Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15297 Number of players: 4888 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar Zoilder
Listing log
Title: Defensa de GaladorDate: 19.02.2017
Winners:  Sphynx Losers:  Drukhum PPW: 9.91 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
[33mCamino de Galador a Brenoic [se,no] 
Puñal, cuerpo de Bandido y Espada Corta.
> buscar

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
no
Camino de Galador a Brenoic [se,o] 
> buscar

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
se
Camino de Galador a Brenoic [se,no] 
Puñal, cuerpo de Bandido y Espada Corta.
> se

Camino de Galador a Brenoic [no,e] 
cuerpo de Peregrino y Bastón.
> se

Parece que sudeste no produjo efecto alguno.
> e

Camino de Galador a Brenoic [e,o] 
Bandido está aquí.
] 
La noche cubre Eirea con su oscuro manto.
  +   .     *   +   .     *   +   .     *   +   .     * 
.   +             *     .   .   +     *     .   +       
        .  +          .  +          .  +          .  +  
  *    +     .  *    +     .  *    +     .  *    +     .
________ _________________-= -_______________-____ _ ___

e
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n] 
Rata está aquí.
Cartel de direcciones.
> buscar

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
de
Galador: Puerta Oeste [fu,n,s,e] 
Cinco Soldados Imperiales, Capellán de la Orden del Oso y Oficial Mundano del Oso están aquí.
> v

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Soldado Imperial -> Perfecto estado (100%).
Soldado Imperial -> Perfecto estado (100%).
Soldado Imperial -> Perfecto estado (100%).
Soldado Imperial -> Perfecto estado (100%).
Soldado Imperial -> Perfecto estado (100%).
Capellán de la Orden del Oso -> Perfecto estado (100%).
Oficial Mundano del Oso -> Perfecto estado (100%).
> buscar

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
La magia de baya se extingue.

[Essel Brandagar orbita a Eirea]
2
-=- OBJETIVO PERDIDO! -=-
] buscar

] gg

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] 
Nada que coger.
> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Soldado Imperial -> Perfecto estado (100%).
Soldado Imperial -> Perfecto estado (100%).
Soldado Imperial -> Perfecto estado (100%).
Soldado Imperial -> Perfecto estado (100%).
Soldado Imperial -> Perfecto estado (100%).
Capellán de la Orden del Oso -> Perfecto estado (100%).
Oficial Mundano del Oso -> Perfecto estado (100%).
> 
[Malo] Surok: Sacerdote del Apocalipsis: entrada ciudadela tocados

[Zola Ler'Inen orbita al Limbo]

El Oficial Mundano del Oso le cierra el paso a Drukhum.
buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 
# Entierras tus garras tóxicas en un brazo de Drukhum, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar.
# Entierras tus garras tóxicas en una pierna de Drukhum, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar.
# Emponzoñas débilmente un brazo a Drukhum.
# Contaminas débilmente un brazo a Drukhum.

[Obtienes 42 puntos de experiencia]
2
Comienzas a serpentear alrededor de Drukhum, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle con tus temibles fauces.
] 
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.

Drukhum se va hacia el -| fuera |-
fu
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n] 
Rata está aquí.
Drukhum está aquí.
Cartel de direcciones.
> 
Drukhum se va hacia el -| oeste |-
Estás persiguiendo a Drukhum.
Chasqueas los dientes en el aire cuando Drukhum escapa al alcance de tus mandíbulas.
e
Parece que este no produjo efecto alguno.
> de

Galador: Puerta Oeste [fu,n,s,e] 
Cinco Soldados Imperiales, Capellán de la Orden del Oso y Oficial Mundano del Oso están aquí.
> buscar

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
sc
Pvs: 4511(4511)  Pe: 112(514)  Fe: 61(67)  Po: 0  Xp:
1142533 Psoc: 58 pv: 0 > 2 -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. fu Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n] Rata está aquí. Cartel de direcciones. > buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. *Drukhum* se va hacia oeste. o Camino de Galador a Brenoic [e,o] Bandido está aquí. Drukhum está aquí. > buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Drukhum se va hacia el -| oeste |- 2 -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] Buscas esforzadamente algo en tu entorno. e Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n] Rata está aquí. Cartel de direcciones. > de Galador: Puerta Oeste [fu,n,s,e] Cinco Soldados Imperiales, Capellán de la Orden del Oso y Oficial Mundano del Oso están aquí. > v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Soldado Imperial -> Perfecto estado (100%). Soldado Imperial -> Perfecto estado (100%). Soldado Imperial -> Perfecto estado (100%). Soldado Imperial -> Perfecto estado (100%). Soldado Imperial -> Perfecto estado (100%). Capellán de la Orden del Oso -> Perfecto estado (100%). Oficial Mundano del Oso -> Perfecto estado (100%). > buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. 2 -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. fu Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n] Rata está aquí. Cartel de direcciones. > buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Drukhum se va hacia el -| oeste |- 2 -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. o ] 2 ] [Nikrabeth orbita a Eirea] Camino de Galador a Brenoic [e,o] Bandido está aquí. ] -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] e Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n] Rata está aquí. Cartel de direcciones. > buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Drukhum intentando moverse en silencio! 2 Comienzas a serpentear alrededor de Drukhum, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle con tus temibles fauces. ] # Entierras tus garras tóxicas en el pecho de Drukhum, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Tus zarpas venenosas profanan la carne de una pierna de Drukhum, convirtiendo todas sus venas en conductos negros que llevan la muerte de tus toxinas por todo su cuerpo. # Envenenas débilmente un brazo a Drukhum. # ¡Envenenas críticamente un brazo de Drukhum, dejándole una supurante herida abierta que rezuma vileza! [Obtienes 49 puntos de experiencia] # Cierras tus mandíbulas con brutalidad sobre una mano de Drukhum, quebrantando sus huesos y haciendo que la ponzoña de tu saliva contamine su carne. [Obtienes 40 puntos de experiencia] Drukhum forcejea, en vano, tratando de escapar de tu mordisco huyendo hacia oeste. v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Rata -> Perfecto estado (100%). Drukhum -> Considerablemente herido (64%-50%) > # Entierras tus garras tóxicas en el pecho de Drukhum, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Entierras tus garras tóxicas en el pecho de Drukhum, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Contaminas débilmente el pecho a Drukhum. # ¡Envenenas críticamente el pecho de Drukhum, dejándole una supurante herida abierta que rezuma vileza! [Obtienes 40 puntos de experiencia] # Masticas la carne de Drukhum, llenando sus heridas de saliva venenosa que pronto comienza a debilitarle. [Obtienes 27 puntos de experiencia] * Drukhum te corta con increíble potencia en un brazo. ¡El viento arrastra un escalofriante aullido nacido de la pesadilla que fulmina tus tímpanos! PVs: 4202 PGs: 98 pv: -309 v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Rata -> Perfecto estado (100%). Drukhum -> Herido de gravedad (34%-20%). > # Entierras tus garras tóxicas en un brazo de Drukhum, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Entierras tus garras tóxicas en un brazo de Drukhum, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Emponzoñas débilmente un brazo a Drukhum. # Rajas con mucha fuerza el pecho de Drukhum con un rápido coletazo. [Obtienes 16 puntos de experiencia] # Envenenas débilmente un brazo a Drukhum. [Obtienes 38 puntos de experiencia] # Retienes a Drukhum con todas tus fuerzas, hiriéndole la carne y emponzoñándola con tu saliva venenosa. [Obtienes 26 puntos de experiencia] v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Rata -> Perfecto estado (100%). Drukhum -> Mortalmente Herido (9%-5%) > * Drukhum te raja violentamente en el pecho. PVs: 3968 PGs: 95 pv: -234 Drukhum se pincha la yugular y comienza a vaciarse la lágrima de su collar. # Entierras tus garras tóxicas en el pecho de Drukhum, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Entierras tus garras tóxicas en el pecho de Drukhum, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Envenenas débilmente un brazo a Drukhum. # Contaminas débilmente un brazo a Drukhum. [Obtienes 36 puntos de experiencia] # Comienzas a quedarte sin fuerza para sujetar a Drukhum, pero continúas inoculandole tu letal veneno a través de la saliva. [Obtienes 34 puntos de experiencia] 1 No puedes usar tus garras mortales mientras muerdes. > * Drukhum te corta violentamente en un brazo. PVs: 3698 PGs: 92 pv: -270 1 No puedes usar tus garras mortales mientras muerdes. > # Entierras tus garras tóxicas en una pierna de Drukhum, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Entierras tus garras tóxicas en una pierna de Drukhum, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Rajas con mucha fuerza el pecho de Drukhum con un rápido coletazo. # Golpeas a Drukhum en un brazo sin producir ningún daño. # Golpeas a Drukhum en un brazo sin producir ningún daño. [Obtienes 19 puntos de experiencia] # Emponzoñas débilmente un brazo a Drukhum. # Envenenas débilmente un brazo a Drukhum. [Obtienes 41 puntos de experiencia] # Te quedas sin fuerzas para morder a Drukhum y decides soltarle, dejándole terribles heridas inflamadas por culpa de tu veneno. Drukhum abandona su estado de concentración bañado en sudor. Tu estatus con Dendra ha aumentado. Tu estatus con Hithrim ha aumentado. Tu estatus con Poldarn ha aumentado. Tu estatus con Thorin ha aumentado. Tu estatus con Veleiron ha aumentado. Tu estatus con Ar'Kaindia ha aumentado. Tu estatus con Ak'Anon ha aumentado. Tu estatus con Kheleb ha aumentado. Tu estatus con Grimoszk ha aumentado. Tu estatus con Eldor ha aumentado. Tu estatus con Eloras ha aumentado. Tu estatus con Takome ha aumentado. Tu estatus con Kattak ha aumentado. [Obtienes 192290 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Drukhum -|MUERTO|- Drukhum ha muerto. Drukhum cae al suelo sin vida. Drukhum da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes 23 puntos de gloria] l Galador: Exterior de la Puerta Oeste Esta es una de las cuatro inmensas puertas abiertas en la muralla de Galador que comunican esta ciudad con el Reino de Dendra. La vista es impresionante, no en vano Galador fue durante decadas
la Capital del Mal y guarda reliquias de eras olvidadas.
Argan está en cuarto creciente. Velian está completamente llena y resplandeciente. Puedes ver cuatro salidas: dentro, sur, oeste y norte. Rata está aquí. Cartel de direcciones y cuerpo de Drukhum. > ba dies
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