Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15297 Number of players: 4888 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar Zoilder
Listing log
Title: viejas y nuevas generaciones defendiendo juntosDate: 25.04.2017
Winners:  Tritux Zshils Losers:  Kronir Thraarth PPW: 27.14  
Click here to turn OFF Colors
Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] 
Defensor Incursor y Guardia Chamán están aquí.
] Te mezclas con el entorno y comienzas a cambiar la pigmentación de tu piel acorde a lo que
te rodea.
] Terminas tu camuflaje y permaneces completamente quieto para no desvelar tu posición.

Guardia Chamán empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !

Guardia Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Guardia Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Defensor
Incursor.

Guardia Chamán empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !

Zshils llega desde -| noreste |-.
et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Defensor Incursor -> Ligeramente herido (80%-64%)Zshils está revigorizado.
> 
Zshils se va hacia el -| noreste |-
rr y
No consigues ver a nadie con ese nombre.
] 
Nubes negras de tormenta se ciernen
Guardia Chamán alza el puño hacia e
[Rowan orbita a Eirea]

Guardia Chamán empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !

Guardia Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Guardia Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Defensor
Incursor.

Zshils llega desde -| noreste |-.
nn
Nombre corto y cambiado de
crueger,eldhana,glukgor,kronir,maelur,thraarth,burgem,sheerinive a
sheerinive,kronir,rowan,eldhana,glukgor,kromurt,thraarth,maelur,crueger,burgem.
> 
Guardia Chamán exclama: ¡No permitiré que mancheiss nuesstro ssuelo ssagrado!

Zshils se va hacia el -| oeste |-

Zshils llega desde -| oeste |-.
rr y
No consigues ver a nadie con ese nombre.
] a

Puntos de Vida        : [####################] (4331/4331) (100%)
Puntos de Energía     : [###########         ] (302/544) (55%)
Puntos Sociales       : [####################] (187/187) (100%)
Puntos de Fe          : [################### ] (118/119) (99%)
Puntos de Experiencia : [**                  ] (290710/2881880) (10%)
Puntos de Oficio      : [                    ] (1/50) (2%)
Te faltan 2591170 puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 534893 puntos de experiencia acumulados por morir.
Tienes 21 días, 9 horas, 10 minutos y 47 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
> 
Zshils se va hacia el -| noreste |-

Zshils llega desde -| noreste |-.

Guardia Chamán empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !

Guardia Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Guardia Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Defensor
Incursor.
rr y
Con un burbujeante ulular, comienzas a acumular saliva ácida para disparar un gran chorro
contra tu presa.
] 
Tras acumular un montón de saliva, lanzas una esfera gelatinosa de ácido contra Kronir
volando en dirección oeste.
# Impactas de lleno a Kronir con tu chorro de saliva, recubriendole el pecho con tu ácido
y haciendo que grite de agonía cuando su carne se convierte en una masa burbujeante
derretida.
¡Has quedado al descubierto!

[Obtienes 10 puntos de experiencia]

[Obtienes 57 puntos de experiencia]
ne
Grimoszk: Calles [-n-,so,e] 
Charco de sangre
Mercader está aquí.
> 
Zshils llega desde -| sudoeste |-.
so
Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] 
Defensor Incursor y Guardia Chamán están aquí.
> 
Zshils llega desde -| noreste |-.

Guardia Chamán empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !

Guardia Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Guardia Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Defensor
Incursor.
ne
Grimoszk: Calles [-n-,so,e] 
Charco de sangre
Mercader está aquí.
> so

Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] 
Defensor Incursor y Guardia Chamán están aquí.
Zshils está aquí.
> 
Guardia Chamán empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !

¡Zshils se desangra por sus heridas múltiples en la cola y el pecho!
o
Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] 
Kronir está aquí.
> e

Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] 
Charco de sangre.
Defensor Incursor y Guardia Chamán están aquí.
Zshils está aquí.
] o

Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] 
Kronir está aquí.
> cc y

Te encaras contra Kronir en posición de combate.
Comienzas a serpentear alrededor de Kronir, buscando puntos ciegos por donde puedas
agarrarle con tus temibles fauces.
] 
[Kyorl Von'Kastein orbita al Limbo]

Kronir se va hacia el -| noroeste |-
no
Camino a los Cultivos de Maíz [se,o,n] 
Rastro de Restos de vísceras. en dirección sudeste.
Kronir y Thraarth están aquí.
> 
* Kronir te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.

Kronir se va hacia el -| sudeste |-

Kronir se va en dirección -| sudeste |- seguido de -
Estás persiguiendo a Kronir.
Chasqueas los dientes en el aire cuando Kronir escapa al alcance de tus mandíbulas.
se
Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] 
Kronir y Thraarth están aquí.
> 
[Maelur orbita al Limbo]
e
Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] 
Charco de sangre.
Defensor Incursor y Guardia Chamán están aquí.
Zshils está aquí.
] 
Nubes negras de tormenta se ciernen
[Seraph orbita a Eirea]
Zshils te examina.

Guardia Chamán alza el puño hacia err y
Con un burbujeante ulular, comienzacontra tu presa.
] 
Guardia Chamán empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !

Guardia Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Guardia Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Defensor
Incursor.
Tras acumular un montón de saliva, lanzas una esfera gelatinosa de ácido contra Kronir
volando en dirección oeste.
# Impactas de lleno a Kronir con tu chorro de saliva, recubriendole un pie con tu ácido y
haciendo que grite de agonía cuando su carne se convierte en una masa burbujeante
derretida.

[Obtienes 71 puntos de experiencia]
o
Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] 
Kronir está aquí.
> aa y

Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
¡Tu cólera de verdugo golpea a Kronir!
# Empalas sádicamente y con increíble potencia un brazo de Kronir con tu Tridente de
Gladiador.

[Obtienes 55 puntos de experiencia]
] 
Kronir empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
e
Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] 
Charco de sangre.
Defensor Incursor y Guardia Chamán están aquí.
Zshils está aquí.
> 
Estás persiguiendo a Kronir.
o
Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] 
Kronir está aquí.
> cc y

Te encaras contra Kronir en posición de combate.
Te relames los dientes anticipando tu próximo mordisco, ¡que no será este!, ¡hace muy poco
que has comido!
] no

Camino a los Cultivos de Maíz [se,o,n] 
Rastro de Restos de vísceras. en dirección sudeste.
Thraarth está aquí.
> se

Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] 
Kronir está aquí.
] 
¡Tu cólera de verdugo golpea a Kronir!
# Pinchas con mucha fuerza en un brazo a Kronir.
# Aplastas con fuerza en una pierna a Kronir.
¡Golpeas de nuevo a Kronir con un ataque rápido!
# Golpeas con fuerza en un brazo a Kronir.

[Obtienes 32 puntos de experiencia]
e
Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] 
Charco de sangre.
Defensor Incursor y Guardia Chamán están aquí.
Zshils está aquí.
> o

Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] 
Kronir está aquí.
> 
Kronir empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
aa y

Kronir pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
[Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion % de éxito: 35 (40-5). Tirada: 54 (Fallo).
Sientes como una fuerza divina te rodea, frenando 
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
> 
Zshils llega desde -| este |-.
¡No puedes atacar porque estás retenido!

Zshils se echa hacia atrás y mira fijamente a Kronir mientras sus Garras óseas comienzan a
rezumar veneno.
e
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
] 
Kronir empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

¡Las Garras óseas de Zshils se hunden con fuerza divina en una mano de Kronir,
corrompiendo su interior y destrozándolo por fuera cuando éstas se retiran bruscamente
para destriparle!
e
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
] 
Zshils se va hacia el -| este |-

Kronir interrumpe bruscamente la formulación de su hechizo.
e
] 
Thraarth llega desde -| noroeste |-.
¡No puedes atacar porque estás retenido!
! Thraarth levanta su Martillo del Trueno con la intención de aplastarte bajo su peso.

Zshils llega desde -| este |-.

Kronir se va hacia el -| noroeste |-

Kronir se va en dirección -| noroeste |- seguido de 
e
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene ret
] 
Zshils se va hacia el -| este |-

[Kromurt Kraugugh orbita al Limbo]
e
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
] 
Zshils llega desde -| este |-.
¡No puedes atacar porque estás retenido!
e
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
] e

No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
] ojear

] 
Kronir llega desde -| noroeste |-.

Kronir llega desde -| noroeste |- seguido de -| Thraarth e
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene ret
] 
Thraarth envaina su Martillo del Trueno.

Thraarth empuña con la destreza de todo un maestro de armas, el Tridente del Rey Tritón.

Thraarth empuña con la destreza de todo un maestro de armas, el Martillo de tres Puntas.

Zshils se va hacia el -| este |-
e

[Kinegos orbita a Eirea]

Kronir se va hacia el -| noroeste |-

Kronir se va en dirección -| noroeste |- seguido de 
] 
Zshils llega desde -| este |-.
e
Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] 
Rastro de Restos de vísceras. en dirección noroeste.
Zshils está aquí.
] 
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
] ¡No puedes atacar porque estás retenido!
Puedes moverte libremente de nuevo.
e
Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] 
Charco de sangre.
Defensor Incursor y Guardia Chamán están aquí.
] 
Zshils llega desde -| oeste |-.
Grimoszk: Puerta Oeste [o] 
Torre.
] rr y
Parece que este no produjo efecto alguno.
] 
Estás persiguiendo a Kronir.
Con un burbujeante ulular, comienzas a acumular saliva ácida para disparar un gran chorro
contra tu presa.
] Tras acumular un montón de saliva, lanzas una esfera gelatinosa de ácido contra Kronir
volando en dirección oeste.
# Impactas de lleno a Kronir con tu chorro de saliva, recubriendole un brazo con tu ácido
y haciendo que grite de agonía cuando su carne se convierte en una masa burbujeante
derretida.

[Obtienes 64 puntos de experiencia]
o
Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] 
Charco de sangre.
Defensor Incursor y Guardia Chamán están aquí.
> 
Zshils llega desde -| noreste |-.
e
Grimoszk: Puerta Oeste [o] 
Torre.
> a

Puntos de Vida        : [####################] (4331/4331) (100%)
Puntos de Energía     : [#########           ] (255/544) (46%)
Puntos Sociales       : [####################] (187/187) (100%)
Puntos de Fe          : [################### ] (118/119) (99%)
Puntos de Experiencia : [**                  ] (290999/2881880) (10%)
Puntos de Oficio      : [                    ] (1/50) (2%)
Te faltan 2590881 puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 534893 puntos de experiencia acumulados por morir.
Tienes 21 días, 9 horas, 11 minutos y 59 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
> o

Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] 
Charco de sangre.
Defensor Incursor y Guardia Chamán están aquí.
Zshils está aquí.
> 
Zshils te examina.

Zshils se va hacia el -| noreste |-
o
Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] 
Rastro de Restos de vísceras. en dirección noroeste.
Kronir y Thraarth están aquí.
> e

Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] 
Charco de sangre.
Defensor Incursor y Guardia Chamán están aquí.
] 
Guardia Chamán empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !

Guardia Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Guardia Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Defensor
Incursor.

Zshils llega desde -| noreste |-.

Kronir llega desde -| oeste |-.

Kronir llega desde -| oeste |- seguido de -| Thraarth |-

Kronir empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Kronir alza su Medallón del Agua, y lo muestra a todos con una extraña sonrisa en su
rostro, mientras respira profundamente y cierra sus ojos.
De pronto, un sonido penetrante sale de su boca y el grito de ¡Eralie! retumba en el área.
 La fuerza de tal grito te deja momentaneamente inconsciente...
Lentamente te reincorporas, pero estas aturdido y confundido.
[Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(palabra divina) % de éxito: 1 (40-41).
Tirada: 28 (Fallo).
¡Tu cólera de verdugo golpea a Thraarth!
# Pinchas con increíble potencia en un brazo a Thraarth.
# Golpeas violentamente en un brazo a Thraarth.
¡El alcance de tu arma te permite barrer a tus enemigos!
# Aplastas con fuerza en una pierna a Kronir.

[Obtienes 51 puntos de experiencia]
e
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
> 
[Carnau orbita a Eirea]

Defensor Incursor serpentea alrededor de Kronir, buscando puntos ciegos por donde pueda
agarrarlo.

Defensor Incursor se abalanza sobre Kronir, destrozándole el pecho hasta los huesos cuando
sus mandíbulas se cierran como una tenaza mortal.

Zshils rasguña un brazo de Kronir con sus garras contaminadas.

Zshils rasguña una pierna de Kronir con sus garras contaminadas.

Zshils envenena con poca intensidad el pecho a Kronir.

Zshils emponzoña con poca intensidad el pecho a Kronir.
ne

Thraarth arroja su Martillo del Trueno, que vuela certero para golpear a Zshils en un
brazo con la fuerza de un huracán.

Chispas eléctricas se manifiestan en el Martillo del Trueno de Thraarth y fustigan a
Zshils.
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
> 
Guardia Chamán queda liberado de la fuerza que le Guardia Chamán golpea a Thraarth en el pecho sin p
[Grimoszk] Guardia Chamán: ¡Estoy bajo ataque por 

Defensor Incursor queda liberado de la fuerza que Defensor Incursor continúa reteniendo y dañando a 
Kronir parece recuperar nuevamente la consciencia ne
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción a> 
¡Tu cólera de verdugo golpea a Kronir!
# Perforas violentamente en el pecho a Kronir.
# Aplastas violentamente en el pecho a Kronir.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]

Kronir alza su Cántaro de Eralie mientras pronuncia unos salmos en nombre de Eralie y
vierte sus aguas sobre el suelo.

!Las aguas vertidas por el cántaro de Kronir inundan la zona y se arremolinan a la altura
de tus tobillos.

¡Zshils se desangra por sus heridas múltiples en el pecho!
ne
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
> 
Guardia Chamán empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !

Defensor Incursor continúa reteniendo y dañando a Kronir con su poderoso mordisco.
cu
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
> 
¡El agua que se extendía por la zona empieza a arr
los presentes!

El enorme agujero que dejaba entrever las entrañas de  Kronir se cicatriza.
[Tiradas] Tirada de salvación de artefacto(bien) % de éxito: 7 (36-29). Tirada: 14
(Fallo).
* ¡El torbellino de agua bendita te abrasa superficialmente al envolverte!

Kronir exclama en adurn: ¡por Aierizaliaie, Lottse Ttseaiegvbuibdekoraiettse Bdekaiel
   Jherizal Ttseaierámherek Bdekadekdekburrrrotizabdekottse Izojhero Ttsevbu
   TYabolmherekiaiettsetro Ttseaieñor!

Zshils entierra sus garras tóxicas en un brazo de Thraarth, causándole terribles heridas
negras que burbujean y supuran sin parar.

Zshils hunde sus mortíferas garras en un brazo de Thraarth, haciendo que su carne burbujee
y se desprenda.

Zshils emponzoña con poca intensidad el pecho a Thraarth.

Zshils raja con mucha fuerza un pie de Thraarth con un rápido coletazo.

Zshils emponzoña con poca intensidad el pecho a Thraarth.

Thraarth arroja su Martillo del Trueno, que vuela certero para golpear a Zshils en una
pierna con la fuerza de un huracán.

El Martillo del Trueno de Thraarth palpita con furia y envuelve a Zshils en enormes
fogonazos azules.
cu
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
> cu

Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
> 
Defensor Incursor continúa reteniendo y dañando a Kronir con su poderoso mordisco.
cu
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
> 
Kronir intenta aplastar en un brazo a Guardia Chamán, pero esta logra parar su ataque.

Kronir empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
¡Tu cólera de verdugo golpea a Thraarth!
# Pinchas con increíble potencia en un brazo a Thraarth.
# ¡Aplastas brutalmente una pierna de Thraarth con un coletazo crítico que le rompe varios
huesos!

[Obtienes 20 puntos de experiencia]
# Aplastas con fuerza en el pecho a Thraarth.

[Obtienes 49 puntos de experiencia]
cu
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
> 
Defensor Incursor suelta libera a Kronir de su poderoso mordisco al ser incapaz de
continúar.

Defensor Incursor empala sádicamente y con increíble potencia una mano de Thraarth con su
tu Tridente.

Zshils corta la carne de Kronir con sus garras tóxicas, corrompiendole la herida en una
mano con ponzoña virulenta.

Zshils destroza la carne de Kronir con sus garras ponzoñozas, gangrenándole el pecho con
su horrible veneno.

Zshils emponzoña con poca intensidad una pierna a Kronir.

Zshils envenena con poca intensidad una pierna a Kronir.
cu

Thraarth arroja su Martillo del Trueno, que vuela certero para golpear a Zshils en un
brazo con la fuerza de un huracán.

Chispas eléctricas se manifiestan en el Martillo del Trueno de Thraarth y fustigan a
Zshils.
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
> 
Defensor Incursor perfora con fuerza en el pecho a Thraarth.

Defensor Incursor aplasta con fuerza el pecho de Thraarth con un rápido coletazo.

Zshils parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.

Kronir pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro % de éxito: 49. Tirada: 25 (Éxito).
* El hechizo de Kronir termina a golpe de trompeta y acompañado de dos tremendos
relámpagos que envuelven la zona en una explosión de la luz más pura que jamás has visto.
Cegado, no eres capaz de distinguir otra cosa que dos enormes siluetas ataviadas con
túnicas que se lanzan al ataque contra ti portando descomunales espadas. El dolor se
apodera de tu cuerpo cuando ambas impactan contra ti y te envuelven en fuego redentor.

Algunas de las heridas de Kronir sanan mágicamente.
cu
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
> 
Kronir empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
cu
¡Tu cólera de verdugo golpea a Kronir!
# Te lanzas sobre Kronir clavándole tu Tridente de Gladiador en una mano críticamente.
# Aplastas con fuerza en una mano a Kronir.
¡El alcance de tu arma te permite barrer a tus enemigos!
# Golpeas con fuerza en el pecho a Thraarth.

[Obtienes 57 puntos de experiencia]
PVs: 3598 PGs: 255
pv: -733
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
> 
Zshils se va hacia el -| noreste |-
Por fin, logras deshacerte de las telarañas que enThraarth parece recuperar nuevamente la consciencicu
Soplas a través de tu tubo de cortejo, haciendo qutu alrededor.

¡MWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
La adrenalina y la furia invade tu cuerpo tras hac
] 
[Kinegos orbita al Limbo]
PVs: 4764 PGs: 230
pv: 1166

Thraarth se pincha la yugular y comienza a vaciarse la lágrima de su collar.
* ¡El Martillo del Trueno de Thraarth se envuelve en chispas y rayos cuando te azota con
todo su poder en un brazo!
* El Martillo del Trueno de Thraarth palpita con furia y te envuelve en enormes fogonazos
azules.
cc y
Coges la lágrima del collar y te pinchas la yugular con la aguja. La lágrima comienza a
vaciarse y te sientes revitalizado. Sacas la aguja de tu cuerpo cuando se vacía la
lágrima.
No existe el objetivo
sheerinive,kronir,rowan,eldhana,glukgor,kromurt,thraarth,maelur,crueger,burgem o ya estás
luchando con él.
] 
Zshils llega desde -| noreste |-.

Guardia Chamán arremete contra Kronir asestándole un temible golpe crítico en una mano.

Zshils se echa hacia atrás y mira fijamente a Kronir mientras sus Garras óseas comienzan a
rezumar veneno.

Nubes negras de tormenta se ciernen
Guardia Chamán golpea con poca fuer
Defensor Incursor pincha con fuerza
La regeneración mágica de Kronir te
Kronir pronuncia el cántico: 'flami[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(columna de fuego) % de éxito: 53 (60-7). Tirada:
73 (Fallo).
¡Kronir invoca una columna de fuego sobre ti!

Thraarth levanta su Martillo del Trueno con la intención de aplastar a Zshils bajo su
peso.
Comienzas a serpentear alrededor de Kronir, buscando puntos ciegos por donde puedas
agarrarle con tus temibles fauces.
] ¡Tu cólera de verdugo golpea a Kronir!
# Te lanzas sobre Kronir clavándole tu Tridente de Gladiador en una pierna críticamente.
# Arremetes contra Kronir asestándole un temible golpe crítico en un pie.

[Obtienes 67 puntos de experiencia]
# Te abalanzas sobre Kronir, destrozándole los huesos cuando tus mandíbulas se cierran
como una tenaza mortal sobre una mano.

[Obtienes 29 puntos de experiencia]
PVs: 3897 PGs: 231
pv: -867
Kronir forcejea, en vano, tratando de escapar de tu mordisco huyendo hacia oeste.

Guardia Chamán alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.

4 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Kronir.

Un rayo impacta sobre Thraarth.

Un rayo impacta sobre Kronir.

Un rayo impacta junto a Thraarth.

Zshils rasguña una pierna de Kronir con sus garras contaminadas.

Zshils corta la carne de Kronir con sus garras tóxicas, corrompiendole la herida en un
brazo con ponzoña virulenta.

Zshils contamina con poca intensidad el pecho a Kronir.

Zshils emponzoña con poca intensidad el pecho a Kronir.

Kronir logra parar críticamente uno de los coletazos que Zshils lanza sobre él.

¡Las Garras óseas de Zshils se hunden con fuerza divina en el pecho de Kronir,
corrompiendo su interior y destrozándolo por fuera cuando éstas se retiran bruscamente
para destriparle!
Tu presa recibe tanto daño que te ves obligado a soltarlo.

Kronir parece menos decidido que antes cuando su sortilegio llega a su fin.

[Obtienes 631568 puntos de experiencia]

Zshils propina el golpe mortal a Kronir.

Kronir ha muerto.

Kronir cae al suelo sin vida.

Kronir da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
[Obtienes 17 puntos de gloria]

[Szhysszh orbita al Limbo]

Thraarth arroja su Martillo del Trueno, que vuela certero para golpear a Zshils en una
pierna con la fuerza de un huracán.

Chispas eléctricas se manifiestan en el Martillo del Trueno de Thraarth y fustigan a
Zshils.

¡Thraarth tensa toda su musculatura y descarga después un duro golpe dirigido hacia Zshils
con su Martillo del Trueno que logra impactarle con fuerza divina en una pierna,
destrozándole los huesos dolorosamente!

Zshils se va hacia el -| noreste |-

Guardia Chamán empieza a formular un hechizo.  ¡¡ HECHIZO !

Guardia Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Guardia Chamán cura algunas de sus heridas más ligeras.

Guardia Chamán golpea a Thraarth en el pecho sin producir ningún daño.

Defensor Incursor pincha violentamente en un brazo a Thraarth.

Defensor Incursor aplasta con fuerza la cabeza de Thraarth con un rápido coletazo.

Thraarth envaina su Martillo del Trueno.

Thraarth empuña con la destreza de todo un maestro de armas, el Tridente del Rey Tritón.

Thraarth empuña con la destreza de todo un maestro de armas, el Martillo de tres Puntas.
# Perforas con fuerza en el pecho a Thraarth.
# Aplastas con fuerza el pecho de Thraarth con un rápido coletazo.

[Obtienes 14 puntos de experiencia]
# Golpeas con mucha fuerza en un brazo a Thraarth.

[Obtienes 33 puntos de experiencia]

Zshils llega desde -| noreste |-.

Guardia Chamán aplasta con poca fuerza en el pecho a Thraarth.
o
Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] 
Rastro de Restos de vísceras. en dirección noroeste.
> e

Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] 
Charco de sangre.
Defensor Incursor y Guardia Chamán están aquí.
Zshils y Thraarth están aquí.
Cuerpo de Kronir.
] aa y

Zshils serpentea alrededor de Thraarth, buscando puntos ciegos por donde pueda agarrarlo.

Zshils entierra sus garras tóxicas en un brazo de Thraarth, causándole terribles heridas
negras que burbujean y supuran sin parar.

Zshils destroza la carne de Thraarth con sus garras ponzoñozas, gangrenándole una pierna
con su horrible veneno.

Zshils envenena con poca intensidad el pecho a Thraarth.

Zshils contamina con poca intensidad el pecho a Thraarth.

Zshils salta sobre Thraarth y le muerde el pecho, envenenándole con su saliva tóxica.
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
# Empalas sádicamente y con increíble potencia el pecho de Thraarth con tu Tridente de
Gladiador.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
] 
[Ilhun orbita a Eirea]

Guardia Chamán aplasta con poca fuerza en una mano a Thraarth.

Defensor Incursor pincha con fuerza en el pecho a Thraarth.
Zshils te examina.

Thraarth forcejea, en vano, tratando de librarse del mordisco de Zshils huyendo hacia
oeste.
# Perforas con mucha fuerza en una mano a Thraarth.
# Golpeas con mucha fuerza en un brazo a Thraarth.
¡Golpeas de nuevo a Thraarth con un ataque rápido!
# Golpeas violentamente en un brazo a Thraarth.

[Obtienes 38 puntos de experiencia]
Tu estatus con Dendra ha aumentado.
Tu estatus con Mor Groddûr ha aumentado.
Tu estatus con Golthur Orod ha aumentado.
Tu estatus con Agnur ha aumentado.
Tu estatus con Ar'Kaindia ha aumentado.
Tu estatus con Grimoszk ha aumentado.

[Obtienes 329330 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Thraarth -|MUERTO|-

Thraarth ha muerto.

Thraarth cae al suelo sin vida.

Thraarth da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
[Obtienes 20 puntos de gloria]

[Malo] Zshils: dies

Zshils coge Bolsa de monedas (dos oros, un montón de maizs, un plata, cuarenta y ocho
sesioms, dos safrios, cincuenta y ocho platinos, diecinueve cobres y nueve monedas de
olota) de cuerpo de Thraarth.
ban pos ales


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