El chope es largo, tubimos dandonos bastante tiempo, pero el buffer solo llega hasta aqui.No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> neCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]> moEstás persiguiendo a HelodermaComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>La restricción de movimientos a la que te mantiene sujeto el estar montando a Caballo de Guerra consigue arruinar tu hechizo.fa poste!Zarbok [Legionare]: poste!> soCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]Heloderma está aquí.> 2 x* Heloderma te pincha en un brazo.# Heloderma para tu ataque con su Escudo Corporal.Pvs: x Pe: 266419Caballo de Guerra intenta morder a Heloderma en una mano, pero es esquivado.Comienzas a formular el hechizo 'Rayo de energia positiva'.>Heloderma se va hacia noreste.Heloderma llega desde el noreste.* Heloderma te perfora con poca fuerza en un brazo.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'sria positvrat'Un rayo de energía positiva surge de la palma de tu mano y golpea a Heloderma colapsando su esencia vital.[Obtienes 21 puntos de experiencia]Pvs: x Pe: 267419Caballo de Guerra intenta embestir a Heloderma en la cola, pero es esquivado.crHeloderma se va hacia sudoeste.Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas criticas'.>Estás persiguiendo a HelodermaPronuncias el cántico: 'magius criusis curis'Curas algunas de tus heridas más críticas.[Obtienes 130 puntos de experiencia]Pvs: x Pe: 267419soCamino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [se,s,ne]Charco de sangreCartel.> so]Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.> sCamino de Ëarmen [so,n]Heloderma está aquí.>Heloderma se lanza hacia ti con una tremenda ferocidad, mordiéndote, destrozándote huesos y músculos de un brazo, y haciendo que te estremezcas de dolor.2 x] n* Heloderma te pincha débilmente en una mano.Comienzas a formular el hechizo 'Rayo de energia positiva'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'sria positvrat'Un rayo de energía positiva surge de la palma de tu mano y golpea a Heloderma colapsando su esencia vital.[Obtienes 21 puntos de experiencia]Pvs: x Pe: 257419Caballo de Guerra intenta morder a Heloderma en un brazo, pero es esquivado.Las mandibulas de Heloderma son demasiado fuertes y todos tus esfuerzos de liberacion son inutiles.Estás atrapado en las fauces de Heloderma y no puedes moverte.> n[Alianza] Giran Soldado: xD][Thrugelthor orbita a Eirea]Heloderma se va hacia norte.Estás atrapado en las fauces de Heloderma y no puedes moverte.] Pvs: x Pe: 256419Heloderma llega desde el norte.2 xNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>* Heloderma te perfora débilmente en un pie.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pvs: x Pe: 257419Caballo de Guerra intenta cocear a Heloderma en el pecho, pero es esquivado.crComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas criticas'.>Las mandibulas de Heloderma son demasiado fuertes y todos tus esfuerzos de liberacion son inutiles.fa venid!!!Zarbok [Legionare]: venid!!!>Heloderma pincha en una pata a Caballo de Guerra.Heloderma golpea a Caballo de Guerra con su Escudo Corporal.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'magius criusis curis'Curas algunas de tus heridas más críticas.[Obtienes 102 puntos de experiencia]Pvs: x Pe: 257419Caballo de Guerra intenta morder a Heloderma en la cabeza, pero es esquivado.serComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'.>Heloderma se va hacia norte.Heloderma llega desde el norte.nEstás atrapado en las fauces de Heloderma y no puedes moverte.>Heloderma perfora con fuerza en la cabeza a Caballo de Guerra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis'Curas algunas de tus heridas más serias.Pvs: x Pe: 246419Caballo de Guerra intenta embestir a Heloderma en un brazo, pero es esquivado.[Uchiha orbita al Limbo]Thrugelthor [Alianza]: El Soldado: las1 xNo existe el objetivo heloderma o ya estás luchando con él.> 2 xLas mandibulas de Heloderma son demasiado fuertes y todos tus esfuerzos de liberacion son inutiles.Heloderma te suelta de su presa por puro cansancio.Comienzas a formular el hechizo 'Rayo de energia positiva'.>Heloderma se va hacia norte.[Alianza] Sislaks Slice Slice: nasZalallen [Alianza]: lasEstás persiguiendo a HelodermaPronuncias el cántico: 'sria positvrat'Un rayo de energía positiva surge de la palma de tu mano y golpea a Heloderma colapsando su esencia vital.[Obtienes 21 puntos de experiencia]Pvs: x Pe: 246419Blanzord [Legionare]: Cuñado de Brizlee-=- ( - amos o no!!! - )4 xNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Nolwe [Alianza]: nas4 xHas agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>[Alianza] Giran Soldado: las4 xHas agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> crComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas criticas'.>Alarico [Legionare]: El Marido de Brizlee dice: voyAlarico [Legionare]: El Marido de Brizlee dice: kien hayPronuncias el cántico: 'magius criusis curis'Curas algunas de tus heridas más críticas.[Obtienes 62 puntos de experiencia]Pvs: x Pe: 245419[Magarot orbita al Limbo][Alianza] Eumenes nasnCamino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [se,s,ne]Charco de sangreHeloderma está aquí.Cartel.> 4 xHeloderma se va hacia noreste.Heloderma llega desde el noreste.Has agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>Heloderma se va hacia sur.sCamino de Ëarmen [so,n]Heloderma está aquí.> 4 xHeloderma se va hacia norte.Zalallen [Alianza]: enano thrugelthor me das dinero=Has agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> nCamino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [se,s,ne]Charco de sangreHeloderma está aquí.Cartel.> 4 x]Heloderma parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.¡Tu piel se cae a jirones!¡Has sido contagiado por la lepra de Heloderma!Has agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2 xComienzas a formular el hechizo 'Rayo de energia positiva'.>* Heloderma te pincha débilmente en el pecho.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'sria positvrat'Un rayo de energía positiva surge de la palma de tu mano y golpea a Heloderma colapsando su esencia vital.[Obtienes 21 puntos de experiencia]Pvs: x Pe: 235419Caballo de Guerra intenta embestir a Heloderma en un brazo, pero es esquivado.Heloderma te hunde con fuerza extraodinaria su tridente en el bajo vientre, y despues sigue una trayectoria ascendente levantandote del suelo.estHeloderma esta ligeramente herida. (65-79)Caballo de Guerra esta considerablemente herido. (50-64)> 4 xNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Ciwic [Alianza]: El recluta explorador: nas thurgecrPvs: x Pe: 234419Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas criticas'.>Heloderma se va hacia noreste.Estás persiguiendo a HelodermaPronuncias el cántico: 'magius criusis curis'Curas algunas de tus heridas más críticas.[Obtienes 123 puntos de experiencia]Pvs: x Pe: 234419Thrugelthor [Alianza]: El Soldado: ein???ser caballoNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> ser caballoComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'.>Heloderma llega desde el noreste.Heloderma te hunde con fuerza extraodinaria su tridente en el bajo vientre, y despues sigue una trayectoria ascendente levantandote del suelo.Heloderma perfora con fuerza en la cabeza a Caballo de Guerra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.¡Te estremeces y pierdes la concentración!Pvs: x Pe: 223419Caballo de Guerra intenta cocear a Heloderma en un brazo, pero es esquivado.Thrugelthor [Alianza]: El Soldado: pa ke kieres dinero?neCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]> mo]Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Estás persiguiendo a HelodermaPronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 83 puntos de experiencia]Pvs: x Pe: 224419estCaballo de Guerra esta lleno de heridas. (35-49)> ser caballoComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'.>Alarico [Legionare]: El Marido de Brizlee dice: todos los laagrtos?Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis'Curas algunas de las heridas más serias de Caballo.[Obtienes 87 puntos de experiencia][Alianza] Giran Soldado: para viciosestCaballo de Guerra esta en perfecto estado. (100)> soCamino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [se,s,ne]Charco de sangreHeloderma está aquí.Cartel.> 4 xHeloderma se va hacia sur.El objetivo heloderma no está aquí ahora mismo.> fa cartelZarbok [Legionare]: cartel>[Alianza] Sislaks Slice Slice: hahahafa venid coño!Zarbok [Legionare]: venid coño!> sCamino de Ëarmen [so,n]> 4 xEl objetivo heloderma no está aquí ahora mismo.> soCamino de Ëarmen [s,ne]Heloderma está aquí.> 4 x]Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.>Heloderma se va hacia noreste.ne¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado!Camino de Ëarmen [so,n]Heloderma está aquí.>Heloderma se va hacia sudoeste.2 xEl objetivo heloderma no está aquí ahora mismo.> so2 xCamino de Ëarmen [s,ne]Heloderma está aquí.>]Comienzas a formular el hechizo 'Rayo de energia positiva'.> * Heloderma te perfora con poca fuerza en un brazo.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'sria positvrat'Un rayo de energía positiva surge de la palma de tu mano y golpea a Heloderma colapsando su esencia vital.[Obtienes 21 puntos de experiencia]Pvs: x Pe: 210419Caballo de Guerra intenta embestir a Heloderma en una mano, pero es esquivado.Heloderma se va hacia noreste.neCamino de Ëarmen [so,n]Heloderma está aquí.> est4 x]]Heloderma te hunde con fuerza extraodinaria su tridente en el bajo vientre, y despues sigue una trayectoria ascendente levantandote del suelo.Heloderma esta considerablemente herida. (50-64)Caballo de Guerra esta en perfecto estado. (100)] Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: x Pe: 209419* Heloderma te pincha débilmente en una mano.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'¡Heloderma resiste los efectos de tu hechizo!Pvs: x Pe: 209419Caballo de Guerra intenta morder a Heloderma en un brazo, pero es esquivado.2 xHas agotado la energía necesaría para formular 'Rayo de energia positiva' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> neParece que noreste no produjo efecto alguno.> nCamino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [se,s,ne]Charco de sangreCartel.> serEstás persiguiendo a HelodermaComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'.> estCaballo de Guerra esta en perfecto estado. (100)>Heloderma llega desde el sur.Heloderma se va hacia sur.Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis'Curas algunas de tus heridas más serias.[Obtienes 107 puntos de experiencia]Pvs: x Pe: 2034192 xEl objetivo heloderma no está aquí ahora mismo.>Heloderma llega desde el sur.1 xExclamas en adurn: Eralie guia mi Fe!Te encaras contra Heloderma en posición de combate.> 2 xComienzas a formular el hechizo 'Rayo de energia positiva'.>Heloderma se va hacia sur.Pronuncias el cántico: 'sria positvrat'Un rayo de energía positiva surge de la palma de tu mano y golpea a Heloderma colapsando su esencia vital.[Obtienes 21 puntos de experiencia]sCamino de Ëarmen [so,n]Heloderma está aquí.> 4 xHeloderma se va hacia norte.]Has agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> nCamino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [se,s,ne]Charco de sangreCartel.> 4 x]Heloderma llega desde el noreste.Heloderma pincha con fuerza en el pecho a Caballo de Guerra.Has agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> # Heloderma logra esquivar tu ataque.Caballo de Guerra intenta morder a Heloderma en una pierna, pero es esquivado.Alarico [Legionare]: El Marido de Brizlee dice: donde estas zarbok4 xHeloderma te hunde con fuerza extraodinaria su tridente en el bajo vientre, y despues sigue una trayectoria ascendente levantandote del suelo.Has agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>Pvs: x Pe: 1964194 xHas agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>Heloderma se va hacia sur.Heloderma llega desde el sur.Heloderma perfora con fuerza en la cabeza a Caballo de Guerra.# Heloderma para tu ataque con su Escudo Corporal.Caballo de Guerra intenta embestir a Heloderma en una pierna, pero es esquivado.Heloderma se va hacia sur.fa cartekl!!4 xZarbok [Legionare]: cartekl!!>Has agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> sCamino de Ëarmen [so,n]Heloderma está aquí.>Heloderma se va hacia norte.4 x] n]Heloderma llega desde el norte.Heloderma perfora con fuerza en el pecho a Caballo de Guerra.Has agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.] Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [se,s,ne]Charco de sangreCartel.] Estás persiguiendo a Heloderma4 xHas agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> neCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]Alarico está aquí.> soAlarico se va hacia sudoeste.Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [se,s,ne]Charco de sangreAlarico está aquí.Cartel.> se]Heloderma llega desde el sur.Heloderma se va hacia sur.Márgenes del Ianduin [se,e,no]] sParece que sur no produjo efecto alguno.> eMárgenes del Ianduin [se,o]Loro y Caimán están aquí.> o]Márgenes del Ianduin [se,e,no]] noCamino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [se,s,ne]Charco de sangreAlarico está aquí.Cartel.> soHeloderma llega desde el sur.4 x][Grupo] Eres invitado al grupo liderado por Alarico.[Tutorial: Para unirte a un grupo usa el comando 'agruparse'.]Heloderma se va hacia sur.Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.> Has agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> sCamino de Ëarmen [so,n]Heloderma está aquí.> 4 x]Heloderma pincha con fuerza en el pecho a Caballo de Guerra.Has agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> # Heloderma para tu ataque con su Escudo Corporal.Caballo de Guerra intenta morder a Heloderma en una mano, pero es esquivado.Heloderma se va hacia norte.nCamino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [se,s,ne]Charco de sangreHeloderma y Alarico están aquí.Cartel.> 2 x]Comienzas a formular el hechizo 'Rayo de energia positiva'.>Heloderma clava su tridente a Alarico en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.Alarico se encara contra Heloderma .Alarico exclama: ¡Por Takome y por el Rey!* Heloderma te pincha en un brazo.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'sria positvrat'Un rayo de energía positiva surge de la palma de tu mano y golpea a Heloderma colapsando su esencia vital.[Obtienes 21 puntos de experiencia]Pvs: x Pe: 200419Caballo de Guerra intenta cocear a Heloderma en el pecho, pero es esquivado.[Snoddy orbita a Eirea]4 xHas agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>[Silith orbita a Eirea (Nuevo jugador)]Alarico corta con fuerza en un brazo a Heloderma.Alarico impacta Heloderma en un pie con su Espada Cerith.Alarico te examina.4 xHas agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>Heloderma perfora con fuerza en el pecho a Caballo de Guerra.# Heloderma logra esquivar tu ataque.Caballo de Guerra intenta morder a Heloderma en una pierna, pero es esquivado.4 xHas agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>Alarico alza las manos hacia el cielo invocando a su dios.Los ojos de Alarico adquieren un brillo azulado .Heloderma clava su tridente a Alarico en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.Alarico raja con fuerza en un pie a Heloderma.est4 xAlarico esta ligeramente herido. (65-79)Heloderma esta herida de gravedad. (20-34)Caballo de Guerra esta mortalmente herido. (5-9)>Has agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2 x* Heloderma te perfora en un brazo.# Heloderma para tu ataque con su Escudo Corporal.Pvs: x Pe: 201419Caballo de Guerra intenta cocear a Heloderma en el pecho, pero es esquivado.Comienzas a formular el hechizo 'Rayo de energia positiva'.>Heloderma se va hacia noreste.Blanzord [Legionare]: Cuñado de Brizlee-=- ( - alar - )Estás persiguiendo a HelodermaPronuncias el cántico: 'sria positvrat'Un rayo de energía positiva surge de la palma de tu mano y golpea a Heloderma colapsando su esencia vital.[Obtienes 21 puntos de experiencia]cr caballoComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas criticas'.>Heloderma llega desde el noreste.Heloderma logra esquivar el ataque de Alarico.Blanzord [Legionare]: Cuñado de Brizlee-=- ( - zarbok - )Heloderma trata de empalar a Alarico, pero es demasiado lento y no consigue darle.Heloderma pincha con fuerza en el pecho a Caballo de Guerra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'magius criusis curis'Curas algunas de las heridas más criticas de Caballo.<-- entraron tarde[Obtienes 136 puntos de experiencia]Caballo de Guerra intenta embestir a Heloderma en el pecho, pero es esquivado.Tu montura desfallece y te vas contra el suelo dándote un buen golpe.<-- :_______Zarbok se cae de su montura dándose un buen golpe.Heloderma propina el golpe mortal a Caballo de Guerra.Caballo de Guerra cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.4 xAlarico se encara contra Heloderma .Alarico exclama: ¡Por Takome y por el Rey!Estas aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.> lookBlanzord [Legionare]: Cuñado de Brizlee-=- ( - subid a fronte - )[Aenox orbita a Eirea]Estas aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.>Alarico corta violentamente en un brazo a Heloderma.Alarico impacta Heloderma en la cola con su Espada Cerith.La piel de Heloderma deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!Heloderma ha muerto.Alarico propina el golpe mortal a Heloderma.Heloderma cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Heloderma da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.estAlarico esta ligeramente herido. (65-79)> cr ole!!Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas criticas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>La lepra hace estragos sobre tu piel.Has contagiado tu lepra a Alarico.Y mi papi me salvo la vida, aunque tardo en llegar.PD:Mami wena, mami linda, mami feliz!Hoy toca de cenar albondigas de cola de lagarto :Ingredientes: * Cola de lagarto * Ajo * Perejil * Aceite * HarinaModo de preparacion: * Se machaca la cola de lagarto hasta dejarla echa una puelme sangrinolenta. Se le añade ajo y perejil y se le hace pequeñas bolitas. Luego se rebozan en harina y se frien en aceite hirviendo.Xaito |