ace se
> Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al viajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar
al completo, así como los campos de cultivo del sur y del este de la urbe. Más lejos aún se perfilan las colinas
de Ostigurth, mientras que hacia el este se extienden unos páramos desprovistos de vegetación. En esta zona
solamente algún que otro árbol aislado podría servir de cobijo ante el implacable sol del verano.
Argan está en cuarto creciente.
Velian está en cuarto menguante.
Puedes ver tres salidas: noroeste, sudoeste y este.
Enjambre de ratas está allí.
Cartel.
> SE;aa enjambre
Meseta Oriental [no,so,e]
Enjambre de ratas está aquí.
Cartel.
>
+ Esperas sin moverte, repasando las debilidades de Enjambre de ratas y escogiendo cuál de ellas vas a explotar
primero.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 45 (44+1). Tirada: 57 (Fallo).
El enjambre de ratas te produce pequeñas pero dolorosas heridas.
Pvs: 4076/4081 (+7) Pe: 728/745 (-17)
[El bloqueo 'concentracion' termina]
¡Tu ataque provoca una horrorosa migraña a Enjambre de ratas!
# Te lanzas sobre Enjambre de ratas antes de que termine de encararte. La primera abertura basta: te cuelas por sus
defensas y encadenas el resto del ataque con tu Sartén Demoníaca y tu Cadena de Contención sin desperdiciar un
solo movimiento. Le alcanzas con dos ataques.
[Obtienes 170 puntos de experiencia] [121]
[Obtienes 81 puntos de experiencia] [57]
El enjambre de ratas se dispersa.
so
Meseta Oriental [s,ne]
> s
Meseta Oriental [so,n]
> so
]
Campos de Cultivo [ne,o]
NE
> Meseta Oriental [so,n]
> N
Meseta Oriental [s,ne]
> NE
]
Meseta Oriental [no,so,e]
Cartel.
> Pvs: 4081/4081 (+5) Pe: 741/745 (+13)
ee
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
> ee
Ignorando 'esconderse'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
Después de un rato intentándolo ves tan difícil esconderte aquí que decides buscar otro sitio.
Zeh llega desde el -| SO |-.
Zeh empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Eludes la búsqueda de Zeh.
Zeh detiene su búsqueda.
aa y
+ Estudias a Zeh en silencio: dónde mira, cómo pisa y qué parte de su defensa abandona primero.
>
Zeh se va hacia -| E |-.
Tu presa ya no está donde esperabas. Todo lo que habías preparado acaba de volverse inútil.
e
Meseta Oriental [ne,o]
Zeh está aquí.
>
Zeh empieza a formular un hechizo.
Zeh se va hacia -| O |-.
rr y
No veo a zeh por aquí.
No hay nadie aquí reconocible como zeh.
> o
rr y
Meseta Oriental [no,so,e]
Cartel.
>
No veo a zeh por aquí.
No hay nadie aquí reconocible como zeh.
>
Zeh llega desde el -| NO |-.
Zeh empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
rr y
Comienzas a seguir a Zeh.
Ignorando 'torbellino y'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
Zeh detiene su búsqueda.
rr y
Intentas seguir a Zeh, pero te da esquinazo.
Aferras tu Cadena de Contención y Sartén Demoníaca y te preparas a ejecutar un torbellino.
>
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Zeh.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Zeh.
# ¡La visión de Cadena de Contención y Sartén Demoníaca se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Zeh, alcanzándole con 2 ataques que dejan un rastro de divino en el aire!
Antigua senda Orgoth-Anduar [n,se]
Zeh está aquí.
Sigues a Zeh en dirección noroeste.
et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Zeh (100%)
>
* Zeh te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar críticamente su ataque.
Antigua senda Orgoth-Anduar [s,no]
Zeh está aquí.
Sigues a Zeh en dirección norte.
Zeh te da esquinazo.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Zeh.
# Azotas con un halo divino con poca intensidad en un brazo a Zeh.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Zeh.
[Obtienes 8 puntos de experiencia] [5]
Zeh se va hacia -| S |-.
Tu rival no está presente, pero no detienes tu maniobra de torbellino en tu afán persecutorio.
s
Antigua senda Orgoth-Anduar [n,se]
> so
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> se
Meseta Oriental [no,so,e]
Zeh está aquí.
Cartel.
El viento azota con suavidad la elevación de la meseta.
>
Zeh detiene su búsqueda.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Zeh.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Zeh.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Zeh.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Zeh.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Zeh.
# ¡La visión de Cadena de Contención y Sartén Demoníaca se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Zeh, alcanzándole con 3 golpes críticos y 2 ataques más que dejan un rastro de divino en el aire!
* Zeh te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Zeh te examina.
Zeh empieza a formular un hechizo.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Zeh.
# Azotas con un halo divino en una pierna a Zeh.
# Intentas lacerar en una pierna a Zeh, pero éste consigue esquivar tu ataque.
[Obtienes 10 puntos de experiencia] [7]
et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[################### ] Zeh (95%)
>
Una nube de esquirlas congeladas aparece a la altura del pecho de Zeh, condensándose en un arco de hielo que aferra
con fuerza y una abrupta flecha de hielo preparada para ser lanzada.
* ¡Zeh dispara una flecha de hielo contra ti!
* La flecha de Zeh corta el aire, dejando tras de sí una estela de perlas de hielo, y se estalla contra tu cuerpo.
[Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(flecha de hielo) % de éxito: 20 (30-10). Tirada: 34 (Fallo).
¡La flecha de hielo de Zeh te envuelve en hielo glacial!
El arco de Zeh se resquebraja y estalla en cientos de pedazos de hielo, que se derriten antes de tocar el suelo.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Zeh.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Zeh.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Zeh.
La piel de Zeh vuelve a su estado normal.
# ¡La visión de Cadena de Contención y Sartén Demoníaca se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Zeh, alcanzándole con 5 ataques que dejan un rastro de divino en el aire!
[Obtienes 45 puntos de experiencia] [32]
¡Zeh te empapa con Aceite pegajoso e inflamable!
Pvs: 3559/4081 (-522) Pe: 729/745 (-15)
Zeh empieza a formular un hechizo.
l
Meseta Oriental [no,so,e]
Zeh está aquí.
Cartel.
>
Zeh te examina.
so
¡Estás atrapado en hielo y no puedes moverte!
> s
Zeh pronuncia el cántico: 'miute pyros sphyes'
* 27 meteoros diminutos surgen de la mano de Zeh y estallan sobre tu pecho.
!El fuego prende en el aceite y empieza a arder transformándote en una hoguera viviente!
!Las llamas que te rodean te abrasan la piel!
Parece que sur no produjo efecto alguno.
>
# ¡La visión de Cadena de Contención y Sartén Demoníaca se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Zeh, alcanzándole con 5 ataques que dejan un rastro de divino en el aire!
[Obtienes 113 puntos de experiencia] [80]
Detienes tu maniobra de torbellino, pues la has realizado durante demasiado tiempo y temes que tu rival esté
preparado para otra acometida.
Zeh se va hacia -| E |-.
Estás persiguiendo a Zeh.
Pvs: 2971/4081 (-588) Pe: 727/745 (0)
so
¡Estás atrapado en hielo y no puedes moverte!
>
Zeh llega desde el -| E |-.
Zeh empieza a formular un hechizo.
¡El hielo que te atrapaba se derrite!
so
¡Estás atrapado en hielo y no puedes moverte!
> rr y
Zeh parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas.
Zeh ha sufrido un torbellino muy recientemente y su nivel de alerta hace que esté preparado para defenderse de otro
ataque similar.
>
Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Zeh y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez
flechas de fuego, que flotan a su alrededor.
* ¡Zeh dispara diez flechas de fuego contra ti!
* ¡Zeh conjura una ráfaga ígnea que crece hasta convertirse en un enorme chorro de fuego, tan grande y furioso que
te envuelve hasta hacerte incapaz de ver otra cosa salvo fuego consumiéndote!
Las llamas del arco de Zeh se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
Zeh se va hacia -| NO |-.
so
!Las llamas que te rodean te abrasan la piel!
Zeh llega desde el -| NO |-.
Meseta Oriental [s,ne]
> s
Meseta Oriental [so,n]
>
Estás persiguiendo a Zeh.
Pvs: 2122/4081 (-849) Pe: 725/745 (0)
s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
> so
Campos de Cultivo [ne,o]
> o
Campos de Cultivo [so,e]
Bastón a dos manos.
> so
Campos de Cultivo [ne,o]
>
!Las llamas que te rodean te abrasan la piel!
ne
Campos de Cultivo [so,e]
Zeh está aquí.
Bastón a dos manos.
>
Zeh detiene su búsqueda.
# Golpeas violentamente en una mano a Zeh.
# Azotas con un halo divino en una mano a Zeh.
# Desgarras con mucha fuerza en un brazo a Zeh.
Tu ataque sorbe parte de la resistencia contra fuego de Zeh.
¡Tu ataque provoca una horrorosa migraña a Zeh!
[Obtienes 71 puntos de experiencia] [50]
Pvs: 2087/4081 (-35) Pe: 726/745 (+1)
cc y
rr y
Comienzas a seguir a Zeh.
No hay nadie aquí reconocible como y:rociar odre sobre zeh.
>
Ignorando 'seguir z'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
Aferras tu Cadena de Contención y Sartén Demoníaca y te preparas a ejecutar un torbellino.
>
# ¡La visión de Cadena de Contención y Sartén Demoníaca se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Zeh, alcanzándole con 2 ataques que dejan un rastro de divino en el aire!
[Obtienes 48 puntos de experiencia] [34]
Zeh te examina.
et
Zeh te da esquinazo.
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[###### ] Zeh (31%)
>
Zeh se va hacia -| E |-.
e
Campos de Cultivo [ne,o]
> ne
Meseta Oriental [so,n]
Zeh está aquí.
>
* Zeh te intenta aplastar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
# ¡La visión de Cadena de Contención y Sartén Demoníaca se convierte en un borrón cuando diriges tu fugaz
torbellino hacia Zeh, alcanzándole con un golpe crítico y 4 ataques más que dejan un rastro de divino en el aire!
[Obtienes 106 puntos de experiencia] [75]
Zeh se va hacia -| N |-.
!Las llamas que te rodean te abrasan la piel!
Estás persiguiendo a Zeh.
Pvs: 2053/4081 (-34) Pe: 721/745 (-5)
n
Meseta Oriental [s,ne]
> ne
Meseta Oriental [no,so,e]
Zeh está aquí.
Cartel.
>
Zeh se va hacia -| E |-.
e
]
Tu rival no está presente, pero no detienes tu maniobra de torbellino en tu afán persecutorio.
Zeh llega desde el -| E |-.
Meseta Oriental [ne,o]
ne
> Meseta Oriental [so,se]
> so
] o
]
!Las llamas que te rodean te abrasan la piel!
Meseta Oriental [ne,o]
] Meseta Oriental [no,so,e]
Cartel.
El viento azota con suavidad la elevación de la meseta.
> Pvs: 2011/4081 (-42) Pe: 719/745 (-2)
Tu rival no está presente, pero no detienes tu maniobra de torbellino en tu afán persecutorio.
so
] s
]
Meseta Oriental [s,ne]
] Meseta Oriental [so,n]
Hacia el oeste la ciudad de Anduar ilumina tenuemente las sombras de la noche.
> Detienes tu maniobra de torbellino, pues la has realizado durante demasiado tiempo y temes que tu rival esté
preparado para otra acometida.
ras
Encuentras el rastro de un semi-drow que se dirige en dirección sudoeste. El rastro es ¡de ahora mismo!.
>
!Las llamas que te rodean te abrasan la piel!
so
]
Campos de Cultivo [ne,o]
El trigo es mecido por el suave viento de la zona.
> Pvs: 1977/4081 (-34) Pe: 712/745 (-7)
o
Campos de Cultivo [so,e]
Bastón a dos manos.
> so
]
Campos de Cultivo [ne,o]
Dos Viajeros están aquí.
o
> Campos de Cultivo [so,e,no]
> ras
Necesitas concentrarte un poco en lo que estás haciendo.
> no
]
Campos de Cultivo [se,o]
Viajero está aquí.
o
> Campos de Cultivo [so,n,e]
Lechuza y dos Granjeros están aquí.
Cartel de madera.
> n
]
Camino al Cementerio de Anduar [n,s]
> [El bloqueo 'rastrear' termina]
n
Camino al Cementerio de Anduar [n,s]
> n
]
Camino al Cementerio de Anduar [ab,n,s]
n
> Cementerio de Anduar [e,s]
Garren el Enterrador está aquí.
> s
Camino al Cementerio de Anduar [ab,n,s]
> ba
Dejas de sostener tu Cadena de Contención.
Dejas de sostener tu Sartén Demoníaca.
Empuñas tu Ballesta.
} n
Estás intentando equilibrar la Ballesta [Saeta Vampíricas [3]].
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras la Ballesta [Saeta Vampíricas [3]].
Cementerio de Anduar [e,s]
Garren el Enterrador está aquí.
k garren
> Te encaras contra Garren el Enterrador en posición de combate.
>
* Garren el Enterrador te intenta patear en un pie, pero logras esquivar su ataque.
# Perforas con increíble potencia en el pecho a Garren el Enterrador con una saeta certera.
[Obtienes 51 puntos de experiencia] [36]
Pvs: 2036/4081 (+59) Pe: 714/745 (+2)
et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[################ ] Garren el Enterrador (81%)
>
* Garren el Enterrador te intenta cabecear en un pie, pero logras esquivar su ataque.
aa garren
Tu enemigo ya te tiene localizado y sabe que vas a por él. En combate no queda ninguna sorpresa que puedas preparar.
>
# Perforas con increíble potencia en el pecho a Garren el Enterrador con una saeta certera.
[Obtienes 54 puntos de experiencia] [38]
Pvs: 2099/4081 (+63) Pe: 715/745 (+1)
* Garren el Enterrador te golpea en el pecho sin producir ningún daño.
i
Empuñando: Ballesta [Saeta Vampíricas [3]].
Usando: Bolsita para plantas, Bolsa de Investigador, Odre [Aceite] y Pin 'Yo escalé el Mallorn'.
Equipado:
* Cabeza: Pañoleta de Dyn'Dahjr.
* Orejas: Colmillo de Wyvern.
* Cuello: Talismán de la Ferocidad, Collar de monitor Sajuagín, Camafeo de los Griemfis y Amuleto de Voluntad.
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad.
* Pecho: Acolchada de la Cólera.
* Espalda: Macuto de la Pericia.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro.
* Manos: Guante de la Cólera ( Izquierdo ) y Guante Legendario de la Cólera ( Derecho ).
* Dedos: Aro de Yowyn y Anillo Antimágico.
* Cintura: Vaina inmaterial y Cinturón Prisma.
* Cola: Aguijón de Baragxhes.
* Piernas: Espinilleras de Legionario.
* Pies: Botas del Desliz Silencioso.
Cargando: Pin "Yo también la palmé en el Juego de Satyr", Faja Solar, Sartén Demoníaca, Cinturón Robacuraciones,
Espada de Aire, Cuchillo Afilado, Cadena de Contención, Mazo de Cartas, Libreta de encargos, Lágrima de Sangre
(Vacía), Vendas [127], Pelele doblado, Sextante, Arco largo [Flechas de Fuego [4]], Cadena de Hidra Marina,
Salvoconducto de Ómelan y Catalejo de Latón.
En este momento llevas encima 3047 sesioms, 36 belas, 24 denarios, 34 platinos, 21 olotas, 298 cobres, 2 platas, 456
jinnys y 2 safrios.
1) protecciones 2) equipo 3) ficha
> blo
Listado de tus resets:
- Vuur el Execrable: 1 día, 10 horas, 33 minutos y 2 segundos
- Amanda Amalathea : 1 día, 39 minutos y 12 segundos
- Aldar la Banshee : 11 horas, 47 minutos y 42 segundos
Mostrando tus bloqueos...
Bloqueos de combate:
- ( efecto ): Maldicion [fue] (35 segundos)
- ( objeto ): Brazalete de Kraken (57 segundos)
- (sin definir): Lágrima de Sangre (recuperar) (6 minutos y 44 segundos)
1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones
>
# Atraviesas con increíble potencia en un pie a Garren el Enterrador con una saeta certera.
[Obtienes 51 puntos de experiencia] [36]
Pvs: 2158/4081 (+59) Pe: 715/745 (0)
et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[######## ] Garren el Enterrador (41%)
>
* Garren el Enterrador te intenta patear en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
# Perforas con increíble potencia en un brazo a Garren el Enterrador con una saeta certera.
[Obtienes 59 puntos de experiencia] [42]
Pvs: 2224/4081 (+66) Pe: 715/745 (0)
et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[### ] Garren el Enterrador (19%)
>
* Garren el Enterrador te intenta golpear en una pierna, pero logras esquivar críticamente su ataque.
# Atraviesas con increíble potencia en una pierna a Garren el Enterrador con una saeta certera.
# Laceras con increíble potencia el pecho de Garren el Enterrador con un rápido coletazo.
# Perforas el pecho de Garren el Enterrador con un ponzoñoso movimiento de tu Aguijón de Baragxhes.
[Obtienes 66 puntos de experiencia] [47]
[Obtienes 49 puntos de experiencia] [35]
Pvs: 2280/4081 (+56) Pe: 715/745 (0)
[Tu alineamiento ha disminuído]
[Obtienes 5131 puntos de experiencia] [3665]
Propinas el golpe mortal a Garren el Enterrador.
Garren el Enterrador cae al suelo sin vida.
q
Nada que coger.
Entierras cuerpo de Garren bajo tierra.
> s
Camino al Cementerio de Anduar [ab,n,s]
> conte
Dejas de sostener tu Ballesta.
Empuñas tu Sartén Demoníaca.
Empuñas tu Cadena de Contención.
} s
Estás intentando equilibrar Cadena de Contención y Sartén Demoníaca.
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras Cadena de Contención y Sartén Demoníaca.
Camino al Cementerio de Anduar [n,s]
> [El bloqueo 'Coletazo' termina]
s
Camino al Cementerio de Anduar [n,s]
> comer anthalas
Te comes una hoja Anthalas.
Has acabado tu última dosis de anthalas.
> s
Campos de Cultivo [so,n,e]
Lechuza y dos Granjeros están aquí.
Cartel de madera.
> SO
Campos de Cultivo [se,ne,o]
Agricultora y Granjero están aquí.
> ras
Encuentras el rastro de un semi-drow que se dirige en dirección oeste. El rastro es muy reciente.
>
Te sientes restablecido por el poder curativo de tu Anthalas.
O
Campos de Cultivo [o,e]
Agricultora está aquí.
Hoz.
>
[Obtienes 238788 puntos de experiencia] [170562]
[Obtienes 28 puntos de gloria]
Pvs: 2316/4081 (+36) Pe: 711/745 (-4)
ee
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
> ban quien te mato?
>
[El bloqueo 'rastrear' termina]
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.
ban xddddddddddd
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