> besar xerifBesas a Xerif.> lookCatacumbas de Shak'Hul Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Setrata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en lasparedes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujerosdonde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de losmuertos en este lugar.Distingues 2 salidas: este y oeste.>eCatacumbas de Shak'Hul Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Setrata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en lasparedes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujerosdonde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de losmuertos en este lugar.Distingues 4 salidas: sur, este, oeste y norte.Dos esqueletos de goblin y Xerif estan aqui.> ocultarsesorprender xerifDebes esperar un poco antes de intentarlo de nuevo.] ] Soukron grita: Grabad YA!, luego no aceptare quejasTe preparas para atacar por sorpresa a tu victima...Sorprendes a tu victima y le atacas sin que le de tiempo a reaccionar.Sales de tu escondite dejandote a la vista.* La hoja de tu arma sesga salvajemente la axila de Xerif.* La hoja de tu arma sesga salvajemente la axila de Xerif.Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto.Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto.] Xerif se va por el este.eCatacumbas de Shak'Hul Te parece que todos los pasillos de este lugar son iguales, sombrios yllenos de humedad. De vez en cuando oyes el goteo del agua que se filtra de lasuperfie. Todos estos lugares parecen haber sido excavados en la roca hacemucho tiempo, aunque aun se puede ver las marcas de los picos en las paredes.Distingues 2 salidas: este y oeste.Xerif esta aqui.] Cortas con fuerza el yelmo de Xerif 3.Xerif se va por el oeste.eCatacumbas de Shak'Hul Te sientes incomodo en este lugar. Es como si alguien estuviera vigilandolo que haces y no le gustara tu presencia aqui. Los despojos que hay en losagujeros de las paredes te indican que esto en realidad es una gran fosa comun,aunque por los restos y el olor del lugar, hace tiempo que los propietarios delos restos pasaron a mejor vida.Distingues 2 salidas: este y oeste.> oCatacumbas de Shak'Hul Te parece que todos los pasillos de este lugar son iguales, sombrios yllenos de humedad. De vez en cuando oyes el goteo del agua que se filtra de lasuperfie. Todos estos lugares parecen haber sido excavados en la roca hacemucho tiempo, aunque aun se puede ver las marcas de los picos en las paredes.Distingues 2 salidas: este y oeste.> oCatacumbas de Shak'Hul El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado porel ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante dealguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de eseruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna almismo tiempo.Distingues 4 salidas: sur, este, oeste y norte.Dos esqueletos de goblin y Xerif estan aqui.> Xerif se va por el norte.oCatacumbas de Shak'Hul Te parece que todos los pasillos de este lugar son iguales, sombrios yllenos de humedad. De vez en cuando oyes el goteo del agua que se filtra de lasuperfie. Todos estos lugares parecen haber sido excavados en la roca hacemucho tiempo, aunque aun se puede ver las marcas de los picos en las paredes.Distingues 2 salidas: este y oeste.> oCatacumbas de Shak'Hul El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado porel ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante dealguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de eseruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna almismo tiempo.Distingues 2 salidas: este y oeste.> eCatacumbas de Shak'Hul Te parece que todos los pasillos de este lugar son iguales, sombrios yllenos de humedad. De vez en cuando oyes el goteo del agua que se filtra de lasuperfie. Todos estos lugares parecen haber sido excavados en la roca hacemucho tiempo, aunque aun se puede ver las marcas de los picos en las paredes.Distingues 2 salidas: este y oeste.> Estas persiguiendo a XerifeCatacumbas de Shak'Hul El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado porel ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante dealguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de eseruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna almismo tiempo.Distingues 4 salidas: sur, este, oeste y norte.Dos esqueletos de goblin estan aqui.> nCatacumbas de Shak'Hul Te sientes incomodo en este lugar. Es como si alguien estuviera vigilandolo que haces y no le gustara tu presencia aqui. Los despojos que hay en losagujeros de las paredes te indican que esto en realidad es una gran fosa comun,aunque por los restos y el olor del lugar, hace tiempo que los propietarios delos restos pasaron a mejor vida.Distingues 2 salidas: sur y norte.> nCatacumbas de Shak'Hul El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado porel ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante dealguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de eseruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna almismo tiempo.Distingues 2 salidas: sur y norte.Dos esqueletos de goblin, Dos ratas y Xerif estan aqui.> ocultarsesorprender xerifTe ocultas entre las sombras.> Te preparas para atacar por sorpresa a tu victima...Sorprendes a tu victima y le atacas sin que le de tiempo a reaccionar.Sales de tu escondite dejandote a la vista.* Trazas un arco con tu arma y te salpica sangre Xerif cuando le cortas en el cuello.* Inflinges una brutal hendidura a Xerif de la cual fluye un caudaloso rio carmesi.Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto.Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto.> Bloodblade grita: ya ta XDTu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto.* En un habil golpe alcanzas el hombro de Xerif.Consigues propinar el golpe que acaba con la vida de Xerif.Xerif muere cayendo al suelo con el ultimo soplo de vida que tenia, y sus armasresuenan al chocar contra el suelo. |