Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15294 Number of players: 4888 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar Zoilder
Listing log
Title: Un pequeñín peleónDate: 02.05.2016
Winners:  Alhaquim Losers:  Lirsolal PPW: 0.70 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
> s
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [e,n] 
Escombros.
> e
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [e,o] 
Cuatro Escarabajos y Lombriz están aquí.
> e
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [e,o] 
Escarabajo está aquí.
Escombros.
Escuchas el eco de murmullos.
] e
] 
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [n,o] 
Escarabajo está aquí.
Escombros.
> n
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [n,s] 
Hormiga y Lombriz están aquí.
> n
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [n,s] 
Obrero Kobold está aquí.
] n
] 
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [ne,s] 
Lombriz y Obrero Goblin están aquí.
Escombros.
> ne
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [no,e,so] 
Capataz y Obrero Orco están aquí.
Escuchas el eco de murmullos.
> e
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [n,s,so,o] 
Hormiga está aquí.
Escombros.
] n
Alcantarillas de Anduar: Túnel Exterior [n,s] 
> n
Alcantarillas de Anduar: Túnel Exterior [n,s] 
] 
[Grunttarg orbita al Limbo]
luz
Comienzas a formular el hechizo 'Luz'.
> 
Pronuncias el cántico: 'magius lios'
Señalas el Pin 'Yo escalé el Mallorn' que es rodeado por un campo de 

luz.

[Obtienes 25 puntos de experiencia]
ojear
Alcantarillas de Anduar: Túnel Exterior [n,s] 
> n
Alcantarillas de Anduar: Túnel Exterior [ne,s] 
> ne
Alcantarillas de Anduar: Túnel Exterior [ne,so] 
> ne
Alcantarillas de Anduar: Túnel Exterior [ne,so] 
] ne
Alcantarillas de Anduar: Túnel Exterior [ne,so] 
> ne
Alcantarillas de Anduar: Túnel Exterior [e,so] 
] e
Alcantarillas de Anduar: Túnel Exterior [se,o] 
Cuatro Escarabajos, Hormiga y dos Lombrices están aquí.
> se
Alcantarillas de Anduar: Túnel Exterior [se,no] 
> 
[Malo] Ilhuthien: troubadour: alhaquim?
se
Alcantarillas de Anduar: Túnel Exterior [se,no] 
] se
Alcantarillas de Anduar: Túnel Exterior [se,no] 
> se
Alcantarillas de Anduar: Túnel Exterior [s,no] 
] s
Alcantarillas de Anduar: Túnel Exterior [s,n] 
> s
Alcantarillas de Anduar: Túnel Exterior [s,n] 
> s
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [se,e,n,s] 
Capataz Jefe está aquí.
] s
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Interior [e,o,n] 
Obrero Gnoll, dos Obreros Goblins y Obrero Orco están aquí.
Escombros.
> w
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Interior [e,o,n] 
Tres Obreros Kobolds y Obrero Orco están aquí.
] n
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [so,o,n,s] 
Lombriz, Capataz y Obrero Orco están aquí.
> n
Una fuerte tos hace temblar todo tu cuerpo.
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [s,n] 
] n
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [s,n] 
> n
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [s,no] 
] nw
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [se,no] 
> nw
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [se,no] 
] nw
] 
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [se,o] 
> w
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [e,so] 
> sw
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [ne,so] 
] sw
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [ne,so] 
> sw
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [ne,s] 
Dos Hormigas y dos Lombrices están aquí.
siete -Lirsolal/-es está aquí.
Cuerpo de Escarabajo y cuerpo de Lombriz.
] q
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de agua'.
> 
Lirsolal pincha con poca fuerza en la cabeza a Hormiga.

Lirsolal propina el golpe mortal a Hormiga.

Hormiga cae al suelo sin vida.

Lombriz intenta golpear con su cuerpo en el pecho a Lirsolal, pero esta logra esquivar su ataque.

Hormiga golpea a Lirsolal en el pecho sin producir ningún daño.

Lombriz golpea a Lirsolal en una pierna sin producir ningún daño.
Un chorro vertical de agua brota de tu mano, dando forma a un arco mágico que aferras con firmeza.
Una tos intensa te sobreviene, seguida de unos espasmos produciéndote ahogo.
Pvs: 25052521 Pe: 638638
Lirsolal te examina.

Lirsolal intenta perforar en un ala a Hormiga, pero este logra esquivar su ataque.

Lombriz intenta golpear con su cuerpo en una pierna a Lirsolal, pero esta logra esquivar su ataque.

Hormiga intenta alcanzar a Lirsolal con sus tenazas, pero ésta logra esquivar el ataque.

Lombriz intenta golpear con su cuerpo en una pierna a Lirsolal, pero esta logra esquivar su ataque.
Diminutas perlas de agua brotan a tu alrededor y se fusionan en ocho flechas de agua.
gl
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Lombriz está herido críticamente.
Lombriz está moribundo.
Hormiga está herido de gravedad.
Lirsolal está en perfecto estado.
> l x
Ves a Lirsolal la mujer Semi-elfo.
Una Semi-elfa hembra con aspecto hermoso.
Ella está en perfecto estado.
Está dividida en siete duplicados idénticos.
Mano derecha:   Puñal.
Mano izquierda: Tratado Arcano para Aprendices de Magia Ofensiva.
Usando: Odre [Vacío], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Antorcha.
Equipado:
 * Cabeza:  Mascarilla (Nariz y Boca).
 * Hombros: Capa.
 * Pecho:   Camiseta.
 * Manos:   Dos Guantes.
 * Cintura: Cinturón.
 * Piernas: Pantalón.
 * Pies:    Par de Botas.
Cargando: Libreta de encargos, Arpeo, Salvoconducto de Ómelan y Libro de Tharir.
Parece que lleva todos sus ahorros encima.

> 
siete -Lirsolal/-es se va hacia sur.
# Lo que te pareció ser Lirsolal desaparece al golpearla.
# Tres de tus flechas hacen blanco sobre Lirsolal, pero no parecen causarle daño físico alguno.

[Obtienes 52 puntos de experiencia]

Estás persiguiendo a Lirsolal.
# Lo que te pareció ser Lirsolal desaparece al golpearla.
# Tres de tus flechas hacen blanco sobre Lirsolal, pero no parecen causarle daño físico alguno.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
ojear
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [ne,s] 
Hormiga y dos Lombrices están aquí.
Cuerpo de Escarabajo, cuerpo de Hormiga y cuerpo de Lombriz.
> 
# Lo que te pareció ser Lirsolal desaparece al golpearla.
# Dos de tus flechas hacen blanco sobre Lirsolal, pero no parecen causarle daño físico alguno.
Tu arco se evapora en tus manos, dejándolas empapadas.

[Obtienes 49 puntos de experiencia]
ojear
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [ne,s] 
Hormiga y dos Lombrices están aquí.
Cuerpo de Escarabajo, cuerpo de Hormiga y cuerpo de Lombriz.
> s
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [n,s] 
Cuatro Escarabajos y Hormiga están aquí.
> s
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [n,s] 
Dos Escarabajos, tres Hormigas y Lombriz están aquí.
> s
Tu piel recobra su color natural al notar tus pulmones aire puro y limpio.
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [n,s,se,e] 
Dos Escarabajos, Hormiga y dos Lombrices están aquí.
Escombros.
Escuchas el eco de murmullos.
] 
cuatro -Lirsolal/-es llega desde el sur.

Lirsolal empieza a formular un hechizo.
1
Comienzas a formular el hechizo 'Estallido de fuego'.
> 
Lirsolal te examina.

Lirsolal pronuncia el cántico: 'pyros burios'
¡Lirsolal te envuelve en su Estallido de fuego!
¡Lirsolal envuelve a Hormiga, dos Escarabajos y dos Lombrices en su Estallido de fuego!
¡Tus imágenes se desvanecen!

Lirsolal propina el golpe mortal a Lombriz.

Lombriz cae al suelo sin vida.

Lirsolal propina el golpe mortal a Lombriz.

Lombriz cae al suelo sin vida.

Lirsolal propina el golpe mortal a Hormiga.

Hormiga cae al suelo sin vida.

Lirsolal propina el golpe mortal a Escarabajo.

Escarabajo cae al suelo sin vida.

cuatro -Lirsolal/-es se va hacia sur.

Pronuncias el cántico: 'pyros burios'
¡Envuelves a Escarabajo en tu Estallido de fuego!
Lirsolal ha escapado del área de efecto de tu Estallido de fuego.

[Obtienes 42 puntos de experiencia]
Pvs: 23522521 Pe: 617638

[Obtienes 202 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Escarabajo.

Escarabajo cae al suelo sin vida.
s
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Interior [e,o,n] 
Obrero Gnoll, Capataz y Obrero Goblin están aquí.
Escombros.
> s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
> e
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Interior [s,o,no] 
Obrero Kobold, Capataz y Obrero Orco están aquí.
> s
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Interior [s,n] 
Tres Obreros Gnolls, Capataz y Obrero Goblin están aquí.
Escombros.
> s
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Interior [s,n] 
Capataz, Obrero Orco y Obrero Goblin están aquí.
] s
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Interior [se,n] 
Obrero Gnoll, Capataz y dos Obreros Orcos están aquí.
Escombros.
> se
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Interior [e,no] 
Capataz, Obrero Orco y Obrero Goblin están aquí.
Escombros.
] e
] 
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Interior [e,o] 
Capataz y Obrero Goblin están aquí.
El polvo te produce picor en la nariz.
> w
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Interior [e,no] 
Capataz, Obrero Orco y Obrero Goblin están aquí.
Escombros.
> nw
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Interior [se,n] 
Obrero Gnoll, Capataz y dos Obreros Orcos están aquí.
Escombros.
] n
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Interior [s,n] 
Capataz, Obrero Orco y Obrero Goblin están aquí.
> n
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Interior [s,n] 
Tres Obreros Gnolls, Capataz y Obrero Goblin están aquí.
Escombros.
] n
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Interior [s,o,no] 
Obrero Kobold, Capataz y Obrero Orco están aquí.
> w
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Interior [e,o,n] 
Obrero Gnoll, Capataz y Obrero Goblin están aquí.
Escombros.
El ambiente parece asfixiante.
] n
] 
Capataz amenaza con el látigo.

Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [n,s,se,e] 
Escombros.
El polvo te produce picor en la nariz.
> n
Una fuerte tos hace temblar todo tu cuerpo.
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [n,s] 
Dos Escarabajos, tres Hormigas y Lombriz están aquí.
> 
cuatro -Lirsolal/-es llega desde el norte.
* Lirsolal te intenta perforar en una mano, pero logras esquivar su ataque.
q
# Intentas perforar en una pierna a Lirsolal, pero ésta consigue esquivar tu ataque.
Has agotado la energía necesaria para formular 'Flecha de agua' y debes descansar antes de poder
usar ese tipo de energía.
> 
Lirsolal empieza a formular un hechizo.
Lirsolal te examina.
a
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
> 
Lirsolal te examina.

Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Lirsolal y las bocanadas ígneas que de él brotan
dan forma a seis flechas de fuego, que flotan a su alrededor.
* ¡Lirsolal dispara seis flechas de fuego contra ti, pero sólo te alcanzan tres!
* Las flechas de Lirsolal te chamuscan ligeramente, dejando una pequeña mancha carbonizada en 

el
lugar del impacto.

Las llamas del arco de Lirsolal se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y
desaparecer.
Lirsolal te examina.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez
flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas diez flechas de fuego a Lirsolal!
# Lo que te pareció ser Lirsolal desaparece al golpearla.
# Diez de tus flechas hacen blanco sobre Lirsolal, pero no parecen causarle daño mágico alguno.
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.

[Obtienes 19 puntos de experiencia]
Pvs: 21852521 Pe: 614638

Lirsolal empieza a formular un hechizo.
] 
Lirsolal te examina.
q
Has agotado la energía necesaria para formular 'Flecha de agua' y debes descansar antes de poder
usar ese tipo de energía.
> 
Lirsolal te examina.

Un humeante arco ácido aparece en las manos de Lirsolal, y una flecha ácida aparece flotando a su
alrededor.
* ¡Lirsolal dispara una flecha ácida contra ti, impregnando tu cuerpo con un líquido 

corrosivo!
* El ácido de la flecha de Lirsolal se extiende por tu cuerpo, causándote un intenso escozor.
¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha!
La flecha se desmaterializa.

El arco de Lirsolal desaparece en una nube de humo sulfuroso.
qq
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de piedra'.
] 
Lirsolal te examina.

tres -Lirsolal/-es se va hacia sur.
Estás persiguiendo a Lirsolal.
Tu mano empieza a temblar y, tras una poderosa sacudida, varias capas de piedra grisácea se
extienden desde tu muñeca y crecen hasta dar forma a un arco mágico.
Pvs: 19382521 Pe: 610638
Tras una explosión seca, seis flechas de piedra aparecen flotando a tu alrededor, envueltas en
polvo.

tres -Lirsolal/-es llega desde el sur.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
# Lo que te pareció ser Lirsolal desaparece al golpearla.
# Dos de tus flechas hacen blanco sobre Lirsolal, pero no parecen causarle daño físico alguno.

[Obtienes 51 puntos de experiencia]
Lirsolal te examina.
reir
Te ríes.
> 
Lirsolal te examina.

Lirsolal empieza a formular un hechizo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
# ¡Disparas dos flechas de piedra a Lirsolal!
# Lo que te pareció ser Lirsolal desaparece al golpearla.
# Dos de tus flechas hacen blanco sobre Lirsolal, pero no parecen causarle daño mágico alguno.

[Obtienes 56 puntos de experiencia]

Las imágenes de Lirsolal se desvanecen.
Lirsolal te examina.

-Lirsolal/- se va hacia sur.

-Lirsolal/- llega desde el sur.
Una tos intensa te sobreviene, seguida de unos espasmos produciéndote ahogo.
Pvs: 19312521 Pe: 590638

-Lirsolal/- se va hacia norte.

Estás persiguiendo a Lirsolal.
# ¡Disparas dos flechas de piedra a Lirsolal!
# ¡Eirea escucha tu llamada y la tierra se abre de par en par al paso de tus flechas, que 

estallan
sobre el cuerpo de Lirsolal, ahora oculto tras una gigantesca columna de humo!
El arco muere entre tus manos, te las sacudes para limpiarte el polvo y los guijarros.

[Obtienes 291 puntos de experiencia]

Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [n,s] 
Cuatro Escarabajos y Hormiga están aquí.
-Lirsolal/- está aquí.

* Lirsolal te intenta perforar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.

-Lirsolal/- se va hacia sur.
s
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [n,s] 
Dos Escarabajos, tres Hormigas y Lombriz están aquí.

] s
Tu piel recobra su color natural al notar tus pulmones aire puro y limpio.
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [n,s,se,e] 
Escombros.
Escuchas el eco de murmullos.
> q

Hormiga llega desde el norte.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de agua'.
> n
Una fuerte tos hace temblar todo tu cuerpo.
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha de agua queda arruinado!
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [n,s] 
Dos Hormigas, Escarabajo y Lombriz están aquí.
> q
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de agua'.
> s
Tu piel recobra su color natural al notar tus pulmones aire puro y limpio.
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha de agua queda arruinado!
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [n,s,se,e] 
Hormiga está aquí.
Escombros.
Las paredes retumban.
] e
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [se,o] 
Tres Hormigas y dos Escarabajos están aquí.
Escuchas el eco de murmullos.
> w
Alcantarillas de Anduar: Pasillo Exterior [n,s,se,e] 
Hormiga está aquí.
Escombros.
Las paredes retumban.
> n
Una fuerte tos hace temblar todo tu cuerpo.
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [n,s] 
Dos Hormigas, Escarabajo y Lombriz están aquí.
] n
] 
[Thain Ethengard orbita al Limbo]
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [n,s] 
Cinco Escarabajos y Hormiga están aquí.
> n
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [ne,s] 
Hormiga y Lombriz están aquí.
Cuerpo de Escarabajo, cuerpo de Hormiga y dos cuerpos de Lombriz.
> s
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [n,s] 
Seis Escarabajos y Hormiga están aquí.
> ii
Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.
> 
siete -Lirsolal/-es llega desde el sur.

Lirsolal empieza a formular un hechizo.
n
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Espejismo queda arruinado!
Alcantarillas de Anduar: Túnel Interior [ne,s] 
Hormiga y Lombriz están aquí.
Cuerpo de Escarabajo, cuerpo de Hormiga y dos cuerpos de Lombriz.
> 
* ¡Lirsolal dispara seis flechas de fuego contra ti, pero sólo te alcanzan dos!
* Las flechas de Lirsolal te chamuscan ligeramente, dejando una pequeña mancha carbonizada en 

el
lugar del impacto.
Pvs: 18062521 Pe: 536638

siete -Lirsolal/-es llega desde el sur.

Lirsolal empieza a formular un hechizo.
1
Comienzas a formular el hechizo 'Estallido de fuego'.
> 
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'pyros burios'
¡Debido a la proximidad del objetivo quedas dentro del área de tu Estallido de fuego!

Las imágenes de Lirsolal se desvanecen.
¡Envuelves a Lirsolal, Hormiga y Lombriz en tu Estallido de fuego!

[Obtienes 123 puntos de experiencia]
Pvs: 16102521 Pe: 536638

[Obtienes 514 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Lombriz.

Lombriz cae al suelo sin vida.

[Obtienes 514 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Hormiga.

Hormiga cae al suelo sin vida.

[Lhinnil orbita a Eirea]
Lirsolal te examina.
Lirsolal te examina.
q
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de agua'.
> 
-Lirsolal/- se va hacia sur.
Estás persiguiendo a Lirsolal.
Un chorro vertical de agua brota de tu mano, dando forma a un arco mágico que aferras con firmeza.
Diminutas perlas de agua brotan a tu alrededor y se fusionan en ocho flechas de agua.
# ¡Disparas tres flechas de agua a Lirsolal!
# ¡La mismísima Nirvë, Avatar del Océano, se manifiesta para conducir tus certeras flechas de 

agua
hacia Lirsolal, haciendo que desaparezca en una terrible avalancha de agua arcana!

[Obtienes 304 puntos de experiencia]
Paras de perseguir a Lirsolal.

[Obtienes 2335 puntos de experiencia]
Tu estatus con Ar'Kaindia ha aumentado.
Tu estatus con Golthur Orod ha aumentado.
Tu estatus con Dendra ha aumentado.
Tu estatus con Ancarak ha aumentado.
Tu estatus con Mor Groddûr ha aumentado.
Tu estatus con Grimoszk ha aumentado.
Propinas el golpe mortal a Lirsolal.

[Ar'kaindia] Info: ¡Alhaquim ha asesinado a lirsolal!
Tu estatus con Anduar ha decrecido.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
gritar dies

Gritas en dendrita: dies
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