Hijos de las Sombras, Tres Magos Drows, Cuatro Guerreros Drows y Zarebok estanaqui.> d vamos ya> Tu dices: vamos ya>Zarebok se va por el sur.sSendas de Piedra [s,n].Dos serpientes y Zumbador estan aqui.> 7> Las caoticas fuerzas que rigen el universo se concentran en tu Espiral Carmesi.> PV: 38/105 PG: 17/272lookSendas de Piedra Rodeada de montes y abruptas elevaciones de roca, este camino discurreentre ellas, rodeandolas, evitandolas. Por su forma sinuosa deduces que setrata del lecho de algun antiguo rio, que en su galopar de aguas labro entre laroca esta polvoriento senda.Junto a la pared de la gruta ves una figura inmovil.Distingues 2 salidas: sur y norte.Dos serpientes y Zumbador estan aqui.> Levantas la mano y diriges tu demoledora espiral contra el cuerpo de Zumbador .Consigues propinar el golpe que acaba con la vida de Zumbador.Zumbador muere cayendo al suelo con el ultimo soplo de vida que tenia.Zarebok aparece entre las sombras.Zarebok se va por el norte.lookSendas de Piedra Rodeada de montes y abruptas elevaciones de roca, este camino discurreentre ellas, rodeandolas, evitandolas. Por su forma sinuosa deduces que setrata del lecho de algun antiguo rio, que en su galopar de aguas labro entre laroca esta polvoriento senda.Distingues 2 salidas: sur y norte.Dos serpientes estan aqui.Cuerpo de Zumbador.>nss'Varayh: Pasadizo Sur [o,s].Hijos de las Sombras, Tres Magos Drows y Cuatro Guerreros Drows estan aqui.> buscarBuscas a tu alrededor algo interesante.> lookss'Varayh: Pasadizo Sur Una pesada pared de solida roca oscura te corta el paso, salvo en unpequeña abertura de la que mana un tenue y calenturiento vaho, como si detrasde esta infranqueable muralla natural existiera una ciudad que latiera yviviera con la misma piedra negra que la protege.Distingues 2 salidas: oeste y sur.Hijos de las Sombras, Tres Magos Drows y Cuatro Guerreros Drows estan aqui.> sSendas de Piedra [s,n].Dos serpientes estan aqui.Cuerpo de Zumbador.Zarebok te dice: xDDbuscarBuscas a tu alrededor algo interesante.Zarebok aparece entre las sombras.> 7> Las caoticas fuerzas que rigen el universo se concentran en tu Espiral Carmesi.>Levantas la mano y diriges tu demoledora espiral contra el cuerpo de Zarebok .PV: 39/105 PG: 7/272Consigues propinar el golpe que acaba con la vida de Zarebok.Zarebok muere cayendo al suelo con el ultimo soplo de vida que tenia, y susarmas resuenan al chocar contra el suelo. |