**** LLEVABA UN RATO ATAKANDO Y NADIE VENIA A DEFENDER...HASTA QUE...***Juzam llega desde el norte.Juzam para el ataque de Shaman con su Escudo de Aldara.Juzam detiene su búsqueda.Juzam empieza a inspeccionar la zona detenidamente.1 x5Hundes con todas tus fuerzas tu arma en la espalda de Juzam, moviéndola después para provocar aún más daños, haciendo que grite de dolor.[Obtienes 221 puntos de experiencia]¡Has quedado al descubierto![Obtienes 10 puntos de experiencia]] norte]# Juzam para tu ataque con su Escudo de Aldara.Debido a la batalla te ves obligado a olvidar la idea de esconderte.Juzam corta en una mano a Shaman.Juzam detiene su búsqueda.norteGrimoszk: Calles [s,n]Mercader está aquí.] norte]Juzam llega desde el sur.Grimoszk: Calles [s,n]Ciudadana y Ciudadano están aquí.] surGrimoszk: Calles [s,ne]Ciudadana y Ciudadano están aquí.] SU]Grimoszk: Calles [s,n]Ciudadana y Ciudadano están aquí.] Estás persigiendo a JuzamJuzam llega desde el sur.SUGrimoszk: Calles [s,n]Mercader está aquí.] NONGrimoszk: Calles [se,n,no]Ciudadana y Shaman están aquí.] esconderseGrimoszk: Calles [s,n]Mercader está aquí.]Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.TICK IN 5 SECONDS.scPvs: 1008(2060) Pe: 242(405) Po: 9 Xp: 180886 Psoc: 97>Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.mirarGrimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver dos salidas: sur y norte.Mercader está aquí.] SU¡Has quedado al descubierto![Obtienes 10 puntos de experiencia]Grimoszk: Calles [se,n,no]Ciudadana y Shaman están aquí.] SEE]Shaman dice en lagarto: Wss bor ozomadlik!!Grimoszk: Plaza Pública [|dentro|,so,e,no]Shaman está aquí.(N) Sermeot está aquí.] 1 x5No hay nadie aquí reconocible como daghurr,heck,ragrunt,thrugg,trocero,mooglum,shalazar,imix,tirmir,riandryl,nily,odom,esfenor,vaenusae,zeliha,gkar,ktar,saffron,zifidus,aurak,deshis,vislarg,zaryld,elithra,ylhinof,samatron,narkot,azathoth,terrak,rokupak,juzam,krox,zulthorious,zulema.] NOONo estás suficientemente calmado.] NOO]Grimoszk: Calles [se,n,no]Ciudadana y Shaman están aquí.] NOOGrimoszk: Calles [so,se]Mercader está aquí.] SEEGrimoszk: Calles [se,n,no]Ciudadana y Shaman están aquí.] esconderseEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.]Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.t juzam ya huyes?Preguntas a Juzam: ya huyes?] scPvs: 1016(2060) Pe: 237(405) Po: 9 Xp: 180898 Psoc: 69>Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.Shaman dice en lagarto: Wss assaro ssrererss qor no erssdoge brerbaradogao?[Tireth orbita a Eirea (Nuevo jugador)]esconderseEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.]Juzam te dice: Ssshhh, dnd stas? xDmirar]Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.Grimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Ciudadana y Shaman están aquí.][Mortem orbita a Eirea]Juzam te dice: Ssshhh, rositaFinalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.t juzam en tu kasa ya lo ves...Dices a Juzam: en tu kasa ya lo ves...] mirarGrimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Ciudadana y Shaman están aquí.]Shaman dice en lagarto: Ssh bor ozomadlik!!who hombre-lagarto[Wathain orbita al Limbo]scPvs: 1021(2060) Pe: 239(405) Po: 9 Xp: 180901 Psoc: 41> mirarGrimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Ciudadana y Shaman están aquí.] coger cepo de mochilaNada que coger.> inventarioMano derecha: Cimitarra Negra.Mano izquierda: Puñal de Ceremonias.Equipado: * Cabeza: Capucha Bordada. * Orejas: Pendiente de Ysym. * Cuello: Collar enjoyado, Collar de Esmeraldas, Medallón Espectral y Collar de Tharir. * Hombros: Capa de la Oscuridad. * Pecho: Peto del Torturador. * Espalda: Mochila de Cuero. * Brazos: Brazalete Negro y Brazalete de Cristal. * Manos: Dos Guantes Arbóreos. * Dedos: Aro de Yowyn y Anillo de Kheleb. * Cintura: Vaina (Cimitarra Negra) y Cinturón enjoyado. * Piernas: Pantalon Reforzado. * Pies: Botas élficas.Cargando: dos Espadas cerith y Cota de Escamas.Tu bolsa contiene 4 monedas de plata, 51158 monedas de maiz, 11 monedas de oro, 2 monedas de platino, 3 monedas de olota, 1 moneda de denario y 2 monedas de sesiom.> m mochilaMochila de Cuero Es una mochila de cuero de color marrón, cuyo tejido se encuentra ya bastante cuarteado por las inclemencias del tiempo. Aún así parece resistente. Posee multitud de bolsillos de varios tamaños y un compartimento principal. Posee una única asa que sirve para poder cruzar la mochila en el torso del portados y que así no moleste o entorpezca sus movimientos.Está en excelente estado.Es de tamaño halfling.Contenido:Dos Vendas, dos Antorchas, Llave Gótica, Trampa de Luz, tres Trampas Eléctricas, dos Arpeos, Abrojo y Catalejo de Latón.]Shaman dice en lagarto: Bzzz bor ozomadliss!!coger electrica de mochilaCoges Trampa Eléctrica de Mochila de Cuero.>Finalmente logras cargar Trampa Eléctrica.[Cymoril orbita a Eirea]des cimitarraLa cimitarra deja de emitir su poder al dejar de sentir tu contacto.Dejas de sostener tu Cimitarra Negra.>Shaman dice en lagarto: Ssh assaro ssrererss qor no erssdoge brerbaradogao?mirarGrimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Ciudadana y Shaman están aquí.]Juzam llega desde el noroeste.1 x5Hundes con todas tus fuerzas tu arma en la espalda de Juzam, moviéndola después para provocar aún más daños, provocándole un fuerte dolor.[Obtienes 213 puntos de experiencia]¡Has quedado al descubierto![Obtienes 10 puntos de experiencia]]# Juzam para tu ataque con su Escudo de Aldara.norteGrimoszk: Calles [s,n]Mercader está aquí.> norte]Grimoszk: Calles [s,n]Ciudadana y Ciudadano están aquí.] norteGrimoszk: Calles [s,ne]Ciudadana y Ciudadano están aquí.>Estás persigiendo a JuzamSUGrimoszk: Calles [s,n]Ciudadana y Ciudadano están aquí.] SU]Juzam llega desde el sur.SUGrimoszk: Calles [s,n]Mercader está aquí.]Grimoszk: Calles [se,n,no]Ciudadana y Shaman están aquí.] NONGrimoszk: Calles [s,n]Mercader está aquí.] SUGrimoszk: Calles [se,n,no]Ciudadana y Shaman están aquí.] NONJuzam llega desde el norte.Juzam detiene su búsqueda.Grimoszk: Calles [s,n]Mercader está aquí.] 1 x5] norteNo hay nadie aquí reconocible como daghurr,heck,ragrunt,thrugg,trocero,mooglum,shalazar,imix,tirmir,riandryl,nily,odom,esfenor,vaenusae,zeliha,gkar,ktar,saffron,zifidus,aurak,deshis,vislarg,zaryld,elithra,ylhinof,samatron,narkot,azathoth,terrak,rokupak,juzam,krox,zulthorious,zulema.] norteGrimoszk: Calles [s,n]Ciudadana y Ciudadano están aquí.] norte]Grimoszk: Calles [s,ne]Ciudadana y Ciudadano están aquí.] SUParece que norte no produjo efecto alguno.]Grimoszk: Calles [s,n]Ciudadana y Ciudadano están aquí.] SUGrimoszk: Calles [s,n]Mercader está aquí.] SU]Grimoszk: Calles [se,n,no]Ciudadana y Shaman están aquí.Juzam está aquí.] 1 x5Hundes con todas tus fuerzas tu arma en la espalda de Juzam, moviéndola después para provocar aún más daños, provocándole un fuerte dolor.[Obtienes 212 puntos de experiencia]] norte]Juzam se va hacia norte.norte] norteGrimoszk: Calles [s,n]Mercader está aquí.Juzam está aquí.]Juzam se va hacia norte.sur] sur]Grimoszk: Calles [s,n]Ciudadana y Ciudadano están aquí.Juzam está aquí.] # Juzam para tu ataque con su Escudo de Aldara.[Mcnamara orbita al Limbo]surGrimoszk: Calles [s,ne]Ciudadana y Ciudadano están aquí.] SU]Grimoszk: Calles [s,n]Ciudadana y Ciudadano están aquí.Juzam está aquí.]Juzam se va hacia sur.NONGrimoszk: Calles [s,n]Mercader está aquí.Juzam está aquí.] NON]Grimoszk: Calles [se,n,no]Ciudadana y Shaman están aquí.] Estás persigiendo a JuzamJuzam llega desde el norte.SULa salida sur no existe.] SEE]Juzam se va hacia sudeste.Grimoszk: Calles [s,n]Mercader está aquí.] Grimoszk: Calles [s,n]Ciudadana y Ciudadano están aquí.] Grimoszk: Calles [s,n]Mercader está aquí.] SULa salida sudeste no existe.]Grimoszk: Calles [se,n,no]Charco de sangre.Ciudadana y Shaman están aquí.] NOOGrimoszk: Calles [so,se]Mercader está aquí.] SEEGrimoszk: Calles [se,n,no]Charco de sangre.Ciudadana y Shaman están aquí.] NON][Xhadram orbita al Limbo]Grimoszk: Calles [s,n]Mercader está aquí.] SUGrimoszk: Calles [se,n,no]Charco de sangre.Ciudadana y Shaman están aquí.] esconderse]Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.t juzam corre correDices a Juzam: corre corre]Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.esconderseEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.]Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.Juzam te pregunta: Ssshhh, korre korre d k?Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.TICK IN 5 SECONDS.scPvs: 1037(2060) Pe: 197(405) Po: 9 Xp: 181340 Psoc: 16> mirarGrimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Charco de sangre.Ciudadana y Shaman están aquí.]Shaman dice en lagarto: Wss bor ozomadlir!!esconderseEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.] scPvs: 1042(2060) Pe: 197(405) Po: 9 Xp: 181340 Psoc: 17>Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.inventarioMano izquierda: Puñal de Ceremonias.Equipado: * Cabeza: Capucha Bordada. * Orejas: Pendiente de Ysym. * Cuello: Collar enjoyado, Collar de Esmeraldas, Medallón Espectral y Collar de Tharir. * Hombros: Capa de la Oscuridad. * Pecho: Peto del Torturador. * Espalda: Mochila de Cuero. * Brazos: Brazalete Negro y Brazalete de Cristal. * Manos: Dos Guantes Arbóreos. * Dedos: Aro de Yowyn y Anillo de Kheleb. * Cintura: Vaina (Cimitarra Negra) y Cinturón enjoyado. * Piernas: Pantalon Reforzado. * Pies: Botas élficas.Cargando: dos Espadas cerith, Trampa Eléctrica, Cimitarra Negra y Cota de Escamas.Tu bolsa contiene 4 monedas de plata, 51158 monedas de maiz, 11 monedas de oro, 2 monedas de platino, 3 monedas de olota, 1 moneda de denario y 2 monedas de sesiom.>Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.mirarGrimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Charco de sangre.Ciudadana y Shaman están aquí.] des puñalDejas de sostener tu Puñal de Ceremonias.> em trampaEmpuñas tu Trampa Eléctrica.> colocar trampaColocas la trampa eléctrica.Dejas de sostener tu Trampa Eléctrica.> em puñalEmpuñas tu Puñal de Ceremonias.> mirarGrimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Charco de sangre.Ciudadana y Shaman están aquí.] t juzam no te veo ehNecesitas 30 puntos sociales para enviar un mensaje telepático a alguien de otro panteón.> scPvs: 1047(2060) Pe: 199(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 18> mirarGrimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Charco de sangre.Ciudadana y Shaman están aquí.] inventarioGrimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Charco de sangre.Ciudadana y Shaman están aquí.] mirarGrimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Charco de sangre.Ciudadana y Shaman están aquí.] scPvs: 1071(2060) Pe: 206(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 23> mirarGrimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Charco de sangre.Ciudadana y Shaman están aquí.] scPvs: 1071(2060) Pe: 206(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 23> mirarGrimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Charco de sangre.Ciudadana y Shaman están aquí.Grimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Charco de sangre.Ciudadana y Shaman están aquí.] gg ya corrioPvs: 1083(2060) Pe: 208(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 24> mirarGrimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Charco de sangre.Ciudadana y Shaman están aquí.[Hirendeyl orbita a Eirea][Silvhia orbita a Eirea]TICK IN 5 SECONDS.scPvs: 1089(2060) Pe: 209(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 26>[Rainak orbita al Limbo]gg 221,212 y 213[Guante Blanco] Soldoc =EL PUÑAL= 221,212 y 213> scPvs: 1089(2060) Pe: 212(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 28>[Crew orbita al Limbo]>[Eit orbita al Limbo][Mortem orbita al Limbo]Shaman dice en lagarto: Wss bor ozomadlik!!gremio .[Zulema orbita a Eirea]mirarGrimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Charco de sangre.Ciudadana y Shaman están aquí.][Nibae orbita a Eirea][Fairwood orbita a Eirea]Grimoszk: Calles Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Charco de sangre.Ciudadana y Shaman están aquí.][Nily orbita a Eirea]scPvs: 1089(2060) Pe: 213(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 30> t juzam ahora tp as corrido? enga ke yo toy tokao tb ehDices a Juzam: ahora tp as corrido? enga ke yo toy tokao tb eh][Khen orbita a Eirea]scPvs: 1089(2060) Pe: 214(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 1>[Thrugelmir orbita a Eirea]Juzam te dice: Ssshhh, sigilar dopado, k stando en peleas m sigilas en la kara y no t pegoShaman dice en lagarto: Ssh bor ozomadlir!!chat onOk, activas el canal-chat.> chat .Gente en el canal-chat: Sirviente, Zidren, Ymhadar, Deshis, Imix, Zeuz, Ebola, Avarclon, Silvernight, Riandryl, Shivaree, Hirendeyl, Silvhia, Fairwood, Khen, Thrugelmir y Soldoc>[Cymoril orbita al Limbo]h ke alguien le diga chat on a juzam**** DESPUES DE UN RATO ABLANDO ME DECIDI A IR POR EL, YA QUE EL NO IBA A VENIR ***][Chat] Juzam la Sierpe Escamosa dice: y luego empeore el tema xdGrimoszk: Entrada al Zigurat [s,de]Mercader está aquí.][Chat] Ymhadar [Guardia Civil de Takome]: XDDsi deEntrada del Zigurat [o,fu]] OEEsquina interior noroeste del Zigurat [s,e]] SU]Pasadizo en el interior del Zigurat [s,n]] surPasadizo en el interior del Zigurat [s,n]> sur]Esquina interior sudoeste del Zigurat [e,ne,n]][Chat] Ebola En La Sombra mas bien absortos xDNEESala de reuniones del Ejército Verde [so,n]] sudoesteEsquina interior sudoeste del Zigurat [e,ne,n]> noreste]Sala de reuniones del Ejército Verde [so,n]] norteSala del Tesoro Verde [s]Baul del Ejercito Verde.> sur]Sala de reuniones del Ejército Verde [so,n]] sudoesteEsquina interior sudoeste del Zigurat [e,ne,n]> ES]Pasadizo en el interior del Zigurat [e,o]] ESEscalera al nivel superior del Zigurat [ab,e,ar,o]] AR]Escalera principal [ar,ab,n]] 5 n] Desde esta habitación puedes ver seis puertas con distintos estadartes de colores. Es la sala donde se reúnen los miembros del Consejo de Zulk: Los Generales de los tres Ejércitos y los componentes del Alto Consejo del Patriarca. Hay un tablón en la pared, supones que son las decisiones del Consejo de Zulk. En el centro de la sala hay una mesa de piedra y sobre ésta un desordenado montón de rudimentarios mapas y aparatos que a tu entender sirven para hacer cálculos sobre los mapas.Puedes ver ocho salidas: oeste, noroeste, sudoeste, norte, sur, noreste, este y sudeste.Guardia de Zulk está aquí.Tablon de Notas [364].NONSala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se]Guardia de Zulk está aquí.Tablon de Notas [364].] esconderse] 5 nEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.No estás suficientemente calmado.] 5 n]] Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente. La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.Puedes ver dos salidas: sur y arriba.General Ssratz está aquí.[Chat] Juzam la Sierpe Escamosa dice: lo dicho, en vez de kills m pegabas puñaladas xD el lockout es mu bajo m da ami5 arNo hay nada que observar hacia arriba.] mirar]Sala del Consejo de Zulk Desde esta habitación puedes ver seis puertas con distintos estadartes de colores. Es la sala donde se reúnen los miembros del Consejo de Zulk: Los Generales de los tres Ejércitos y los componentes del Alto Consejo del Patriarca. Hay un tablón en la pared, supones que son las decisiones del Consejo de Zulk. En el centro de la sala hay una mesa de piedra y sobre ésta un desordenado montón de rudimentarios mapas y aparatos que a tu entender sirven para hacer cálculos sobre los mapas.Puedes ver ocho salidas: oeste, noroeste, sudoeste, norte, sur, noreste, este y sudeste.Guardia de Zulk está aquí.Tablon de Notas [364].] mirarSala del Consejo de Zulk Desde esta habitación puedes ver seis puertas con distintos estadartes de colores. Es la sala donde se reúnen los miembros del Consejo de Zulk: Los Generales de los tres Ejércitos y los componentes del Alto Consejo del Patriarca. Hay un tablón en la pared, supones que son las decisiones del Consejo de Zulk. En el centro de la sala hay una mesa de piedra y sobre ésta un desordenado montón de rudimentarios mapas y aparatos que a tu entender sirven para hacer cálculos sobre los mapas.Puedes ver ocho salidas: oeste, noroeste, sudoeste, norte, sur, noreste, este y sudeste.Guardia de Zulk está aquí.Tablon de Notas [364].] 5 o] Es un desordenado cuchitril donde se amontonan los cuerpos sin vida de algunos animales, sin duda el alimento de alguien. El suelo está lleno de rollos de pergamino y las paredes sucias de sangre y vísceras. Hay un camastro de hojas en el suelo.Puedes ver una salida: este.5 e] Es un desordenado cuchitril donde se amontonan los cuerpos sin vida de algunos animales, sin duda el alimento de alguien. El suelo está lleno de armas destrozadas y las paredes sucias de sangre y vísceras. Hay un camastro de hojas en el suelo.Puedes ver una salida: oeste.mirarSala del Consejo de Zulk Desde esta habitación puedes ver seis puertas con distintos estadartes de colores. Es la sala donde se reúnen los miembros del Consejo de Zulk: Los Generales de los tres Ejércitos y los componentes del Alto Consejo del Patriarca. Hay un tablón en la pared, supones que son las decisiones del Consejo de Zulk. En el centro de la sala hay una mesa de piedra y sobre ésta un desordenado montón de rudimentarios mapas y aparatos que a tu entender sirven para hacer cálculos sobre los mapas.Puedes ver ocho salidas: oeste, noroeste, sudoeste, norte, sur, noreste, este y sudeste.Guardia de Zulk está aquí.Tablon de Notas [364].] mirar]Sala del Consejo de Zulk Desde esta habitación puedes ver seis puertas con distintos estadartes de colores. Es la sala donde se reúnen los miembros del Consejo de Zulk: Los Generales de los tres Ejércitos y los componentes del Alto Consejo del Patriarca. Hay un tablón en la pared, supones que son las decisiones del Consejo de Zulk. En el centro de la sala hay una mesa de piedra y sobre ésta un desordenado montón de rudimentarios mapas y aparatos que a tu entender sirven para hacer cálculos sobre los mapas.Puedes ver ocho salidas: oeste, noroeste, sudoeste, norte, sur, noreste, este y sudeste.Guardia de Zulk está aquí.Tablon de Notas [364].] SU¡Has quedado al descubierto![Obtienes 10 puntos de experiencia]Escalera principal [ar,ab,n]] ARSala de espera [ab,ne,e]] ESSala de Espera [n,o]] NON]Trono de Zulk [s,so,o]] OEHabitación del patriarca Beowlf [n,o,ab,ar,e]] ARComo osas profanar la tierra mas sagrada de la noble raza de los lagartos!!!!Templo en Honor a Ozomatli [ab]Shaman está aquí.Juzam está aquí.] 1 x5Hundes con todas tus fuerzas tu arma en la espalda de Juzam, moviéndola después para provocar aún más daños, acabando finalmente con su vida.[Obtienes 214 puntos de experiencia]] abajo]Paras de perseguir a Juzam.Juzam deja de sangrar.Juzam ha muerto.[Obtienes 24333 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Juzam.Juzam cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Juzam da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. |