Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Pharaun Vs Alveaenerle (Dies Idleando) y van tresDate: 05.11.2004
Winners:   Losers:  PPW: 0.00  
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(Como muy bien me dijeron a mi cuando mori idleando, y me robasteis idleando, quien se quiera quedar idleando que afronte las consecuencias).de] El Pergamino Rúnico [-fuera-]Bilops, el Aprendiz de Mago está aquí.ocho Alveaenerles está aquí.Libro.] 1Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Lo que te pareció ser Alveaenerle desaparece al golpearla. (arg!)[Obtienes 53 puntos de experiencia]aComienzas a formular el hechizo 'Estallido de fuego'.> Pronuncias el cántico: 'pyros burios'Las imágenes de Alveaenerle se desvanecen.¡Envuelves a Alveaenerle en tu Estallido de fuego![Obtienes 40 puntos de experiencia]lEl Pergamino Rúnico   Se trata de un local destinado a la venta de artilugios arcanos,fundamentalmente pergaminos. En el ambiente se respira una serie de aromasintensos, probablemente algún tipo de incienso que dota de un toque místico ala tienda.Puedes ver una salida: -fuera-.Bilops, el Aprendiz de Mago está aquí.Alveaenerle está aquí.Libro.> Bilops, el Aprendiz de Mago recita torpemente un pergamino.2Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.> Estás siendo atacado por Alveaenerle.* Logras esquivar el ataque de Alveaenerle.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Alveaenerle.[Obtienes 35 puntos de experiencia]La flecha que lanzaste a Alveaenerle se desmaterializa.6Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.> * Logras esquivar el ataque de Alveaenerle.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'# 25 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Alveaenerle.[Obtienes 53 puntos de experiencia] 2Has agotado la energía necesaría para formular 'Flecha acida de Dvneil' y debesdescansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2Has agotado la energía necesaría para formular 'Flecha acida de Dvneil' y debesdescansar antes de poder usar ese tipo de energía.* Logras esquivar el ataque de Alveaenerle.# Alveaenerle logra esquivar tu ataque.Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.> * El ataque de Alveaenerle rebota en tu piel de piedra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Alveaenerle.[Obtienes 35 puntos de experiencia]La flecha que lanzaste a Alveaenerle se desmaterializa.3Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.> Bilops, el Aprendiz de Mago pone gesto de no saber el porqué del fallo de unsimple hechizo.* Logras esquivar el ataque de Alveaenerle.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobreAlveaenerle.# Alveaenerle se estremece de frío cuando tu flecha le impacta.[Obtienes 71 puntos de experiencia]1Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> * El ataque de Alveaenerle rebota en tu piel de piedra.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Alveaenerle electrocutándola.[Obtienes 101 puntos de experiencia]Alveaenerle ha muerto.[Obtienes 10675 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Alveaenerle.Alveaenerle cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocancontra el suelo.Alveaenerle da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.coCoges Collar de Esmeraldas, Pantalon Reforzado, Cinturón Pentagonal, dosGuantes Arbóreos, Mochila Negra, Insignia del Ejército de Dendra, Capa de losTenientes de Agnur, Medallón Espectral, Botas Calavericas, Vaina, Bolsa demonedas (cuatro olotas, tres cobres, dos khaldans y ochenta y un monedas deplatino), Collar de Tharir, Capucha Bordada y Pendiente de Ysym de cuerpo deAlveaenerle.} Finalmente logras cargar Collar de Esmeraldas, Pantalon Reforzado, CinturónPentagonal, dos Guantes Arbóreos, Mochila Negra, Insignia del Ejército deDendra, Capa de los Tenientes de Agnur, Medallón Espectral, Botas Calavericas,Vaina, Bolsa de monedas (cuatro olotas, tres cobres, dos khaldans y ochenta yun monedas de platino), Collar de Tharir, Capucha Bordada y Pendiente de Ysym.lEl Pergamino Rúnico   Se trata de un local destinado a la venta de artilugios arcanos,fundamentalmente pergaminos. En el ambiente se respira una serie de aromasintensos, probablemente algún tipo de incienso que dota de un toque místico ala tienda.Puedes ver una salida: -fuera-.Bilops, el Aprendiz de Mago está aquí.Cuerpo de Alveaenerle, Libro y Bastón a dos manos. Y con este van muertos 3 Idleando, Dopkalfar, Krolooss, y Alveaenerle.///(desde cuando es Rol ver a un Enemigo idleando en una zona desprotegida y dejarlo vivir?)///
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