u> oAntigua Senda Comercial. [so,e]Rata y Rata Negra estan aqui.Djamb esta aqui.>Djamb queda atascado en la nieve sin lograr avanzar.rpComienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.>Rata se va hacia este.Djamb queda atascado en la nieve sin lograr avanzar.Pronuncias el cantico: 'amri xeno haltem'Paralizas a Djamb mediante una fuerza divina que le rodea.[Obtienes 105 puntos de experiencia]Djamb queda atascado en la nieve sin lograr avanzar.33Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.>Djamb no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Tocas a Djamb mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cantico: 'aedrhus impotem nazxia'Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en unavibora, que muerde a Djamb provocandole un agudo dolor.[Obtienes 103 puntos de experiencia]Djamb intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.colComienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.>Djamb intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Djamb no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Rata queda atascado en la nieve sin lograr avanzar.Djamb queda atascado en la nieve sin lograr avanzar.col djambNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algun tiempo.> Pronuncias el cantico: 'flamious os colus'¡Invocas una columna de fuego sobre Djamb.[Obtienes 120 puntos de experiencia]Djamb queda atascado en la nieve sin lograr avanzar.Djamb queda atascado en la nieve sin lograr avanzar.7Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.>Djamb logra tambalearse en direccion sudoeste.Djamb (Retenido) se va hacia sudoeste.osoEl destino de tu hechizo ha desaparecido.Parece que oeste no produjo efecto alguno.> Antigua Senda Comercial. [so,ne]Djamb esta aqui.>Djamb queda atascado en la nieve sin lograr avanzar.[Ikim orbita a Eirea]Estas siendo atacado por Djamb.* Logras parar el ataque de Djamb.colComienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.> # Djamb logra parar tu ataque.Tu piel vuelve a su estado normal.Pronuncias el cantico: 'flamious os colus'¡Invocas una columna de fuego sobre Djamb.[Obtienes 120 puntos de experiencia]Djamb ha muerto.[Obtienes 3924 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Djamb.Djamb cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra elsuelo.Espiritu de Djamb da un grito desgarrador antes de que su espiritu abandoneEirea.l cuerpoCuerpo de Djamb Este es el cuerpo muerto de Djamb.Cargando: Bolsa de monedas (veinticuatro jinnys, setecientos setenta y cuatrooros y dos monedas de cobre), Botas Altas, dos Cimitarras Ligeras, Cinto decuero, Capa de Campanya, dos Antorchas, Mochila de Cuero, Capucha, Guantelete,Venda, Manto y Escudo.ff djamb--------------======] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)[======-------------Nombre: Djamb Nombre real: ???Rango Jugador.Es un Humano.Se conecto por primera vez el 8-May-03 (10:34).Nacio el dia 7 de Verano del 186 Era 3ª.Tiene 17 anyos.Acumula 6 dias, 12 horas, 44 minutos y 44 segundos de juego.Conectado desde 27-Jun-03 (14:03)Lleva 18 segundos inactivo.No tiene cartas.Plan:cambiar mi movilete por una canoa--------------======] Reinos de Leyenda (Los Anyos Oscuros)[======-------------> |