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(65%-79%)Alarico está ligeramente herido. (65%-79%)Ricus está en buen estado. (80%-99%)>Zelmar empieza a formular un hechizo.[Obtienes 5 puntos de experienciaRicus se va hacia (oeste).Alarico alza las manos hacia el cielo invocando a su dios.Los ojos de Alarico adquieren un brillo azulado .formular golpe de rayo:xNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Zelmar pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de las manos de Zelmar e impacta sobre Alarico.Un Zelmar desaparece cuando Alarico le golpea.Estás persiguiendo a RicusEstás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Seis llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran impactar sobre Zelmar.# Lo que te pareció ser Zelmar desaparece al golpearlo.# Zelmar es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 32 puntos de experienciaZelmar te examina.Zelmar empieza a formular un hechizo.formular meteoros diminutos de ignis:xComienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.>Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Zeyodih] llega desde el (oeste).[Obtienes 15 puntos de experienciaParas de perseguir a Anthrax.[Obtienes 25242 puntos de experienciaPropinas el golpe mortal a Anthrax.Alarico situa su Lanza de Caballería en ristre apuntando hacia Zelmar y espolea a su Asno a la carga.Alarico exclama: ¡Por Takome y por el Rey!Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Zeyodih] se va hacia (este).formular golpe de rayo:xNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Zelmar pronuncia el cántico: 'aicidus dunle sej'Zelmar invoca una flecha mágica que impacta sobre Alarico.Un Zelmar desaparece cuando Alarico le golpea.Alarico empala a Zelmar con su Lanza de Caballería en una mano y el grito de dolor que se le escapa te pone los pelos de punta.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'# 26 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Zelmar.[Obtienes 32 puntos de experienciaLas imágenes de Zelmar se desvanecen.Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Zeyodih] llega desde el (este).formular golpe de rayo:xComienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.>Zelmar empieza a formular un hechizo.Zelmar se va hacia (este).Zeyodih empieza a formular un hechizo.[Obtienes 10 puntos de experienciaBeregor, Defensor de los Bosques Astrales [Zeyodih] se va hacia (oeste).Alarico empieza a formular un hechizo.Alarico pronuncia el cántico: 'magius selirs curis'Alarico cura algunas de sus heridas más serias.Estás persiguiendo a ZelmarTu hechizo se ha quedado sin objetivo.Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Zeyodih] llega desde el (oeste).Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Zeyodih] se va hacia (este).ojearRuinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]Alarico está aquí.Cristales rotos.>Alarico empieza a formular un hechizo.oRuinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]Alarico deja de formular.Alarico te sigue.> o]Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]Alarico te sigue.] oRuinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]Alarico te sigue.> e]Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]Alarico te sigue.] eRuinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]Alarico te sigue.> e]Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]Cristales rotos.Alarico te sigue.] eRuinas de la Muralla Norte de Anduar [s,o]Alarico te sigue.> s]Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]Alarico te sigue.] sRuinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]Alarico te sigue.> s]Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]Alarico te sigue.] Paras de perseguir a Zelmar.sRuinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]Alarico te sigue.> s]Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]Alarico te sigue.] sRuinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]Alarico te sigue.> s]Alarico dice: meurtoLos ojos de Alarico vuelven a brillar con normalidad.Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]Alarico te sigue.][Takome] Zeyodih [Druida de Combate] die <- el propinador |