Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y norte.Ninyo esta aqui.] n] Anduar: Calle de Osucaru Te encuentras recorriendo una amplia avenida que recorre la ciudad de nortea sur. Observas resquicios de una antigua epoca de esplendor en algunos de losadoquines que todavia se conservan. Adoquines que un dia fueron manchados porla sangre de los combatientes del Bien y del Mal en una de las cruentas guerrasque llevaron al final de la Segunda Era.Muchos de los edificios importantes de la ciudad nacen en esta calle, asi comolas zonas de compra y venta mas importantes de la ciudad. Todos ellos vigiladospor la vieja torre de Agband, situada en el centro de la ciudad, arruinada peropresente.Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: sudoeste, noroeste, sur y norte.Gato callejero, dos Ciudadanos y Perro callejero estan aqui.] [Chat] Tanon Mediano: inmo ![Chat] Khardak [GORDO GORDO GORDO GORDO GORDO GORDO GORDO]: si eCiudadano dice en dendrita: aluriuide deberia hacer aluriloi areloir esas areloibres uridetes lae mi malvivde de llois suburbilois....deberian echarles.no* Convulsionas en agonia cuando Soldoc te apunyala por la espalda!Eso realmente dolio!Anduar: Avenida de la Guardia La avenida de la Guardia es una amplia manzana donde se encuentran situadoslos edificios destinados para el uso de la guardia de ciudad, comoacuartelamiento, almacenaje de viveres para las campanyas, almacenaje de armas,oficinas de alistamiento y barracones. Debido al continuo transito de carruajesde carga con el material, la calzada se encuentra casi siempre intransitable.Eso unido al hecho de que algunos de los edificios datan de doscientos anyosdan a la calle un aire surrealista.Luce el Sol en el cielo.Puedes ver tres salidas: sudeste, -dentro- y oeste.] Estas persigiendo a SoldocPvs: -982101 Pe: 1212Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada.Tu cuerpo sin vida cae al suelo. Parece que te han matado....Sin darte tiempo a observar tu cuerpo inerte, tu espiritu se eleva y abandonaEirea.Un frio espasmo recorre tu espina dorsal mientras la oscuridad se cierne sobretu mente.Una profunda voz retumba en tu mente y oyes unos ligeros pasos acercarse a ti.La voz te dice: Bienvenida al Limbo de los Espiritus mortales.[Chat] Khardak [GORDO GORDO GORDO GORDO GORDO GORDO GORDO]: es conya eSole te dice: Parece que hoy no has tenido un buen dia.Sole te dice: Tal vez algun dia recuperes tu cuerpo fisico...Sole te dice: Esta vez tendras una nueva oportunidad, pero algun dia juzgaretus actos...Sole te dice: Ahora, mortal, pasea por el Limbo y busca tu destino, tal vezalgun dia te unas a los afortunados heroes que pueblan la noche de Eirea y terequieran los dioses para luchar a su lado en otras dimensiones.t soldoc te diviertes???Preguntas a Soldoc: [ CAMARADA ] te diviertes???] ] Soldoc te pregunta: y tu plagiando?***************************************************************************************************************Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y noroeste.Lechuza esta aqui.] Khardak [Chat]: enano enoCampos de Anduar Recorres los campos de Anduar, situados alrededor de la ciudad, dondenumerosas familias trabajan afanosas la tierra. Es atravesado por un sendero detierra que conduce a las aldeas del sur, donde se encuentran pequenyas urbescomo la de Alandaen, una pequenya zona de humildes pescadores protegidos por laciudad de Anduar, ya que la mayoria del pescado que llega a la gran ciudadproviene de este pequenyo puerto.Luce el Sol en el cielo.Puedes ver tres salidas: sudoeste, sudeste y norte.Charco de sangre] nCampos de Anduar El camino que atraviesa los campos es de tierra, pero no se suele embarraren las estaciones de lluvia, ya que el estrato es muy duro. Retazos devegetacion silvestre asoman a ambos lados, como guias para el viajero,acompanyandoles en su trayecto. De cuando en cuando aparecen jovenes arbolescon abundante vegetacion, formando un excelente lugar donde dormitar a lasombra en los dias del caluroso verano.Luce el Sol en el cielo.Puedes ver tres salidas: norte, sudoeste y sur.Lechuza esta aqui.] nLechuza se va hacia sudoeste.Exterior de Anduar: Puerta Sur Cuatro eran las puertas de Anduar. Puertas que se encontraban siempreabiertas, pues, al igual que ahora, Anduar ha vivido de la economia, delcomercio, aprovechando su estrategico enclave dentro de Dalaensar. Cruce decaminos de cualquier lugar, union de destinos. Ahora las puertas no son mas quevastos recuerdos en la memoria de algunos elfos que sobrevivieron alcataclismo. No queda de ellas mas que la simple abertura en la ruinosa muralla,cuya cima descansa penosamente sobre longevos puntales de madera clavados en elsuelo. Aun asi, en tan pesimo estado, siguen siendo un simbolo, eso si, de unagrandeza que ya no existe.Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: sur, este, norte y oeste.Charco de sangreDos Cruzados de Anduar estan aqui.] n] Anduar: Senda de Acceso Te encuentras recorriendo una de las sendas de union entre ambas murallas,entre ambas Eras. Es como si recorrieras un tunel en el tiempo, a un lado lahistoria, y al otro el futuro. El camino se encuentra a medio pavimentar, yaque el continuo flujo de personas y carromatos cargados con los productos delos mercaderes entorpecen enormemente el trabajo. Por ello la mayor parte es detierra, algo que produce muchas molestias en epocas de lluvia, ya que loscurrajes no pueden circular con normalidad, al igual que los ciudadanos. Aambos lados de la senda puedes ver las caoticas calles de una ciudad enciernes, donde la gente pobre se acumula, donde se producen freneticosencuentros entre mercaderes y compradores, entre cofradias y asesinos.Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y norte.] nAnduar: Senda de Acceso Te encuentras recorriendo una de las sendas de union entre ambas murallas,entre ambas Eras. Es como si recorrieras un tunel en el tiempo, a un lado lahistoria, y al otro el futuro. El camino se encuentra a medio pavimentar, yaque el continuo flujo de personas y carromatos cargados con los productos delos mercaderes entorpecen enormemente el trabajo. Por ello la mayor parte es detierra, algo que produce muchas molestias en epocas de lluvia, ya que loscurrajes no pueden circular con normalidad, al igual que los ciudadanos. Aambos lados de la senda puedes ver las caoticas calles de una ciudad enciernes, donde la gente pobre se acumula, donde se producen freneticosencuentros entre mercaderes y compradores, entre cofradias y asesinos.Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cinco salidas: sudeste, oeste, sudoeste, sur y norte.Charco de sangre] Thrugelmir llega desde el sur.nThrugelmir te sigue.Anduar: Arco Sur Un enorme arco de cuarenta pies practicado en la muralla por el que seaccede al interior de la ciudad, o al menos a su zona mas rica y prospera,donde residen los comerciantes y donde se encuentran la mayor parte de localesde funcionariado de la zona. Aqui se produce un hecho que llama la atencion delos extranjeros: de los arcos de la ciudad hacia dentro hay una ciudad, y haciafuera otra totalmente diferente, con diferentes reglas y normas, con diferentesformas de vida.Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: sur, este, norte y oeste.Dos Cruzados de Anduar estan aqui.Thrugelmir esta aqui.] nThrugelmir te sigue.Anduar: Calle de Osucaru Te encuentras recorriendo una amplia avenida que recorre la ciudad de nortea sur. Observas resquicios de una antigua epoca de esplendor en algunos de losadoquines que todavia se conservan. Adoquines que un dia fueron manchados porla sangre de los combatientes del Bien y del Mal en una de las cruentas guerrasque llevaron al final de la Segunda Era.Muchos de los edificios importantes de la ciudad nacen en esta calle, asi comolas zonas de compra y venta mas importantes de la ciudad. Todos ellos vigiladospor la vieja torre de Agband, situada en el centro de la ciudad, arruinada peropresente.Luce el Sol en el cielo.Puedes ver tres salidas: oeste, sur y norte.Charco de sangreComerciante y Perro callejero estan aqui.Thrugelmir esta aqui.] nThrugelmir te sigue.Anduar: Calle de Osucaru Te encuentras recorriendo una amplia avenida que recorre la ciudad de nortea sur. Observas resquicios de una antigua epoca de esplendor en algunos de losadoquines que todavia se conservan. Adoquines que un dia fueron manchados porla sangre de los combatientes del Bien y del Mal en una de las cruentas guerrasque llevaron al final de la Segunda Era.Muchos de los edificios importantes de la ciudad nacen en esta calle, asi comolas zonas de compra y venta mas importantes de la ciudad. Todos ellos vigiladospor la vieja torre de Agband, situada en el centro de la ciudad, arruinada peropresente.Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: noreste, este, sur y norte.Gato callejero y Ciudadano estan aqui.Thrugelmir esta aqui.] Soldoc te dice: no eske te vallas, sino ke te cambies de nombre y dejes de plagiarEstas siendo atacado por Thrugelmir.* Thrugelmir te da un cabezazo en un brazo.Pvs: 42101 Pe: 1212Comerciante llega desde el sur.nThrugelmir te sigue.Anduar: Calle de Osucaru Te encuentras recorriendo una amplia avenida que recorre la ciudad de nortea sur. Observas resquicios de una antigua epoca de esplendor en algunos de losadoquines que todavia se conservan. Adoquines que un dia fueron manchados porla sangre de los combatientes del Bien y del Mal en una de las cruentas guerrasque llevaron al final de la Segunda Era.Muchos de los edificios importantes de la ciudad nacen en esta calle, asi comolas zonas de compra y venta mas importantes de la ciudad. Todos ellos vigiladospor la vieja torre de Agband, situada en el centro de la ciudad, arruinada peropresente.Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y norte.Perro callejero esta aqui.Thrugelmir esta aqui.] # Intentas dar un mordisco a Thrugelmir en una pierna, pero bloquea tu ataquepor poco.nThrugelmir te sigue.Anduar: Calle de Osucaru Te encuentras recorriendo una amplia avenida que recorre la ciudad de nortea sur. Observas resquicios de una antigua epoca de esplendor en algunos de losadoquines que todavia se conservan. Adoquines que un dia fueron manchados porla sangre de los combatientes del Bien y del Mal en una de las cruentas guerrasque llevaron al final de la Segunda Era.Muchos de los edificios importantes de la ciudad nacen en esta calle, asi comolas zonas de compra y venta mas importantes de la ciudad. Todos ellos vigiladospor la vieja torre de Agband, situada en el centro de la ciudad, arruinada peropresente.Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: sur, noreste, norte y noroeste.Ciudadano y Perro callejero estan aqui.Thrugelmir esta aqui.] * Thrugelmir te da un punyetazo en la cabeza.Pvs: -20101 Pe: 1212Tu cuerpo sin vida cae al suelo. Parece que te han matado....Sin darte tiempo a observar tu cuerpo inerte, tu espiritu se eleva y abandonaEirea.Un frio espasmo recorre tu espina dorsal mientras la oscuridad se cierne sobretu mente.neParece que noreste no produjo efecto alguno.> Una profunda voz retumba en tu mente y oyes unos ligeros pasos acercarse a ti.La voz te dice: Bienvenida al Limbo de los Espiritus mortales.Sole te dice: Parece que hoy no has tenido un buen dia.Sole te dice: Tal vez algun dia recuperes tu cuerpo fisico...Sole te dice: Esta vez tendras una nueva oportunidad, pero algun dia juzgaretus actos...Sole te dice: Ahora, mortal, pasea por el Limbo y busca tu destino, tal vezalgun dia te unas a los afortunados heroes que pueblan la noche de Eirea y terequieran los dioses para luchar a su lado en otras dimensiones.******************************************************************************************************************] Anduar: Senda de Acceso Te encuentras recorriendo una de las sendas de union entre ambas murallas,entre ambas Eras. Es como si recorrieras un tunel en el tiempo, a un lado lahistoria, y al otro el futuro. El camino se encuentra a medio pavimentar, yaque el continuo flujo de personas y carromatos cargados con los productos delos mercaderes entorpecen enormemente el trabajo. Por ello la mayor parte es detierra, algo que produce muchas molestias en epocas de lluvia, ya que loscurrajes no pueden circular con normalidad, al igual que los ciudadanos. Aambos lados de la senda puedes ver las caoticas calles de una ciudad enciernes, donde la gente pobre se acumula, donde se producen freneticosencuentros entre mercaderes y compradores, entre cofradias y asesinos. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver cuatro salidas: norte, sur, este y oeste.] eAnduar: Arco Oeste Un enorme arco de cuarenta pies practicado en la muralla por el que seaccede al interior de la ciudad, o al menos a su zona mas rica y prospera,donde residen los comerciantes y donde se encuentran la mayor parte de localesde funcionariado de la zona. Aqui se produce un hecho que llama la atencion delos extranjeros: de los arcos de la ciudad hacia dentro hay una ciudad, y haciafuera otra totalmente diferente, con diferentes reglas y normas, con diferentesformas de vida. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver cuatro salidas: sur, este, norte y oeste.Dos Cruzados de Anduar estan aqui.] Thrugelmir llega desde el norte.sThrugelmir te sigue.Anduar: Murallas Las murallas de Anduar, un pintoresco homenaje a la ciudad que antanyo fue.Levantada con las piedras de los edificios derruidos y destruidos de laanterior ciudad, con los recuerdos de otra Era, tan lejana ya. De elevadaaltura y gran grosor, formando todas sus piedras un extranyo y llamativomosaico de aristas y colores, como si todo encajara a la perfeccion dentro deun caos total, dando la sensacion de que si alguna de estas piezas faltara todoel puzzle se descompondria. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: sur y norte.Thrugelmir esta aqui.] sThrugelmir te sigue.Anduar: Murallas Las murallas de Anduar, un pintoresco homenaje a la ciudad que antanyo fue.Levantada con las piedras de los edificios derruidos y destruidos de laanterior ciudad, con los recuerdos de otra Era, tan lejana ya. De elevadaaltura y gran grosor, formando todas sus piedras un extranyo y llamativomosaico de aristas y colores, como si todo encajara a la perfeccion dentro deun caos total, dando la sensacion de que si alguna de estas piezas faltara todoel puzzle se descompondria. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: sudeste y norte.Thrugelmir esta aqui.] se] ,,Thrugelmir te sigue.Anduar: Murallas Te encuentras en la base de las murallas de la nueva ciudad de Anduar, unaciudad en eterna reconstruccion, en cuya memoria aun queda el amargo recuerdode la devastacion, de la muerte. Tramos de muralla aun en contruccion, conandamios de madera y gran cantidad de utiles y materiales que sirvan paralevantarla. Parece como si las murallas de la ciudad fueran un elevado costeque los ciudadanos no pudieran pagar, como fuera de su alcance. Algo inacabadoy que no se puede terminar, siempre construyendo y ampliando, mejorando,intentando alcanzar un esplendor en vano, intentando borrar las heridas, aunrecientes de una batalla que nadie quiere recordar. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: este y noroeste.Thrugelmir esta aqui.] Estas siendo atacado por Thrugelmir.# Intentas dar un codazo a Thrugelmir en un brazo, pero bloquea tu ataque porpoco.eParece que ,, no produjo efecto alguno.] * Thrugelmir te corta en el pecho.Thrugelmir te sigue.Anduar: Murallas Te encuentras en la base de las murallas de la nueva ciudad de Anduar, unaciudad en eterna reconstruccion, en cuya memoria aun queda el amargo recuerdode la devastacion, de la muerte. Tramos de muralla aun en contruccion, conandamios de madera y gran cantidad de utiles y materiales que sirvan paralevantarla. Parece como si las murallas de la ciudad fueran un elevado costeque los ciudadanos no pudieran pagar, como fuera de su alcance. Algo inacabadoy que no se puede terminar, siempre construyendo y ampliando, mejorando,intentando alcanzar un esplendor en vano, intentando borrar las heridas, aunrecientes de una batalla que nadie quiere recordar. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver cuatro salidas: arriba, noreste, sudeste y oeste.Thrugelmir esta aqui.] Pvs: 17101 Pe: 1212arThrugelmir te sigue.Almenas de Anduar Es una pequenya sala, en la que practicamente solo tiene cabida un soldado.Tiene una pequenya obertura por la que poder obervar tanto al exterior de laciudad como a los suburbios.Puedes ver una salida: abajo.Cruzado de Anduar esta aqui.Thrugelmir esta aqui.] # Intentas dar un mordisco a Thrugelmir en una pierna, pero bloquea tu ataquepor poco.* Thrugelmir te corta con fuerza en el pecho.Pvs: -115101 Pe: 1212Tu cuerpo sin vida cae al suelo. Parece que te han matado....Sin darte tiempo a observar tu cuerpo inerte, tu espiritu se eleva y abandonaEirea.Un frio espasmo recorre tu espina dorsal mientras la oscuridad se cierne sobretu mente.Una profunda voz retumba en tu mente y oyes unos ligeros pasos acercarse a ti.La voz te dice: Bienvenida al Limbo de los Espiritus mortales.Sole te dice: Parece que hoy no has tenido un buen dia.Sole te dice: Tal vez algun dia recuperes tu cuerpo fisico...Sole te dice: Esta vez tendras una nueva oportunidad, pero algun dia juzgaretus actos...Sole te dice: Ahora, mortal, pasea por el Limbo y busca tu destino, tal vezalgun dia te unas a los afortunados heroes que pueblan la noche de Eirea y terequieran los dioses para luchar a su lado en otras dimensiones. |