurg sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherido al
suelo!
[Obtienes 138 puntos de experiencia]
aa y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el
entorno y te ayuda a despertar el poder del hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Tu Ocarina de HuesoDragón comienza a sonar sola, sin que tus pulmones le ayuden, para conferirte el poder mágico
que necesitas para tu hechizo.
Cantas: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Bomurg electrocutándole.
[Obtienes 135 puntos de experiencia]
1 y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Una escala de notas musicales te acompaña al empuñar tu laúd.
Empuñas tu Laúd del Margrave.
Equilibras rápidamente Laúd del Margrave.
Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Laúd del Margrave con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena
a tu alrededor y llena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
* Bomurg te intenta aplastar en una mano, pero logras esquivar su ataque.
Preparas los componentes del hechizo.
Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Laúd del
Margrave.
Cantas: 'majio magyiz projiss'
# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Bomurg.
[Obtienes 189 puntos de experiencia]
pre
Dejas de sostener tu Laúd del Margrave.
Empuñas tu Bandurria.
Equilibras rápidamente Bandurria.
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Bandurria con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tu
alrededor y llena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Presa sacudidora'.
>
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
Los restos de cristales esparcidos por el suelo se esfuman.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Bomurg mientras formulas el hechizo.
Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Bandurria.
Cantas: 'hanz ow xlxyx'
# El cuerpo de Bomurg sufre terribles sacudidas debido a una potente descarga eléctrica.
[Obtienes 40 puntos de experiencia]
[Bomurg] - Te quedan 2 imagenes!
[Bomurg] - Te quedan 1 imagenes!
rr y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Bandurria.
Empuñas tu Arpa.
Equilibras rápidamente Arpa.
Has agotado la energía necesaria para formular 'Cono de frío' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de
energía.
> et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Vida: [##### ] Energía: [################# ] Bomurg (27%/85%)
>
[Bomurg] - Te quedan 0 imagenes!
! ! ! ! ! Tus IMAGENES se DESVANECEN ! ! ! ! !
rr y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Arpa.
]
Empuñas tu Arpa.
Equilibras rápidamente Arpa.
] Has agotado la energía necesaria para formular 'Cono de frío' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de
energía.
e
> Parece que este no produjo efecto alguno.
> ne
Senda del Rey Durin [so,e]
> e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
> e
Estás persiguiendo a Bomurg.
[El bloqueo 'Cono de frío' termina]
Bosque Nuevo [ne,o]
> no
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
>
[El bloqueo 'Defenestrar' termina]
[El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]
Bomurg llega desde el -| O |-.
o
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
> o
Senda del Rey Durin [so,e]
> so
Senda del Rey Durin [ne,o]
> ee
Tu mente está alborotada por el combate y no logras concentrarte como para formular un hechizo de 'Espejismo'.
> o
]
Senda del Rey Durin [e,o]
> [El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]
o
Senda del Rey Durin [o,e]
> o
]
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano adulto y Aldeana adulta están aquí.
ee
> Tu mente está alborotada por el combate y no logras concentrarte como para formular un hechizo de 'Espejismo'.
> so
Alrededores de Kattak [s,ne]
> s
] so
]
Alrededores de Kattak [so,n]
] Alrededores de Kattak [se,ne,o]
Conejo, Aldeana anciana y Aldeana adulta están aquí.
ee
> Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.
>
Te concentras en el hechizo 'espejismo'.
Bomurg llega desde el -| NE |-.
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
[El bloqueo 'Presa sacudidora' termina]
Bomurg se va -| NE |-.[noreste]
Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis'
Nueve imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.
[Obtienes 35 puntos de experiencia]
Bomurg llega desde el -| NE |-.
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
cc y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Arpa.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el
entorno y te ayuda a despertar el poder del hechizo 'Defenestrar'.
>
[Bomurg] - Te quedan 8 imagenes!
Bomurg se va -| NE |-.[noreste]
El destino de tu hechizo está fuera de alcance.
ne
Alrededores de Kattak [so,n]
Bomurg está aquí.
>
Bomurg se va -| SO |-.[sudoeste]
so
Alrededores de Kattak [se,ne,o]
Conejo, Aldeana anciana y Aldeana adulta están aquí.
Bomurg está aquí.
>
Bomurg se va -| O |-.[oeste]
rr y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Arpa.
Equilibras rápidamente Arpa.
El objetivo bomurg,saizal,guki,zaragg no está aquí ahora mismo.
> o
Alrededores de Kattak [e,no]
Rata, Aldeano niño y Aldeana anciana están aquí.
Bomurg está aquí.
> rr y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
]
* Bomurg te intenta aplastar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
Bomurg se va -| NO |-.[noroeste]
Dejas de sostener tu Arpa.
] Empuñas tu Arpa.
Equilibras rápidamente Arpa.
] El objetivo bomurg,saizal,guki,zaragg no está aquí ahora mismo.
no
> Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeano anciano está aquí.
> o
Estás siendo atacada por Bandido.
Alrededores de Kattak [e,no]
Bandido, Aldeano adulto y Conejo están aquí.
Bomurg está aquí.
> aa y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Arpa.
]
Bomurg se va -| NO |-.[noroeste]
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
] No hay salida en dirección bomurg,saizal,guki,zaragg.
> # Aplastas con fuerza en el pecho a Bandido.
[Obtienes 14 puntos de experiencia]
* Bandido te intenta perforar en una mano, pero logras esquivar su ataque.
no
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeana niña está aquí.
> o
Alrededores de Kattak [o,e]
Aldeana anciana está aquí.
Bomurg está aquí.
> aa y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
]
Bomurg se va -| O |-.[oeste]
No hay salida en dirección bomurg,saizal,guki,zaragg.
o
> Estás siendo atacada por Campeón del Rey Darin.
Estás siendo atacada por Guerrera de la Alianza.
Estás siendo atacada por Sacerdote de la Alianza de Darin.
Puertas de Kattak [e,s,n,o]
Campeón del Rey Darin, Sacerdote de la Alianza de Darin y Guerrera de la Alianza están aquí.
> e
Alrededores de Kattak [o,e]
Aldeana anciana está aquí.
> e
]
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeana niña está aquí.
> Estás persiguiendo a Sacerdote de la Alianza de Darin, Guerrera de la Alianza, Bandido y Campeón del Rey Darin.
se
Alrededores de Kattak [e,no]
Bandido, Aldeano adulto y Conejo están aquí.
> e
]
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeano anciano está aquí.
> [El bloqueo 'Espejismo' termina]
[El bloqueo 'Defenestrar' termina]
ch curate y round 2
> se
Alrededores de Kattak [e,no]
Rata, Aldeano niño y Aldeana anciana están aquí.
> e
Alrededores de Kattak [se,ne,o]
Conejo, Aldeana anciana y Aldeana adulta están aquí.
> ne
Alrededores de Kattak [so,n]
> n
] ne
]
Alrededores de Kattak [s,ne]
] Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano adulto y Aldeana adulta están aquí.
pp
> Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...
Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes.
> e
] i
]
Senda del Rey Durin [o,e]
] Mano derecha: Báculo de los tres elementos.
Mano izquierda: Ocarina de HuesoDragón.
Usando: Bolsita para plantas, Silbato de cachorro y Pin 'Yo escalé el Mallorn'.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volkoren.
* Cuello: Lágrima de Sangre (Llena), Talismán Volkoren, Distintivo de Esclavitud Au'larnath y Collar de la Gema
Verde.
* Hombros: Capa de los Héroes.
* Pecho: Peto de Piel de Balrog.
* Espalda: Macuto de la Pericia.
* Brazos: Muñequera de Piel de Dragón y Brazalete de Kraken.
* Manos: Guante del Pícaro y Guante Espectral.
* Dedos: Anillo Volkoren y Anillo de Lish.
* Cintura: Fardo del Juglar y Cinturón Prisma.
* Piernas: Pantalón de Seda Negra.
* Pies: Zapatos de lujo.
Cargando: Armónica, Fulgor Umbrío, Tambor, Faja Solar, Orbe del Hechicero Antiguo, Arpa, Cinturón Robacuraciones,
Campana, Puñal Cristal, Cuchillo de curtir, Cimitarra Vampírica, Flauta, Libreta de encargos, Cepo, Bandurria,
Gaita, Vendas [91], Mazo "Piedra Papel Tijeras", Piedras tratadas [28], Antara Plumada, Mandolina de Theobald, dos
Filos Tulgar, Salvoconducto de Ómelan, Laúd del Margrave y Pico.
En este momento llevas encima 2 khaldans.
1) protecciones 2) equipo 3) ficha
e
> Senda del Rey Durin [e,o]
> e
Senda del Rey Durin [ne,o]
> ne
] e
]
El Sol sale por el horizonte indicándote el comienzo de un nuevo día.
| /
_--=--_ /
/
- ( ) -
------------------------
Senda del Rey Durin [so,e]
] Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
i
> Mano derecha: Báculo de los tres elementos.
Mano izquierda: Ocarina de HuesoDragón.
Usando: Bolsita para plantas, Silbato de cachorro y Pin 'Yo escalé el Mallorn'.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volkoren.
* Cuello: Lágrima de Sangre (Llena), Talismán Volkoren, Distintivo de Esclavitud Au'larnath y Collar de la Gema
Verde.
* Hombros: Capa de los Héroes.
* Pecho: Peto de Piel de Balrog.
* Espalda: Macuto de la Pericia.
* Brazos: Muñequera de Piel de Dragón y Brazalete de Kraken.
* Manos: Guante del Pícaro y Guante Espectral.
* Dedos: Anillo Volkoren y Anillo de Lish.
* Cintura: Fardo del Juglar y Cinturón Prisma.
* Piernas: Pantalón de Seda Negra.
* Pies: Zapatos de lujo.
Cargando: Armónica, Fulgor Umbrío, Tambor, Faja Solar, Orbe del Hechicero Antiguo, Arpa, Cinturón Robacuraciones,
Campana, Puñal Cristal, Cuchillo de curtir, Cimitarra Vampírica, Flauta, Libreta de encargos, Cepo, Bandurria,
Gaita, Vendas [91], Mazo "Piedra Papel Tijeras", Piedras tratadas [28], Antara Plumada, Mandolina de Theobald, dos
Filos Tulgar, Salvoconducto de Ómelan, Laúd del Margrave y Pico.
En este momento llevas encima 2 khaldans.
1) protecciones 2) equipo 3) ficha
> salvar
Salvando...
> qq
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Dejas de sostener tu Báculo de los tres elementos.
Te agachas.
Te reincorporas.
Empuñas tu Báculo de los tres elementos.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Estás intentando equilibrar Ocarina de HuesoDragón y Báculo de los tres elementos.
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras Ocarina de HuesoDragón y Báculo de los tres elementos.
Los potenciadores son delicados. Desacoplalos antes de usarlos en otro objeto, y ¡no intentes usar dos a la vez!
> Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Campeón del Rey Darin, Bandido, Sacerdote de la Alianza de
Darin, Bomurg y Guerrera de la Alianza.
qqq
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Dejas de sostener tu Báculo de los tres elementos.
Te agachas.
Te reincorporas.
Un pulso despierta en la gema que corona el arma, serpenteando por los retorcidos zarcillos hasta encontrarse con tus
manos y sincronizarse con tus latidos.
Empuñas tu Fulgor Umbrío.
¡Lanzas un par de ataques al aire para deleitarte con la letal velocidad del puñal! ¡con él, pareces invencible!
Empuñas tu Puñal Cristal.
}
Finalmente equilibras Fulgor Umbrío y Puñal Cristal.
no
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> ne
Bosque Nuevo [so,e]
Conejo de monte está aquí.
> k xp
Te encaras contra Conejo de monte en posición de combate.
> mirarme
Ves a Temmins la mujer Humano.
Una anciana y decrepita humana.
Sin duda un "aspecto curioso" sería un adjetivo perfecto para este humano. De unos enormes ojos verdes, como el de
una charca mohosa, escudriña su alrededor con una mueca burlona. La calva reluce reflejando la mímina luz que
incide en ella, marcando a su vez una serie de venas azules, cuyos relieves son semejantes a las grietas de la tierra
árida. Enclenque y privado de bello corporal, sus facciones parecen perfiladas con aceite. Emite una especie de
silbido, que parece no controlar.
Ella está en buen estado.
Estás rodeada por 8 imágenes idénticas a ti.
Mano derecha: Fulgor Umbrío.
Mano izquierda: Puñal Cristal.
Usando: Bolsita para plantas, Silbato de cachorro y Pin 'Yo escalé el Mallorn'.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volkoren.
* Cuello: Lágrima de Sangre (Llena), Talismán Volkoren, Distintivo de Esclavitud Au'larnath y Collar de la Gema
Verde.
* Hombros: Capa de los Héroes.
* Pecho: Peto de Piel de Balrog.
* Espalda: Macuto de la Pericia.
* Brazos: Muñequera de Piel de Dragón y Brazalete de Kraken.
* Manos: Guante del Pícaro y Guante Espectral.
* Dedos: Anillo Volkoren y Anillo de Lish.
* Cintura: Fardo del Juglar y Cinturón Prisma.
* Piernas: Pantalón de Seda Negra.
* Pies: Zapatos de lujo.
Cargando: Armónica, Tambor, Faja Solar, Orbe del Hechicero Antiguo, Arpa, Cinturón Robacuraciones, Campana,
Cuchillo de curtir, Cimitarra Vampírica, Flauta, Libreta de encargos, Cepo, Bandurria, Ocarina de HuesoDragón,
Gaita, Vendas [91], Mazo "Piedra Papel Tijeras", Piedras tratadas [28], Antara Plumada, Mandolina de Theobald, dos
Filos Tulgar, Báculo de los tres elementos, Salvoconducto de Ómelan, Laúd del Margrave y Pico.
En este momento llevas encima 2 khaldans.
>
[Thramdir Ethengard Durnavik orbita al Limbo]
* Conejo de monte te intenta morder en un pie, pero logras esquivar su ataque.
# Golpeas con fuerza en el lomo a Conejo de monte.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en el lomo a Conejo de monte.
# Pinchas con fuerza en el lomo a Conejo de monte.
# Golpeas con un remolino de aire en el lomo a Conejo de monte.
[Obtienes 45 puntos de experiencia]
Pvs: 3268/3661 (+83) Pe: 465/775 (-54)
[Obtienes 279 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Conejo de monte.
Conejo de monte cae al suelo sin vida.
q
Nada que coger.
Entierras cuerpo de Conejo bajo tierra.
> e
Bosque Nuevo [se,ne,no,o]
> se
Bosque Nuevo [so,e,no]
> so
Bosque Nuevo [ne,o]
> o
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
> se
Senda del Rey Durin [s,no]
> s
Senda del Rey Durin [so,e,n]
> e
Senda del Rey Durin [se,e,n,o]
> se
Bosque Nuevo [s,no]
Lechuza y Serpiente están aquí.
> k xp
Te encaras contra Lechuza y Serpiente en posición de combate.
>
# Aplastas en el pecho a Lechuza.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en el pecho a Lechuza.
# Perforas con poca fuerza en el pico a Lechuza.
# Golpeas con un remolino de aire en el pico a Lechuza.
[Obtienes 36 puntos de experiencia]
Pvs: 3345/3661 (+77) Pe: 466/775 (+1)
* Lechuza te intenta clavar su pico en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
* Serpiente te intenta morder en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Vida: [# ] Energía: [####################] Lechuza (4%/100%)
Vida: [####################] Energía: [####################] Serpiente (100%/100%)
>
# Golpeas con fuerza en la cola a Serpiente.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en la cola a Serpiente.
# Perforas con fuerza en la boca a Serpiente.
# Golpeas con un remolino de aire en la boca a Serpiente.
[Obtienes 46 puntos de experiencia]
[Obtienes 1217 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Serpiente.
Serpiente cae al suelo sin vida.
q
Nada que coger.
Entierras cuerpo de Serpiente bajo tierra.
>
* Lechuza te intenta clavar su pico en una mano, pero logras esquivar su ataque.
k xp
No existe el objetivo
animales,bandidos,ladrones,plantas,yhet,picaro,guthrun,archan,alchanar,vuur,cruzado,mercaderes,penitentes,ermitaño,d
emente,lender,guardianes,degaule,amanda,aldar,unicornio,nohel,rendruck,aberraciones o ya estás luchando con él.
>
# Golpeas violentamente en un ala a Lechuza.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en un ala a Lechuza.
# Pinchas con fuerza en la cola a Lechuza.
# Golpeas con un remolino de aire en la cola a Lechuza.
[Obtienes 57 puntos de experiencia]
Pvs: 3361/3661 (+16) Pe: 466/775 (0)
[Obtienes 831 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Lechuza.
Lechuza cae al suelo sin vida.
q
Nada que coger.
Entierras cuerpo de Lechuza bajo tierra.
> no
Senda del Rey Durin [se,e,n,o]
> qq
Dejas de sostener tu Puñal Cristal.
Dejas de sostener tu Fulgor Umbrío.
Te agachas.
Te reincorporas.
Empuñas tu Báculo de los tres elementos.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Estás intentando equilibrar Ocarina de HuesoDragón y Báculo de los tres elementos.
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
}
Bomurg te dice: GRREEN dishponte a morrirr
o
Estás intentando equilibrar Ocarina de HuesoDragón y Báculo de los tres elementos.
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras Ocarina de HuesoDragón y Báculo de los tres elementos.
Los potenciadores son delicados. Desacoplalos antes de usarlos en otro objeto, y ¡no intentes usar dos a la vez!
] Senda del Rey Durin [so,e,n]
asentir bomurg
> Asientes con la cabeza a Bomurg.
> n
Senda del Rey Durin [s,no]
> no
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
> o
Senda del Rey Durin [so,e]
> e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
> o
Senda del Rey Durin [so,e]
> e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
> o
Senda del Rey Durin [so,e]
> i
Mano derecha: Báculo de los tres elementos.
Mano izquierda: Ocarina de HuesoDragón.
Usando: Bolsita para plantas, Silbato de cachorro y Pin 'Yo escalé el Mallorn'.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volkoren.
* Cuello: Lágrima de Sangre (Llena), Talismán Volkoren, Distintivo de Esclavitud Au'larnath y Collar de la Gema
Verde.
* Hombros: Capa de los Héroes.
* Pecho: Peto de Piel de Balrog.
* Espalda: Macuto de la Pericia.
* Brazos: Muñequera de Piel de Dragón y Brazalete de Kraken.
* Manos: Guante del Pícaro y Guante Espectral.
* Dedos: Anillo Volkoren y Anillo de Lish.
* Cintura: Fardo del Juglar y Cinturón Prisma.
* Piernas: Pantalón de Seda Negra.
* Pies: Zapatos de lujo.
Cargando: Armónica, Fulgor Umbrío, Tambor, Faja Solar, Orbe del Hechicero Antiguo, Arpa, Cinturón Robacuraciones,
Campana, Puñal Cristal, Cuchillo de curtir, Cimitarra Vampírica, Flauta, Libreta de encargos, Cepo, Bandurria,
Gaita, Vendas [91], Mazo "Piedra Papel Tijeras", Piedras tratadas [28], Antara Plumada, Mandolina de Theobald, dos
Filos Tulgar, Salvoconducto de Ómelan, Laúd del Margrave y Pico.
En este momento llevas encima 2 khaldans.
1) protecciones 2) equipo 3) ficha
> e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
> salvar
Salvando...
> o
Senda del Rey Durin [so,e]
> e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
> lev
Te agachas.
Te reincorporas.
> o
Senda del Rey Durin [so,e]
> e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
> o
Senda del Rey Durin [so,e]
> e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
> o
Senda del Rey Durin [so,e]
> e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
> o
Senda del Rey Durin [so,e]
> e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
> o
Senda del Rey Durin [so,e]
> so
Senda del Rey Durin [ne,o]
> ne
Senda del Rey Durin [so,e]
> e
]
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
pp
> No estás peleándote con nadie.
Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes.
> o
Senda del Rey Durin [so,e]
> e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
> salvar
Salvando...
> o
Senda del Rey Durin [so,e]
> e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
> i
Mano derecha: Báculo de los tres elementos.
Mano izquierda: Ocarina de HuesoDragón.
Usando: Bolsita para plantas, Silbato de cachorro y Pin 'Yo escalé el Mallorn'.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volkoren.
* Cuello: Lágrima de Sangre (Llena), Talismán Volkoren, Distintivo de Esclavitud Au'larnath y Collar de la Gema
Verde.
* Hombros: Capa de los Héroes.
* Pecho: Peto de Piel de Balrog.
* Espalda: Macuto de la Pericia.
* Brazos: Muñequera de Piel de Dragón y Brazalete de Kraken.
* Manos: Guante del Pícaro y Guante Espectral.
* Dedos: Anillo Volkoren y Anillo de Lish.
* Cintura: Fardo del Juglar y Cinturón Prisma.
* Piernas: Pantalón de Seda Negra.
* Pies: Zapatos de lujo.
Cargando: Armónica, Fulgor Umbrío, Tambor, Faja Solar, Orbe del Hechicero Antiguo, Arpa, Cinturón Robacuraciones,
Campana, Puñal Cristal, Cuchillo de curtir, Cimitarra Vampírica, Flauta, Libreta de encargos, Cepo, Bandurria,
Gaita, Vendas [91], Mazo "Piedra Papel Tijeras", Piedras tratadas [28], Antara Plumada, Mandolina de Theobald, dos
Filos Tulgar, Salvoconducto de Ómelan, Laúd del Margrave y Pico.
En este momento llevas encima 2 khaldans.
1) protecciones 2) equipo 3) ficha
> blo
Listado de tus resets:
- Sarcófago Helado de Eric Aldara: 2 días, 22 horas, 27 minutos y 45 segundos
Mostrando tus bloqueos...
No hay bloqueos activos.
1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones
> a
Puntos de Vida : [################## ] (3372/3661) (92%)
Puntos de Energía : [############ ] (476/775) (61%)
Puntos Sociales : [####################] (505/505) (100%)
Puntos de Experiencia : [*************** ] (1710190/2274092) (75%)
Puntos de Oficio : [******** ] (26/60) (43%)
Te faltan 563902 puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 2 meses, 3 días, 7 horas, 31 minutos y 31 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
> salvar
Salvando...
> mirar bolsita
Bolsita para plantas
Una bolsa de resistente tela. Se puede ceñir al cinto pudiendo guardar en ella todo tipo de plantas.
Está en perfecto estado.
[########## ] Está a media carga.
Contenido:
Shalomns [3], Tabacos [2], Singalanas [2], Hongos azulados [14], Reglen, Mirenna, Arlans [4], Eskumlas [5], Arenas de
Annj [3], Tabacos Secos [2], Laudanos [3], Rewk, Alhovas [9], Ginkgo Biloba, Grabbhas [2], Raíz de Klerm, Thurlas
[7], Bolhvas [4] y Lishka.
>
Bomurg llega desde el -| O |-.
rr y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Arpa.
Equilibras rápidamente Arpa.
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Arpa con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tu
alrededor y llena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Cono de frío'.
>
Bomurg comienza a seguirte.
Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Arpa.
Cantas: 'hielis es coe'
Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a
congelarse a una velocidad vertiginosa.
# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de
lleno a Bomurg.
[Obtienes 141 puntos de experiencia]
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
per
Das esquinazo a Bomurg.
> rr y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Arpa.
Empuñas tu Arpa.
Equilibras rápidamente Arpa.
Has agotado la energía necesaria para formular 'Cono de frío' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de
energía.
>
Estás siendo atacada por Bomurg.
[Bomurg] - Te quedan 7 imagenes!
rr y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Arpa.
]
Empuñas tu Arpa.
Equilibras rápidamente Arpa.
] Has agotado la energía necesaria para formular 'Cono de frío' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de
energía.
[Bomurg] - Te quedan 6 imagenes!
* Bomurg te intenta aplastar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
o
Senda del Rey Durin [so,e]
> e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
Bomurg está aquí.
>
# Golpeas con poca fuerza en el pecho a Bomurg.
[Obtienes 5 puntos de experiencia]
aa y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Arpa.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el
entorno y te ayuda a despertar el poder del hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Bomurg se va -| O |-.[oeste]
Tu Ocarina de HuesoDragón comienza a sonar sola, sin que tus pulmones le ayuden, para conferirte el poder mágico
que necesitas para tu hechizo.
Cantas: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Bomurg electrocutándole.
[Obtienes 136 puntos de experiencia]
o
Senda del Rey Durin [so,e]
>
Estás persiguiendo a Bomurg.
e
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
> e
Bosque Nuevo [ne,o]
> pp
Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...
Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes.
> mirarme
Ves a Temmins la mujer Humano.
Una anciana y decrepita humana.
Sin duda un "aspecto curioso" sería un adjetivo perfecto para este humano. De unos enormes ojos verdes, como el de
una charca mohosa, escudriña su alrededor con una mueca burlona. La calva reluce reflejando la mímina luz que
incide en ella, marcando a su vez una serie de venas azules, cuyos relieves son semejantes a las grietas de la tierra
árida. Enclenque y privado de bello corporal, sus facciones parecen perfiladas con aceite. Emite una especie de
silbido, que parece no controlar.
Ella está en buen estado.
Estás rodeada por 6 imágenes idénticas a ti.
Mano derecha: Báculo de los tres elementos.
Mano izquierda: Ocarina de HuesoDragón.
Usando: Bolsita para plantas, Silbato de cachorro y Pin 'Yo escalé el Mallorn'.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volkoren.
* Cuello: Lágrima de Sangre (Llena), Talismán Volkoren, Distintivo de Esclavitud Au'larnath y Collar de la Gema
Verde.
* Hombros: Capa de los Héroes.
* Pecho: Peto de Piel de Balrog.
* Espalda: Macuto de la Pericia.
* Brazos: Muñequera de Piel de Dragón y Brazalete de Kraken.
* Manos: Guante del Pícaro y Guante Espectral.
* Dedos: Anillo Volkoren y Anillo de Lish.
* Cintura: Fardo del Juglar y Cinturón Prisma.
* Piernas: Pantalón de Seda Negra.
* Pies: Zapatos de lujo.
Cargando: Armónica, Fulgor Umbrío, Tambor, Faja Solar, Orbe del Hechicero Antiguo, Arpa, Cinturón Robacuraciones,
Campana, Puñal Cristal, Cuchillo de curtir, Cimitarra Vampírica, Flauta, Libreta de encargos, Cepo, Bandurria,
Gaita, Vendas [91], Mazo "Piedra Papel Tijeras", Piedras tratadas [28], Antara Plumada, Mandolina de Theobald, dos
Filos Tulgar, Salvoconducto de Ómelan, Laúd del Margrave y Pico.
En este momento llevas encima 2 khaldans.
> o
Senda del Rey Durin [se,e,no,o]
Charco de sangre.
>
[El bloqueo 'Cono de frío' termina]
o
Senda del Rey Durin [so,e]
> so
Senda del Rey Durin [ne,o]
> o
Senda del Rey Durin [e,o]
> o
]
Senda del Rey Durin [o,e]
Bomurg está aquí.
> # Aplastas con poca fuerza en un brazo a Bomurg.
[Obtienes 7 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]
rr y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Arpa.
Equilibras rápidamente Arpa.
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Arpa con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tu
alrededor y llena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Cono de frío'.
> et
[Bomurg] - Te quedan 5 imagenes!
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Vida: [############### ] Energía: [################ ] Bomurg (77%/80%)
>
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Arpa.
Cantas: 'hielis es coe'
Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a
congelarse a una velocidad vertiginosa.
# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de
lleno a Bomurg.
[Obtienes 224 puntos de experiencia]
Estás en mitad de una lucha, no es momento para calmarse.
e
Senda del Rey Durin [e,o]
> e
Senda del Rey Durin [ne,o]
>
Estás persiguiendo a Bomurg.
o
Senda del Rey Durin [e,o]
Bomurg está aquí.
> cc y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Arpa.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el
entorno y te ayuda a despertar el poder del hechizo 'Defenestrar'.
>
Bomurg se va -| E |-.[este]
e
Senda del Rey Durin [ne,o]
Bomurg está aquí.
>
Bomurg se va -| O |-.[oeste]
o
El destino de tu hechizo está fuera de alcance.
Senda del Rey Durin [e,o]
Bomurg está aquí.
>
Bomurg se va -| O |-.[oeste]
o
Senda del Rey Durin [o,e]
Bomurg está aquí.
>
# Golpeas con poca fuerza en la cabeza a Bomurg.
[Obtienes 5 puntos de experiencia]
Bomurg se va -| O |-.[oeste]
aa y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
No hay salida en dirección bomurg,saizal,guki,zaragg.
> o
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano adulto y Aldeana adulta están aquí.
> so
Alrededores de Kattak [s,ne]
Bomurg está aquí.
>
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
# Aplastas con poca fuerza en una pierna a Bomurg.
[Obtienes 4 puntos de experiencia]
ne
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano adulto y Aldeana adulta están aquí.
> e
Senda del Rey Durin [o,e]
>
[El bloqueo 'Cono de frío' termina]
o
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano adulto y Aldeana adulta están aquí.
Bomurg está aquí.
> aa y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el
entorno y te ayuda a despertar el poder del hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Bomurg se va -| E |-.[este]
Tu Ocarina de HuesoDragón comienza a sonar sola, sin que tus pulmones le ayuden, para conferirte el poder mágico
que necesitas para tu hechizo.
Cantas: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Bomurg electrocutándole.
[Obtienes 155 puntos de experiencia]
Estás persiguiendo a Bomurg.
Bomurg llega desde el -| E |-.
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
rr y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Arpa.
Equilibras rápidamente Arpa.
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Arpa con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tu
alrededor y llena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Cono de frío'.
>
* Bomurg te intenta aplastar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
Bomurg comienza a seguirte.
* ¡Logras esquivar la embestida de Bomurg, haciendole rodar ruidosamente por el suelo!
[Bomurg] - Te quedan 4 imagenes!
Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Arpa.
Cantas: 'hielis es coe'
Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a
congelarse a una velocidad vertiginosa.
# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de
lleno a Bomurg.
[Obtienes 139 puntos de experiencia]
per
Das esquinazo a Bomurg.
> cc y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Arpa.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
[El bloqueo 'Defenestrar' termina]
Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el
entorno y te ayuda a despertar el poder del hechizo 'Defenestrar'.
>
! Bomurg se prepara para ejecutar instigar sobre ti.
et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Vida: [####### ] Energía: [############### ] Bomurg (36%/77%)
Vida: [####################] Energía: [####################] Aldeano adulto (100%/100%)
Vida: [####################] Energía: [####################] Aldeana adulta (100%/100%)
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
* ¡Bomurg te instiga a atacarle cuando te golpea con increíble potencia con sus puños de enano!
¡Bomurg te provoca con sus ataques y te ves obligada a centrar tus ataques en él!
Tu Ocarina de HuesoDragón comienza a sonar sola, sin que tus pulmones le ayuden, para conferirte el poder mágico
que necesitas para tu hechizo.
Cantas: 'defenestrate'
Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Bomurg entre una gran
humareda chispeante.
¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Bomurg!
¡Bomurg sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherido al
suelo!
[Obtienes 150 puntos de experiencia]
1 y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Una escala de notas musicales te acompaña al empuñar tu laúd.
Empuñas tu Laúd del Margrave.
Equilibras rápidamente Laúd del Margrave.
Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Laúd del Margrave con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena
a tu alrededor y llena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
[Bomurg] - Te quedan 3 imagenes!
Pvs: 3083/3661 (-278) Pe: 410/775 (-56)
Preparas los componentes del hechizo.
Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Laúd del
Margrave.
Cantas: 'majio magyiz projiss'
# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Bomurg.
[Obtienes 163 puntos de experiencia]
pre
Dejas de sostener tu Laúd del Margrave.
Empuñas tu Bandurria.
Equilibras rápidamente Bandurria.
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Bandurria con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tu
alrededor y llena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Presa sacudidora'.
>
Bomurg se va -| SO |-.[sudoeste]
Estás persiguiendo a Bomurg.
so
Alrededores de Kattak [s,ne]
Bomurg está aquí.
> s
Alrededores de Kattak [so,n]
>
Bomurg llega desde el -| N |-.
Tocas a Bomurg mientras formulas el hechizo.
Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Bandurria.
Cantas: 'hanz ow xlxyx'
# El cuerpo de Bomurg sufre terribles sacudidas debido a una potente descarga eléctrica.
[Obtienes 39 puntos de experiencia]
[Bomurg] - Te quedan 2 imagenes!
[El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]
so
Alrededores de Kattak [se,ne,o]
Conejo, Aldeana anciana y Aldeana adulta están aquí.
>
Bomurg llega desde el -| NE |-.
o
Alrededores de Kattak [e,no]
Rata, Aldeano niño y Aldeana anciana están aquí.
> e
Alrededores de Kattak [se,ne,o]
Conejo, Aldeana anciana y Aldeana adulta están aquí.
Bomurg está aquí.
>
* Bomurg te intenta aplastar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
aa y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Bandurria.
Empuñas tu Ocarina de HuesoDragón.
Equilibras rápidamente Ocarina de HuesoDragón.
Comienzas a soplar por tu Ocarina de HuesoDragón con brío y soltura, creando una música mágica que vuela en el
entorno y te ayuda a despertar el poder del hechizo 'Golpe de rayo'.
>
[El bloqueo 'Cono de frío' termina]
Bomurg se va -| NE |-.[noreste]
Tu Ocarina de HuesoDragón comienza a sonar sola, sin que tus pulmones le ayuden, para conferirte el poder mágico
que necesitas para tu hechizo.
Cantas: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Bomurg electrocutándole.
[Obtienes 133 puntos de experiencia]
ne
Alrededores de Kattak [so,n]
Bomurg está aquí.
>
! Ves como Bomurg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
rr y
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
Dejas de sostener tu Ocarina de HuesoDragón.
Empuñas tu Arpa.
Equilibras rápidamente Arpa.
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Arpa con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a tu
alrededor y llena tu cuerpo de la energía que necesitas para formular el hechizo 'Cono de frío'.
>
[Bomurg] - Te quedan 1 imagenes!
* ¡Logras esquivar la embestida de Bomurg, haciendole rodar ruidosamente por el suelo!
* Bomurg te intenta aplastar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
Bomurg intenta seguirte pero le das esquinazo.
[El bloqueo 'Defenestrar' termina]
Llegas al clímax de tu actuación y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu Arpa.
Cantas: 'hielis es coe'
Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a
congelarse a una velocidad vertiginosa.
# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a
Bomurg.
[Obtienes 139 puntos de experiencia]
[Tu estatus con Dendra, Ar'Kaindia, Agnur y Grimoszk ha aumentado]
[Tu alineamiento ha disminuído]
[Obtienes 187752 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Bomurg.
Bomurg ha muerto.
Bomurg cae al suelo sin vida.
Bomurg da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
[Obtienes 38 puntos de gloria]
Paras de perseguir a Bomurg.
[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]
reverencia bomurg
Haces una reverencia a Bomurg.
> mo
Parece que mo no produjo efecto alguno.
>
[El bloqueo 'Presa sacudidora' termina]
[El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]
coger monedas de cuerpos
Coges Bolsa de monedas (setenta y siete oros, dos sesioms, siete olotas, sesenta y ocho platinos, veinticuatro
cobres, cuatro platas y ciento noventa y siete monedas de khaldan) de cuerpo de Bomurg.
}
Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (setenta y siete oros, dos sesioms, siete olotas, sesenta y ocho platinos,
veinticuatro cobres, cuatro platas y ciento noventa y siete monedas de khaldan).
f
========================================== Temmins, la huérfana (Prudente) =========================================
Mujer humano de 120 años y subraza bheniense
Bardo de nivel 76 y Jornalero de nivel 5
Complexión enclenque e imberbe, 1.72 m. de altura y 54.39 Kg. de peso
Diestra, ojos verdes y grandes, pelo blanco, largo y liso
Miembro del bando Renegado y Atea convencida
Ciudadana de Keel, no está afiliada a ningún gremio
------------------------------------------------------ Atributos ----------------------------------------------------
Fuerza : 10 Extrema : 0 Constitución : 14 (2)
Con. Original : 17 Destreza : 19 (1) Carisma : 19 (4)
Inteligencia : 21 (2) Sabiduría : 11
--------------------------------------------------- Características ------------------------------------------------
Crítico : 19 (6.33 %) Evasión : 29 (10) (9.67 %)
Bono al daño : 50 (50) Poder mágico : 120 (100)
Poder curación : 0 Regeneración pvs : 5
Regeneración pes : 1.00 Tamaño : 5
Movimiento : 0 Daño por destreza : 20
Voluntad : 66
--------------------------------------------------- Bonos de combate ------------------------------------------------
Ofensivo : sublime (245) Esquiva : divino (394) Parada : malísimo (53)
----------------------------------------------- Inventario y miscelánea --------------------------------------------
Objetos : 54 / 58 Dinero : 133 M.platino Carga : 55.49 / 73.09 Kg.
Peso total : 109.87 Kg. Alineamiento : Bueno (-1323) Criminal : Pardilla
Social : Ciudadana Registro : Registro 1 Gloria : 132 (132)
Gestas : 24 (24)
=====================================================================================================================
1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones
>
[El bloqueo 'Cono de frío' termina]
Bomurg te dice: maldito seas xD
t bomurg ven a por tu dinero
Dices a Espíritu de Bomurg: ven a por tu dinero
> t bomurg te espero en puerta de kattak
Dices a Espíritu de Bomurg: te espero en puerta de kattak
|