Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15294 Number of players: 4888 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar Zoilder
Listing log
Title: BUGS everywhere.Date: 15.05.2017
Winners:  Selmaer Yhebdhen Losers:  Gurlen PPW: 26.80 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
> no

Grimoszk: Calles [se,n,no] 
Mercader está aquí.
Selmaer te sigue.
] no

] so

Grimoszk: Calles [so,se,n] 
Chamán está aquí.
Selmaer te sigue.
] o

Grimoszk: Calles [ne,|de|,o,s] 
Chamán está aquí.
Selmaer te sigue.
] 
[Malo] Sokoth: kasshiwa abre e
so
Grimoszk: Calles [|n|,so,e] 
Dos Ciudadanas están aquí.
Selmaer te sigue.
] ojear

Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] 
Charco de sangre.
cuerpo de Defensor, Garrote, Escudo de Madera, Nube hedionda y Tridente.
Selmaer te sigue.
] et

Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] 
Charco de sangre.
Selmaer está aquí.
cuerpo de Defensor, Garrote, Escudo de Madera, Nube hedionda y Tridente.
] 
[Malo] Selmaer Ninja Diabólico: ya esta abierto
b
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[********] Selmaer -> Revigorizado
(100%) ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Hombre-lagarto intentando moverse en silencio! b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > k x No existe el objetivo gurlen,aldamare,dainnil,eduin,kashiwa,rhomdur o ya estás luchando con él. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. Selmaer coge Bolsa de monedas (quinientos treinta monedas de maiz) de cuerpo de Defensor. [Tiradas] Tirada de salvación de veneno(nube) % de éxito: 1 (22-30). Tirada: 61 (Fallo). Sientes náuseas debido a los pestilentes olores que hay en la zona y empiezas a toser espasmódicamente. Pvs: 51265151 Pe: 591648 Pvs: -25 o Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] Selmaer te sigue. > no Camino a los Cultivos de Maíz [se,o,n] Charco de sangre. Selmaer te sigue. ] o ] ojear Puente sobre el Iaurduin [e,o] Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente. Selmaer te sigue. ] o Puente sobre el Iaurduin [e,o] Selmaer está aquí. ] Puente sobre el Iaurduin [e,o] Selmaer te sigue. ] o Camino a los Cultivos de Maíz [e,n,s] Charco de sangre. Selmaer te sigue. > bb Mostrando tus bloqueos... Otros bloqueos: - (Sin definir): Regenerar (1 minuto y 9 segundos) - (Sin definir): Cueva-Misteriosa (19 días, 37 minutos y 39 segundos) > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. norte Camino a los Cultivos de Maíz [s,n] Selmaer te sigue. > norte Camino a los Cultivos de Maíz [s,no] Selmaer te sigue. ] no Camino a los Cultivos de Maíz [se,ne,no] Charco de sangre. Selmaer te sigue. > no Camino a los Cultivos de Maíz [se,no,ne,o] Elemental Menor de Tierra está aquí. Kashiwa está aquí. Selmaer te sigue. ] Kashiwa ordena a Elemental Menor de Tierra seguirme. Elemental Menor de Tierra consigue escurrirse entre ti y Kashiwa, protegiéndole. # Hundes tus garras mortíferas en el cuerpo de Elemental Menor de Tierra con una fuerza bestial, haciendo que su carne burbujee y se desprenda. # Hundes tus garras mortíferas en el cuerpo de Elemental Menor de Tierra con una fuerza bestial, haciendo que su carne burbujee y se desprenda. # Rajas violentamente el cuerpo de Elemental Menor de Tierra con un rápido coletazo. [Obtienes 27 puntos de experiencia] [Obtienes 30 puntos de experiencia] k x No existe el objetivo gurlen,aldamare,dainnil,eduin,kashiwa,rhomdur o ya estás luchando con él. > [Malo] Selmaer Ninja Diabólico: estoy cocinando xD Cuatro imágenes idénticas a Kashiwa se dispersan desde su posición con un movimiento simétrico al que ella realiza. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia oeste. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia noreste. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia sudeste. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia noroeste. Selmaer logra esquivar la descarga de afiladas rocas que Elemental Menor de Tierra dirigía sobre él. Elemental Menor de Tierra ni se inmuta cuando Selmaer le acierta con sus Garras óseas. Elemental Menor de Tierra logra parar críticamente el ataque de las garras venenosas de Selmaer. Elemental Menor de Tierra logra parar críticamente uno de los coletazos que Selmaer lanza sobre él. Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Selmaer detiene su búsqueda. ojear Camino a los Cultivos de Maíz [se,no,ne,o] Elemental Menor de Tierra está aquí. Selmaer está aquí. > Selmaer te examina. Estás persiguiendo a Kashiwa. # Hundes tus garras mortíferas en el cuerpo de Elemental Menor de Tierra con una fuerza bestial, haciendo que su carne burbujee y se desprenda. # Entierras tus garras tóxicas en el cuerpo de Elemental Menor de Tierra, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin
parar.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] Kashiwa llega desde -| oeste |-. * Elemental Menor de Tierra conjura un montón de rocas que se estampan intensamente contra ti, golpeándote en un brazo. Kashiwa ordena a Elemental Menor de Tierra seguirme. seguir elemental Elemental Menor de Tierra parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas. > Una estela ignea surge del Anillo de las Pesadillas de Selmaer y provoca una considerable quemadura a Elemental Menor de Tierra. El ataque de Selmaer rebota en la piel de piedra de Kashiwa. El ataque de Selmaer rebota en la piel de piedra de Kashiwa. Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Kashiwa empieza a formular un hechizo. 1 + Tus Garras óseas comienzan a segregar veneno en anticipación al visceral ataque que preparas contra Kashiwa. ] Pvs: 50055151 Pe: 589648 Pvs: -121 Selmaer retrae su cuerpo y clava sus ojos en Kashiwa, siguiéndola con su mirada ambarina. Selmaer detiene su búsqueda. Un humeante arco ácido aparece en las manos de Kashiwa, y una flecha ácida aparece flotando a su alrededor. * ¡Kashiwa dispara una flecha ácida contra ti, impregnando tu cuerpo con un líquido corrosivo! * El ácido de la flecha de Kashiwa se extiende por tu cuerpo, causándote un intenso escozor. ¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha! El arco de Kashiwa desaparece en una nube de humo sulfuroso. Elemental Menor de Tierra sigue a Kashiwa. Cuatro imágenes idénticas a Kashiwa se dispersan desde su posición con un movimiento simétrico al que ella realiza. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia noroeste. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia oeste. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia sudeste. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia noreste. Estás persiguiendo a Kashiwa. # Hundes tus garras mortíferas en el cuerpo de Elemental Menor de Tierra con una fuerza bestial, haciendo que su carne burbujee y se desprenda. # Hundes tus garras mortíferas en el cuerpo de Elemental Menor de Tierra con una fuerza bestial, haciendo que su carne burbujee y se desprenda. Elemental Menor de Tierra parece no verse afectado por tu hechizo. Elemental Menor de Tierra parece no verse afectado por tu hechizo. [Obtienes 31 puntos de experiencia] ¡Tus objetivos ya no están al alcance de tu destripar! Pvs: 45945151 Pe: 579648 Pvs: -411 et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [****----] Elemental Menor de Tierra -> Lleno de heridas
(49%-35%). [********] Selmaer -> Revigorizado
(100%) > Elemental Menor de Tierra conjura un montón de rocas que se derrumban contra Selmaer, golpeándole en el pecho. Elemental Menor de Tierra ni se inmuta cuando Selmaer le acierta con sus Garras óseas. Elemental Menor de Tierra ni se inmuta cuando Selmaer le acierta con sus Garras óseas. Selmaer raja con increíble potencia el cuerpo de Elemental Menor de Tierra con un rápido coletazo. ¡Selmaer detiene su maniobra de cresta hipnótica cuando sus objetivos dejan de estar a su alcance! et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [****----] Elemental Menor de Tierra -> Lleno de heridas
(49%-35%). [********] Selmaer -> Revigorizado
(100%) > Selmaer te examina. Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente. ¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha! # Entierras tus garras tóxicas en el cuerpo de Elemental Menor de Tierra, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin
parar.
# Entierras tus garras tóxicas en el cuerpo de Elemental Menor de Tierra, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin
parar.
[Obtienes 36 puntos de experiencia] Pvs: 45525151 Pe: 579648 Pvs: -42 Selmaer detiene su búsqueda. ba cargatelo [Malo] Yhebdhen Descendiente del Dragón: cargatelo > * Consigues esquivar la descarga de afiladas rocas que Elemental Menor de Tierra dirigía contra tí. Elemental Menor de Tierra ni se inmuta cuando Selmaer le acierta con sus Garras óseas. Elemental Menor de Tierra ni se inmuta cuando Selmaer le acierta con sus Garras óseas. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [***-----] Elemental Menor de Tierra -> Herido de gravedad (34%-20%). [********] Selmaer -> Revigorizado
(100%) > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. Kashiwa llega desde -| oeste |-. ¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha! Kashiwa arremete contra Selmaer asestándole un temible golpe crítico en un pie. et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [***-----] Elemental Menor de Tierra -> Herido de gravedad (34%-20%). [********] Selmaer -> Revigorizado
(100%) [********] Kashiwa -> Perfecto estado
(100%). > Cuatro imágenes idénticas a Kashiwa se dispersan desde su posición con un movimiento simétrico al que ella realiza. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia sudeste. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia noreste. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia noroeste. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia oeste. Selmaer se echa hacia atrás y mira fijamente a Elemental Menor de Tierra mientras sus Garras óseas comienzan a rezumar veneno. 1 No hay nadie aquí reconocible como gurlen,aldamare,dainnil,eduin,kashiwa,rhomdur. > # Entierras tus garras tóxicas en el cuerpo de Elemental Menor de Tierra, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin
parar.
# Hundes tus garras mortíferas en el cuerpo de Elemental Menor de Tierra con una fuerza bestial, haciendo que su carne burbujee y se desprenda. Elemental Menor de Tierra parece no verse afectado por tu hechizo. [Obtienes 32 puntos de experiencia] Pvs: 45655151 Pe: 581648 Pvs: 13 et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [***-----] Elemental Menor de Tierra -> Herido de gravedad (34%-20%). [********] Selmaer -> Revigorizado
(100%) > * Consigues esquivar la descarga de afiladas rocas que Elemental Menor de Tierra dirigía contra tí. ojear Camino a los Cultivos de Maíz [se,no,ne,o] Elemental Menor de Tierra está aquí. Selmaer está aquí. > Elemental Menor de Tierra ni se inmuta cuando Selmaer le acierta con sus Garras óseas. Elemental Menor de Tierra ni se inmuta cuando Selmaer le acierta con sus Garras óseas. Elemental Menor de Tierra ni se inmuta cuando Selmaer le acierta con sus Garras óseas. Kashiwa llega desde -| oeste |-. Kashiwa empieza a formular un hechizo. et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [***-----] Elemental Menor de Tierra -> Herido de gravedad (34%-20%). [********] Selmaer -> Revigorizado
(100%) [********] Kashiwa -> Perfecto estado
(100%). > Selmaer te examina. * ¡Convulsionas en agonía cuando Gurlen te apuñala por la espalda! ¡Eso realmente dolió! * Gurlen te intenta perforar en la cola, pero logras esquivar su ataque. * Gurlen te intenta perforar en un brazo, pero logras esquivar su ataque. 1 + Tus Garras óseas comienzan a segregar veneno en anticipación al visceral ataque que preparas contra Gurlen. ] Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente. ¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha! La flecha se desmaterializa. Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Kashiwa y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego, que flotan a su alrededor. * ¡Kashiwa dispara diez flechas de fuego contra ti! * ¡Kashiwa conjura una ráfaga ígnea que crece hasta convertirse en un enorme chorro de fuego, tan grande y furioso que te envuelve hasta hacerte incapaz de ver otra cosa
salvo fuego consumiéndote!
Las llamas del arco de Kashiwa se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer. Gurlen se va hacia el -| oeste |- Selmaer detiene su búsqueda. Estás persiguiendo a Gurlen. # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Kashiwa. # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Kashiwa. ¡Tus objetivos ya no están al alcance de tu destripar! Pvs: 21295151 Pe: 571648 Pvs: -2436 Cuatro imágenes idénticas a Kashiwa se dispersan desde su posición con un movimiento simétrico al que ella realiza. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia noroeste. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia sudeste. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia noreste. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia oeste. et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [***-----] Elemental Menor de Tierra -> Herido de gravedad (34%-20%). [********] Selmaer -> Revigorizado
(100%) > Selmaer logra esquivar la descarga de afiladas rocas que Elemental Menor de Tierra dirigía sobre él. Elemental Menor de Tierra ni se inmuta cuando Selmaer le acierta con sus Garras óseas. Elemental Menor de Tierra ni se inmuta cuando Selmaer le acierta con sus Garras óseas. Selmaer te examina. et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [***-----] Elemental Menor de Tierra -> Herido de gravedad (34%-20%). [********] Selmaer -> Revigorizado
(100%) > Kashiwa llega desde -| oeste |-. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Kashiwa empieza a formular un hechizo. se Camino a los Cultivos de Maíz [se,ne,no] Charco de sangre. Selmaer te sigue. > Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda. Estás persiguiendo a Kashiwa y Elemental Menor de Tierra. se Camino a los Cultivos de Maíz [s,no] Selmaer te sigue. > sur Camino a los Cultivos de Maíz [s,n] Selmaer te sigue. ] sur ] Selmaer se va hacia el -| norte |- ojear Camino a los Cultivos de Maíz [e,n,s] Charco de sangre. ] e Camino a los Cultivos de Maíz [e,n,s] Charco de sangre. ] Puente sobre el Iaurduin [e,o] ] e Puente sobre el Iaurduin [e,o] > scc Puntos de Vida : [######## ] (2294/5151) (44%) Puntos de Energía : [################# ] (571/648) (88%) Puntos Sociales : [####################] (178/178) (100%) Puntos de Fe : [################### ] (187/192) (97%) Puntos de Experiencia : [************** ] (2861166/4055718) (70%) Puntos de Oficio : [ -- Nivel máximo -- ] Te faltan 1194552 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 1001773 puntos de experiencia acumulados por morir. Tienes 19 días, 22 horas, 21 minutos y 37 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > se Parece que sudeste no produjo efecto alguno. > e Camino a los Cultivos de Maíz [se,o,n] Charco de sangre. > se Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] ] e Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Charco de sangre. cuerpo de Defensor, Garrote, Escudo de Madera, Nube hedionda y Tridente. > ne Grimoszk: Calles [|n|,so,e] Dos Ciudadanas están aquí. ] e Grimoszk: Calles [ne,|de|,o,s] Chamán está aquí. > ne Grimoszk: Calles [so,se,n] Chamán está aquí. ] se ] se Grimoszk: Calles [se,n,no] Mercader está aquí. ] ojear Grimoszk: Plaza Pública [es,-de-,so,e,no] Chamán y Ciudadana están aquí. ] es ] de Grimoszk: Plaza Pública [es,-de-,so,e,no] Chamán y Ciudadana están aquí. ] sur Entrada al Templo de Ozomatli [-de-,es] Estatua de Ozomatli y Estatua de Chronos están aquí. ] crit Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fu-] ] Hombre-lagarto llega desde fuera. Hombre-lagarto se reincorpora. Templo de Ozomatli: Altar [n] Altar de Ceremonias. Estatua de Ozomatli está aquí. Gran Chamán Kravockh está aquí. Cartel. ] Gran Chamán Kravockh dice en lagarto: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 73 cobres para recibir el hechizo 'Curar heridas criticas'. Pagas 7 platas y 3 cobres. > Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo. Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius criusis curis' Gran Chamán Kravockh te toca, curándote algunas de tus heridas más críticas. norte Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fu-] > abrir fu fu La puerta fuera ya está abierta. > Entrada al Templo de Ozomatli [-de-,es] Estatua de Ozomatli y Estatua de Chronos están aquí. ] Hay un ambiente fresco en este lugar. es ] Pvs: 36265151 Pe: 573648 Pvs: 1497 no Grimoszk: Plaza Pública [es,-de-,so,e,no] Chamán y Ciudadana están aquí. ] no Grimoszk: Calles [se,n,no] Mercader está aquí. ] so ] o Grimoszk: Calles [so,se,n] Chamán está aquí. ] scc Grimoszk: Calles [ne,|de|,o,s] Chamán está aquí. ] so Grimoszk: Calles [|n|,so,e] Dos Ciudadanas están aquí. ] Puntos de Vida : [############## ] (3725/5151) (72%) Puntos de Energía : [################# ] (576/648) (88%) Puntos Sociales : [####################] (178/178) (100%) Puntos de Fe : [################### ] (187/192) (97%) Puntos de Experiencia : [************** ] (2861166/4055718) (70%) Puntos de Oficio : [ -- Nivel máximo -- ] Te faltan 1194552 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 1001773 puntos de experiencia acumulados por morir. Tienes 19 días, 22 horas, 21 minutos y 59 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. ] Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Charco de sangre. cuerpo de Defensor, Garrote, Escudo de Madera, Nube hedionda y Tridente. ] ojear Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Charco de sangre. cuerpo de Defensor, Garrote, Escudo de Madera, Nube hedionda y Tridente. > o Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] > no Camino a los Cultivos de Maíz [se,o,n] Charco de sangre. ] Selmaer llega desde -| oeste |-. et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [******--] Selmaer -> Ligeramente herido (80%-65%) > Selmaer se va hacia el -| sudeste |- se Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] > [Malo] Selmaer Ninja Diabólico: ya lo ha cogido... e Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Charco de sangre. cuerpo de Defensor, Garrote, Escudo de Madera, Nube hedionda y Tridente. ] ¡Te desangras a causa de tu herida en el pecho! Pvs: 38165151 Pe: 576648 Pvs: 190 [Tiradas] Tirada de salvación de veneno(nube) % de éxito: 1 (22-30). Tirada: 16 (Fallo). Sientes náuseas debido a los pestilentes olores que hay en la zona y empiezas a toser espasmódicamente. Pvs: 38435151 Pe: 576648 Pvs: 27 ba nos cargamos el elemental [Malo] Yhebdhen Descendiente del Dragón: nos cargamos el elemental > ne Grimoszk: Calles [|n|,so,e] Dos Ciudadanas están aquí. > ax elemental Nombre corto elemental añadido a x quedando elemental,gurlen,aldamare,dainnil,eduin,kashiwa,rhomdur. > et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [********] Ciudadana -> Perfecto estado
(100%). [********] Ciudadana -> Perfecto estado
(100%). > scc Puntos de Vida : [############### ] (3975/5151) (77%) Puntos de Energía : [################# ] (577/648) (89%) Puntos Sociales : [####################] (178/178) (100%) Puntos de Fe : [################### ] (187/192) (97%) Puntos de Experiencia : [************** ] (2861166/4055718) (70%) Puntos de Oficio : [ -- Nivel máximo -- ] Te faltan 1194552 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 1001773 puntos de experiencia acumulados por morir. Tienes 19 días, 22 horas, 22 minutos y 16 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > ojear Grimoszk: Calles [|n|,so,e] Dos Ciudadanas están aquí. > ojear Grimoszk: Calles [|n|,so,e] Dos Ciudadanas están aquí. > et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [********] Ciudadana -> Perfecto estado
(100%). [********] Ciudadana -> Perfecto estado
(100%). > e Grimoszk: Calles [ne,|de|,o,s] Chamán está aquí. > ne Grimoszk: Calles [so,se,n] Chamán está aquí. ] se ] Grimoszk: Calles [se,n,no] Mercader está aquí. > se Grimoszk: Plaza Pública [es,-de-,so,e,no] Chamán y Ciudadana están aquí. > et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [********] Ciudadana -> Perfecto estado
(100%). [********] Chamán -> Perfecto estado
(100%). > scc Puntos de Vida : [################ ] (4230/5151) (82%) Puntos de Energía : [################# ] (579/648) (89%) Puntos Sociales : [####################] (178/178) (100%) Puntos de Fe : [################### ] (187/192) (97%) Puntos de Experiencia : [************** ] (2861166/4055718) (70%) Puntos de Oficio : [ -- Nivel máximo -- ] Te faltan 1194552 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 1001773 puntos de experiencia acumulados por morir. Tienes 19 días, 22 horas, 22 minutos y 30 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > ojear Grimoszk: Plaza Pública [es,-de-,so,e,no] Chamán y Ciudadana están aquí. > ojear Grimoszk: Plaza Pública [es,-de-,so,e,no] Chamán y Ciudadana están aquí. > scc Puntos de Vida : [################# ] (4410/5151) (85%) Puntos de Energía : [################# ] (579/648) (89%) Puntos Sociales : [####################] (178/178) (100%) Puntos de Fe : [################### ] (187/192) (97%) Puntos de Experiencia : [************** ] (2861166/4055718) (70%) Puntos de Oficio : [ -- Nivel máximo -- ] Te faltan 1194552 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 1001773 puntos de experiencia acumulados por morir. Tienes 19 días, 22 horas, 22 minutos y 38 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > Selmaer llega desde algun sitio. no Grimoszk: Calles [se,n,no] Mercader está aquí. Selmaer te sigue. > [Malo] Selmaer Ninja Diabólico: no le doy no Grimoszk: Calles [so,se,n] Chamán está aquí. Selmaer te sigue. ] so Grimoszk: Calles [ne,|de|,o,s] Chamán está aquí. Selmaer te sigue. > o Grimoszk: Calles [|n|,so,e] Dos Ciudadanas están aquí. Selmaer te sigue. ] [Malo] Satyena Valkiria de Seldar: bueno so Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Charco de sangre. cuerpo de Defensor, Garrote, Escudo de Madera, Nube hedionda y Tridente. Selmaer te sigue. > [Tiradas] Tirada de salvación de veneno(nube) % de éxito: 1 (22-30). Tirada: 57 (Fallo). Sientes náuseas debido a los pestilentes olores que hay en la zona y empiezas a toser espasmódicamente. [Malo] Selmaer Ninja Diabólico: mas q con los coletazos xD [Malo] Sokoth: donde tan Jisshhhh Pvs: 45345151 Pe: 579648 Pvs: 691 o Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] Selmaer te sigue. > no Camino a los Cultivos de Maíz [se,o,n] Charco de sangre. Selmaer te sigue. ] o Puente sobre el Iaurduin [e,o] Selmaer te sigue. > o Puente sobre el Iaurduin [e,o] Selmaer te sigue. ] [Malo] Selmaer Ninja Diabólico: gurlen no lo veo o Camino a los Cultivos de Maíz [e,n,s] Charco de sangre. Selmaer te sigue. > norte Camino a los Cultivos de Maíz [s,n] Selmaer te sigue. ] [Aldamare Oiolossë La Silvhia orbita al Limbo] norte Camino a los Cultivos de Maíz [s,no] Selmaer te sigue. > no Camino a los Cultivos de Maíz [se,ne,no] Charco de sangre. Selmaer te sigue. ] no Camino a los Cultivos de Maíz [se,no,ne,o] Selmaer te sigue. > o Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] Selmaer te sigue. ] no ] ojear Camino a los Cultivos de Maíz [se,o] Enjambre de ratas está aquí. Selmaer te sigue. ] o Camino a los Cultivos de Maíz [se,o] (DONDE ESTA EL MURO) BUG nº1 Enjambre de ratas está aquí. Selmaer está aquí. ] [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 48 (Éxito). [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(muro) % de éxito: 1 (28-100). Tirada: 67 (Fallo). (((((¡Cientos de afiladas esquirlas se clavan en tu malherido cuerpo al atravesar el muro de hielo! ))))-------------------------------------------------------------------------- [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 30 (Éxito). Cultivos Pantanosos [o,e] Selmaer te sigue. [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 38 (Éxito). ] Pvs: 44425151 Pe: 583648 Pvs: -92 Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente. El muro de hielo se difumina lentamente hasta desaparecer. Selmaer detiene su búsqueda. o Cultivos Pantanosos [no,o,e,so] Esclava Humana está aquí. Selmaer te sigue. > so Cultivos Pantanosos [n,ne,o,s,se] Esclavo Minotauro y Esclava Minotauro están aquí. Hoz y restos de cuerpo. Selmaer te sigue. ] sur ] Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Cultivos Pantanosos [n,o,e,so] Esclava Minotauro está aquí. Selmaer te sigue. > ch bueno david [Chat] Yhebdhen: bueno david > ch te voy a reportar [Chat] Yhebdhen: te voy a reportar > ch q lo sepas [Chat] Yhebdhen: q lo sepas > ¡Te desangras a causa de tu herida en el pecho! Pvs: 47075151 Pe: 584648 Pvs: 265 Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Selmaer detiene su búsqueda. ch por aprovecharte de bug [Chat] Yhebdhen: por aprovecharte de bug > norte Cultivos Pantanosos [n,ne,o,s,se] Esclavo Minotauro y Esclava Minotauro están aquí. Hoz y restos de cuerpo. Selmaer te sigue. > ne Cultivos Pantanosos [no,o,e,so] Esclava Humana está aquí. Selmaer te sigue. ] e ] ojear ] ojear ] e Cultivos Pantanosos [o,e] Selmaer te sigue. ] Selmaer te examina. Cultivos Pantanosos [o,e] Selmaer está aquí. ] Cultivos Pantanosos [o,e] Selmaer está aquí. ] Camino a los Cultivos de Maíz [se,o] Enjambre de ratas está aquí. Selmaer te sigue. ] e Parece que este no produjo efecto alguno. > se [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 58 (Éxito). Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] Selmaer te sigue. [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 100 (Fallo). > Pvs: 49475151 Pe: 586648 Pvs: 240 e Camino a los Cultivos de Maíz [se,no,ne,o] Selmaer te sigue. > se Camino a los Cultivos de Maíz [se,ne,no] Charco de sangre. Selmaer te sigue. ] se ] sur Camino a los Cultivos de Maíz [s,no] Selmaer te sigue. ] sur Camino a los Cultivos de Maíz [s,n] Elemental Menor de Tierra está aquí. Kashiwa está aquí. Selmaer te sigue. ] Kashiwa se va hacia el -| sur |- Kashiwa se va en dirección -| sur |- seguido de -| Elemental Menor de Tierra |- ojear Camino a los Cultivos de Maíz [e,n,s] Charco de sangre. Elemental Menor de Tierra está aquí. Kashiwa está aquí. Selmaer te sigue. ] Tres imágenes idénticas a Kashiwa se dispersan desde su posición con un movimiento simétrico al que ella realiza. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia este. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia sur. Una imagen de Kashiwa se dispersa hacia norte. Kashiwa se va en dirección -| norte |- seguido de -| Elemental Menor de Tierra |- Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente. k x Camino a los Cultivos de Maíz [e,n,s] Charco de sangre. Selmaer está aquí. ] No existe el objetivo elemental,gurlen,aldamare,dainnil,eduin,kashiwa,rhomdur o ya estás luchando con él. > Selmaer detiene su búsqueda. ojear Camino a los Cultivos de Maíz [e,n,s] Charco de sangre. Selmaer está aquí. > et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [********] Selmaer -> Revigorizado
(100%) > ojear Camino a los Cultivos de Maíz [e,n,s] Charco de sangre. Selmaer está aquí. > Selmaer dice en lagarto: go Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente. norte Camino a los Cultivos de Maíz [s,n] Selmaer te sigue. > norte Camino a los Cultivos de Maíz [s,no] Selmaer te sigue. ] no Camino a los Cultivos de Maíz [se,ne,no] Charco de sangre. Selmaer te sigue. > no Camino a los Cultivos de Maíz [se,no,ne,o] Selmaer te sigue. > o Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] Selmaer te sigue. ] no Camino a los Cultivos de Maíz [se,o] Elemental Menor de Tierra y Enjambre de ratas están aquí. Kashiwa está aquí. Selmaer te sigue. > Selmaer retrae su cuerpo y clava sus ojos en Kashiwa, siguiéndola con su mirada ambarina. k x [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 24 (Éxito). * Consigues esquivar la descarga de afiladas rocas que Elemental Menor de Tierra dirigía contra tí. Exclamas en dendrita: ¡Muere! Te encaras contra Kashiwa y Elemental Menor de Tierra en posición de combate. > Kashiwa empieza a formular un hechizo. El ataque de Selmaer rebota en la piel de piedra de Kashiwa. El ataque de Selmaer rebota en la piel de piedra de Kashiwa. Selmaer despliega una vívida cresta de colores y clava su mirada en Kashiwa mientras mueve su cabeza en patrones geométricos, hipnotizando a su presa. Kashiwa deja de formular. 1 + Tus Garras óseas comienzan a segregar veneno en anticipación al visceral ataque que preparas contra Elemental Menor de Tierra. ] [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 84 (Fallo). El enjambre de ratas te produce pequeñas pero dolorosas heridas. Elemental Menor de Tierra consigue escurrirse entre ti y Kashiwa, protegiéndole. # Hundes tus garras mortíferas en el cuerpo de Elemental Menor de Tierra con una fuerza bestial, haciendo que su carne burbujee y se desprenda. # Hundes tus garras mortíferas en el cuerpo de Elemental Menor de Tierra con una fuerza bestial, haciendo que su carne burbujee y se desprenda. [Obtienes 32 puntos de experiencia] Se ha producido un error. Por favor, utiliza el comando 'error' para notificarlo. Selmaer serpentea alrededor de Kashiwa, buscando puntos ciegos por donde pueda agarrarla. [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 37 (Éxito). * Consigues esquivar la descarga de afiladas rocas que Elemental Menor de Tierra dirigía contra tí. El ataque de Selmaer rebota en la piel de piedra de Kashiwa. El ataque de Selmaer rebota en la piel de piedra de Kashiwa. El ataque de Selmaer rebota en la piel de piedra de Kashiwa. m Comienzas a serpentear alrededor de Elemental Menor de Tierra, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle con tus temibles fauces. ] Pvs: 51315151 Pe: 575648 Pvs: 184 * ¡Convulsionas en agonía cuando Gurlen te apuñala por la espalda! ¡Eso realmente dolió! [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(paralizacion) % de éxito: 19 (29-10). Tirada: 33 (Fallo). [Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(dormir) % de éxito: 36 (46-10). Tirada: 20 (Éxito). * Gurlen te intenta perforar en un brazo, pero logras parar críticamente su ataque. * Gurlen te intenta perforar en un brazo, pero logras parar críticamente su ataque. ¡Kashiwa parece recuperar la movilidad! Kashiwa empieza a formular un hechizo. Gurlen se va hacia el -| oeste |- Kashiwa pronuncia el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast' Un brillante globo de fuerza surge de las manos de Kashiwa y se proyecta hacia Selmaer, parpadea, y desaparece acto seguido con un destello. [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 77 (Fallo). El enjambre de ratas te produce pequeñas pero dolorosas heridas. o [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 22 (Éxito). Cultivos Pantanosos [o,e] Gurlen está aquí. Selmaer te sigue. [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 96 (Fallo). > Estás persiguiendo a Kashiwa y Elemental Menor de Tierra. # Tus zarpas venenosas profanan la carne de una pierna de Gurlen, convirtiendo todas sus venas en conductos negros que llevan la muerte de tus toxinas por todo su cuerpo. # Entierras tus garras tóxicas en un brazo de Gurlen, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. [Obtienes 47 puntos de experiencia] Chasqueas los dientes en el aire cuando Elemental Menor de Tierra escapa al alcance de tus mandíbulas. Pvs: 36095151 Pe: 572648 Pvs: -1522 Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Gurlen se va hacia el -| oeste |- Selmaer detiene su búsqueda. et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [********] Selmaer -> Revigorizado
(100%) > e Camino a los Cultivos de Maíz [se,o] Elemental Menor de Tierra y Enjambre de ratas están aquí. Kashiwa está aquí. Selmaer te sigue. > Selmaer te examina. et Kashiwa empieza a formular un hechizo. De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [********] Enjambre de ratas -> Perfecto estado
(100%). [********] Kashiwa -> Perfecto estado
(100%). [**------] Elemental Menor de Tierra -> Herido Críticamente (19%-10%). [********] Selmaer -> Revigorizado
(100%) > Elemental Menor de Tierra consigue anteponerse entre Selmaer y Kashiwa, protegiéndole. Selmaer se echa hacia atrás y mira fijamente a Elemental Menor de Tierra mientras sus Garras óseas comienzan a rezumar veneno. Una nube de esquirlas congeladas aparece a la altura del pecho de Kashiwa, condensándose en un arco de hielo que aferra con fuerza y una abrupta flecha de hielo preparada para ser lanzada. * ¡Kashiwa dispara una flecha de hielo contra ti! * La flecha de Kashiwa corta el aire, dejando tras de sí una estela de perlas de hielo, y se estalla contra tu cuerpo. [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(flecha de hielo) % de éxito: 11 (29-18). Tirada: 39 (Fallo). ¡La flecha de hielo de Kashiwa te envuelve en hielo glacial! El arco de Kashiwa se resquebraja y estalla en cientos de pedazos de hielo, que se derriten antes de tocar el suelo. [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 12 (Éxito). Kashiwa saca algo de su Bolsita para plantas. Kashiwa empieza a formular un hechizo. Estás persiguiendo a Gurlen. Elemental Menor de Tierra consigue escurrirse entre ti y Kashiwa, protegiéndole. # Hundes tus garras mortíferas en el cuerpo de Elemental Menor de Tierra con una fuerza bestial, haciendo que su carne burbujee y se desprenda. # Entierras tus garras tóxicas en el cuerpo de Elemental Menor de Tierra, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin
parar.
Elemental Menor de Tierra parece no verse afectado por tu hechizo. [Obtienes 34 puntos de experiencia] # ¡Tus Garras óseas se hunden con fuerza divina en el cuerpo de Elemental Menor de Tierra, corrompiendo su interior y destrozándole el exterior cuando
las retiras bruscamente para destriparlo!
[Obtienes 142 puntos de experiencia] Pvs: 32035151 Pe: 573648 Pvs: -406 Elemental Menor de Tierra empieza a encogerse hasta desaparecer. Propinas el golpe mortal a Elemental Menor de Tierra -|MUERTO|- e Parece que este no produjo efecto alguno. > Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente. e Parece que este no produjo efecto alguno. > [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 35 (Éxito). El enjambre hiere a Selmaer. se Una estela ignea surge del Anillo de las Pesadillas de Selmaer y provoca una considerable quemadura a Kashiwa. El ataque de Selmaer rebota en la piel de piedra de Kashiwa. El ataque de Selmaer rebota en la piel de piedra de Kashiwa. ¡Selmaer detiene su maniobra de destripar cuando sus objetivos dejan de estar a su alcance! ¡Estás atrapada en hielo y no puedes moverte! > Selmaer detiene su búsqueda. Selmaer te examina. ¡El hielo que te atrapaba se derrite! Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Un cráneo de humo verde brota en círculo alrededor de Kashiwa y, tras sonreir con malicia, se transforma en una afilada flecha envenenada. * ¡Kashiwa dispara una flecha envenenada contra ti! * ¡Chorros y más chorros de pus rezuman del agujero abierto por la flecha de Kashiwa! ¡Sientes como la putrefacción se apodera de tu cuerpo! El arco de Kashiwa se volatiliza dejando tras de sí una calavera de humo con la mandíbula desgajada, que es arrastrada por el viento hasta la extinción... [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 78 (Fallo). El enjambre de ratas te produce pequeñas pero dolorosas heridas. Kashiwa empieza a formular un hechizo. Selmaer detiene su búsqueda. # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Kashiwa. # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Kashiwa. Pvs: 19935151 Pe: 573648 Pvs: -1210 pincharse Coges la lágrima del collar y te pinchas la yugular con la aguja. La lágrima comienza a vaciarse y te sientes revitalizado. Sacas la aguja de tu cuerpo cuando se vacía la lágrima. > Selmaer te examina. Las pupilas de Kashiwa recuperan su tamaño normal y ésta sale totalmente de su trance de hipnosis. ojear Camino a los Cultivos de Maíz [se,o] Enjambre de ratas está aquí. Selmaer y Kashiwa están aquí. > [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 47 (Éxito). El enjambre hiere a Selmaer. se [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 46 (Éxito). Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] Selmaer te sigue. [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 7 (Éxito). > Pvs: 25475151 Pe: 572648 Pvs: 554 no Camino a los Cultivos de Maíz [se,o] Enjambre de ratas está aquí. Kashiwa está aquí. Selmaer te sigue. > Selmaer te examina. 1 Estás concentrada en otra habilidad y te resulta difícil destripar. > Un chorro vertical de agua brota de la mano de Kashiwa. [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 15 (Éxito). # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Kashiwa. # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Kashiwa. Kashiwa te examina. 1 Estás concentrada en otra habilidad y te resulta difícil destripar. > [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 4 (Éxito). El enjambre hiere a Selmaer. El ataque de Selmaer rebota en la piel de piedra de Kashiwa. La piel de Kashiwa vuelve a su estado normal. Selmaer entierra sus garras tóxicas en el pecho de Kashiwa, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > Selmaer empieza a inspeccionar la zona detenidamente. -> DESTRIPAR DISPONIBLE 1 Estás concentrada en otra habilidad y te resulta difícil destripar. > * ¡Convulsionas en agonía cuando Gurlen te apuñala por la espalda! ¡Eso realmente dolió! * Gurlen te intenta perforar en la cabeza, pero logras esquivar su ataque. * Gurlen te intenta perforar en una mano, pero logras esquivar su ataque. Selmaer detiene su búsqueda. Kashiwa se va hacia el -| oeste |- [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 81 (Fallo). El enjambre de ratas te produce pequeñas pero dolorosas heridas. se [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 73 (Fallo). Camino a los Cultivos de Maíz [e,no] Selmaer te sigue. [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enjambre) % de éxito: 61 (28+33). Tirada: 35 (Éxito). > Estás persiguiendo a Kashiwa. Pvs: 11005151 Pe: 571648 Pvs: -1447 e Camino a los Cultivos de Maíz [se,no,ne,o] Selmaer te sigue. > se Camino a los Cultivos de Maíz [se,ne,no] Charco de sangre. Selmaer te sigue. ] se ] sur Camino a los Cultivos de Maíz [s,no] Selmaer te sigue. ] rr Camino a los Cultivos de Maíz [s,n] Selmaer te sigue. ] [Malo] Selmaer Ninja Diabólico: putos locks Selmaer te examina. b Te calmas, vacías de tu mente todo pensamiento para sumirte en tu interior, en lo mas recondito de tu cuerpo, donde anida el espiritu animal que te permitirá curar los daños que hayas
sufrido.
] Selmaer te examina. Selmaer se va hacia el -| norte |- b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] Estás demasiado cansada para buscar ahora. > Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo. Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada. [Obtienes 86 puntos de experiencia] Pvs: 15935151 Pe: 553648 Pvs: 493 b Estás demasiado cansada para buscar ahora. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Gurlen intentando moverse en silencio! # Cercenas el pecho de Gurlen con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara. # La carne de Gurlen sucumbe cuando le rajas varias veces con tus garras letales, envenenándola y llenándola de pústulas que estallan a los pocos segundos, rezumando perdición y una
sangre ennegrecida.
[Obtienes 87 puntos de experiencia] Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo. [Obtienes 86 puntos de experiencia] Pvs: 20625151 Pe: 551648 Pvs: 469 * ¡Convulsionas en agonía cuando Gurlen te apuñala por la espalda! ¡Eso realmente dolió! m Te relames los dientes anticipando tu próximo mordisco, ¡que no será este!, ¡hace muy poco que has comido! ] Pvs: 19785151 Pe: 552648 Pvs: -84 Gurlen se va hacia el -| norte |- norte Camino a los Cultivos de Maíz [s,no] > no Camino a los Cultivos de Maíz [se,ne,no] Charco de sangre. ] Estás persiguiendo a Gurlen. Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo. [Obtienes 86 puntos de experiencia] Pvs: 23835151 Pe: 552648 Pvs: 405 no Camino a los Cultivos de Maíz [se,no,ne,o] Gurlen está aquí. > 1 + Tus Garras óseas comienzan a segregar veneno en anticipación al visceral ataque que preparas contra Gurlen. ] * ¡Descubres a Gurlen intentando apuñalarte! * Gurlen te pincha con poca fuerza en una pierna. * Gurlen te golpea en un pie sin producir ningún daño. Gurlen se va hacia el -| noroeste |- no Pantanos de Zulk [se,ne] Gurlen está aquí. > # Entierras tus garras tóxicas en el pecho de Gurlen, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Tus zarpas venenosas profanan la carne de un brazo de Gurlen, convirtiendo todas sus venas en conductos negros que llevan la muerte de tus toxinas por todo su cuerpo. El rezumante limo de tus garras envenena a Gurlen. # Rajas con fuerza una mano de Gurlen con un rápido coletazo. [Obtienes 15 puntos de experiencia] [Obtienes 49 puntos de experiencia] Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo. [Obtienes 86 puntos de experiencia] # ¡Tus Garras óseas se hunden con fuerza divina en el pecho de Gurlen, corrompiendo su interior y destrozándole el exterior cuando las retiras
bruscamente para destriparlo! ¡Tu golpe eviscera el pecho de Gurlen! [Obtienes 99 puntos de experiencia] Pvs: 28395151 Pe: 542648 Pvs: 456 m Estás concentrada en otra habilidad y te resulta difícil mordisco. ] * Gurlen te pincha con poca fuerza en un brazo. et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [****----] Gurlen -> Lleno de heridas (49%-35%). > m Comienzas a serpentear alrededor de Gurlen, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle con tus temibles fauces. ] # Gurlen logra esquivar el ataque de tus garras venenosas. # Tus zarpas venenosas profanan la carne de una pierna de Gurlen, convirtiendo todas sus venas en conductos negros que llevan la muerte de tus toxinas por todo su cuerpo. [Obtienes 24 puntos de experiencia] # Cierras tus mandíbulas con brutalidad sobre el pecho de Gurlen, quebrantando sus huesos y haciendo que la ponzoña de tu saliva contamine su carne. [Obtienes 37 puntos de experiencia] Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo. [Obtienes 86 puntos de experiencia] Pvs: 32385151 Pe: 536648 Pvs: 399 Gurlen no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso. ba dies [Malo] Yhebdhen Descendiente del Dragón: dies > ba dies [Malo] Yhebdhen Descendiente del Dragón: dies > et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [***-----] Gurlen -> Herido de gravedad (34%-20%). > Gurlen envaina su Colmillo de las Arenas, Espina. # Tus zarpas venenosas profanan la carne de el pecho de Gurlen, convirtiendo todas sus venas en conductos negros que llevan la muerte de tus toxinas por todo su cuerpo. # Cercenas una mano de Gurlen con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara. El rezumante limo de tus garras envenena a Gurlen. [Obtienes 53 puntos de experiencia] # Masticas la carne de Gurlen, llenando sus heridas de saliva venenosa que pronto comienza a debilitarle. [Obtienes 17 puntos de experiencia] Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo. [Obtienes 86 puntos de experiencia] Pvs: 37075151 Pe: 533648 Pvs: 469 et [Malo] Selmaer Ninja Diabólico: kien De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [**------] Gurlen -> Herido Críticamente (19%-10%). > [Malo] Sokoth: Jisshhhhhhhhhh (((((((((Gurlen empieza a trepar el árbol perdiéndose entre las ramas)))))))))).//// nº2 -> DESTRIPAR DISPONIBLE ba el gurlen [Malo] Yhebdhen Descendiente del Dragón: el gurlen > # Entierras tus garras tóxicas en un brazo de Gurlen, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Tus zarpas venenosas profanan la carne de una mano de Gurlen, convirtiendo todas sus venas en conductos negros que llevan la muerte de tus toxinas por todo su cuerpo. [Obtienes 48 puntos de experiencia] # Retienes a Gurlen con todas tus fuerzas, hiriéndole la carne y emponzoñándola con tu saliva venenosa. [Obtienes 35 puntos de experiencia] Abandonas su estado de trance, sintiéndote mucho mejor. [Obtienes 86 puntos de experiencia] Pvs: 41765151 Pe: 530648 Pvs: 469 Tu estatus con Mor Groddûr ha aumentado. Tu estatus con Golthur Orod ha aumentado. Tu estatus con Agnur ha aumentado. Tu estatus con Ar'Kaindia ha aumentado. Tu estatus con Grimoszk ha aumentado. Tu estatus con Ancarak ha aumentado. [Obtienes 450903 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Gurlen -|MUERTO|- Gurlen ha muerto. Gurlen cae al suelo sin vida. Gurlen da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes 57 puntos de gloria] Sueltas a tu presa.
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