Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15306 Number of players: 4891 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar Zoilder
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Title: Tus gastos de entrenamiento son costeados por Eloras.Date: 27.01.2017
Winners:  Diurs Gurlen Marolae Losers:  Esheit PPW: 0.78 OWN colors.
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S

] 
Puerta Sur de Takome [s,n] 
Cruzado Clérigo de Élite, Cruzado Miliciano de Élite, Gorila, Ogro Óseo, Cruzado Templario y Mano espectral están aquí.
Esheit está aquí.
] 
Gorila se mueve por la zona caminando sobre sus nudillos.
aa
# Hundes con todas tus fuerzas el Puñal Cristal en la espalda de Esheit, aprovechando tu peso para realizar una profunda
herida, provocándole un fuerte dolor.
¡Una extraña energía recorre tu cuerpo, haciéndote sentir presto y fugaz! [Obtienes 350 puntos de experiencia] Estás siendo atacado por ESHEIT. > ¡El Pavés Funerario Envuelto de Esheit se desenvuelve y lanza un montón de vendas contra Cruzado Clérigo de Élite, pero este logra evitar su macabro toque! Esheit detiene su búsqueda. Mano espectral no parece recibir daño cuando Cruzado Clérigo de Élite le acierta. n Avenida de Moisés [s,e,n,o] El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad. > [Bueno] Marolae: colada xD ba dale [Bueno] Gurlen SinSombra: dale > Estás persiguiendo a ESHEIT. [Bueno] Thanghrer: disculpas, he sido yo. S Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Clérigo de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Templario están aquí. > Cruzado Templario empieza a formular un hechizo. Cruzado Templario pronuncia el cántico: 'magius elis curis' Cruzado Templario formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Cruzado Clérigo de Élite. Tu capacidad de movimiento vuelve a su estado normal. N Avenida de Moisés [s,e,n,o] Marolae está aquí. > S Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Clérigo de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Templario están aquí. > S ] Marolae llega desde el norte. Camino Empedrado de Takome [n,s] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] S Camino Empedrado de Takome [s,n] > S ] Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Cartel de madera. ] oo Embadurnas tus manos con el Almizcle de Ralder y lo extiendes por tu cara con la ayuda de los dedos corazón y anular. Al instante un aroma pesado, fuerte,
primal hace que tus pupilas se dilaten y tu olfato y oído se agudicen.
Marcarte con el Almizcle de Ralder te hace cuestionar, por un momento, tus creencias religiosas. [Tu fe en Eralie ha disminuído en -3 punto] > rr Encuentras el rastro de un PEQUEñO GRUPO que se dirige en dirección -| S |-. El rastro es muy
reciente
. ] S Camino Empedrado de Takome [s,n] > ba sur ] [Bueno] Gurlen SinSombra: sur ] S Camino Empedrado de Takome [s,n] Mano espectral, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. cuerpo de Lancero y Lanza. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. > aa ¡Esheit pierde la concentración! # Hundes el Puñal Cristal hasta la empuñadura en la espalda de Esheit, justo detrás del corazón, haciendo que grite de
dolor.
[Obtienes 295 puntos de experiencia] > * Esheit te intenta aplastar en el pecho, pero logras esquivar su ataque. n Camino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] S Camino Empedrado de Takome [s,n] Mano espectral, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. cuerpo de Lancero y Lanza. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > Esheit detiene su búsqueda. Esheit empieza a formular un hechizo. bb Tocas la aquamarina de tu Cinturón Robacuraciones mientras pronuncias la palabra de poder. Un aura mágica te envuelve durante unos
segundos.
> aa # ¡Oh, vaya, Esheit parece haberse dado cuenta de tus intenciones! [Obtienes 38 puntos de experiencia] > Marolae llega desde el norte. ¡El hechizo de Esheit cambia de objetivo hacia ti! Esheit pronuncia el cántico: 'magius elis curis' Esheit te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras. Marolae abrocha el botón de su Guante Espectral y un insufrible dolor se refleja en su rostro. ¡Una espeluznante Mano espectral aparece levitando junto a marolae. Esheit SE VA hacia -| S |-. Esheit se va en dirección -| S |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). s Camino Empedrado de Takome [s,n] Mano espectral, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. ] # Pinchas con mucha fuerza en la cabeza a Esheit. # Golpeas con un remolino de aire intensamente en la cabeza a Esheit. # Intentas perforar en un brazo a Esheit, pero éste consigue parar tu ataque. [Obtienes 30 puntos de experiencia] Pvs: 37513751 Pe: 573994 Esheit SE VA hacia -| S |-. Esheit se va en dirección -| S |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). Vida: 0 s Camino Empedrado de Takome [s,n] Mano espectral, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. > Esheit SE VA hacia -| S |-. Esheit se va en dirección -| S |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). s [Diurs orbita a Eirea] Camino Empedrado de Takome [s,n] Mano espectral, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. ] Esheit SE VA hacia -| S |-. Esheit se va en dirección -| S |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). s ] s Camino Empedrado de Takome [s,n] Mano espectral, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. ] Gorila olfatea el aire, buscando posibles amenazas cercanas. s Camino Empedrado de Takome [s,n] ] s ] s ] Esheit LLEGA desde el -| N |-. Esheit LLEGA desde el -| N |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). s ] # Te lanzas sobre Esheit clavándole tu Puñal Cristal en el pecho críticamente. # Golpeas con un remolino de aire intensamente en el pecho a Esheit. # Pinchas con poca fuerza en el pecho a Esheit. ¡Tu ataque desorienta a Esheit! [Obtienes 49 puntos de experiencia] s Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Cartel. ] Senda del Alba [s,n] ] bando %^YELLOW%^ ESHEIT DESORIENTADO!!%^RESET%^ Senda del Alba [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] Senda del Alba [s,n] Lancero de Takome está aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] Estás persiguiendo a ESHEIT. stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > N Senda del Alba [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. > 1 Dejas de sostener tu Colmillo de las Arenas. Empuñas tu Abrojo. Estás intentando equilibrar los Abrojos [16]. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } Finalmente equilibras los Abrojos [16]. Tiras los abrojos al suelo, quedando repartidos uniformemente por toda la zona. > 2 Dejas de sostener tus Abrojo. Empuñas tu Colmillo de las Arenas. } N Estás intentando equilibrar el Colmillo de las Arenas. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } Esheit LLEGA desde el -| N |-. Esheit LLEGA desde el -| N |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). Finalmente equilibras el Colmillo de las Arenas. Senda del Alba [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] aa No hay nadie aquí reconocible como damil,vidhmernare,esheit,neris. > Marolae llega desde el norte. Marolae se va hacia sur. S Senda del Alba [s,n] Varios abrojos puntiagudos. Dos Manos espectrales, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Marolae y Esheit están aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] aa # Hundes con todas tus fuerzas el Puñal Cristal en la espalda de Esheit, aprovechando tu peso para realizar una profunda
herida, provocándole un fuerte dolor.
[Obtienes 201 puntos de experiencia] > Esheit SE VA hacia -| N |-. Gorila pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. Ogro Óseo pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. N [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(abrojos) % de éxito: 99 (88+22). Tirada: 66 (Éxito). Evitas los peligrosos objetos metálicos que hay en el suelo con gran habilidad. Senda del Alba [s,n] Mano espectral está aquí. Esheit está aquí. > Esheit empieza a inspeccionar la zona detenidamente. aa ] # Clavas el Puñal Cristal en la espalda de Esheit, moviéndolo después para provocar aún más daños, provocándole un
fuerte dolor.
[Obtienes 262 puntos de experiencia] ] # Perforas con fuerza en una mano a Esheit. # Golpeas con un remolino de aire intensamente en una mano a Esheit. # Intentas perforar en un brazo a Esheit, pero éste consigue parar tu ataque. [Obtienes 26 puntos de experiencia] Esheit SE VA hacia -| S |-. Esheit LLEGA desde el -| S |-. S No es posible sigilar, estás inmerso en una lucha. > Esheit SE VA hacia -| N |-. N Estás persiguiendo a ESHEIT. Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Mano espectral está aquí. Esheit está aquí. Cartel. > N ] Camino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] Esheit LLEGA desde el -| S |-. S Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Cartel. > N ] Camino Empedrado de Takome [s,n] Mano espectral está aquí. Esheit está aquí. ] aa # Con fuerza clavas el Puñal Cristal en la espalda de Esheit, provocándole un fuerte dolor. [Obtienes 215 puntos de experiencia] > Esheit SE VA hacia -| N |-. n Camino Empedrado de Takome [s,n] Mano espectral está aquí. Esheit está aquí. > [Bueno] Marolae: donde fue n Camino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] ba norte [Bueno] Gurlen SinSombra: norte > S Camino Empedrado de Takome [s,n] Charco de sangre. Mano espectral está aquí. Esheit está aquí. ] Esheit SE VA hacia -| N |-. aa ] N No hay nadie aquí reconocible como damil,vidhmernare,esheit,neris. ] N Camino Empedrado de Takome [s,n] ] N Camino Empedrado de Takome [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] N ] Camino Empedrado de Takome [s,n] Mano espectral está aquí. Esheit está aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] N Camino Empedrado de Takome [s,n] cuerpo de Lancero y Lanza. ] S ] Esheit LLEGA desde el -| S |-. Camino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] N Camino Empedrado de Takome [s,n] Mano espectral está aquí. Esheit está aquí. cuerpo de Lancero y Lanza. ] Esheit SE VA hacia -| N |-. N Camino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Mano espectral está aquí. Esheit está aquí. Cartel de madera. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > aa ] Esheit empieza a formular un hechizo. ¡Esheit pierde la concentración! # Hundes con todas tus fuerzas el Puñal Cristal en la espalda de Esheit, aprovechando tu peso para realizar una profunda
herida, haciendo que grite de dolor.
¡Una extraña energía recorre tu cuerpo, haciéndote sentir presto y fugaz! [Obtienes 401 puntos de experiencia] ] Esheit empieza a inspeccionar la zona detenidamente. * Esheit te intenta aplastar en la cabeza, pero logras esquivar su ataque. Esheit detiene su búsqueda. estado todo De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [*** ] Mano espectral está herido criticamente (10-19%). [** ] Esheit está mortalmente herido (5-9%) > Esheit empieza a inspeccionar la zona detenidamente. # Pinchas con poca fuerza en el pecho a Esheit. # Golpeas con un remolino de aire intensamente en el pecho a Esheit. # Intentas perforar en una mano a Esheit, pero éste consigue parar tu ataque. [Obtienes 18 puntos de experiencia] aa Es demasiado pronto para volver a apuñalar. > Esheit empieza a formular un hechizo. [Tiradas] Tirada de salvación de artefacto(paves envuelto) % de éxito: 30. Tirada: 16 (Éxito). * ¡El Pavés Funerario Envuelto de Esheit se desenvuelve y lanza un montón de vendas contra ti, pero logras evitar su macabro abrazo! Esheit detiene su búsqueda. Marolae llega desde el sur. aa # ¡Oh, vaya, Esheit parece haberse dado cuenta de tus intenciones! [Obtienes 12 puntos de experiencia] > ¡El hechizo de Esheit cambia de objetivo hacia ti! Esheit pronuncia el cántico: 'magius selirs curis' Esheit te toca, curándote algunas de tus heridas más serias. aa No estás suficientemente calmado. ] Esheit SE VA hacia -| E |-. Marolae se va hacia sur. aa ] Estás persiguiendo a ESHEIT. Tu capacidad de movimiento vuelve a su estado normal. Pvs: 37513751 Pe: 542994 Vida: 0 e No hay nadie aquí reconocible como damil,vidhmernare,esheit,neris. ] Marolae llega desde el sur. ne Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [ne,o] ] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,e] > ne Parece que noreste no produjo efecto alguno. > E Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,o] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] SE ] Marolae llega desde el oeste. Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [ne,no] > Marolae llega desde el noroeste. NE Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,ne] > NE ] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,e] Lancero de Takome está aquí. ] E Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,o] > SE ] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [ne,no] ] NE Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,ne] Lancero de Takome está aquí. > NE ] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n] ] N Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,no] Lancero de Takome está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > NO ] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,ne] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] N La salida norte no existe. > [Kirtsaevin orbita a Eirea (Jugador Novel)] NE ] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n] Lancero de Takome está aquí. ] N Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > N ] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,ne] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] NE Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n] Lancero de Takome está aquí. > N ] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] N Camino Empedrado de Takome [s,e,no,o] Poste de madera. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. > rr Encuentras el rastro de un HUMANO que se dirige en dirección -| E |-. El rastro es ¡de ahora
mismo!
. ] Marolae llega desde el sur. E ] ba aldara Camino Empedrado de Takome [e,o] ] [Bueno] Gurlen SinSombra: aldara ] [Bueno] Marolae: dondew? ba este [Bueno] Gurlen SinSombra: este > E Camino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] E Camino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí. > E Marolae llega desde el oeste. ] Marolae se va hacia este. Camino Empedrado de Takome [e,o] Mano espectral está aquí. Marolae está aquí. ] aa No hay nadie aquí reconocible como damil,vidhmernare,esheit,neris. > Marolae se va hacia este. E Camino Empedrado de Takome [e,o] Mano espectral y Lancero de Takome están aquí. Marolae está aquí. > E Marolae se va hacia este. ] Camino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí. ] E Camino Empedrado de Takome [e,o] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > E ] Viejo Puesto Fronterizo de Aldara [e,o] Cartel. ] E Camino de Aldara [ne,o] > NE ] Camino de Aldara [so,e] ] E Camino de Aldara [se,o] Mercader está aquí. > SE ] Esheit LLEGA desde el -| SE |-. Esheit deja de formular. Camino de Aldara [no,e] Dos Bandidos y Mano espectral están aquí. Marolae está aquí. ] NO Camino de Aldara [se,o] Mercader y Mano espectral están aquí. Esheit está aquí. > aa ] Esheit SE VA hacia -| O |-. No hay nadie aquí reconocible como damil,vidhmernare,esheit,neris. ] Marolae llega desde el sudeste. O Camino de Aldara [so,e] Charco de sangre. Mano espectral está aquí. Esheit está aquí. > Esheit SE VA hacia -| SO |-. Marolae llega desde el este. Marolae se va hacia sudoeste. SO Camino de Aldara [ne,o] Mano espectral está aquí. Marolae está aquí. > O ] Marolae se va hacia oeste. O ] Viejo Puesto Fronterizo de Aldara [e,o] Mano espectral está aquí. Marolae está aquí. Cartel. ] Marolae se va hacia oeste. O Camino Empedrado de Takome [e,o] Dos Manos espectrales están aquí. Marolae y Esheit están aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] Esheit empieza a formular un hechizo. aa ] Marolae se va hacia oeste. Camino Empedrado de Takome [e,o] Mano espectral y Lancero de Takome están aquí. Marolae está aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] Marolae se va hacia oeste. Marolae llega desde el oeste. No hay nadie aquí reconocible como damil,vidhmernare,esheit,neris. > quince Diurses LLEGA desde el -| E |-. E Camino Empedrado de Takome [e,o] > Marolae llega desde el oeste. Marolae se va hacia este. quince Diurses LLEGA desde el -| O |-. E Viejo Puesto Fronterizo de Aldara [e,o] Mano espectral está aquí. Marolae está aquí. Cartel. > quince Diurses LLEGA desde el -| O |-. E quince Diurses SE VA hacia -| E |-. Camino de Aldara [ne,o] quince Diurses está aquí. > quince Diurses SE VA hacia -| NE |-. E ] La salida este no existe. ] Marolae llega desde el oeste. NE Camino de Aldara [so,e] Charco de sangre. Mano espectral está aquí. Esheit y quince Diurses están aquí. > [Yskell orbita a Eirea] Esheit ordena a Mano espectral matar sobre x1. El Anillo Topacio empieza a brillar con fuertes destellos mágicos. 11 misiles mágicos surgen de los dedos de Diurs e impactan infaliblemente sobre Esheit. Marolae llega desde el sudoeste. aa ] Esheit detiene su búsqueda. Diurs empieza a formular un hechizo. # Perforas con poca fuerza en el pecho a Esheit. # Golpeas con un remolino de aire intensamente en el pecho a Esheit. # Intentas perforar en el pecho a Esheit, pero éste consigue parar tu ataque. [Obtienes 21 puntos de experiencia] Esheit SE VA hacia -| SO |-. Un Diurs desaparece cuando Esheit le golpea. aa Estás persiguiendo a ESHEIT. No hay nadie aquí reconocible como damil,vidhmernare,esheit,neris. ] catorce Diurses SE VA hacia -| SO |-. No hay nadie aquí reconocible como damil,vidhmernare,esheit,neris. ] catorce Diurses LLEGA desde el -| SO |-. estado todo De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [**********] Mano espectral está en perfecto estado (100%) [**********] Marolae está revigorizado (+100%) [**********] Diurs está en perfecto estado (100%) > Marolae se va hacia sudoeste. SO Camino de Aldara [ne,o] Mano espectral está aquí. Marolae está aquí. > O ] Viejo Puesto Fronterizo de Aldara [e,o] Cartel. ] O Camino Empedrado de Takome [e,o] > O ] [Bueno] Marolae: donde fue? Camino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí. ] O Camino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > ba oeste ] [Bueno] Gurlen SinSombra: oeste ] El aura mágica de tu cinturón se desvanece tan rápido como vino. O Camino Empedrado de Takome [e,o] > O ] Marolae llega desde el este. Marolae se va hacia oeste. Camino Empedrado de Takome [e,o] Mano espectral y Lancero de Takome están aquí. Marolae está aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] O Camino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. > O ] Camino Empedrado de Takome [e,o] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] O Camino Empedrado de Takome [s,e,no,o] Charco de sangre Poste de madera. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. > rr Encuentras el rastro de un HUMANO que se dirige en dirección -| S |-. El rastro es ¡de ahora
mismo!
. ] S ] Marolae llega desde el este. ba sur Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] S ] SO ] [Bueno] Gurlen SinSombra: sur ] S Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n] Lancero de Takome está aquí. ] S ] SO ] [Bueno] Marolae: cruce toy Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,ne] ] SE Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] ] S ] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n] Lancero de Takome está aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] Marolae llega desde el norte. Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,ne] ] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,no] Lancero de Takome está aquí. ] S Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] SO ] La salida sur no existe. ] SO Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,ne] Lancero de Takome está aquí. ] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [ne,no] ] NO Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,o] > O ] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,e] Lancero de Takome está aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] SO Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,ne] > SO ] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [ne,no] ] NO Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [se,o] > O ] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [so,e] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] SO Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [ne,o] > O ] Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Charco de sangre Cartel de madera. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] rr Necesitas concentrarte un poco en lo que estás haciendo. ] pp Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... > Marolae llega desde el este. Marolae se va hacia sur. S Camino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > S ] Camino Empedrado de Takome [s,n] cuerpo de Lancero y Lanza. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] S Camino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Esheit. S ] Camino Empedrado de Takome [s,n] ] S Camino Empedrado de Takome [s,n] > S ] [Bueno] Marolae: y luego? S ] Dejas de sentir esa sensación de valor que te dió el Akrar. Camino Empedrado de Takome [s,n] Charco de sangre. ] S Camino Empedrado de Takome [s,n] ] ak ] Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Charco de sangre Cartel. ] [Bueno] Marolae: alva toy ba buscando Estás en modo valiente, ¡Dispuesto a enfrentarte a cualquier reto hasta la muerte! ] Aplicas tu hongo akrar sobre tus heridas. Aplicas suavemente el hongo por encima de tu cuerpo, impregnándolo con sus pestilentes fluídos. ] [Bueno] Gurlen SinSombra: buscando > S Senda del Alba [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. > S ] Senda del Alba [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] S Senda del Alba [s,n] cuerpo de Lancero y Lanza. > S ] Senda del Alba [s,n,o] Mano espectral está aquí. Marolae está aquí. Columna de Piedra. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] O Senda del Alba [e,o] > rr Encuentras el rastro de un ORGO que se dirige en dirección -| O |-. El rastro es de hace un par de
días
. ] E No estás suficientemente calmado. > E ] Senda del Alba [s,n,o] Mano espectral está aquí. Marolae está aquí. Columna de Piedra. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] S Senda del Alba [so,n] Charco de sangre. Dos Bandidos están aquí. > SO ] Senda del Alba [so,ne] Viajero está aquí. ] [Dentresol Bacaresi orbita a Eirea] SO Senda del Alba [se,ne,o] Poste de madera. > rr Encuentras el rastro de un PEQUEñO GRUPO que se dirige en dirección -| O |-. El rastro es muy
reciente
. ] ba poste [Bueno] Gurlen SinSombra: poste > O Senda del Alba [so,e] Mercader está aquí. ] SO ] SO Senda del Alba [so,ne] Viajero está aquí. ] O ] Senda del Alba [ne,o] ] O Senda del Alba [o,n,e] Viajero está aquí. ] Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] ] bb El poder de Cinturón Robacuraciones se ha agotado temporalmente. > O Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] ] O Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] > O Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Poste. > rr Encuentras el rastro de un PEQUEñO GRUPO que se dirige en dirección -| SO |-. El rastro es muy
reciente
. ] SO ] Marolae llega desde el este. SO Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] SO ] Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] ba cartel Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] [Bueno] Gurlen SinSombra: cartel ] SO Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Mano espectral, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. Cartel. > aa ] Esheit SE VA hacia -| NE |-. Esheit se va en dirección -| NE |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). No hay nadie aquí reconocible como damil,vidhmernare,esheit,neris. ] 1 Dejas de sostener tu Colmillo de las Arenas. Empuñas tu Abrojo. Estás intentando equilibrar los Abrojos [15]. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } Finalmente equilibras los Abrojos [15]. Tiras los abrojos al suelo, quedando repartidos uniformemente por toda la zona. > 2 Dejas de sostener tus Abrojo. Empuñas tu Colmillo de las Arenas. } Finalmente equilibras el Colmillo de las Arenas. Marolae llega desde el noreste. NE Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Mano espectral, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. > Estás siendo atacado por ESHEIT. Esheit detiene su búsqueda. Esheit SE VA hacia -| NE |-. Esheit se va en dirección -| NE |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). Estás persiguiendo a ESHEIT. aa No hay nadie aquí reconocible como damil,vidhmernare,esheit,neris. > SO Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Varios abrojos puntiagudos. Mano espectral está aquí. Marolae está aquí. Cartel. > NE [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(abrojos) % de éxito: 99 (88+22). Tirada: 20 (Éxito). Evitas los peligrosos objetos metálicos que hay en el suelo con gran habilidad. Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > NE ] Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Mano espectral, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. ] Esheit SE VA hacia -| SO |-. Esheit se va en dirección -| SO |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). SO Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > SO Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Varios abrojos puntiagudos. Dos Manos espectrales, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Marolae y Esheit están aquí. Cartel. > aa ] Marolae saca algo de su Bolsita. Marolae saca algo de su Bolsita. Marolae empieza a formular un hechizo. Gorila se sienta sobre sus cuartos traseros. # ¡Oh, vaya, Esheit parece haberse dado cuenta de tus intenciones! [Obtienes 18 puntos de experiencia] ] Esheit toca a Marolae con su Mano espectral mientras formula un hechizo. Esheit toca a Marolae causándole heridas críticas. ne [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(abrojos) % de éxito: 99 (88+22). Tirada: 55 (Éxito). Evitas los peligrosos objetos metálicos que hay en el suelo con gran habilidad. Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > SO Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Varios abrojos puntiagudos. Charco de sangre. Dos Manos espectrales, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Marolae y Esheit están aquí. Cartel. ] aa Es demasiado pronto para volver a apuñalar. > Esheit SE VA hacia -| NE |-. Gorila pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. Esheit se va en dirección -| NE |- seguido de Ogro Óseo. aa No hay nadie aquí reconocible como damil,vidhmernare,esheit,neris. ] Marolae pronuncia el cántico: 'bellum destruct corpore' NE [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(abrojos) % de éxito: 99 (88+22). Tirada: 10 (Éxito). Evitas los peligrosos objetos metálicos que hay en el suelo con gran habilidad. Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Mano espectral y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. > Esheit pronuncia el cántico: 'magius modus curis' Esheit cura algunas de sus heridas más moderadas. aa Marolae llega desde el sudoeste. ] Esheit empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Marolae alza su Anillo Topacio mientras susurra algo ininteligible. Esheit SE VA hacia -| SO |-. Esheit se va en dirección -| SO |- seguido de Ogro Óseo. No hay nadie aquí reconocible como damil,vidhmernare,esheit,neris. ] aa No hay nadie aquí reconocible como damil,vidhmernare,esheit,neris. > El Anillo Topacio empieza a brillar con fuertes destellos mágicos. SO Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Charco de sangre. Mano espectral, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. Cartel. ] aa ¡Esheit pierde la concentración! # Hundes el Puñal Cristal hasta la empuñadura en la espalda de Esheit, justo detrás del corazón, haciendo que grite de
dolor.
¡Una extraña energía recorre tu cuerpo, haciéndote sentir presto y fugaz! [Obtienes 316 puntos de experiencia] > Marolae llega desde el noreste. * Esheit te intenta aplastar en una mano, pero logras esquivar su ataque. Gorila se mueve por la zona caminando sobre sus nudillos. Marolae traza en el aire unos extraños símbolos con ágiles movimientos de sus dedos y clava su mirada en Esheit. estado todo De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [********* ] Gorila está en buen estado (80-99%). [*** ] Mano espectral está herido criticamente (10-19%). [***** ] Esheit está considerablemente herido (50-64%) [********* ] Ogro Óseo está en buen estado (80-99%). [**********] Mano espectral está en perfecto estado (100%) [********* ] Marolae está en buen estado (80-99%). > # Intentas perforar en el pecho a Esheit, pero éste consigue esquivar tu ataque. # Perforas con poca fuerza en un brazo a Esheit. [Obtienes 5 puntos de experiencia] ojear Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Charco de sangre. Dos Manos espectrales, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Marolae y Esheit están aquí. Cartel. > Esheit SE VA hacia -| SE |-. Esheit se va en dirección -| SE |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). Marolae alza su mano y alrededor de la misma se forman 4 que lanza contra Esheit. SE Estás persiguiendo a ESHEIT. Márgenes del Iaurduin [se,e,no] > E Puente sobre el Iaurduin [e,o] Mano espectral, Gorila, Serpiente, Ogro Óseo y Loro están aquí. Esheit está aquí. ] Esheit SE VA hacia -| E |-. Esheit se va en dirección -| E |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). ] Tu capacidad de movimiento vuelve a su estado normal. E ] E Puente sobre el Iaurduin [e,o] Hembra de caimán y Loro están aquí. ] SE Márgenes del Iaurduin [se,o] ] E ] Márgenes del Iaurduin [e,no] ] SE Márgenes del Iaurduin [se,o] Mano espectral, Gorila, Serpiente y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. ] Esheit empieza a inspeccionar la zona detenidamente. aa ] Esheit detiene su búsqueda. Esheit pronuncia el cántico: 'magius modus curis' Esheit cura algunas de sus heridas más moderadas. Esheit empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Esheit detiene su búsqueda. No es posible sigilar, estás inmerso en una lucha. ] # ¡Oh, vaya, Esheit parece haberse dado cuenta de tus intenciones! [Obtienes 8 puntos de experiencia] ] # Pinchas con poca fuerza en un brazo a Esheit. # Golpeas con un remolino de aire intensamente en un brazo a Esheit. # Intentas perforar en una pierna a Esheit, pero éste consigue parar tu ataque. [Obtienes 21 puntos de experiencia] Esheit empieza a formular un hechizo. > o Márgenes del Iaurduin [e,no] > no Márgenes del Iaurduin [se,o] > Estás persiguiendo a ESHEIT. SE Márgenes del Iaurduin [e,no] > bb El poder de Cinturón Robacuraciones se ha agotado temporalmente. > E Márgenes del Iaurduin [se,o] Mano espectral, Gorila, Serpiente y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. ] aa # ¡Oh, vaya, Esheit parece haberse dado cuenta de tus intenciones! [Obtienes 37 puntos de experiencia] > Esheit detiene su búsqueda. > o Márgenes del Iaurduin [e,no] > no Márgenes del Iaurduin [se,o] > o Puente sobre el Iaurduin [e,o] Hembra de caimán y Loro están aquí. ] O Puente sobre el Iaurduin [e,o] Serpiente y Loro están aquí. > Marolae llega desde el oeste. Marolae se va hacia este. E Puente sobre el Iaurduin [e,o] Hembra de caimán y Loro están aquí. > E ] Márgenes del Iaurduin [se,o] Mano espectral está aquí. Marolae está aquí. ] Marolae se va hacia sudeste. SE Márgenes del Iaurduin [e,no] Mano espectral está aquí. Marolae está aquí. > [Bueno] Marolae: dnd? E ] Márgenes del Iaurduin [se,o] Mano espectral, Gorila, Serpiente y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. ] Esheit detiene su búsqueda. Esheit pronuncia el cántico: 'magius elis curis' Esheit cura algunas de sus heridas más ligeras. aa # Clavas débilmente la punta de tu Puñal Cristal en la espalda de Esheit, aunque parece que sólo le has provocado ligeras
heridas.
[Obtienes 128 puntos de experiencia] > Esheit empieza a formular un hechizo. no Marolae llega desde el oeste. ] Parece que noroeste no produjo efecto alguno. ] # Perforas en un brazo a Esheit. # Golpeas con un remolino de aire en un brazo a Esheit. # Perforas débilmente en un brazo a Esheit. [Obtienes 23 puntos de experiencia] Marolae traza en el aire unos extraños símbolos con ágiles movimientos de sus dedos y clava su mirada en Esheit. Marolae alza su mano y alrededor de la misma se forman 4 que lanza contra Esheit. Esheit esquiva una esfera de energía lanzadas por Marolae . Una esfera de energía golpea a Esheit con violencia mágica. Una esfera de energía golpea a Esheit con violencia mágica. Una esfera de energía golpea a Esheit con violencia mágica. ¡Esheit pierde la concentración! Esheit SE VA hacia -| O |-. Esheit se va en dirección -| O |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). estado todo De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [**********] Serpiente está en perfecto estado (100%) [**********] Mano espectral está en perfecto estado (100%) [********* ] Marolae está en buen estado (80-99%). > O Estás persiguiendo a ESHEIT. Márgenes del Iaurduin [e,no] > O La salida oeste no existe. > NO ] Márgenes del Iaurduin [se,o] ] O Puente sobre el Iaurduin [e,o] Hembra de caimán y Loro están aquí. > O ] Puente sobre el Iaurduin [e,o] Serpiente y Loro están aquí. ] [Kirtsaevin orbita al Limbo] O Márgenes del Iaurduin [se,e,no] > NO ] Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Charco de sangre. Cartel. ] rr Encuentras el rastro de un HUMANO que se dirige en dirección -| SE |-. El rastro es muy
reciente
. ] Marolae llega desde el sudeste. esconderse Empiezas a buscar un buen escondite por la zona. ] Marolae se va hacia sudeste. Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto. > esconderse Empiezas a buscar un buen escondite por la zona. ] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto. ojear Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Charco de sangre. Cartel. > ojear Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Charco de sangre. Cartel. > sc Pvs: 3751(3751) Pe: 459(994) Fe:
39(187) Po: 0 Xp: 2531930 Psoc: 1000 Te faltan 912260 Puntos de experiencia para subir de nivel. Salvando... > Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente. Tus pupilas se contraen y dejas de percibir el fuerte aroma de Ralder. Los efectos del Almizcle de Ralder se han terminado. > ojear Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Charco de sangre. Cartel. > SE Márgenes del Iaurduin [se,e,no] [Obtienes 10 puntos de experiencia] > esconderse ] Empiezas a buscar un buen escondite por la zona. ] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto. ba estoy al se de cartel [Bueno] Gurlen SinSombra: estoy al se de cartel > Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente. ojear Márgenes del Iaurduin [se,e,no] > [Bueno] Marolae: e esconderse Empiezas a buscar un buen escondite por la zona. ] E ] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto. [Bueno] Marolae: margenes sur E Puente sobre el Iaurduin [e,o] Serpiente y Loro están aquí. Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente. [Obtienes 10 puntos de experiencia] ] Puente sobre el Iaurduin [e,o] Hembra de caimán y Loro están aquí. ] O Puente sobre el Iaurduin [e,o] Serpiente y Loro están aquí. > O ] Márgenes del Iaurduin [se,e,no] ] Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente. SE Márgenes del Iaurduin [s,no] [Obtienes 10 puntos de experiencia] > S ] Marolae LLEGA desde el -| S |-. Márgenes del Iaurduin [se,n] Charco de sangre. Mano espectral, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. ] aa # Hundes con todas tus fuerzas el Puñal Cristal en la espalda de Esheit, aprovechando tu peso para realizar una profunda
herida, provocándole un fuerte dolor.
¡Una extraña energía recorre tu cuerpo, haciéndote sentir presto y fugaz! [Obtienes 185 puntos de experiencia] > Esheit SE VA hacia -| N |-. Esheit se va en dirección -| N |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). [Bueno] Marolae: cartel N Márgenes del Iaurduin [s,no] > NO Márgenes del Iaurduin [se,e,no] ] Tu capacidad de movimiento vuelve a su estado normal. NO Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Charco de sangre. Dos Manos espectrales, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Marolae, Esheit y quince Diurses están aquí. Cartel. > ¡Esheit pierde la concentración! Marolae alza su mano y alrededor de la misma se forman 5 que lanza contra Esheit. Una esfera de energía golpea a Esheit con violencia mágica. Una esfera de energía golpea a Esheit con violencia mágica. Una esfera de energía golpea a Esheit con violencia mágica. Esheit esquiva una esfera de energía lanzadas por Marolae . Esheit esquiva una esfera de energía lanzadas por Marolae . quince Diurses SE VA hacia -| NE |-. aa ] Esheit SE VA hacia -| SE |-. Esheit se va en dirección -| SE |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). No hay nadie aquí reconocible como damil,vidhmernare,esheit,neris. ] quince Diurses LLEGA desde el -| NE |-. SE Márgenes del Iaurduin [se,e,no] > E ] Puente sobre el Iaurduin [e,o] Serpiente y Loro están aquí. ] E Puente sobre el Iaurduin [e,o] Hembra de caimán, Mano espectral, Gorila, Ogro Óseo y Loro están aquí. Esheit está aquí. Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente. > aa ] Esheit empieza a inspeccionar la zona detenidamente. # Clavas el Puñal Cristal en la espalda de Esheit, moviéndolo después para provocar aún más daños, provocándole un
fuerte dolor.
[Obtienes 195 puntos de experiencia] ] Esheit detiene su búsqueda. Esheit pronuncia el cántico: 'magius modus curis' Esheit cura algunas de sus heridas más moderadas. Esheit SE VA hacia -| E |-. Esheit se va en dirección -| E |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). bb Tocas la aquamarina de tu Cinturón Robacuraciones mientras pronuncias la palabra de poder. Un aura mágica te envuelve durante unos
segundos.
> E Márgenes del Iaurduin [se,o] Mano espectral, Gorila y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. ] aa # Con fuerza clavas el Puñal Cristal en la espalda de Esheit, aunque parece que sólo le has provocado ligeras heridas. [Obtienes 183 puntos de experiencia] > Esheit detiene su búsqueda. ¡El hechizo de Esheit cambia de objetivo hacia ti! Esheit pronuncia el cántico: 'magius elis curis' Esheit te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras. estado todo De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [*** ] Mano espectral está herido criticamente (10-19%). [**** ] Esheit está herido de gravedad (20-34%). [********* ] Gorila está en buen estado (80-99%). [********* ] Ogro Óseo está en buen estado (80-99%). > Esheit SE VA hacia -| SE |-. Esheit se va en dirección -| SE |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). Pvs: 37513751 Pe: 435994 Vida: 0 se Márgenes del Iaurduin [e,no] > e Márgenes del Iaurduin [se,o] Mano espectral, Gorila, Serpiente y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. ] Esheit SE VA hacia -| SE |-. Esheit se va en dirección -| SE |- seguido de Ogro Óseo y Gorila (Dominado). se ] e Márgenes del Iaurduin [e,no] Loro está aquí. ] e Márgenes del Iaurduin [se,e,o] Hembra de caimán está aquí. ] Selva Húmeda [ne,o] Elfo explorador está aquí. ] ne Selva Húmeda [so,e] Elfo explorador y Serpiente están aquí. > e Selva Húmeda [se,o] Mono está aquí. ] se ] s Selva Húmeda [s,no] Mano espectral, Gorila, Ogro Óseo y Loro están aquí. Esheit está aquí. Selva Húmeda [so,se,n] ] n ] Selva Húmeda [s,no] Charco de sangre. Loro está aquí. ] NO Selva Húmeda [se,o] Mono está aquí. > O ] Selva Húmeda [so,e] Mano espectral, Gorila, Serpiente y Ogro Óseo están aquí. Esheit está aquí. cuerpo de Elfo explorador y Espada Larga. ] aa ¡Esheit pierde la concentración! # Hundes el Puñal Cristal hasta la empuñadura en la espalda de Esheit, justo detrás del corazón, acabando así con su
patética vida.
[Obtienes 423 puntos de experiencia] > * Esheit te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar críticamente su ataque. Vislumbras una oportunidad de ataque contra Esheit. Esheit deja de sangrar. Tu estatus con Hithrim ha aumentado. [Obtienes 2014467 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a ESHEIT. Esheit ha muerto. Esheit cae al suelo sin vida. Esheit da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes 3 puntos de gloria] Paras de perseguir a Esheit. Ogro Óseo deja caer Maza a Dos Manos. Tus gastos de entrenamiento son costeados por Eloras. [Tiradas]: Subida de puntos de vida: 20 (20+0). [Tiradas]: Subida de puntos de energía: 9 (3+6). [Pierdes -3444190 puntos de experiencia] Subes a nivel 88 por 0 monedas de cobre. Actualizando título... Salvando...
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