Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Zelmar vs Arraunt (dies), Wonguir (dies) & LoggregarDate: 02.09.2004
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
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Despues de un largo camino desde galador justo antes de llegar a mi destino (Alandaen) me encontre con un bicho muy grandey feo y bastante hostil, asi fue nuestro encuentro:Mula sube por una pequeña pendiente.Mula sube por una pequeña pendiente.Senda de las Colinas de Anduar [se,n]Mula sube por una pequeña pendiente.Mula sube por una pequeña pendiente.Senda de las Colinas de Anduar [e,no]Senda de las Colinas de Anduar [e,o]Arraunt está aquí.Senda de las Colinas de Anduar [so,o][Chat] Pentesilea LizarD KooPS: i pekenya no se ve una mierda xDMula sube por una pequeña pendiente.Mula sube por una pequeña pendiente.Senda de las Colinas de Anduar [so,ne]Mula sube por una pequeña pendiente.Mula sube por una pequeña pendiente.Senda de las Colinas de Anduar [s,ne]Mula sube por una pequeña pendiente.Mula sube por una pequeña pendiente.Senda de las Colinas de Anduar [so,n]Mula sube por una pequeña pendiente.Mula sube por una pequeña pendiente.Camino de Alandaen [so,ne]Camino de Alandaen [so,ne]decir sooDices en dendrita: soo]Tiras de las riendas a la vez que frenas a Mula.> aEmpiezas a desmontar tu Mula.}[Chat] Ylduar Soy Freddie Mercury |//|:  joete xDDesmontas de tu Mula.Arraunt llega desde el |noreste|.fcComienzas a formular el hechizo 'Caida de pluma'.>Arraunt agacha la cabeza y mira hacia Mula.¡¡Arraunt cabecea brutalmente el rostro de Mula haciendo que se tambalee!!Arraunt da un gancho débil a Mula en una pata.Arraunt propina un empujón considerable a Mula en el pecho, dejándole bastante dolorido.Arraunt propina un puñetazo considerable a Mula en una pata, dejándole bastante dolorido.Arraunt propina un gancho considerable a Mula en el pecho, dejándole bastante dolorido.Arraunt propina el golpe mortal a Mula.Mula cae al suelo sin vida.Pronuncias el cántico: 'pes iu flumbe'Dibujas una runa RUA en el aire y señalas tu pecho con el dedo índice mientras la runa se ilumina en verde en el aire y flota hacia su destino.Al ser tocado por la runa, tu pecho es iluminado por un instante con un fulgor verdoso.Te sientes más ligero. ----> listo ya toy preparado pa luchar contra un tio tan becerro que le gusta que la gente vuele[Obtienes 10 puntos de experiencia]formular golpe de rayo:2Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.>Arraunt te mira y comienza a separar los brazos del cuerpo mientras comprime toda su musculatura. ¡LANZAR!¡Estás siendo atacado por Arraunt.!* Una de tus imagenes desaparece cuando Arraunt la golpea.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de tus manos impactando sobre Arraunt electrocutándole.[Obtienes 87 puntos de experiencia]formular flecha acida de dvneil:2Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.>* Arraunt intenta golpearte en el pecho salvajemente sin éxito.* Arraunt intenta golpearte en un brazo salvajemente sin éxito.* Arraunt intenta golpearte en un brazo salvajemente sin éxito.Arraunt parece estar tan furioso que pierde todo vestigio de sensatez lanzándose con bravura a la lucha.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Arraunt.[Obtienes 21 puntos de experiencia]La flecha que lanzaste a Arraunt se desmaterializa.formular flecha acida de dvneil:2Has agotado la energía necesaría para formular 'Flecha acida de Dvneil' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> formular meteoros diminutos de ignis:2Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.>* Arraunt intenta golpearte en el pecho salvajemente sin éxito.* Arraunt intenta golpearte en una mano salvajemente sin éxito.* Arraunt te arrolla con un cabezazo en un brazo provocándote un fuerte dolor y un moratón.* Una de tus imagenes desaparece cuando Arraunt la golpea.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'# 28 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Arraunt.[Obtienes 32 puntos de experiencia]Pvs: 24462566 Pe: 489582HP: -120formular golpe de rayo:2Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.>* Una de tus imagenes desaparece cuando Arraunt la golpea.* Una de tus imagenes desaparece cuando Arraunt la golpea.* Arraunt intenta golpearte en la cabeza salvajemente sin éxito.* Arraunt te arrolla con un empujón en un brazo provocándote un fuerte dolor y un moratón.etArraunt está ligeramente herido. (65%-79%)>Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de tus manos impactando sobre Arraunt electrocutándole.[Obtienes 85 puntos de experiencia]Pvs: 23082566 Pe: 475582HP: -138miCamino de Alandaen   Estás en un camino mal cuidado. Parece ser que el hecho de partir de Anduar, la ciudad más desarrollada que existe en la actualidad no le ha servido de mucho. El terreno de los alrededores contribuye a crear una sensación de abandono y te sientes como si fueras el primero que ha pisado estos caminos. Lo único que altera la planicie de este terreno son pequeñas lomas que se alzan en los alrededores. Sólo dos cosas te hacen sentir medianamente protegido en esta desolación: el sonido lejano de ruedas de carros y los surcos que estos realizan donde los mercaderes acampan. Para contribuir a esta devastación el viento sopla en el camino de forma fuerte y se te clava en tu cuerpo. Todo lo que intenta crecer en este camino es arrancado por el viento. Te gustaría acercarte a alguno de esos carromatos para alejar esta sensación de soledad y peligro que te invade. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver dos salidas: sudoeste y noreste.Arraunt está aquí.cuerpo de Mula.> formular flecha acida de dvneil:2Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.> mi me* Una de tus imagenes desaparece cuando Arraunt la golpea.* Una de tus imagenes desaparece cuando Arraunt la golpea.* Una de tus imagenes desaparece cuando Arraunt la golpea.* Arraunt intenta golpearte en un brazo salvajemente sin éxito.Ves a Zelmar el varón Humano.Zelmar el bardo, aparentemente tiene pinta de bonachon, tiene una cara muy simpatica y una melena plateada trenzada que a todo el mundo le entusiasma tambien esta un poco rellenito pero sus 2 grandes ojos plateados dan miedo, cualquiera que mire esos ojos sabria que la maldad recorre la sangre del bardoÉl está en buen estado. (80%-99%)Estás rodeado por 2 imágenes idénticas a ti.  <--- Suficiente pa aguantar un ratito mas XDMano derecha:   Espada Cerith.Mano izquierda: Espada Cerith.Equipado: * Cabeza:  Capucha Bordada. * Orejas:  Pendiente de Ysym. * Cuello:  Gargantilla de Eog Antiguo, Collar de Tharir, Collar de Esmeraldas y Medallón Espectral. * Hombros: Capa Escarlata. * Espalda: Mochila Negra. * Brazos:  Brazalete de Cuero Rojo y Brazalete de Cristal. * Manos:   Dos Guantes Arbóreos. * Cintura: Cinturón y Vaina (Espada de Celedan). (Espada a la venta e XD )  * Piernas: Pantalon Reforzado. * Pies:    Botas de piel de yeti.En este momento llevas encima 6 glaens, 2 platinos, 73 cobres, 16 denarios y 9 flarens.]Arraunt se va hacia|sudoeste|.[Chat] Namtih -=47=- 'Silent Assassin'  por ser feoEstás persigiendo a ArrauntPronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Arraunt.[Obtienes 21 puntos de experiencia]La flecha que lanzaste a Arraunt se desmaterializa.dm meComienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.>Arraunt llega desde el |sudoeste|.¡Arraunt llega corriendo desde el sudoeste mirándote con el gesto contraído por la ira y dispuesto a golpearte brutalmente!* Una de tus imagenes desaparece cuando Arraunt la golpea.¡Arraunt ciego de furía se lanza contra ti!Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'nullo magius'¡Tus imágenes se desvanecen!Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban.[Obtienes 43 puntos de experiencia]miCamino de Alandaen   Estás en un camino mal cuidado. Parece ser que el hecho de partir de Anduar, la ciudad más desarrollada que existe en la actualidad no le ha servido de mucho. El terreno de los alrededores contribuye a crear una sensación de abandono y te sientes como si fueras el primero que ha pisado estos caminos. Lo único que altera la planicie de este terreno son pequeñas lomas que se alzan en los alrededores. Sólo dos cosas te hacen sentir medianamente protegido en esta desolación: el sonido lejano de ruedas de carros y los surcos que estos realizan donde los mercaderes acampan. Para contribuir a esta devastación el viento sopla en el camino de forma fuerte y se te clava en tu cuerpo. Todo lo que intenta crecer en este camino es arrancado por el viento. Te gustaría acercarte a alguno de esos carromatos para alejar esta sensación de soledad y peligro que te invade. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver dos salidas: sudoeste y noreste.Arraunt está aquí.cuerpo de Mula.>Arraunt agacha la cabeza y te mira con malas intenciones. ¡CABEZAZO!* ¡¡Arraunt te cabecea brutalmente en el rostro haciéndote retorcer de dolor!!nEstás algo mareado y aturdido.>Pvs: 21482566 Pe: 441582HP: -160* Arraunt te arrolla con un gancho en un brazo provocándote un fuerte dolor y un moratón.* Arraunt intenta golpearte en una pierna salvajemente sin éxito.* Arraunt te arrolla con un codazo en una mano provocándote un fuerte dolor y un moratón.neEstás algo mareado y aturdido.> neEstás algo mareado y aturdido.>Estas demasiado aturdido como para devolver los golpes.Pvs: 19072566 Pe: 441582HP: -241Arraunt te mira y comienza a separar los brazos del cuerpo mientras comprime toda su musculatura. ¡LANZAR!neCamino de Alandaen [so,ne]Vislumbras en la noche las desérticas lomas de Alandaen.> ne]Senda de las Colinas de Anduar [so,n]] nDesciendes por el sendero de la colina.Senda de las Colinas de Anduar [s,ne]> ne]Desciendes por el sendero de la colina.Senda de las Colinas de Anduar [so,ne]] Estás persigiendo a Arraunt[Yyrkoon orbita al Limbo]Zhalim te dice:neDesciendes por el sendero de la colina.Senda de las Colinas de Anduar [so,o]> o]Desciendes por el sendero de la colina.Senda de las Colinas de Anduar [e,o]] oSenda de las Colinas de Anduar [e,no]> no]Senda de las Colinas de Anduar [se,n]] nDesciendes por el sendero de la colina.Senda de las Colinas de Anduar [s,n]> n]Desciendes por el sendero de la colina.Campos de Anduar [s,ne,n]] 8Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.>Zhalim te dice:  wenasTe concentras en el hechizo 'espejismo'.Arraunt llega desde el |sur|.Arraunt agacha la cabeza y te mira con malas intenciones. ¡CABEZAZO!* ¡¡Arraunt te cabecea brutalmente en el rostro haciéndote retorcer de dolor!!* Arraunt intenta golpearte en una mano salvajemente sin éxito.* Con un movimiento salvaje y devastador, Arraunt te propina un puñetazo en el pecho que fractura alguno de tus huesos.* Arraunt intenta golpearte en un brazo salvajemente sin éxito.* Con un movimiento salvaje y devastador, Arraunt te propina un rodillazo en una pierna que fractura alguno de tus huesos.Estas demasiado aturdido como para devolver los golpes.No puedes continuar formulando en este momento.Pvs: 13902566 Pe: 441582HP: -517[Ciwic orbita al Limbo]sEstás algo mareado y aturdido.>* Con un movimiento salvaje y devastador, Arraunt te propina un gancho en una pierna que fractura alguno de tus huesos.* Arraunt intenta golpearte en un brazo salvajemente sin éxito.* Arraunt te arrolla con una patada en una mano provocándote un fuerte dolor y un moratón.* Arraunt intenta golpearte en una pierna salvajemente sin éxito.sSenda de las Colinas de Anduar [s,n]> s]Arraunt llega desde el |norte|.Subes por una pequeña pendiente.Senda de las Colinas de Anduar [se,n]] Estás persigiendo a ArrauntPvs: 11162566 Pe: 441582HP: -274Arraunt llega desde el |norte|.seSubes por una pequeña pendiente.Senda de las Colinas de Anduar [e,no]> e]Senda de las Colinas de Anduar [e,o]] eSenda de las Colinas de Anduar [so,o]> so]Subes por una pequeña pendiente.Senda de las Colinas de Anduar [so,ne]] soSubes por una pequeña pendiente.Senda de las Colinas de Anduar [s,ne]> s]Subes por una pequeña pendiente.Senda de las Colinas de Anduar [so,n]] soArraunt llega desde el |norte|.Subes por una pequeña pendiente.Camino de Alandaen [so,ne]> so]Camino de Alandaen [so,ne]cuerpo de Mula.] soCamino de Alandaen [s,o,ne]> o]Camino de Alandaen [so,e]][Keiko orbita a Eirea]soCamino de Alandaen [o,ne]> o]Camino de Alandaen [s,e]Tres ratas del desierto están aquí.] sCamino de Alandaen [se,n]> se]Camino de Alandaen [s,e,no]Observas en el suelo las marcas de las pesadas carretas que transportan pescado desde Alandaen a la capital.] sCamino de Alandaen [s,n]> s]Camino de Alandaen [s,n]] sCamino de Alandaen [se,n]> se]Camino de Alandaen [s,no]] sCamino de Alandaen [so,n]> so]¡Estás siendo atacado por Chacal.!Camino de Alandaen [e,ne]Chacal y dos ratas del desierto están aquí.] # Rajas con fuerza en la cabeza a Chacal.eCamino de Alandaen [so,o]> soCamino de Alandaen [e,ne]> e][Omdartin orbita a Eirea]Camino de Alandaen [s,o]] Estás persigiendo a ChacalsCamino de Alandaen [so,n]Varios pájaros vuelan en formación sobre las lomas montañosas.> so]Camino de Alandaen [so,ne]] Paras de perseguir a Chacal.soCamino de Alandaen [s,ne]> s]Camino de Alandaen [se,n]] seCamino de Alandaen [so,no]> so]Camino de Alandaen [se,o,ne]] oGarita de Entrada a Alandaen [-puerta-,e]> abrir puertapuerta]]La puerta puerta ya está abierta.] Cruce de Alandaen [-puerta-,se,s,so,o,no,n]Aldeano está aquí.] seBarrio de los Gremios [s,no]> s]Barrio de los Gremios [o,s,e,n]Paseante, Aldeano y Pescador están aquí.] sBarrio de los Gremios [s,n]> s]Barrio de los Gremios [-tienda-,e,s,o,n]] eBarrio de los Gremios [e,o]> e]Barrio de los Gremios [o,s,e,n]Paseante, dos Aldeanos y Pescador están aquí.] 8Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.> scPuntos de Vida        : [########            ] (1116/2566) (43 %)Puntos de Energía     : [###############     ] (442/582) (75 %)Puntos Sociales       : [###########         ] (102/174) (58 %)Puntos de Experiencia : [**                  ] (120783/1003912) (12 %)Te faltan 883129 Puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 19 dias, 7 horas, 22 minutos y 56 segundos de antiguedad.Estas en modo valiente.>Te concentras en el hechizo 'espejismo'.Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis'Nueve imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.[Obtienes 35 puntos de experiencia]0 pescadorNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> 0 pescadorComienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.>Tocas a Pescador mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Pescador parte de su esencia vital y la haces tuya.[Obtienes 41 puntos de experiencia]Pvs: 11692566 Pe: 438582HP: 53¡Estás siendo atacado por Pescador.!* Pescador intenta darte una patada en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.envainar espadaDejas de sostener tu Espada Cerith.># Rajas con fuerza en un brazo a Pescador.* Pescador intenta darte un puñetazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.# Cortas en la cabeza a Pescador. (90-110)* Pescador intenta darte un mordisco en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.Aldeano dice: Mi familia no tiene nada que echarse a la boca.cm aceiteCoges Frasco de aceite de Mochila Negra.}Finalmente logras cargar Frasco de aceite.em aceiteEmpuñas tu Frasco de aceite.}# Realizas un salto hacia Pescador descargando un tremendo corte con brutalidad en una pierna.* Pescador intenta darte un mordisco en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.[Obtienes 599 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Pescador.Pescador cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.miEstás intentando equilibrar el Frasco de aceite.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.}Finalmente equilibras el Frasco de aceite.Barrio de los Gremios   Te encuentras en un barrio donde se encuentran repartidos todas las personas que no son pescadores en la aldea. A ambos lados de la calle ves pequeñas casas de una sola planta donde tienen instalados sus talleres desde personas que se dedican a tejer las telas que luego lanzarán a la mar los pescadores, hasta los que se dedican a recoger los cebos para la pesca, hasta tiendas de diferentes cosas, hasta reparadores de todo tipo de objetos de madera, como pueden ser botes, remos, sillas, mesas,... En algunas casas ves pequeños ves pequeños tenderetes donde venden la mercancía que trabajan dentro. Este barrio está mucho más sucio que el resto de la ciudad. Parece ser que los trabajadores de aquí tiran lo que no les sirve en los rincones, de tal manera que ves montones de deshechos en las esquinas. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver cuatro salidas: oeste, sur, este y norte.Paseante y dos Aldeanos están aquí.cuerpo de Pescador.>Paseante se va hacia|oeste|.iMano derecha:   Espada Cerith.Mano izquierda: Frasco de aceite.Equipado: * Cabeza:  Capucha Bordada. * Orejas:  Pendiente de Ysym. * Cuello:  Gargantilla de Eog Antiguo, Collar de Tharir, Collar de Esmeraldas y Medallón Espectral. * Hombros: Capa Escarlata. * Espalda: Mochila Negra. * Brazos:  Brazalete de Cuero Rojo y Brazalete de Cristal. * Manos:   Dos Guantes Arbóreos. * Cintura: Cinturón y Vaina (Espada de Celedan). * Piernas: Pantalon Reforzado. * Pies:    Botas de piel de yeti.Cargando: Espada Cerith.En este momento llevas encima 6 glaens, 2 platinos, 73 cobres, 16 denarios y 9 flarens.> x3 arrauntNombre corto 3 cambiado de yyrkoon a arraunt.> miBarrio de los Gremios   Te encuentras en un barrio donde se encuentran repartidos todas las personas que no son pescadores en la aldea. A ambos lados de la calle ves pequeñas casas de una sola planta donde tienen instalados sus talleres desde personas que se dedican a tejer las telas que luego lanzarán a la mar los pescadores, hasta los que se dedican a recoger los cebos para la pesca, hasta tiendas de diferentes cosas, hasta reparadores de todo tipo de objetos de madera, como pueden ser botes, remos, sillas, mesas,... En algunas casas ves pequeños ves pequeños tenderetes donde venden la mercancía que trabajan dentro. Este barrio está mucho más sucio que el resto de la ciudad. Parece ser que los trabajadores de aquí tiran lo que no les sirve en los rincones, de tal manera que ves montones de deshechos en las esquinas. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver cuatro salidas: oeste, sur, este y norte.Dos Aldeanos están aquí.cuerpo de Pescador.> 0 aldeanoComienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.>Tocas a Aldeano mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Aldeano parte de su esencia vital y la haces tuya.[Obtienes 43 puntos de experiencia]Pvs: 12592566 Pe: 425582HP: 90¡Estás siendo atacado por Aldeano.!* Aldeano intenta darte un puñetazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.[Obtienes 183 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Aldeano.Aldeano cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.entEntierras los dos cuerpos bajo tierra.> miBarrio de los Gremios   Te encuentras en un barrio donde se encuentran repartidos todas las personas que no son pescadores en la aldea. A ambos lados de la calle ves pequeñas casas de una sola planta donde tienen instalados sus talleres desde personas que se dedican a tejer las telas que luego lanzarán a la mar los pescadores, hasta los que se dedican a recoger los cebos para la pesca, hasta tiendas de diferentes cosas, hasta reparadores de todo tipo de objetos de madera, como pueden ser botes, remos, sillas, mesas,... En algunas casas ves pequeños ves pequeños tenderetes donde venden la mercancía que trabajan dentro. Este barrio está mucho más sucio que el resto de la ciudad. Parece ser que los trabajadores de aquí tiran lo que no les sirve en los rincones, de tal manera que ves montones de deshechos en las esquinas. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver cuatro salidas: oeste, sur, este y norte.Aldeano está aquí.> 0 aldeanoHas agotado la energía necesaría para formular 'Toque vampirico' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 0 aldeanoComienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.>[Ylduar orbita al Limbo]Tocas a Aldeano mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Aldeano parte de su esencia vital y la haces tuya.[Obtienes 37 puntos de experiencia]Pvs: 13392566 Pe: 411582HP: 80¡Estás siendo atacado por Aldeano.!* Aldeano intenta darte un codazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.[Obtienes 183 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Aldeano.Aldeano cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.entEntierras el cuerpo de Aldeano bajo tierra.> miBarrio de los Gremios   Te encuentras en un barrio donde se encuentran repartidos todas las personas que no son pescadores en la aldea. A ambos lados de la calle ves pequeñas casas de una sola planta donde tienen instalados sus talleres desde personas que se dedican a tejer las telas que luego lanzarán a la mar los pescadores, hasta los que se dedican a recoger los cebos para la pesca, hasta tiendas de diferentes cosas, hasta reparadores de todo tipo de objetos de madera, como pueden ser botes, remos, sillas, mesas,... En algunas casas ves pequeños ves pequeños tenderetes donde venden la mercancía que trabajan dentro. Este barrio está mucho más sucio que el resto de la ciudad. Parece ser que los trabajadores de aquí tiran lo que no les sirve en los rincones, de tal manera que ves montones de deshechos en las esquinas. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver cuatro salidas: oeste, sur, este y norte.>[Chat] Pentesilea LizarD KooPS: me kago el la putapm espadaPones Espada Cerith en Mochila Negra.>[Eicca orbita a Eirea][Chat] Pentesilea LizarD KooPS: ahora subo otracm aceiteCoges Frasco de aceite de Mochila Negra.} em aceiteAún estás ocupado intentando cargar Frasco de aceite.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.}Finalmente logras cargar Frasco de aceite.  ----> COGEMOS LA HERRAMIENTA PARA REMATARNo tienes manos libres para empuñar nada más.> miBarrio de los Gremios   Te encuentras en un barrio donde se encuentran repartidos todas las personas que no son pescadores en la aldea. A ambos lados de la calle ves pequeñas casas de una sola planta donde tienen instalados sus talleres desde personas que se dedican a tejer las telas que luego lanzarán a la mar los pescadores, hasta los que se dedican a recoger los cebos para la pesca, hasta tiendas de diferentes cosas, hasta reparadores de todo tipo de objetos de madera, como pueden ser botes, remos, sillas, mesas,... En algunas casas ves pequeños ves pequeños tenderetes donde venden la mercancía que trabajan dentro. Este barrio está mucho más sucio que el resto de la ciudad. Parece ser que los trabajadores de aquí tiran lo que no les sirve en los rincones, de tal manera que ves montones de deshechos en las esquinas. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver cuatro salidas: oeste, sur, este y norte.> oBarrio de los Gremios [e,o]Paseante está aquí.> 0 paseanteComienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.>[Chat] Pentesilea LizarD KooPS: i me la manda ke parece la rueda de un bulldocer8No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Tocas a Paseante mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Paseante parte de su esencia vital y la haces tuya.[Obtienes 37 puntos de experiencia]Pvs: 14162566 Pe: 399582HP: 77¡Estás siendo atacado por Paseante.!* Logras esquivar el ataque de Paseante.8Ya estás afectado por el hechizo 'espejismo'.> miBarrio de los Gremios   Te encuentras en un barrio donde se encuentran repartidos todas las personas que no son pescadores en la aldea. A ambos lados de la calle ves pequeñas casas de una sola planta donde tienen instalados sus talleres desde personas que se dedican a tejer las telas que luego lanzarán a la mar los pescadores, hasta los que se dedican a recoger los cebos para la pesca, hasta tiendas de diferentes cosas, hasta reparadores de todo tipo de objetos de madera, como pueden ser botes, remos, sillas, mesas,... En algunas casas ves pequeños ves pequeños tenderetes donde venden la mercancía que trabajan dentro. Este barrio está mucho más sucio que el resto de la ciudad. Parece ser que los trabajadores de aquí tiran lo que no les sirve en los rincones, de tal manera que ves montones de deshechos en las esquinas. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver dos salidas: este y oeste.Paseante está aquí.># Sesgas en una pierna a Paseante. (90-110)* Logras esquivar el ataque de Paseante.0 paseanteHas agotado la energía necesaría para formular 'Toque vampirico' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>[Morrus orbita a Eirea]0 paseanteHas agotado la energía necesaría para formular 'Toque vampirico' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.># Sesgas en un brazo a Paseante. (90-110)* Logras esquivar el ataque de Paseante.[Wathain orbita a Eirea]t arraunt siges solo?Preguntas a Arraunt:  siges solo?]# Cortas con poca fuerza en el pecho a Paseante. (40-80)* Una de tus imagenes desaparece cuando Paseante la golpea.[Obtienes 639 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Paseante.Paseante cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.0 paseanteEl objetivo paseante no está aquí ahora mismo.> entEntierras el cuerpo de Paseante bajo tierra.> miBarrio de los Gremios   Te encuentras en un barrio donde se encuentran repartidos todas las personas que no son pescadores en la aldea. A ambos lados de la calle ves pequeñas casas de una sola planta donde tienen instalados sus talleres desde personas que se dedican a tejer las telas que luego lanzarán a la mar los pescadores, hasta los que se dedican a recoger los cebos para la pesca, hasta tiendas de diferentes cosas, hasta reparadores de todo tipo de objetos de madera, como pueden ser botes, remos, sillas, mesas,... En algunas casas ves pequeños ves pequeños tenderetes donde venden la mercancía que trabajan dentro. Este barrio está mucho más sucio que el resto de la ciudad. Parece ser que los trabajadores de aquí tiran lo que no les sirve en los rincones, de tal manera que ves montones de deshechos en las esquinas. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver dos salidas: este y oeste.Vara.> oBarrio de los Gremios [-tienda-,e,s,o,n]> oCallejón sin salida [e]Tres Ratas están aquí.>Arraunt te dice: oO ains? Oo0 rataComienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.>[Thorgol orbita a Eirea]Tocas a Rata mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Rata parte de su esencia vital y la haces tuya.[Obtienes 43 puntos de experiencia]Pvs: 14972566 Pe: 386582HP: 81¡Estás siendo atacado por Rata.!* Rata te intenta arañar débilmente en una pierna, pero logras esquivarle.# Sesgas en el lomo a Rata. (90-110)[Obtienes 279 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Rata.Rata cae al suelo sin vida.t arraunt no te veoDices a Arraunt:  no te veo] 0 rataComienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.>Tocas a Rata mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Rata parte de su esencia vital y la haces tuya.[Obtienes 38 puntos de experiencia]Pvs: 15982566 Pe: 374582HP: 101¡Estás siendo atacado por Rata.!* Rata te intenta morder débilmente en un brazo, pero logras esquivarle.# Rata logra esquivar tu ataque.* Rata te intenta arañar débilmente en un brazo, pero logras esquivarle.0 rataHas agotado la energía necesaría para formular 'Toque vampirico' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.># Rajas en el lomo a Rata.[Obtienes 312 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Rata.Rata cae al suelo sin vida.0 rataComienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.>Tocas a Rata mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Rata parte de su esencia vital y la haces tuya.[Obtienes 35 puntos de experiencia]Pvs: 16592566 Pe: 360582HP: 61[Obtienes 183 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Rata.Rata cae al suelo sin vida.faComienzas a formular el hechizo 'Armadura'.> f==================================================Fuerza:        15       Panteón:    MaloDestreza:      17       Raza:       HumanoConstitución:  13       Subraza:    BhenienseInteligencia:  18       Religión:   SeldarSabiduría:     10       Familia:    BaelzhemonCarisma:       15       Ciudadanía: Vagabundo                        Gremio:     Sin gremio--------------------- Zelmar ---------------------Clase:    Bardo                    Nivel: 43Oficio:   Desempleado              Nivel: 0Físicas ------------------------------------------Altura: 1'78 m    Pelo: plateado, trenzado y rizado.Peso:   92'1 kg   Ojos: plateados y grandes.Edad:   23        Complexión: regordeta e imberbe.Sexo:   Varón     Mano hábil: diestroEstatus ------------------------------------------Intoxicación: Sobrio    Adicciones: NingunaSocial:   Exiliado      Alineamiento: Muy malvadoCriminal: Pardillo      Cobardía:     0%Miscelánea ---------------------------------------BO: excepcional         Dinero:   22 M.platinoBE: heroico             Carga:    16789/108496 gBP: malísimo            Objetos:  30/55Peso total: 108'9 kg==================================================  Equipo  Puntos  Habilidades  Hechizos  Escuelas==================================================>Te concentras en el hechizo 'armadura'.mi meVes a Zelmar el varón Humano.Zelmar el bardo, aparentemente tiene pinta de bonachon, tiene una cara muy simpatica y una melena plateada trenzada que a todo el mundo le entusiasma tambien esta un poco rellenito pero sus 2 grandes ojos plateados dan miedo, cualquiera que mire esos ojos sabria que la maldad recorre la sangre del bardoÉl está considerablemente herido. (50%-64%)Estás rodeado por 8 imágenes idénticas a ti.Mano derecha:   Espada Cerith.Mano izquierda: Frasco de aceite.Equipado: * Cabeza:  Capucha Bordada. * Orejas:  Pendiente de Ysym. * Cuello:  Gargantilla de Eog Antiguo, Collar de Tharir, Collar de Esmeraldas y Medallón Espectral. * Hombros: Capa Escarlata. * Espalda: Mochila Negra. * Brazos:  Brazalete de Cuero Rojo y Brazalete de Cristal. * Manos:   Dos Guantes Arbóreos. * Cintura: Cinturón y Vaina (Espada de Celedan). * Piernas: Pantalon Reforzado. * Pies:    Botas de piel de yeti.Cargando: Frasco de aceite.En este momento llevas encima 6 glaens, 2 platinos, 73 cobres, 16 denarios y 9 flarens.]Pronuncias el cántico: 'mior armanis'Creas una armadura mágica que rodea tu cuerpo.[Obtienes 10 puntos de experiencia]ayuda golpe de rayoNombre: Golpe de rayoEscuela: EvocacionNivel: 3Alcance: 2Coste: 14Descripción:  Este hechizo se puede lanzar de dos formas diferentes, directamente sobre un enemigo, o en una dirección concreta. Al formular este conjuro, el lanzador libera un poderoso golpe de energía eléctrica que inflinge 18D60+18 puntos de daño a todas las criaturas afectadas (hasta un límite máximo de 830pvs). El lanzador puede formular el hechizo sobre una víctima concreta, o puede lanzarlo en una dirección válida. En este último caso el rayo se forma a una distancia y altura decididas por el lanzador y golpea hacia fuera en línea recta. El golpe de rayo puede prender combustibles, hendir puertas de madera, partir puertas de no mucho grosor y fundir metales con bajo punto de fusión. Si el daño causado a una barrera interpuesta la rompe o penetra a su través, el rayo continúa su camino. Si un rayo no puede abarcar toda su longitud (4 salas) debido a una barrera que no cede (como un muro de piedra, la falta de la salida en la dirección elegida en una de las salas sucesivas, o una puerta que no se logra romper), el rayo rebota de la barrera hacia su lanzador, y termina sólo una vez alcanza toda su longitud. Durante su trayecto el rayo impacta sobre todas las criaturas que se encuentre en línea recta (se elige una al azar) y le causa el daño normal, debido al rebote puede verse afectado más de una vez, e incluso puede ser golpeado el propio lanzador.> miCallejón sin salida   Te encuentras en un callejón sin salida. Una pared se levanta al final del callejón. Apenas ves la pared puesto que una montaña de restos de diferentes cosas se levanta contra la pared. Las ratas han hecho de este callejón su casa y corretean por el suelo sin miedo a los visitantes. Un olor fuerte a suciedad te hace llevarte la mano a la nariz. A primera vista extraña que no haya mendigos, ni pobres en esta zona, pero es algo normal teniendo en cuenta que todo el mundo en este pueblo tiene trabajo. Todas las personas tienen algún trabajo aquí, en su mayoría relacionado con la pesca. No tendrán nada de más, pero no tienen nada de menos. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver una salida: este.Tres cuerpo de Ratas.>[Garagrim orbita a Eirea]eBarrio de los Gremios [-tienda-,e,s,o,n]> n]Barrio de los Gremios [s,n]] nBarrio de los Gremios [o,s,e,n]Paseante, Aldeano y Pescador están aquí.> 0 paseanteComienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.>Tocas a Paseante mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Paseante parte de su esencia vital y la haces tuya.[Obtienes 39 puntos de experiencia]Pvs: 17222566 Pe: 343582HP: 63nBarrio de los Gremios [s,no]> no]Cruce de Alandaen [-puerta-,se,s,so,o,no,n]Aldeano está aquí.] abrir puertapuertaLa puerta puerta ya está abierta.>Garita de Entrada a Alandaen [-puerta-,e]> eCamino de Alandaen [se,o,ne]> se]Sendero Olvidado de Zumelzu [no,e]La oscuridad parece rodearte mientras resuenan tus pisadas en el barro.] noCamino de Alandaen [se,o,ne]>Arraunt llega desde el |noreste|.oGarita de Entrada a Alandaen [-puerta-,e]> miGarita de Entrada a Alandaen   Según avanzas por el camino se va acercando un pequeño pueblo. Contrasta que en medio de esta desolación se pueda alzar cualquier asentamiento de vida. Vislumbras un murete que rodea la aldea. No pretende servir para defenderse de ataques externos, sino más bien para alejar a lobos y otros animales peligrosos de la zona. Un intenso olor a sal impregna tu olfato haciéndote indicar que estás tremendamente cerca del mar. El viento que asolaba el camino ha dejado paso a una ligera brisa que te levanta el ánimo. Las ganas por llegar a un núcleo de población te hacen incrementar el ritmo para llegar cuanto antes. Te encuentras ya a las puertas de la entrada del pueblo. Ves una puerta de madera y una garita en uno de los lados. Dos enormes redes de pesca están enganchadas en las puertas lo que te lleva a pensar que tal vez ése sea el símbolo del pueblo. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver dos salidas: -puerta- y este.> eCamino de Alandaen [se,o,ne]Arraunt está aquí.> arrojar frasco a 3]Apuntas cuidadosamente hacia Arraunt.  <----QUE PUNTERIA TENGO xd> # Cortas en un brazo a Arraunt. (90-110)[Obtienes 9 puntos de experiencia]Arraunt se va hacia|oeste|.Arraunt llega desde el |oeste|.* Arraunt intenta golpearte en una pierna salvajemente sin éxito.* Una de tus imagenes desaparece cuando Arraunt la golpea.* Una de tus imagenes desaparece cuando Arraunt la golpea.* Una de tus imagenes desaparece cuando Arraunt la golpea.Dejas de sostener tu Frasco de aceite.# Lanzas el Frasco de aceite que se rompe al impactar sobre Arraunt esparciendo todo su líquido sobre él.[Obtienes 34 puntos de experiencia]Arraunt agacha la cabeza y te mira con malas intenciones. ¡CABEZAZO!* Una de tus imagenes desaparece cuando Arraunt la golpea.formular meteoros diminutos de ignis:2Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.>Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'# 28 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Arraunt.Arraunt se enciende como una hoguera, !se está quemando vivo![Obtienes 32 puntos de experiencia]Arraunt sigue prendiendo como una hoguera.[Obtienes 8 puntos de experiencia][Obtienes 16 puntos de experiencia]oGarita de Entrada a Alandaen [-puerta-,e]>[Obtienes 17 puntos de experiencia][Obtienes 16 puntos de experiencia]Arraunt llega desde el |este|.formular golpe de rayo:2Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.>Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de tus manos impactando sobre Arraunt electrocutándole.[Obtienes 86 puntos de experiencia]abrir puertapuertaLa puerta puerta ya está abierta.>Cruce de Alandaen [-puerta-,se,s,so,o,no,n]Aldeano está aquí.>Aldeano mira a su alrededor con gesto contrariado.[Obtienes 13 puntos de experiencia][Obtienes 15 puntos de experiencia]Arraunt llega desde algun sitio.# Rajas en el pecho a Arraunt.[Obtienes 9 puntos de experiencia][Chat] Haryos  El Defensor: jopzArraunt se reincorpora. ---->ESTABA MEJOR AGACHADOformular flecha acida de dvneil:2Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.> etAldeano está en perfecto estado. (100%)Arraunt está herido criticamente. (10%-19%)>* Con un movimiento salvaje y devastador, Arraunt te propina un codazo en una pierna que fractura alguno de tus huesos.* Con un movimiento salvaje y devastador, Arraunt te propina un codazo en el pecho que fractura alguno de tus huesos.* Una de tus imagenes desaparece cuando Arraunt la golpea.Arraunt sigue prendiendo como una hoguera.[Obtienes 17 puntos de experiencia][Obtienes 7 puntos de experiencia]formular golpe de rayo:2No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Arraunt.[Obtienes 21 puntos de experiencia]Pvs: 14352566 Pe: 303582HP: -287La flecha que lanzaste a Arraunt se desmaterializa.formular golpe de rayo:2Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.>[Chat] Haryos  El Defensor: omiiiiiiqArraunt se agacha.Arraunt sigue prendiendo como una hoguera.[Obtienes 14 puntos de experiencia][Obtienes 17 puntos de experiencia]Arraunt se va hacia puerta.Estás persigiendo a ArrauntPronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de tus manos impactando sobre Arraunt electrocutándole.[Obtienes 92 puntos de experiencia]Paras de perseguir a Arraunt.[Obtienes 25071 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Arraunt.abrir puertapuertaLa puerta puerta ya está abierta.>Garita de Entrada a Alandaen [-puerta-,e]cuerpo de Arraunt.>[Obtienes 13 puntos de experiencia][Obtienes 7 puntos de experiencia]familia @%^BOLD%^BLACK%^El %^BOLD%^RED%^ke %^BOLD%^BLACK%^Baña %^BOLD%^RED%^en %^BOLD%^BLACK%^aceite: %^BOLD%^CYAN%^ arraunt dies[Baelzhemon] Zelmar El ke Baña en aceite:  arraunt dies> mi cuerpoCuerpo de Arraunt  Este es el cuerpo muerto de Arraunt.Cargando: Capa, Capucha Bordada, Collar de Kheleb, Cinturón, Pendiente, Bolsa de monedas (ochenta cobres y tres monedas de platino), Anillo de Kheleb, Pantalón, Amuleto, Mochila de Cuero, dos Guantes, Par de Botas, Camiseta, Amuleto Aberrante, Anillo y Vaina.][Baelzhemon] Abdel El Inmortal dice:  q dopaoc mochila de cuerpoCoges Mochila de Cuero de cuerpo de Arraunt.}Finalmente logras cargar Mochila de Cuero.familia @%^BOLD%^BLACK%^El %^BOLD%^RED%^ke %^BOLD%^BLACK%^Baña %^BOLD%^RED%^en %^BOLD%^BLACK%^aceite: %^BOLD%^CYAN%^ y yo solo e[Baelzhemon] Zelmar El ke Baña en aceite:  y yo solo e>Wonguir llega desde el |este|.formular golpe de rayo:2Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.>Wonguir se va hacia|este|.[Chat] Haryos  El Defensor: danzar gasta gp eh?Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de tus manos impactando sobre Wonguir electrocutándole.[Obtienes 78 puntos de experiencia]x3 wonguirNombre corto 3 cambiado de arraunt a wonguir.>Loggregar te sigue.Loggregar te ataca frenéticamente creando un arco de remolino.* Una de tus imagenes desaparece cuando Loggregar la golpea.* Logras esquivar el ataque de Loggregar.* Una de tus imagenes desaparece cuando Loggregar la golpea.* Logras esquivar el ataque de Loggregar.¡Estás siendo atacado por Loggregar.!Wonguir llegmia desde el este.Garita de Entrada a Alandaen   Según avanzas por el camino se va acercando un pequeño pueblo. Contrasta que en medio de esta desolación se pueda alzar cualquier asentamiento de vida. Vislumbras un murete que rodea la aldea. No pretende servir para defenderse de ataques externos, sino más bien para alejar a lobos y otros animales peligrosos de la zona. Un intenso olor a sal impregna tu olfato haciéndote indicar que estás tremendamente cerca del mar. El viento que asolaba el camino ha dejado paso a una ligera brisa que te levanta el ánimo. Las ganas por llegar a un núcleo de población te hacen incrementar el ritmo para llegar cuanto antes. Te encuentras ya a las puertas de la entrada del pueblo. Ves una puerta de madera y una garita en uno de los lados. Dos enormes redes de pesca están enganchadas en las puertas lo que te lleva a pensar que tal vez ése sea el símbolo del pueblo. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver dos salidas: -puerta- y este.Loggregar y Wonguir están aquí.cuerpo de Arraunt.>[Chat] Namtih -=47=- 'Silent Assassin'  oye¡Estás siendo atacado por Wonguir.!* Logras esquivar el ataque de Wonguir.# Rajas con poca fuerza en una mano a Loggregar.Loggregar agarra su Espada Bastarda con las dos manos.eCamino de Alandaen [se,o,ne]Cristales rotos.Loggregar te sigue.> o]* Logras esquivar el ataque de Loggregar.El arma de Loggregar se le escapa de las manos y sale volando por el aire.Garita de Entrada a Alandaen [-puerta-,e]Wonguir está aquí.cuerpo de Arraunt.Loggregar te sigue.]Wonguir se va hacia|este|.,Das esquinazo a Loggregar.> abrir puertapuertaLa puerta puerta ya está abierta.>Cruce de Alandaen [-puerta-,se,s,so,o,no,n]Aldeano está aquí.>[Chat] Namtih -=47=- 'Silent Assassin'  lameth tiene 900 pgsEstás persigiendo a WonguirEstás persigiendo a LoggregarseBarrio de los Gremios [s,no]> s][Chat] Namtih -=47=- 'Silent Assassin'  digoBarrio de los Gremios [o,s,e,n]Paseante, Aldeano y Pescador están aquí.] sBarrio de los Gremios [s,n]> s][Chat] Namtih -=47=- 'Silent Assassin'  psocsBarrio de los Gremios [-tienda-,e,s,o,n]][Chat] Satyr escupe: Guardia de las puertas [Kerhaven]: ¡Alerta!, ¡Estamos siendo asediados!eBarrio de los Gremios [e,o]Vara.> e]Barrio de los Gremios [o,s,e,n]] scPuntos de Vida        : [###########         ] (1443/2566) (56 %)Puntos de Energía     : [#########           ] (270/582) (46 %)Puntos Sociales       : [############        ] (112/174) (64 %)Puntos de Experiencia : [**                  ] (149113/1003912) (14 %)Te faltan 854799 Puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 19 dias, 7 horas, 26 minutos y 20 segundos de antiguedad.Estas en modo valiente.>[Chat] Satyr escupe: que haceis atacando mi ciudadsCallejón sin salida [n]Dos Ratas están aquí.> 8Ya estás afectado por el hechizo 'espejismo'.> mi meVes a Zelmar el varón Humano.Zelmar el bardo, aparentemente tiene pinta de bonachon, tiene una cara muy simpatica y una melena plateada trenzada que a todo el mundo le entusiasma tambien esta un poco rellenito pero sus 2 grandes ojos plateados dan miedo, cualquiera que mire esos ojos sabria que la maldad recorre la sangre del bardoÉl está considerablemente herido. (50%-64%)Estás rodeado por 1 imagen idéntica a ti.Mano derecha:   Espada Cerith.Equipado: * Cabeza:  Capucha Bordada. * Orejas:  Pendiente de Ysym. * Cuello:  Gargantilla de Eog Antiguo, Collar de Tharir, Collar de Esmeraldas y Medallón Espectral. * Hombros: Capa Escarlata. * Pecho:   Aura Dorada. * Espalda: Mochila Negra. * Brazos:  Brazalete de Cuero Rojo y Brazalete de Cristal. * Manos:   Dos Guantes Arbóreos. * Cintura: Cinturón y Vaina (Espada de Celedan). * Piernas: Pantalon Reforzado. * Pies:    Botas de piel de yeti.Cargando: Mochila de Cuero y Frasco de aceite.En este momento llevas encima 6 glaens, 2 platinos, 73 cobres, 16 denarios y 9 flarens.] dm meComienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.>Pronuncias el cántico: 'nullo magius'¡Tus imágenes se desvanecen!Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban.[Obtienes 43 puntos de experiencia]miCallejón sin salida   Te encuentras en un callejón sin salida. Una pared se levanta al final del callejón. Apenas ves la pared puesto que una montaña de restos de diferentes cosas se levanta contra la pared. Las ratas han hecho de este callejón su casa y corretean por el suelo sin miedo a los visitantes. Un olor fuerte a suciedad te hace llevarte la mano a la nariz. A primera vista extraña que no haya mendigos, ni pobres en esta zona, pero es algo normal teniendo en cuenta que todo el mundo en este pueblo tiene trabajo. Todas las personas tienen algún trabajo aquí, en su mayoría relacionado con la pesca. No tendrán nada de más, pero no tienen nada de menos. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver una salida: norte.Dos Ratas están aquí.>[Gonajan orbita a Eirea]0 rataComienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.>Tocas a Rata mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Rata parte de su esencia vital y la haces tuya.[Obtienes 45 puntos de experiencia]Pvs: 15142566 Pe: 257582HP: 79¡Estás siendo atacado por Rata.!* Rata te intenta morder débilmente en el pecho, pero logras esquivarle.[Chat] Abdel  -= El Poder de la FE=- satyr, mud no significaba multi user dungeon? xD# Rajas en la cabeza a Rata.* Rata te intenta morder de forma rabiosa en un brazo, pero logras esquivarle.[Obtienes 279 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Rata.Rata cae al suelo sin vida.x3 wonguirNombre corto 3 cambiado de wonguir a wonguir.> 8Has agotado la energía necesaría para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 8Has agotado la energía necesaría para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 8Has agotado la energía necesaría para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 8Has agotado la energía necesaría para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 8Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.> miCallejón sin salida   Te encuentras en un callejón sin salida. Una pared se levanta al final del callejón. Apenas ves la pared puesto que una montaña de restos de diferentes cosas se levanta contra la pared. Las ratas han hecho de este callejón su casa y corretean por el suelo sin miedo a los visitantes. Un olor fuerte a suciedad te hace llevarte la mano a la nariz. A primera vista extraña que no haya mendigos, ni pobres en esta zona, pero es algo normal teniendo en cuenta que todo el mundo en este pueblo tiene trabajo. Todas las personas tienen algún trabajo aquí, en su mayoría relacionado con la pesca. No tendrán nada de más, pero no tienen nada de menos. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver una salida: norte.Rata está aquí.cuerpo de Rata.>Te concentras en el hechizo 'espejismo'.[Chat] Satyr escupe: no todos los muds son un dungeon (por v1831908301983190831 vez)[Wathain orbita al Limbo]iMano derecha:   Espada Cerith.Equipado: * Cabeza:  Capucha Bordada. * Orejas:  Pendiente de Ysym. * Cuello:  Gargantilla de Eog Antiguo, Collar de Tharir, Collar de Esmeraldas y Medallón Espectral. * Hombros: Capa Escarlata. * Pecho:   Aura Dorada. * Espalda: Mochila Negra. * Brazos:  Brazalete de Cuero Rojo y Brazalete de Cristal. * Manos:   Dos Guantes Arbóreos. * Cintura: Cinturón y Vaina (Espada de Celedan). * Piernas: Pantalon Reforzado. * Pies:    Botas de piel de yeti.Cargando: Mochila de Cuero y Frasco de aceite.En este momento llevas encima 6 glaens, 2 platinos, 73 cobres, 16 denarios y 9 flarens.>Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis'Nueve imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.[Obtienes 35 puntos de experiencia]mi mochilasMochila Negra  Un petate fabricado a partir de tripas disecadas y curtidas, con un trozo de cuero cosido que permite colgarlo a la espalda. Preguntándote a qué clase de animal usaron para fabricarlo, te planteas si deberías usarlo.Está en excelente estado.Es de tamaño humano.Contenido:Cuatro Frascos de aceite, Espada Cerith y cinco Vendas.Mochila de Cuero  Es una mochila de cuero de color marrón, cuyo tejido se encuentra ya bastante cuarteado por las inclemencias del tiempo. Aún así parece resistente. Posee multitud de bolsillos de varios tamaños y un compartimento principal. Posee una única asa que sirve para poder cruzar la mochila en el torso del portador y que así no moleste o entorpezca sus movimientos.Está en excelente estado.Es de tamaño gnoll.Contenido:Cuatro Vendas.][Chat] Abdel  -= El Poder de la FE=- xDDDDDDDDD0 rataComienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.> iMano derecha:   Espada Cerith.Equipado: * Cabeza:  Capucha Bordada. * Orejas:  Pendiente de Ysym. * Cuello:  Gargantilla de Eog Antiguo, Collar de Tharir, Collar de Esmeraldas y Medallón Espectral. * Hombros: Capa Escarlata. * Pecho:   Aura Dorada. * Espalda: Mochila Negra. * Brazos:  Brazalete de Cuero Rojo y Brazalete de Cristal. * Manos:   Dos Guantes Arbóreos. * Cintura: Cinturón y Vaina (Espada de Celedan). * Piernas: Pantalon Reforzado. * Pies:    Botas de piel de yeti.Cargando: Mochila de Cuero y Frasco de aceite.En este momento llevas encima 6 glaens, 2 platinos, 73 cobres, 16 denarios y 9 flarens.>Riva [Chat]: HuNTeR HuNTeD xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD[Chat] Sizzla dice agitando sus Traztoz Brillantez:  xDDDDcm aceiteNada que coger.>[Chat] Namtih -=47=- 'Silent Assassin'  3435352 vez?Tocas a Rata mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Rata parte de su esencia vital y la haces tuya.[Obtienes 45 puntos de experiencia]Pvs: 16112566 Pe: 239582HP: 97¡Estás siendo atacado por Rata.!* Rata te intenta morder de forma rabiosa en un brazo, pero logras esquivarle.[Chat] Bralric El Aprendiz Runico:  xDDem aceiteEmpuñas tu Frasco de aceite.}Finalmente equilibras el Frasco de aceite.# Rajas en el lomo a Rata.* Rata te intenta morder débilmente en la cabeza, pero logras esquivarle.[Obtienes 312 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Rata.Rata cae al suelo sin vida.[Chat] Namtih -=47=- 'Silent Assassin'  es la primera vez q lo oigopm espadaDejas de sostener tu Espada Cerith.Pones Espada Cerith en Mochila de Cuero.> em aceiteNo llevas nada empuñable conocido como aceite en tu inventario.> iMano izquierda: Frasco de aceite.Equipado: * Cabeza:  Capucha Bordada. * Orejas:  Pendiente de Ysym. * Cuello:  Gargantilla de Eog Antiguo, Collar de Tharir, Collar de Esmeraldas y Medallón Espectral. * Hombros: Capa Escarlata. * Pecho:   Aura Dorada. * Espalda: Mochila Negra. * Brazos:  Brazalete de Cuero Rojo y Brazalete de Cristal. * Manos:   Dos Guantes Arbóreos. * Cintura: Cinturón y Vaina (Espada de Celedan). * Piernas: Pantalon Reforzado. * Pies:    Botas de piel de yeti.Cargando: Mochila de Cuero.En este momento llevas encima 6 glaens, 2 platinos, 73 cobres, 16 denarios y 9 flarens.>[Chat] Sizzla dice agitando sus Traztoz Brillantez:  satyr ha modernizado la ezprezion[Chat] Satyr escupe: ostia perdona namtihcm aceiteNada que coger.>[Chat] Abdel  -= El Poder de la FE=- xDD[Chat] Satyr escupe: me olvidaba de que tu oiasmiCallejón sin salida   Te encuentras en un callejón sin salida. Una pared se levanta al final del callejón. Apenas ves la pared puesto que una montaña de restos de diferentes cosas se levanta contra la pared. Las ratas han hecho de este callejón su casa y corretean por el suelo sin miedo a los visitantes. Un olor fuerte a suciedad te hace llevarte la mano a la nariz. A primera vista extraña que no haya mendigos, ni pobres en esta zona, pero es algo normal teniendo en cuenta que todo el mundo en este pueblo tiene trabajo. Todas las personas tienen algún trabajo aquí, en su mayoría relacionado con la pesca. No tendrán nada de más, pero no tienen nada de menos. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver una salida: norte.Dos cuerpo de Ratas.>[Chat] Satyr escupe: todo lo que yo leo[Frosmoud orbita al Limbo][Chat] Satyr escupe: sorryentEntierras los dos cuerpos bajo tierra.> 8Ya estás afectado por el hechizo 'espejismo'.> nBarrio de los Gremios [o,s,e,n]> scPuntos de Vida        : [############        ] (1630/2566) (63 %)Puntos de Energía     : [#######             ] (225/582) (38 %)Puntos Sociales       : [#############       ] (115/174) (66 %)Puntos de Experiencia : [**                  ] (149873/1003912) (14 %)Te faltan 854039 Puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 19 dias, 7 horas, 27 minutos y 16 segundos de antiguedad.Estas en modo valiente.>[Chat] Namtih -=47=- 'Silent Assassin'  :)[Chat] Bralric El Aprendiz Runico:  xDDoBarrio de los Gremios [e,o]Vara.> o]Barrio de los Gremios [-tienda-,e,s,o,n]] oCallejón sin salida [e]Tres cuerpo de Ratas.> entEntierras los tres cuerpos bajo tierra.> nParece que norte no produjo efecto alguno.> eBarrio de los Gremios [-tienda-,e,s,o,n]> n]Barrio de los Gremios [s,n]] nBarrio de los Gremios [o,s,e,n]Paseante, Aldeano y Pescador están aquí.>Aldeano dice: Sólo busco un trabajo digno.¡Estás siendo atacado por Paseante.!* Logras esquivar el ataque de Paseante.0 aldeanoComienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.>* Logras esquivar el ataque de Paseante.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Tocas a Aldeano mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Aldeano parte de su esencia vital y la haces tuya.[Obtienes 40 puntos de experiencia]Pvs: 16942566 Pe: 226582HP: 83[Obtienes 183 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Aldeano.Aldeano cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.[Chat] Sizzla dice agitando sus Traztoz Brillantez:  ezke tiene el kable del monitor enchufao al zerebrofaYa estás afectado por el hechizo 'armadura'.>* Logras esquivar el ataque de Paseante.entEntierras el cuerpo de Aldeano bajo tierra.>Loggregar te sigue.Loggregar te ataca frenéticamente con una serie de ataques descendentes.* Logras esquivar el ataque de Loggregar.* Una de tus imagenes desaparece cuando Loggregar la golpea.* Logras esquivar el ataque de Loggregar.* Una de tus imagenes desaparece cuando Loggregar la golpea.Pescador se va hacia|sur|.* Logras esquivar el ataque de Paseante.formular golpe de rayo:2Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.>Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de tus manos impactando sobre Loggregar electrocutándole.[Obtienes 77 puntos de experiencia]Riva [Chat]: HuNTeR HuNTeD anda.. como en shadowrun?miBarrio de los Gremios   Te encuentras en un barrio donde se encuentran repartidos todas las personas que no son pescadores en la aldea. A ambos lados de la calle ves pequeñas casas de una sola planta donde tienen instalados sus talleres desde personas que se dedican a tejer las telas que luego lanzarán a la mar los pescadores, hasta los que se dedican a recoger los cebos para la pesca, hasta tiendas de diferentes cosas, hasta reparadores de todo tipo de objetos de madera, como pueden ser botes, remos, sillas, mesas,... En algunas casas ves pequeños ves pequeños tenderetes donde venden la mercancía que trabajan dentro. Este barrio está mucho más sucio que el resto de la ciudad. Parece ser que los trabajadores de aquí tiran lo que no les sirve en los rincones, de tal manera que ves montones de deshechos en las esquinas. Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver cuatro salidas: oeste, sur, este y norte.Paseante está aquí.Loggregar está aquí.> nBarrio de los Gremios [s,no]Loggregar te sigue.>Loggregar agarra su Espada Bastarda con las dos manos.* Logras esquivar el ataque de Loggregar.Ves como Loggregar enarbola su Espada Bastarda a dos manos y lanzándose contra ti con una brutalidad descomunal.Loggregar dice: ¡¡YIIIIIIIIIIIIIIIAAAAAAAAHHH!!Loggregar te continúa atacando frenéticamente lanzando el cuerpo hacia delante.* Logras esquivar el ataque de Loggregar.* Una de tus imagenes desaparece cuando Loggregar la golpea.* Logras esquivar el ataque de Loggregar.* Una de tus imagenes desaparece cuando Loggregar la golpea.* Una de tus imagenes desaparece cuando Loggregar la golpea.* Una de tus imagenes desaparece cuando Loggregar la golpea.El Sol sale por el horizonte indicándote el comienzo de un nuevo día.           |   /        _--=--_   /        /           -  (         )  -------------------------,Das esquinazo a Loggregar.>[Chat] Abdel  -= El Poder de la FE=- lo tiene en el ojete xDnoCruce de Alandaen [-puerta-,se,s,so,o,no,n]Aldeano está aquí.>[Chat] Sizzla dice agitando sus Traztoz Brillantez:  zipEstás persigiendo a LoggregarEstás persigiendo a Paseanteabrir puertapuertaLa puerta puerta ya está abierta.>Garita de Entrada a Alandaen [-puerta-,e]cuerpo de Arraunt.> e]Camino de Alandaen [se,o,ne]Cristales rotos.] seSendero Olvidado de Zumelzu [no,e]> e]Sendero Olvidado de Zumelzu [se,o]] seSendero Olvidado de Zumelzu [se,e,no]> e]Sendero Olvidado de Zumelzu [e,o]] eSendero Olvidado de Zumelzu [so,se,o]> se]Sendero Olvidado de Zumelzu [ne,s,no]] ppEmpiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...> nePequeña Charca [so]Niño nadando está aquí.> scPuntos de Vida        : [#############       ] (1694/2566) (66 %)Puntos de Energía     : [######              ] (199/582) (34 %)Puntos Sociales       : [#############       ] (117/174) (67 %)Puntos de Experiencia : [**                  ] (150173/1003912) (14 %)Te faltan 853739 Puntos de experiencia para subir de nivel.Tienes 19 dias, 7 horas, 27 minutos y 56 segundos de antiguedad.Estas en modo valiente.> soSendero Olvidado de Zumelzu [ne,s,no]>[Chat] Satyr escupe: Brom el banquero [Kerhaven]: [No soy Mariquita!] ¡Socorrito!, ¡satyr me está atacando!sSendero Olvidado de Zumelzu [s,n]> s]Ciénagas Pantanosas [n,so,se]Wonguir está aquí.] formular golpe de rayo:2Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> arrojar frasco a 3Apuntas cuidadosamente hacia Wonguir.>* Logras esquivar el ataque de Wonguir.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de tus manos impactando sobre Wonguir electrocutándole.[Obtienes 82 puntos de experiencia]Dejas de sostener tu Frasco de aceite.# Lanzas el Frasco de aceite que se rompe al impactar sobre Wonguir esparciendo todo su líquido sobre él.[Obtienes 42 puntos de experiencia]formular meteoros diminutos de ignis:2No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> formular meteoros diminutos de ignis:2No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Estás en mitad de una lucha, no es momento para calmarse.Wonguir no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.formular meteoros diminutos de ignis:2Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.>[Chat] Sizzla dice agitando sus Traztoz Brillantez:  O_oWonguir avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.Wonguir se va hacia|norte|.Estás persigiendo a WonguirPronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'# 28 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Wonguir.[Obtienes 32 puntos de experiencia][Obtienes 10 puntos de experiencia][Obtienes 5 puntos de experiencia][Chat] Haryos  El Defensor: XDDDDDDDDDDDDDDDDnAvanzas chapoteando, mientras voraces pececillos te muerden las piernas y los pies te quedan atrapados en las raíces que surgen del fondo.Sendero Olvidado de Zumelzu [s,n]Wonguir está aquí.>Pvs: 16832566 Pe: 171582HP: -11Wonguir sigue prendiendo como una hoguera.[Obtienes 14 puntos de experiencia][Obtienes 17 puntos de experiencia]formular golpe de rayo:2Has agotado la energía necesaría para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>[Aribeth la Patrona de Veleiron orbita a Eirea]Wonguir se va hacia|norte|.formular golpe de rayo:2Has agotado la energía necesaría para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> nSendero Olvidado de Zumelzu [ne,s,no]> formular golpe de rayo:2] no]No hay salida en dirección asno,zarimer,aldebaran,arraunt,azalab,barrow,basajaun,bralric,brunha,ciwic,crassus,cryslan,godalf,haae,hallelujah,haryos,intiana,iregua,isarn,kaetha,kemp,kerrigan,kirei,kume,loggregar,lugerzk,magarot,magrca,mat,merrick,minyel,mornaelder,namtih,odihdian,orfhen,ormul,pentesilea,poiuy,quimera,serien,sermeot,sivak,sizzla,sonsha,talath,thyrus,vanyshk,wonguir,ylduar,yyrkoon,zarkov,zhalim,zhit,zifusa.] Sendero Olvidado de Zumelzu [so,se,o]Wonguir está aquí.]Wonguir sigue prendiendo como una hoguera.[Obtienes 10 puntos de experiencia][Obtienes 5 puntos de experiencia]formular golpe de rayo:2Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.>* Logras esquivar el ataque de Wonguir.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de tus manos impactando sobre Wonguir electrocutándole.[Obtienes 80 puntos de experiencia][Aribeth orbita al Limbo]formular flecha acida de dvneil:2No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Wonguir se va hacia|oeste|.formular flecha acida de dvneil:2No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>[Chat] Sirviente eske me aburria y he atacao kerhaven sorry satyr, echa omiq xD[Obtienes 9 puntos de experiencia][Obtienes 16 puntos de experiencia]oSendero Olvidado de Zumelzu [e,o]> formular flecha acida de dvneil:2] o]El objetivo asno,zarimer,aldebaran,arraunt,azalab,barrow,basajaun,bralric,brunha,ciwic,crassus,cryslan,godalf,haae,hallelujah,haryos,intiana,iregua,isarn,kaetha,kemp,kerrigan,kirei,kume,loggregar,lugerzk,magarot,magrca,mat,merrick,minyel,mornaelder,namtih,odihdian,orfhen,ormul,pentesilea,poiuy,quimera,serien,sermeot,sivak,sizzla,sonsha,talath,thyrus,vanyshk,wonguir,ylduar,yyrkoon,zarkov,zhalim,zhit,zifusa no está aquí ahora mismo.] Sendero Olvidado de Zumelzu [se,e,no]] Estás persigiendo a Wonguir[Chat] Sizzla dice agitando sus Traztoz Brillantez:  no habraz zido kapaz de hazer un duergar afeminao-omozezualnoSendero Olvidado de Zumelzu [se,o]Wonguir está aquí.> formular flecha acida de dvneil:2]Wonguir se va hacia|oeste|.Wonguir llega desde el |oeste|.Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.>Wonguir sigue prendiendo como una hoguera.[Obtienes 18 puntos de experiencia][Obtienes 8 puntos de experiencia]Paras de perseguir a Wonguir.Wonguir ha muerto.[Obtienes 4042 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Wonguir.Wonguir cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.AL OTRO GOBLIN LE ENTRO EL MIEDO Y NO LO VOLVI A VER. YA TE COGERE!!!
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