Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15294 Number of players: 4888 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar Zoilder
Listing log
Title: omiq subita y derrota aplastante del diocesillo :DDate: 28.10.2015
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
> 
Sierephad aparece repentinamente sugiendo de la mas impenetrable oscuridad.
ponerse silbato
Ya estas usando Silbato de cachorro.
> reir

Te ries.
> reir

Te ries.
> 
Sierephad se va hacia (abajo).
ab
Dimension paralela [ar] 
Sierephad esta aqui.
> dec no hay nadie

Dices con una voz sobrenatural: no hay nadie
> w omiq

=============================] Reinos de Leyenda [=============================
                       Hoy es 7 de Shuyled del 83 Era 4ª                       
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
  Aldamare Oiolossë La Silvhia la Inmaculada Jugadora de Reinos de Leyenda
========================[ Solo hay un mortal en Eirea ]========================
> bu

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
bu
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
bu
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 
Sierephad se va hacia (arriba).
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.

Sierephad llega desde |arriba|.

Sierephad dice en dendrita: nloi
bu
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 
Sierephad dice en dendrita: xd
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
reir
Te ries.
> 
Sierephad responde en dendrita: y si te matloi?
oo
Dimension paralela [ar] 
Sierephad esta aqui.
> 
Sierephad envaina su Sayf Shaytan Alqatil, Exterminadora de Demonios.
unick x sierephad
Nombre corto sierephad anyadido a x quedando
urek,morganski,silvanas,kashiwa,zellor,sierephad.
> 
Sierephad pone su mano libre sobre la empunyadura de su Sayf Shaytan Alqatil,
Exterminadora de Demonios, sosteniendola a 2 manos.
5
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
> 
Sierephad cierra los ojos y deja reposar sus musculos para alcanzar una mayor
cota de concentracion.


# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Sierephad electrocutandola.

XP -> 98 .

Urek SALE
interpretar asedio-dendara: x
Comienzas tu actuacion, ilusionada con que salga bien.

Dices en demoniaco: ¡Voy a deleitaros con una cancion!, se titula: El asedio a
      Dendara.
      
] 
Estas siendo atacado por Sierephad.
* Logras esquivar el ataque de Sierephad.
3
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
> 

Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas igneas que de el brotan
dan forma a ocho flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas ocho flechas de fuego a Sierephad!
# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas igneas, que
explotan al impactar contra Sierephad!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una linea y
desaparecer.

XP -> 168 .

Cantas: ¡Prestad atencion!
2
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
> 
Sierephad se va hacia (arriba).
8
-> ESPERA !!!
> 
Estas persiguiendo a Sierephad.


Sierephad ha escapado del alcance de tu 'bola de fuego de las sombras'.
bu
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
3
ESPERA - 'Flecha de llamas' -
descansar antes de poder usar ese tipo de energia.
> bu

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> oo

Dimension paralela [ar] 
> 
Haces una reverencia a tu publico.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
ar
Dimension paralela [ab] 
Sierephad esta aqui.
> bu

] 
* Logras esquivar el ataque de Sierephad.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 5
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
> 
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.



# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Sierephad electrocutandola.

XP -> 105 .

Cantas: ¡Ninyos y ninyas!
3
ESPERA - 'Flecha de llamas' -
descansar antes de poder usar ese tipo de energia.
> est

Sierephad se va hacia (abajo).
] 
Parece que est no produjo efecto alguno.
> 44
El objetivo urek,morganski,silvanas,kashiwa,zellor,sierephad no esta aqui ahora
mismo.
> ee

] 
NO ESTA O NICKEA
] Estas persiguiendo a Sierephad.

Cantas: ¡Senyoras y senyores!
ab
Dimension paralela [ar] 
Sierephad esta aqui.
> 44

] 
Sierephad destruye Sayf Shaytan Alqatil, Exterminadora de Demonios.
* Logras esquivar el ataque de Sierephad.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
] estado todos
Sierephad esta ligeramente herida y esta bien energicamente.
> 
Sierephad destruye Sayf Shaytan Alqatil, Exterminadora de Demonios.

Pones un tono de voz mucho mas sombrio.
Sierephad se resiste a tu hechizo.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
2
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
> 
Sierephad se va hacia (arriba).
Estas persiguiendo a Sierephad.



XP -> 89 .

Cantas: Una historia les voy a contar.
ar
Dimension paralela [ab] 
Sierephad esta aqui.
> 5

] 
* Sierephad te intenta golpear en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
] 
Sierephad se va hacia (abajo).
Tu escudo de proteccion se desvanece.


# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Sierephad electrocutandola.

XP -> 96 .
Con gran virtuosismo y maestria acompanyas tu musica de un portentoso solo de
Tambor que resuena en la sala.
ab
Dimension paralela [ar] 
Sierephad esta aqui.
> 8

] 
Sierephad se va hacia (arriba).
El objetivo urek,morganski,silvanas,kashiwa,zellor,sierephad no esta aqui ahora
mismo.
] ar
Dimension paralela [ab] 
Sierephad esta aqui.
> 
# Perforas en una pierna a Sierephad.

XP -> 10 .

Cantas: La historia del asedio de Dendara
44
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
> 
Zellor SALE
* Sierephad te intenta golpear en una mano, pero logras esquivar su ataque.

Sierephad se va hacia (abajo).
estado todos
Nada con el nombre todos esta aqui.
> 
Estas persiguiendo a Sierephad.

Cantas: por los siervos del Senyor de la Oscuridad y del Mal.
Conjuras un humeante arco acido y, al aferrarlo, una flecha acida aparece
flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha acida a Sierephad, impregnando su cuerpo con un liquido
corrosivo!
# El acido de tu flecha se extiende por el cuerpo Sierephad, causandole un
intenso escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.

XP -> 71 .
ab
Dimension paralela [ar] 
Sierephad esta aqui.
> 3

] 
Sierephad se va hacia (arriba).
El objetivo urek,morganski,silvanas,kashiwa,zellor,sierephad no esta aqui ahora
mismo.
] estado
¿De que quieres saber su estado?
> ar

Dimension paralela [ab] 
Sierephad esta aqui.
> 3

] 
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
] 
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas igneas que de el brotan
dan forma a ocho flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas ocho flechas de fuego a Sierephad!
# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas igneas, que
explotan al impactar contra Sierephad!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una linea y
desaparecer.

XP -> 166 .
Con gran virtuosismo y maestria acompanyas tu musica de un portentoso solo de
Tambor que resuena en la sala.
2
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
> 
Sierephad se va hacia (abajo).
La flecha que lanzaste a Sierephad se desmaterializa.
Estas persiguiendo a Sierephad.



XP -> 89 .

Cantas: Antanyo Dendara una ciudad de comerciantes era.
ab
Dimension paralela [ar] 
Sierephad esta aqui.
> 5

] 
Sierephad deja Bolsa de monedas (ciento setenta y cinco monedas de platino).

Sierephad destruye Bolsa de monedas (ciento setenta y cinco monedas de
platino).
* Sierephad te intenta cabecear en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
] 
Sierephad se va hacia (arriba).


# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Sierephad electrocutandola.

XP -> 97 .

Cantas: Donde la paz y tranquilidad reinaba
estado todos
Nada con el nombre todos esta aqui.
> 
Sierephad llega desde |arriba|.
* Sierephad te intenta patear en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
ar
Dimension paralela [ab] 
> 44

] 
Sierephad llega desde |abajo|.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
] 

Cantas: y en armonia habitaba quien asi lo quisiera.
Conjuras un humeante arco acido y, al aferrarlo, una flecha acida aparece
flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha acida a Sierephad, impregnando su cuerpo con un liquido
corrosivo!
# El acido de tu flecha se extiende por el cuerpo Sierephad, causandole un
intenso escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.

XP -> 72 .
bu
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 3

Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
ESPERA - 'Flecha de llamas' -
descansar antes de poder usar ese tipo de energia.
> 
Sierephad se va hacia (abajo).
ab
Dimension paralela [ar] 
Sierephad esta aqui.
> 3

] 
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
] 
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas igneas que de el brotan
dan forma a ocho flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas ocho flechas de fuego a Sierephad!
# ¡Tu rafaga ignea crece hasta convertirse en un enorme chorro de fuego que
impacta de lleno sobre Sierephad, ocultando su cuerpo en el caos de llamas por
ti conjurado!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una linea y
desaparecer.

XP -> 206 .
Con gran virtuosismo y maestria acompanyas tu musica de un portentoso solo de
Tambor que resuena en la sala.
2
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
> 
* Sierephad te intenta cabecear en una pierna, pero logras esquivar
criticamente su ataque.
estado todos
Sierephad esta herida de gravedad y esta bien energicamente.
> 
Sierephad se va hacia (arriba).
La flecha que lanzaste a Sierephad se desmaterializa.
Estas persiguiendo a Sierephad.



XP -> 89 .

Cantas: Pero tal hecho a Oskuro desapercibido no pudo pasar.
5
No hay salida en direccion urek,morganski,silvanas,kashiwa,zellor,sierephad.
> 
Sierephad llega desde |arriba|.
ar
] 5

] 
Dimension paralela [ab] 
] ab
No hay salida en direccion urek,morganski,silvanas,kashiwa,zellor,sierephad.
] 5

] 
Dimension paralela [ar] 
Sierephad esta aqui.
] # Sierephad logra esquivar criticamente tu ataque.

Cantas: Y en al oscura mente del Dios del Mal
5
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
] 
-> ESPERA !!!
] * Sierephad te intenta patear en el pecho, pero logras esquivar su ataque.

Sierephad se resiste a tu hechizo.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
8
Comienzas a formular el hechizo 'Descarga de espadas espectrales'.
> 
Sierephad se va hacia (arriba).
ar
¡Tu movimiento rompe tu concentracion y tu hechizo de Descarga de espadas
espectrales queda arruinado!
Dimension paralela [ab] 
Sierephad esta aqui.
> 
Sierephad se va hacia (abajo).
Estas persiguiendo a Sierephad.

Cantas: un plan para corromper Dendara forma comenzo a tomar.
3
El objetivo urek,morganski,silvanas,kashiwa,zellor,sierephad no esta aqui ahora
mismo.
> ab

] 3

] 
Dimension paralela [ar] 
Sierephad esta aqui.
] 
Sierephad destruye Monton de tablones de madera.
* Sierephad te cabecea criticamente en el pecho.

Sierephad se va hacia (arriba).
El objetivo urek,morganski,silvanas,kashiwa,zellor,sierephad no esta aqui ahora
mismo.
> Con gran virtuosismo y maestria acompanyas tu musica de un portentoso solo de
Tambor que resuena en la sala.
Pvs: 32053441 Pe: 7911010
HP: -236
2
El objetivo urek,morganski,silvanas,kashiwa,zellor,sierephad no esta aqui ahora
mismo.
> sil

El hechizo de 'silueta imprecisa' no es compatible con el de 'espejismo', las
energias magicas se cancelan.
> 5

] 
Sierephad llega desde |arriba|.
* Sierephad te intenta cabecear en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
] 


# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Sierephad electrocutandola.

XP -> 101 .

Cantas: Decidio el Senyor de la Oscuridad
ar
Dimension paralela [ab] 
> 
Sierephad llega desde |abajo|.
2
] 
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
] 
Sierephad se va hacia (abajo).
Estas persiguiendo a Sierephad.



XP -> 89 .

Cantas: a traves de tres campeones del mal hablar.
ab
Dimension paralela [ar] 
Sierephad esta aqui.
> 5

] 
ESPERA - 'Golpe de rayo' -
descansar antes de poder usar ese tipo de energia.
] 3
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
> 
* Sierephad te intenta morder en una pierna, pero logras esquivar su ataque.

Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas igneas que de el brotan
dan forma a ocho flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas ocho flechas de fuego a Sierephad!
# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas igneas, que
explotan al impactar contra Sierephad!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una linea y
desaparecer.

XP -> 172 .

Cantas: Los Lords Nuggler, Tarhilon y Akbath no tardaron en aceptar.
estado todo
Sierephad esta herida criticamente y esta bien energicamente.
> 44

Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
> 
Sierephad se va hacia (arriba).

Sierephad llega desde |arriba|.
* Sierephad te intenta morder en una pierna, pero logras esquivar su ataque.

Con gran virtuosismo y maestria acompanyas tu musica de un portentoso solo de
Tambor que resuena en la sala.
Conjuras un humeante arco acido y, al aferrarlo, una flecha acida aparece
flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha acida a Sierephad, impregnando su cuerpo con un liquido
corrosivo!
# El acido de tu flecha se extiende por el cuerpo Sierephad, causandole un
intenso escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.

XP -> 64 .
ar2
Parece que ar2 no produjo efecto alguno.
> 2

Sierephad se va hacia (arriba).
ESPERA - 'Magia de las Sombras' -
descansar antes de poder usar ese tipo de energia.
> 
Sierephad llega desde |arriba|.
* Sierephad te intenta patear en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
¡Tu arma penetra la armadura de Sierephad!
# Te lanzas sobre Sierephad clavandole tu Espina Espectral en una mano
brutalmente.

XP -> 27 .

Cantas: ¡TRES!
ar
Dimension paralela [ab] 
> 2

] 
Sierephad llega desde |abajo|.
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
] 
Sierephad se va hacia (abajo).
La flecha que lanzaste a Sierephad se desmaterializa.
Estas persiguiendo a Sierephad.
Sierephad se resiste a tu hechizo.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
a
Parece que arriba no produjo efecto alguno.
> 5

No hay salida en direccion urek,morganski,silvanas,kashiwa,zellor,sierephad.
> ab

Dimension paralela [ar] 
Sierephad esta aqui.
> 5

] 
* Sierephad te intenta cabecear en una mano, pero logras esquivar su ataque.
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
] 


# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Sierephad electrocutandola.

XP -> 100 .

Cantas: Tres que se hicieron uno cuando Oskuro les poseyo.
8
Comienzas a formular el hechizo 'Descarga de espadas espectrales'.
> 
Sierephad se va hacia (arriba).
estado
¿De que quieres saber su estado?
> 
Sierephad llega desde |arriba|.
ar
¡Tu movimiento rompe tu concentracion y tu hechizo de Descarga de espadas
espectrales queda arruinado!
Dimension paralela [ab] 
> 
Estas persiguiendo a Sierephad.

Cantas: ¡TRES!
44
El objetivo urek,morganski,silvanas,kashiwa,zellor,sierephad no esta aqui ahora
mismo.
> ab

] 
Dimension paralela [ar] 
] 2
ESPERA - 'Magia de las Sombras' -
descansar antes de poder usar ese tipo de energia.
> bu

] 
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 
Cantas: Tres ante los cuales Lord Sharanos se postro.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
ar
Dimension paralela [ab] 
> 
Cantas: ¡TRES!
ch cobarde
> 
Sierephad aparece repentinamente sugiendo de la mas impenetrable oscuridad.

Sierephad dice en dendrita: xd
* Sierephad te intenta morder en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
ch te gane
> 
# Perforas en un brazo a Sierephad.

XP -> 11 .

Cantas: Tres que a Lord Sharanos una mision encargaron.
2
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
> 
Sierephad se va hacia (abajo).
estado todos
Nada con el nombre todos esta aqui.
> 
Shlizz ENTRA

Sierephad llega desde |abajo|.
* Sierephad te intenta cabecear en una pierna, pero logras esquivar su ataque.




Sierephad se muestra impasible ante el rayo que se le viene encima y
milagrosamente parerce no afectarle lo mas minimo.

XP -> 89 .

Cantas: ¡TRES!
a5
Parece que a5 no produjo efecto alguno.
> 
Sierephad se va hacia (abajo).
Salvando...
5
No hay salida en direccion urek,morganski,silvanas,kashiwa,zellor,sierephad.
> ab

] 5

] 
Sierephad llega desde |abajo|.
* Sierephad te intenta morder en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Dimension paralela [ar] 
] Estas persiguiendo a Sierephad.
RESISTENCIA electrico - OFF -

Cantas: Tres que al ejercito del mal convocaron.
5
No hay salida en direccion urek,morganski,silvanas,kashiwa,zellor,sierephad.
] 
Sierephad llega desde |arriba|.
oo
] 
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
] 
Sierephad se va hacia (arriba).
Dimension paralela [ar] 
> 

# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Sierephad electrocutandola.

XP -> 99 .

Cantas: ¡TRES!
Paras de perseguir a Sierephad.

XP -> 21174 .
Tu estatus con Thorin ha aumentado.
Tu estatus con Veleiron ha aumentado.
Tu estatus con Ak'anon ha aumentado.
Tu estatus con Ak'Anon ha aumentado.
Tu estatus con Eldor ha aumentado.
Tu estatus con Takome ha decrecido.
Tu estatus con Poldarn ha aumentado.
Tu estatus con Kheleb ha aumentado.
Tu estatus con Eloras ha aumentado.
Tu estatus con Kattak ha aumentado.
PROPINAS - Sierephad


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