Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15328 Number of players: 4895 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar Zoilder
Listing log
Title: AaaaaaaaDate: 24.03.2024
Winners:  Suka Losers:  Szyrtex PPW: 6.46 OWN colors.
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bb
Mostrando tus bloqueos...
Bloqueos de combate:
 - (habilidad ): concentracion   (4 minutos y 29 segundos) 
Otros bloqueos:
 - (Sin definir): anillo-heroe    (50 segundos) 

   1) habilidades   2) hechizos      3) inventario    4) misiones

> sc

Pvs: 5049(5049)  Pe: 952(952)  Fe: 133(220)  Po: 0  Xp: 4556307  Psoc: 1000
Pvs: 0
2/1/1/5> save

Salvando...
2/1/1/4> saltar x1

¿Saltar hacia dónde?
2/1/1/6> 
Ves a -|Szyrtex|/- llegar al pie del árbol.

Ves a J'hradra, Ancestro Chamán llegar al pie del árbol.
saltar x1
Saltas a la base del árbol con un gran impulso.
2/1/1/6> 
Saltas sobre Szyrtex propinándole un buen golpe.
Pantanos de Zulk [so,e,no]
J'hradra, Ancestro Chamán está aquí.
-|Szyrtex|/- está aquí.
f2
Tus nudillos se vuelven blancos de tanto apretar tu Martillo de guerra Inmaterial al tiempo que la adrenalina empieza a recorrer tu cuerpo.
0/0/1/6> 
El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.
# Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Szyrtex en el pecho, haciendo que una gota carmesí brote de la herida.

El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.
# Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Szyrtex en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida.
# Szyrtex se tambalea cuando la alcanzas con una serie de golpes consecutivos de tu Martillo de guerra Inmaterial en el pecho.
# Szyrtex se tambalea cuando la alcanzas con una serie de golpes consecutivos de tu Martillo de guerra Inmaterial en una pierna.
# Szyrtex se tambalea cuando la alcanzas con una serie de golpes consecutivos de tu Martillo de guerra Inmaterial en una pierna.

La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter.
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!

[Obtienes 112 puntos de experiencia]
so
Pantanos de Zulk [ne,o]
Garupo está aquí.
1/1/1/7> 
Estás persiguiendo a Szyrtex.
f3
Dejas de sostener tu Sable Doble.
No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo.
2/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos.
2/1/1/5> sigilar noreste

Pantanos de Zulk [so,e,no]
J'hradra, Ancestro Chamán está aquí.
-|Szyrtex|/- está aquí.
Al oler el ambiente, puedes apreciar la gran cantidad de organismos en putrefacción.
0/1/1/5> 
-|Szyrtex|/- se va en dirección sudoeste seguido de J'hradra, Ancestro Chamán.
f1
No hay nadie aquí reconocible como ranshwung,greszhx,nazzhga,cortaer,velkyn,szyrtex,thorgrum,tritux.
0/0/1/5> 
-|Szyrtex|/- llega desde el sudoeste seguido de J'hradra, Ancestro Chamán.
sigilar sudoeste
Pantanos de Zulk [ne,o]
Garupo está aquí.
0/1/1/7> 
ESCAPO  Szyrtex LA PERRA!!!!
sigilar oeste
0/1/1/7] 
Pantanos de Zulk [so,e,no,se]
Libélula, Chinche acuática y Ánade real están aquí.
Rana dardo.
1/1/1/7> 2
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
1/0/1/7> 
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.

-|Szyrtex|/- llega desde el este seguido de J'hradra, Ancestro Chamán.

Szyrtex empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
f1
Te preparas para ejecutar tu ataque furtivo.
2/0/1/7> 
Szyrtex detiene su búsqueda.
El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.
# Alcanzas por sorpresa a Szyrtex con un tremendo ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial que la alcanza en una zona vulnerable, haciendo que su armadura se considere prácticamente inservible.

[Obtienes 9 puntos de experiencia]
¡Has quedado al descubierto!

[Obtienes 13 puntos de experiencia]

Szyrtex empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.
# Golpeas en una pierna a Szyrtex.

[Obtienes 12 puntos de experiencia]

Szyrtex empieza a formular un hechizo.

Szyrtex ordena a J'hradra, Ancestro Chamán formular mordisco de la vibora sobre x.
e
Pantanos de Zulk [ne,o]
Garupo está aquí.
1/1/1/7> ne

Pantanos de Zulk [so,e,no]
Las nubes de mosquitos producen un sonido demasiado desagradable para tus oídos.
0/1/1/7> f5

Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano.
0/1/1/6Empuñas tu Sable Doble.
0/1/1/5} 
-|Szyrtex|/- llega desde el sudoeste seguido de J'hradra, Ancestro Chamán.
Szyrtex te toca  mientras formula un hechizo.

Szyrtex pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
La mano de Szyrtex se transforma en una letal víbora que te muerde, provocándote un agudo dolor.
LUMEEE  LUUUUMEEEEE!!!!! el Sable Doble.
Pvs: 4109/5049 (-940) Pe: 936/952 (-16)
f2
Tus nudillos se vuelven blancos de tanto apretar tu Martillo de guerra Inmaterial al tiempo que la adrenalina empieza a recorrer tu cuerpo.
2/0/1/7> 
Szyrtex empieza a formular un hechizo.

Szyrtex ordena a J'hradra, Ancestro Chamán formular columna de fuego sobre x.

J'hradra, Ancestro Chamán, dice en lagarto: Ssh lo qork voss oraaerknerk, rerknaora.

J'hradra, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo.
e
Pantanos de Zulk [n,o]
Cormorán está aquí.
Rana dardo.
1/0/1/7> 
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(columna de fuego) % de éxito: 55 (62-7). Tirada: 73 (Fallo).
¡J'hradra, Ancestro Chamán invoca una columna de fuego sobre ti!
Estás siendo atacada por J'hradra, Ancestro Chamán.

-|Szyrtex|/- llega desde el oeste seguido de J'hradra, Ancestro Chamán.
# Con toda la fuerza que te proporciona tu frenesí, alcanzas a Szyrtex en la cola con un golpe crítico de tu Martillo de guerra Inmaterial, haciendo que la adrenalina comience a bombear aún más por tu cuerpo.
# ¡Szyrtex retrocede malherida cuando la alcanzas con una tajada precisa de tu Martillo de guerra Inmaterial que atraviesa la cola de lado a lado!
# Con toda la fuerza que te proporciona tu frenesí, alcanzas a Szyrtex en el pecho con un golpe crítico de tu Martillo de guerra Inmaterial, haciendo que la adrenalina comience a bombear aún más por tu cuerpo.
# ¡Szyrtex retrocede malherida cuando la alcanzas con una tajada precisa de tu Martillo de guerra Inmaterial que atraviesa un brazo de lado a lado!
# ¡Szyrtex retrocede malherida cuando la alcanzas con una tajada precisa de tu Martillo de guerra Inmaterial que atraviesa el pecho de lado a lado!

La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter.
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!

¡Szyrtex pierde la concentración!
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!

[Obtienes 230 puntos de experiencia]
o
* J'hradra, Ancestro Chamán intenta morderte, pero logras esquivar su ataque.
# Golpeas con mucha fuerza en una pierna a J'hradra, Ancestro Chamán.
# Rajas con mucha fuerza en la cola a J'hradra, Ancestro Chamán.

[Obtienes 48 puntos de experiencia]
Pvs: 3457/5049 (-652) Pe: 937/952 (+1)
Pantanos de Zulk [so,e,no]
Al oler el ambiente, puedes apreciar la gran cantidad de organismos en putrefacción.
1/1/1/7> 
-|Szyrtex|/- llega desde el este seguido de J'hradra, Ancestro Chamán.
f3
Dejas de sostener tu Sable Doble.
No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo.
1/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos.
1/1/1/5> 
* Szyrtex te golpea en el pecho.

Szyrtex se estremece de dolor mientras su escudo de almas brilla con fuerza.

-|Szyrtex|/- se va en dirección noroeste seguido de J'hradra, Ancestro Chamán.
Pvs: 3343/5049 (-114) Pe: 930/952 (0)
so
Pantanos de Zulk [ne,o]
Garupo está aquí.
Al oler el ambiente, puedes apreciar la gran cantidad de organismos en putrefacción.
1/1/1/7> o

Pantanos de Zulk [so,e,no,se]
Libélula, Chinche acuática y Ánade real están aquí.
Rana dardo.
0/1/1/7> 
ESCAPO  Szyrtex LA PERRA!!!!
Estás persiguiendo a J'hradra, Ancestro Chamán y Szyrtex.
ch ta molao?XD

[Chat] Suka:  ta molao?XD
2/1/1/6> 
[Darlek Von'Hëim orbita a Eirea]

[Chat] Szyrtex //LagartaChamanica// el que xd

[Chat] Szyrtex //LagartaChamanica// si tas ido xd

Lorose va hacia |S|.
ch el salto de kngfu xD

[Chat] Suka:  el salto de kngfu xD
2/1/1/6> 
[Chat] Velkyn: xD

[Darlek Von'Hëim orbita al Limbo]
Pvs: 4332/5049 (+153) Pe: 931/952 (+4)

[Khaifas Afamado Protagonista de Gestas Legendarias orbita a Eirea]

[Chat] Szyrtex //LagartaChamanica// me comi el cepo y te fuiste xd
ch q cepo

[Chat] Suka:  q cepo
2/1/1/6> 
[Chat] Nizigg No One: pero si a ti te da igual un cepo xD

[Chat] Szyrtex //LagartaChamanica// me quede stun no era cepo? xd
ch no coño

[Chat] Suka:  no coño
2/1/1/6> ch mae mia

[Chat] Suka:  mae mia
2/1/1/6> 
[Chat] Tritux:  fue saltar desde arbol
ch si te salte encima XDDD

[Chat] Suka:  si te salte encima XDDD
2/1/1/6> 
[Chat] Szyrtex //LagartaChamanica// xddd

[Chat] Szyrtex //LagartaChamanica// xddd
ch jajajaja

[Chat] Suka:  jajajaja
2/1/1/6> ch por eso te decia melon xDDD

[Chat] Suka:  por eso te decia melon xDDD

El poder de tu Anillo del Héroe de la Oscuridad inunda tu cuerpo y te sientes mucho más fuerte.
Pvs: 4294/5049 (+400) Pe: 757/952 (0)
f5
Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano.
2/1/1/6Empuñas tu Sable Doble.
2/1/1/5} 
Szyrtex te da esquinazo.
sigilar sudeste
Estás intentando equilibrar el Sable Doble.
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
2/1/1/5} 
LUMEEE  LUUUUMEEEEE!!!!! el Sable Doble.
Selva Húmeda [so,no]

[Obtienes 13 puntos de experiencia]
1/1/1/7> sigilar sudoeste
Selva Húmeda [se,ne,no]
-1/1/1/7> sigilar sudeste

-1/1/1/7] 
Selva Húmeda [s,no]
1/1/1/7> sigilar sur
Márgenes del Iaurduin [so,e,n,no]
Destrozos de un terremoto.
0/1/1/7> r

Encuentras un par de rastros que se dirigen en dirección sudoeste. El rastro es muy reciente.
0/0/1/7> sigilar sudoeste

Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
0/1/1/7> 2

Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
0/0/1/7> i

Mano derecha:   Martillo de guerra Inmaterial.
Mano izquierda: Sable Doble.
Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Yo escalé el Mallorn', Odre de Ralder [Vacío] y Antorcha.
Equipado:
 * Cabeza:  Pañoleta de Dyn'Dahjr.
 * Orejas:  Colmillo de Wyvern.
 * Cuello:  Collar de monitor Sajuagín, Talismán de la Ferocidad, Collar de Tinta de Kraken y Camafeo de losGriemfis.
 * Hombros: Capa de la Oscuridad.
 * Pecho:   Cota Ligera de Mithril.
 * Espalda: Macuto de la Pericia.
 * Brazos:  Brazalete de Kraken y Vendaje Fúnebre.
 * Manos:   Manopla del Capitán Tan (Derecha) y Manopla del Capitán Tan (Izquierda).
 * Dedos:   Rúbrica de Nyel'phax y Anillo del Héroe de la Oscuridad.
 * Cintura: Vaina inmaterial y Cinturón Prisma.
 * Piernas: Pantalones del Acechador de Caminos.
 * Pies:    Botas de Destreza Halfling.
Cargando: Elixires de Curación [2], Cadena de Contención, Trampa de luz menor, Libreta de encargos, Aplastacráneos, Azote de infieles y Vendas [27].
En este momento llevas encima 8 oros, 60 maizs, 18 platas, 636 cobres y 35 platinos.

   1) protecciones  2) equipo        3) ficha

> nick x2

El nickname x2 equivale a jhradra.
2/1/1/6> 
[El bloqueo 'rastrear' termina]
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.
sigilar sudoeste
Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

[Obtienes 13 puntos de experiencia]
1/1/1/7> sigilar sudoeste

Márgenes del Iaurduin [ne,no,so]
0/1/1/7> r

Encuentras un par de rastros que se dirigen en dirección noroeste. El rastro es muy reciente.
2/0/1/7> sigilar noroeste

Márgenes del Iaurduin [se,o]
Hembra de caimán y Serpiente están aquí.
1/1/1/7> sigilar oeste

Márgenes del Iaurduin [e,n]
0/1/1/7> 
-|Szyrtex|/- llega desde el norte seguido de J'hradra, Ancestro Chamán.
seguir x2
No veo a jhradra por aquí.
2/1/1/6> f2

Te situas en posición tras Szyrtex y sientes como la adrenalina crece en tu interior.
2/0/1/6> 
-|Szyrtex|/- se va en dirección este seguido de J'hradra, Ancestro Chamán.
e
Márgenes del Iaurduin [se,o]
Hembra de caimán y Serpiente están aquí.
1/0/1/6> se

Márgenes del Iaurduin [ne,no,so]
J'hradra, Ancestro Chamán está aquí.
-|Szyrtex|/- está aquí.
0/0/1/6> 
[El bloqueo 'rastrear' termina]
El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.
# Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Szyrtex en la cabeza, haciendo que una gota carmesí brote de la herida.

El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.
# Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Szyrtex en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida.

El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.
# Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Szyrtex en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida.

El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.
# Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Szyrtex en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida.

El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.
# Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Szyrtex en el pecho, haciendo que una gota carmesí brote de la herida.

La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter.
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!

[Obtienes 39 puntos de experiencia]

Hembra de caimán llega desde -| noroeste |-.
f3
Dejas de sostener tu Sable Doble.
No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo.
2/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos.
2/1/1/5> 
Szyrtex detiene su búsqueda.

Szyrtex empieza a formular un hechizo.

Szyrtex ordena a J'hradra, Ancestro Chamán formular mordisco de la vibora sobre x.
ne
Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
1/1/1/5> sigilar sudoeste

Márgenes del Iaurduin [ne,no,so]
Hembra de caimán y J'hradra, Ancestro Chamán están aquí.
-|Szyrtex|/- está aquí.
-1/1/1/5> 
-|Szyrtex|/- se va en dirección noreste seguido de J'hradra, Ancestro Chamán.
f1
No hay nadie aquí reconocible como ranshwung,greszhx,nazzhga,cortaer,velkyn,szyrtex,thorgrum,tritux.
2/0/1/7> ne

Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
1/0/1/7> ne

Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
0/0/1/7> ne

0/0/1/7] 
ESCAPO  Szyrtex LA PERRA!!!!
Márgenes del Iaurduin [so,e,n,no]
Destrozos de un terremoto.
J'hradra, Ancestro Chamán está aquí.
-|Szyrtex|/- está aquí.
1/1/1/7> 
-|Szyrtex|/- se va en dirección norte seguido de J'hradra, Ancestro Chamán.
so
Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
0/1/1/7> so

0/1/1/7] 
Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
1/1/1/7> sigilar noreste
Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
0/1/1/7> 
-|Szyrtex|/- llega desde el noreste seguido de J'hradra, Ancestro Chamán.

Szyrtex se estremece de dolor mientras su escudo de almas brilla con fuerza.

Szyrtex empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
f1
Te preparas para ejecutar tu ataque furtivo.
0/0/1/7> 
Eludes la búsqueda de Szyrtex.

Szyrtex detiene su búsqueda.

Szyrtex empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.
# Alcanzas por sorpresa a Szyrtex con un tremendo ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial que la alcanza en una zona vulnerable, haciendo que su armadura se considere prácticamente inservible.

[Obtienes 91 puntos de experiencia]
ne
Márgenes del Iaurduin [so,e,n,no]
Destrozos de un terremoto.
1/1/1/7> ne

Parece que noreste no produjo efecto alguno.
1/1/1/6> norte

Selva Húmeda [s,no]
1/1/1/7> no

Selva Húmeda [se,ne,no]
0/1/1/7> f5

Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano.
0/1/1/6Empuñas tu Sable Doble.
0/1/1/5} 
LUMEEE  LUUUUMEEEEE!!!!! el Sable Doble.
sigilar sudeste
Selva Húmeda [s,no]
J'hradra, Ancestro Chamán está aquí.
-|Szyrtex|/- está aquí.
0/1/1/7> 
Szyrtex empieza a formular un hechizo.
q
Comienzas a seguir a Szyrtex.
0/1/1/6> 
Szyrtex empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
->  HOLAMAJOAQUITIENESLOTUYO!!! DISPONIBLE
f2
Te situas en posición tras Szyrtex y sientes como la adrenalina crece en tu interior.
2/0/1/7> 
Szyrtex ordena a J'hradra, Ancestro Chamán formular mordisco de la vibora sobre x.

Szyrtex se estremece de dolor mientras su escudo de almas brilla con fuerza.
Eludes la búsqueda de Szyrtex.

Szyrtex detiene su búsqueda.

Szyrtex pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Szyrtex cura algunas de sus heridas más moderadas.

J'hradra, Ancestro Chamán, dice en lagarto: Wss sson mussho kusso, rerknaora.
El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.
# Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Szyrtex en una pierna, haciendo que una gota carmesí brote de la herida.
# ¡Szyrtex retrocede malherida cuando la alcanzas con una tajada precisa de tu Martillo de guerra Inmaterial que atraviesa el pecho de lado a lado!
# Con toda la fuerza que te proporciona tu frenesí, alcanzas a Szyrtex en una pierna con un golpe crítico de tu Martillo de guerra Inmaterial, haciendo que la adrenalina comience a bombear aún más por tu cuerpo.
# ¡Szyrtex retrocede malherida cuando la alcanzas con una tajada precisa de tu Martillo de guerra Inmaterial que atraviesa un brazo de lado a lado!
# ¡Szyrtex retrocede malherida cuando la alcanzas con una tajada precisa de tu Martillo de guerra Inmaterial que atraviesa la cola de lado a lado!

La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter.
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!

[Obtienes 197 puntos de experiencia]
sur
Márgenes del Iaurduin [so,e,n,no]
Destrozos de un terremoto.
1/1/1/7> f3

Dejas de sostener tu Sable Doble.
No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo.
1/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos.
1/1/1/5> 
-|Szyrtex|/- llega desde el norte seguido de J'hradra, Ancestro Chamán.
norte
Selva Húmeda [s,no]
0/1/1/5> sur

0/1/1/5] 
Márgenes del Iaurduin [so,e,n,no]
Destrozos de un terremoto.
J'hradra, Ancestro Chamán está aquí.
-|Szyrtex|/- está aquí.
1/1/1/7> 
El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.
# Arremetes contra Szyrtex asestándole un temible golpe crítico en un brazo.

[Obtienes 122 puntos de experiencia]
Márgenes del Iaurduin [se,o]
J'hradra, Ancestro Chamán y Loro están aquí.
-|Szyrtex|/- está aquí.
Sigues a -|Szyrtex|/- en dirección este acompañada de J'hradra, Ancestro Chamán.
* J'hradra, Ancestro Chamán intenta morderte, pero logras esquivar su ataque.

Szyrtex empieza a formular un hechizo.

Szyrtex se estremece de dolor mientras su escudo de almas brilla con fuerza.
# Destrozas por completo una pierna de Szyrtex con un mandoble tan fuerte que tus dientes rechinan cuando escuchas el sonido de Martillo de guerra Inmaterial dañando sus huesos.
# Lanzas un golpe brutal con tu Martillo de guerra Inmaterial llevado totalmente por la furia que aterriza en un brazo de Szyrtex, hundiéndose tres palmos en su magullado cuerpo.
# Lanzas un golpe brutal con tu Martillo de guerra Inmaterial llevado totalmente por la furia que aterriza en un brazo de Szyrtex, hundiéndose tres palmos en su magullado cuerpo.
# Lanzas un golpe brutal con tu Martillo de guerra Inmaterial llevado totalmente por la furia que aterriza en el pecho de Szyrtex, hundiéndose tres palmos en su magullado cuerpo.
# Lanzas un golpe brutal con tu Martillo de guerra Inmaterial llevado totalmente por la furia que aterriza en una mano de Szyrtex, hundiéndose tres palmos en su magullado cuerpo.
# Lanzas un golpe brutal con tu Martillo de guerra Inmaterial llevado totalmente por la furia que aterriza en una pierna de Szyrtex, hundiéndose tres palmos en su magullado cuerpo.

La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter.
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!
# ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Szyrtex con su magia de magico!

[Obtienes 248 puntos de experiencia]
sur

El escudo de almas que rodeaba a Szyrtex se desvanece lentamente.
Calculas que uno de tus ataques furtivos ha dejado de tener efecto en la armadura de Szyrtex.

Szyrtex parece menos decidida que antes cuando su sortilegio llega a su fin.

[Horda_negra] Lutaum, [Ojo de los Crebain]: ¡szyrtex ha muerto a manos de Suka!
[Tu estatus con Mor Groddûr, Golthur Orod y Ancarak ha aumentado]
[Tu alineamiento ha aumentado]

[Obtienes 379614 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Szyrtex -|MUERTO|-

Szyrtex ha muerto.

Szyrtex cae al suelo sin vida.

Szyrtex da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
[Obtienes 66 puntos de gloria]
0/1/1/7] 
Parece que sur no produjo efecto alguno.
2/1/1/6> [El bloqueo 'Ataque furtivo' termina]

Con un grito desgarrador, J'hradra, Ancestro Chamán explota en millones de pequeñas partículas que se difuminan suavemente en el aire conforme regresan a su plano de origen.
norte

[Relkshanur orbita a Eirea]
Parece que norte no produjo efecto alguno.
2/1/1/5> rip

Gritas exclamando en negra: ReQuIeScAt In PaCe!!!

2/1/0/5> ojear

Lorose va hacia |W|.
Márgenes del Iaurduin [se,o]
cuerpo de Szyrtex y Báculo de los tres elementos.
2/1/1/6> 
[Chat] Szyrtex //LagartaChamanica// buena xdd

[Chat] Szyrtex //LagartaChamanica// buena xdd
dc
No tienes ningún utensilio o aptitud para decapitar cuerpo de Szyrtex.
2/1/1/5> 
[Chat] Alambique HiHoHiHo, 10
ojear
Márgenes del Iaurduin [se,o]
cuerpo de Szyrtex y Báculo de los tres elementos.
2/1/1/6> 2

Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
2/0/1/6> 
[Chat] Szyrtex //LagartaChamanica// me confiao xd
cm
Coges Bolsa de monedas (un montón de maizs, cinco sesioms y un montón de monedas de cobre) de cuerpo de Szyrtex.
2/1/1/6} lc
->  HOLAMAJOAQUITIENESLOTUYO!!! DISPONIBLE

Aún estás ocupada intentando cargar Bolsa de monedas (un montón de maizs, cinco sesioms y un montón de monedas de cobre).
Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.
2/1/1/6} 
Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (un montón de maizs, cinco sesioms y un montón de monedas de cobre).
Cuerpo de Szyrtex
  Este es el cuerpo muerto de Szyrtex.
Cargando: Rúbrica de Nyel'phax, Corona suprema del Mal y Capa de los Siete Mares de Zeldalar.

2/1/1/6> Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.

ch emosio engañao

[Chat] Suka:  emosio engañao
2/1/1/6> 


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