Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Ignizar Athewin & Loithy + (missae, gandor, ylduar) que llegaron tarde vs Grimoszk (demasiados para poner) y Riandryl.Date: 04.11.2004
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
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***Argan iluminaba mis pasos, y por Eralie que mate a toda la escoria hasta quedarme sin poder formular más!***La puerta sur se abre.Dimmu llega desde el (sur.)Guardia grita: ¡Por Takome y por el Rey!Guardia grita: ¡Por Takome y por el Rey!Guardia grita: ¡Por Takome y por el Rey!Dimmu llega desde el (sur seguido de Shagrath, Zifusa y Rakhz.)Zifusa se levanta para combatir junto a su invocación.J'hradra se mueve en pos de su amo.J'hradra, Ancestro Shamán muerde débilmente Guardia Real de Takome en una pierna.J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Guardia Real de Takome en el pecho.J'hradra, Ancestro Shamán no logra desgarrar en un brazo a Guardia Real de Takome.J'hradra, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Guardia Real de Takome y Dimmu, protegiéndole.Guardia Real de Takome corta en una pierna a J'hradra, Ancestro Shamán.Guardia Real de Takome golpea a J'hradra, Ancestro Shamán con su Escudo Corporal.J'hradra, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Guardia Real de Takome y Dimmu, protegiéndole.Guardia Real de Takome corta en una pierna a J'hradra, Ancestro Shamán.Guardia Real de Takome raja débilmente en un brazo a Rakhz.Estás siendo atacado por Shagrath.Rakhz se reincorpora.qSe te cae la babilla por la comisura de los labios.]Athewin empieza a formular un hechizo.Zifusa apunta con cuidado hacia su objetivo.Zifusa empieza a formular un hechizo.Comienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'.> ¡El hechizo de Zifusa no tiene ningún efecto en ti!Rakhz perfora con fuerza en un brazo a Guardia Real de Takome.Athewin pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de las manos de Athewin e impacta sobre Dimmu.Guardia Real de Takome alza las manos hacia el cielo invocando a su dios.Los ojos de Guardia Real de Takome adquieren un brillo azulado .Loithy arremete contra Shagrath asestándole un temible golpe en la cabeza.J'hradra, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Elemental de Fuego y Dimmu, protegiéndole.Elemental de Fuego abrasa a J'hradra, Ancestro Shamán en una mano.Estás siendo atacado por Zifusa.* El ataque de Zifusa rebota en tu piel de piedra.((UnA PiEl MeNoS))Rakhz lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Loithy destrozándole huesos y músculos de un brazo, haciendo que aulle de dolor.abrir sLoithy alza su Cántaro de Eralie y nombra a Eralie al tiempo que vierte sus aguas sobre el suelo.La puerta sur ya está abierta.>Kume llega desde el (sur.)Kume se levanta para combatir junto a su invocación.Kume llega desde el (sur seguido de Wraag.)sDimmu se reincorpora.¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Esfera elastica de Wylan queda arruinado!Avenida de Moisés [s,e,-norte-,o]Charco de sangre.Sermeot está aquí.Tres Espadas Anchas, Maza a Dos Manos y Gran escudo.Elemental te sigue.>Estás persiguiendo a ZifusaEstás persiguiendo a ShagrathEstás persiguiendo a DimmuElemental de Fuego te protege valientemente.Sermeot pincha violentamente en el pecho a Elemental de Fuego.3Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.>Sermeot lanza su cuerpo hacia delante para morderte, pero en un derroche de habilidad esquivas su poderosas mandíbulas.Athewin llega desde el (norte.)Elemental de Fuego abrasa a Sermeot en la cola.Athewin empieza a formular un hechizo.3No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y siete logran impactar sobre Sermeot.# Sermeot es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 65 puntos de experiencia]Sermeot pincha violentamente en el pecho a Elemental de Fuego.4Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.>Athewin pronuncia el cántico: 'miute pyros sphyes'30 meteoros diminutos surgen de la mano de Athewin y estallan infaliblemete sobre Sermeot.Elemental de Fuego abrasa a Sermeot en una mano.Athewin empieza a formular un hechizo.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Sermeot.# Sermeot se estremece de frío cuando tu flecha le impacta.[Obtienes 87 puntos de experiencia]Sermeot pincha violentamente en la cabeza a Elemental de Fuego.2Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.>Missae te dice: en elderAthewin pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de las manos de Athewin e impacta sobre Sermeot.Elemental de Fuego abrasa a Sermeot en una pierna.Athewin empieza a formular un hechizo.La puerta norte se cierra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Sermeot.[Obtienes 43 puntos de experiencia]El ataque de Sermeot rebota en la piel de piedra de Athewin.Sermeot ha muerto.[Obtienes 6207 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Sermeot.Sermeot cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Sermeot da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.ojearAvenida de Moisés [s,e,|norte|,o]Charco de sangre.Elemental de Fuego está aquí.Athewin está aquí.Tres Espadas Anchas, Maza a Dos Manos, cuerpo de Sermeot, Gran escudo y Tridente Rúnico.> abrir nAbres la puerta norte.> nAlcázar Real: Sala de Audiencias [-sur-]Elder I, Rey de Takome, J'hradra, Ancestro Shamán, tres Guardias Reales de Takome y Wraag, Ancestro Shamán están aquí.Loithy, Dimmu, Kume, Shagrath, Zifusa y Rakhz están aquí.Elemental te sigue.> q]El área en la que te encuentras no deja fluír el sonido de los hechizos. SILENCIO!!!>J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Guardia Real de Takome en una mano.J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Guardia Real de Takome en una pierna.J'hradra, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Guardia Real de Takome y Dimmu, protegiéndole.Guardia Real de Takome corta débilmente en un brazo a J'hradra, Ancestro Shamán.Guardia Real de Takome golpea a J'hradra, Ancestro Shamán con su Escudo Corporal.Guardia Real de Takome corta en una mano a J'hradra, Ancestro Shamán.Guardia Real de Takome corta en una pierna a Kume.Kume cierra la puerta sur.La puerta sur se abre.Zifusa cierra la puerta sur.Dimmu golpea a Guardia Real de Takome con su Escudo de Aldara.Guardia Real de Takome para el ataque de Dimmu con su Escudo Corporal.Guardia Real de Takome para el ataque de Kume con su Escudo Corporal.Kume golpea a Guardia Real de Takome con su Escudo.Guardia Real de Takome para el ataque de Wraag, Ancestro Shamán con su Escudo Corporal.La escarcha que rodea el escudo de Zifusa te congela.Rakhz pincha violentamente en la cabeza a Guardia Real de Takome.Guardia Real de Takome alza las manos hacia el cielo invocando a su dios.Los ojos de Guardia Real de Takome adquieren un brillo azulado .Guardia Real de Takome exclama:Dimmu para el ataque de Loithy con su Escudo de Aldara.Rakhz consigue anteponerse entre Elemental de Fuego y Zifusa, protegiéndole.Elemental de Fuego abrasa a Rakhz en cuello.la Gargantilla de Eog Antiguo sale ardiendo.Shagrath te examina.Guardia Real de Takome para el ataque de Shagrath con su Escudo Corporal.Elemental de Fuego te protege valientemente.Shagrath clava su tridente a Elemental en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.La puerta sur se abre.Rakhz lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Loithy destrozándole huesos y músculos de un brazo, haciendo que aulle de dolor.* El ataque de Dimmu rebota en tu piel de piedra.((UnA PiEl MeNoS))Athewin llega desde el (sur.)abrir sZifusa cierra la puerta sur.Abres la puerta sur.>Kume cierra la puerta sur.abrir sAbres la puerta sur.>Pvs: 21132132 Pe: 424760pv: -19J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Guardia Real de Takome en un brazo.J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Guardia Real de Takome en un brazo.Rakhz consigue anteponerse entre Guardia Real de Takome y Kume, protegiéndole.Guardia Real de Takome raja con fuerza en una mano a Rakhz.Guardia Real de Takome impacta J'hradra, Ancestro Shamán en la cabeza con su Espada de Takome.Guardia Real de Takome raja con poca fuerza en un brazo a Dimmu.J'hradra, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Guardia Real de Takome y Dimmu, protegiéndole.Guardia Real de Takome corta con mucha fuerza en el pecho a J'hradra, Ancestro Shamán.Loithy deja de sangrar.Loithy lucha denodadamente para zafarse de las mandibulas de Rakhz, pero sus esfuerzos son inutiles.Loithy ha muerto.Rakhz propina el golpe mortal a Loithy.Loithy cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Loithy da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.Kume cierra la puerta sur.Zifusa te examina.sLa puerta sur está cerrada.>* El ataque de Dimmu rebota en tu piel de piedra.((UnA PiEl MeNoS))Guardia Real de Takome para el ataque de Kume con su Escudo Corporal.Guardia Real de Takome para el ataque de Wraag, Ancestro Shamán con su Escudo Corporal.Rakhz perfora con mucha fuerza en una pierna a Guardia Real de Takome.J'hradra, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Guardia Real de Takome y Dimmu, protegiéndole.Guardia Real de Takome exclama:Elemental de Fuego intenta alcanzar a Dimmu que logra contener su ataque.Elemental de Fuego logra esquivar el ataque de Shagrath.Kume te examina.abrir sAbres la puerta sur.> sAvenida de Moisés [s,e,-norte-,o]Charco de sangre.(N) Talantir está aquí.Tres Espadas Anchas, Maza a Dos Manos, Gran escudo, Tridente Rúnico y cuerpo de Sermeot.Elemental te sigue.>La puerta norte se cierra.Estás persiguiendo a KumeEstás persiguiendo a ZifusaEstás persiguiendo a ShagrathEstás persiguiendo a DimmuLa puerta norte se abre.ojearAvenida de Moisés [s,e,-norte-,o]Charco de sangre.Elemental de Fuego está aquí.(N) Talantir está aquí.Tres Espadas Anchas, Maza a Dos Manos, cuerpo de Sermeot, Gran escudo y Tridente Rúnico.>Athewin llega desde el (norte.)La puerta norte se cierra.Missae te dice: 1 dies xDmirar cuerposCuerpo de Sermeot  Este es el cuerpo muerto de Sermeot.Cargando: Capa Arbórea, dos Capuchas de Dos Picos, Estuche de pergaminos, Peto de Cuero, Botas de Ilhan, Pendiente, Armadura de Huesos, dos Guanteletes, Filo Corto Goblin, Collar de Tharir, Libro de Tharir, baya [2], IOU, tres Amuletos, Yelmo de Saurio, Mochila Negra, Brazalete, Grebas Calavericas, Salvoconducto de Ómelan, dos Collares, Medallón Espectral, Brazal, Bolsa de monedas (un bela, tres platas, sesenta y siete sesioms, trescientos treinta cobres y cero monedas de platino), Cinturón, Flecha y tres Anillos.] coger monedas de cuerpos]Athewin dice: diosTalantir coge tres Espadas Anchas, Maza a Dos Manos, Gran escudo y Tridente Rúnico de Avenida de Moisés.Coges Bolsa de monedas (un bela, tres platas, sesenta y siete sesioms, trescientos treinta cobres y cero monedas de platino) de cuerpo de Sermeot.} Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (un bela, tres platas, sesenta y siete sesioms, trescientos treinta cobres y cero monedas de platino).[Veleiron] Loithy Woman in Red +:  palmecoger hiesos de cuerposNada que coger.>[Zardok orbita al Limbo]coger huesos de cuerposEl Sol sale por el horizonte indicándote el comienzo de un nuevo día.           |   /        _--=--_   /        /           -  (         )  -------------------------Coges Armadura de Huesos de cuerpo de Sermeot.}La puerta norte se abre.Finalmente logras cargar Armadura de Huesos.ciu @%^RESET%^el %^RED%^S%^RESET%^%^MAGENTA%^upremo%^ %^CYAN%^M%^BOLD%^ago%^RESET%^ de %^GREEN%^Veleiron%^BOLD%^%^MAGENTA%^:%^CYAN%^ ains :___[Veleiron] Ignizar el Supremo Mago de Veleiron: ains :___> f==================================================Fuerza:        15       Panteón:    BuenoDestreza:      19       Raza:       Semi-elfoConstitución:  17       Subraza:    ElficaInteligencia:  19       Religión:   EralieSabiduría:     10       Familia:    HuerfanoCarisma:        8       Ciudadanía: Veleiron                        Gremio:     Sin gremio--------------------- Ignizar --------------------Clase:    Conjurador               Nivel: 40Oficio:   Desempleado              Nivel: 0Físicas ------------------------------------------Altura: 1'82 m    Pelo: castaño, largo y liso.Peso:   46'2 kg   Ojos: azules y grandes.Edad:   46        Complexión: enclenque e imberbe.Sexo:   Varón     Mano hábil: diestroEstatus ------------------------------------------Intoxicación: Borracho  Adicciones: NingunaSocial:   Malvado       Alineamiento: Extremadamente buenoCriminal: Pardillo      Cobardía:     0%Miscelánea ---------------------------------------BO: malo                Dinero:   10 M.platinoBE: elevado             Carga:    48682/108496 gBP: horrible            Objetos:  52/55Peso total: 94'9 kg==================================================  Equipo  Puntos  Habilidades  Hechizos  Escuelas==================================================>Kume llega desde el (norte.)Kume se levanta para combatir junto a su invocación.Kume llega desde el (norte seguido de Wraag.)Elemental de Fuego te protege valientemente.Kume corta sin fuerza a Elemental de Fuego en un pie mientras las runas de su espada toman un fulgor rojizo.Kume daña con chispas mágicas con poca intensidad en un pie a Elemental de Fuego.Elemental de Fuego no parece recibir daño cuando Wraag le acierta.Elemental de Fuego intenta alcanzar a Kume que logra evitar su ataque.Kume empieza a formular un hechizo.3(N) Talantir se va hacia (sur.)Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.>Pharaun [Veleiron]: Si BeBeS nO fOrMuLeS:  gando en vele tbAthewin empieza a formular un hechizo.Dimmu llega desde el (norte.)Dimmu se reincorpora.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y seis logran impactar sobre Kume.# Kume es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 65 puntos de experiencia]Rakhz llega desde el (norte.)Kume dice en lagarto: Bzzz wraak, formuless mordrisssso dre la vibora robre xojear* El ataque de Dimmu rebota en tu piel de piedra.((UnA PiEl MeNoS))Avenida de Moisés [s,e,-norte-,o]Charco de sangre.Elemental de Fuego y Wraag, Ancestro Shamán están aquí.Dimmu, Athewin, Rakhz y Kume están aquí.cuerpo de Sermeot.> 2No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> 2Athewin logra esquivar el ataque de Dimmu.¡Kume pierde la concentración!Elemental de Fuego logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.Athewin pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de las manos de Athewin e impacta sobre Kume.Elemental de Fuego intenta alcanzar a Rakhz que logra contener su ataque.Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.>Pharaun [Veleiron]: Si BeBeS nO fOrMuLeS:  gandor2No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Kume se va hacia (sur.)Kume se va en dirección sur seguido de Wraag.Rakhz se va hacia (oeste.)2No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Athewin se va hacia (sur.)Estás persiguiendo a KumeEstás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Kume.[Obtienes 43 puntos de experiencia]La flecha que lanzaste a Kume se desmaterializa.Elemental de Fuego te protege valientemente.Elemental de Fuego no parece recibir daño cuando Dimmu le acierta.Dimmu trata de empalar a Elemental, pero éste ni se inmuta.oBarrio Noble [e,o]Hombre Noble está aquí.Elemental te sigue.> 4o]]No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.] Barrio Noble [e,o]Hombre Noble y Cruzado Clérigo están aquí.Rakhz está aquí.Elemental te sigue.]Elemental de Fuego abrasa a Rakhz en cuello.la Gargantilla de Eog Antiguo sale ardiendo.Cruzado Clérigo golpea con poca fuerza en el pecho a Rakhz.Rakhz se va hacia (oeste.)4El objetivo dopkalfar , kume,abdel,ahsi,barrow,daghmaar,dimmu,drakar,gruumsh,iverlan,lagartanda,omalak,orasduan,plaistow,rakhz,riandryl,sermeot,sharku,silenoz,valhad,waeryan,xang,yshaia,zifusa,zuxger,kume,. no está aquí ahora mismo.> oBarrio Noble [e,o]Dos Hombres Nobles y Cruzado Miliciano están aquí.Rakhz está4 aquí.Elemental te sigue.>]Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.> Estás persiguiendo a DimmuPronuncias el cántico: 'elae arks arocae'# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Rakhz.# Rakhz queda congelado por el frío extremo de tu flecha.[Obtienes 87 puntos de experiencia]Rakhz se va hacia (oeste.)[Obtienes 68059 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Rakhz.ojearBarrio Noble [e,o]Dos Hombres Nobles, Cruzado Miliciano y Elemental de Fuego están aquí.> oBarrio Noble [e,o]Tridente Rúnico y cuerpo de Rakhz.Elemental te sigue.>Paras de perseguir a Kume.mirar cuerposCuerpo de Rakhz  Este es el cuerpo muerto de Rakhz.Cargando: Collar de Esmeraldas, Estuche de pergaminos, tres Guanteletes, dos Pendientes, Armadura de Huesos, dos Vainas, dos Collares de Tharir, Arpeo, Guante, Grebas Metálicas, Collar de Kheleb Dum, Yelmo de Saurio, Peto Acorazado, Cinturón Pentagonal, dos Mochilas de Cuero, Gargantilla de Eog Antiguo, Mochila Negra, Brazalete, Medallón Espectral, Brazal, Capa Dorada de Elvirhian, Bolsa de monedas (tres flarens, treinta y nueve belas, siete khaldans, treinta y tres olotas, dieciseis sesioms, doscientos ochenta y un cobres, siete oros, un platino y ciento un monedas de denario), Yelmo Grande, Cinturón, dos Medallones del Agua, dos Cartas firmadas, Amuleto de Vigilante, Escudo Corporal, Flecha, Botas élficas y Anillo.***Aqui un chope cuando los lagartos huian... logré matar a j'zhadra***]Comienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast'El brillante globo de fuerza que surge de tus manos se precipita sobre Zifusa dejándola encerrada dentro.[Obtienes 87 puntos de experiencia]* El ataque de J'hradra, Ancestro Shamán rebota en tu piel de piedra.((UnA PiEl MeNoS))* El ataque de J'hradra, Ancestro Shamán rebota en tu piel de piedra.((UnA PiEl MeNoS))* El ataque de Dimmu rebota en tu piel de piedra.((UnA PiEl MeNoS))3No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> 3No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> 3* Logras esquivar el ataque de Dimmu.Athewin llega desde el (sur.)J'hradra, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Athewin y Dimmu, protegiéndole.* El ataque de Shagrath rebota en tu piel de piedra.((UnA PiEl MeNoS))Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.>Athewin empieza a formular un hechizo.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y seis logran impactar sobre Dimmu.# Dimmu es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 65 puntos de experiencia]El ataque de J'hradra, Ancestro Shamán rebota en la piel de piedra de Athewin.El ataque de J'hradra, Ancestro Shamán rebota en la piel de piedra de Athewin.El ataque de J'hradra, Ancestro Shamán rebota en la piel de piedra de Athewin.4No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>El ataque de Shagrath rebota en la piel de piedra de Athewin.Shagrath trata de empalar a Athewin, pero éste ni se inmuta.4No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Dimmu se va hacia (sur.)4[Laure orbita a Eirea]No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Prank te dice: me gustaria pasar a vele¡El hechizo de Athewin no tiene ningún efecto en ti!¡El hechizo de Athewin no tiene ningún efecto en ti!Athewin pronuncia el cántico: 'majos areos pyros'El hechizo de Athewin no logra penetrar la esfera elástica que envuelve a Zifusa.¡Athewin envuelve a Zifusa en su Bola de Fuego!El ataque de Shagrath rebota en la piel de piedra de Athewin.La piel de Athewin vuelve a su estado normal.4Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.>Athewin se va hacia (sur.)ojearCamino Empedrado de Takome [e,s,o,n]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.Shagrath y (0Zifusa0) están aquí.Disco flotante de Ignizar y cuerpo de Mula.>Estás persiguiendo a DimmuEstás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'# Tu Flecha de hielo rebota en el campo de fuerza elástico que envuelve a Zifusa.[Obtienes 87 puntos de experiencia]* Logras bloquear el golpe de J'hradra, Ancestro Shamán.* El ataque de J'hradra, Ancestro Shamán rebota en tu piel de piedra.((UnA PiEl MeNoS))* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en un brazo sin éxito.2No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> 2No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> 2* El ataque de Shagrath rebota en tu piel de piedra.((UnA PiEl MeNoS))2No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Prank te dice: y los guardias no me dejan]No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> * El ataque de Shagrath rebota en tu piel de piedra.((UnA PiEl MeNoS))Tu piel vuelve a su estado normal.2Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.>Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'# Tu Flecha rebota en el campo de fuerza elástico que envuelve a Zifusa.La flecha que invocaste no sirvió de mucho.[Obtienes 43 puntos de experiencia]* Logras parar el golpe de J'hradra, Ancestro Shamán.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en un brazo sin éxito.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en una mano sin éxito.Shagrath te hunde con fuerza extraodinaria su tridente en el bajo vientre, y despues sigue una trayectoria ascendente levantandote del suelo.nCamino Empedrado de Takome [s,n]Disco flotante de Ignizar.> n][Maddack orbita a Eirea]Camino Empedrado de Takome [n,s]Disco flotante de Ignizar.] Pvs: 12682132 Pe: 218760pv: -751nPuerta Sur de Takome [s,n]Charco de sangre.Tres Espadas Anchas, Disco flotante de Ignizar, Maza a Dos Manos y Gran escudo.> n]Avenida de Moisés [s,e,n,o]Charco de sangre.Disco flotante de Ignizar.] Estás persiguiendo a J'hradra, Ancestro ShamánEstás persiguiendo a ZifusaEstás persiguiendo a ShagrathoMurallas de Takome [e,o]Disco flotante de Ignizar.> formular silueta imprecisa:ignizarComienzas a formular el hechizo 'Silueta Imprecisa'.>Pronuncias el cántico: 'maruma o manir'Tu silueta se desdibuja haciendo difícil saber donde estás exactamente.[Obtienes 89 puntos de experiencia]eAvenida de Moisés [s,e,n,o]Charco de sangre.Disco flotante de Ignizar.> s]Puerta Sur de Takome [s,n]Charco de sangre.Tres Espadas Anchas, Disco flotante de Ignizar, Maza a Dos Manos y Gran escudo.][Bergal orbita al Limbo]mirar ignizarVes a Ignizar el varón Semi-elfo.Observas a Ignizar un medioelfo con unas ropas que se extienden desde el cuello hasta los pies. A simple vista le ojeas una estatura alta y un peso ridículo en comparación, lo que hace de Ignizar ser un enclenque físicamente. Tiene unos ojos grandes y azules como el cielo, sus cabellos castaños y lisos se extienden hasta su espalda. De su cuello cuelga un amuleto con un símbolo plasmado en una luna plateada y debajo hay una escritura en rúnico que pone: 'Argan'Él -> Considerablemente herido (64%-50%)Tu cuerpo está desdibujado y no tienes silueta.Estás rodeado por un globo translúcido.Mano derecha:   Pergamino 'Disco flotante de Ikim'.Mano izquierda: Pipa.Equipado: * Cabeza:  Capucha Bordada. * Orejas:  Pendiente de Ysym. * Cuello:  Medallón Espectral, Collar de Tharir y Gargantilla de Eog Antiguo. * Hombros: Capa de Azabache. * Pecho:   Tunica Roja. * Espalda: Mochila Élfica. * Manos:   Dos pares de Guantes de Ilhan. * Dedos:   Aro de Yowyn. * Cintura: Vaina y Cinturón enjoyado. * Piernas: Pantalon Reforzado. * Pies:    Botas de piel de yeti.Cargando: Tabaco Seco, Catalejo de Latón, Poción de Celeridad, Armadura de Camuflaje, Piedra tratada [87], dos Vainas, Escudo de Aldara, Collar de Tharir, cuatro Arpeos, Capucha Bordada, Botas de piel de yeti, dos Racimos de uva, Talabarte, dos Vendas, Alhova [15], dos Elixires de Curación, Puñal, Hojas de Marihuana [17], Anthalas, Darsurion [2], Medallón Espectral, tres Obsidianas, Pantalón Arbóreo, Flecha y Aro de Yowyn.En este momento llevas encima 5 flarens, 65 belas, 3 platas, 7 khaldans, 40 olotas, 83 sesioms, 615 cobres, 7 oros, 138 maizs, 1 platino y 101 denarios.] s] nick x lolCamino Empedrado de Takome [n,s]Disco flotante de Ignizar.] ssNombre corto x cambiado de dopkalfar a lol.>[Oldrian orbita al Limbo][Yervhal orbita al Limbo]Camino Empedrado de Takome [s,n]Disco flotante de Ignizar.>][Ahsi orbita al Limbo]Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.(0Zifusa0) está aquí.Disco flotante de Ignizar y cuerpo de Mula.]Zifusa parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.¡Tu piel se cae a jirones!¡Has sido contagiado por la lepra de Zifusa![Morilindo orbita al Limbo][Xang orbita al Limbo]* Logras esquivar el golpe de J'hradra, Ancestro Shamán.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en una pierna sin éxito.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en un pie sin éxito.nick x shagrathNombre corto x cambiado de lol a shagrath.> sCamino Empedrado de Takome [s,n]cuerpo de Kume y Disco flotante de Ignizar.> sCamino Empedrado de Takome [s,n]Disco flotante de Ignizar.> s]Camino Empedrado de Takome [s,n]Disco flotante de Ignizar.] Estás persiguiendo a J'hradra, Ancestro ShamánEstás persiguiendo a Zifusa[Veleiron] Ylduar Mago Supremo De Las Artes  -->  ignizarsCamino Empedrado de Takome [s,n]Disco flotante de Ignizar.>[Veleiron] Loithy Woman in Red +:  difunta tamos, XDn]Camino Empedrado de Takome [s,n]Disco flotante de Ignizar.][Barkraf orbita al Limbo]n[Veleiron] Ylduar Mago Supremo De Las Artes  -->  voy  o no?Camino Empedrado de Takome [s,n]Disco flotante de Ignizar.> n]Camino Empedrado de Takome [s,n]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.(0Zifusa0) está aquí.Disco flotante de Ignizar y cuerpo de Kume.] * Logras parar el golpe de J'hradra, Ancestro Shamán.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en el pecho sin éxito.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en una pierna sin éxito.nCamino Empedrado de Takome [e,s,o,n]Disco flotante de Ignizar y cuerpo de Mula.> s]Camino Empedrado de Takome [s,n]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.(0Zifusa0) está aquí.Disco flotante de Ignizar y cuerpo de Kume.](0Zifusa0) se va hacia (sur.)(0Zifusa0) se va en dirección sur seguido de J'hradra.Estás persiguiendo a J'hradra, Ancestro ShamánEstás persiguiendo a ZifusaPrank te pregunta: me podrias ayudar a entrar?8 j'hradraEl objetivo j'hradra no está aquí ahora mismo.>[Veleiron] Loithy Woman in Red +:  alguien k te por vele kiere clase?sCamino Empedrado de Takome [s,n]Disco flotante de Ignizar.> 8 j'hradraEl objetivo j'hradra no está aquí ahora mismo.> sCamino Empedrado de Takome [s,n]Disco flotante de Ignizar.> s]Camino Empedrado de Takome [s,n]Disco flotante de Ignizar.]Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Gandor] llega galopando en su 0 desde el norte.Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Gandor] sale galopando en su 0 en dirección sur.sCamino Empedrado de Takome [s,n]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.(0Zifusa0) está aquí.Disco flotante de Ignizar.> 8 j'hradra]Prank te dice: me dicen que hable contigo que eres del consejoPharaun [Veleiron]: Si BeBeS nO fOrMuLeS:  ioComienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y seis logran impactar sobre J'hradra, Ancestro Shamán.# J'hradra, Ancestro Shamán es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 65 puntos de experiencia]* Logras bloquear el golpe de J'hradra, Ancestro Shamán.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en un brazo sin éxito.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en un brazo sin éxito.nCamino Empedrado de Takome [s,n]Disco flotante de Ignizar.>[Veleiron] Athewin la Aprendiz de Ylduar: igniPharaun [Veleiron]: Si BeBeS nO fOrMuLeS:  a ver si no fallamosEstás persiguiendo a J'hradra, Ancestro ShamánEstás persiguiendo a Zifusa[Veleiron] Athewin la Aprendiz de Ylduar: el shagrath corre 1 poco?nick x j'hradraNombre corto x cambiado de shagrath a j'hradra.> sCamino Empedrado de Takome [s,n]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.(0Zifusa0) está aquí.Disco flotante de Ignizar.> 2](0Zifusa0) se va hacia (sur.)(0Zifusa0) se va en dirección sur seguido de J'hradra.Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Gandor] llega desde el (sur.)s] 2[Veleiron] Loithy Woman in Red +:  baulEl objetivo j'hradra , kume,abdel,ahsi,barrow,daghmaar,dimmu,drakar,gruumsh,iverlan,lagartanda,omalak,orasduan,plaistow,rakhz,riandryl,sermeot,sharku,silenoz,valhad,waeryan,xang,yshaia,zifusa,zuxger,kume,. no está aquí ahora mismo.] Camino Empedrado de Takome [s,n]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.(0Zifusa0) está aquí.Disco flotante de Ignizar.] * El ataque de J'hradra, Ancestro Shamán pasa rozando tu cuerpo.* El ataque de J'hradra, Ancestro Shamán pasa rozando tu cuerpo.* El ataque de J'hradra, Ancestro Shamán pasa rozando tu cuerpo.(0Zifusa0) se va hacia (sur.)(0Zifusa0) se va en dirección sur seguido de J'hradra.El objetivo j'hradra , kume,abdel,ahsi,barrow,daghmaar,dimmu,drakar,gruumsh,iverlan,lagartanda,omalak,orasduan,plaistow,rakhz,riandryl,sermeot,sharku,silenoz,valhad,waeryan,xang,yshaia,zifusa,zuxger,kume,. no está aquí ahora mismo.> s2Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Gandor] llega desde el (norte.)Camino Empedrado de Takome [s,n]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.(0Zifusa0) está aquí.Disco flotante de Ignizar.>]Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre J'hradra, Ancestro Shamán.[Obtienes 43 puntos de experiencia](0Zifusa0) se va hacia (sur.)(0Zifusa0) se va en dirección sur seguido de J'hradra.Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Gandor] llega desde el (norte.)Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Gandor] se va hacia (sur.)sPuesto Fronterizo del Sur [s,o,n,e]Cruzado Templario, Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Gandor], dos Cruzados Milicianos y Cruzado Clérigo están aquí.Disco flotante de Ignizar.>La flecha que lanzaste a J'hradra, Ancestro Shamán se desmaterializa.Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Gandor] se va hacia (sur.)decir %^BOLD%^%^CYAN%^ cureDices en adurn:  cure> sSenda del Alba [s,n]Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Gandor] y J'hradra, Ancestro Shamán están aquí.(0Zifusa0) está aquí.Disco flotante de Ignizar.> decir %^BOLD%^%^CYAN%^ cure]Dices en adurn:  cure> * Logras esquivar el golpe de J'hradra, Ancestro Shamán.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en un brazo sin éxito.* J'hradra, Ancestro Shamán clava sus garras en un brazo, dejándote unas sangrantes marcas.3Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.>Gandor empieza a formular un hechizo.Pvs: 12092132 Pe: 194760pv: -59Athewin llega desde el (sur.)decir %^BOLD%^%^CYAN%^ criticasDices en adurn:  criticas>Zifusa dice en lagarto: Ssh j'hradra, dre ordreno qo formuless llamar raieossEstás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y siete logran impactar sobre J'hradra, Ancestro Shamán.# J'hradra, Ancestro Shamán es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 65 puntos de experiencia]J'hradra, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.¡El hechizo de J'hradra, Ancestro Shamán no tiene ningún efecto en ti!Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.¡El hechizo de Gandor no tiene ningún efecto en ti!Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.[Veleiron] Ylduar Mago Supremo De Las Artes  -->  pasando no? xDGandor te examina.Athewin se va hacia (sur.)nPuesto Fronterizo del Sur [s,o,n,e]Cruzado Templario, dos Cruzados Milicianos y Cruzado Clérigo están aquí.Disco flotante de Ignizar.>Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Gandor] llega desde el (sur.)Gandor deja de formular.Estás persiguiendo a J'hradra, Ancestro ShamánEstás persiguiendo a ZifusaBeregor, Defensor de los Bosques Astrales [Gandor] se va hacia (norte.)Missae te dice: fronte surnCamino Empedrado de Takome [s,n]Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Gandor] está aquí.Disco flotante de Ignizar.> decir %^BOLD%^%^CYAN%^ criticas]Dices en adurn:  criticas> decir %^BOLD%^%^CYAN%^ cureeeDices en adurn:  cureee>Gandor empieza a formular un hechizo.scPvs: 1209(2132)  Pe: 190(760)  Po: 0  Xp: 426098  Psoc: 75pv: 0>Gandor dice:  pera[Pharaun orbita al Limbo]Gandor empieza a desmontar su Beregor, Defensor de los Bosques Astrales.Gandor desmonta de su Beregor, Defensor de los Bosques Astrales.[Pharaun orbita a Eirea]Gandor empieza a formular un hechizo.¡El hechizo de Gandor no tiene ningún efecto en ti!La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 12002132 Pe: 190760pv: -9decir %^BOLD%^%^CYAN%^ criticasDices en adurn:  criticas> decir %^BOLD%^%^CYAN%^ criticasDices en adurn:  criticas>Gandor dice:  no tengo criticasformular disipar magia:ignizar globoComienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.>Gandor empieza a formular un hechizo.decir %^BOLD%^%^CYAN%^ daleDices en adurn:  dale>Pronuncias el cántico: 'nullo magius'Tu globo de invulnerabilidad empieza a parpadear hasta que desaparece.Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban.[Obtienes 71 puntos de experiencia]Gandor pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Gandor cura algunas de sus heridas más ligeras.scPvs: 1210(2132)  Pe: 182(760)  Po: 0  Xp: 426169  Psoc: 76pv: 10>Gandor empieza a formular un hechizo.Valhad te reta .ojearCamino Empedrado de Takome [s,n]Beregor, Defensor de los Bosques Astrales está aquí.Gandor está aquí.Disco flotante de Ignizar.>Gandor te examina.Gandor pronuncia el cántico: 'magius modus curis'Gandor te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.[Veleiron] Ylduar Mago Supremo De Las Artes  -->  no si todavia peto al ignizarscPvs: 1753(2132)  Pe: 182(760)  Po: 0  Xp: 426169  Psoc: 76pv: 543> sPuesto Fronterizo del Sur [s,o,n,e]Cruzado Templario, dos Cruzados Milicianos y Cruzado Clérigo están aquí.Disco flotante de Ignizar.> n]Camino Empedrado de Takome [s,n]Beregor, Defensor de los Bosques Astrales está aquí.Gandor está aquí.Disco flotante de Ignizar.] Pvs: 17532132 Pe: 182760pv: 0[Veleiron] Ylduar Mago Supremo De Las Artes  -->  iiiiiiiiiiiiiiigniiiiiiiiGandor te examina.Gandor empieza a formular un hechizo.Gandor te examina.Gandor te examina.Gandor te examina.Gandor pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Gandor te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras.gmComienzas a formular el hechizo 'Globo mayor de invulnerabilidad'.>Gandor te examina.Gandor empieza a formular un hechizo.Pvs: 20622132 Pe: 182760pv: 309(N) Maddack llega desde el (norte.)Gandor te examina.[Veleiron] Ylduar Mago Supremo De Las Artes  -->  queres q vaya a takome?(N) Maddack se va hacia (sur.)ciu @%^RESET%^el %^RED%^S%^RESET%^%^MAGENTA%^upremo%^ %^CYAN%^M%^BOLD%^ago%^RESET%^ de %^GREEN%^Veleiron%^BOLD%^%^MAGENTA%^:%^CYAN%^ te calles achoPronuncias el cántico: 'maior secry sphyre'Eres rodeado por un globo de protección.[Obtienes 107 puntos de experiencia]Gandor pronuncia el cántico: 'magius modus curis'Gandor cura algunas de sus heridas más moderadas.[Veleiron] Ignizar el Supremo Mago de Veleiron: te calles acho> sPuesto Fronterizo del Sur [s,o,n,e]Cruzado Templario, dos Cruzados Milicianos y Cruzado Clérigo están aquí.Disco flotante de Ignizar.> s]Senda del Alba [s,n](N) Maddack está aquí.Disco flotante de Ignizar.]Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] llega galopando en su 0 desde el sur.Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] sale galopando en su 0 en dirección norte.(N) Maddack se va hacia (sur.)sSenda del Alba [s,n](N) Maddack está aquí.Disco flotante de Ignizar.> s](N) Maddack se va hacia (sur.)Senda del Alba [s,n]Lancero de Takome está aquí.(N) Maddack está aquí.Disco flotante de Ignizar.]Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] llega galopando en su 0 desde el norte.Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] sale galopando en su 0 en dirección sur.sSenda del Alba [s,n,o]Charco de sangre.Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] está aquí.Disco flotante de Ignizar.> s]Senda del Alba [so,n]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.(0Zifusa0) está aquí.Disco flotante de Ignizar.]Athewin llega desde el (sudoeste.)3Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.>Zelmar te reta .Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y ocho logran impactar sobre J'hradra, Ancestro Shamán.# J'hradra, Ancestro Shamán es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 65 puntos de experiencia]Athewin empieza a formular un hechizo.Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] llega galopando en su 0 desde el norte.Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] sale galopando en su 0 en dirección sudoeste.2No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> 2No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> 2[Mohrw orbita a Eirea]No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>¡El hechizo de Athewin no tiene ningún efecto en ti!¡El hechizo de Athewin no tiene ningún efecto en ti!Athewin pronuncia el cántico: 'majos areos pyros'El hechizo de Athewin no logra penetrar la esfera elástica que envuelve a Zifusa.¡Athewin envuelve a Zifusa y J'hradra, Ancestro Shamán en su Bola de Fuego!2Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.>Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] llega desde el (sudoeste.)[Veleiron] Ylduar Mago Supremo De Las Artes  -->  responde de una puta vezEstás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre J'hradra, Ancestro Shamán.[Obtienes 43 puntos de experiencia](0Zifusa0) se va hacia (sudoeste.)(0Zifusa0) se va en dirección sudoeste seguido de J'hradra.soAthewin se va hacia (sudoeste.)Senda del Alba [so,ne]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.(0Zifusa0) y Athewin están aquí.Dos Discos flotantes.> 2La flecha que lanzaste a J'hradra, Ancestro Shamán se desmaterializa.Zifusa dice en lagarto: Ssh j'hradra, e oreno qo formuless llamar rainossHas agotado la energía necesaría para formular 'Flecha acida de Dvneil' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2Has agotado la energía necesaría para formular 'Flecha acida de Dvneil' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] llega desde el (noreste.)4Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.>Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre J'hradra, Ancestro Shamán.# J'hradra, Ancestro Shamán queda congelado por el frío extremo de tu flecha.[Obtienes 87 puntos de experiencia]J'hradra, Ancestro Shamán dice en lagarto: Ssh mi renaora... alko va mal: no bodegss lanzar ninkún hesshizo ahora missmo.3Athewin se va hacia (sudoeste.)No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> ojearSenda del Alba [so,ne]Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] y J'hradra, Ancestro Shamán están aquí.(0Zifusa0) está aquí.Disco flotante de Ignizar.> 3Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.>(0Zifusa0) se va hacia (sudoeste.)(0Zifusa0) se va en dirección sudoeste seguido de J'hradra.Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] se va hacia (sudoeste.)Estás persiguiendo a J'hradra, Ancestro ShamánEstás persiguiendo a ZifusaPronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y seis logran impactar sobre J'hradra, Ancestro Shamán.# J'hradra, Ancestro Shamán es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 65 puntos de experiencia][Ledaer orbita a Eirea (Nuevo jugador)]soSenda del Alba [se,ne,o]Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] está aquí.Athewin está aquí.Dos Discos flotantes.>Athewin deja de formular un hechizo.seBeregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] se va hacia (sudeste.)[Wrhom orbita a Eirea]Está demasiado oscuro como para ver algo.> formular luz:armadura] 3Comienzas a formular el hechizo 'Luz'.> No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Missae empieza a formular un hechizo.ojearEstá demasiado oscuro como para ver algo.>Pronuncias el cántico: 'magius lios'Señalas el Collar de Tharir que es rodeado por un campo de luz.[Obtienes 17 puntos de experiencia]3El objetivo j'hradra , kume,abdel,ahsi,barrow,daghmaar,dimmu,drakar,gruumsh,iverlan,lagartanda,omalak,orasduan,plaistow,rakhz,riandryl,sermeot,sharku,silenoz,valhad,waeryan,xang,yshaia,zifusa,zuxger,kume,. no está aquí ahora mismo.> ojearTierras Húmedas [no,e]Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] está aquí.Disco flotante de Ignizar.>[Veleiron] Loithy Woman in Red +:  vete si crees k te necesitanseParece que sudeste no produjo efecto alguno.> e]Tierras Húmedas [se,o]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.(0Zifusa0) está aquí.Disco flotante de Ignizar.> 3Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.>Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] llega desde el (oeste.)Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y seis logran impactar sobre J'hradra, Ancestro Shamán.# J'hradra, Ancestro Shamán es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 65 puntos de experiencia]* Logras parar el golpe de J'hradra, Ancestro Shamán.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en una pierna sin éxito.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en una pierna sin éxito.(0Zifusa0) se va hacia (sudeste.)(0Zifusa0) se va en dirección sudeste seguido de J'hradra.seTierras Húmedas [no,e]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.(0Zifusa0) y Shagrath están aquí.Disco flotante de Ignizar.>[Veleiron] Athewin la Aprendiz de Ylduar: matale el poke!2]Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] llega desde el (noroeste.)No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Shagrath se va hacia (noroeste.)Yarus grita exclamando en adurn: PoR LoL!2Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.>(0Zifusa0) se va hacia (este.)(0Zifusa0) se va en dirección este seguido de J'hradra.Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Missae] se va hacia (noroeste.)Estás persiguiendo a J'hradra, Ancestro ShamánEstás persiguiendo a ZifusaPronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre J'hradra, Ancestro Shamán.[Obtienes 43 puntos de experiencia]eTierras Húmedas [se,o]Disco flotante de Ignizar.> se]Dimmu llega desde el (sudeste.)* el Tridente de Dimmu pasa rozando tu cuerpo.Tierras Húmedas [so,no]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.(0Zifusa0) está aquí.Disco flotante de Ignizar.] La flecha que lanzaste a J'hradra, Ancestro Shamán se desmaterializa.[Veleiron] Loithy Woman in Red +:  cuantos mas haya mejor imagino yo4Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.>Dimmu llega desde el (noroeste.)Dimmu se va hacia (sudoeste.)Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre J'hradra, Ancestro Shamán.# J'hradra, Ancestro Shamán queda congelado por el frío extremo de tu flecha.[Obtienes 87 puntos de experiencia]neParece que noreste no produjo efecto alguno.>Dimmu llega desde el (sudoeste.)Shagrath llega desde el (noroeste.)[Veleiron] Ylduar Mago Supremo De Las Artes  -->  athewinDimmu lanza su cuerpo hacia delante para morderte, pero en un derroche de habilidad esquivas su poderosas mandíbulas.* Dimmu te perfora débilmente en una mano.La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 20532132 Pe: 122760pv: -9Shagrath se va hacia (sudoeste.)soTierras Húmedas [se,ne]Shagrath está aquí.Disco flotante de Ignizar.>Shagrath se va hacia (sudeste.)se]Tierras Húmedas [se,no]Shagrath está aquí.Disco flotante de Ignizar.] Estás persiguiendo a J'hradra, Ancestro ShamánEstás persiguiendo a Zifusa[Veleiron] Elansa "Dejad que los leprosos se acerquen a mi" :  por cierto.... donde coño estais todos??3Shagrath se va hacia (noroeste.)[Veleiron] Loithy Woman in Red +:  son muchos los lagartosEl objetivo j'hradra , kume,abdel,ahsi,barrow,daghmaar,dimmu,drakar,gruumsh,iverlan,lagartanda,omalak,orasduan,plaistow,rakhz,riandryl,sermeot,sharku,silenoz,valhad,waeryan,xang,yshaia,zifusa,zuxger,kume,. no está aquí ahora mismo.>[Veleiron] Ylduar Mago Supremo De Las Artes  -->  quien ai en takome?nenoParece que noreste no produjo efecto alguno.>Tierras Húmedas [se,ne]Shagrath está aquí.Disco flotante de Ignizar.> 3]Shagrath se va hacia (sudeste.)ne]El objetivo j'hradra , kume,abdel,ahsi,barrow,daghmaar,dimmu,drakar,gruumsh,iverlan,lagartanda,omalak,orasduan,plaistow,rakhz,riandryl,sermeot,sharku,silenoz,valhad,waeryan,xang,yshaia,zifusa,zuxger,kume,. no está aquí ahora mismo.] Tierras Húmedas [so,no]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.(0Zifusa0) y Dimmu están aquí.Disco flotante de Ignizar.] Estás persiguiendo a Shagrath* Logras bloquear el golpe de J'hradra, Ancestro Shamán.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en una pierna sin éxito.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en un brazo sin éxito.(0Zifusa0) se va hacia (sudoeste.)(0Zifusa0) se va en dirección sudoeste seguido de J'hradra y Dimmu.3El objetivo j'hradra , kume,abdel,ahsi,barrow,daghmaar,dimmu,drakar,gruumsh,iverlan,lagartanda,omalak,orasduan,plaistow,rakhz,riandryl,sermeot,sharku,silenoz,valhad,waeryan,xang,yshaia,zifusa,zuxger,kume,. no está aquí ahora mismo.> soTierras Húmedas [se,ne]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.(0Zifusa0) y Dimmu están aquí.Disco flotante de Ignizar.> 3]* el Tridente de Dimmu pasa rozando tu cuerpo.Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.> Dimmu lanza su cuerpo hacia delante para morderte, pero en un derroche de habilidad esquivas su poderosas mandíbulas.[Veleiron] Loithy Woman in Red +:  te lo digo yoEstás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y siete logran impactar sobre J'hradra, Ancestro Shamán.# J'hradra, Ancestro Shamán es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 65 puntos de experiencia]* El ataque de J'hradra, Ancestro Shamán pasa rozando tu cuerpo.* J'hradra, Ancestro Shamán clava sus garras en un brazo, dejándote unas sangrantes marcas.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en un brazo sin éxito.ojearTierras Húmedas [se,ne]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.Dimmu y (0Zifusa0) están aquí.Disco flotante de Ignizar.> neTierras Húmedas [so,no]Disco flotante de Ignizar.>Pvs: 19832132 Pe: 119760pv: -70nick x dimmuNombre corto x cambiado de j'hradra a dimmu.>Estás persiguiendo a DimmuEstás persiguiendo a J'hradra, Ancestro ShamánEstás persiguiendo a Zifusadiez Athewines llega desde el (noroeste.)soTierras Húmedas [se,ne]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.Dimmu y (0Zifusa0) están aquí.Disco flotante de Ignizar.>Dimmu se va hacia (noreste.)3]Has agotado la energía necesaría para formular 'Flecha de llamas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> * Logras esquivar el golpe de J'hradra, Ancestro Shamán.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en una pierna sin éxito.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en una pierna sin éxito.[Yirhia orbita a Eirea]Dimmu llega desde el (noreste.)* Dimmu te pincha con poca fuerza en una pierna.Pvs: 19162132 Pe: 119760pv: -67Dimmu se va hacia (sudeste.)nick x j'hradraNombre corto x cambiado de dimmu a j'hradra.> estado todos3* Logras esquivar el golpe de J'hradra, Ancestro Shamán.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en un brazo sin éxito.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en una pierna sin éxito.[Veleiron] Loithy Woman in Red +:  igni y athewin creo soloZifusa -> Buen estado (99%-80%).J'hradra, Ancestro Shamán -> Mortalmente Herido (9%-5%)>Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.>Dimmu llega desde el (sudeste.)* Dimmu te pincha en un brazo.Pvs: 18012132 Pe: 119760pv: -115Dimmu lanza su cuerpo hacia delante para morderte, pero en un derroche de habilidad esquivas su poderosas mandíbulas.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y ocho logran impactar sobre J'hradra, Ancestro Shamán.# J'hradra, Ancestro Shamán es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 65 puntos de experiencia]* El ataque de J'hradra, Ancestro Shamán pasa rozando tu cuerpo.* J'hradra, Ancestro Shamán intenta desgarrarte en un pie sin éxito.Con un grito desgarrador, J'hradra explota en millones de pequeñas partículas que se difuminan suavemente en el aire conforme regresan a su plano de origen.ojearneDimmu se va hacia (sudeste.)La esfera de energía que envolvía a Zifusa desaparece.[Veleiron] Loithy Woman in Red +:  yo tabaTierras Húmedas [se,ne]Zifusa está aquí.Disco flotante de Ignizar.>Tierras Húmedas [so,no]Disco flotante de Ignizar.>Estás persiguiendo a DimmuEstás persiguiendo a ZifusasoTierras Húmedas [se,ne]Zifusa está aquí.Disco flotante de Ignizar.>Dimmu llega desde el (sudeste.)se]* Logras esquivar el ataque de Dimmu.Tierras Húmedas [se,no]Disco flotante de Ignizar.] seTierras Húmedas [no,e]Disco flotante de Ignizar.> e]Tierras Húmedas [o,e]Disco flotante de Ignizar.] eTierras Húmedas [se,o]Disco flotante de Ignizar.> se]Tierras Húmedas [no,s]Disco flotante de Ignizar.]Shagrath llega desde el (sur.)noTierras Húmedas [se,o]Disco flotante de Ignizar.>[Zayula orbita a Eirea]o]Tierras Húmedas [o,e]Disco flotante de Ignizar.][Veleiron] Ylduar Mago Supremo De Las Artes  -->  pues voyoTierras Húmedas [no,e]Disco flotante de Ignizar.> o] no]Parece que oeste no produjo efecto alguno.] Tierras Húmedas [se,no]Disco flotante de Ignizar.] noTierras Húmedas [se,ne]Zifusa y Dimmu están aquí.Disco flotante de Ignizar.> q][Eliathar orbita a Eirea][Veleiron] Loithy Woman in Red +:  y lagartos casi tosDimmu se va hacia (sudeste.)Comienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast'El brillante globo de fuerza que surge de tus manos se precipita sobre Zifusa dejándola encerrada dentro.[Obtienes 87 puntos de experiencia]neTierras Húmedas [so,no]Disco flotante de Ignizar.> nnoParece que norte no produjo efecto alguno.>Tierras Húmedas [se,o]Disco flotante de Ignizar.>Estás persiguiendo a Zifusanick x dimmuNombre corto x cambiado de j'hradra a dimmu.> nick x shagrathNombre corto x cambiado de dimmu a shagrath.> scPvs: 1815(2132)  Pe: 111(760)  Po: 0  Xp: 426965  Psoc: 82pv: 14> seTierras Húmedas [so,no]Disco flotante de Ignizar.> so]Tierras Húmedas [se,ne](0Zifusa0) está aquí.Disco flotante de Ignizar.] 3Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.> se¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha de llamas queda arruinado!Tierras Húmedas [se,no]Shagrath está aquí.Disco flotante de Ignizar.> 3]Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y seis logran impactar sobre Shagrath.# Shagrath es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 65 puntos de experiencia]Shagrath se va hacia (noroeste.)[Miseno orbita al Limbo]noTierras Húmedas [se,ne]Shagrath y (0Zifusa0) están aquí.Disco flotante de Ignizar.> 4* el Tridente Rúnico de Shagrath pasa rozando tu cuerpo.Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.>Shagrath se lanza hacia ti con una tremenda ferocidad, mordiéndote, destrozándote huesos y músculos de el pecho, y haciendo que te estremezcas de dolor.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Shagrath.# Shagrath queda congelado por el frío extremo de tu flecha.[Obtienes 87 puntos de experiencia]Pvs: 16952132 Pe: 103760pv: -120Las mandibulas de Shagrath son demasiado fuertes y todos tus esfuerzos de liberacion son inutiles.nePvs: 16232132 Pe: 96760pv: -72Shagrathne se va hacia (sudeste.) <--- .... xDEstás atrapado en las fauces de Shagrath y no puedes moverte. <--- vale...>] ne]Estás atrapado en las fauces de Shagrath y no puedes moverte. <--- ejem...] Estás persiguiendo a Shagrath[Veleiron] Athewin la Aprendiz de Ylduar: ignineShagrath llega desde el (sudeste.) <--- bien e...Estás atrapado en las fauces de Shagrath y no puedes moverte.] ne]Estás atrapado en las fauces de Shagrath y no puedes moverte. <--- ok...] La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 16152132 Pe: 96760pv: -8* Shagrath te perfora con mucha fuerza en un pie.* El ataque de Shagrath pasa rozando tu cuerpo.ciu @%^RESET%^el %^RED%^S%^RESET%^%^MAGENTA%^upremo%^ %^CYAN%^M%^BOLD%^ago%^RESET%^ de %^GREEN%^Veleiron%^BOLD%^%^MAGENTA%^:%^CYAN%^ diosEstás atrapado en las fauces de Shagrath y no puedes moverte.][Veleiron] Athewin la Aprendiz de Ylduar: las jodio el poke?[Veleiron] Ignizar el Supremo Mago de Veleiron: dios> Pvs: 14152132 Pe: 96760pv: -200Zifusa parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.3Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.> ojearTierras Húmedas [se,ne]Shagrath y (0Zifusa0) están aquí.Disco flotante de Ignizar.>Shagrath te examina.Shagrath se va hacia (sudeste.) <--- EJEM!!!(0Zifusa0) se va hacia (sudeste.) <--- EJEM!!!Estás persiguiendo a ShagrathEstás persiguiendo a ZifusaPronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y seis logran impactar sobre Shagrath.# Shagrath es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 65 puntos de experiencia]Prank te hace B O N K ! en la cabeza. <--- ¬¬Prank te hace B O N K ! en la cabeza.nePrank te hace B O N K ! en la cabeza.Estás atrapado en las fauces de Shagrath y no puedes moverte.> ne]Estás atrapado en las fauces de Shagrath y no puedes moverte.] neEstás atrapado en las fauces de Shagrath y no puedes moverte.> ne]Estás atrapado en las fauces de Shagrath y no puedes moverte.] neEstás atrapado en las fauces de Shagrath y no puedes moverte. <--- tokate los webos...>Dimmu llega desde el (sudeste.)neTierras Húmedas [so,no]Disco flotante de Ignizar.> no]Tierras Húmedas [se,o]Disco flotante de Ignizar.] oTierras Húmedas [no,e]Disco flotante de Ignizar.> no]Tierras Húmedas [se,o]Disco flotante de Ignizar.] Estás persiguiendo a DimmuoTierras Húmedas [no,e]Disco flotante de Ignizar.> no]Senda del Alba [se,ne,o]Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Gandor] está aquí.Disco flotante de Ignizar.] ciu @%^RESET%^el %^RED%^S%^RESET%^%^MAGENTA%^upremo%^ %^CYAN%^M%^BOLD%^ago%^RESET%^ de %^GREEN%^Veleiron%^BOLD%^%^MAGENTA%^:%^CYAN%^ cure[Veleiron] Ignizar el Supremo Mago de Veleiron: cure>¡El hechizo de Gandor no tiene ningún efecto en ti!Gandor alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta. <--- mu habil xDGandor empieza a inspeccionar la zona detenidamente.decir %^BOLD%^%^CYAN%^ cureDices en adurn:  cure> decir %^BOLD%^%^CYAN%^ cureDices en adurn:  cure>Gandor detiene su búsqueda.formular disipar magia:ignizar globoComienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.> scPvs: 1415(2132)  Pe: 94(760)  Po: 0  Xp: 427182  Psoc: 84pv: 0>Gandor te examina.Pronuncias el cántico: 'nullo magius'Tu globo de invulnerabilidad empieza a parpadear hasta que desaparece.Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban.[Obtienes 71 puntos de experiencia]scPvs: 1415(2132)  Pe: 86(760)  Po: 0  Xp: 427253  Psoc: 84pv: 0>Gandor empieza a formular un hechizo.Dimmu llega desde el (sudeste.)Notas marcharse a alguien que estaba aquí.43El objetivo shagrath , kume,abdel,ahsi,barrow,daghmaar,dimmu,drakar,gruumsh,iverlan,lagartanda,omalak,orasduan,plaistow,rakhz,riandryl,sermeot,sharku,silenoz,valhad,waeryan,xang,yshaia,zifusa,zuxger,kume,. no está aquí ahora mismo.>El objetivo shagrath , kume,abdel,ahsi,barrow,daghmaar,dimmu,drakar,gruumsh,iverlan,lagartanda,omalak,orasduan,plaistow,rakhz,riandryl,sermeot,sharku,silenoz,valhad,waeryan,xang,yshaia,zifusa,zuxger,kume,. no está aquí ahora mismo.> ojearSenda del Alba [se,ne,o]Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Gandor] está aquí.Disco flotante de Ignizar.> decir %^BOLD%^%^CYAN%^ cureGandor empieza a formular un hechizo.decir %^BOLD%^%^CYAN%^ cureDices en adurn:  cure>Dices en adurn:  cure> scPvs: 1423(2132)  Pe: 86(760)  Po: 0  Xp: 427253  Psoc: 84pv: 8>Gandor te examina.Gandor empieza a formular un hechizo.Dimmu llega desde el (sudeste.)* la Antorcha (Encendida) de Dimmu pasa rozando tu cuerpo.* Logras esquivar el ataque de Dimmu.Dimmu se lanza hacia ti con una tremenda ferocidad, mordiéndote, destrozándote huesos y músculos de un brazo, y haciendo que te estremezcas de dolor.[Veleiron] Athewin la Aprendiz de Ylduar: igniGandor dice:  puto pokeneSenda del Alba [so,ne]Disco flotante de Ignizar.>Pvs: 12762132 Pe: 88760pv: -147ojearSenda del Alba [so,ne]Disco flotante de Ignizar.> neSenda del Alba [so,n]Disco flotante de Ignizar.> n***Un asqueroso semi-drow andaba en nuestras tierras...***Senda del Alba [s,e,n,o]Lancero de Takome está aquí.> buscar]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.oSenda del Alba [no,e]Arpa de Dalvin y tres Medallones del Agua.> buscar][Khamul orbita a Eirea]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.Te haces consciente de la presencia de Riandryl.buscarEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> noCamino de Thorin [se,o]Lancero de Takome está aquí.cuerpo de Asno.> se]Senda del Alba [no,e]Riandryl está aquí.Arpa de Dalvin y tres Medallones del Agua.] Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.Riandryl se va hacia (este.)3El objetivo riandryl , kume,abdel,ahsi,barrow,daghmaar,dimmu,drakar,gruumsh,iverlan,lagartanda,omalak,orasduan,plaistow,rakhz,riandryl,sermeot,sharku,silenoz,valhad,waeryan,xang,yshaia,zifusa,zuxger,kume,. no está aquí ahora mismo.> eSenda del Alba [s,e,n,o]Lancero de Takome está aquí.Riandryl está aquí.> 3]Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.> Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y siete logran impactar sobre Riandryl.# Riandryl es envuelta por las llamas de tus flechas.[Obtienes 65 puntos de experiencia]Riandryl se va hacia (sur.)sSenda del Alba [se,n]Riandryl está aquí.> 4]Riandryl se va hacia (sudeste.)[Veleiron] Elansa "Dejad que los leprosos se acerquen a mi" :  mierda.... :(seNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> 4Senda del Alba [s,no]>] s]El objetivo riandryl , kume,abdel,ahsi,barrow,daghmaar,dimmu,drakar,gruumsh,iverlan,lagartanda,omalak,orasduan,plaistow,rakhz,riandryl,sermeot,sharku,silenoz,valhad,waeryan,xang,yshaia,zifusa,zuxger,kume,. no está aquí ahora mismo.] Senda del Alba [s,n]] sSenda del Alba [s,n]Lancero de Takome está aquí.> s]Senda del Alba [se,n]Charco de sangre.] seSenda del Alba [s,no]> s]Senda del Alba [s,n]] sSenda del Alba [so,n]> s] so]Parece que sur no produjo efecto alguno.] Senda del Alba [s,ne]s][Veleiron] Elansa "Dejad que los leprosos se acerquen a mi" :  por lo menos no he perdido conSenda del Alba [se,n]Lancero de Takome está aquí.> se]Senda del Alba [se,no]Lancero de Takome está aquí.] seSenda del Alba [s,no]Lancero de Takome está aquí.> se] s]Parece que sudeste no produjo efecto alguno.] Senda del Alba [se,n]Lancero de Takome está aquí.] seSenda del Alba [e,no]> s] e]Parece que sur no produjo efecto alguno.] Senda del Alba [se,o]Lancero de Takome está aquí.] ciu @%^RESET%^el %^RED%^S%^RESET%^%^MAGENTA%^upremo%^ %^CYAN%^M%^BOLD%^ago%^RESET%^ de %^GREEN%^Veleiron%^BOLD%^%^MAGENTA%^:%^CYAN%^ va pa bajo[Veleiron] Ignizar el Supremo Mago de Veleiron: va pa bajo> seSenda del Alba [se,no]> so] seParece que sudoeste no produjo efecto alguno.> Senda del Alba [s,no]> s]Senda del Alba [se,n]] seSenda del Alba [e,no]> e][Veleiron] Loithy Woman in Red +:  a mi ma pasado igual, al menos libre la conSenda del Alba [se,o]Lancero de Takome está aquí.] seSenda del Alba [e,no]> e[Damatsu orbita al Limbo]Senda del Alba [e,o]> e]Senda del Alba [se,o]Lancero de Takome está aquí.] La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 21022132 Pe: 52760pv: -7[Guimara orbita al Limbo]seSenda del Alba [se,no]> se]Senda del Alba [e,no]] eSenda del Alba [e,o]Lancero de Takome está aquí.> e]Senda del Alba [e,o]] eSenda del Alba [se,o]Lancero de Takome está aquí.> se]Senda del Alba [e,no]Lancero de Takome está aquí.] eSenda del Alba [e,o]Lancero de Takome está aquí.> e]Senda del Alba [e,o]] eSenda del Alba [s,n,o]>[Guimara orbita a Eirea]buscarEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>[Fanstorm orbita a Eirea]Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.sSenda del Alba [so,n]> so]Senda del Alba [so,ne]] soSenda del Alba [se,ne,o]Beregor, Defensor de los Bosques Astrales está aquí.Gandor y Athewin están aquí.Capa Arbórea, dos Capuchas de Dos Picos, Yelmo de Saurio, Mochila Negra, Grebas Calavericas, Brazalete, dos Guanteletes, Brazal y Collar de Tharir.>[Milesyus orbita al Limbo]Gandor pronuncia el cántico: 'magius modus curis'Gandor formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Athewin.buscarEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>[Stalmir orbita a Eirea]Gandor empieza a formular un hechizo.Gandor empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Athewin se concentra en un hechizo.Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.Gandor detiene su búsqueda.Gandor empieza a inspeccionar la zona detenidamente.buscarEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Gandor pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Gandor formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Athewin.Gandor detiene su búsqueda.Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.formular montura:ignizarHas agotado la energía necesaría para formular 'Montura' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>Gandor te examina.Athewin pronuncia el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe'¡La piel de Athewin se transforma en roca!Athewin pone Piedra tratada [35] en Mochila Negra.Gandor empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Gandor detiene su búsqueda.Athewin se va hacia (sudeste.)decir %^BOLD%^%^CYAN%^ mi labor aqui ha concluidoRiandryl llega desde el (sudeste.)Dices en adurn:  mi labor aqui va a concluir>Gandor empieza a montar sobre Beregor, Defensor de los Bosques Astrales.3Estás siendo atacado por Riandryl.* Logras esquivar el ataque de Riandryl.Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.>Riandryl se va hacia (oeste.)Gandor monta sobre Beregor, Defensor de los Bosques Astrales.Gandor espolea su montura y galopa raudo en dirección oeste.Estás persiguiendo a RiandrylPronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y seis logran impactar sobre Riandryl.# Riandryl es envuelta por las llamas de tus flechas.[Obtienes 65 puntos de experiencia]Beregor, Defensor de los Bosques Astrales [Gandor] sale galopando en su 0 en dirección oeste.Paras de perseguir a Riandryl.[Obtienes 7058 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Riandryl.***Y luego***Senda del Alba [s,n]Shagrath y Dimmu están aquí.] 3Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.>Shadrus [Veleiron]: zi xd* El ataque de Shagrath pasa rozando tu cuerpo.Dimmu se lanza hacia ti con una tremenda ferocidad, mordiéndote, destrozándote huesos y músculos de una pierna, y haciendo que te estremezcas de dolor.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y seis logran impactar sobre Dimmu.# Dimmu es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 65 puntos de experiencia]Pvs: 20022132 Pe: 98760npv: -117* El ataque de Dimmu pasa rozando tu cuerpo.nPuesto Fronterizo del Sur [s,o,n,e]Cruzado Templario, dos Cruzados Milicianos y Cruzado Clérigo están aquí.>][Veleiron] Athewin la Aprendiz de Ylduar: esk a ayanai la vi conestaCamino Empedrado de Takome [s,n]Asno y Lancero de Takome están aquí.]Shadrus [Veleiron]: eres un viciaoEstás persiguiendo a DimmusPuesto Fronterizo del Sur [s,o,n,e]Cruzado Templario, dos Cruzados Milicianos y Cruzado Clérigo están aquí.> sSenda del Alba [s,n]Dimmu y Shagrath están aquí.> 3]Has agotado la energía necesaría para formular 'Flecha de llamas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>Tokorawo llega desde el (sur.)* el Tridente de Tokorawo pasa rozando tu cuerpo.Tokorawo se va hacia (norte.)nPuesto Fronterizo del Sur [s,o,n,e]Cruzado Templario, dos Cruzados Milicianos y Cruzado Clérigo están aquí.Tokorawo está aquí.> 4]Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.>El guardia se interpone entre Tokorawo y la salida norte.Cruzado Miliciano corta con poca fuerza en una pierna a Tokorawo.Cruzado Miliciano corta con poca fuerza en la cola a Tokorawo.Cruzado Clérigo aplasta en un brazo a Tokorawo.Cruzado Miliciano raja débilmente en un brazo a Tokorawo.Tokorawo para el ataque de Cruzado Miliciano con su Escudo Corporal.Tokorawo para el ataque de Cruzado Templario con su Escudo Corporal.Paras de perseguir a Tokorawo.La piel de Tokorawo deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!Tokorawo ha muerto.Cruzado Miliciano propina el golpe mortal a Tokorawo.Tokorawo cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Tokorawo da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.***Decir que... Nadie de Takome se digno a defender cuando había mucha gente aquí... Yarus mu lejos, missae expeando lejos etc etc... hasta que vinieron y loi perdio muxa exp, espero que hagais lo mismo cuando nos encontremos en la misma situacion :P***
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