El Bosque de Orgoth [so,e].Whiteknight esta aqui.> formular tormenta acida xComienzas a formular el hechizo Tormenta acida.> Whiteknight se va hacia este.eOpss, parece que tu hechizo se ha quedado sin objetivos.Camino Pergolado de Entrada a Takome [o,ne].Whiteknight, Arquera y Guardia estan aqui.> formular meteoros diminutos xComienzas a formular el hechizo Meteoros diminutos.Pronuncias el cantico 'miute pyros sphyes'.Golpeas a Whiteknight Ajan D'Rak con 20 bolas en llamas.> Whiteknight se va hacia noreste.neCamino Pergolado de Entrada a Takome [n,so].Whiteknight, Arquera y Guardiana estan aqui.> formular proyectil magico mayor xWhiteknight se va hacia norte.No parece que haya nadie aqui con ese nombre.> nCamino Pergolado de Entrada a Takome [e,s].Whiteknight, Soldado y Arquera estan aqui.e> Whiteknight se va hacia este.Camino Pergolado de Entrada a Takome [o,ne,se].Whiteknight, Guardiana y Arquera estan aqui.> Whiteknight se va hacia noreste.[Heinrich sale de Ancient Kingdoms]ePerdon?ne> neCamino Pergolado de Entrada a Takome [ne,so,no].Soldado, Guardiana y Mensajero Real estan aqui.> Camino Pergolado de Entrada a Takome [n,so].Whiteknight y Dos guardianas estan aqui.> Whiteknight se va hacia norte.formular proyectil magico mayor xnNo parece que haya nadie aqui con ese nombre.> Camino Pergolado de Entrada a Takome [n,s].Dos guardianas estan aqui.> n> Camino Pergolado de Entrada a Takome [n,s].Arquera y Guardiana estan aqui.nCamino Pergolado de Entrada a Takome [n,s].Mercenario y Guardia estan aqui.n> > Estas siendo atacado por Whiteknight.* Esquivas habilmente el ataque de Whiteknight Ajan D'Rak.Camino Pergolado de Entrada a Takome [n,s].Whiteknight, Mercenaria y Caballero estan aqui.formular flecha de piedra xComienzas a formular el hechizo Flecha de piedra.> Whiteknight se va hacia norte.[Skanlar Poltrona sale de Ancient Kingdoms]Estas persiguiendo a WhiteknightUn arco magico aparece en tus manos.[Meergosh sale de Ancient Kingdoms]6 flechas de tierra aparecen flotando en el aire a tu alrededor.Lanzas 1 flechas de tierra a Whiteknight Ajan D'Rak.Tu flecha explota violentamente en Whiteknight Ajan D'Rak.Lanzas 1 flechas de tierra a Whiteknight Ajan D'Rak.Tu flecha explota violentamente en Whiteknight Ajan D'Rak.glanceCamino Pergolado de Entrada a Takome [n,s].Mercenaria y Caballero estan aqui.> Lanzas 1 flechas de tierra a Whiteknight Ajan D'Rak.Tu flecha explota violentamente en Whiteknight Ajan D'Rak.Lanzas 1 flechas de tierra a Whiteknight Ajan D'Rak.Tu flecha hiere gravemente a Whiteknight Ajan D'Rak.Lanzas 1 flechas de tierra a Whiteknight Ajan D'Rak.Tu flecha hiere criticamente a Whiteknight Ajan D'Rak.Lanzas 1 flechas de tierra a Whiteknight Ajan D'Rak.Tu flecha explota violentamente en Whiteknight Ajan D'Rak.El arco magico desaparece en una nube de humo al usar tu ultima flecha.Paras de perseguir a Whiteknight.Propinas el golpe mortal a Whiteknight Ajan D'Rak********************************* Poco despues.... *******************************************El Puente de Gyneth [o,n,e].(N) Mogu y Gyneth estan aqui.Cartel.> Mogu te mira.4Comienzas a formular el hechizo Meteoros diminutos.> Pronuncias el cantico 'miute pyros sphyes'.Golpeas a Mogu con 20 bolas en llamas.Propinas el golpe mortal a Mogu.Mogu cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra elsuelo.******************************** Y despues.... ***********************************************> Camino Norte [se,o].(N) Korek esta aqui.> * Korek no consigue golpearte.Korek comienza a formular un hechizo.formular granizo xComienzas a formular el hechizo Granizo.> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'spheros frezious'.Las imagenes de Korek se desvanecen !!Korek es envuelto en un Granizo![Shiryu Quarthen entra en Ancient Kingdoms]formular proyectil magico mayor xComienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.> (N) Korek se va hacia sudeste.[Zhorgh Morgoth sale de Ancient Kingdoms]Estas persiguiendo a (N) KorekPronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'.Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Korek con 11 misiles magicos.Paras de perseguir a (N) Korek.Propinas el golpe mortal a Korek. |