Current MUD: NEXUS Number of logs: 350 Number of players: 117 Moderated by:
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Title: El orco invisible (Log largo, aunque resumido)Date: 21.02.2003
Winners:   Losers:  PPW: 0.00  
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-------------------------------------------------------------------------------------------Empezamos... esperando a Trankos por katas... Llega.-------------------------------------------------------------------------------------------Trankos llega desde el este.Trankos remueve la habitacion en busca de algo.q> Te preparas para atacar por sorpresa a tu victima...Sorprendes a tu victima y le atacas sin que le de tiempo a reaccionar.Sales de tu escondite dejandote a la vista.Cortas brutalmente la yelmo alado de Trankos 7.Cortas con una brutal fuerza la cota de cuero tachonado de Trankos llegando a los pulmones.Cortas con una brutal fuerza la cota de cuero tachonado de Trankos llegando a los pulmones.-------------------------------------------------------------------------------------------Sorprender cutre. 70-80 pvs. Como dato de interés, a gente de nivel cercano al mío, de 3sorprenderes, he colado "esto".-------------------------------------------------------------------------------------------Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto.Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto.> Sigues a Trankos.> > No puedo encontrar a trankos para darle esquinazo.] Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto.* En una certera estocada alcanzas el abdomen de Trankos.* Trankos se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago.Trankos busca la oportunidad de golpear a alguien de forma salvaje.E] Trankos te sigue.Empiezas a concentrarte en tu enemigo.] Trankos te alcanza de forma certera que te hace gritar de dolor.PV: 215/x PG: 157/xglance] # Trankos te hace una limpia incision en la pierna.> Catacumbas de Shak'Hul [e,no,salida].Esqueleto de goblin y Trankos estan aqui.] * Seccionas el torso de Trankos de arriba a abajo y rapidamente se forma un charco de su sangre en el suelo.# Trankos bloquea tu ataque con su Cimitarra Roja.PV: 208/x PG: 157/xe> No puedes hacer eso en este momento.> Catacumbas de Shak'Hul     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurardebido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si estazona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuestatrabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidosque llegan a rus oidos.Distingues 2 salidas: este y oeste.Dos esqueletos de goblin estan aqui.Trankos te siguen cuando te vas hacia el este.] eCatacumbas de Shak'Hul     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurardebido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si estazona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuestatrabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidosque llegan a rus oidos.Distingues 3 salidas: sudeste, oeste y norte.Dos esqueletos de goblin estan aqui.Trankos te siguen cuando te vas hacia el este.] se] Trankos te corta con fuerza la Cota Salvaje 3.Catacumbas de Shak'Hul     Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Setrata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en lasparedes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujerosdonde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de losmuertos en este lugar.Distingues 2 salidas: sur y noroeste.Dos esqueletos de goblin y Grisnak [dormido] estan aqui.Grisnak se levanta despues de haber dormido un rato.Trankos te siguen cuando te vas hacia el sudeste.> # Trankos bloquea tu ataque con su Cimitarra Roja.* Seccionas el torso de Trankos de arriba a abajo y rapidamente se forma un charco de su sangre en el suelo.PV: 205/x PG: 157/xTrankos te sigue.p> Das esquinazo a Trankos.> s--------------------------------------------------------------------------------------Eskapo un poco....--------------------------------------------------------------------------------------Distingues 3 salidas: este, norte y noroeste.Dos zombies de goblin y Dos esqueletos de goblin estan aqui.> ocultarseTe ocultas entre las sombras.> cc> Te llevas el pedazo sanguinolento de carne a la boca y comienzas a masticarlo.> PV: 226/x PG: 154/x--------------------------------------------------------------------------------------Siempre lo llevo off, pero como me da seguido... por si akaso...Consent, doblefilo y a buskar...--------------------------------------------------------------------------------------consentir seguir offOk. Consentimiento para seguir cambiado a off.> df> Observas sonriendo el filo de tu arma mientras entonas unas secretas palabras.> De pronto, notas como una energia desconocida fluye por tu interior.--------------------------------------------------------------------------------------Detalle, hablando con Trankos--------------------------------------------------------------------------------------Trankos te dice:  yo no me puedo ezkonder ---> SUPUESTAMENTE!tt trankos solo joderia xDD> Dices a Trankos:  solo joderia xDD> Trankos te dice:  zolo tienez k irme a buzkar  ----> Pues vamos...Grabando...     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurardebido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si estazona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuestatrabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidosque llegan a rus oidos.Distingues 2 salidas: este y oeste.Dos esqueletos de goblin estan aqui.Andas hacia el oeste sin que nadie se de cuenta.> O--------------------------------------------------------------------------------------Ojo akí. Entro sigilando...--------------------------------------------------------------------------------------> Catacumbas de Shak'Hul     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurardebido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si estazona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuestatrabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidosque llegan a rus oidos.Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida.Esqueleto de goblin esta aqui. -----------------------------> Y solo esqueleto.Andas hacia el oeste sin que nadie se de cuenta.> Trankos remueve la habitacion en busca de algo. --------------------------------------------------------------------------------------Coño, y este de donde salió! Un orco invisible! No estaba, no vino...--------------------------------------------------------------------------------------Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto. ----> Vaya :_Trankos busca la oportunidad de golpear a alguien de forma salvaje.eTrankos te sigue. -----------------------------------------------> Otra vez. Soy nulo.Catacumbas de Shak'Hul     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurardebido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si estazona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuestatrabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidosque llegan a rus oidos.Distingues 2 salidas: este y oeste.Dos esqueletos de goblin estan aqui.Trankos te siguen cuando te vas hacia el este.> # Trankos te alcanza en el hombro con un habil movimiento.* Trankos se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago.Cortas con bastante fuerza la cota de cuero tachonado de Trankos 4.PV: 230/x PG: 135/xTrankos te alcanza de forma certera que te hace gritar de dolor.PV: 143/x PG: 135/x> # Trankos te inflinge un considerable tajo en el pecho.* Trankos se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago.# No consigues alcanzar a Trankos con tu Largahoja.PV: 126/x PG: 135/xeCatacumbas de Shak'Hul     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurardebido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si estazona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuestatrabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidosque llegan a rus oidos.Distingues 3 salidas: sudeste, oeste y norte.Dos esqueletos de goblin estan aqui.Trankos te siguen cuando te vas hacia el este.> seCatacumbas de Shak'Hul     Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Setrata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en lasparedes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujerosdonde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de losmuertos en este lugar.Distingues 2 salidas: sur y noroeste.Dos esqueletos de goblin y Dos ratas estan aqui.Trankos te siguen cuando te vas hacia el sudeste.> sCatacumbas de Shak'Hul     Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Setrata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en lasparedes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujerosdonde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de losmuertos en este lugar.Distingues 2 salidas: sudeste y norte.Zombie de goblin y Dos ratas estan aqui.Trankos te siguen cuando te vas hacia el sur.> Trankos intenta seguirte, pero le das esquinazo.> p> Das esquinazo a Trankos.] seTrankos te corta con fuerza la Cota Salvaje 3.* En una certera estocada alcanzas el abdomen de Trankos.# No consigues alcanzar a Trankos con tu Largahoja.PV: 120/x PG: 137/xCatacumbas de Shak'Hul     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurardebido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si estazona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuestatrabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidosque llegan a rus oidos.Distingues 2 salidas: este y noroeste.Dos zombies de goblin y Rata estan aqui.> eCatacumbas de Shak'Hul     Te parece que todos los pasillos de este lugar son iguales, sombrios yllenos de humedad. De vez en cuando oyes el goteo del agua que se filtra de lasuperfie. Todos estos lugares parecen haber sido excavados en la roca hacemucho tiempo, aunque aun se puede ver las marcas de los picos en las paredes.Distingues 2 salidas: este y oeste.Zombie de goblin, Esqueleto de goblin y Dos ratas estan aqui.> eCatacumbas de Shak'Hul     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurardebido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si estazona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuestatrabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidosque llegan a rus oidos.Distingues 2 salidas: sudeste y oeste.Dos zombies de goblin y Dos ratas estan aqui.> seCatacumbas de Shak'Hul     Te sientes incomodo en este lugar. Es como si alguien estuviera vigilandolo que haces y no le gustara tu presencia aqui. Los despojos que hay en losagujeros de las paredes te indican que esto en realidad es una gran fosa comun,aunque por los restos y el olor del lugar, hace tiempo que los propietarios delos restos pasaron a mejor vida.Distingues 3 salidas: este, norte y noroeste.Dos zombies de goblin, Dos esqueletos de goblin y Dos ratas estan aqui.> ocultarseAhora estas en una pelea y no puedes ejecutar este comando.> Estas persiguiendo a Trankose--------------------------------------------------------------------------------------Despues de perderlo e irme lejos, decido ke no tengo un buen dia. Mejor salir de aki.--------------------------------------------------------------------------------------     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurardebido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si estazona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuestatrabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidosque llegan a rus oidos.Distingues 2 salidas: este y oeste.Dos esqueletos de goblin estan aqui.Andas hacia el oeste sin que nadie se de cuenta.> O> Catacumbas de Shak'Hul     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurardebido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si estazona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuestatrabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidosque llegan a rus oidos.Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida.Esqueleto de goblin esta aqui.Andas hacia el oeste sin que nadie se de cuenta.> sigilar salida -------------------------------------------> SIGILO.Camino a Shak'Hul     Debido a la constitucion del camino, estrecho y con terribles barrancos aambos lados del mismo puedes observar todo el cmino que se extiende por delantey detras de ti, con lo que las sorpresas suelen ser escasas. Hay unos arbustosen la parte derecha del camino. En esta parte del camino la pendiente se hacealgo menor y el camino se ensancha ligeramente.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: oeste y noreste.Trankos esta aqui.Andas hacia el salida sin que nadie se de cuenta.  ---------> Ja-ja-ja. Fallé.> Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto.* Trankos se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago.* Trankos se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago.> Ahora estas en una pelea y no puedes ejecutar este comando.> Trankos busca la oportunidad de golpear a alguien de forma salvaje.Trankos te sigue.] ] glance] Trankos te corta con poca fuerza el Yelmo Sangriento dejandole un leve aranyazo.] # Trankos esquiva habilmente tu ataque.* En una certera estocada alcanzas el abdomen de Trankos.PV: 160/x PG: 118/x (La carne)ne> Camino a Shak'Hul [o,ne].Trankos esta aqui.> Camino a Shak'Hul     Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas aambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenasdeja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendientepues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillerade Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro montonde nieve.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste.Trankos te siguen cuando te vas hacia el noreste.] Trankos intenta seguirte, pero le das esquinazo.p# Trankos te alcanza en el hombro con un habil movimiento.PV: 150/295 PG: 118/233> Das esquinazo a Trankos.] ne] Camino a Shak'Hul     La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se elevaentre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastantefuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto delcamino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que yahas recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo erescapaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste.> Estas persiguiendo a TrankosTrankos llega desde el sudoeste.neCamino a Shak'Hul     La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se elevaentre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastantefuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto delcamino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que yahas recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo erescapaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: sudoeste y este.> eCamino a Shak'Hul     Debido a la constitucion del camino, estrecho y con terribles barrancos aambos lados del mismo puedes observar todo el cmino que se extiende por delantey detras de ti, con lo que las sorpresas suelen ser escasas. En esta parte delcamino la pendiente se hace algo menor y el camino se ensancha ligeramente.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: sudeste y oeste.> seCamino a Shak'Hul     Debido a la constitucion del camino, estrecho y con terribles barrancos aambos lados del mismo puedes observar todo el cmino que se extiende por delantey detras de ti, con lo que las sorpresas suelen ser escasas. En esta parte delcamino la pendiente se hace algo menor y el camino se ensancha ligeramente.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: noreste y noroeste.> neCamino a Shak'Hul     Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas aambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenasdeja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendientepues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillerade Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro montonde nieve.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste.> neCamino a Shak'Hul     La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se elevaentre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastantefuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto delcamino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que yahas recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo erescapaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: sudoeste y norte.> nCamino a Shak'Hul     Debido a la constitucion del camino, estrecho y con terribles barrancos aambos lados del mismo puedes observar todo el cmino que se extiende por delantey detras de ti, con lo que las sorpresas suelen ser escasas. En esta parte delcamino la pendiente se hace algo menor y el camino se ensancha ligeramente.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: sur y noreste.> neCamino a Shak'Hul     La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se elevaentre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastantefuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto delcamino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que yahas recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo erescapaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste.> neCamino a Shak'Hul     Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas aambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenasdeja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendientepues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillerade Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro montonde nieve.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 3 salidas: sudeste, sudoeste y noroeste.> noCamino a Shak'Hul: Rampa.     Te encuentras en una cuesta muy empinada que sube hacia el pedregosocamino de Shak Hul, tambien conocido como el camino-acantilado, por estar agran altura y no tener a los lados nada mas que el peligroso precipicio. Loscaminantes que bajan por aqui hacia la senda del norte corren el riesgo deresbalarse o tropezar debido a la elevada pendiente.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: noroeste y sudeste.> seCamino a Shak'Hul     Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas aambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenasdeja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendientepues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillerade Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro montonde nieve.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 3 salidas: sudeste, sudoeste y noroeste.Trankos esta aqui.> Trankos se va por el noroeste.noCamino a Shak'Hul: Rampa.     Te encuentras en una cuesta muy empinada que sube hacia el pedregosocamino de Shak Hul, tambien conocido como el camino-acantilado, por estar agran altura y no tener a los lados nada mas que el peligroso precipicio. Loscaminantes que bajan por aqui hacia la senda del norte corren el riesgo deresbalarse o tropezar debido a la elevada pendiente.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: noroeste y sudeste.Trankos esta aqui.> # Trankos te alcanza en el hombro con un habil movimiento.PV: 137/x PG: 118/xTrankos busca la oportunidad de golpear a alguien de forma salvaje.seCamino a Shak'Hul     Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas aambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenasdeja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendientepues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillerade Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro montonde nieve.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 3 salidas: sudeste, sudoeste y noroeste.> p> No puedo encontrar a todo para darle esquinazo.> Trankos llega desde el noroeste.ocultarseTe ocultas entre las sombras.> Tu escondite no ha sido suficientemente bueno, has sido descubierto.* En una certera estocada alcanzas el abdomen de Trankos.* Trankos se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago.# Trankos te inflinge un considerable tajo en el pecho.PV: 126/x PG: 113/x* Trankos se queda momentaneamente sin respiracion cuando le cortas en el estomago.* En una certera estocada alcanzas el abdomen de Trankos.glanceCamino a Shak'Hul [se,so,no].Trankos esta aqui.> Trankos busca la oportunidad de golpear a alguien de forma salvaje.noCamino a Shak'Hul: Rampa.     Te encuentras en una cuesta muy empinada que sube hacia el pedregosocamino de Shak Hul, tambien conocido como el camino-acantilado, por estar agran altura y no tener a los lados nada mas que el peligroso precipicio. Loscaminantes que bajan por aqui hacia la senda del norte corren el riesgo deresbalarse o tropezar debido a la elevada pendiente.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: noroeste y sudeste.> Trankos llega desde el sudeste.noCamino a Shak'Hul: Rampa.     Te encuentras en una cuesta muy empinada que sube hacia el pedregosocamino de Shak Hul, tambien conocido como el camino-acantilado, por estar agran altura y no tener a los lados nada mas que el peligroso precipicio. Loscaminantes que bajan por aqui hacia la senda del norte corren el riesgo deresbalarse o tropezar debido a la elevada pendiente.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: sudeste y oeste.> Estas persiguiendo a TrankosoCamino a Shak'Hul: Rampa.     Te encuentras en una cuesta muy empinada que sube hacia el pedregosocamino de Shak Hul, tambien conocido como el camino-acantilado, por estar agran altura y no tener a los lados nada mas que el peligroso precipicio. Loscaminantes que bajan por aqui hacia la senda del norte corren el riesgo deresbalarse o tropezar debido a la elevada pendiente.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: este y oeste.> ocultarseTe ocultas entre las sombras.--------------------------------------------------------------------------------------Y pa casa. Con la cantidad de sorprenderes que meto, lo bien que sigilo, y lo genialque me escondo, va a ser mejor ke no salga más de Suboskuridad. Saludos.--------------------------------------------------------------------------------------
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