[Theodric orbita a Eirea]
unick y jonai
Nombre corto jonai añadido a y quedando lurd,adraobeth,jonai.
> nn
Nombre corto y cambiado de lurd,adraobeth,jonai a adraobeth,theodric,lurd.
> SE
Aethia: Plaza Grande [-s-,-so-,se,e,|barracon|,|n|,no,o]
Aldeana y (!) Jonai, el Lancero Retirado están aquí.
[Obtienes 13 puntos de experiencia]
> ee
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
>
Pvs: 3767/3927 (+127) Pe: 366/682 (+8)
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.
Theodric llega desde el -| SO |-.
Theodric se va hacia -| SE |-.
Jonai, el Lancero Retirado mira las obras de la calle con su ojo bueno.
SE
Aethia: Calles [s,no,se]
Aldeana está aquí.
[Obtienes 13 puntos de experiencia]
> SE
]
Campamento Militar: Entrada [se,no]
Guardia lancera, Guardia soldado y Monje están aquí.
NO
> Aethia: Calles [s,no,se]
Aldeana está aquí.
> NO
Aethia: Plaza Grande [-s-,-so-,se,e,|barracon|,|n|,no,o]
Aldeana y (!) Jonai, el Lancero Retirado están aquí.
> ee
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
> nick z theodric
Nombre corto z cambiado de zaylk a theodric.
> nn
Nombre corto y cambiado de adraobeth,theodric,lurd a theodric,adraobeth,lurd.
>
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.
Asno [Theodric] llega desde el -| SE |-.
Asno [Theodric] se va hacia -| NO |-.
NO
Aethia: Calles [se,ne,s]
[Obtienes 13 puntos de experiencia]
> NE
Aethia: Risco [e,so]
Asciendes hasta la cima del risco y contemplas la inmensidad del río Blanco.
> e
]
Orilla del Lago [n,ne,o]
ne
> Orilla del Lago [o,ne,n,so]
Asno [Theodric] está aquí.
Brote de Hierba.
>
Asno [Theodric] se va hacia -| NE |-.
ne
] rr y
Cultivos de Aethia [so,e,ne,n,o]
Asno [Theodric] está aquí.
> Aferras tu Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina y te preparas a ejecutar un torbellino.
>
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Theodric, alcanzándole con un golpe crítico y un ataque más que dejan un rastro de acido y divino
en el aire!
[Obtienes 58 puntos de experiencia]
Asno [Theodric] se va hacia -| SO |-.
Estás persiguiendo a Theodric.
so
Orilla del Lago [o,ne,n,so]
Brote de Hierba.
> so
Orilla del Lago [n,ne,o]
Asno [Theodric] está aquí.
>
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Theodric, alcanzándole con 2 golpes críticos y 3 ataques más que dejan un rastro de acido y
divino en el aire!
[Obtienes 133 puntos de experiencia]
Asno [Theodric] se va hacia -| O |-.
o
Aethia: Risco [e,so]
Asciendes hasta la cima del risco y contemplas la inmensidad del río Blanco.
>
Tu rival no está presente, pero no detienes tu maniobra de torbellino en tu afán persecutorio.
os
Parece que os no produjo efecto alguno.
> so
Aethia: Calles [se,ne,s]
Asno [Theodric] está aquí.
>
Asno [Theodric] se va hacia -| SE |-.
s
Estás siendo atacado por Monje.
¡A mí la Guardia de Eldor! ¡Nos están atacando!
Estás siendo atacado por Arquero Aranae.
¡A mí la Guardia de Eldor! ¡Nos están atacando!
Estás siendo atacado por Arquero Aranae.
¡A mí la Guardia de Eldor! ¡Nos están atacando!
Estás siendo atacado por Soldado eldörian.
¡A mí la Guardia de Eldor! ¡Nos están atacando!
Aethia: Calles [o,e,n]
Dos Arqueros Aranaes, Monje y Soldado eldörian están aquí.
>
Tu rival no está presente, pero no detienes tu maniobra de torbellino en tu afán persecutorio.
e
Estás siendo atacado por Aldeana.
¡A mí la Guardia de Eldor! ¡Nos están atacando!
Aethia: Plaza Grande [-s-,-so-,se,e,|barracon|,|n|,no,o]
Aldeana y (!) Jonai, el Lancero Retirado están aquí.
> e
Estás siendo atacado por Niño sollozando.
¡A mí la Guardia de Eldor! ¡Nos están atacando!
Aethia: Mercado [o,-no-,-s-,-se-,-e-,-ne-,-n-]
Niño sollozando está aquí.
Brote de Hierba.
>
Estás persiguiendo a Monje, Soldado eldörian, Aldeana y dos Arquero Aranaes.
# Golpeas violentamente en el pecho a Niño sollozando.
# Golpeas críticamente a Niño sollozando canalizando la furia de los Dioses.
# Desgarras violentamente en un brazo a Niño sollozando.
# Abrasas en ácido con poca intensidad en un brazo a Niño sollozando.
[Obtienes 95 puntos de experiencia]
[Obtienes 1343 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Niño sollozando.
Niño sollozando cae al suelo sin vida.
o
Aethia: Plaza Grande [-s-,-so-,se,e,|barracon|,|n|,no,o]
Aldeana y (!) Jonai, el Lancero Retirado están aquí.
>
Detienes tu maniobra de torbellino, pues la has realizado durante demasiado tiempo y temes que tu rival esté
preparado para otra acometida.
se
Estás siendo atacado por Aldeana.
¡A mí la Guardia de Eldor! ¡Nos están atacando!
Aethia: Calles [s,no,se]
Aldeana está aquí.
> SE
No es posible sigilar, estás inmerso en una lucha.
> aga
Te agachas.
> le
No puedes luchar estando agachado.
Parece que le no produjo efecto alguno.
> SE
No es posible sigilar, estás inmerso en una lucha.
>
* Aldeana te intenta morder en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
lev
Ya estás agachado.
Te reincorporas.
> L
Parece que L no produjo efecto alguno.
>
# Aplastas violentamente en un brazo a Aldeana.
# Azotas con un halo divino en un brazo a Aldeana.
# Laceras con increíble potencia un pie de Aldeana con un rápido coletazo.
# Perforas con poca intensidad un pie de Aldeana con un ponzoñoso movimiento de tu Aguijón de Baragxhes.
[Obtienes 55 puntos de experiencia]
# Impactas a Aldeana provocándole desgarradores daños críticos en un brazo.
# Abrasas en ácido con poca intensidad en un brazo a Aldeana.
[Obtienes 118 puntos de experiencia]
[Obtienes 1705 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Aldeana.
Aldeana cae al suelo sin vida.
q
Nada que coger.
Entierras cuerpo de Aldeana bajo tierra.
> SE
Campamento Militar: Entrada [se,no]
Guardia lancera, Guardia soldado y Monje están aquí.
> SE
[Tiradas]: Tirada de sigilar puertas a dificultad: 20 (Igual o menor para pasar). Tirada: 98 (Fallo)
Estás siendo atacado por Monje.
¡A mí la Guardia de Eldor! ¡Nos están atacando!
Estás siendo atacado por Guardia soldado.
¡A mí la Guardia de Eldor! ¡Nos están atacando!
Estás siendo atacado por Guardia lancera.
¡A mí la Guardia de Eldor! ¡Nos están atacando!
No puedes sigilar en dirección sudeste: El Monje te cierra el paso.
>
# Arremetes contra Guardia soldado asestándole un temible golpe crítico en el pecho.
# Golpeas críticamente a Guardia soldado canalizando la furia de los Dioses.
[El bloqueo 'Coletazo' termina]
# Laceras con fuerza en una mano a Guardia soldado.
# Abrasas en ácido en una mano a Guardia soldado.
[Obtienes 91 puntos de experiencia]
no
Aethia: Calles [s,no,se]
> SE
Estás persiguiendo a Guardia lancera, Monje y Guardia soldado.
Campamento Militar: Entrada [se,no]
Guardia lancera, Guardia soldado y Monje están aquí.
>
* Monje te intenta patear en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
! ¡Eres arremetido por Guardia soldado con una bravura que te hace retroceder!
* Guardia soldado te intenta rajar en el pecho, pero logras esquivar críticamente su ataque.
! Guardia lancera se prepara para ejecutar ensartar sobre ti.
* Guardia lancera te daña una pierna al sacudir con fuerza su Lanza Välar.
* ¡La punta de de la Lanza Välar de Guardia lancera se te queda enterrada en una mano cuando ésta te ensarta
violentamente de un preciso golpe!
Pvs: 3389/3927 (-378) Pe: 355/682 (-15)
no
Aethia: Calles [s,no,se]
> SE
Campamento Militar: Entrada [se,no]
Guardia lancera, Guardia soldado y Monje están aquí.
> AA MONJE
Parece que AA MONJE no produjo efecto alguno.
> aa monje
Comienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Monje y sus posibles consecuencias.
>
# Golpeas a Monje con una tremenda patada en la rodilla que le hace trastabillar. Aprovechándote de tu posición
ventajosa, atacas a tu enemigo de forma calculada y rastrera con tus Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina.
Tras tu maniobra, realizas una decena de simulaciones del combate en tu mente y consigues visualizar los próximos 3
ataques de tu adversario.
[Obtienes 216 puntos de experiencia]
* Monje te intenta cabecear en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
* Guardia soldado te raja de forma superficial en un brazo.
* Guardia lancera te perfora con poca fuerza y de forma superficial en un brazo.
* Guardia lancera te pincha con fuerza en un brazo.
Pvs: 3119/3927 (-270) Pe: 349/682 (-6)
no
Aethia: Calles [s,no,se]
> SE
Campamento Militar: Entrada [se,no]
Guardia lancera, Guardia soldado y Monje están aquí.
> nn
Nombre corto y cambiado de theodric,adraobeth,lurd a theodric,lurd,adraobeth.
> unick y monje,guardia
Nombre corto monje,guardia añadido a y quedando theodric,lurd,adraobeth,monje,guardia.
> aa y
Tu objetivo ha sufrido un ataque similar hace poco y está muy atento.
> rr y
Aferras tu Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina y te preparas a ejecutar un torbellino.
>
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Monje, alcanzándole con 2 golpes críticos que dejan un rastro de acido y divino en el aire!
[Obtienes 83 puntos de experiencia]
* Monje te intenta patear en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
* Guardia soldado te corta con fuerza en una mano.
* Guardia soldado te corta débilmente y de forma superficial en una pierna.
* Guardia lancera te pincha con fuerza, aunque superficialmente, en un brazo.
Pvs: 2828/3927 (-291) Pe: 344/682 (-5)
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Monje, alcanzándole con 3 golpes críticos y 2 ataques más que dejan un rastro de acido y divino
en el aire!
[Obtienes 163 puntos de experiencia]
# Golpeas con mucha fuerza en un brazo a Guardia lancera.
# Azotas con un halo divino con poca intensidad en un brazo a Guardia lancera.
# Desgarras con mucha fuerza en un brazo a Guardia lancera.
# Sometes a Guardia lancera a una poderosa ráfaga mágica crítica.
[Obtienes 72 puntos de experiencia]
no
Aethia: Calles [s,no,se]
> se
Campamento Militar: Entrada [se,no]
Guardia lancera, Guardia soldado y Monje están aquí.
>
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Monje, alcanzándole con 4 golpes críticos y un ataque más que dejan un rastro de acido y divino
en el aire!
[Obtienes 179 puntos de experiencia]
no
Aethia: Calles [s,no,se]
> se
Campamento Militar: Entrada [se,no]
Guardia lancera, Guardia soldado y Monje están aquí.
>
# Arremetes contra Monje asestándole un temible golpe crítico en una mano.
# Azotas con un halo divino con poca intensidad en una mano a Monje.
# Laceras con mucha fuerza en el pecho a Monje.
# Abrasas en ácido con poca intensidad en el pecho a Monje.
[Obtienes 106 puntos de experiencia]
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Monje, alcanzándole con 4 golpes críticos y un ataque más que dejan un rastro de acido y divino
en el aire!
[Obtienes 162 puntos de experiencia]
no
Aethia: Calles [s,no,se]
> se
Campamento Militar: Entrada [se,no]
Guardia lancera, Guardia soldado y Monje están aquí.
>
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Monje, alcanzándole con 3 golpes críticos y 2 ataques más que dejan un rastro de acido y divino
en el aire!
[Obtienes 163 puntos de experiencia]
Detienes tu maniobra de torbellino, pues la has realizado durante demasiado tiempo y temes que tu rival esté
preparado para otra acometida.
[Obtienes 7372 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Monje.
Monje cae al suelo sin vida.
no
Aethia: Calles [s,no,se]
>
Estás persiguiendo a Guardia lancera y Guardia soldado.
lev
Te agachas.
Te reincorporas.
> SE
Campamento Militar: Entrada [se,no]
Guardia lancera y Guardia soldado están aquí.
Cuerpo de Monje.
> aa y
Comienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Guardia soldado y sus posibles consecuencias.
>
# Das unos toques en el hombro de Guardia soldado y le introduces tus dedos en los ojos cuando éste se gira para
confrontarte, dejándole cegado y dolorido. Aprovechándote de tu posición ventajosa, atacas a tu enemigo de forma
calculada y rastrera con tus Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina.
Tras tu maniobra, realizas una decena de simulaciones del combate en tu mente y consigues visualizar los próximos 3
ataques de tu adversario.
[Obtienes 190 puntos de experiencia]
# Golpeas con mucha fuerza en el pecho a Guardia lancera.
# Golpeas críticamente a Guardia lancera canalizando la furia de los Dioses.
# Desgarras con mucha fuerza en una pierna a Guardia lancera.
# Abrasas en ácido con poca intensidad en una pierna a Guardia lancera.
[Obtienes 82 puntos de experiencia]
no
Aethia: Calles [s,no,se]
> SE
Estás persiguiendo a Guardia lancera y Guardia soldado.
Campamento Militar: Entrada [se,no]
Guardia lancera y Guardia soldado están aquí.
Cuerpo de Monje.
> rr y
Aferras tu Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina y te preparas a ejecutar un torbellino.
>
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Guardia soldado, alcanzándole con 2 golpes críticos que dejan un rastro de acido y divino en el
aire!
[Obtienes 83 puntos de experiencia]
# Arremetes contra Guardia lancera asestándole un temible golpe crítico en el pecho.
# Golpeas críticamente a Guardia lancera canalizando la furia de los Dioses.
# Laceras con increíble potencia una pierna de Guardia lancera con un rápido coletazo.
# Perforas una pierna de Guardia lancera con un ponzoñoso movimiento de tu Aguijón de Baragxhes.
[Obtienes 48 puntos de experiencia]
# Laceras con mucha fuerza en la cabeza a Guardia lancera.
# Abrasas en ácido con poca intensidad en la cabeza a Guardia lancera.
[Obtienes 108 puntos de experiencia]
* Guardia lancera te intenta perforar en una pierna, pero logras esquivar críticamente su ataque.
* Guardia soldado te ataca exactamente como habías previsto y esquivas su ataque con facilidad.
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Guardia soldado, alcanzándole con 3 golpes críticos y 2 ataques más que dejan un rastro de acido
y divino en el aire!
[Obtienes 136 puntos de experiencia]
# Aplastas con fuerza en el pecho a Guardia lancera.
# Golpeas críticamente a Guardia lancera canalizando la furia de los Dioses.
[El bloqueo 'Coletazo' termina]
# Impactas a Guardia lancera provocándole desgarradores daños críticos en una pierna.
# Abrasas en ácido con poca intensidad en una pierna a Guardia lancera.
[Obtienes 101 puntos de experiencia]
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Guardia soldado, alcanzándole con 5 golpes críticos que dejan un rastro de acido y divino en el
aire!
[Obtienes 174 puntos de experiencia]
no
Aethia: Calles [s,no,se]
> se
Campamento Militar: Entrada [se,no]
Guardia lancera y Guardia soldado están aquí.
Cuerpo de Monje.
>
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Guardia soldado, alcanzándole con 3 golpes críticos y 2 ataques más que dejan un rastro de acido
y divino en el aire!
[Obtienes 148 puntos de experiencia]
no
Aethia: Calles [s,no,se]
>
Estás persiguiendo a Guardia lancera y Guardia soldado.
se
Campamento Militar: Entrada [se,no]
Guardia lancera y Guardia soldado están aquí.
Cuerpo de Monje.
>
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Guardia soldado, alcanzándole con 5 golpes críticos que dejan un rastro de acido y divino en el
aire!
[Obtienes 178 puntos de experiencia]
Detienes tu maniobra de torbellino, pues la has realizado durante demasiado tiempo y temes que tu rival esté
preparado para otra acometida.
no
Aethia: Calles [s,no,se]
> SE
Campamento Militar: Entrada [se,no]
Guardia lancera y Guardia soldado están aquí.
Cuerpo de Monje.
> aa y
Comienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Guardia soldado y sus posibles consecuencias.
> et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[##### ] Guardia soldado (27%)
[############## ] Guardia lancera (72%)
>
# Atacas a Guardia soldado con un sucio golpe en la tráquea que le deja confundido y sin oxígeno. Aprovechándote
de tu posición ventajosa, atacas a tu enemigo de forma calculada y rastrera con tus Sartén Demoníaca y Cadena de
Hidra Marina.
Tras tu maniobra, realizas una decena de simulaciones del combate en tu mente y consigues visualizar los próximos 3
ataques de tu adversario.
[Obtienes 205 puntos de experiencia]
no
Aethia: Calles [s,no,se]
> SE
Campamento Militar: Entrada [se,no]
Guardia lancera y Guardia soldado están aquí.
Cuerpo de Monje.
> rr y
Guardia soldado ha sufrido un torbellino muy recientemente y su nivel de alerta hace que esté preparado para
defenderse de otro ataque similar.
> rr y
Guardia soldado ha sufrido un torbellino muy recientemente y su nivel de alerta hace que esté preparado para
defenderse de otro ataque similar.
> rr y
Ignorando 'torbellino y'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> rr y
Ignorando 'torbellino y'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> rr y
Aferras tu Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina y te preparas a ejecutar un torbellino.
>
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Guardia soldado, alcanzándole con 2 golpes críticos que dejan un rastro de acido y divino en el
aire!
[Obtienes 82 puntos de experiencia]
et
# Aplastas violentamente en el pecho a Guardia soldado.
# Azotas con un halo divino con poca intensidad en el pecho a Guardia soldado.
# Desgarras violentamente en el pecho a Guardia soldado.
# Abrasas en ácido con poca intensidad en el pecho a Guardia soldado.
[Obtienes 74 puntos de experiencia]
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[# ] Guardia soldado (1%)
[############## ] Guardia lancera (72%)
>
* Guardia soldado te intenta rajar en una pierna, pero logras esquivar críticamente su ataque.
* Guardia lancera te perfora con fuerza en una pierna.
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Guardia soldado, alcanzándole con 2 golpes críticos y 3 ataques más que dejan un rastro de acido
y divino en el aire!
[Obtienes 133 puntos de experiencia]
[Obtienes 7372 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Guardia soldado.
Guardia soldado cae al suelo sin vida.
no
Aethia: Calles [s,no,se]
>
Pvs: 2674/3927 (-154) Pe: 308/682 (-36)
LEV
Ya estás levantado.
>
Detienes tu implacable ráfaga de golpes puesto que tu enemigo ha fenecido.
Estás persiguiendo a Guardia lancera.
SE
Campamento Militar: Entrada [se,no]
Guardia lancera está aquí.
Escudo Corporal, cuerpo de Monje, cuerpo de Guardia y Espada Arëane.
> aa y
Comienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Guardia lancera y sus posibles consecuencias.
>
¡A mí la Guardia de Eldor! ¡Nos están atacando!
# Golpeas a Guardia lancera con una tremenda patada en la rodilla que le hace trastabillar. Aprovechándote de tu
posición ventajosa, atacas a tu enemigo de forma calculada y rastrera con tus Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra
Marina.
Tras tu maniobra, realizas una decena de simulaciones del combate en tu mente y consigues visualizar los próximos 3
ataques de tu adversario.
[Obtienes 214 puntos de experiencia]
[Ohdele orbita a Eirea]
# Aplastas violentamente en el pecho a Guardia lancera.
# Azotas con un halo divino en el pecho a Guardia lancera.
# Laceras con mucha fuerza en una mano a Guardia lancera.
# Sometes a Guardia lancera a una poderosa ráfaga mágica crítica.
[Obtienes 89 puntos de experiencia]
rr y
Estás concentrado en otra habilidad y te resulta difícil torbellino.
>
* Guardia lancera te ataca exactamente como habías previsto y esquivas su ataque con facilidad.
rr y
Aferras tu Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina y te preparas a ejecutar un torbellino.
>
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Guardia lancera, alcanzándole con un golpe crítico y un ataque más que dejan un rastro de acido y
divino en el aire!
[Obtienes 76 puntos de experiencia]
nn
Nombre corto y cambiado de theodric,lurd,adraobeth,monje,guardia a lurd,ohdele,theodric,adraobeth.
>
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Guardia lancera, alcanzándole con 4 golpes críticos y un ataque más que dejan un rastro de acido
y divino en el aire!
[Obtienes 166 puntos de experiencia]
# Aplastas violentamente en un brazo a Guardia lancera.
# Azotas con un halo divino en un brazo a Guardia lancera.
# Impactas a Guardia lancera provocándole desgarradores daños críticos en un brazo.
# Abrasas en ácido con poca intensidad en un brazo a Guardia lancera.
[Obtienes 106 puntos de experiencia]
unick y guardia
Nombre corto guardia añadido a y quedando lurd,ohdele,theodric,adraobeth,guardia.
> et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[###### ] Guardia lancera (30%)
>
! Guardia lancera se prepara para ejecutar ensartar sobre ti.
* ¡Logras esquivar críticamente la maniobra de ensartar que Guardia lancera dirigía contra ti, haciendo que su
Lanza Välar silbe al surcar el aire!
* Guardia lancera te ataca exactamente como habías previsto y esquivas su ataque con facilidad.
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Guardia lancera, alcanzándole con 5 golpes críticos que dejan un rastro de acido y divino en el
aire!
[Obtienes 176 puntos de experiencia]
# Aplastas violentamente en un brazo a Guardia lancera.
# Golpeas críticamente a Guardia lancera canalizando la furia de los Dioses.
# Desgarras con mucha fuerza en la cabeza a Guardia lancera.
# Abrasas en ácido con poca intensidad en la cabeza a Guardia lancera.
[Obtienes 83 puntos de experiencia]
et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[## ] Guardia lancera (13%)
>
* Guardia lancera te ataca exactamente como habías previsto y esquivas su ataque con facilidad.
Dejas de preever los próximos ataques de Guardia lancera.
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Guardia lancera, alcanzándole con 5 golpes críticos que dejan un rastro de acido y divino en el
aire!
[Obtienes 186 puntos de experiencia]
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Guardia lancera, alcanzándole con 2 golpes críticos y 3 ataques más que dejan un rastro de acido
y divino en el aire!
[Obtienes 144 puntos de experiencia]
Detienes tu maniobra de torbellino, pues la has realizado durante demasiado tiempo y temes que tu rival esté
preparado para otra acometida.
[Obtienes 7372 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Guardia lancera.
Guardia lancera cae al suelo sin vida.
se
Campamento Militar: Claro [-s-,-e-,so,se,no]
> aga
Te agachas.
> s
Estás siendo atacado por Tendero.
¡A mí la Guardia de Eldor! ¡Nos están atacando!
Cuadras de Aethia [-n-]
Tendero está aquí.
Letrero.
> n
Campamento Militar: Claro [-s-,-e-,so,se,no]
>
Hace algo de frío en el ambiente.
e
Oficina postal de Eldor [-o-]
Letrero.
>
Estás persiguiendo a Tendero.
o
Campamento Militar: Claro [-s-,-e-,so,se,no]
>
Hace algo de frío en el ambiente.
lev
Ya estás agachado.
Te reincorporas.
>
[Orasfar orbita a Eirea]
se
Campamento Militar: Entrada a la Tienda de Gobierno [so,de,no]
> DE
Tienda de Gobierno: Sala Común [fu,se,e,ne]
Letrero y Tablón [103/103].
> E
Tienda de Gobierno: Sala de Almacenamiento [e,s,o,n,ne]
Asno [Theodric] está aquí.
Baúl de Madera de Abeto.
> aa y
Comienzas a urdir varias estratagemas para sorprender a Theodric y sus posibles consecuencias.
> aa y
Ignorando 'sorprender y'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
# Golpeas a Theodric con una tremenda patada en la rodilla que le hace trastabillar. Aprovechándote de tu posición
ventajosa, atacas a tu enemigo de forma calculada y rastrera con tus Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina.
[Obtienes 99 puntos de experiencia]
rr y
Aferras tu Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina y te preparas a ejecutar un torbellino.
>
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Theodric, alcanzándole con 2 golpes críticos que dejan un rastro de acido y divino en el aire!
[Obtienes 60 puntos de experiencia]
et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[######### ] Theodric (47%)
[####################] Asno (100%)
>
# Golpeas violentamente en el pecho a Theodric.
# Golpeas críticamente a Theodric canalizando la furia de los Dioses.
# Desgarras con mucha fuerza, aunque superficialmente, en el pecho a Theodric.
# Sometes a Theodric a una poderosa ráfaga mágica crítica.
[Obtienes 89 puntos de experiencia]
* Theodric te perfora violentamente, aunque de forma superficial, en una pierna.
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Theodric, alcanzándole con 3 golpes críticos y 2 ataques más que dejan un rastro de acido y
divino en el aire!
[Obtienes 147 puntos de experiencia]
Pvs: 2441/3927 (-233) Pe: 280/682 (-26)
# Aplastas con mucha fuerza, aunque superficialmente, en el pecho a Theodric.
# Golpeas críticamente a Theodric canalizando la furia de los Dioses.
# Desgarras violentamente en una mano a Theodric.
# Abrasas en ácido en una mano a Theodric.
[Obtienes 83 puntos de experiencia]
# ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Theodric, alcanzándole con 4 golpes críticos y un ataque más que dejan un rastro de acido y
divino en el aire!
[Obtienes 148 puntos de experiencia]
Theodric desmonta de su Asno.
El asesinato de Theodric te convierte en perseguido por el Reino de Eldor.
[Tu estatus con Grimoszk ha aumentado]
[Tu alineamiento ha disminuído]
[Obtienes 209825 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Theodric.
Theodric ha muerto.
Theodric cae al suelo sin vida.
Theodric da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
ch dies
> mo
Nada que coger.
>
No puedes atacar a los espíritus.
Detienes tu implacable ráfaga de golpes al verificar que Theodric ha fenecido.
l
Tienda de Gobierno: Sala de Almacenamiento [e,s,o,n,ne]
Asno está aquí.
Baúl de Madera de Abeto y cuerpo de Theodric.
> mirar cuerpos
Cuerpo de Theodric
Este es el cuerpo muerto de Theodric.
> mirar cuerpos
Cuerpo de Theodric
Este es el cuerpo muerto de Theodric.
> O
Tienda de Gobierno: Sala Común [fu,se,e,ne]
Letrero y Tablón [103/103].
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