---------------------------======] Iluminado [======-------------------------- Fri Oct 24 17:41:31 2003---------------------------------] Jugadores [--------------------------------- Annatar 'Gorthaur' varon Elfo silvano Badix varon Duergar Cudgel Belaekum mujer Duergar Eliet Rockhammer mujer Duergar Elwe varon Elfo silvano Exar-khun Corleone varon Goblin Gorakk Corleone varon Goblin Ixidor varon Duergar Jherym Belaekum varon Duergar Kamui varon Duergar Kehtap varon Duergar Kormath varon Elfo silvano (Inactivo: 6) Laelin mujer Elfo silvano (Inactivo: 2) Mitradil McBreogain varon Humano (Inactivo: 12) Notr varon Duergar Oihan varon Duergar Pyzj varon Duergar Samarkanda mujer Elfo silvano Shirkha Delidia mujer Duergar (Inactivo: 4) Tergahn varon Humano (Inactivo: 4) Tresain mujer Goblin Vulmek varon Duergar Xerganthzig Belgarath mujer Elfo silvano Zwart mujer Duergar-------------------------] Hay 24 jugadores conectados [------------------------Estas deslumbrado por la luz.Valle del Unicornio: Bosque denso.Parece haber dos salidas: oeste y noreste. [o,ne].> gmArdilla, el varon Desconocida.Esta en perfecto estado.Serpiente, el varon Desconocida.Esta en perfecto estado.Serpiente, el varon Desconocida.Esta en perfecto estado.Mofeta, el varon Desconocida.Esta en perfecto estado.Lince, el varon Desconocida.Esta en perfecto estado.> signeEstas deslumbrado por la luz.Valle del Unicornio: Bosque denso.Parece haber dos salidas: sudoeste y sudeste. [so,se].Andas sigilosamente hacia el noreste.> gm> Serpiente, el varon Desconocida.No esta en muy buen estado.Serpiente, el varon Desconocida.Esta en muy mal estado.Samarkanda, la hembra Elfo silvano.Esta en perfecto estado.La Raiz de Ornamarth de Samarkanda produce una potente onda electrica que golpeacon fuerza a Serpiente.Samarkanda ataca a Serpiente inocentemente golpeando su cuerpo.La Raiz de Ornamarth de Samarkanda produce una potente onda electrica que golpeacon fuerza a Serpiente.Samarkanda aplasta a Serpiente con su Raiz de Ornamarth provocandole derrames.Samarkanda le propina el golpe mortal a Serpiente.Serpiente cae al suelo destrozado.[Tresain sale del MUD]La Raiz de Ornamarth de Samarkanda produce una onda electrica que golpea confuerza a Serpiente.Samarkanda aplasta gravemente a Serpiente con su Raiz de Ornamarth demoliendo sucuerpo.sigsoEstas deslumbrado por la luz.Valle del Unicornio: Bosque denso.Parece haber dos salidas: oeste y noreste. [o,ne].Andas sigilosamente hacia el sudoeste.>Mofeta hace unos gestos con la cabeza.sigoEstas deslumbrado por la luz.Valle del Unicornio: Bosque.Parece haber tres salidas: sudoeste, norte y este. [so,n,e].Andas sigilosamente hacia el oeste.>tiTiras los abrojos al suelo, quedando esparcidos uniformemente por el suelodetras de ti.> sigeEstas deslumbrado por la luz.Valle del Unicornio: Bosque denso.Parece haber dos salidas: oeste y noreste. [o,ne].Andas sigilosamente hacia el este.> signeSumido en la penunbra notas llegar a alguien hasta ti.Estas deslumbrado por la luz.Valle del Unicornio: Bosque denso.Parece haber dos salidas: sudoeste y sudeste. [so,se].Andas sigilosamente hacia el noreste.> sigseEstas deslumbrado por la luz.Valle del Unicornio: Bosque denso.Parece haber dos salidas: noroeste y sudeste. [no,se].Andas sigilosamente hacia el sudeste.> ti> Tiras los abrojos al suelo, quedando esparcidos uniformemente por el suelodetras de ti.signoEstas deslumbrado por la luz.Valle del Unicornio: Bosque denso.Parece haber dos salidas: sudoeste y sudeste. [so,se].Andas sigilosamente hacia el noroeste.> sigsoEstas deslumbrado por la luz.Valle del Unicornio: Bosque denso.Parece haber dos salidas: oeste y noreste. [o,ne].Andas sigilosamente hacia el sudoeste.>La Raiz de Ornamarth de Samarkanda produce una pequenya onda electrica quegolpea ligeramente a Serpiente.Samarkanda aplasta a Serpiente con su Raiz de Ornamarth provocandole derrames.Samarkanda parace estar absorto en sus pensamientos.espiar samarkandaConsigues ver los siguientes objetos al espiar a Samarkanda:Empunyando : Raiz de Ornamarth.Llevando : Piel de Elhorien. diadema salvaje. Botas de Lanval. Amuleto de Vigia, Colgante y Colgante Vatari. Capa de Zhorm. <---- acaparando el mercado de existencias Sortija de oro, anillo y Sello de la Casa Draugbar. Guantes de Cuero. Cinturon de Eliduc. Uniforme de CombateCargando : Cuatro bastones, dos Guantes de Cuero y Rompebuches.Su bolsa esta casi vacia.>La Raiz de Ornamarth de Samarkanda produce una onda electrica que golpea confuerza a Serpiente.Samarkanda ataca a Serpiente inocentemente golpeando su cuerpo.Una gran zumbido se escuha en la zona. El zumbido va creciendo hasta que puedesver como una gran cantidad de abejas rabiosas que se aproximan hacia estelugar!.La Raiz de Ornamarth de Samarkanda produce una pequenya onda electrica quegolpea ligeramente a Ardilla.Samarkanda aplasta gravemente a Ardilla con su Raiz de Ornamarth demoliendo sucuerpo.Las abejas envuelven a Lince, Mofeta, dos Serpientes y Ardilla clavandoles suaguijones.sigoEstas deslumbrado por la luz.Valle del Unicornio: Bosque.Parece haber tres salidas: sudoeste, norte y este. [so,n,e].Andas sigilosamente hacia el oeste.> Sumido en la penunbra notas llegar a alguien hasta ti.[Graw entra al Iluminado]gmLince, el varon Desconocida.Esta en perfecto estado.Mofeta, el varon Desconocida.Esta en perfecto estado.Samarkanda, la hembra Elfo silvano.Esta en perfecto estado.> assHundes con toda tu rabia tu arma hasta la empunyadura en la espalda de Samarkanda destrozando tejido, musculos y hueso a su paso, lo que acaba con su vida de forma cruel sin que pueda llegar a emitir ningun sonido.Te han descubierto!Sigues a Samarkanda.> Golpeas a Samarkanda en su diadema salvaje sin efecto.Hieres gravemente a Samarkanda con tu espada corta Magico penetrando su Piel de Elhorien. [11] Pv.Le propinas el golpe mortal a Samarkanda.Samarkanda cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocancontra el suelo.Espiritu de Samarkanda flota suavemente sobre los afilados objetos que hayesparcidos por el suelo.Estas deslumbrado por la luz.Valle del Unicornio: Bosque denso.Parece haber dos salidas: oeste y noreste. [o,ne].Sigues a Espiritu de Samarkanda al este.Sumido en la penunbra notas llegar a alguien hasta ti.salidas> Estas deslumbrado por la luz.Valle del Unicornio: Bosque denso.Parece haber dos salidas: oeste y noreste. [o,ne].nsParas de seguir a Espiritu de Samarkanda.>[Dentaro entra al Iluminado]salidasEstas deslumbrado por la luz.Valle del Unicornio: Bosque denso.Parece haber dos salidas: oeste y noreste. [o,ne]. |