Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15296 Number of players: 4888 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar Zoilder
Listing log
Title: Reto.Date: 30.10.2014
Winners:  Loreyl Losers:  Tarasmir PPW: 3.81 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Teníamos un reto pendiente de hace tiempo y cuadró.


[Chat] Loreyl: // sur anduar go

Ruinas de la Muralla Sur de Anduar (Naturalizado) [e,o] 
Oso de Ralder y cuatro Serpientes mágicas están aquí.
> protege

Ordenas a Oso de Ralder y cuatro Serpientes mágicas proteger.
> ojear

Ruinas de la Muralla Sur de Anduar (Naturalizado) [e,o] 
Oso de Ralder y cuatro Serpientes mágicas están aquí.
> 
Oso de Ralder te protege.
Serpiente mágica te protege.
Serpiente mágica te protege.
Serpiente mágica te protege.

Dices en adurn: 'divina tempus haelos'
Lanzas el hechizo regenerar sobre Loreyl.
Loreyl lanza el hechizo regenerar sobre ti.

[Obtienes 125 puntos de experiencia]
Serpiente mágica te protege.
ojear
Ruinas de la Muralla Sur de Anduar (Naturalizado) [e,o] 
Oso de Ralder y cuatro Serpientes mágicas están aquí.
> w

Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] 
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> s

Campos de Anduar [n,so,s] 
Granjero está aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> sw

] 
Campos de Anduar [so,ne] 
Viajero está aquí.
Pantalón, Hoz, Camiseta, Bastón a dos manos, Túnica y Bolsa de monedas (once monedas de cobre).
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
] sw
Campos de Anduar [s,ne] 
Agricultora, Lechuza y Granjero están aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> s

] 
Campos de Anduar [o,se,n] 
Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
] se
Campos de Anduar [s,no] 
Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> s

] 
Campos de Anduar [so,se,ne,n] 
Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí.
La brisa corre fresca y pura entre los árboles.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
] 
Tarasmir llega desde el noreste.

Tarasmir llega desde el noreste seguido de tres Necrófagoes.
ne
Campos de Anduar [so,s,ne,no] 
Viajero está aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> sw

] 
Campos de Anduar [so,se,ne,n] 
Agricultora, Lechuza, Granjero, tres Necrófagos y Viajero están aquí.
Tarasmir está aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
] f1
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
> 
Tarasmir se va hacia noreste.

Tarasmir se va en dirección noreste seguido de tres Necrófagoes.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
ne
Campos de Anduar [so,s,ne,no] 
Viajero está aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> ne

] 
Campos de Anduar [so,n] 
Dos Agricultoras, Lechuza, dos Granjeros y Viajero están aquí.
Hay un hogareño aroma a madera quemada en el ambiente.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
] n
Campos de Anduar [s,no] 
Agricultora, Lechuza y tres Necrófagos están aquí.
Tarasmir está aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.

Tarasmir se va hacia sur.

Tarasmir se va en dirección sur seguido de tres Necrófagoes.

> nw

Campos de Anduar [so,se,n] 
Viajero está aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.


] ojear
Campos de Anduar [so,se,n] 
Viajero, cuatro Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí.
> se

Campos de Anduar [s,no] 
Agricultora, Lechuza y tres Necrófagos están aquí.
Tarasmir está aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> f2

] 
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
] 
Tarasmir ordena a tres Necrófagos atacar sobre x.

Necrófago dice en dendrita: sli cloislizcloi lloi cloinaeanlloi alaiuluacaare.

Necrófago dice en dendrita: sli cloislizcloi lloi cloiaiaiulu aleyululeyleyleyeanlloi alaeacaare.

Necrófago dice en dendrita: sli cloislizcloi lloi cloinaeanlloi alh  aleyleyaleyisaesaeacaare.

Tarasmir se va hacia sur.

Tarasmir se va en dirección sur seguido de tres Necrófagoes.
oa
Ordenas a cuatro Serpientes mágicas y Oso de Ralder habilidad abrazar sobre x.

Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar.

Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar.

Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar.

Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar.
> 
Oso de Ralder dice en natural: No hay nadie aquí reconocible como selmaer,tarasmir.

Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
s
Campos de Anduar [so,n] 
Dos Agricultoras, Lechuza, dos Granjeros y Viajero están aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> sw

] 
Agricultora dice en dendrita: areloiclois aiulu viajearelois se liareiuride al syaare.
Campos de Anduar [so,s,ne,no] 
Tres Necrófagos y Viajero están aquí.
Tarasmir está aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
] f3
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
> oa

] 
Tarasmir se va hacia sur.

Tarasmir se va en dirección sur seguido de tres Necrófagoes.
Ordenas a cuatro Serpientes mágicas y Oso de Ralder habilidad abrazar sobre x.

Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar.

Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar.

Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar.

Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar.
> 
Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Tarasmir que le alcanza parcialmente!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
ojear
Campos de Anduar [so,s,ne,no] 
Viajero, cuatro Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí.
> s

Campos de Anduar [s,n] 
Lechuza está aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> s

] 
Oso de Ralder dice en natural: No hay nadie aquí reconocible como selmaer,tarasmir.

Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] 
Tres Necrófagos están aquí.
Tarasmir está aquí.
Algunos pájaros echan a volar al oír tus pasos.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
] f1
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
> 
Tarasmir se va hacia norte.

Tarasmir se va en dirección norte seguido de tres Necrófagoes.
Estás persiguiendo a Tarasmir.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
n
Campos de Anduar [s,n] 
Lechuza está aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> n

] 
Campos de Anduar [so,s,ne,no] 
Tres Necrófagos y Viajero están aquí.
Tarasmir está aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
] ne
Campos de Anduar [so,n] 
Dos Agricultoras, dos Granjeros y Viajero están aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> sw

Campos de Anduar [so,s,ne,no] 
Lechuza y Viajero están aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> s

Campos de Anduar [s,n] 
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> s

] 
Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] 
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
] ojear
Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] 
Cuatro Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí.
> s

Campos de Anduar [so,n] 
Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> n

] 
Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] 
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
] nw
Campos de Anduar [so,se,ne,n] 
Agricultora, Lechuza, Granjero, tres Necrófagos y Viajero están aquí.
Tarasmir está aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> 
Tarasmir se va hacia noreste.

Tarasmir se va en dirección noreste seguido de tres Necrófagoes.
ne
Campos de Anduar [so,s,ne,no] 
Lechuza, tres Necrófagos y Viajero están aquí.
Tarasmir está aquí.
Oso de Ralder y cuatro Serpiente mágicas te siguen.
> f3

] 
Tarasmir ordena a tres Necrófagos matar sobre x.
oa
] 
Estás siendo atacada por Necrófago.
* Esquivas el ataque desarmado de Necrófago.
* Esquivas el ataque desarmado de Necrófago.
* Tarasmir lanza un fuerte tajo vertical de su Corazón oscuro que te alcanza en un brazo.
# Las hojas que te rodean engullen a Tarasmir y le causan ligeros cortes.
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
] Pvs:
HP: -38
Estás siendo atacada por Necrófago.
Serpiente mágica te protege valientemente.

Necrófago rasga a Serpiente mágica en la boca.

Necrófago descarga con ira su afilada dentadura sobre Serpiente mágica en la cola.
Estás siendo atacada por Necrófago.
* Esquivas el ataque desarmado de Necrófago.
* Esquivas el ataque desarmado de Necrófago.
ojear
Ordenas a cuatro Serpientes mágicas y Oso de Ralder habilidad abrazar sobre x.

Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar.

Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar.

Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar.
] 
Tarasmir exclama en dendrita: ¡loivlseareval cloinaeloi lilois y laehloinaevlaree se stuyasiloinan de naei stuyaeareza leslaeareyaclaeloiarea avlsloilyalaea!; ¡laedeaevlalalloi!,
¡aarearedlloilloi!, ¡janaeás vloilveareeis a areecivliare yan lloilloiare le laeal inlaedesilal!
Tarasmir te insulta muy fervorosamente mientras se lanza a la carga. ojear Campos de Anduar [so,s,ne,no] Lechuza, tres Necrófagos, Viajero, cuatro Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. Tarasmir está aquí. ] estado todo Campos de Anduar [so,s,ne,no] Lechuza, tres Necrófagos, Viajero, cuatro Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. Tarasmir está aquí. ] Ves como Oso de Ralder se dirige con los brazos abiertos hacia Tarasmir. ¡Tarasmir no puede terminar su carga desde la posición en la que se encuentra! Oso de Ralder abraza de forma brutal a Tarasmir. Oso de Ralder forcejea reteniendo a Tarasmir. Viajero -> perfecto estado. (100%) Lechuza -> perfecto estado. (100%) Tarasmir -> buen estado. (80%-99%) Necrófago -> perfecto estado. (100%) Necrófago -> perfecto estado. (100%) Necrófago -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> buen estado. (80%-99%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Oso de Ralder -> perfecto estado. (100%) > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'flamious os colus' [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(ataques_abrazo) % de éxito: 44. Tirada: 98 (Fallo). Sin querer golpeas a Oso de Ralder, que intenta retener a tu objetivo. ¡Invocas una columna de fuego sobre Tarasmir que le alcanza parcialmente! [Obtienes 65 puntos de experiencia] Pvs: HP: 38 Serpiente mágica no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. f1 Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > * Esquivas críticamente el ataque desarmado de Necrófago. * Paras el ataque desarmado de Necrófago. Oso de Ralder suelta a Tarasmir. Tarasmir alcanza a Oso de Ralder en el pecho con su Corazón oscuro. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. estado todo Viajero -> perfecto estado. (100%) Lechuza -> perfecto estado. (100%) Tarasmir -> buen estado. (80%-99%) Necrófago -> perfecto estado. (100%) Necrófago -> perfecto estado. (100%) Necrófago -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> buen estado. (80%-99%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Oso de Ralder -> buen estado. (80%-99%) > Tarasmir te examina. Oso de Ralder intenta golpear con sus poderosas patas a Tarasmir en el pecho, pero es esquivado. Oso de Ralder intenta morder con sus formidables colmillos a Tarasmir en un brazo, pero es esquivado. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Tarasmir mediante una fuerza divina que le rodea. [Obtienes 65 puntos de experiencia] Serpiente mágica queda liberado de la fuerza que le retenía. Serpiente mágica le da un soberbio coletazo a Necrófago en el pecho. f2 Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'. > Serpiente mágica te protege valientemente. Necrófago araña a Serpiente mágica en la boca. Necrófago atraviesa a Serpiente mágica en la cola con su dentadura. Tarasmir no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. Necrófago araña a Serpiente mágica en la cola. Necrófago atraviesa a Serpiente mágica en la boca con su dentadura. Serpiente mágica te protege valientemente. Necrófago araña a Serpiente mágica en la boca. Serpiente mágica esquiva el ataque de Necrófago. oa Ordenas a cuatro Serpientes mágicas y Oso de Ralder habilidad abrazar sobre x. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. > ojear Campos de Anduar [so,s,ne,no] Lechuza, tres Necrófagos, Viajero, cuatro Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. Tarasmir (Retenido) está aquí. > estado todo Viajero -> perfecto estado. (100%) Lechuza -> perfecto estado. (100%) Tarasmir -> buen estado. (80%-99%) Necrófago -> perfecto estado. (100%) Necrófago -> perfecto estado. (100%) Necrófago -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> ligeramente herida (65%-79%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Oso de Ralder -> buen estado. (80%-99%) > Oso de Ralder dice en natural: Tus brazos se encuentran cansados después de haber realizado un abrazo hace poco tiempo. Oso de Ralder le golpea con sus poderosas patas a Tarasmir en un brazo. Oso de Ralder le muerde con sus formidables colmillos a Tarasmir en un brazo, sin dañarle. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit' # ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Tarasmir! [Obtienes 131 puntos de experiencia] Serpiente mágica le clava sus colmillos a Necrófago en una pierna. f2 Has agotado la energía necesaria para formular 'Relámpago' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. Serpiente mágica te protege valientemente. Necrófago rasga a Serpiente mágica en la cola. Serpiente mágica esquiva el ataque de Necrófago. Tarasmir no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. Tarasmir queda liberado de la fuerza que le retenía. Serpiente mágica consigue alcanzar a Necrófago con un poderoso mordisco, pero este resiste su poderoso veneno. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. Serpiente mágica te protege valientemente. Serpiente mágica esquiva el ataque de Necrófago. Necrófago le clava profundamente los dientes a Serpiente mágica en el cuerpo. t Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'. > Serpiente mágica te protege valientemente. Tarasmir exclama en dendrita: ¡¡sraecchuduce laey ssraaesradeaeacía vle slavlasra sesraaeidearee naeásraica vl misae ae ulu nalaeysaeisae misaemisaeisaearearehchusrain!!, ¡¡sraecchuduce
aresra aeaareeareisnaechu y a sraaza laey vesravlavl vle laey laesrae nsranca vle isaree sradeesraasra!!, ¡¡cavla sradu vle naeis srachulaees asrachuarea aresra areideaeaechu!!
Tarasmir insulta muy fervorosamente a Serpiente mágica y se lanza a la carga. ojear ] Oso de Ralder le muerde con sus formidables colmillos a Tarasmir en el pecho, sin dañarle. Oso de Ralder le raja con sus enormes garras a Tarasmir en el pecho, sin dañarle. Campos de Anduar [so,s,ne,no] Lechuza, tres Necrófagos, Viajero, cuatro Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. Tarasmir está aquí. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !! Serpiente mágica le enrosca fuertemente a Necrófago en una mano. estado todo Viajero -> perfecto estado. (100%) Lechuza -> perfecto estado. (100%) Tarasmir -> ligeramente herido (65%-79%) Necrófago -> perfecto estado. (100%) Necrófago -> perfecto estado. (100%) Necrófago -> buen estado. (80%-99%) Serpiente mágica -> ligeramente herida (65%-79%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Oso de Ralder -> buen estado. (80%-99%) > oa Ordenas a cuatro Serpientes mágicas y Oso de Ralder habilidad abrazar sobre x. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. > Serpiente mágica te protege valientemente. Necrófago rasga a Serpiente mágica en la boca. Necrófago atraviesa a Serpiente mágica en la cola con su dentadura. Oso de Ralder dice en natural: Tus brazos se encuentran cansados después de haber realizado un abrazo hace poco tiempo. Serpiente mágica te protege valientemente. Tarasmir alcanza a Serpiente mágica en el cuerpo con su Corazón oscuro. Tarasmir termina su carga contra Serpiente mágica con un ataque que carga toda la furia de Seldar, acabando con el combate y la vida de su rival. Necrófago araña a Serpiente mágica en el cuerpo. Necrófago descarga con ira su afilada dentadura sobre Serpiente mágica en la boca. Serpiente mágica te protege valientemente. Necrófago araña a Serpiente mágica en la cola. Necrófago le clava profundamente los dientes a Serpiente mágica en la cola. Tarasmir propina el golpe mortal a Serpiente mágica. Serpiente mágica cae al suelo sin vida. Tarasmir se va hacia noreste. Tarasmir se va en dirección noreste seguido de tres Necrófagoes. ojear Campos de Anduar [so,s,ne,no] Lechuza, Viajero, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. cuerpo de Serpiente. > ne ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Llamar rayos queda arruinado! Campos de Anduar [so,n] Dos Agricultoras, dos Granjeros, tres Necrófagos y Viajero están aquí. Tarasmir está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] Oso de Ralder intenta morder con sus formidables colmillos a Tarasmir en un brazo, pero es esquivado. Oso de Ralder intenta rajar con sus enormes garras a Tarasmir en el pecho, pero es esquivado. ] # La serpiente de tu Garrote de Xapitalh muerde a Necrófago en una pierna arrancándole la piel. Tarasmir comienza las lúgubres estrofas de su Loa a Seldar. f4 Echas tu Garrote de Xapitalh hacia adelante para que muerda a tus enemigos. ] * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. Granjero se va hacia sudoeste. * Tarasmir lanza un fuerte tajo vertical de su Corazón oscuro que te alcanza en un brazo. # Las hojas que te rodean engullen a Tarasmir y le causan graves heridas. Pvs: HP: -62 * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas críticamente el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. estado todo Viajero -> perfecto estado. (100%) Agricultora -> perfecto estado. (100%) Granjero -> perfecto estado. (100%) Agricultora -> perfecto estado. (100%) Tarasmir -> ligeramente herido (65%-79%) Necrófago -> perfecto estado. (100%) Necrófago -> perfecto estado. (100%) Necrófago -> buen estado. (80%-99%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Oso de Ralder -> buen estado. (80%-99%) > Tarasmir sentencia en un idioma vil y depravado: ¡Seldar se regocijará en vuestra sangre y quebrará su frágil corazón en el más puro terror! Tarasmir te insulta muy fervorosamente mientras se lanza a la carga. Oso de Ralder le muerde con sus formidables colmillos a Tarasmir en el pecho. Oso de Ralder le muerde con sus formidables colmillos a Tarasmir en un brazo, sin dañarle. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tocas a Tarasmir mientras formulas el hechizo. Garrote de Xapitalh pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia' Los ojos de tu Garrote de Xapitalh brillan en un fulgor asesino y esta se abalanza sobre Tarasmir. [Obtienes 98 puntos de experiencia] Pvs: HP: 60 Agricultora se va hacia norte. polimorfarse oso zarpazo x Sufres cuando tus músculos crujen y los huesos se reforman al comenzar a polimorfarte. Tu piel vuelve a su estado normal. Tras tu dolorosa conversión, te levantas y miras extrañado a tu alrededor desde tu nuevo punto de vista, atónita, te das cuenta de que ahora eres un Oso. > Tensas tus poderosos músculos y te preparas para destrozar a Tarasmir de un poderoso zarpazo. ] ojear ] * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. El golpe de Tarasmir te produce una herida profunda en la cabeza. * Tarasmir mueve con rabia su Corazón oscuro en una viciosa estocada que te atraviesa la cabeza. * Tarasmir choca contra ti, culminando su carga con un golpe de su Corazón oscuro, devoradora de almas puras que te alcanza en la cabeza. Agricultora dice en dendrita: aechucchus viajesrachus se vli naeae aleyaisrade al ssrasra. # Las hojas que te rodean engullen a Tarasmir y le causan graves heridas. Pvs: HP: -748 * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. estado todo Campos de Anduar [so,n] Agricultora, Granjero, tres Necrófagos, Viajero, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. Tarasmir está aquí. ] Tarasmir se va hacia sudoeste. Tarasmir se va en dirección sudoeste seguido de tres Necrófagoes. Agricultora se va hacia norte. Viajero -> perfecto estado. (100%) Granjero -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Oso de Ralder -> buen estado. (80%-99%) > Estás persiguiendo a tres Necrófagos y Tarasmir. Das zarpazos al aire cuando Tarasmir se escapa de ti. Pvs: HP: 56 sw Campos de Anduar [so,s,ne,no] Granjero, tres Necrófagos y Viajero están aquí. Tarasmir está aquí. cuerpo de Serpiente. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(avasallar) % de éxito: 1 (27-47). Tirada: 12 (Fallo). * ¡Un brazo sombrío sale disparado de la oscuridad que rodea a Tarasmir y te agarra dolorosamente por los tobillos, tirándote al suelo mientras él se acerca con su puño derecho
cerrado y una enorme sonrisa en los labios!
ne * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. Tarasmir sentencia en un idioma vil y depravado: ¡Con sangre y dolor te marcaré el catecismo de Seldar en tu carne blasfema, Loreyl de Thorin!, ¡prepárate a recibir la
primera lección!
* Tarasmir te propina una sarta de brutales puñetazos, demostrándote cual es el catecismo de Seldar. Tarasmir da varios puñetazos a Loreyl, demostrándole cual es el catecismo de Seldar. [Tiradas] Tirada de salvación de mental(avasallar) % de éxito: 1 (47-762). Tirada: 91 (Fallo). Caes de rodillas al suelo tras el tremendo ataque de Tarasmir. # Las hojas que te rodean engullen a Tarasmir y le causan graves heridas. Pvs: HP: -774 * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. * Esquivas el ataque desarmado de Necrófago. Campos de Anduar [so,n] Granjero y Viajero están aquí. Hay un hogareño aroma a madera quemada en el ambiente. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > n ] nw ] Tarasmir llega desde el sudoeste. Tarasmir llega desde el sudoeste seguido de tres Necrófagoes. sw ] Oso de Ralder intenta golpear con sus poderosas patas a Tarasmir en una pierna, pero es esquivado. Oso de Ralder intenta morder con sus formidables colmillos a Tarasmir en el pecho, pero es esquivado. Campos de Anduar [s,no] Tres Agricultoras y Lechuza están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] Pvs: HP: 58 polimorfarse acabar Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] 2 ] Campos de Anduar [s,ne] Lechuza está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] Agotada, eres incapaz de continuar manteniendo tu polimorfismo y vuelves a tu raza original. Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada. ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 196 puntos de experiencia] Pvs: HP: 558 s Campos de Anduar [se,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > se ] s ] 3 Campos de Anduar [so,s,ne,no] Granjero y Viajero están aquí. cuerpo de Serpiente. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] Campos de Anduar [s,n] Lechuza está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] Algunas de tus heridas sanan mágicamente. Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'. ] Continúas formulando tu hechizo de 'Curar heridas serias'. Pvs: HP: 61 Carter te pregunta: loreyl? ojear Campos de Anduar [s,n] Lechuza, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. > Algunas de tus heridas sanan mágicamente. Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis' Curas algunas de tus heridas más serias. [Obtienes 171 puntos de experiencia] Pvs: 29472947 Pe: 675756 HP: 791 n Campos de Anduar [so,s,ne,no] Granjero y Viajero están aquí. cuerpo de Serpiente. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > nw Campos de Anduar [se,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > n ] Campos de Anduar [s,ne] Lechuza está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] rm Ya estás afectada por el hechizo 'resistir mal'. > pc Comienzas a formular el hechizo 'Piel de corteza'. > ojear ] Campos de Anduar [s,ne] Lechuza, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. > Inicias una salmodia de extrañas palabras incomprensibles. estado todo Lechuza -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Oso de Ralder -> buen estado. (80%-99%) > Lechuza se va hacia sur. Pronuncias el cántico: 'cortex membranae' Tu piel se transforma en dura corteza de roble. [Obtienes 65 puntos de experiencia] ne Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > n Campos de Anduar [n,so,s] Granjero está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > n ] ojear ] Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] s Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. ] [Radimatr orbita al Limbo] sw Campos de Anduar [n,so,s] Granjero está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] sw ] Campos de Anduar [so,ne] Viajero está aquí. Pantalón, Hoz, Camiseta, Bastón a dos manos, Túnica y Bolsa de monedas (once monedas de cobre). Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] s Campos de Anduar [s,ne] Agricultora, Lechuza y Granjero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] se Campos de Anduar [o,se,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] Campos de Anduar [s,no] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > s ] [Hathelay Caerward orbita a Eirea] Campos de Anduar [so,se,ne,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] ne Campos de Anduar [so,s,ne,no] Dos Granjeros y Viajero están aquí. cuerpo de Serpiente. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > nw Campos de Anduar [se,n] Agricultora, dos Lechuzas, Granjero y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > n ] Campos de Anduar [s,ne] La luz de las chimeneas iluminan los hogares a través de las ventanas. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] ne Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > se ] Campos de Anduar [s,no] Tres Agricultoras y Lechuza están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] s Campos de Anduar [so,n] Viajero está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > Viajero observa el estado de la ciudad con cara de preocupación. sw Campos de Anduar [so,s,ne,no] Dos Granjeros y Viajero están aquí. cuerpo de Serpiente. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > s ] Campos de Anduar [s,n] Lechuza está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] s Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > s ] Campos de Anduar [so,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] sw Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > nw ] Campos de Anduar [se,n] Lechuza está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] n Campos de Anduar [s,ne] Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > ne ] Campos de Anduar [so,se,ne,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] ch dn andas xd [Chat] Loreyl: // dn andas xd > ne Campos de Anduar [so,s,ne,no] Dos Granjeros y Viajero están aquí. cuerpo de Serpiente. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > nw ] Campos de Anduar [se,n] Agricultora, dos Lechuzas, Granjero y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] [Chat] Tarasmir Dark Blood: sur andu n Campos de Anduar [s,ne] Hay un hogareño aroma a madera quemada en el ambiente. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > ne ] Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza y Viajero están aquí. Escuchas claramente los sonidos de los trabajadores de los campos. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] Tu armadura recupera su fortaleza tras la carga de Tarasmir. n Campos de Anduar [n,so,s] Granjero está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > n ] Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] s Campos de Anduar [n,so,s] Granjero está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > s Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > n ] Campos de Anduar [n,so,s] Granjero está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] s Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > n ] Campos de Anduar [n,so,s] Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] s Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > se ] Viajero dice en dendrita: laehay ldeaeasiala areloivlarevl hiulua, y alaes ayalaeloiareilales sli laehacde nala areaarea evilaeaarealae. Campos de Anduar [s,no] Tres Agricultoras y Lechuza están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] s Campos de Anduar [so,n] Viajero está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > sw ] Campos de Anduar [so,s,ne,no] Dos Granjeros y Viajero están aquí. cuerpo de Serpiente. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] nw Campos de Anduar [se,n] Agricultora, dos Lechuzas, Granjero y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > n ] Campos de Anduar [s,ne] Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] ne Campos de Anduar [so,se,n] Viajero está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > n ] Campos de Anduar [n,so,s] Lechuza está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] Sientes un escalofrio recorrer tu espalda cuando tu regeneración mágica termina. n Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > e Ruinas de la Muralla Sur de Anduar (Naturalizado) [e,o] Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > Varias hojas del bosque flotan hacia tu barrera, regenerándola. reg me Hace poco uno de esos hechizos estuvo activo en ti, deberás esperar. > w ] ojear ] Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] s Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. ] Cruzado de Anduar se ajusta su yelmo en la cabeza fuertemente. Campos de Anduar [n,so,s] Lechuza está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > sw Campos de Anduar [so,ne] Granjero y Viajero están aquí. Pantalón, Hoz, Camiseta, Bastón a dos manos, Túnica y Bolsa de monedas (once monedas de cobre). Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > ne Campos de Anduar [n,so,s] Lechuza está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > ch ahi stoy [Chat] Loreyl: // ahi stoy > mi me Ves a Loreyl la mujer Semi-elfo. Una Semi-elfa hembra con aspecto hermoso. Estás viendo a una Semi-elfa. Te fijas en la expresión de su rostro, femenina y bondadosa. Sus ojos azules desprenden alegría y confianza. Luce una cuidada melena rubia y lisa. Al detener la
mirada en su cuerpo te das cuenta de que es delgada y con delicadas curvas. Mide alrededor de 1,55 y pesa aproximádamente 50kg.
Ella -> revigorizada. (++100%) Tu piel es de corteza de roble. Tus músculos parecen más flexibles y fibrosos que nunca. De hecho, Tus electrizantes movimientos así lo demuestran. Estás afectada por el hechizo 'Regeneracion animal'. Estás protegida por una barrera de hojas. Estás afectada por el hechizo 'Vigor natural'. Estás afectada por el hechizo 'Armas naturales'. Estás afectada por el hechizo 'Sutileza del metamorfo'. Ostentas el cargo de Gran Druida Nyathor en Thorin. Mano derecha: Garrote de Xapitalh. Mano izquierda: Escudo de la Mano Cercenada. > n Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > e ] Ruinas de la Muralla Sur de Anduar (Naturalizado) [e,o] Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > w ] Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] s Campos de Anduar [n,so,s] Lechuza está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > s ] Campos de Anduar [so,se,n] Viajero está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] n Campos de Anduar [n,so,s] Lechuza está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > sw Campos de Anduar [so,ne] Granjero y Viajero están aquí. Pantalón, Hoz, Camiseta, Bastón a dos manos, Túnica y Bolsa de monedas (once monedas de cobre). Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > f1 Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Granjero dice en dendrita: du naee aesraevlchu laesraejasra, al naeedus aredesrachu aresraa ajchu y sran areecarehchu vlchunvle vmisaevlvlsaevliulunaesranaeisra. ne Campos de Anduar [n,so,s] Lechuza está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > s Campos de Anduar [so,se,n] Viajero está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > se ] Campos de Anduar [s,no] Tres Agricultoras y Lechuza están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] s Campos de Anduar [so,n] Viajero está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > sw ] Campos de Anduar [so,s,ne,no] Dos Granjeros y Viajero están aquí. cuerpo de Serpiente. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] sw Campos de Anduar [so,se,ne,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > se ] Lechuza se va hacia sudoeste. Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] n Campos de Anduar [s,n] Lechuza está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > n ] Campos de Anduar [so,s,ne,no] Dos Granjeros y Viajero están aquí. cuerpo de Serpiente. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] nw Campos de Anduar [se,n] Agricultora, dos Lechuzas, Granjero y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > n ] Campos de Anduar [s,ne] Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] ne Campos de Anduar [so,se,n] Viajero está aquí. Tarasmir está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > f2 ] oa ] ojear ] Tarasmir sentencia en un idioma vil y depravado: ¡Hoy veré como agachais la cerviz y en vuestra agonía proclamais la Grandeza de Seldar! Tarasmir te insulta muy fervorosamente mientras se lanza a la carga. * Tarasmir lanza un fuerte tajo vertical de su Corazón oscuro que te alcanza en una pierna. * Tarasmir choca contra ti, culminando su carga con un golpe de su Corazón oscuro, devoradora de almas puras que te alcanza en el pecho. Lechuza llega desde el norte. # Las hojas que te rodean engullen a Tarasmir y le causan graves heridas. Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'. ] Pvs: HP: -659 estado todo Tarasmir se va hacia sudeste. Ordenas a tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder habilidad abrazar sobre x. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. ] ojear Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza, Viajero, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. ] Oso de Ralder dice en natural: No hay nadie aquí reconocible como selmaer,tarasmir. Viajero -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Oso de Ralder -> buen estado. (80%-99%) Lechuza -> perfecto estado. (100%) ] Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza, Viajero, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. > Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit' # ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Tarasmir! [Obtienes 131 puntos de experiencia] se Tarasmir llega desde el sudeste. Campos de Anduar [s,no] Tres Agricultoras y Lechuza están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > f3 ] s ] El objetivo selmaer,tarasmir no está aquí ahora mismo. ] 2 Campos de Anduar [so,n] Viajero está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] ojear ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. ] Tus otras acciones te mantienen demasiado ocupada y pierdes la concentración arruinando tu hechizo. Tarasmir llega desde el norte. oa Campos de Anduar [so,n] Viajero, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. Tarasmir está aquí. ] Lechuza llega desde el norte. Tarasmir alcanza a Oso de Ralder en una pata delantera con su Corazón oscuro. Ordenas a tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder habilidad abrazar sobre x. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. > Tarasmir se va hacia sudoeste. Oso de Ralder dice en natural: No hay nadie aquí reconocible como selmaer,tarasmir. 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > ojear ] Campos de Anduar [so,n] Lechuza, Viajero, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 132 puntos de experiencia] Pvs: HP: 585 sw Campos de Anduar [so,s,ne,no] Granjero, Lechuza y Viajero están aquí. Tarasmir está aquí. cuerpo de Serpiente. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > oa Tarasmir sentencia en un idioma vil y depravado: ¡Preparaos para sentir el poder sagrado que Seldar ha entregado a sus hijos!, ¡yo, Tarasmir Baelzhemon, soy el encargado de
mostraros el camino más rapido al infierno!
Tarasmir te insulta muy fervorosamente mientras se lanza a la carga. ] f2 ] ojear ] Tarasmir alcanza a Oso de Ralder en una pata delantera con su Corazón oscuro. * Tarasmir choca contra ti, culminando su carga con un golpe de su Corazón oscuro, devoradora de almas puras que te alcanza en una pierna. # Las hojas que te rodean engullen a Tarasmir y le causan graves heridas. Ordenas a tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder habilidad abrazar sobre x. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. ] Has agotado la energía necesaria para formular 'Relámpago' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. ]Pvs: HP: -722 Tarasmir se va hacia sudoeste. estado todo Campos de Anduar [so,s,ne,no] Granjero, Lechuza, Viajero, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. cuerpo de Serpiente. ] Oso de Ralder dice en natural: No hay nadie aquí reconocible como selmaer,tarasmir. Viajero -> perfecto estado. (100%) Granjero -> perfecto estado. (100%) Lechuza -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Oso de Ralder -> ligeramente herido (65%-79%) > ne Campos de Anduar [so,n] Lechuza y Viajero están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > nw ] n ] 1 Granjero llega desde el sudoeste. ] Campos de Anduar [s,no] Dos Agricultoras están aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] Campos de Anduar [so,se,n] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. Algunos pájaros echan a volar al oír tus pasos. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. ] Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 123 puntos de experiencia] Pvs: HP: 578 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > ojear ] Campos de Anduar [so,se,n] Agricultora, Lechuza, Viajero, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. > Tarasmir llega desde el sudeste. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 60 puntos de experiencia] Pvs: HP: 218 f1 Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Tarasmir alcanza a Oso de Ralder en una pata con su Corazón oscuro. Tarasmir se va hacia sudeste. Estás persiguiendo a Tarasmir. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. sw Campos de Anduar [s,ne] Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. > ne ] Campos de Anduar [so,se,n] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. Tarasmir está aquí. Oso de Ralder y tres Serpiente mágicas te siguen. ] f1 Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Tarasmir sentencia en un idioma vil y depravado: ¡Abrid bien los ojos Loreyl de Thorin!, ¡voy a revelaros el camino que conducirá tu alma al tormento eterno de los dolorosos infiernos de
Seldar! Tarasmir te insulta muy fervorosamente mientras se lanza a la carga. f2 ] ojear ] Oso de Ralder intenta morder con sus formidables colmillos a Tarasmir en el pecho, pero es esquivado. Oso de Ralder intenta morder con sus formidables colmillos a Tarasmir en una pierna, pero es esquivado. Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'. ] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tus otras acciones te mantienen demasiado ocupada y pierdes la concentración arruinando tu hechizo. oa Campos de Anduar [so,se,n] Agricultora, Lechuza, Viajero, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. Tarasmir está aquí. ] ojear Ordenas a tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder habilidad abrazar sobre x. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. Serpiente mágica dice en natural: No conozco la habilidad abrazar. ] Ves como Oso de Ralder se dirige con los brazos abiertos hacia Tarasmir. ¡Tarasmir no puede terminar su carga desde la posición en la que se encuentra! Oso de Ralder abraza de forma brutal a Tarasmir. Oso de Ralder forcejea reteniendo a Tarasmir. Campos de Anduar [so,se,n] Agricultora, Lechuza, Viajero, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. Tarasmir (Abrazado) está aquí. > f3 Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'. > estado todo ] Oso de Ralder suelta a Tarasmir. Oso de Ralder intenta rajar con sus enormes garras a Tarasmir en el pecho, pero es esquivado. Oso de Ralder intenta rajar con sus enormes garras a Tarasmir en una mano, pero es esquivado. Viajero -> perfecto estado. (100%) Lechuza -> perfecto estado. (100%) Agricultora -> perfecto estado. (100%) Tarasmir -> considerablemente herido. (50%-64%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Serpiente mágica -> perfecto estado. (100%) Oso de Ralder -> ligeramente herido (65%-79%) > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'flamious os colus' ¡Invocas una columna de fuego sobre Tarasmir que le alcanza parcialmente! [Obtienes 65 puntos de experiencia] polimorfarse cocodrilo mordisco x Sufres cuando tus músculos crujen y los huesos se reforman al comenzar a polimorfarte. Tu piel vuelve a su estado normal. Tras tu dolorosa conversión, te levantas y miras extrañado a tu alrededor desde tu nuevo punto de vista, atónita, te das cuenta de que ahora eres un Cocodrilo. > Comienzas a serpentear alrededor de Tarasmir, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle con tus temibles fauces. ] ojear ] Lechuza se va hacia norte. Tarasmir alcanza a Oso de Ralder en una pata delantera con su Corazón oscuro. Pvs: HP: 500 Oso de Ralder intenta golpear con sus poderosas patas a Tarasmir en una pierna, pero es esquivado. Oso de Ralder intenta rajar con sus enormes garras a Tarasmir en una pierna, pero es esquivado. Campos de Anduar [so,se,n] Agricultora, Viajero, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. Tarasmir está aquí. > # Tarasmir para críticamente tu ataque desarmado. # Te abalanzas sobre Tarasmir, destrozándole los huesos cuando tus mandíbulas se cierran como una tenaza mortal sobre el pecho. [Obtienes 32 puntos de experiencia] des # Giras la cabeza con la carne de el pecho de Tarasmir entre tus fauces, arrancándole la vida a la vez que la carne. [Obtienes 64 puntos de experiencia] ] Tarasmir sentencia en un idioma vil y depravado: ¡¡Reconoce la supremacía de Seldar Loreyl de Thorin!!, ¡¡reconoce tu patetismo y abraza la verdad de la que nunca
debiste renegar!!, ¡¡cada uno de mis golpes agota tu tiempo!!
Tarasmir te insulta muy fervorosamente mientras se lanza a la carga. polimorfarse oso zarpazo x ] Tarasmir alcanza a Oso de Ralder en una pata con su Corazón oscuro. * Tarasmir choca contra ti, culminando su carga con un golpe de su Corazón oscuro, devoradora de almas puras que te alcanza en el vientre. # Las hojas que te rodean engullen a Tarasmir y le causan graves heridas. Pvs: HP: -554 Sufres cuando tus músculos crujen y los huesos se reforman al comenzar a polimorfarte. Tras tu dolorosa conversión, te levantas y miras extrañado a tu alrededor desde tu nuevo punto de vista, atónita, te das cuenta de que ahora eres un Oso. La ardiente furia de tu sangre regenera algunas de tus heridas al cambiar de forma. ] Oso de Ralder intenta morder con sus formidables colmillos a Tarasmir en una mano, pero es esquivado. Oso de Ralder intenta rajar con sus enormes garras a Tarasmir en una mano, pero es esquivado. Tensas tus poderosos músculos y te preparas para destrozar a Tarasmir de un poderoso zarpazo. ] # Hieres a Tarasmir en el pecho de un certero garrazo. # Destrozas el pecho de Tarasmir de un brutal zarpazo. [Obtienes 24 puntos de experiencia] # Desgarras carne, hueso y tendones del cuerpo de Tarasmir cuando le alcanzas con tu brutal zarpazo. [Obtienes 228 puntos de experiencia] Pvs: HP: Los tentáculos de sombras que rodeaban a Tarasmir desaparecen lentamente, disipándose por completo cuando su fervorosa letanía alcanza su final. Tarasmir ha muerto. [Obtienes 7080 puntos de experiencia] [Tu alineamiento ha aumentado] Tu estatus con Thorin ha aumentado. Tu estatus con Takome ha aumentado. Tu estatus con Kheleb ha aumentado. Tu estatus con Kattak ha aumentado. Tu estatus con Veleiron ha aumentado. Tu estatus con Eloras ha aumentado. Propinas el golpe mortal a Tarasmir -|Muerto|- Tarasmir cae al suelo sin vida. Tarasmir da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes el logro 'Terror de Reyes' (pk)] Campos de Anduar [so,se,n] Agricultora, Viajero, tres Serpientes mágicas y Oso de Ralder están aquí. Pavés bendito inquisitorial y cuerpo de Tarasmir. > mirar cuerpo Cuerpo de Tarasmir Este es el cuerpo muerto de Tarasmir. Cargando: Talismán de la Ferocidad, Mochila sin Fondo, Capa de los Héroes, Cinturón Pentagonal, Sello de la Inquisición, Pendiente
de
Azabache, Armadura de la Oscuridad, Cinturón Prisma, Guantelete Heráldico Inquisitorial (Derecho), Par de Botas de Guerra
Sangrientas, Brazal Heráldico Inquisitorial (Derecho), Varita 'Curar heridas ligeras', Corona Ósea, Brazal
Heráldico Inquisitorial
(Izquierdo), Grebas Heráldicas Inquisitoriales, Medallón Calavérico, Elixires de
Curación [3], Guantelete de la Muerte Helada, Bolsa de monedas (ciento sesenta belas y sesenta y tres monedas de cobre), Pergamino 'Resistir bien',
Anillo de Lish y Amuleto de
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