Current MUD: NEXUS Number of logs: 350 Number of players: 117 Moderated by:
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Title: Algun dia te pillare .... supongo :____Date: 04.03.2003
Winners:   Losers:  PPW: 0.00  
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Catacumbas de Shak'Hul     Te parece que todos los pasillos de este lugar son iguales, sombrios yllenos de humedad. De vez en cuando oyes el goteo del agua que se filtra de lasuperfie. Todos estos lugares parecen haber sido excavados en la roca hacemucho tiempo, aunque aun se puede ver las marcas de los picos en las paredes.Distingues 2 salidas: sur y norte.> norteCatacumbas de Shak'Hul     Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Setrata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en lasparedes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujerosdonde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de losmuertos en este lugar.Distingues 2 salidas: sur y norte.Dos zombies de goblin, Dos esqueletos de goblin y Trankos estan aqui.> ssdes> Intentas seguir a Trankos, pero te da esquinazo.> cazar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10, x11> Trankos se va por el sur.> > surTe concentras intesamente en tus movimientos para mejorar tu precision y ganar velocidad.> Catacumbas de Shak'Hul     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurardebido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si estazona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuestatrabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidosque llegan a rus oidos.Distingues 2 salidas: sur y norte.Dos zombies de goblin, Esqueleto de goblin, Dos ratas y Trankos estan aqui.> surTrankos se va por el sur.surCatacumbas de Shak'Hul     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado porel ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante dealguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de eseruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna almismo tiempo.Distingues 2 salidas: sur y norte.Dos esqueletos de goblin y Trankos estan aqui.> noroesteCatacumbas de Shak'Hul     Te sientes incomodo en este lugar. Es como si alguien estuviera vigilandolo que haces y no le gustara tu presencia aqui. Los despojos que hay en losagujeros de las paredes te indican que esto en realidad es una gran fosa comun,aunque por los restos y el olor del lugar, hace tiempo que los propietarios delos restos pasaron a mejor vida.Distingues 3 salidas: noreste, norte y noroeste.Dos zombies de goblin y Rata estan aqui.> Trankos llega desde el norte.Catacumbas de Shak'Hul     Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Setrata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en lasparedes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujerosdonde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de losmuertos en este lugar.Distingues 2 salidas: sudeste y oeste.Dos esqueletos de goblin y Dos ratas estan aqui.> oesteCatacumbas de Shak'Hul     Te parece que todos los pasillos de este lugar son iguales, sombrios yllenos de humedad. De vez en cuando oyes el goteo del agua que se filtra de lasuperfie. Todos estos lugares parecen haber sido excavados en la roca hacemucho tiempo, aunque aun se puede ver las marcas de los picos en las paredes.Distingues 2 salidas: este y oeste.Dos zombies de goblin y Dos esqueletos de goblin estan aqui.> oestenoroesteoesteoestenoroesteCatacumbas de Shak'Hul     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado porel ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante dealguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de eseruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna almismo tiempo.Distingues 3 salidas: este, norte y noroeste.Dos zombies de goblin, Esqueleto de goblin y Rata estan aqui.> Catacumbas de Shak'Hul     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado porel ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante dealguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de eseruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna almismo tiempo.Distingues 2 salidas: sudeste y oeste.Dos zombies de goblin y Dos esqueletos de goblin estan aqui.> Catacumbas de Shak'Hul     Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Setrata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en lasparedes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujerosdonde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de losmuertos en este lugar.Distingues 2 salidas: este y oeste.Dos zombies de goblin estan aqui.> Catacumbas de Shak'Hul     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado porel ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante dealguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de eseruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna almismo tiempo.Distingues 2 salidas: este y noroeste.Zombie de goblin y Dos esqueletos de goblin estan aqui.> Catacumbas de Shak'Hul     Te parece que todos los pasillos de este lugar son iguales, sombrios yllenos de humedad. De vez en cuando oyes el goteo del agua que se filtra de lasuperfie. Todos estos lugares parecen haber sido excavados en la roca hacemucho tiempo, aunque aun se puede ver las marcas de los picos en las paredes.Distingues 2 salidas: sudeste y norte.Dos zombies de goblin estan aqui.> norteCatacumbas de Shak'Hul     Te parece que todos los pasillos de este lugar son iguales, sombrios yllenos de humedad. De vez en cuando oyes el goteo del agua que se filtra de lasuperfie. Todos estos lugares parecen haber sido excavados en la roca hacemucho tiempo, aunque aun se puede ver las marcas de los picos en las paredes.Distingues 2 salidas: sur y noroeste.Esqueleto de goblin esta aqui.> noroeste> oesteCatacumbas de Shak'Hul     La roca es de un color muy oscuro, aunque tampoco lo podrias asegurardebido a que no hay mucha luz por aqui. El ambiente esta cargado como si estazona estuviera cerrada durante mucho tiempo. La humedad es alta y te cuestatrabajo respirar. La sensacion de soledad es amplificada por los pocos ruidosque llegan a rus oidos.Distingues 3 salidas: sudeste, oeste y norte.Dos zombies de goblin y Dos esqueletos de goblin estan aqui.> Catacumbas de Shak'Hul     Te sientes incomodo en este lugar. Es como si alguien estuviera vigilandolo que haces y no le gustara tu presencia aqui. Los despojos que hay en losagujeros de las paredes te indican que esto en realidad es una gran fosa comun,aunque por los restos y el olor del lugar, hace tiempo que los propietarios delos restos pasaron a mejor vida.Distingues 2 salidas: este y oeste.Zombie de goblin esta aqui.> oesteCatacumbas de Shak'Hul     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado porel ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante dealguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de eseruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna almismo tiempo.Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida.> Trankos llega desde el este.ssdes> Tu cansancio te impide seguir a alguien ahora mismo, prueba mas tarde.> cazar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10, x11> Trankos se va por el noroeste.> > noroesteEspera un poco, aun no puedes.> Catacumbas de Shak'Hul     Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Setrata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en lasparedes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujerosdonde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de losmuertos en este lugar.Distingues 2 salidas: sudeste y oeste.Dos zombies de goblin, Esqueleto de goblin y Trankos estan aqui.> Trankos se va por el sudeste.cazar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10, x11sudesteShin [Guerrero Elfo]:  pues no veo al trankos por ningun ladoCatacumbas de Shak'Hul     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado porel ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante dealguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de eseruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna almismo tiempo.Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida.Trankos esta aqui.> Trankos se va por el noroeste.noroesteCatacumbas de Shak'Hul     Te hallas en las catacumbas de Shak'Hul, justo debajo de la ciudad. Setrata de un lugar lobrego y con mucha humedad. Tus pasos resuenan en lasparedes del lugar. Cuando diriges tus ojos a las paredes ves algunos agujerosdonde hay algunos esqueletos. Antiguamente se depositaban los restos de losmuertos en este lugar.Distingues 2 salidas: sudeste y oeste.Dos zombies de goblin, Esqueleto de goblin y Trankos estan aqui.> cazar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10, x11Trankos se va por el sudeste.sudestecazar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10, x11Tu estado de agresividad se desvanece y te calmas.Catacumbas de Shak'Hul     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado porel ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante dealguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de eseruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna almismo tiempo.Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida.Trankos esta aqui.> > cazar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10, x11> lookCatacumbas de Shak'Hul     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado porel ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante dealguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de eseruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna almismo tiempo.Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida.Trankos esta aqui.> Trankos dice:  joShin [Guerrero Elfo]:  supongo q cuando te lamio, salio por pataslookCatacumbas de Shak'Hul     El ruido que pudieras causar con tus andares por aqui es amortiguado porel ambiente, cargado y muy humedo. Tan solo puedes oir el goteo incesante dealguna filtracion de la superficie. Pero por mas que buscas el origen de eseruido no lo encuentras, es como si viniese de todas partes y de ninguna almismo tiempo.Distingues 3 salidas: este, noroeste y salida.Trankos esta aqui.  d ?> Tu preguntas:   ?> cazar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10, x11Trankos dice:  :)Aprovechas tus habilidades para atacar de una manera agresiva a tu victima !!> Golpeas con una sorprendente habilidad a Trankos.* Con un velocisimo gesto abres la garganta de Trankos, su sangre escapa rapida a traves de la enorme herida.Golpeas con una sorprendente habilidad a Trankos.* Con un velocisimo gesto abres la garganta de Trankos, su sangre escapa rapida a traves de la enorme herida.# Trankos te inflinge un considerable tajo en el pecho.Trankos se va por el salida.Estas persiguiendo a TrankossalidaCamino a Shak'Hul     Debido a la constitucion del camino, estrecho y con terribles barrancos aambos lados del mismo puedes observar todo el cmino que se extiende por delantey detras de ti, con lo que las sorpresas suelen ser escasas. Hay unos arbustosen la parte derecha del camino. En esta parte del camino la pendiente se hacealgo menor y el camino se ensancha ligeramente.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: oeste y noreste.> noresteCamino a Shak'Hul     Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas aambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenasdeja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendientepues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillerade Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro montonde nieve.Es de noche y todavia no ves la luna.Distingues 2 salidas: sudoeste y noreste.######### Y nada se fue otra vez :___ ####################
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