Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15300 Number of players: 4889 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar Zoilder
Listing log
Title: Por Darin! Por la Alianza!Date: 04.02.2024
Winners:  Bomurg Losers:  Zivrindyl PPW: 4.02  
Click here to turn OFF Colors
coger revitalizacion de mochila
Coges un Elixir de Revitalización de Mochila sin Fondo.
}
Finalmente logras cargar un Elixir de Revitalización.
Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y
Zivrindyl.
tomar revitalizacion
Abres el frasco que contiene el elixir y de un trago lo vacías.
Has acabado tu último Elixir de Revitalización.
> l
Fortaleza de la Alianza: Almacén

Aquí hay una seria de baúles y contenedores para que los miembros de la distinguida Alianza de
Kattak pueda depositar sus pertenencias. La sala carece de cualquier tipo de decoración, tan
solo algunos tapices con motivos bélicos y la ventana que ilumina la estancia y que da a parar
al patio exterior de las dependencias.

Puedes ver una salida: oeste.
Charco de sangre
Baúl de la Alianza.

> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 110(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> o
Fortaleza de la Alianza: Sala común [|s|,e,o,n]
Tablón [840] y Cartel.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 110(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> n
Fortaleza de la Alianza: Alistamiento [s,o]
Dathor, oficial de la Alianza está aquí.
Placa.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 110(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> o
Fortaleza de la Alianza: Patio de Armas [ab,ar,|n|,e]
Cartel.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 110(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Sientes como el mágico elixir comienza a hacer efecto en tí y poco a poco te sientes más
revitalizado.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
ar
Fortaleza de la Alianza: Planta Primera - Pasillo [ab,-o-,e]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 179(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
o
Fortaleza de la Alianza: Planta Primera - Cámara política [-e-]
Cartel.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 178(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
e
Fortaleza de la Alianza: Planta Primera - Pasillo [ab,-o-,e]
> e
Fortaleza de la Alianza: Planta Primera - Pasillo [|n|,e,o]
Cartel.
>
El efecto del elixir finaliza con un agradable ardor que hace que te sientas mas relajado.
e
Fortaleza de la Alianza: Planta Primera - Sala de Debates [|s|,e,n,o]
Tablón [288/288].
> e
Fortaleza de la Alianza: Planta Primera - Arcones [o]
Depósitos de Kattak.
> v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
No hay nadie en tu entorno.
> o
Fortaleza de la Alianza: Planta Primera - Sala de Debates [|s|,e,n,o]
Tablón [288/288].
> f
================================== Bomurg Throril (Prudente) =================================
Varón enano de 208 años y subraza montañas
Khazad Dum Uzbad (Guardia de Piedra) de nivel 94 y Minero de nivel 9
Complexión hercúlea y peluda, 1.19 m. de altura y 74.32 Kg. de peso
Diestro, ojos marrones y grandes, pelo pelirrojo, trenzado y rizado
Miembro del bando Bueno y adorador de Eralie
Ciudadano de Kheleb, Recluta de la Alianza de Darin
------------------------------------------- Atributos ----------------------------------------
Fuerza : 20 (+1) Extrema : 100 Constitución : 10 (+4)
Con. Original : 20 Destreza : 13 Carisma : 13 (+1)
Inteligencia : 7 Sabiduría : 11
---------------------------------------- Características -------------------------------------
Crítico : 27 (+14) (9.00 %) Evasión : 19 (+6) (6.33 %)
Bono al daño : 163 (+103) Poder mágico : 30 (+30)
Poder curación : 0 Regeneración pvs : 5
Regeneración pes : 1.00 Tamaño : 3
Movimiento : 0 Daño por destreza : 1
Voluntad : 154
--------------------------------------- Bonos de combate -------------------------------------
Ofensivo : titánico (418) Esquiva : desastroso (-12) Parada : deprimente (31)
------------------------------------ Inventario y miscelánea ---------------------------------
Objetos : 50 / 55 Dinero : 9 M.platino
Carga : 159.05 / 214.19 Kg. Peso total : 233.37 Kg.
Alineamiento : Inmaculado (-21177) Criminal : Pardillo
Social : Héroe Registro : Registro 2
Gloria : 379 (379) Gestas : 0 (0)
-------------------------------------------- Estado ------------------------------------------
Alegre Saciado
==============================================================================================

> sc

[Galor orbita a Eirea]
Pvs: 6811(6811) Pe: 230(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> o
Fortaleza de la Alianza: Planta Primera - Pasillo [|n|,e,o]
Cartel.
> o
Fortaleza de la Alianza: Planta Primera - Pasillo [ab,-o-,e]
>
Empieza a dolerte la cabeza, que alegría.
ab
Fortaleza de la Alianza: Patio de Armas [ab,ar,|n|,e]
Cartel.
> abrir n
Abres la puerta norte.
> n
Fortaleza de la Alianza [n,-s-]
Clérigo de la Alianza y tres Soldados de la Alianza están aquí.
>
Hace muchísimo frío aquí fuera.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> sc
Pvs: 6809(6811) Pe: 231(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Soldado de la Alianza (100%)
[####################] Soldado de la Alianza (100%)
[####################] Soldado de la Alianza (100%)
[####################] Clérigo de la Alianza (100%)

>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
2
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
> n
Una dulce voz te susurra al oído: Entra y descansa, aventurero.
Kattak: Frente al templo de Eralie [s,e,o,n]
Estatua del Clérigo y Estatua del Cruzado.
No puedes evitar desviar tu mirada hacia el incolumne templo que corona las escaleras del
norte.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 230(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> 2
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
n
Encuentras una trampa en el suelo.
Templo de Eralie: Soportales [s,ar]
Trampa.
> ar
Templo de Eralie: Entrada [n,o,e,ab]
Acólito está aquí.
la brisa fresca del lugar parece encaminarte hacia el templo.
> n
Templo de Eralie: Altar de la Luz [|n|,s]
Charco de sangre.
Somaer está aquí.
Estatua de Eralie, Frondoso roble, Altar de la Luz y Cartel.
Notas una agradable sensación de frescor al entrar en la estancia.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 229(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Somaer (100%)

> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> l
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Templo de Eralie: Altar de la Luz

Estás en la estancia destinada a albergar el altar erigido en honor a Eralie. En el centro de
la sala se alza una escultura de purísimo mithril que representa a un hombre adulto -podría
decirse que incluso anciano- con un gran cántaro en las manos.
La sala se encuentra iluminada por la gran vidriera ubicada en la pared que se encuentra
delante de ti. Ornamentada con bellos cristales de diversos colores, los haces solares
adquieren vivas tonalidades al filtrarse por la colorista vidriera. El efecto producido por
esa luz reflejada en la hojas escarchadas del roble que se encuentra tras la estatua del Dios
y que, inexplicablemente, parecen mecerse al compás de una suave brisa, le otorga a la
estancia una placentera sensación de sosiego, calma y seguridad.
El roble, el cántaro y el agua forman parte de la simbología de Eralie, ello unido a la
presencia de esta estatua del Dios es la explicación de los curiosos efectos que estás
contemplando.
Por último, destacar el Altar de la Luz, situado justo delante de la estatua de Eralie.

Puedes ver dos salidas: |norte| y sur.
Charco de sangre.
Somaer está aquí.
Estatua de Eralie, Frondoso roble, Altar de la Luz y Cartel.

> pp
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 229(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Somaer (100%)

>
Se te pasa el dolor de cabeza.
sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 229(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> i
Empuñando: Hacha Rúnica de Kharod-Kar.
Usando: Bolsita para plantas, Medallón del Agua y Odre [Cerveza].
Equipado:
* Cabeza: Yelmo de Campeón.
* Orejas: Colmillo de Wyvern.
* Cuello: Talismán de la Ferocidad, Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena) y Colgante
del Oso.
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad.
* Pecho: Coraza de Combate de Curgrim.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro.
* Manos: Argumento Enano y Guantelete de la Muerte Helada (Derecho).
* Dedos: Anillo del Héroe de la Luz y Anillo Antimágico.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Piernas: Grebas del Gólem de Piedra.
* Pies: Botas de Combate de Curgrim.
Cargando: cuatro Odres, Libreta de encargos, Hamburguesa, Elixir de Cicatrización, Botas de
guerra Atronadoras, Vaina de Trod, Pelele doblado, Amuleto del Nigromante, Martillo del
Trueno, Colgante de Ámbar, Barril Rúnico [Vacío], Pendiente Volnico y Terror de los
Medianos.
En este momento llevas encima 1 oro, 5 platas, 322 cobres, 9 platinos y 5 olotas.
> wb
=====================================] Reinos de Leyenda [====================================
Hoy es 19 de Vilie del 174 Era 4ª
-----------------------------------------] Mortales [-----------------------------------------
Galor el Entrenador de los Tiradores de Thorin (Jugador Novel)
Telaron Thaerion Anima'Sancta el Cazador de Demonios de los Templarios de Poldarn
Bomurg Throril el Gran Guerrero Indestructible de Kheleb Dum
================================[ Hay tres mortales en Eirea ]================================
>
[El bloqueo 'aguantar' termina]

Zivrindyl te espera.
l
Templo de Eralie: Altar de la Luz

Estás en la estancia destinada a albergar el altar erigido en honor a Eralie. En el centro de
la sala se alza una escultura de purísimo mithril que representa a un hombre adulto -podría
decirse que incluso anciano- con un gran cántaro en las manos.
La sala se encuentra iluminada por la gran vidriera ubicada en la pared que se encuentra
delante de ti. Ornamentada con bellos cristales de diversos colores, los haces solares
adquieren vivas tonalidades al filtrarse por la colorista vidriera. El efecto producido por
esa luz reflejada en la hojas escarchadas del roble que se encuentra tras la estatua del Dios
y que, inexplicablemente, parecen mecerse al compás de una suave brisa, le otorga a la
estancia una placentera sensación de sosiego, calma y seguridad.
El roble, el cántaro y el agua forman parte de la simbología de Eralie, ello unido a la
presencia de esta estatua del Dios es la explicación de los curiosos efectos que estás
contemplando.
Por último, destacar el Altar de la Luz, situado justo delante de la estatua de Eralie.

Puedes ver dos salidas: |norte| y sur.
Charco de sangre.
Somaer está aquí.
Estatua de Eralie, Frondoso roble, Altar de la Luz y Cartel.

> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 229(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
s
Templo de Eralie: Entrada [n,o,e,ab]
Acólito está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
ab
Encuentras una trampa en el suelo.
Templo de Eralie: Soportales [s,ar]
Trampa.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.

Acólito llega desde las escaleras del templo.
s
Kattak: Frente al templo de Eralie [s,e,o,n]
Estatua del Clérigo y Estatua del Cruzado.
>
Hace muchísimo frío aquí fuera.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 226(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
2
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
> e
Kattak: Vía de la Alianza [o,e,n]
Daga.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 226(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 226(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> 2
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
o
Una dulce voz te susurra al oído: Entra y descansa, aventurero.
Kattak: Frente al templo de Eralie [s,e,o,n]
Estatua del Clérigo y Estatua del Cruzado.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 225(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
o
Kattak: Vía de la Alianza [|n|,e,o]
Mercader halfling, Ciudadana anciana y Comerciante humano están aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 224(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
e
Una dulce voz te susurra al oído: Entra y descansa, aventurero.
Kattak: Frente al templo de Eralie [s,e,o,n]
Estatua del Clérigo y Estatua del Cruzado.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
s
Fortaleza de la Alianza [n,-s-]
Clérigo de la Alianza y tres Soldados de la Alianza están aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 223(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Soldado de la Alianza (100%)
[####################] Soldado de la Alianza (100%)
[####################] Soldado de la Alianza (100%)
[####################] Clérigo de la Alianza (100%)

>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
n
Una dulce voz te susurra al oído: Entra y descansa, aventurero.
Kattak: Frente al templo de Eralie [s,e,o,n]
Estatua del Clérigo y Estatua del Cruzado.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 222(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
e
Kattak: Vía de la Alianza [o,e,n]
Daga.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 221(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
e
Kattak: Gran mercado [e,o]
Gato está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> sc
Pvs: 6811(6811) Pe: 221(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Gato (100%)

>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
e
Kattak: Gran mercado [se,e,ne,o]
Comerciante humano y Gato están aquí.
Zivrindyl está aquí.
cuerpo de Ciudadano anciano.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> sc

Zivrindyl se va hacia este.
Pvs: 6811(6811) Pe: 221(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
> 2
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
e
Kattak: Gran mercado [s,se,e,ne,n,o]
> 2
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
> e
Kattak: Plaza de la Alianza [so,s,e,ne,n,no,o]
Aventurera semi-elfo, dos Soldados de la Alianza, Mercader halfling y (!) Gywlonna la
secretaria mandona de Darin están aquí.
Zivrindyl está aquí.
Fuente histórica [Agua], Estatua de Darin y cuerpo de Ciudadano anciano.
> 2
+ Comienzas a separarte disimuladamente de Zivrindyl para poder embestirle.
>

Zivrindyl se va hacia este.
e
Kattak: Gran mercado [so,se,e,ne,n,no,o]
Charco de sangre.
> e
]
Kattak: Gran mercado [s,e,ne,n,no,o]
Mercader humano está aquí.
Daga.
ss
> No veo a zivrindyl por aquí.
>
¡Tus objetivos ya no están al alcance de tu embestir!
e
Kattak: Vía de la Alianza [e,o]
> ss
No veo a zivrindyl por aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
ss
No veo a zivrindyl por aquí.
> e
Kattak: Vía de la Alianza [e,o]
Comerciante humano está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> ss
No veo a zivrindyl por aquí.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
[El bloqueo 'embestir' termina]
e
Kattak: Vía de la Alianza [e,o]
Mercader humano y Comerciante halfling están aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> ss
No veo a zivrindyl por aquí.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
o
Kattak: Vía de la Alianza [e,o]
Comerciante humano está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> ss
No veo a zivrindyl por aquí.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
o
Kattak: Vía de la Alianza [e,o]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> ss
No veo a zivrindyl por aquí.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
o
Kattak: Gran mercado [s,e,ne,n,no,o]
Mercader humano está aquí.
Daga.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> ss
No veo a zivrindyl por aquí.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
o
Kattak: Gran mercado [so,se,e,ne,n,no,o]
Charco de sangre.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> ss
¡Descubres a Zivrindyl intentando moverse en silencio!
Comienzas a seguir a Zivrindyl.
>
! Observas como Zivrindyl se fija en tus movimientos detenidamente.
2
+ Comienzas a separarte disimuladamente de Zivrindyl para poder embestirle.
>
Zivrindyl te ataca con sus armas, ¡cazándote con precisión mortal!
* Zivrindyl te caza violentamente con dos ataques.
Estás siendo atacado por Zivrindyl.
* Zivrindyl te caza con increíble potencia con un ataque y un crítico.
Kattak: Plaza de la Alianza [so,s,e,ne,n,no,o]
Aventurera semi-elfo, dos Soldados de la Alianza, Mercader halfling y (Misión) Gywlonna la
secretaria mandona de Darin están aquí.
Zivrindyl está aquí.
Fuente histórica [Agua], Estatua de Darin y cuerpo de Ciudadano anciano.
Sigues a Zivrindyl en dirección oeste.

Zivrindyl se lanza sobre Soldado de la Alianza clavándole críticamente su Florete del Duelista
en una pierna.

¡Zivrindyl golpea a Soldado de la Alianza con cólera de verdugo!

Zivrindyl pincha con increíble potencia en un brazo a Soldado de la Alianza.
Kattak: Gran mercado [s,se,e,ne,n,o]
Zivrindyl está aquí.
Sigues a Zivrindyl en dirección oeste.
1
No estás suficientemente calmado.
>
Zivrindyl te da esquinazo.

Zivrindyl se va hacia norte.
Estás persiguiendo a Zivrindyl.
Pvs: 5500/6811 (-1309) Pe: 202/811 (+30)
1
¡Tus objetivos ya no están al alcance de tu embestir!
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
> n
Kattak: Gran mercado [-o-,|n|,so,s,se,e,ne]
Mercader gnomo y Comerciante semi-elfo están aquí.
Zivrindyl está aquí.
>

Zivrindyl se va hacia sur.
1
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
> s
Kattak: Gran mercado [s,se,e,ne,n,o]
> 1
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
> e
Kattak: Plaza de la Alianza [so,s,e,ne,n,no,o]
Aventurera semi-elfo, dos Soldados de la Alianza, Mercader halfling y (!) Gywlonna la
secretaria mandona de Darin" hint="Menu (!) Gywlonna la secretaria mandona de Darin|(!)
Gywlonna la secretaria mandona de Darin">(!) Gywlonna la secretaria mandona de Darin están
aquí.
Fuente histórica [Agua], Estatua de Darin y cuerpo de Ciudadano anciano.
> 1
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
> e
]
Kattak: Gran mercado [so,se,e,ne,n,no,o]
Charco de sangre.
1
> No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
> e
Kattak: Gran mercado [s,e,ne,n,no,o]
Mercader humano está aquí.
Daga.
> 1
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
> e
] 1
]
Kattak: Vía de la Alianza [e,o]
] No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
> [El bloqueo 'embestir' termina]
[El bloqueo 'cazar (sufrido)' termina]
o
Kattak: Gran mercado [s,e,ne,n,no,o]
Mercader humano está aquí.
Daga.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> sc
Pvs: 5500(6811) Pe: 203(811) Fe: 96(96) Po: 39 Xp: 1040401 Psoc: 546
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
1
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
> o
Kattak: Gran mercado [so,se,e,ne,n,no,o]
Charco de sangre.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 1
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
be
¿Qué es lo que quieres beber?
> o
Kattak: Plaza de la Alianza [so,s,e,ne,n,no,o]
Aventurera semi-elfo, dos Soldados de la Alianza, Mercader halfling y (!) Gywlonna la
secretaria mandona de Darin" hint="Menu (!) Gywlonna la secretaria mandona de Darin|(!)
Gywlonna la secretaria mandona de Darin">(!) Gywlonna la secretaria mandona de Darin están
aquí.
Fuente histórica [Agua], Estatua de Darin y cuerpo de Ciudadano anciano.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 1
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
o
Kattak: Gran mercado [s,se,e,ne,n,o]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> ss
No veo a zivrindyl por aquí.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
o
Kattak: Gran mercado [se,e,ne,o]
Charco de sangre.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Gato están aquí.
Daga.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> ss
No veo a zivrindyl por aquí.
> 1
¡Descubres a Zivrindyl intentando moverse en silencio!
+ Tu cara se contrae con la furia cuando te preparas para pulverizar a Zivrindyl con un
tremendo golpe de tu Hacha Rúnica de Kharod-Kar.
> 2
No estás suficientemente calmado.
>
* Zivrindyl perfora en una pierna cuando se lanza sobre ti clavándote críticamente su Florete
del Duelista.
¡Zivrindyl te golpea con cólera de verdugo!
* Zivrindyl te perfora con fuerza, aunque superficialmente, en una mano.
¡Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Zivrindyl te rodean, acorralándote, antes de desatar sobre
ti una salvaje cacería!
* Zivrindyl te caza violentamente con dos ataques.
* Zivrindyl te caza violentamente con dos ataques.

Zivrindyl se va hacia oeste.
¡Tus objetivos ya no están al alcance de tu pulverizar!
Estás siendo atacado por Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.
* Almodhan, el Gran Lobo Ancestral te golpea en una pierna sin producir ningún daño.
* Almodhan, el Gran Lobo Ancestral te golpea en el pecho sin producir ningún daño.
o
Estás persiguiendo a Zivrindyl.
# Cortas con increíble potencia en una pata a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.
# Azotas con un halo divino intensamente en una pata a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

[Obtienes 64 puntos de experiencia]
Pvs: 4077/6811 (-1423) Pe: 190/811 (-12)
Kattak: Gran mercado [e,o]
Gato está aquí.
> o
Kattak: Vía de la Alianza [o,e,n]
Zivrindyl está aquí.
Daga.
>

Zivrindyl se va hacia oeste.
1
Estás persiguiendo a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
> o
Una dulce voz te susurra al oído: Entra y descansa, aventurero.
Kattak: Frente al templo de Eralie [s,e,o,n]
Zivrindyl está aquí.
Estatua del Clérigo y Estatua del Cruzado.
> 1
Tu última maniobra de pulverizar te ha dejado momentáneamente agotado, por lo que tendrás que
esperar antes de realizar otra.
>
* Zivrindyl te pincha con fuerza en una mano.
* Zivrindyl te pincha con mucha fuerza, aunque superficialmente, en un brazo.
! Zivrindyl tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero
movimiento!
2
! Zivrindyl tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero
movimiento!
* Zivrindyl te perfora con mucha fuerza en el pecho.
* Zivrindyl te perfora violentamente en el pecho.
No estás suficientemente calmado.
>
# Cortas con increíble potencia, a pesar de ser un golpe superficial, en un brazo a Zivrindyl.
# Golpeas críticamente a Zivrindyl canalizando la furia de los Dioses.

[Obtienes 72 puntos de experiencia]
Pvs: 3359/6811 (-718) Pe: 190/811 (0)
2
Zivrindyl te examina.
+ Comienzas a separarte disimuladamente de Zivrindyl para poder embestirle.
>

Zivrindyl se va hacia este.
Estás persiguiendo a Zivrindyl.
e
Kattak: Vía de la Alianza [o,e,n]
Daga.
> e
Kattak: Gran mercado [e,o]
Gato está aquí.
> e
]
Kattak: Gran mercado [se,e,ne,o]
Charco de sangre.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Gato están aquí.
Daga.
> ¡Tus objetivos ya no están al alcance de tu embestir!
e
Kattak: Gran mercado [s,se,e,ne,n,o]
> o
]
Kattak: Gran mercado [se,e,ne,o]
Charco de sangre.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Gato están aquí.
Daga.
> # Rajas con fuerza sobrehumana en el lomo a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.
# Azotas con un halo divino intensamente en el lomo a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'cazar (sufrido)' termina]
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
o
Kattak: Gran mercado [e,o]
Gato está aquí.
> 1
Estás persiguiendo a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
>
[El bloqueo 'pulverizar' termina]
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 1
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
>
¡Descubres a Zivrindyl intentando moverse en silencio!
# Sesgas con increíble potencia en una mano a Zivrindyl.
# Azotas con un halo divino intensamente en una mano a Zivrindyl.

[Obtienes 72 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'embestir' termina]
! Observas como Zivrindyl se fija en tus movimientos detenidamente.
e
Kattak: Gran mercado [se,e,ne,o]
Charco de sangre.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Gato están aquí.
Daga.
>

Zivrindyl llega desde el oeste.
¡Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Zivrindyl te rodean, acorralándote, antes de desatar sobre
ti una salvaje cacería!
* Zivrindyl te caza violentamente con dos ataques.
* Zivrindyl te caza violentamente con dos ataques.
o
Kattak: Gran mercado [e,o]
Gato está aquí.
>
Pvs: 2363/6811 (-996) Pe: 184/811 (-6)

Zivrindyl llega desde el este.
* Zivrindyl te perfora con mucha fuerza en la cabeza.
* Zivrindyl perfora en una mano cuando se lanza sobre ti clavándote críticamente su Tridente
de Gladiador.
! Zivrindyl tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero
movimiento!
com
Ante la necesidad de alimentarte, arrancas un pedazo de carne gelatinosa de tu Brazalete de
Kraken y comienzas a masticarla con dificultad.
>
! Zivrindyl tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero
movimiento!
* Zivrindyl perfora en el pecho cuando se lanza sobre ti clavándote críticamente su Florete
del Duelista.
* Zivrindyl te pincha violentamente en un brazo.
e
Kattak: Gran mercado [se,e,ne,o]
Charco de sangre.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Gato están aquí.
Daga.
>
* Almodhan, el Gran Lobo Ancestral te golpea en el pecho sin producir ningún daño.
* Almodhan, el Gran Lobo Ancestral te golpea en el pecho sin producir ningún daño.
Estás persiguiendo a Zivrindyl.
# Sesgas con fuerza sobrehumana en el lomo a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.
# Azotas con un halo divino muy intensamente en el lomo a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

[Obtienes 96 puntos de experiencia]
Pvs: 1311/6811 (-1052) Pe: 184/811 (0)
1
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
> o
Kattak: Gran mercado [e,o]
Gato está aquí.
> o
Kattak: Vía de la Alianza [o,e,n]
Daga.
>
Tu capa derrama parte de la sangre que la recubre sobre el suelo.
o
Una dulce voz te susurra al oído: Entra y descansa, aventurero.
Kattak: Frente al templo de Eralie [s,e,o,n]
Estatua del Clérigo y Estatua del Cruzado.
> n
Ves una trampa semiescondida en el suelo, has tenido suerte de no pisarla.
Templo de Eralie: Soportales [s,ar]
Acólito está aquí.
No puedes evitar desviar tu mirada hacia el hermoso templo que corona las escaleras.
> ar
]
Templo de Eralie: Entrada [n,o,e,ab]
> Estás persiguiendo a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.
n
Templo de Eralie: Altar de la Luz [|n|,s]
Charco de sangre.
Somaer está aquí.
Estatua de Eralie, Frondoso roble, Altar de la Luz y Cartel.
> cl

Somaer dice en adurn: eres incapaz de hacer otra cosa que no implique matar animales

Somaer dice en adurn: eres más feo que pegarle a un padre con un calcetín sudado, Bomurg

Somaer dice en adurn: los reinos lamentan el día que naciste, Bomurg
Pagas 275 cobres.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Pvs: 3694/6811 (+2383) Pe: 184/811 (0)
[El bloqueo 'cazar (sufrido)' termina]

Somaer empieza a formular un hechizo.
2
No hay nadie aquí reconocible como
zivrindyl,dawud,nizigg,suka,tritux,faethyra,zshuhsz,szyrtex,kaelzhar,szylah.
>
¡Descubres a Zivrindyl intentando moverse en silencio!

Zivrindyl pincha con increíble potencia en un brazo a Somaer.

¡Zivrindyl golpea a Somaer con cólera de verdugo!

Zivrindyl perfora de forma superficial en una pierna a Somaer.
1
+ Tu cara se contrae con la furia cuando te preparas para pulverizar a Zivrindyl con un
tremendo golpe de tu Hacha Rúnica de Kharod-Kar.
>
Zivrindyl te ataca con sus armas, ¡cazándote con precisión mortal!
* Zivrindyl te caza con increíble potencia con dos críticos.
* Zivrindyl te caza con increíble potencia con un crítico.

Somaer pronuncia el cántico: ¡Bomurg, hueles a mierda!
Somaer te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.
# Sesgas con increíble potencia en un brazo a Zivrindyl.
# Azotas con un halo divino muy intensamente en un brazo a Zivrindyl.

[Obtienes 67 puntos de experiencia]
Escuchas una voz en tu interior gritándote: ¡Como osas luchar en este Santo Lugar deshonrando
así mi nombre!
Pvs: 2990/6811 (-704) Pe: 174/811 (-10)
! Zivrindyl tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero
movimiento!
s
Templo de Eralie: Entrada [n,o,e,ab]
>

Zivrindyl llega desde el norte.
# ¡Pulverizas con fuerza divina un brazo de Zivrindyl con un brutal golpe de tu Hacha Rúnica
de Kharod-Kar!
¡Tu golpe causa una profunda herida a Zivrindyl en un brazo!

[Obtienes 105 puntos de experiencia]
Zivrindyl te examina.
2
+ Comienzas a separarte disimuladamente de Zivrindyl para poder embestirle.
>
* Zivrindyl te pincha con mucha fuerza en un pie.

Zivrindyl se va hacia norte.
ab
Ves una trampa semiescondida en el suelo, has tenido suerte de no pisarla.
Templo de Eralie: Soportales [s,ar]
Acólito está aquí.
>
Estás persiguiendo a Zivrindyl.
Pvs: 2401/6411 (-589) Pe: 168/811 (-6)
¡Tus objetivos ya no están al alcance de tu embestir!
ar
Templo de Eralie: Entrada [n,o,e,ab]
>
[Tu alineamiento ha aumentado]

[Obtienes 81124 puntos de experiencia]
[Obtienes 32 puntos de gloria]
Paras de perseguir a Zivrindyl.
gc
No encuentras ningún 'cuerpos' por aquí de donde coger nada.
> l
Templo de Eralie: Entrada

Te encuentras en una espaciosa sala, con una bóveda de crucería cuyos nervios parecen estar
realizados en marfil. Los puntos de unión están hechos en piedra de un color ambarino tallados
a modo de gemas preciosas. Dos hileras de majestuosas columnas ligeramente ornamentadas se
alzan hasta el techo y a los pies de las columnas puedes ver unos bancos destinados a la
oración. Entre ambas hileras de bancos, discurre un pasillo que llega al fondo de la sala
donde puedes distinguir el altar erigido en honor a Eralie. A derecha e izquierda las paredes
presentan varias cristaleras de colores con diversas representaciones; en una de ellas, te
parece distinguir unos enanos luchando contra un dragón, en otra, crees ver unos paladines y
sacerdotes luchando contra las hordas de Drakull.
Finalmente, un discreto corredor a tu derecha lleva hasta una sala anexa donde se ubica la
sacristía del templo, y a tu izquierda, otro pasillo se dirige a la sala de las donaciones.

Puedes ver cuatro salidas: norte, oeste, este y abajo.

> n
Templo de Eralie: Altar de la Luz [|n|,s]
Charco de sangre.
Somaer está aquí.
cuerpo de Zivrindyl, Estatua de Eralie, Frondoso roble, Altar de la Luz y Cartel.
El poder de Eralie queda más que patente en cada una de las esquinas de esta habitación.
> gc
[El bloqueo 'cazar (sufrido)' termina]
Nada que coger.
>

[Klak orbita al Limbo]
l
Templo de Eralie: Altar de la Luz

Estás en la estancia destinada a albergar el altar erigido en honor a Eralie. En el centro de
la sala se alza una escultura de purísimo mithril que representa a un hombre adulto -podría
decirse que incluso anciano- con un gran cántaro en las manos.
La sala se encuentra iluminada por la gran vidriera ubicada en la pared que se encuentra
delante de ti. Ornamentada con bellos cristales de diversos colores, los haces solares
adquieren vivas tonalidades al filtrarse por la colorista vidriera. El efecto producido por
esa luz reflejada en la hojas escarchadas del roble que se encuentra tras la estatua del Dios
y que, inexplicablemente, parecen mecerse al compás de una suave brisa, le otorga a la
estancia una placentera sensación de sosiego, calma y seguridad.
El roble, el cántaro y el agua forman parte de la simbología de Eralie, ello unido a la
presencia de esta estatua del Dios es la explicación de los curiosos efectos que estás
contemplando.
Por último, destacar el Altar de la Luz, situado justo delante de la estatua de Eralie.

Puedes ver dos salidas: |norte| y sur.
Charco de sangre.
Somaer está aquí.
cuerpo de Zivrindyl, Estatua de Eralie, Frondoso roble, Altar de la Luz y Cartel.

>
[El bloqueo 'embestir' termina]
decapitar cuerpo
Cortas la cabeza de cuerpo de Zivrindyl con tu Hacha Rúnica de Kharod-Kar.
[Recibes Cabeza de zivrindyl].
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