Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Juegecitos en ZelthaimDate: 13.02.2004
Winners:  Zidren Losers:  Cyric PPW: 2.82 OWN colors.
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# Tierras de Kd, donde un grupo de maleantes querian buscar indefensas# criaturas a las quien matar. Me decido a ir despues de la muerte# de un Takomita en las manos de Ira y cuando llego, le meto un hechizo# y desconecta. Conecta algo mas tarde, y pasa esto... Cyric muere y# Ira curiosamente desconecta, valiente, valiente seldarita.Bosque Nuevo [o,se,n]Asno [Zidren], Ardilla y Lechuza están aquí.] oPuente del Río Naindel [e,o]Asno [Zidren] está aquí.Ira está aquí.> formular golpe de rayo:x]Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de tus manos impactando sobre Ira electrocutándole.[Obtienes 109 puntos de experiencia]Ira empieza a formular un hechizo.Hechizo de Ira: 'Proyectil magico mayor'¡Asno convulsiona en agonía cuando Cyric le apuñala por la espalda!Te haces consciente de la presencia de Cyric.formular proyectil magico mayor:xNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> formular proyectil magico mayor:xCyric pincha violentamente en el pecho a Asno.Hechizo de Ira: 'Proyectil magico mayor'Ira pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'7 misiles mágicos surgen de los dedos de Ira e impactan infaliblemete sobre Asno.Cyric propina el golpe mortal a Asno.Asno cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.>Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Cyric.[Obtienes 89 puntos de experiencia]Ira se va hacia oeste.formular flecha acida de dvneil:xNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> oEstás siendo atacado por Cyric.* Logras esquivar el ataque de Cyric.Bosque de Zelthaim [so,e,ne]Ciervo Pardo está aquí.Ira está aquí.> formular flecha acida de dvneil:xIra empieza a formular un hechizo.Hechizo de Ira: 'Parpadeo']Cyric llega desde el este.Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Cyric.[Obtienes 35 puntos de experiencia]La flecha que lanzaste a Cyric se desmaterializa.formular flecha acida de dvneil:xNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> formular golpe de rayo:xNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> formular bola de fuego:x* Logras esquivar el ataque de Cyric.Ira pronuncia el cántico: 'inst desplae'¡El cuerpo de Ira empieza a parpadear!eComienzas a formular el hechizo 'Bola de Fuego'.>¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Bola de Fuego queda arruinado!Puente del Río Naindel [e,o]Cuerpo de Asno.>Cyric llega desde el oeste.mayIra (Parpadeando) llega desde el oeste.]Cyric se va hacia este.Comienzas a formular el hechizo 'Globo mayor de invulnerabilidad'.> Estás persigiendo a CyricPronuncias el cántico: 'maior secry sphyre'Eres rodeado por un globo de protección.[Obtienes 131 puntos de experiencia]Ira empieza a formular un hechizo.Hechizo de Ira: 'Golpe de rayo'formular bola de fuego:xNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> formular bola de fuego:x¡El hechizo de Ira no tiene ningún efecto en ti!Comienzas a formular el hechizo 'Bola de Fuego'.>Ira empieza a formular un hechizo.Hechizo de Ira: 'Meteoros diminutos de Ignis'¡El hechizo de Zidren no tiene ningún efecto en ti!Zidren es invulnerable a tu hechizo.¡El hechizo de Zidren no tiene ningún efecto en ti!Zidren es invulnerable a tu hechizo.Pronuncias el cántico: 'majos areos pyros'¡Envuelves a Ira en tu Bola de Fuego!Ira ha escapado del área de efecto de tu Bola de Fuego.[Obtienes 92 puntos de experiencia]formular golpe de rayo:xNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>¡El hechizo de Ira no tiene ningún efecto en ti!formular golpe de rayo:xComienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.>Ira (Parpadeando) se va hacia oeste.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Ira parpadea en el último momento esquivando tu hechizo.[Obtienes 53 puntos de experiencia]oBosque de Zelthaim [so,e,ne]Ciervo Pardo está aquí.////////////////////////////////////////////////////////////////Un poco mas tarde...////////////////////////////////////////////////////////////////Bosque de Zelthaim [ne,o]Mula [Zidren] está aquí.> desmontarDesmontas de tu Mula.> trepar arbolEmpiezas a trepar el árbol perdiéndote entre las ramas.> ojearEstás agarrado al tronco del árbol y no puedes hacer otra cosa que acabar de trepar o abortar la escalada.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.}Terminas de encaramarte a las ramas superiores del árbol.Árbol: Entre las ramas [ninguna]Cyric está aquí.> formular proyectil magico mayor:xComienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.>Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Cyric.[Obtienes 89 puntos de experiencia]Cyric ha muerto.[Obtienes 4755 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Cyric.Cyric cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Cyric da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.mcCuerpo de Cyric  Este es el cuerpo muerto de Cyric.Cargando: Collar de Esmeraldas, Bolsa de monedas (un jinny, ocho cobres y tres monedas de plata), dos Espadas cerith, Par de Botas, Puñal Sombrío, Antorcha y Pantalón.
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