Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15319 Number of players: 4894 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar Zoilder
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Title: pasando la tarde...Date: 26.12.2023
Winners:  Szyrtex Losers:  Suka PPW: 2.33  
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Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> b
Estás demasiado cansada para buscar ahora.
>
[Malo] Zshuhsz: lo mejor de lo mejor xd
b
Estás demasiado cansada para buscar ahora.
>
¡Descubres a Suka intentando moverse en silencio!

J'hradra, Ancestro Chamán intenta morder a Suka, pero ésta logra esquivar el ataque.
f4
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.
>

-|Suka|/- se va -| O |-.[oeste]
o
Senda del Alba [e,no]
J'hradra, Ancestro Chamán te sigue.
>
El destino de tu hechizo ha desaparecido.
no
Senda del Alba [se,n]
-|Suka|/- está aquí.
J'hradra, Ancestro Chamán te sigue.
> f1
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>

-|Suka|/- se va -| N |-.[norte]
n
]
Senda del Alba [s,no]
J'hradra, Ancestro Chamán te sigue.
no
> Senda del Alba [se,no]
Lancero de Takome está aquí.
-|Suka|/- está aquí.
J'hradra, Ancestro Chamán te sigue.
>

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Suka mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 130 puntos de experiencia]

Suka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Suka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Lancero de Takome perfora con mucha fuerza en un brazo a Suka.

Lancero de Takome pincha con fuerza, aunque superficialmente, en el pecho a Suka.
f2
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
Ordenas a J'hradra, Ancestro Chamán formular mordisco de la vibora sobre x.

J'hradra, Ancestro Chamán, dice: Así lo haré, señora.

J'hradra, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
Tocas a Suka mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Suka provocándole un
agudo dolor.

[Obtienes 214 puntos de experiencia]

J'hradra, Ancestro Chamán toca a Suka mientras formula un hechizo.

J'hradra, Ancestro Chamán, pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'

J'hradra, Ancestro Chamán formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Suka provocándole un agudo dolor.

Suka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Suka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Suka no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
f5
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
Ordenas a J'hradra, Ancestro Chamán formular relampago sobre x.

J'hradra, Ancestro Chamán, dice: Lo que Vos ordene, señora.

J'hradra, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
m
[Malo] Stalwugh: porque xd
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
J'hradra, Ancestro Chamán : [################## ] (91%)
Suka : [######### ] (49%)
Lancero de Takome : [############### ] (79%)

>

Suka intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
# ¡El cielo ruge cuando invocas un relámpago que cae sobre Suka!
¡Las fuerzas naturales que se están desatando en tu entorno potencian tu hechizo!

[Obtienes 262 puntos de experiencia]

J'hradra, Ancestro Chamán, pronuncia el cántico: 'elect xen cefit'

¡El cielo ruge cuando J'hradra, Ancestro Chamán invoca sobre Suka un relámpago!

El hechizo de 'retener' que afectaba a Suka se desmorona cuando esta recibe mucho daño.

Suka queda liberado de la fuerza que le retenía.
li

Lancero de Takome intenta perforar en el pecho a J'hradra, Ancestro Chamán, pero este logra esquivar su ataque.
Comienzas a formular el hechizo 'Liberación del Espíritu'.
>
Efectúas los complicados pasos del ritual, moviendo tus brazos de forma hipnótica, visualizando el débil cordón de plata que une el cuerpo y el
espíritu de Suka.
f8

Suka golpea violentamente en una pierna a J'hradra, Ancestro Chamán.

Suka golpea violentamente en un brazo a Lancero de Takome.
Tu escudo de almas gira frenéticamente aumentando su velocidad mientras 1 espectro absorbe parte de la energía del ataque de Suka.
* Suka te aplasta débilmente en la cabeza.
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
Ordenas a J'hradra, Ancestro Chamán formular columna de fuego sobre x.

J'hradra, Ancestro Chamán, dice: Eso está hecho, señora.

J'hradra, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pvs: 5051/5061 (-10) Pe: 643/1120 (-27)

-|Suka|/- se va -| NO |-.[noroeste]

J'hradra, Ancestro Chamán, pronuncia el cántico: 'flamious os colus'

¡J'hradra, Ancestro Chamán envuelve a Suka con una columna de fuego!

Lancero de Takome pincha con fuerza en el pecho a J'hradra, Ancestro Chamán.
[Grimoszk] General Ssratz: ¡Szyrtex ha asesinado a suka!

Pronuncias el cántico: 'forgis vondt i sjel'
Tiras del cordón de plata de Suka, y separas su cuerpo de su espíritu, provocándole una muerte rápida e indolora.
[Tu estatus con Dendra, Poldarn, Veleiron, Thorin, Ar'Kaindia, Ak'Anon, Shaunt, Kheleb, Grimoszk, Takome y Kattak ha aumentado]

[Obtienes 127252 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Suka.
[Obtienes 82 puntos de gloria]

[Obtienes 24 puntos de experiencia]
# Aplastas con mucha fuerza en un brazo a Lancero de Takome.

[Obtienes 36 puntos de experiencia]
* Te estremeces cuando uno de los espectros descarga sobre tí una ráfaga de odio y sufrimiento.
Pvs: 4838/5061 (-213) Pe: 633/1120 (-10)

J'hradra, Ancestro Chamán desgarra con poca fuerza un brazo de Lancero de Takome con sus dientes.
ch die
[Malo] Szyrtex /La ReinadeZulk/ die
>

Lancero de Takome perfora con fuerza en la cabeza a J'hradra, Ancestro Chamán.
no
Senda del Alba [se,o]
J'hradra, Ancestro Chamán te sigue.
> o
Senda del Alba [e,no]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
J'hradra, Ancestro Chamán te sigue.
> no
[Malo] Zshuhsz: porque localizas xd
Senda del Alba [se,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
J'hradra, Ancestro Chamán te sigue.

Lancero de Takome grita en adurn: ¡por Tbrakoderheraie!
>
Estás persiguiendo a Lancero de Takome.
# Golpeas con fuerza en una pierna a Lancero de Takome.

[Obtienes 26 puntos de experiencia]
n

J'hradra, Ancestro Chamán intenta morder a Lancero de Takome, pero éste logra esquivar el ataque.
Senda del Alba [s,no]
Lancero de Takome está aquí.
Cuerpo de Suka.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
J'hradra, Ancestro Chamán te sigue.

Lancero de Takome grita en adurn: ¡por Tbrakoderheraie!
>
[Malvados] Suka: ostia tu xD
1
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
[Malo] Zshuhsz: que asco das javi tio
[Malo] Dawud: lol xd
* Lancero de Takome te intenta perforar en la cola, pero logras esquivar su ataque.
oj
Senda del Alba [s,no]
Lancero de Takome y J'hradra, Ancestro Chamán están aquí.
Cuerpo de Suka.
>

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.

[Obtienes 108 puntos de experiencia]
no
Senda del Alba [se,no]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
J'hradra, Ancestro Chamán te sigue.

Lancero de Takome grita en adurn: ¡por Tbrakoderheraie!
>
Estás persiguiendo a Lancero de Takome.
# Golpeas en el pecho a Lancero de Takome.
# Fustigas con increíble potencia una pierna de Lancero de Takome con uno de tus tentáculos.

[Obtienes 56 puntos de experiencia]

[Obtienes 18 puntos de experiencia]
Pvs: 5061/5061 (+223) Pe: 633/1120 (0)

J'hradra, Ancestro Chamán intenta morder a Lancero de Takome, pero éste logra esquivar el ataque.
se
Senda del Alba [s,no]
Lancero de Takome está aquí.
Cuerpo de Suka.
J'hradra, Ancestro Chamán te sigue.
>

Lancero de Takome perfora con poca fuerza en un brazo a J'hradra, Ancestro Chamán.
mirar cuerpos
Cuerpo de Suka
Este es el cuerpo muerto de Suka.
Cargando: trampa de estacas, Camafeo de los Griemfis, Bolsa de monedas (un oro, tres platas, ciento cincuenta y seis platinos y catorce monedas de
cobre), Cinturón Prisma y Pergamino 'Desintegrar'.
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