* Pos eso dando un paseo x la suboscuridad me encuentro cn 1 negrakoh i le doi palpelo :*Cavernas de la Suboscuridad [o,e].> Cavernas Naturales de la Oscuridad [no,o,e,so].> > > > Cavernas Naturales de la Oscuridad [n,se].Cavernas Naturales de la Oscuridad [n,s].Cavernas Naturales de la Oscuridad [ne,s].bbBuscas esforzadamente algo por la habitacion.> > benaBuscas esforzadamente algo por la habitacion.Comienzas a formular el hechizo Bendicion.Abaddon Crow ya esta afectado por el hechizo Bendicion.> plea> Comienzas a formular el hechizo Plegaria.scPv: PikaChu !> Abaddon Crow ya esta afectado por el hechizo Plegaria.66Comienzas a formular el hechizo Arma ardiente.> Pronuncias el cantico 'in magius armoris ignis'.Tus armas se envuelven de un fuego divino.grietaPueblo de Kharas-Amras [so,s].> SOLa energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....> Pueblo de Kharas-Amras La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para loshabitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de losmas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida esla arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del puebloy siempre esta llena de gente.Parece haber cuatro salidas : norte, noreste, oeste y sudoeste.Enano anciano esta aqui.soEstas siendo atacado por Enano anciano.Pueblo de Kharas-Amras [n,ne,o,so].Enano anciano esta aqui.> OLa energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....> # Clavas la punta del filo de tu Guadanya de Oskuro a Enano anciano. (21-28)oAbrasas a Enano anciano con tus armas.* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.Pueblo de Kharas-Amras La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para loshabitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de losmas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida esla arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del puebloy siempre esta llena de gente.Parece haber cinco salidas : noroeste, norte, noreste, oeste y este.Enana joven, Ninya enana y Dos Ninyos enanos estan aqui.Estas siendo atacado por Enana joven.Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,e].Enana joven, Ninya enana y Dos Ninyos enanos estan aqui.> oEstas siendo atacado por Enano adulto.Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].Enano adulto esta aqui.> oEstas persiguiendo a Enano ancianoEstas persiguiendo a Enana joven# Sesgas el cuerpo de Enano adulto con tu Guadanya de Oskuro, haciendole largas rajaduras que empiezan a sangrar. (29-36)Abrasas a Enano adulto con tus armas.Estas siendo atacado por Enano adulto.Pueblo de Kharas-Amras [n,o,e,so,se].Enano adulto, Dos Ninyos enanos y Dos Ninyas enanas estan aqui.Fuente de La Eterna Sabiduria.>Ghazgh te dice: .oO llevas opalescenet? Oo.oPueblo de Kharas-Amras [ne,e,s].> Estas persiguiendo a Enano adultoEstas persiguiendo a Enano adultott siDices a Ghazgh: 0sK -> si <- Ur0> NELa energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....>Ghazgh te dice: .oO ah tu tienes luz y oscuridad Oo.Pueblo de Kharas-Amras Estas deslumbrado por la belleza de la construcciones que abarrotan estaplaza. Las entradas a las casas son de excelsa factura enana, adornadas concolumnas de ensuenyo y hermosos capiteles de marmol blanco y negro. En cada unade las esquinas se encuentran sendas estatuas de increibles formas. Poseentanto realismo que da la impresion como si fuesen a moverse en cualquiermomento.Al sur ves la Fuente de La Eterna Sabiduria.Parece haber cuatro salidas : norte, noreste, sudoeste y sur.tt weno ara no te habloDices a Ghazgh: 0sK -> weno ara no te hablo <- Ur0> nePueblo de Kharas-Amras [n,ne,so,s].>Ghazgh te dice: .oO es verdad xD Oo.tt srry :PDices a Ghazgh: 0sK -> srry :P <- Ur0> NLa energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....> Pueblo de Kharas-Amras La calle donde te encuentras se llama 'Calle del Mandato'. El sobrenombreproviene de la gran acumulacion de edificios de gobierno que se puede encontraren esta calle. Estan el ayuntamiento, las salas de los guardias y, lo masimportante de todo, el banco y la Taverna del pueblo.Parece haber tres salidas : este, sur y oeste.tt ta akiDices a Ghazgh: 0sK -> ta aki <- Ur0> tt rooms vaciasDices a Ghazgh: 0sK -> rooms vacias <- Ur0n> Pueblo de Kharas-Amras [e,s,o].> ELa energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....> Pueblo de Kharas-Amras La calle donde te encuentras se llama 'Calle del Mandato'. El sobrenombreproviene de la gran acumulacion de edificios de gobierno que se puede encontraren esta calle. Estan el ayuntamiento, las salas de los guardias y, lo masimportante de todo, el banco y la Taberna del pueblo.Parece haber cuatro salidas : oeste, este, sudoeste y puerta.ePueblo de Kharas-Amras [o,e,so,puerta].E> La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....> Pueblo de Kharas-Amras La calle donde te encuentras se llama 'Calle del Mandato'. El sobrenombreproviene de la gran acumulacion de edificios de gobierno que se puede encontraren esta calle. Estan el ayuntamiento, las salas de los guardias y, lo masimportante de todo, el banco y la Taverna del pueblo.Parece haber dos salidas : oeste y este.ePueblo de Kharas-Amras [o,e].E> La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....> Pueblo de Kharas-Amras La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para loshabitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de losmas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida esla arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del puebloy siempre esta llena de gente.Parece haber cinco salidas : noroeste, norte, noreste, oeste y sur.Aki no lo veo peeero cuando voi.. ^^ePueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,s].Zoull esta aqui. ZaS !> formular palabra sagrada allmatar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.> Ok. La lucha con x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10 comienza.> * * Zoull Do'Suul te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.* * Zoull Do'Suul te raja el brazo dejandote una sangrante herida.Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente.Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti.De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Oskuro", que recorre los reinosaturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan.Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poderque acaba de pasar atraves de ti...PV: Chu !* * Zoull Do'Suul te raja el brazo dejandote una sangrante herida.* * Zoull Do'Suul te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.# Sesgas el cuerpo de Zoull con tu Guadanya de Oskuro, haciendole largas rajaduras que empiezan a sangrar. (29-36)Abrasas a Zoull Do'Suul con tus armas.PV:* * Zoull Do'Suul te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.* * Zoull Do'Suul te produce un profundo corte en el antebrazo.# Sesgas el cuerpo de Zoull con tu Guadanya de Oskuro, haciendole largas rajaduras que empiezan a sangrar. (29-36)Abrasas a Zoull Do'Suul con tus armas.PV:Zoull se retuerce cuando sus heridas sangran profusamente. (5-9)Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder.formular causar heridas mayores x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.> * Esquivas habilmente el ataque de Zoull Do'Suul.* * Zoull Do'Suul te produce un profundo corte en el antebrazo.Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.Formulas Causar heridas mayores y tocas a Zoull Do'Suul causandole cortes mayores.PV:formular paralizar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10Comienzas a formular el hechizo Retener persona.> * * Zoull Do'Suul te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.* * Zoull Do'Suul te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'.Paralizas a Zoull Do'Suul mediante una fuerza invisible que le rodea. Ue ! :PPV:formular causar heridas criticas x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas.> ff>Zoull Do'Suul no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'.Formulas Causar heridas criticas y tocas a Zoull Do'Suul causandole cortes criticos.Zoull Do'Suul queda liberado de la fuerza que le paralizaba. Vaya mierda paralize..Tu hechizo Plegaria deja de hacerte efecto.formular causar heridas mayores x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.> * Esquivas habilmente el ataque de Zoull Do'Suul.* * Zoull Do'Suul te raja el brazo dejandote una sangrante herida.Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.Formulas Causar heridas mayores y tocas a Zoull Do'Suul causandole cortes mayores.Propinas el golpe mortal a Zoull Do'Suul.Zoull Do'Suul cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan DieS !contra el suelo.PV:formular causar heridas criticas x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> ch dies[Chat] Abaddon <| Pa Chulo Chulo, Mi Pirulo |> diesch :)> [Chat] Abaddon <| Pa Chulo Chulo, Mi Pirulo |> :)> lPueblo de Kharas-Amras La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para loshabitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de losmas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida esla arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del puebloy siempre esta llena de gente.Parece haber cinco salidas : noroeste, norte, noreste, oeste y sur.Espiritu de Zoull esta aqui.Cuerpo de Zoull.Espada de Guerra del Mundo Subterraneo.Venganza.> d jejeGhazgh te dice: .oO xDD Oo.Tu dices: >>---> jeje> d :*Tu dices: >>---> :*> tt subo log verasDices a Ghazgh: 0sK -> subo log veras <- Ur0tt xD> Dices a Ghazgh: 0sK -> xD <- Ur0> tt eres el jefe xDGhazgh llega de el sur.Dices a Ghazgh: 0sK -> eres el jefe xD <- Ur0> glancePueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,s].Ghazgh, Enano anciano, Tres Ninyos enanos y Espiritu de Zoull estan aqui.Cuerpo de Zoull.* Dedicado a GhazGh xDD * |