En un alarde de estrategía y coordinacion, las tropas del bien realizan un ataque por dos flancos
a la ciudad de Grimoszk.
De antemano era conocida la situación del Patriarca y su afición por el océano. Esto sería su perdición.
Mientras los poderosos hechiceros Kashiwa y Gaward tomaban la ciudad y accedían a su muelle por tierra, yo acompañado por
Sheerinive, otro hechicero no menos poderoso que los anteriores, atacábamos la ciudad por mar.
ruta 47 20
Sacas el mapa del océano y comienzas a trazar la ruta hacia la posición 47º Oeste 20º Sur. Cuando ya lo tienes todo claro, agarras el timón y te dispones a surcar las aguas.
Exclamas en adurn: ¡A toda vela! ¡Rumbo a 47º Oeste 20º Sur!
[Obtienes 78 puntos de experiencia]
] ba Atentos compañeros!! Me dirijo hacia el muelle
[Bueno] Gurlen SinSombra: Atentos compañeros!! Me dirijo hacia el muelle
>
Mar de Soramha [55º Oeste, 23º Sur]
Caballa está aquí.
un
Dejas de sostener tu Prismáticos de Nácar.
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[Bueno] Kashiwa: |Conjurando|: Esperamos tu señal para el ataque
Mar de Soramha [54º Oeste, 22º Sur]
Calamar y tres Sajuaguines están aquí.
ho arpeo
Mar de Soramha [53º Oeste, 21º Sur]
Atún y Ahogado están aquí.
Empuñas tu Arpeo de Abordaje.
}
Finalmente equilibras el Arpeo de Abordaje.
Costa Plateada [52º Oeste, 20º Sur]
Restos destrozados de un navío pirata.
Costa Plateada [51º Oeste, 20º Sur]
Costas de Zulk [50º Oeste, 21º Sur]
Mero está aquí.
Mar de Soramha [49º Oeste, 22º Sur]
Costas de Zulk [48º Oeste, 21º Sur]
Dorada está aquí.
Llega la hora de la verdad, la vida o la muerte!
Grimoszk: Muelle [so]
La Anaconda de los Zshiss'Burhgi (Destructor) [Yhebdhen].
Cartel informativo.
abordar destructor
Agarras con una mano el cuerpo enrollado del arpeo y con la otra empiezas a hacer oscilar su garfio, alimentándolo paulatinamente con más cuerda para que coja inercia.
Lanzas tu arpeo y lo enganchas en los palos del mástil de La Anaconda de los Zshiss'Burhgi (Destructor). Tensas la cuerda para asegurarlo y empiezas a buscar espacio para el abordaje.
ba Entrad y subid al barco! Destruyamos al enemigo!!
[Bueno] Gurlen SinSombra: Entrad y subid al barco! Destruyamos al enemigo!!!
>
Te lanzas a la carrera por la cubierta del navío, tensando la cuerda del arpeo con fuerza, y te preparas para dar el gran salto.
Algo sucede en el exterior: Gaward LLEGA desde el -| SO |-.
Algo sucede en el exterior: Gaward LLEGA desde el -| SO |- seguido de Kashiwa.
¡Saltas por la borda y sobrevuelas las aguas, profiriendo tu grito de guerra!
Exclamas en adurn: ¡¡¡Al abordaaaajeeeeeeeeeeeeee!!!
La Anaconda de los Zshiss'Burhgi (Destructor): Puente de Gobierno [ar,s,n,e,o] [En tierra]
Timón.
¡Caes en la cubierta del La Anaconda de los Zshiss'Burhgi (Destructor), rodando limpiamente por el suelo para frenar el fuerte impulso, y te pones raudo en pie, listo para enfrentarte a todo!
[Obtienes 164 puntos de experiencia]
soltar escalera
Desenrollas la escalera anclada en la borda, permitiendo así el acceso desde el exterior.
Kashiwa llega de la superficie.
¡Kashiwa acaba de llegar a la cubierta del La Anaconda de los Zshiss'Burhgi (Destructor)!
Gaward llega de la superficie.
¡Gaward acaba de llegar a la cubierta del La Anaconda de los Zshiss'Burhgi (Destructor)!
Gaward SE VA hacia -| E |-.
Gaward se va en dirección -| E |- seguido de Kashiwa.
¡Pero si ya está soltada!
> ojear
La Anaconda de los Zshiss'Burhgi (Destructor): Puente de Gobierno [ar,s,n,e,o] [En tierra]
Timón.
> ba Arriba en el mastil!!
[Bueno] Gurlen SinSombra: Arriba en el mastil!!
>
Gaward LLEGA desde el -| E |-.
Gaward LLEGA desde el -| E |- seguido de Kashiwa.
ba Ahí se encuentra! Acabemos con él!
[Bueno] Gurlen SinSombra: Ahí se encuentra! Acabemos con él!
>
Gaward SE VA hacia -| ARRIBA |-.
Gaward se va en dirección -| ARRIBA |- seguido de Kashiwa.
po arpeo
Dejas de sostener tu Arpeo de Abordaje.
Pones Arpeo de Abordaje en Mochila sin Fondo.
> ho armas
Empuñas tu Nubladora.
Empuñas tu Colmillo de las Arenas.
}
Finalmente equilibras Colmillo de las Arenas y Nubladora.
Sheerinive pronuncia el cántico desde otra habitación: 'hallucinatja nervosa'
AR
La Anaconda de los Zshiss'Burhgi (Destructor): Palo Mayor [ar,ab] [En tierra]
>
Yhebdhen reza desde otra habitación: Oh Ozomatli, por qué me abandonas...
El Patriacar intenta encomendarse a su dios, sabe que la batalla está perdida.
La estrategía ha dado sus frutos y le hemos pillado desprevenido.
Gaward pronuncia el cántico desde otra habitación: 'defenestrate'
AR
]
La Anaconda de los Zshiss'Burhgi (Destructor): Palo Mayor [ab] [En tierra]
Kashiwa, diecisiete Sheerinives, Gaward y Yhebdhen están aquí.
Cristales rotos.
]
Sheerinive empieza a formular un hechizo.
aa
Gaward empieza a formular un hechizo.
Aprovechando que Yhebdhen está incapacitada realizas un infalible y letal movimiento a su espalda.
# Hundes la Nubladora hasta la empuñadura en la espalda de Yhebdhen, justo detrás del corazón, provocándole un fuerte dolor.
[Obtienes 282 puntos de experiencia]
Estás siendo atacado por YHEBDHEN.
>
Yhebdhen SE VA hacia -| ABAJO |-.
ab
]
Kashiwa te examina.
La Anaconda de los Zshiss'Burhgi (Destructor): Palo Mayor [ar,ab] [En tierra]
Yhebdhen está aquí.
]
Yhebdhen SE VA hacia -| ABAJO |-.
ab
La Anaconda de los Zshiss'Burhgi (Destructor): Puente de Gobierno [ar,s,n,e,o] [En tierra]
Yhebdhen está aquí.
Timón.
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* Logras esquivar el ataque de las garras venenosas de Yhebdhen.
* Logras esquivar críticamente el ataque de las garras venenosas de Yhebdhen.
11 misiles mágicos surgen de los dedos de Kashiwa e impactan infaliblemente sobre Yhebdhen.
Yhebdhen deja de sangrar.
[Obtienes 99052 puntos de experiencia]
Kashiwa propina el golpe mortal a Yhebdhen.
Yhebdhen ha muerto.
Yhebdhen cae al suelo sin vida.
Yhebdhen da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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