Current MUD: NEXUS Number of logs: 350 Number of players: 117 Moderated by: Filion Khorzum Soukron
Listing log
Title: Otra vez los dos cara a cara .............. y gane yo ^^Date: 27.05.2003
Winners:  Proclus Losers:  Baltashur PPW: 4.64 OWN colors.
Click here to turn ON Colors
Catacumbas de Shak'Hul

     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado por
el ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante de
alguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de ese
ruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna al
mismo tiempo.

Distingues 3 salidas: noreste, norte y noroeste.
Dos esqueletos de goblin, Dos ratas y Tigre estan aqui.
> Algo estaba escondido entre las sombras y te ataca sin que te de tiempo a reaccionar. Es Baltashur!!!	 Sigues a Baltashur.
> ss
c
> > > > Sigues a Baltashur.
> Buscas el momento y la oportunidad de descargar un terrible golpe con tu arma sobre tu adversario ...
] # Baltashur te alcanza en el hombro con un habil movimiento.
# Baltashur te alcanza en el hombro con un habil movimiento.
* Esquivas habilmente el ataque de Baltashur.
* Bloqueas el ataque de Baltashur con tu Cimitarra Roja.
PV: 373

Das una brutal estocada a Baltashur cercenandole el pecho dejando tu arma llena de chorreante sangre.	 o
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: este y oeste.
Dos esqueletos de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
] o
] Tu Tigre te sigue cuando te vas.


################## mucho rato de busqueda #############################


Catacumbas de Shak'Hul

     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado por
el ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante de
alguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de ese
ruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna al
mismo tiempo.

Distingues 2 salidas: sur y noreste.
Dos zombies de goblin, Rata, Baltashur y Tigre estan aqui.
> Cortas brutalmente la Cota Domine de Baltashur 7.
# Baltashur bloquea tu ataque con su Espada Irgam.
ne

Baltashur se va por el sur.
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste.
Tigre esta aqui.
> ss
c
> No puedo encontrar a x,x1,x2,x3,x4.
> > Nadie con ese nombre esta aqui ahora.
] ne
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado por
el ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante de
alguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de ese
ruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna al
mismo tiempo.

Distingues 3 salidas: sudoeste, noreste y norte.
Esqueleto de goblin, Dos ratas y Tigre estan aqui.
] so
] Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste.
Tigre esta aqui.
> Estas persiguiendo a Baltashur
ss
c
> No puedo encontrar a x,x1,x2,x3,x4.
] ] > Nadie con ese nombre esta aqui ahora.
] so
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado por
el ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante de
alguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de ese
ruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna al
mismo tiempo.

Distingues 2 salidas: sur y noreste.
Dos zombies de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
> s
Tu Tigre te sigue cuando te vas.

	################ mas busqueda	##################

Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 3 salidas: este, norte y noroeste.
Zombie de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
> Sientes una sombra que cae rauda sobre ti.		
Baltashur te pregunta:  por?
bal es imposible darte
> Dices a Baltashur:  ez impozible darte
> Algo estaba escondido entre las sombras y te ataca sin que te de tiempo a reaccionar. Es Baltashur!!!
# Baltashur secciona tu torso de arriba a abajo y rapidamente se forma un charco de sangre en el suelo.
# Baltashur secciona tu torso de arriba a abajo y rapidamente se forma un charco de sangre en el suelo.
PV: 173


Baltashur se va por el oeste.
ss
> No puedo encontrar a x,x1,x2,x3,x4.
> ss
c
ss
c
> No puedo encontrar a x,x1,x2,x3,x4.
] ] ] ] o
> > > Buscas el momento y la oportunidad de descargar un terrible golpe con tu arma sobre tu adversario ...
] Estas siendo atacado por zombie de goblin.
Das una brutal estocada a Zombie de goblin cercenandole el pecho dejando tu arma llena de chorreante sangre.	 bu
> Buscas a tu alrededor algo interesante.
> bu
> > Buscas a tu alrededor algo interesante.
> bu
> > Buscas a tu alrededor algo interesante.
> no
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     Te sientes incomodo en este lugar. Es como si alguien estuviera vigilando
lo que haces y no le gustara tu presencia aqui. Los despojos que hay en los
agujeros de las paredes te indican que esto en realidad es una gran fosa comun,
aunque por los restos y el olor del lugar, hace tiempo que los propietarios de
los restos pasaron a mejor vida.

Distingues 2 salidas: sudeste y oeste.
Tigre esta aqui.
] o
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: este y oeste.
Esqueleto de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
Espada Negra.
Escudo Negro.
Cuerpo de Esqueleto de goblin.
> o
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 3 salidas: este, norte y noroeste.
Zombie de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
> n
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     Te sientes incomodo en este lugar. Es como si alguien estuviera vigilando
lo que haces y no le gustara tu presencia aqui. Los despojos que hay en los
agujeros de las paredes te indican que esto en realidad es una gran fosa comun,
aunque por los restos y el olor del lugar, hace tiempo que los propietarios de
los restos pasaron a mejor vida.

Distingues 2 salidas: sur y norte.
Dos esqueletos de goblin, Dos ratas y Tigre estan aqui.
> s
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 3 salidas: este, norte y noroeste.
Zombie de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
> e
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: este y oeste.
Esqueleto de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
Espada Negra.
Escudo Negro.
Cuerpo de Esqueleto de goblin.
> e
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     Te sientes incomodo en este lugar. Es como si alguien estuviera vigilando
lo que haces y no le gustara tu presencia aqui. Los despojos que hay en los
agujeros de las paredes te indican que esto en realidad es una gran fosa comun,
aunque por los restos y el olor del lugar, hace tiempo que los propietarios de
los restos pasaron a mejor vida.

Distingues 2 salidas: sudeste y oeste.
Tigre esta aqui.
> se
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado por
el ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante de
alguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de ese
ruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna al
mismo tiempo.

Distingues 3 salidas: noreste, norte y noroeste.
Dos esqueletos de goblin, Dos ratas y Tigre estan aqui.
> ne
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     Te parece que todos los pasillos de este lugar son iguales, sombrios y
llenos de humedad. De vez en cuando oyes el goteo del agua que se filtra de la
superfie. Todos estos lugares parecen haber sido excavados en la roca hace
mucho tiempo, aunque aun se puede ver las marcas de los picos en las paredes.

Distingues 2 salidas: sudoeste y norte.
Dos ratas y Tigre estan aqui.
>
Baltashur te dice:  ains no te veo XD
n
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado por
el ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante de
alguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de ese
ruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna al
mismo tiempo.

Distingues 2 salidas: sur y noreste.
Dos zombies de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
> ne
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Se
trata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en las
paredes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujeros
donde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de los
muertos en este lugar.

Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste.
Zombie de goblin, Dos esqueletos de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
> ne
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado por
el ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante de
alguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de ese
ruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna al
mismo tiempo.

Distingues 3 salidas: sudoeste, noreste y norte.
Esqueleto de goblin, Dos ratas y Tigre estan aqui.
> n
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado por
el ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante de
alguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de ese
ruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna al
mismo tiempo.

Distingues 2 salidas: sur y noroeste.
Zombie de goblin, Dos esqueletos de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
> no
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     Te parece que todos los pasillos de este lugar son iguales, sombrios y
llenos de humedad. De vez en cuando oyes el goteo del agua que se filtra de la
superfie. Todos estos lugares parecen haber sido excavados en la roca hace
mucho tiempo, aunque aun se puede ver las marcas de los picos en las paredes.

Distingues 2 salidas: sudeste y noroeste.
Dos zombies de goblin, Esqueleto de goblin, Dos ratas y Tigre estan aqui.
> no
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     Te parece que todos los pasillos de este lugar son iguales, sombrios y
llenos de humedad. De vez en cuando oyes el goteo del agua que se filtra de la
superfie. Todos estos lugares parecen haber sido excavados en la roca hace
mucho tiempo, aunque aun se puede ver las marcas de los picos en las paredes.

Distingues 3 salidas: sudeste, sudoeste y noreste.
Dos zombies de goblin, Dos esqueletos de goblin, Dos ratas y Tigre estan aqui.
> so
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado por
el ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante de
alguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de ese
ruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna al
mismo tiempo.

Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste.
Tigre esta aqui.
> so
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste.
Tigre esta aqui.
> so
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste.
Zombie de goblin, Esqueleto de goblin, Dos ratas y Tigre estan aqui.
> so
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     Te sientes incomodo en este lugar. Es como si alguien estuviera vigilando
lo que haces y no le gustara tu presencia aqui. Los despojos que hay en los
agujeros de las paredes te indican que esto en realidad es una gran fosa comun,
aunque por los restos y el olor del lugar, hace tiempo que los propietarios de
los restos pasaron a mejor vida.

Distingues 4 salidas: sur, noreste, norte y noroeste.
Dos zombies de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
> s
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     Te sientes incomodo en este lugar. Es como si alguien estuviera vigilando
lo que haces y no le gustara tu presencia aqui. Los despojos que hay en los
agujeros de las paredes te indican que esto en realidad es una gran fosa comun,
aunque por los restos y el olor del lugar, hace tiempo que los propietarios de
los restos pasaron a mejor vida.

Distingues 2 salidas: sur y norte.
Dos esqueletos de goblin, Dos ratas y Tigre estan aqui.
> s
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 3 salidas: este, norte y noroeste.
Zombie de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
> e
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: este y oeste.
Esqueleto de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
Espada Negra.
Escudo Negro.
Cuerpo de Esqueleto de goblin.
> e
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     Te sientes incomodo en este lugar. Es como si alguien estuviera vigilando
lo que haces y no le gustara tu presencia aqui. Los despojos que hay en los
agujeros de las paredes te indican que esto en realidad es una gran fosa comun,
aunque por los restos y el olor del lugar, hace tiempo que los propietarios de
los restos pasaron a mejor vida.

Distingues 2 salidas: sudeste y oeste.
Tigre esta aqui.
> o
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: este y oeste.
Esqueleto de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
Espada Negra.
Escudo Negro.
Cuerpo de Esqueleto de goblin.
> o
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 3 salidas: este, norte y noroeste.
Zombie de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
> no
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Se
trata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en las
paredes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujeros
donde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de los
muertos en este lugar.

Distingues 2 salidas: sudeste y oeste.
Zombie de goblin, Rata y Tigre estan aqui.
> o
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     Te parece que todos los pasillos de este lugar son iguales, sombrios y
llenos de humedad. De vez en cuando oyes el goteo del agua que se filtra de la
superfie. Todos estos lugares parecen haber sido excavados en la roca hace
mucho tiempo, aunque aun se puede ver las marcas de los picos en las paredes.

Distingues 2 salidas: este y oeste.
Rata y Tigre estan aqui.
Espada Negra.
Escudo Negro.
Cuerpo de Zombie de goblin.
> o
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: este y noroeste.
Dos esqueletos de goblin, Dos ratas y Tigre estan aqui.
> no
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurar
debido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si esta
zona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuesta
trabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidos
que llegan a rus oidos.

Distingues 2 salidas: sudeste y norte.
Dos ratas y Tigre estan aqui.
> n
Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Se
trata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en las
paredes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujeros
donde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de los
muertos en este lugar.

Distingues 2 salidas: sur y noroeste.
Zombie de goblin, Dos esqueletos de goblin, Rata, Baltashur y Tigre estan aqui.	 ss
c
> Sigues a Baltashur.
] ] > Buscas el momento y la oportunidad de descargar un terrible golpe con tu arma sobre tu adversario ...
] Tu Tigre te sigue cuando te vas.
Catacumbas de Shak'Hul

     Te sientes incomodo en este lugar. Es como si alguien estuviera vigilando
lo que haces y no le gustara tu presencia aqui. Los despojos que hay en los
agujeros de las paredes te indican que esto en realidad es una gran fosa comun,
aunque por los restos y el olor del lugar, hace tiempo que los propietarios de
los restos pasaron a mejor vida.

Distingues 3 salidas: sudeste, oeste y norte.
Dos zombies de goblin, Esqueleto de goblin, Dos ratas, Baltashur y Tigre estan
aqui.
Baltashur se va hacia el noroeste, le sigues.
Tigre te protege valientemente.

Tigre esquiva habilmente el ataque de Baltashur.

Baltashur no consigue alcanzar con su Espada Irgam a Baltashur.
Tu preciso golpe alcanza de lleno a Baltashur cercenandole el abdomen dejandole una sangrante herida.
Paras de perseguir a Baltashur.
Consigues propinar el golpe que acaba con la vida de Baltashur.

Baltashur muere cayendo al suelo con el ultimo soplo de vida que tenia, y sus
armas resuenan al chocar contra el suelo.

Baltashur da esquinazo a Proclus.
Baltashur da esquinazo a ti.

Tigre alcanza con una de sus garras a Baltashur.
ssbal xDD
El intento de ssbal xDD no ha funcionado.
> bal xDD
> Dices a Baltashur:  xDD
> look
Catacumbas de Shak'Hul

     Te sientes incomodo en este lugar. Es como si alguien estuviera vigilando
lo que haces y no le gustara tu presencia aqui. Los despojos que hay en los
agujeros de las paredes te indican que esto en realidad es una gran fosa comun,
aunque por los restos y el olor del lugar, hace tiempo que los propietarios de
los restos pasaron a mejor vida.

Distingues 3 salidas: sudeste, oeste y norte.
Dos zombies de goblin, Esqueleto de goblin, Dos ratas, Espiritu de Baltashur y
Tigre estan aqui.
Dos Espadas Irgam.
Cuerpo de Baltashur.
Nginx.ru php.net MySQL.com Debian.com
Rlmud.org Hosted by
Reinos de Leyenda
 
Deathlogs.com Originaly created by
Espen Solbu