Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Tsunade de paseo y los demas a por tsunade (3 dies) Belus,raikos y zeneraDate: 05.01.2005
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
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LO SIENTO POR ZENERA QUE ME DIJO QUE SE HABIA CAIDO, PERO COMO VEREIS EN EL LOG, YO NO LO SABIA]Camino de Ëarmen [so,e]]sudoesteGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen [o,ne]Grahs te sigue.oeste>]Camino de Ëarmen [so,e]Grahs te sigue.sudoeste] Camino de Ëarmen [o,ne]> oeste]Camino de Ëarmen [so,e]]sudoesteGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen [s,ne]> sur]Camino de Ëarmen [so,n]]sudoesteGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen [o,ne]> oeste]Camino de Ëarmen [so,e]]sudoesteGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen [so,ne]> sudoeste]Camino de Ëarmen- Paso del río Cuivinien [ab,so,ne]]sudoesteGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Paso del río Cuivinien [ab,o,ne]> oeste]Camino de Ëarmen [no,e]]noroesteGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen [o,se]Grahs te sigue.oeste>]Camino de Ëarmen [so,e]Grahs te sigue.sudoeste] Camino de Ëarmen [o,ne]> oeste]Camino de Ëarmen [o,e]]oesteGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen [so,e]Grahs te sigue.sudoeste>]Camino de Ëarmen [s,o,ne]Grahs te sigue.] bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Buscas esforzadamente algo en tu entorno.surCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Grahs te sigue.>[Khamul orbita al Limbo]surCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]> sur]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]]Grahs se mueve en pos de su amo.sudesteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,s]Grahs te sigue.> sur]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Grahs te sigue.] surCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Grahs te sigue.sur>]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]]surGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Grahs te sigue.sur>]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]]sudesteGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,so]Grahs te sigue.sudoeste>]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [ne,s]Grahs te sigue.sur] Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]Grahs te sigue.sudeste>]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,s]Grahs te sigue.sur] Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Grahs te sigue.sur>]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]]surGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]> sur]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]]sudesteGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,s]> sur]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]]surGrahs se mueve en pos de su amo.[Ceo orbita al Limbo]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]> sur]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]]surGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]> sudeste]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,s]]surGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Grahs te sigue.sur>]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]]surGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]Grahs te sigue.> sudesteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,s]Grahs te sigue.sur>]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Grahs te sigue.sur] Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]Grahs te sigue.sudeste>] sc]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,s]]surGrahs se mueve en pos de su amo.Pvs: 1790(2169)  Pe: 353(471)  Po: 0  Xp: 52277  Psoc: 78]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Grahs te sigue.sur> Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]> sur]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]]sudesteGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,e]Grahs te sigue.> 2]Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 47 puntos de experiencia]Pvs: 21692169 Pe: 354471HP: 1155esteCamino de Ëarmen- Paso del río Cuivinien [o,e]Grahs te sigue.este>]Camino de Ëarmen- Paso del río Cuivinien [o,e]]esteGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Cruce de caminos [ne,o,se]> noreste]Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]]esteGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]Grahs te sigue.este>]Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]Grahs te sigue.noreste] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]Grahs te sigue.este>]Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]]esteGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]Grahs te sigue.este>]Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]Grahs te sigue.] noresteCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]Grahs te sigue.> este]Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]Grahs te sigue.] esteParece que este no produjo efecto alguno.> noresteCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]>Grahs se mueve en pos de su amo.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.sudesteCamino hacia los Viñedos [no,ne]>Grahs se mueve en pos de su amo.noresteCamino hacia los Viñedos [e,so]Grahs te sigue.> este]Camino hacia los Viñedos [o,e]Grahs te sigue.] esteCamino hacia los Viñedos [o,e]Grahs te sigue.> este]Camino hacia los Viñedos [o,e]Grahs te sigue.] esteCamino hacia los Viñedos [ne,o]Grahs te sigue.> noreste]Camino hacia los Viñedos [e,so]]Grahs se mueve en pos de su amo.esteCamino hacia los Viñedos [ne,o]> noreste]Camino hacia los Viñedos [e,so]]Grahs se mueve en pos de su amo.esteCamino hacia los Viñedos [ne,o]Grahs te sigue.> noreste]Camino hacia los Viñedos [n,so]]Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [n,s]Hormiga, Araña y dos Conejos están aquí.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Dos Recolectores, Hormiga y dos Conejos están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [n,o,e,s]> oeste]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,s]Saltamontes está aquí.Grahs te sigue.> surViñedos de Veleiron [n,o]Conejo está aquí.>Grahs se mueve en pos de su amo.oesteViñedos de Veleiron [n,o,e]Petirrojo, Hormiga y Saltamontes están aquí.Grahs te sigue.> oeste] Slow walking abortedojearEstás siendo atacada por Mercenario.Viñedos de Veleiron [n,o,e]Mercenario, Recolector y Topo están aquí.Grahs te sigue.] # Cortas debilmente a Mercenario en un brazo mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en un brazo a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en un pie con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en el pecho con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en un brazo con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero da un rodillazo en un brazo con poca fuerza a Mercenario.[Shuliu orbita al Limbo]Viñedos de Veleiron [n,o,e]Mercenario, Recolector, Grahs, Ancestro Guerrero y Topo están aquí.>[Rain orbita al Limbo]oeste# Cortas debilmente a Mercenario en una mano mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Sometes a Mercenario a una poderosa ráfaga mágica.Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en un brazo con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un codazo en un brazo con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero propina un rodillazo en una pierna con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero da un rodillazo en una pierna con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero logra esquivar el ataque de Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero logra esquivar el ataque de Mercenario.Viñedos de Veleiron [n,e]Saltamontes está aquí.oeste>]Parece que oeste no produjo efecto alguno.>Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [n,s]Conejo está aquí.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo, tres Arañas y Conejo están aquí.Grahs te sigue.] Estás persiguiendo a MercenarionorteViñedos de Veleiron [n,s]Recolector, Petirrojo y Araña están aquí.> norteGrahs se mueve en pos de su amo.Viñedos de Veleiron [e,s]Araña, Saltamontes, Topo y dos Conejos están aquí.>Grahs se mueve en pos de su amo.esteViñedos de Veleiron [o,e,s]Dos Arañas y Conejo están aquí.Grahs te sigue.> surViñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo y Saltamontes están aquí.>Grahs se mueve en pos de su amo.[Banhen orbita a Eirea]surViñedos de Veleiron [n,s]Recolector, Saltamontes, Topo y Conejo están aquí.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]Conejo está aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.ojearViñedos de Veleiron [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero y Conejo están aquí.> surViñedos de Veleiron [n,o,e]Mercenario, Recolector y Topo están aquí.Grahs te sigue.># Cortas debilmente a Mercenario en una pierna mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en una pierna a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero dirige una patada contra una pierna de Mercenario, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero propina un cabezazo en una mano con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero da un puñetazo en un brazo con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en un brazo con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Mercenario corta débilmente en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero.Mercenario corta con poca fuerza en una mano a Grahs, Ancestro Guerrero.norteViñedos de Veleiron [n,s]Conejo está aquí.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Recolector, Saltamontes, Topo y Conejo están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo y Saltamontes están aquí.> norte]Viñedos de Veleiron [o,e,s]Dos Arañas y Conejo están aquí.] Estás persiguiendo a MercenarioGrahs se mueve en pos de su amo.esteViñedos de Veleiron [o,e,s]Dos Arañas y Conejo están aquí.Grahs te sigue.> este]Viñedos de Veleiron [o,s]Dos Recolectores, Hormiga, Topo y Conejo están aquí.Grahs te sigue.] surViñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo, Hormiga, Saltamontes y Conejo están aquí.>Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Grahs te sigue.> este]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]Araña y Saltamontes están aquí.Grahs te sigue.] esteViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Hormiga está aquí.>Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,s]Hormiga está aquí.Grahs te sigue.> sur]Viñedos de Veleiron [n,e]Recolector, Petirrojo, Hormiga, Araña y Saltamontes están aquí.Grahs te sigue.] esteEstás siendo atacada por Mercenario.Viñedos de Veleiron [n,o,e]Mercenario, Saltamontes, Topo y Conejo están aquí.>[Karzak orbita a Eirea]este]Viñedos de Veleiron [n,o,e]Hormiga está aquí.] Estás persiguiendo a MercenarioGrahs se mueve en pos de su amo.esteViñedos de Veleiron [n,o]Dos Petirrojos, Hormiga y dos Conejos están aquí.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Saltamontes, Topo y Conejo están aquí.Grahs te sigue.] norteViñedos de Veleiron [n,s]Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Recolector está aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [o,s]> oeste]Viñedos de Veleiron [o,e,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.ojearViñedos de Veleiron [o,e,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> surViñedos de Veleiron [n,s]Conejo está aquí.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]Hormiga, dos Arañas, Topo y Conejo están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,s]Conejo está aquí.Grahs te sigue.> sur]Viñedos de Veleiron [n,o,e]Hormiga está aquí.Grahs te sigue.] oesteViñedos de Veleiron [n,o,e]Mercenario, Saltamontes, Topo y Conejo están aquí.Grahs te sigue.> oeste]Viñedos de Veleiron [n,e]Recolector, Petirrojo, Hormiga, Araña y Saltamontes están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [n,s]Hormiga está aquí.> norte]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]Hormiga está aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.norteTe haces consciente de la presencia de Mercenario.Estás siendo atacada por Mercenario.Viñedos de Veleiron [n,s]Mercenario y dos Saltamontes están aquí.Grahs te sigue.> norteViñedos de Veleiron [e,s]Araña está aquí.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]Mercenario, Grahs, Ancestro Guerrero y dos Saltamontes están aquí.] # Cortas debilmente a Mercenario en un brazo mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en un brazo a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero propina un cabezazo en una pierna con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en un pie con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en un brazo con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero da un cabezazo en un pie con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero logra esquivar el ataque de Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero logra esquivar el ataque de Mercenario.oesteParece que oeste no produjo efecto alguno.> surViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Hormiga está aquí.Grahs te sigue.> oeste]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]Araña y Saltamontes están aquí.Grahs te sigue.] Estás persiguiendo a Mercenario[Yiamdi orbita al Limbo]norteViñedos de Veleiron [n,s]Recolector, Hormiga, Araña y Conejo están aquí.Grahs te sigue.> norte]Te haces consciente de la presencia de Mercenario.Estás siendo atacada por Mercenario.Viñedos de Veleiron [n,s]Mercenario, Saltamontes y Topo están aquí.Grahs te sigue.] norteViñedos de Veleiron [n,s]Araña está aquí.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo está aquí.Grahs te sigue.] Estás persiguiendo a MercenarionorteViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Grahs te sigue.> oesteViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Araña, Saltamontes y dos Conejos están aquí.Grahs te sigue.> oeste]Viñedos de Veleiron [e]Petirrojo, dos Topos y Conejo están aquí.Espantapajaros.]Grahs se mueve en pos de su amo.esteViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Araña, Saltamontes y dos Conejos están aquí.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo, Saltamontes y dos Topos están aquí.Grahs te sigue.] norteViñedos de Veleiron [o,s]Petirrojo, Araña, Saltamontes y dos Conejos están aquí.Grahs te sigue.> oeste]Viñedos de Veleiron [o,e,s]Dos Recolectores, dos Arañas y Conejo están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.oesteViñedos de Veleiron [o,e,s]Hormiga y dos Conejos están aquí.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]Hormiga, Saltamontes y Topo están aquí.] Tu piel vuelve a su estado normal.Grahs se mueve en pos de su amo.surEstás siendo atacada por Mercenario.Viñedos de Veleiron [n,s]Mercenario y Conejo están aquí.> sur[Pushdug orbita a Eirea (Nuevo jugador)]]Viñedos de Veleiron [n,s]Topo está aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,o,e]Hormiga y Saltamontes están aquí.Grahs te sigue.> oeste]Viñedos de Veleiron [n,e]Recolector, Araña y dos Topos están aquí.] Estás pernortesiguiendo a MercenarioGrahs se mueve en pos de su amo.Viñedos de Veleiron [n,s]Recolector, dos Arañas y Conejo están aquí.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Araña está aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [n,s]Hormiga está aquí.> norte]Viñedos de Veleiron [e,s]Recolector está aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.esteViñedos de Veleiron [o,e,s]Hormiga y dos Conejos están aquí.> este]Viñedos de Veleiron [o,e,s]Dos Recolectores, dos Arañas y Conejo están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.esteViñedos de Veleiron [o,s]Petirrojo, Araña, Saltamontes y dos Conejos están aquí.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo, Saltamontes y dos Topos están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Araña, Saltamontes y dos Conejos están aquí.Grahs te sigue.> este]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.esteViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Recolector, Petirrojo, Topo y Conejo están aquí.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Hormiga está aquí.Grahs te sigue.] norteEstás siendo atacada por Mercenario.Viñedos de Veleiron [e,s]Mercenario, Petirrojo, Hormiga, Araña y Conejo están aquí.Grahs te sigue.> este]Viñedos de Veleiron [o,e,s]Recolector, tres Arañas y Saltamontes están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.esteViñedos de Veleiron [o,e,s]Saltamontes está aquí.Grahs te sigue.>Estás persiguiendo a MercenarioesteViñedos de Veleiron [o,s]Dos Hormigas y Araña están aquí.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo, dos Hormigas, Saltamontes y Topo están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.[Kelshrya orbita al Limbo]surViñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo, tres Saltamontes y Conejo están aquí.Grahs te sigue.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]Araña está aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,o]Petirrojo, Hormiga, Araña, Saltamontes y Topo están aquí.Grahs te sigue.> sur]Parece que sur no produjo efecto alguno.> oeste[Drenian orbita al Limbo]Viñedos de Veleiron [n,o,e]Hormiga, Araña y Saltamontes están aquí.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Araña, Saltamontes y Conejo están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.norteTe haces consciente de la presencia de Mercenario.Estás siendo atacada por Mercenario.Viñedos de Veleiron [n,s]Mercenario y Saltamontes están aquí.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo, dos Saltamontes y Conejo están aquí.Grahs te sigue.] surViñedos de Veleiron [n,s]Mercenario y Saltamontes están aquí.Grahs te sigue.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]Araña, Saltamontes y Conejo están aquí.Grahs te sigue.] Estás persiguiendo a MercenariosurViñedos de Veleiron [n,o,e]Hormiga, Araña y Saltamontes están aquí.> oeste]Viñedos de Veleiron [n,o,e]Recolector, Petirrojo y tres Saltamontes están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.oesteViñedos de Veleiron [n,e]Recolector, Araña, Topo y Conejo están aquí.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Saltamontes y Conejo están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Recolector, Petirrojo, Topo y Conejo están aquí.Grahs te sigue.> oeste]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.[Kelshrya orbita a Eirea]norteViñedos de Veleiron [s,n]Petirrojo y Conejo están aquí.(N) Belus está aquí.Grahs te sigue.> j]Belus dirige un cabezazo contra el lomo de Conejo, pero falla su ataque.El objetivo shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero no está aquí ahora mismo.>Petirrojo intenta golpear con su pico a Belus en una mano, pero es esquivado.Conejo intenta arañar débilmente a Belus en el pecho, pero es esquivado.rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Belus dirige un rodillazo contra el lomo de Conejo, pero falla su ataque.Petirrojo intenta arañar con sus garras a Belus en una mano, pero es esquivado.Conejo intenta morder de forma rabiosa a Belus en una mano, pero es esquivado.d mueveteDices en lagarto: Phsssssss....  muevete>Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.6 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.Un rayo impacta sobre Conejo.Un rayo impacta junto a Petirrojo.Un rayo impacta sobre Belus.Un rayo impacta sobre Conejo.Un rayo impacta sobre Petirrojo.Un rayo impacta sobre Belus.[Obtienes 87 puntos de experiencia][Obtienes 465 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Conejo.Conejo cae al suelo sin vida.[Obtienes 505 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Petirrojo.Petirrojo cae al suelo sin vida.(N) Belus ha muerto.[Obtienes 477 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Belus.Belus cae al suelo sin vida.Belus da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.d tioDices en lagarto: Phsssssss....  tio> l cuerposCuerpo de Conejo  Este es el cuerpo muerto de Conejo.Cuerpo de Petirrojo  Este es el cuerpo muerto de Petirrojo.Cuerpo de Belus  Este es el cuerpo muerto de Belus.] norteTe haces consciente de la presencia de Mercenario.Estás siendo atacada por Mercenario.Viñedos de Veleiron [n,s]Mercenario está aquí.Zerak está aquí.>Zerak se va hacia el  sur.# Cortas debilmente a Mercenario en una pierna mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en una pierna a Mercenario.Grahs se mueve en pos de su amo.Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en una mano con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero propina una patada en el pecho con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en una pierna con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un codazo en un brazo con poca fuerza a Mercenario.Damatsu grita preguntando en khadum: dhurndhullamamk?jEl objetivo shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero no está aquí ahora mismo.> surViñedos de Veleiron [s,n]cuerpo de Conejo, cuerpo de Petirrojo y cuerpo de Belus.Grahs te sigue.> surViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Grahs te sigue.>Estás persiguiendo a Mercenarioanick xp zerakNombre corto zerak añadido a xp quedando zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero.> norteViñedos de Veleiron [s,n]cuerpo de Petirrojo, cuerpo de Belus y cuerpo de Conejo.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Mercenario está aquí.Grahs te sigue.] # Cortas debilmente a Mercenario en una pierna mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en una pierna a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero da un cabezazo en una pierna con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un codazo en un brazo con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un puñetazo en un brazo con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en el pecho con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero logra esquivar el ataque de Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero logra esquivar el ataque de Mercenario.we====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª---------------------------------] Enemigos [---------------------------------        Adiel el Fiel de Eralie        Banhen Legionare el Montaraz de las Tierras Yermas        Brunha Echoriath la Consejera del Rey Darin de Kheleb Dum        Damatsu el Predicador del Bien        Iregua Irwine la Consejera de Veleiron        Ixon el Cruzado de Eralie        Kaetha la Ciudadana de Eloras        Kelshrya mortal        Khaderid el Seguidor de Darin, Rey de Kheleb Dum        Kormik Ethengard el Señor Sombrío de lo Invisible        Maider la Joven Seguidora de la Verdad [Novata]        Malkavian el Ciudadano de Veleiron        Shaula Oiolossë la Predicador del Bien        Skaza Legionare el Cruzado Supremo de la Santa Cruzada de Eralie        Sybil la Ciudadana de Veleiron        Talath Legionare el Templario de Poldarn        Tiffany Irwine la Consejera primera de la Santa Cruzada de Eralie        Traugh el Hercúleo Combatiente Bárbaro        Vartus la Virtuosa de las Artes (Idle: 11)        Wramelan el Templario de Poldarn        Zayiros el Alto Paladín de la Verdad        Zeltas la Ciudadana de Kheleb Dum (Idle: 6)        Zerak el Centinela de la Espesura        Zero Tanaka el Protector de la Santa Cruzada de Eralie=====================[ Hay veinticuatro mortales en Eirea ]====================># Cortas debilmente a Mercenario en un brazo mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en un brazo a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero propina una patada en el pecho con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en una pierna con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en un brazo con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero asesta una patada en la cabeza con mucha rabia a Mercenario.ojearViñedos de Veleiron [n,s]Mercenario y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.>¡La cara de Mercenario se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Grahs, Ancestro Guerrero en un golpe magistral!Mercenario corta con increíble potencia en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Mercenario raja con poca fuerza en la cabeza a Grahs, Ancestro Guerrero.Mercenario corta débilmente en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero.norteViñedos de Veleiron [n,s]Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Grahs te sigue.] Estás persiguiendo a MercenarionorteViñedos de Veleiron [o,n,s]>Grahs se mueve en pos de su amo.oesteSolar de los Viñedos [e]> este]Viñedos de Veleiron [o,n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.] bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> surViñedos de Veleiron [n,s]>Grahs se mueve en pos de su amo.Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda.bEstás demasiado cansada para buscar ahora.> surViñedos de Veleiron [n,s]>Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,s]Mercenario está aquí.Grahs te sigue.> sur]Viñedos de Veleiron [s,n]cuerpo de Petirrojo, cuerpo de Belus y cuerpo de Conejo.]Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [n,s]Mercenario está aquí.Grahs te sigue.>Mercenario salta sobre Grahs, Ancestro Guerrero descargando un brutal golpe en la cabeza.Grahs, Ancestro Guerrero logra esquivar el ataque de Mercenario.# Cortas debilmente a Mercenario en una mano mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en una mano a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un puñetazo en una mano con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en el pecho con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un codazo en una pierna con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero da un cabezazo en un brazo con poca fuerza a Mercenario.surViñedos de Veleiron [s,n]cuerpo de Belus, cuerpo de Petirrojo y cuerpo de Conejo.Grahs te sigue.> sur]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]Grahs te sigue.][Sybil orbita al Limbo]surViñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo está aquí.Zerak está aquí.>Estás persiguiendo a MercenarioGrahs se mueve en pos de su amo.Observas como Zerak observa tus movimientos detenidamente.surViñedos de Veleiron [n,s]Araña está aquí.Grahs te sigue.> norteViñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo está aquí.Zerak está aquí.> j]Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'Paralizas a Zerak mediante una fuerza divina que le rodea.[Obtienes 65 puntos de experiencia]Zerak intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Grahs se mueve en pos de su amo.Zerak intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.rrNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Zerak logra tambalearse en dirección sur.Zerak (Retenido) se va hacia el  sur.decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xpDices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xp> surViñedos de Veleiron [n,s]Araña está aquí.Zerak (Retenido) está aquí.Grahs te sigue.>Zerak intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Zerak.¡¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Zerak haciendo que se tambalee!!Grahs, Ancestro Guerrero dirige un codazo contra un brazo de Zerak, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un codazo contra un brazo de Zerak, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra el pecho de Zerak, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero da un cabezazo en el pecho con mucha rabia a Zerak.rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Zerak intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xpDices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xp>Zerak intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Zerak no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Zerak intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Zerak logra tambalearse en dirección sur.Zerak (Retenido) se va hacia el  sur.Grahs, Ancestro Guerrero dice: Mi Señora... algo va mal: No estás suficientemente calmado.[Kelshrya orbita al Limbo]Estás persiguiendo a ZerakAlzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.2 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.Un rayo impacta sobre Araña.Un rayo impacta sobre Araña.[Obtienes 87 puntos de experiencia]Estás siendo atacada por Araña.* Araña te intenta inyectar veneno en el pecho, pero logras esquivarle.[Obtienes 789 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Araña.Araña cae al suelo sin vida.surViñedos de Veleiron [n,s]Mercenario, Saltamontes y Topo están aquí.Zerak (Retenido) está aquí.Grahs te sigue.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]Recolector, Hormiga, Araña y Conejo están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [n,s]Mercenario, Saltamontes y Topo están aquí.Zerak está aquí.Grahs te sigue.>Zerak se va hacia el  sur.6]El objetivo zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero no está aquí ahora mismo.> # Mercenario logra esquivar tu ataque.Grahs, Ancestro Guerrero propina una patada en un brazo con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero propina una patada en un brazo con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero propina una patada en el pecho con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero da un cabezazo en una pierna con mucha rabia a Mercenario.surViñedos de Veleiron [n,s]Charco de sangre.Recolector, Hormiga, Araña y Conejo están aquí.Zerak está aquí.Grahs te sigue.>Zerak se va hacia el  sur.sur]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]Araña y Saltamontes están aquí.Zerak está aquí.Grahs te sigue.]Zerak se va hacia el  sur.surViñedos de Veleiron [n,s]Dos Recolectores, Hormiga y dos Conejos están aquí.Zerak está aquí.Grahs te sigue.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]Hormiga, Araña y dos Conejos están aquí.Grahs te sigue.] Estás persiguiendo a MercenariosurCamino hacia los Viñedos [n,so]> rr]Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Grahs se mueve en pos de su amo.ojearNubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Camino hacia los Viñedos [n,so]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.norteViñedos de Veleiron [n,s]Hormiga, Araña y dos Conejos están aquí.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Dos Recolectores, Hormiga y dos Conejos están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Araña y Saltamontes están aquí.Grahs te sigue.> oeste]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.esteViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Araña y Saltamontes están aquí.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]Dos Recolectores, Hormiga y dos Conejos están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,s]Hormiga, Araña y dos Conejos están aquí.Grahs te sigue.> sur]Camino hacia los Viñedos [n,so]]Grahs se mueve en pos de su amo.sudoesteCamino hacia los Viñedos [ne,o]Grahs te sigue.> sudoeste] oeste]Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.] Camino hacia los Viñedos [e,so]Grahs te sigue.] sudoesteCamino hacia los Viñedos [ne,o]Grahs te sigue.> oeste]Camino hacia los Viñedos [e,so]Grahs te sigue.] sudoesteCamino hacia los Viñedos [ne,o]Grahs te sigue.> oeste]Camino hacia los Viñedos [o,e]Grahs te sigue.] 6scParece que 6sc no produjo efecto alguno.> scPvs: 2169(2169)  Pe: 334(471)  Po: 0  Xp: 54802  Psoc: 78> oesteCamino hacia los Viñedos [o,e]Grahs te sigue.> oeste][Zenera orbita a Eirea]Camino hacia los Viñedos [o,e]Grahs te sigue.] oesteCamino hacia los Viñedos [e,so]Grahs te sigue.> sudoeste]Camino hacia los Viñedos [no,ne]Grahs te sigue.] noroesteCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]Grahs te sigue.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.[Shuliu orbita a Eirea]Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.jbParece que jb no produjo efecto alguno.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.rrDurmok [Info]: Katanas en juegoHas agotado la energía necesaría para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>[Kouran orbita al Limbo]Zero grita en adurn: OaieaieaieaieGalthia grita exclamando en dendrita: chu aiuluulumisalaey!Traugh grita en khadum: dnumamnmdz xdojearCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.Durmok [Info]: es coña pringaosfinger zerak--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------Nombre: Zerak                      Nombre real: ???Rango Jugador.Es un Humano.Se conecto por primera vez el 25-Oct-04 (15:21).Nació el día 1 de June del 202 Era 3ª.Tiene 18 años.Acumula 2 días, 19 horas, 36 minutos y 36 segundos de juego.Conectado desde  4-Ene-05 (20:21)Lleva 2 segundos inactivo.No tiene cartas.No se pudo visualizar foto.--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------> rrHas agotado la energía necesaría para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> rrHas agotado la energía necesaría para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>Iregua grita en adurn: Odekerrerriq-fvbuttselizag Plittsewe====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª---------------------------------] Enemigos [---------------------------------        Adiel el Fiel de Eralie        Banhen Legionare el Montaraz de las Tierras Yermas        Brunha Echoriath la Consejera del Rey Darin de Kheleb Dum        Damatsu el Predicador del Bien        Iregua Irwine la Consejera de Veleiron        Ixon el Cruzado de Eralie        Kaetha la Ciudadana de Eloras        Khaderid el Seguidor de Darin, Rey de Kheleb Dum        Kormik Ethengard el Señor Sombrío de lo Invisible        Maider la Joven Seguidora de la Verdad [Novata]        Malkavian el Ciudadano de Veleiron        Shaula Oiolossë la Predicador del Bien        Skaza Legionare el Cruzado Supremo de la Santa Cruzada de Eralie        Talath Legionare el Templario de Poldarn        Tiffany Irwine la Consejera primera de la Santa Cruzada de Eralie        Traugh el Hercúleo Combatiente Bárbaro        Vartus la Virtuosa de las Artes (Idle: 13)        Wramelan el Templario de Poldarn        Zayiros el Alto Paladín de la Verdad        Zeltas la Ciudadana de Kheleb Dum (Idle: 8)        Zenera Oiolossë la Consejera de Veleiron        Zerak el Centinela de la Espesura        Zero Tanaka el Protector de la Santa Cruzada de Eralie======================[ Hay veintitres mortales en Eirea ]=====================> rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.sudesteCamino hacia los Viñedos [no,ne]Grahs te sigue.> noreste]Camino hacia los Viñedos [e,so]]Grahs se mueve en pos de su amo.esteCamino hacia los Viñedos [o,e]Grahs te sigue.> este]Camino hacia los Viñedos [o,e]Grahs te sigue.] esteCamino hacia los Viñedos [o,e]Grahs te sigue.> este]Camino hacia los Viñedos [ne,o]Grahs te sigue.] noresteCamino hacia los Viñedos [e,so]Grahs te sigue.> este]Camino hacia los Viñedos [ne,o]Grahs te sigue.][Maider orbita al Limbo]noresteCamino hacia los Viñedos [e,so]> este]Camino hacia los Viñedos [ne,o]]Grahs se mueve en pos de su amo.noresteCamino hacia los Viñedos [n,so]>Grahs se mueve en pos de su amo.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.norteViñedos de Veleiron [n,s]Hormiga, Araña y dos Conejos están aquí.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Grahs se mueve en pos de su amo.Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.norteViñedos de Veleiron [n,s]Dos Recolectores, Hormiga y dos Conejos están aquí.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]Araña y Saltamontes están aquí.Grahs te sigue.] norteViñedos de Veleiron [n,s]Charco de sangre.Recolector, Mercenario, Hormiga, Araña y Conejo están aquí.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Saltamontes y Topo están aquí.Grahs te sigue.] norteViñedos de Veleiron [n,s]cuerpo de Araña.Grahs te sigue.>[Rex orbita al Limbo]norteViñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo está aquí.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]Grahs te sigue.] norteViñedos de Veleiron [s,n]cuerpo de Petirrojo, cuerpo de Conejo y cuerpo de Belus.> sur]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.] surViñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo está aquí.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]cuerpo de Araña.]Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,s]Saltamontes y Topo están aquí.Grahs te sigue.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.surViñedos de Veleiron [n,s]Charco de sangre.Recolector, Mercenario, Hormiga, Araña y Conejo están aquí.Grahs te sigue.>[Rex orbita a Eirea]sur]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]Araña y Saltamontes están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.oesteViñedos de Veleiron [n,o,e,s]> este]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]Araña, Grahs, Ancestro Guerrero y Saltamontes están aquí.] surViñedos de Veleiron [n,s]Dos Recolectores, Hormiga y dos Conejos están aquí.Grahs te sigue.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]Hormiga, Araña y dos Conejos están aquí.Grahs te sigue.] surCamino hacia los Viñedos [n,so]Grahs te sigue.> sudoeste]Camino hacia los Viñedos [ne,o]Grahs te sigue.] oesteCamino hacia los Viñedos [e,so]Grahs te sigue.> sudoeste]Camino hacia los Viñedos [ne,o]]Grahs se mueve en pos de su amo.oesteCamino hacia los Viñedos [e,so]Grahs te sigue.> sudoeste]Camino hacia los Viñedos [ne,o]Grahs te sigue.] oesteCamino hacia los Viñedos [o,e]Grahs te sigue.> oeste]Camino hacia los Viñedos [o,e]Grahs te sigue.] oesteCamino hacia los Viñedos [o,e]> oeste]Camino hacia los Viñedos [e,so]]Grahs se mueve en pos de su amo.sudoesteCamino hacia los Viñedos [no,ne]Grahs te sigue.> noroeste]Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]]Grahs se mueve en pos de su amo.[Belus orbita al Limbo]bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.norteCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]Grahs te sigue.> norte]Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.norteCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]>Grahs se mueve en pos de su amo.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.surCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]Grahs te sigue.> sur]Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]Grahs te sigue.] surCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]> rr]Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Grahs se mueve en pos de su amo.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.sonreir zerakSonries a Zerak.>Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.[Kelshrya orbita a Eirea]Zerak te hace B O N K ! en la cabeza.ojearCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> sudesteCamino hacia los Viñedos [no,ne]> noreste]Camino hacia los Viñedos [e,so]]Grahs se mueve en pos de su amo.esteCamino hacia los Viñedos [o,e]Grahs te sigue.> este]Camino hacia los Viñedos [o,e]Grahs te sigue.] esteCamino hacia los Viñedos [o,e]Grahs te sigue.> este]Camino hacia los Viñedos [ne,o]Grahs te sigue.] noresteCamino hacia los Viñedos [e,so]Grahs te sigue.> este]Camino hacia los Viñedos [ne,o]Grahs te sigue.] noresteCamino hacia los Viñedos [e,so]> este]Camino hacia los Viñedos [ne,o]]Grahs se mueve en pos de su amo.noresteCamino hacia los Viñedos [n,so]Grahs te sigue.> norteViñedos de Veleiron [n,s]Hormiga, Araña y dos Conejos están aquí.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Dos Recolectores, Hormiga y dos Conejos están aquí.Grahs te sigue.] norteViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Araña y Saltamontes están aquí.>Grahs se mueve en pos de su amo.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Buscas esforzadamente algo en tu entorno.norteViñedos de Veleiron [n,s]Charco de sangre.Recolector, Mercenario, Hormiga, Araña y Conejo están aquí.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Grahs se mueve en pos de su amo.Mercenario raja débilmente en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.Mercenario salta sobre Grahs, Ancestro Guerrero descargando un brutal golpe en un brazo.Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.norteViñedos de Veleiron [n,s]Saltamontes y Topo están aquí.Grahs te sigue.> norteViñedos de Veleiron [n,s]cuerpo de Araña.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo está aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [n,o,e,s]>Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [s,n]cuerpo de Petirrojo, cuerpo de Belus y cuerpo de Conejo.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Mercenario está aquí.Grahs te sigue.] norteViñedos de Veleiron [n,s]> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [o,n,s]>Grahs se mueve en pos de su amo.oesteSolar de los Viñedos [e]Grahs te sigue.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.[Zayiros orbita al Limbo]esteViñedos de Veleiron [o,n,s]Grahs te sigue.> norte]Te haces consciente de la presencia de Mercenario.Estás siendo atacada por Mercenario.Viñedos de Veleiron [n,s]Mercenario está aquí.Grahs te sigue.] norteViñedos de Veleiron [n,s]> norte]Viñedos de Veleiron [no,s]] Estás persiguiendo a MercenarioGrahs se mueve en pos de su amo.noroesteViñedos de Veleiron [no,se]Grahs te sigue.> noroeste]Viñedos de Veleiron [o,se]Grahs te sigue.][Meyrin orbita a Eirea]oesteViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Bandido está aquí.Grahs te sigue.> surViñedos de Veleiron [n,o,e]> este]Viñedos de Veleiron [o,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,o]Grahs te sigue.> oeste]Viñedos de Veleiron [o,e]Saltamontes está aquí.Grahs te sigue.] oesteViñedos de Veleiron [o,e]Raikos está aquí.cuerpo de Topo, cuerpo de Araña y cuerpo de Conejo.Grahs te sigue.> j]El objetivo zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero no está aquí ahora mismo.> rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.[Malkavian orbita al Limbo]anick xp raikosNombre corto raikos añadido a xp quedando raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero.>[Theor orbita a Eirea]decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xpDices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xp>Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.2 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.Un rayo impacta sobre Raikos.Un rayo impacta junto a Raikos.[Obtienes 87 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Raikos.¡¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Raikos haciendo que se tambalee!!Grahs, Ancestro Guerrero asesta una patada en una pierna con mucha rabia a Raikos.Grahs, Ancestro Guerrero asesta una patada en un brazo con mucha rabia a Raikos.Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en una mano con mucha rabia a Raikos.Grahs, Ancestro Guerrero asesta una patada en un brazo con mucha rabia a Raikos.Raikos ha muerto.[Obtienes 1106 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Raikos.Raikos cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Raikos da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.l cuerposCuerpo de Topo  Este es el cuerpo muerto de Topo.Cuerpo de Araña  Este es el cuerpo muerto de Araña.Cuerpo de Conejo  Este es el cuerpo muerto de Conejo.Cuerpo de Raikos  Este es el cuerpo muerto de Raikos.Cargando: Amuleto, Bolsa de monedas (un sesiom, seis denarios, seis cobres, treinta y ocho belas, cuatro glaens, cuatro flarens y seis monedas de olota), dos Petos de Cuero, doce Racimos de uva, Manto, dos Capuchas Bordadas, Capucha, dos Pares de Botas y dos Plantas desconocidas.] coger todo de cuerposCoges Bolsa de monedas (un sesiom, seis denarios, seis cobres, treinta y ocho belas, cuatro glaens, cuatro flarens y seis monedas de olota), Amuleto, dos Petos de Cuero, doce Racimos de uva, Manto, dos Capuchas Bordadas, Capucha, dos Pares de Botas y dos Plantas desconocidas de cuerpo de Raikos.} ojearAún estás ocupada intentando cargar Bolsa de monedas (un sesiom, seis denarios, seis cobres, treinta y ocho belas, cuatro glaens, cuatro flarens y seis monedas de olota), Amuleto, dos Petos de Cuero, doce Racimos de uva, Manto, dos Capuchas Bordadas, Capucha, dos Pares de Botas y dos Plantas desconocidas.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.}Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (un sesiom, seis denarios, seis cobres, treinta y ocho belas, cuatro glaens, cuatro flarens y seis monedas de olota), Amuleto, dos Petos de Cuero, doce Racimos de uva, Manto, dos Capuchas Bordadas, Capucha, dos Pares de Botas y dos Plantas desconocidas.ojearViñedos de Veleiron [o,e]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.cuerpo de Araña, cuerpo de Raikos, Bastón a dos manos, cuerpo de Topo y cuerpo de Conejo.> oesteViñedos de Veleiron [o,e]Petirrojo está aquí.> oeste]Viñedos de Veleiron [o,e]Recolector, dos Arañas y dos Saltamontes están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.oesteViñedos de Veleiron [o,e]Hormiga, Araña, Saltamontes y dos Topos están aquí.Grahs te sigue.> oesteViñedos de Veleiron [o,e]Recolector, Saltamontes y Conejo están aquí.> oeste]Viñedos de Veleiron [o,e]Conejo está aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.oesteViñedos de Veleiron [o,e]Topo está aquí.Grahs te sigue.> oeste]Viñedos de Veleiron [o,e]Recolector y Saltamontes están aquí.Grahs te sigue.] oesteViñedos de Veleiron [o,e]Petirrojo y Araña están aquí.> oeste]Viñedos de Veleiron [n,e]Hormiga, Araña, Topo y Conejo están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.[Sdoffy orbita al Limbo]norteViñedos de Veleiron [e,s]Recolector, dos Petirrojos y Hormiga están aquí.Grahs te sigue.> esteViñedos de Veleiron [n,o,e]Grahs te sigue.> este]Viñedos de Veleiron [o,e]Recolector está aquí.Grahs te sigue.] esteViñedos de Veleiron [o,e]Grahs te sigue.> este]Viñedos de Veleiron [o,e]Recolector está aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.esteViñedos de Veleiron [o,e]Grahs te sigue.> este]Viñedos de Veleiron [o,e]Recolector está aquí.Grahs te sigue.] esteViñedos de Veleiron [o,e]Recolector está aquí.Grahs te sigue.> este][Thraky orbita a Eirea]Viñedos de Veleiron [o,e]]Grahs se mueve en pos de su amo.esteViñedos de Veleiron [o,e]Petirrojo, Hormiga y Topo están aquí.> este]Viñedos de Veleiron [n,o,e]]Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Bandido está aquí.Grahs te sigue.> oeste]Viñedos de Veleiron [o,e]Dos Bandidos están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.oeste[Kuarl orbita a Eirea]Viñedos de Veleiron [o,e]Grahs te sigue.> oeste]Viñedos de Veleiron [o,e]Grahs te sigue.] oesteEstás siendo atacada por Mercenario.Viñedos de Veleiron [o,e]Mercenario está aquí.Grahs te sigue.> oeste]Viñedos de Veleiron [o,e]Bandido está aquí.Grahs te sigue.] Estás persiguiendo a MercenariooesteViñedos de Veleiron [o,e]Bandido está aquí.Grahs te sigue.> oeste]Viñedos de Veleiron [o,e]]Grahs se mueve en pos de su amo.oesteViñedos de Veleiron [o,e]> oeste]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]Dos Bandidos están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.oesteViñedos de Veleiron [o,e]Grahs te sigue.> oesteEstás siendo atacada por Mercenario.Viñedos de Veleiron [n,e,s]Bandido y Mercenario están aquí.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]Dos Bandidos están aquí.] Estás persiguiendo a MercenarioGrahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [o,s]> oeste]Viñedos de Veleiron [e,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.[Kormik orbita al Limbo]surViñedos de Veleiron [n,s]> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,s]Grahs te sigue.> sur]Viñedos de Veleiron [n,e]Grahs te sigue.] surParece que sur no produjo efecto alguno.> esteViñedos de Veleiron [n,o]> norte]Viñedos de Veleiron [n,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.norteViñedos de Veleiron [n,e,s]Bandido y Mercenario están aquí.Grahs te sigue.> este][Zeleth orbita a Eirea]Viñedos de Veleiron [o,e]]Grahs se mueve en pos de su amo.esteViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Dos Bandidos están aquí.Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [o,e,s]Grahs te sigue.] oesteViñedos de Veleiron [n,e]Grahs te sigue.> norte]Viñedos de Veleiron [e,s]Grahs te sigue.] esteViñedos de Veleiron [o,e]Recolector, Petirrojo, Hormiga y Araña están aquí.Grahs te sigue.> este]Viñedos de Veleiron [o,e]Grahs te sigue.] esteViñedos de Veleiron [o,e]> este]Viñedos de Veleiron [o,e]]Grahs se mueve en pos de su amo.ojearViñedos de Veleiron [o,e]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> esteViñedos de Veleiron [o,e]Grahs te sigue.> este]Viñedos de Veleiron [o,e]Grahs te sigue.] we====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª---------------------------------] Enemigos [---------------------------------        Adiel el Fiel de Eralie        Banhen Legionare el Montaraz de las Tierras Yermas        Brunha Echoriath la Consejera del Rey Darin de Kheleb Dum        Damatsu el Predicador del Bien        Iregua Irwine la Consejera de Veleiron        Ixon el Cruzado de Eralie        Kaetha la Ciudadana de Eloras        Kelshrya mortal        Khaderid el Seguidor de Darin, Rey de Kheleb Dum        Meyrin Ler'Inen el Protector de la Santa Cruzada de Eralie        Shaula Oiolossë la Predicador del Bien        Skaza Legionare el Cruzado Supremo de la Santa Cruzada de Eralie        Talath Legionare el Templario de Poldarn        Theor el Ciudadano de Eloras        Tiffany Irwine la Consejera primera de la Santa Cruzada de Eralie        Traugh el Hercúleo Combatiente Bárbaro        Vartus la Virtuosa de las Artes        Wramelan el Templario de Poldarn        Zeleth el Plebeyo [Novato]        Zeltas la Ciudadana de Kheleb Dum (Idle: 11)        Zenera Oiolossë la Consejera de Veleiron        Zerak el Centinela de la Espesura        Zero Tanaka el Protector de la Santa Cruzada de Eralie======================[ Hay veintitres mortales en Eirea ]=====================> who====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª----------------------------------] Mortales [---------------------------------        Adiel el Fiel de Eralie        Alveaenerle Baelzhemon la Dueña y Señora de los Vientos Mágicos        Banhen Legionare el Montaraz de las Tierras Yermas        Brunha Echoriath la Consejera del Rey Darin de Kheleb Dum        Damatsu el Predicador del Bien        Galthia la Sargento de la Orden del Halcon del Ejército de Dendra        Espíritu de Glorak el Paria (Idle: 5)        Gorthank el Ciudadano de Mor Groddûr (Idle: 9)        Iregua Irwine la Consejera de Veleiron        Ixon el Cruzado de Eralie        Kaetha la Ciudadana de Eloras        Karzak el Incursor Lagarto        Kelshrya mortal        Khaderid el Seguidor de Darin, Rey de Kheleb Dum        Kuarl el Esforzado Luchador Bárbaro        Lameth Dou'Skaith el Heredero de los Antiguos        Magarot Sengrot el Archimago del Cónclave de Abjuración        Meyrin Ler'Inen el Protector de la Santa Cruzada de Eralie        Nily la Cacique de Mor Groddûr (Idle: 9)        Parsa la Mensajera de la Pureza Ecuestre        Pushdug mortal [Novato]        Espíritu de Raikos el Mensajero de Hiros (Idle: 5)        Rex el Ayudante de la Guardia de Anduar        Sargam el Aventurero Novato [Novato]        Shaula Oiolossë la Predicador del Bien        Shuliu el Mensajero de Hiros        Skaza Legionare el Cruzado Supremo de la Santa Cruzada de Eralie        Talath Legionare el Templario de Poldarn        Theor el Ciudadano de Eloras        Thraky la Señora de la Horda        Tiffany Irwine la Consejera primera de la Santa Cruzada de Eralie        Traugh el Hercúleo Combatiente Bárbaro        Tsunade la Canalizadora del Fuego Abismal        Vartus la Virtuosa de las Artes        Vathrorn el Luchador de la Concentración        Wramelan el Templario de Poldarn        Wurmon el Fiel de Hiros [Novato]        Xung Enoch el Señor de Brujería del Ejército Negro        Zeleth el Plebeyo [Novato]        Zeltas la Ciudadana de Kheleb Dum (Idle: 12)        Zenera Oiolossë la Consejera de Veleiron        Zerak el Centinela de la Espesura        Zero Tanaka el Protector de la Santa Cruzada de Eralie===================[ Hay cuarenta y tres mortales en Eirea ]===================>Zerak te dice:  unde tas? xDwho muertos====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª----------------------------------] Muertos [---------------------------------        Espíritu de Glorak el Paria (Idle: 5)        Espíritu de Raikos el Mensajero de Hiros (Idle: 5)=========================[ Hay dos mortales en Eirea ]=========================> who====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª----------------------------------] Mortales [---------------------------------        Adiel el Fiel de Eralie        Alveaenerle Baelzhemon la Dueña y Señora de los Vientos Mágicos        Banhen Legionare el Montaraz de las Tierras Yermas        Brunha Echoriath la Consejera del Rey Darin de Kheleb Dum        Damatsu el Predicador del Bien        Galthia la Sargento de la Orden del Halcon del Ejército de Dendra        Espíritu de Glorak el Paria (Idle: 5)        Gorthank el Ciudadano de Mor Groddûr (Idle: 9)        Iregua Irwine la Consejera de Veleiron        Ixon el Cruzado de Eralie        Kaetha la Ciudadana de Eloras        Karzak el Incursor Lagarto        Kelshrya mortal (Idle: 2)        Khaderid el Seguidor de Darin, Rey de Kheleb Dum        Kuarl el Esforzado Luchador Bárbaro        Lameth Dou'Skaith el Heredero de los Antiguos        Magarot Sengrot el Archimago del Cónclave de Abjuración        Meyrin Ler'Inen el Protector de la Santa Cruzada de Eralie        Nily la Cacique de Mor Groddûr (Idle: 9)        Parsa la Mensajera de la Pureza Ecuestre        Pushdug mortal [Novato]        Espíritu de Raikos el Mensajero de Hiros (Idle: 5)        Rex el Ayudante de la Guardia de Anduar        Sargam el Aventurero Novato [Novato]        Shaula Oiolossë la Predicador del Bien        Shuliu el Mensajero de Hiros        Skaza Legionare el Cruzado Supremo de la Santa Cruzada de Eralie        Talath Legionare el Templario de Poldarn        Theor el Ciudadano de Eloras        Thraky la Señora de la Horda        Tiffany Irwine la Consejera primera de la Santa Cruzada de Eralie        Traugh el Hercúleo Combatiente Bárbaro        Tsunade la Canalizadora del Fuego Abismal        Vartus la Virtuosa de las Artes (Idle: 2)        Vathrorn el Luchador de la Concentración        Wramelan el Templario de Poldarn        Wurmon el Fiel de Hiros [Novato]        Xung Enoch el Señor de Brujería del Ejército Negro        Zeleth el Plebeyo [Novato]        Zeltas la Ciudadana de Kheleb Dum (Idle: 12)        Zenera Oiolossë la Consejera de Veleiron        Zerak el Centinela de la Espesura        Zero Tanaka el Protector de la Santa Cruzada de Eralie===================[ Hay cuarenta y tres mortales en Eirea ]===================> finger raikos--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------Nombre: Raikos                     Nombre real: ???Rango Jugador.Es un Humano.Se conecto por primera vez el 28-Dic-04 (17:20).Nació el día 10 de Verano del 204 Era 3ª.Tiene 16 años.Acumula 8 horas, 6 minutos y 6 segundos de juego.Conectado desde  4-Ene-05 (20:24)Lleva 5 minutos y 23 segundos inactivo.No tiene cartas.No se pudo visualizar foto.--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------> ojearViñedos de Veleiron [o,e]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> esteViñedos de Veleiron [o,e]Grahs te sigue.> este]Viñedos de Veleiron [o,e]Dos Bandidos están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.esteViñedos de Veleiron [o,e]> este]Viñedos de Veleiron [o,e]]Grahs se mueve en pos de su amo.x zerakNombre corto x cambiado de galthia a zerak.> tx me pireDices a Zerak: me pire] we====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª---------------------------------] Enemigos [---------------------------------        Adiel el Fiel de Eralie        Banhen Legionare el Montaraz de las Tierras Yermas        Brunha Echoriath la Consejera del Rey Darin de Kheleb Dum        Damatsu el Predicador del Bien        Iregua Irwine la Consejera de Veleiron        Ixon el Cruzado de Eralie        Kaetha la Ciudadana de Eloras        Kelshrya mortal (Idle: 2)        Khaderid el Seguidor de Darin, Rey de Kheleb Dum        Meyrin Ler'Inen el Protector de la Santa Cruzada de Eralie        Shaula Oiolossë la Predicador del Bien        Skaza Legionare el Cruzado Supremo de la Santa Cruzada de Eralie        Talath Legionare el Templario de Poldarn        Theor el Ciudadano de Eloras        Tiffany Irwine la Consejera primera de la Santa Cruzada de Eralie        Traugh el Hercúleo Combatiente Bárbaro        Vartus la Virtuosa de las Artes (Idle: 2)        Wramelan el Templario de Poldarn        Zeleth el Plebeyo [Novato]        Zeltas la Ciudadana de Kheleb Dum (Idle: 12)        Zenera Oiolossë la Consejera de Veleiron        Zerak el Centinela de la Espesura        Zero Tanaka el Protector de la Santa Cruzada de Eralie======================[ Hay veintitres mortales en Eirea ]=====================> eaParece que ea no produjo efecto alguno.> wa====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª----------------------------------] Aliados [---------------------------------        Karzak el Incursor Lagarto        Tsunade la Canalizadora del Fuego Abismal=========================[ Hay dos mortales en Eirea ]=========================> who====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª----------------------------------] Mortales [---------------------------------        Adiel el Fiel de Eralie        Alveaenerle Baelzhemon la Dueña y Señora de los Vientos Mágicos        Banhen Legionare el Montaraz de las Tierras Yermas        Brunha Echoriath la Consejera del Rey Darin de Kheleb Dum        Damatsu el Predicador del Bien        Galthia la Sargento de la Orden del Halcon del Ejército de Dendra        Espíritu de Glorak el Paria (Idle: 6)        Gorthank el Ciudadano de Mor Groddûr (Idle: 10)        Iregua Irwine la Consejera de Veleiron        Ixon el Cruzado de Eralie        Kaetha la Ciudadana de Eloras        Karzak el Incursor Lagarto        Kelshrya mortal        Khaderid el Seguidor de Darin, Rey de Kheleb Dum        Kuarl el Esforzado Luchador Bárbaro        Lameth Dou'Skaith el Heredero de los Antiguos        Magarot Sengrot el Archimago del Cónclave de Abjuración        Meyrin Ler'Inen el Protector de la Santa Cruzada de Eralie        Nily la Cacique de Mor Groddûr (Idle: 9)        Parsa la Mensajera de la Pureza Ecuestre        Pushdug mortal [Novato]        Espíritu de Raikos el Mensajero de Hiros (Idle: 5)        Rex el Ayudante de la Guardia de Anduar        Sargam el Aventurero Novato [Novato]        Shaula Oiolossë la Predicador del Bien        Shuliu el Mensajero de Hiros        Skaza Legionare el Cruzado Supremo de la Santa Cruzada de Eralie        Talath Legionare el Templario de Poldarn        Theor el Ciudadano de Eloras        Thraky la Señora de la Horda        Tiffany Irwine la Consejera primera de la Santa Cruzada de Eralie        Traugh el Hercúleo Combatiente Bárbaro        Tsunade la Canalizadora del Fuego Abismal        Vartus la Virtuosa de las Artes (Idle: 2)        Vathrorn el Luchador de la Concentración        Wramelan el Templario de Poldarn        Wurmon el Fiel de Hiros [Novato]        Xung Enoch el Señor de Brujería del Ejército Negro        Zeleth el Plebeyo [Novato]        Zeltas la Ciudadana de Kheleb Dum (Idle: 12)        Zenera Oiolossë la Consejera de Veleiron        Zerak el Centinela de la Espesura        Zero Tanaka el Protector de la Santa Cruzada de Eralie===================[ Hay cuarenta y tres mortales en Eirea ]===================> ojearViñedos de Veleiron [o,e]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> esteViñedos de Veleiron [o,s]>Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,o]> oeste]Viñedos de Veleiron [o,e,s]Bandido está aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.we====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª---------------------------------] Enemigos [---------------------------------        Adiel el Fiel de Eralie        Banhen Legionare el Montaraz de las Tierras Yermas        Brunha Echoriath la Consejera del Rey Darin de Kheleb Dum        Damatsu el Predicador del Bien        Iregua Irwine la Consejera de Veleiron        Ixon el Cruzado de Eralie        Kaetha la Ciudadana de Eloras        Kelshrya mortal        Khaderid el Seguidor de Darin, Rey de Kheleb Dum        Meyrin Ler'Inen el Protector de la Santa Cruzada de Eralie        Shaula Oiolossë la Predicador del Bien        Skaza Legionare el Cruzado Supremo de la Santa Cruzada de Eralie        Talath Legionare el Templario de Poldarn        Theor el Ciudadano de Eloras        Tiffany Irwine la Consejera primera de la Santa Cruzada de Eralie        Traugh el Hercúleo Combatiente Bárbaro        Vartus la Virtuosa de las Artes (Idle: 2)        Wramelan el Templario de Poldarn        Zeleth el Plebeyo [Novato]        Zeltas la Ciudadana de Kheleb Dum (Idle: 12)        Zenera Oiolossë la Consejera de Veleiron        Zerak el Centinela de la Espesura        Zero Tanaka el Protector de la Santa Cruzada de Eralie======================[ Hay veintitres mortales en Eirea ]=====================> surViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Bandido está aquí.> este]Viñedos de Veleiron [o,se]]Grahs se mueve en pos de su amo.[Serzeleid orbita a Eirea]sudesteViñedos de Veleiron [no,se]> sudeste]Viñedos de Veleiron [no,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,s]>Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,s]Mercenario está aquí.Grahs te sigue.> sur]Viñedos de Veleiron [o,n,s]Grahs te sigue.] surViñedos de Veleiron [n,s]Grahs te sigue.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,s]Mercenario está aquí.Grahs te sigue.># Cortas debilmente a Mercenario en el pecho mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en el pecho a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un codazo en una mano con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en un brazo con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero propina un cabezazo en el pecho con poca fuerza a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero da una patada en una mano con mucha rabia a Mercenario.Mercenario se va hacia el  sur.surViñedos de Veleiron [s,n]Mercenario está aquí.Tres restos de cuerpo.> sur]Viñedos de Veleiron [n,o,e,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.esGrahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)> surViñedos de Veleiron [n,s]Petirrojo está aquí.Grahs te sigue.>Estás persiguiendo a MercenariosurViñedos de Veleiron [n,s]restos de cuerpo.Grahs te sigue.> surViñedos de Veleiron [n,s]Saltamontes y Topo están aquí.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]Charco de sangre.Recolector, Mercenario, Hormiga, Araña y Conejo están aquí.] # Cortas debilmente a Mercenario en una pierna mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en una pierna a Mercenario.Grahs se mueve en pos de su amo.Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en una mano con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero da una patada en una pierna con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en la cabeza con mucha rabia a Mercenario.Grahs, Ancestro Guerrero da un puñetazo en una pierna con mucha rabia a Mercenario.surViñedos de Veleiron [n,o,e,s]Araña y Saltamontes están aquí.Grahs te sigue.> sur]Viñedos de Veleiron [n,s]Dos Recolectores, Hormiga y dos Conejos están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.surViñedos de Veleiron [n,s]Varios abrojos puntiagudosLobo Salvaje, Hormiga, Araña, dos Conejos y ocho Zeneras están aquí.Ocho Zeneras, Banhen y Zerak están aquí.> surEstás persiguiendo a Mercenario# Cortas debilmente a Zerak en un brazo mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en un brazo a Zerak.Grahs se mueve en pos de su amo.Lobo Salvaje consigue anteponerse entre Grahs, Ancestro Guerrero y Zerak, protegiéndole.Grahs, Ancestro Guerrero da un puñetazo en una pata con mucha rabia a Lobo Salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero da un rodillazo en el hocico con mucha rabia a Lobo Salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en una pata con mucha rabia a Lobo Salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un codazo en el hocico con mucha rabia a Lobo Salvaje.Estás siendo atacada por Lobo Salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero logra parar el golpe de Lobo Salvaje.Lobo Salvaje raja con sus garras a Grahs, Ancestro Guerrero en una mano, dejándo unas sangrientas marcas.Lobo Salvaje clava débilmente sus garras a Grahs, Ancestro Guerrero en la cabeza.Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo con gran habilidad.Camino hacia los Viñedos [n,so]> sudoeste]Camino hacia los Viñedos [ne,o]]Grahs se mueve en pos de su amo.oesteCamino hacia los Viñedos [e,so]Grahs te sigue.> sudoeste]Camino hacia los Viñedos [ne,o]Grahs te sigue.] Estás persiguiendo a Lobo SalvajeEstás persiguiendo a ZerakoesteCamino hacia los Viñedos [e,so]> sudoeste]Camino hacia los Viñedos [ne,o]]Grahs se mueve en pos de su amo.oesteCamino hacia los Viñedos [o,e]> oeste] oeste]Camino hacia los Viñedos [o,e]]Grahs se mueve en pos de su amo.Camino hacia los Viñedos [o,e]Grahs te sigue.> oesteCamino hacia los Viñedos [e,so]> sudoeste]Camino hacia los Viñedos [no,ne]]Grahs se mueve en pos de su amo.noroesteCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]> sudoeste] oesteCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]]Grahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]Grahs te sigue.> sudoesteCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]Grahs te sigue.>[Sargam orbita al Limbo]oesteCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]Grahs te sigue.> oeste]Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]Grahs te sigue.][Thraky orbita al Limbo]oesteCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]> sudoeste]Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]]Grahs se mueve en pos de su amo.oesteCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]Grahs te sigue.> oeste]Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]]Grahs se mueve en pos de su amo.sudoesteCamino de Ëarmen- Cruce de caminos [ne,o,se]Grahs te sigue.> oeste]Camino de Ëarmen- Paso del río Cuivinien [o,e]Grahs te sigue.] oesteCamino de Ëarmen- Paso del río Cuivinien [o,e]> oeste]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,e]]Grahs se mueve en pos de su amo.noroesteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]Grahs te sigue.> norte] nortenorte]] norte]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]] Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.Parece que norte no produjo efecto alguno.>Lobo Salvaje [Zerak] llega galopando en su 0 desde el sur.Lobo Salvaje [Zerak] sale galopando en su 0 en dirección noroeste.noroesteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]Lobo Salvaje [Zerak] está aquí.norte>]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]]norteGrahs se mueve en pos de su amo.Lobo Salvaje [Zerak] llega galopando en su 0 desde el sur.Lobo Salvaje [Zerak] sale galopando en su 0 en dirección norte.Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,s]> noroeste]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]]norteGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]> norte]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]]norteGrahs se mueve en pos de su amo.Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,s]> noroeste]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]]norteGrahs se mueve en pos de su amo.[Kuarl orbita al Limbo]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]> norte]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]]norteGrahs se mueve en pos de su amo.[Kelshrya orbita al Limbo]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Grahs te sigue.norte>]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,s]Grahs te sigue.]Theor llega desde el  sur.Banhen llega desde el  sur.rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Banhen se va hacia el  noroeste.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Theor se va hacia el  noroeste.ojearCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>[Logan orbita a Eirea]Banhen llega desde el  noroeste.Los efectos de tu bendición desaparecen.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.2 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.Un rayo impacta sobre Banhen.Un rayo impacta sobre Banhen.[Obtienes 87 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Banhen comienza a seguir con atención los movimientos de Grahs, Ancestro Guerrero .jNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> noroesteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]>Grahs se mueve en pos de su amo.sudesteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,s]Banhen está aquí.Grahs te sigue.>Banhen se va hacia el  noroeste.jBanhen llega desde el  noroeste.El objetivo raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero no está aquí ahora mismo.>[Zeleth orbita al Limbo]Banhen se va hacia el  sur.noroesteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]>Grahs se mueve en pos de su amo.norteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Grahs te sigue.> norteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]>Grahs se mueve en pos de su amo.finger banhen--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------Nombre: Banhen                     Nombre real: ???Rango Jugador.Es un Humano.Se conecto por primera vez el 21-Jun-04 (23:15).Nació el día 13 de Shuyled del 198 Era 3ª.Tiene 21 años.Acumula 10 días, 14 horas, 54 minutos y 54 segundos de juego.Conectado desde  4-Ene-05 (17:12)Lleva 2 segundos inactivo.No tiene cartas.No se pudo visualizar foto.--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------> ojearCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> norteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]>Grahs se mueve en pos de su amo.norteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,s]Grahs te sigue.> noroeste]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]]Grahs se mueve en pos de su amo.[Serzeleid orbita al Limbo]norteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [ne,s]> noreste]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,so]]Grahs se mueve en pos de su amo.scPvs: 2169(2169)  Pe: 329(471)  Po: 0  Xp: 56088  Psoc: 55> noroesteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]>Grahs se mueve en pos de su amo.norteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Grahs te sigue.> norte]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Lobo Salvaje está aquí.Grahs te sigue.]Lobo Salvaje desaparece corriendo con elegancia y fuerza.norteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Grahs te sigue.> norteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]>Grahs se mueve en pos de su amo.ojearCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> norteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [no,s]Grahs te sigue.> noroeste]Camino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,se]]Grahs se mueve en pos de su amo.norteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Grahs te sigue.>Zerak llega desde el  sur.Zerak llega desde el  sur seguido de Lobo salvaje.# Zerak logra esquivar tu ataque.Zerak tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!* Zerak te raja con poca fuerza en la cola.* Zerak salta sobre ti descargando un brutal golpe en un brazo haciendo manar la sangre a borbotones.Lobo Salvaje consigue anteponerse entre Grahs, Ancestro Guerrero y Zerak, protegiéndole.Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en el lomo con mucha rabia a Lobo Salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en el hocico con mucha rabia a Lobo Salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero da un rodillazo en una pierna con mucha rabia a Zerak.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra un brazo de Zerak, pero falla su ataque.jZerak se va hacia el  norte.Zerak se va en dirección norte seguido de Lobo salvaje.El objetivo raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero no está aquí ahora mismo.> norteCamino de Ëarmen- Senda del cauce oeste [n,s]Lobo Salvaje está aquí.Zerak está aquí.>Pvs: 19472169 Pe: 329471HP: -222Zerak se va hacia el  norte.Zerak se va en dirección norte seguido de Lobo salvaje.Grahs se mueve en pos de su amo.norteCamino de Ëarmen [s,o,ne]Lobo Salvaje está aquí.Zerak está aquí.Grahs te sigue.> noreste]Camino de Ëarmen [so,e]Grahs te sigue.] Estás persiguiendo a Lobo SalvajeEstás persiguiendo a ZerakRaikos te estedice:  gracias eCamino de Ëarmen [o,e]Grahs te sigue.> este]Camino de Ëarmen [o,ne]]Grahs se mueve en pos de su amo.noresteCamino de Ëarmen [so,e]Grahs te sigue.> esteCamino de Ëarmen [o,se]Grahs te sigue.> sudeste]Camino de Ëarmen [no,e]]Grahs se mueve en pos de su amo.esteCamino de Ëarmen- Paso del río Cuivinien [ab,o,ne]Grahs te sigue.> rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Zerak llega desde el  oeste.Zerak llega desde el  oeste seguido de Lobo salvaje.Zerak corta con poca fuerza en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero.Theor llega desde el  oeste.Lobo Salvaje clava débilmente sus garras a Grahs, Ancestro Guerrero en el pecho.Lobo Salvaje clava débilmente sus garras a Grahs, Ancestro Guerrero en una mano.Zerak llega desde el  puente del CuivinienZerak se va en dirección noreste seguido de Lobo salvaje.Theor llega desde el  puente del CuivinienNubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.ojearCamino de Ëarmen- Paso del río Cuivinien [ab,o,ne]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>Raikos te dice:  me mataste idleAlzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.2 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.Un rayo impacta sobre Zerak.Un rayo impacta sobre Zerak.[Obtienes 87 puntos de experiencia]jEl objetivo raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero no está aquí ahora mismo.>!Zerak ansi(bold,blink,cyan)surge desde su escondite atacándote brutalmente!¡Zerak surge de la maleza del bosque dispuesto a cazarte!¡¡Zerak se abalanza sobre tí golpeandote repetidamente!!* Zerak te clava salvajemente su Espada Cerith girando los brazos en un armónico movimiento.* Zerak te clava salvajemente su Espada Cerith en un rápido movimiento.* Zerak te clava salvajemente su Espada Cerith en un rápido movimiento.* Zerak te clava salvajemente su Espada Cerith con terrible precisión.* Zerak te clava salvajemente su Espada Cerith con terrible precisión.Lobo Salvaje aparece corriendo con elegancia y fuerza.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> ojearnoresteCamino de Ëarmen- Paso del río Cuivinien [ab,o,ne]Lobo Salvaje y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Zerak está aquí.># Lobo Salvaje logra esquivar tu ataque.Pvs: 8932169 Pe: 321471HP: -1054Lobo Salvaje consigue anteponerse entre Grahs, Ancestro Guerrero y Zerak, protegiéndole.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un puñetazo en una pata con mucha rabia a Lobo Salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero da un puñetazo en el lomo con mucha rabia a Lobo Salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra una pierna de Zerak, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra el pecho de Zerak, pero falla su ataque.Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.Camino de Ëarmen- Paso del río Cuivinien [ab,so,ne]> noreste]Camino de Ëarmen [so,ne]]Grahs se mueve en pos de su amo.noresteCamino de Ëarmen [so,e]>Raikos te dice:  supongo k no te costaria mucho :)Estás persiguiendo a Lobo SalvajeEstás persiguiendo a ZerakGrahs se mueve en pos de su amo.esteCamino de Ëarmen [o,ne]Grahs te sigue.> noreste][Maider orbita a Eirea]Camino de Ëarmen [so,n]]Grahs se mueve en pos de su amo.norteCamino de Ëarmen [s,ne]Grahs te sigue.> noreste]Camino de Ëarmen [so,e]Grahs te sigue.] esteCamino de Ëarmen [o,ne]Grahs te sigue.> noreste]Camino de Ëarmen [so,e]Grahs te sigue.] esteCamino de Ëarmen [o,ne]Grahs te sigue.> noreste]Camino de Ëarmen [so,e]]Grahs se mueve en pos de su amo.esteCamino de Ëarmen [o,se]Grahs te sigue.> sudeste]Camino de Ëarmen [no,e]]Grahs se mueve en pos de su amo.esteCamino de Ëarmen [o,ne]Grahs te sigue.> noreste]Camino de Ëarmen [so,ne]Grahs te sigue.] noresteCamino de Ëarmen [so,n]Grahs te sigue.> norte]Camino de Ëarmen [s,ne]]Grahs se mueve en pos de su amo.noresteCamino de Ëarmen [so,n]> norte]Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [se,s,ne]Cartel.]Grahs se mueve en pos de su amo.sudesteMárgenes del Ianduin [se,e,no]Grahs te sigue.> sudeste]Márgenes del Ianduin [se,no]]Grahs se mueve en pos de su amo.sudesteMárgenes del Ianduin [e,no]Mono, Serpiente y dos Loros están aquí.Grahs te sigue.> este]Márgenes del Ianduin [s,o]Serpiente y Caimán están aquí.Grahs te sigue.] surMárgenes del Ianduin [se,n]Loro y dos Caimanes están aquí.Grahs te sigue.> sudeste]Márgenes del Ianduin [se,o,no]]Grahs se mueve en pos de su amo.sudesteMárgenes del Ianduin [so,se,no]Grahs te sigue.> sudeste]Márgenes del Ianduin [e,no]Grahs te sigue.] esteMárgenes del Ianduin [s,o]Mono, Serpiente y Loro están aquí.Grahs te sigue.> sur]Márgenes del Ianduin [se,n]Dos Loros y dos Caimanes están aquí.Grahs te sigue.] sudesteMárgenes del Ianduin [so,e,no]Mono, Serpiente y Loro están aquí.> este]Márgenes del Ianduin [e,o]Serpiente y Caimán están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.esteMárgenes del Ianduin [se,o]> sudeste]Márgenes del Ianduin [e,no]]Grahs se mueve en pos de su amo.esteMárgenes del Ianduin [e,ne,o]Serpiente y Caimán están aquí.Grahs te sigue.> este]Márgenes del Ianduin [se,o]Serpiente y Caimán están aquí.Grahs te sigue.] sudesteMárgenes del Ianduin [so,se,no]Loro y Caimán están aquí.Grahs te sigue.> sudeste]Márgenes del Ianduin [e,no]Serpiente y dos Caimanes están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.esteMárgenes del Ianduin [e,o]Mono y Caimán están aquí.Grahs te sigue.> este]Márgenes del Ianduin [e,o]]Grahs se mueve en pos de su amo.esteMárgenes del Ianduin [se,o]Dos Serpientes y Caimán están aquí.Grahs te sigue.> sudeste]Márgenes del Ianduin [so,e,no]]Grahs se mueve en pos de su amo.esteMárgenes del Ianduin [ne,o]Grahs te sigue.> noreste]Márgenes del Ianduin [so,e]Serpiente y dos Caimanes están aquí.Grahs te sigue.] estePuente sobre el Ianduin [o,e,no,n]Serpiente y tres Caimanes están aquí.Grahs te sigue.> este]Márgenes del Ianduin [o,se]Serpiente y tres Caimanes están aquí.Grahs te sigue.] sudestePantanos de Zulk [se,n,no]> sudeste]Pantanos de Zulk [s,no,e]]Grahs se mueve en pos de su amo.surPantanos de Zulk [o,n,so]Grahs te sigue.> 2]Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> scPvs: 895(2169)  Pe: 323(471)  Po: 0  Xp: 56176  Psoc: 60>Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 31 puntos de experiencia]Pvs: 11082169 Pe: 323471HP: 2151Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>[Zelpaed orbita a Eirea (Nuevo jugador)]Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 22 puntos de experiencia]Pvs: 12852169 Pe: 317471HP: 1772No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> 2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 39 puntos de experiencia]Pvs: 15752169 Pe: 314471HP: 2901Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 19 puntos de experiencia]Pvs: 17212169 Pe: 307471HP: 146bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.[Zelpaed orbita al Limbo]2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>[Rain orbita a Eirea]Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 48 puntos de experiencia]Pvs: 21012169 Pe: 304471HP: 3801No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Raikos aplaude tu actuacion.1Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 1Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 11 puntos de experiencia]Pvs: 21692169 Pe: 298471HP: 68nortePantanos de Zulk [s,no,e]Theor está aquí.> surGrahs se mueve en pos de su amo.Pantanos de Zulk [o,n,so]Grahs te sigue.> nortePantanos de Zulk [s,no,e]> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Grahs se mueve en pos de su amo.Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Notas el espíritu del ancestro Guepardo revolviéndose dentro de tu cuerpo. Antes de que te des cuenta, fluye hacia el más allá, y sientes que tus reflejos vuelven a ser igual de lentos que antes.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.surPantanos de Zulk [o,n,so]Grahs te sigue.> p11Comienzas a formular el hechizo 'Agilidad del Guepardo'.>Pronuncias el cántico: 'grawltok ziksar univelber'El espíritu del ancestro Guepardo se introduce en tu cuerpo. ¡Sientes que tu mirada se agudiza y tus reflejos responden a una velocidad sin parangón![Obtienes 65 puntos de experiencia]nortePantanos de Zulk [s,no,e]Grahs te sigue.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.noroestePantanos de Zulk [se,n,no]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Grahs se mueve en pos de su amo.Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.noroesteMárgenes del Ianduin [o,se]Serpiente y tres Caimanes están aquí.Grahs te sigue.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.wa====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª----------------------------------] Aliados [---------------------------------        Karzak el Incursor Lagarto (Idle: 2)        Tsunade la Canalizadora del Fuego Abismal=========================[ Hay dos mortales en Eirea ]=========================> oestePuente sobre el Ianduin [o,e,no,n]Serpiente y tres Caimanes están aquí.Grahs te sigue.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.noroesteMárgenes del Ianduin [se,no]Loro y Caimán están aquí.Grahs te sigue.> noroesteMárgenes del Ianduin [se,o]Grahs te sigue.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.we====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª---------------------------------] Enemigos [---------------------------------        Adiel el Fiel de Eralie        Banhen Legionare el Montaraz de las Tierras Yermas        Brunha Echoriath la Consejera del Rey Darin de Kheleb Dum        Damatsu el Predicador del Bien (Idle: 2)        Iregua Irwine la Consejera de Veleiron        Ixon el Cruzado de Eralie        Kaetha la Ciudadana de Eloras        Khaderid el Seguidor de Darin, Rey de Kheleb Dum        Maider la Joven Seguidora de la Verdad [Novata]        Meyrin Ler'Inen el Protector de la Santa Cruzada de Eralie (Idle: 5)        Rain Reb-Tariq el Gobernador de Kattak        Shaula Oiolossë la Predicador del Bien        Skaza Legionare el Cruzado Supremo de la Santa Cruzada de Eralie        Talath Legionare el Templario de Poldarn        Theor el Ciudadano de Eloras        Tiffany Irwine la Consejera primera de la Santa Cruzada de Eralie        Traugh el Hercúleo Combatiente Bárbaro        Vartus la Virtuosa de las Artes (Idle: 7)        Wramelan el Templario de Poldarn        Zeltas la Ciudadana de Kheleb Dum (Idle: 17)        Zenera Oiolossë la Consejera de Veleiron        Zerak el Centinela de la Espesura        Zero Tanaka el Protector de la Santa Cruzada de Eralie======================[ Hay veintitres mortales en Eirea ]=====================> finger theor--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------Nombre: Theor                      Nombre real: ???Rango Jugador.Es un Halfling.Se conecto por primera vez el  9-Dic-04 (8:13).Nació el día 18 de Osucaru del 204 Era 3ª.Tiene 16 años.Acumula 15 horas, 25 minutos y 25 segundos de juego.Conectado desde 20-Dic-04 (17:51)Lleva 0 segundos inactivo.No tiene cartas.No se pudo visualizar foto.--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======------------->[Roger orbita a Eirea]ojearMárgenes del Ianduin [se,o]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>[Kemp orbita a Eirea]oesteMárgenes del Ianduin [so,e,n]Mono y Loro están aquí.> sudoesteGrahs se mueve en pos de su amo.Márgenes del Ianduin [ne,o]Serpiente y Caimán están aquí.> oeste]Márgenes del Ianduin [e,o]]Grahs se mueve en pos de su amo.oesteMárgenes del Ianduin [e,no]> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Grahs se mueve en pos de su amo.Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.[Zelpaed orbita a Eirea (Nuevo jugador)][Roger orbita al Limbo]noroesteMárgenes del Ianduin [se,n]Loro y dos Caimanes están aquí.Grahs te sigue.> norteMárgenes del Ianduin [s,n]Loro y Caimán están aquí.Grahs te sigue.> norte]Márgenes del Ianduin [s,o]Grahs te sigue.] surMárgenes del Ianduin [s,n]Loro y Caimán están aquí.> sur]Márgenes del Ianduin [se,n]Loro y dos Caimanes están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.sudesteMárgenes del Ianduin [e,no]Grahs te sigue.> este]Márgenes del Ianduin [e,o]Grahs te sigue.] esteMárgenes del Ianduin [ne,o]Serpiente y Caimán están aquí.> noreste]Theor te reta .Márgenes del Ianduin [so,e,n]Mono y Loro están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.esteMárgenes del Ianduin [se,o]>[Keiron el Patrón de la Sabiduría y la Rectitud  orbita a Eirea]sudeste]Márgenes del Ianduin [se,no]Loro y Caimán están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.sudestePuente sobre el Ianduin [o,e,no,n]Dos Serpientes y seis Caimanes están aquí.Grahs te sigue.>Serpiente se va hacia el  este.esteMárgenes del Ianduin [o,se]Serpiente está aquí.Grahs te sigue.> sudeste]¡Descubres a Theor intentando apuñalarte!Te haces consciente de la presencia de Theor.Pantanos de Zulk [se,n,no]] Estás persiguiendo a TheorGrahs se mueve en pos de su amo.noroesteMárgenes del Ianduin [o,se]Serpiente está aquí.Theor está aquí.> j]El objetivo raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero no está aquí ahora mismo.>Grahs se mueve en pos de su amo.sudestePantanos de Zulk [se,n,no]>Grahs se mueve en pos de su amo.anick xp theorNombre corto theor añadido a xp quedando theor,raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero.> noroesteMárgenes del Ianduin [o,se]Serpiente está aquí.Theor está aquí.># Cortas debilmente a Theor en una mano mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en una mano a Theor.Grahs se mueve en pos de su amo.* Theor te perfora débilmente en una pierna.jComienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.>Theor se va hacia el  sudeste.Pvs: 21322169 Pe: 289471HP: -37sudeste¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado!Pantanos de Zulk [se,n,no]Theor está aquí.Grahs te sigue.># Cortas a Theor en el pecho mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en el pecho a Theor.Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Theor pincha débilmente en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.[Khaderid orbita al Limbo]Theor avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.Theor se va hacia el  norte.decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xpDices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xp> nortePantanos de Zulk [se,e,ne,s,n]>Estás persiguiendo a TheorGrahs se mueve en pos de su amo.estePantanos de Zulk [e,s,o]Grahs te sigue.> oeste]Pantanos de Zulk [se,e,ne,s,n]]Grahs se mueve en pos de su amo.nortePantanos de Zulk [ne,s,n]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.>Grahs se mueve en pos de su amo.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> surPantanos de Zulk [se,e,ne,s,n]Grahs te sigue.>Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda.surPantanos de Zulk [se,n,no]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.>Grahs se mueve en pos de su amo.noroesteMárgenes del Ianduin [o,se]Serpiente está aquí.Grahs te sigue.> sudeste] rr]Pantanos de Zulk [se,n,no]Grahs te sigue.] Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.ojearAlzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.Pantanos de Zulk [se,n,no]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> sudestePantanos de Zulk [s,no,e]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.>Grahs se mueve en pos de su amo.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.noroestePantanos de Zulk [se,n,no]Grahs te sigue.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.scPvs: 2141(2169)  Pe: 285(471)  Po: 0  Xp: 56415  Psoc: 69>Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.nortePantanos de Zulk [se,e,ne,s,n]Grahs te sigue.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> estePantanos de Zulk [e,s,o]Grahs te sigue.>Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda.bEstás demasiado cansada para buscar ahora.> oestePantanos de Zulk [se,e,ne,s,n]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> surGrahs se mueve en pos de su amo.Pantanos de Zulk [se,n,no]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> rr]Has agotado la energía necesaría para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>Grahs se mueve en pos de su amo.rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Buscas esforzadamente algo en tu entorno.[Burgem orbita a Eirea]Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.noroesteMárgenes del Ianduin [o,se]Serpiente está aquí.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Grahs se mueve en pos de su amo.Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.Serpiente se va hacia el  oeste.oestePuente sobre el Ianduin [o,e,no,n]Dos Serpientes y cinco Caimanes están aquí.Grahs te sigue.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.Theor te reta .esteMárgenes del Ianduin [o,se]Grahs te sigue.>Caiman llega desde el  oeste.sudestePantanos de Zulk [se,n,no]Grahs te sigue.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.sudestePantanos de Zulk [s,no,e]>Grahs se mueve en pos de su amo.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Raikos te pregunta:  me podrias dejar el ekipo no?Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.estePantanos de Zulk [o,e,no]> b]Raikos te dice:  por lo menosEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Grahs se mueve en pos de su amo.Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.noroestePantanos de Zulk [n,e,se,no]Grahs te sigue.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.nortePantanos de Zulk [e,s,o]Grahs te sigue.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> we====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª---------------------------------] Enemigos [---------------------------------        Adiel el Fiel de Eralie        Banhen Legionare el Montaraz de las Tierras Yermas        Brunha Echoriath la Consejera del Rey Darin de Kheleb Dum        Burgem Ethengard el Lugarteniente de la Alianza de Darin        Damatsu el Predicador del Bien        Iregua Irwine la Consejera de Veleiron        Ixon el Cruzado de Eralie        Kaetha la Ciudadana de Eloras        Kemp Reb-Tariq el Sargento de la Alianza de Darin        Maider la Joven Seguidora de la Verdad [Novata]        Meyrin Ler'Inen el Protector de la Santa Cruzada de Eralie (Idle: 7)        Rain Reb-Tariq el Gobernador de Kattak        Shaula Oiolossë la Predicador del Bien        Skaza Legionare el Cruzado Supremo de la Santa Cruzada de Eralie        Talath Legionare el Templario de Poldarn        Theor el Ciudadano de Eloras        Tiffany Irwine la Consejera primera de la Santa Cruzada de Eralie (Idle: 2)        Traugh el Hercúleo Combatiente Bárbaro        Vartus la Virtuosa de las Artes (Idle: 9)        Wramelan el Templario de Poldarn        Zeltas la Ciudadana de Kheleb Dum (Idle: 19)        Zenera Oiolossë la Consejera de Veleiron        Zerak el Centinela de la Espesura        Zero Tanaka el Protector de la Santa Cruzada de Eralie=====================[ Hay veinticuatro mortales en Eirea ]====================>Buscas esforzadamente algo en tu entorno.Theor te reta .who muertos====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª----------------------------------] Muertos [---------------------------------        Espíritu de Glorak el Paria (Idle: 13)======================[ Eres la único habitante de Eirea ]=====================> oestePantanos de Zulk [se,e,ne,s,n]Grahs te sigue.> sur]Pantanos de Zulk [se,n,no]Grahs te sigue.] noroesteMárgenes del Ianduin [o,se]Caimán está aquí.Grahs te sigue.>Zerak te sonrie.b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.oestePuente sobre el Ianduin [o,e,no,n]Dos Serpientes y cuatro Caimanes están aquí.Grahs te sigue.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Buscas esforzadamente algo en tu entorno.esteMárgenes del Ianduin [o,se]Caimán está aquí.>Grahs se mueve en pos de su amo.sudestePantanos de Zulk [se,n,no]>Grahs se mueve en pos de su amo.who====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª---------------------------------] Inmortales [--------------------------------Keiron el Patrón de la Sabiduría y la Rectitud, chu:----------------------------------] Mortales [---------------------------------        Adiel el Fiel de Eralie        Alveaenerle Baelzhemon la Dueña y Señora de los Vientos Mágicos        Banhen Legionare el Montaraz de las Tierras Yermas        Brunha Echoriath la Consejera del Rey Darin de Kheleb Dum        Burgem Ethengard el Lugarteniente de la Alianza de Darin        Damatsu el Predicador del Bien        Galthia la Sargento de la Orden del Halcon del Ejército de Dendra        Espíritu de Glorak el Paria (Idle: 13)        Gorthank el Ciudadano de Mor Groddûr (Idle: 17)        Iregua Irwine la Consejera de Veleiron (Idle: 2)        Ixon el Cruzado de Eralie        Kaetha la Ciudadana de Eloras        Karzak el Incursor Lagarto (Idle: 4)        Kemp Reb-Tariq el Sargento de la Alianza de Darin        Lameth Dou'Skaith el Heredero de los Antiguos        Logan el Joven Aprendiz de Ladrón        Magarot Sengrot el Archimago del Cónclave de Abjuración        Maider la Joven Seguidora de la Verdad [Novata]        Meyrin Ler'Inen el Protector de la Santa Cruzada de Eralie (Idle: 7)        Nily la Cacique de Mor Groddûr (Idle: 17)        Parsa la Maestra de las Enseñanzas de Hiros        Pushdug mortal [Novato]        Raikos el Mensajero de Hiros        Rain Reb-Tariq el Gobernador de Kattak        Rex el Ayudante de la Guardia de Anduar        Shaula Oiolossë la Predicador del Bien        Shuliu el Mensajero de Hiros        Skaza Legionare el Cruzado Supremo de la Santa Cruzada de Eralie        Talath Legionare el Templario de Poldarn        Theor el Ciudadano de Eloras        Tiffany Irwine la Consejera primera de la Santa Cruzada de Eralie (Idle: 2)        Traugh el Hercúleo Combatiente Bárbaro        Tsunade la Canalizadora del Fuego Abismal        Vartus la Virtuosa de las Artes (Idle: 9)        Vathrorn el Luchador de la Concentración        Wramelan el Templario de Poldarn        Wurmon el Fiel de Hiros [Novato]        Xung Enoch el Señor de Brujería del Ejército Negro        Zelpaed mortal [Novato] (Idle: 2)        Zeltas la Ciudadana de Kheleb Dum (Idle: 19)        Zenera Oiolossë la Consejera de Veleiron        Zerak el Centinela de la Espesura        Zero Tanaka el Protector de la Santa Cruzada de Eralie============[ Hay un inmortal y cuarenta y tres jugadores en Eirea ]===========>[Karlz orbita a Eirea (Nuevo jugador)]who diplomaciaSintaxis: quien          quien inmortales (quien i)          quien jugadores          quien <raza>          quien aliados          quien enemigos          quien ciudadanos (quien c)          quien ciudadanias          quien <ciudad>          quien oficios (quien f)          quien muertos (quien m)> who ciudadanoSintaxis: quien          quien inmortales (quien i)          quien jugadores          quien <raza>          quien aliados          quien enemigos          quien ciudadanos (quien c)          quien ciudadanias          quien <ciudad>          quien oficios (quien f)          quien muertos (quien m)> who ciudadanos====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª--------------------------] Ciudadanos de Grimoszk [--------------------------        Adiel el plebeyo        Alveaenerle Baelzhemon la plebeya        Banhen Legionare el plebeyo        Brunha Echoriath la plebeya        Burgem Ethengard el enemigo        Damatsu el plebeyo        Galthia la plebeya        Espíritu de Glorak el plebeyo (Idle: 13)        Gorthank el plebeyo (Idle: 17)        Iregua Irwine la plebeya (Idle: 2)        Ixon el plebeyo        Kaetha la plebeya        Karlz el plebeyo [Novato]        Karzak el plebeyo (Idle: 5)        Kemp Reb-Tariq el uraño        Lameth Dou'Skaith el ciudadano        Logan el plebeyo        Magarot Sengrot el despreciado        Maider la plebeya [Novata]        Meyrin Ler'Inen el plebeyo (Idle: 7)        Nily la despreciada (Idle: 17)        Parsa la plebeya        Pushdug el plebeyo [Novato]        Raikos el plebeyo        Rain Reb-Tariq el plebeyo        Rex el plebeyo        Shaula Oiolossë la enemiga        Shuliu el plebeyo        Skaza Legionare el plebeyo        Talath Legionare el plebeyo        Theor el plebeyo        Tiffany Irwine la plebeya (Idle: 2)        Traugh el plebeyo        Tsunade la plebeya        Vartus la plebeya (Idle: 10)        Vathrorn el plebeyo        Wramelan el plebeyo        Wurmon el plebeyo [Novato]        Xung Enoch el plebeyo        Zelpaed el plebeyo [Novato] (Idle: 2)        Zeltas la plebeya (Idle: 20)        Zenera Oiolossë la plebeya        Zerak el plebeyo        Zero Tanaka el plebeyo==================[ Hay cuarenta y cuatro mortales en Eirea ]==================> ojearPantanos de Zulk [se,n,no]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> sudestePantanos de Zulk [s,no,e]>Grahs se mueve en pos de su amo.x raikosNombre corto x cambiado de zerak a raikos.> tx sorryDices a Raikos: sorry] estePantanos de Zulk [o,e,no]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> noroeste]Pantanos de Zulk [n,e,se,no]]Grahs se mueve en pos de su amo.noroestePantanos de Zulk [se,e,ne,s,n]> tx ahora te lo doyGrahs se mueve en pos de su amo.Dices a Raikos: ahora te lo doy] sur]Raikos te dice:  xDPantanos de Zulk [se,n,no]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.>Grahs se mueve en pos de su amo.Theor llega desde el  noroeste.Theor se va hacia el  noroeste.Raikos te dice:  pensaba k sudabas de mi x_DnoroesteMárgenes del Ianduin [o,se]Serpiente y dos Caimanes están aquí.Theor está aquí.Grahs te sigue.>Theor se va hacia el  oeste.[Karzak orbita al Limbo]jEl objetivo theor,raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero no está aquí ahora mismo.> oestePuente sobre el Ianduin [o,e,no,n]Serpiente y dos Caimanes están aquí.Theor está aquí.>Theor se va hacia el  oeste.Grahs se mueve en pos de su amo.Caiman se va hacia el  este.oesteMárgenes del Ianduin [so,e]Serpiente y dos Caimanes están aquí.Theor está aquí.Grahs te sigue.>Theor se va hacia el  sudoeste.sudoeste] 6]Márgenes del Ianduin [ne,o]Theor está aquí.Grahs te sigue.]Theor se va hacia el  oeste.oesteEl objetivo theor,raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero no está aquí ahora mismo.> Márgenes del Ianduin [so,e,no]Grahs te sigue.> rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.tx 7 tios detras de miDices a Raikos: 7 tios detras de mi]Lobo Salvaje [Zerak] llega desde el  noroeste.tx no molaEstás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.4 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.Un rayo impacta sobre Lobo Salvaje.Un rayo impacta junto a Zerak.Un rayo impacta junto a Lobo Salvaje.Un rayo impacta junto a Zerak.[Obtienes 87 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero da un cabezazo en el hocico con mucha rabia a Lobo Salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un codazo en el lomo con mucha rabia a Lobo Salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra un brazo de Zerak, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero propina un rodillazo en un brazo con mucha rabia a Zerak.Grahs, Ancestro Guerrero logra bloquear el golpe de Lobo Salvaje.Lobo Salvaje no logra desgarrar en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.Lobo Salvaje clava débilmente sus garras a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo.Dices a Raikos: no mola]Lobo Salvaje [Zerak] se va hacia el  noroeste.noreste]Parece que noreste no produjo efecto alguno.> Estás persiguiendo a Lobo SalvajeEstás persiguiendo a ZerakesteMárgenes del Ianduin [ne,o]Grahs te sigue.>Raikos te dice:  :_)noreste]Márgenes del Ianduin [so,e]Dos Serpientes y dos Caimanes están aquí.Grahs te sigue.] estePuente sobre el Ianduin [o,e,no,n]Caimán está aquí.Grahs te sigue.>[Zenera orbita al Limbo]tx pararme a hablarDices a Raikos: pararme a hablar] exaPuente sobre el Ianduin       Estás en un ancho puente de piedra que cruza el río Ianduin. Bajo tus pies, el caudaloso río fluye rápidamente en dirección sudeste. El agua está limpia y cristalina, aunque la corriente arrastra algunas ramas y trozos de árboles. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: oeste, este, noroeste y norte.Caimán y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> esteMárgenes del Ianduin [o,se]Serpiente y dos Caimanes están aquí.>Grahs se mueve en pos de su amo.sudestePantanos de Zulk [se,n,no]> rr]Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Grahs se mueve en pos de su amo.scPvs: 2169(2169)  Pe: 278(471)  Po: 0  Xp: 56504  Psoc: 71>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Raikos te dice:  ande tasAlzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.[Brunha orbita al Limbo]tx pantanosDices a Raikos: pantanos] exaPantanos de Zulk   Te encuentras en un frondoso mangle. El agua mide entre un metro y metro y medio de profundidad, con un fondo de barro que hace muy dificultoso el caminar. Los árboles, de curiosas raices que asoman fuera del agua y que sostienen al árbol como si fueran pies, tienen el tronco delgado, pero nervudo, y una gran copa con muchas hojas. Miles de animales viven en este húmedo vergel, sin embargo, una increible humedad impregna el aire, haciendo dificil la respiración. Millones de mosquitos vuelan en enormes enjambres a ras del agua, sirviendo de alimento a los peces, que saltan para comérselos. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>*Banhen* llega desde el  noroeste.jEl objetivo theor,raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero no está aquí ahora mismo.> sudestePantanos de Zulk [s,no,e]Grahs te sigue.> rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Raikos te pregunta:  lo puedes dejar en cartel?Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.tx noDices a Raikos: no]Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.[Rakhz orbita a Eirea]tx tan tos detras de miDices a Raikos: tan tos detras de mi] exa] ojearPantanos de Zulk   Te encuentras en un frondoso mangle. El agua mide entre un metro y metro y medio de profundidad, con un fondo de barro que hace muy dificultoso el caminar. Los árboles, de curiosas raices que asoman fuera del agua y que sostienen al árbol como si fueran pies, tienen el tronco delgado, pero nervudo, y una gran copa con muchas hojas. Miles de animales viven en este húmedo vergel, sin embargo, una increible humedad impregna el aire, haciendo dificil la respiración. Millones de mosquitos vuelan en enormes enjambres a ras del agua, sirviendo de alimento a los peces, que saltan para comérselos. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver tres salidas: sur, noroeste y este.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.]Pantanos de Zulk [s,no,e]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> surPantanos de Zulk [o,n,so]>[Barkraf orbita a Eirea]norte]Pantanos de Zulk [s,no,e]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.] noroestePantanos de Zulk [se,n,no]Lobo Salvaje está aquí.Grahs te sigue.>[Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: nas# Cortas debilmente a Lobo Salvaje en el lomo mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en el lomo a Lobo Salvaje.[Obtienes 9 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en el lomo con mucha rabia a Lobo Salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero propina una patada en el hocico con mucha rabia a Lobo Salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero propina un cabezazo en el hocico con mucha rabia a Lobo Salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en el lomo con mucha rabia a Lobo Salvaje.* Logras esquivar el golpe de Lobo Salvaje.* Lobo Salvaje clava sus garras en un brazo, dejándote unas sangrantes marcas.* Lobo Salvaje intenta desgarrarte en un pie sin éxito.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> sudestePantanos de Zulk [s,no,e]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> sur]Raikos te dice:  arf pera k les digo k se esperen XD*Zerak* llega desde el  noroeste.Te haces consciente de la presencia de Zerak.Pantanos de Zulk [o,n,so]] Pvs: 20902169 Pe: 281471HP: -42Grahs se mueve en pos de su amo.Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda.Estás persiguiendo a Lobo Salvaje[Ixon orbita al Limbo]ojearPantanos de Zulk [o,n,so]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> tx sDices a Raikos: s] sudoesteTheor te reta .]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Grahs te sigue.> surPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [se,o,n,so]Grahs te sigue.> cc pantanosTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... pantanos> cc atacanTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... atacan> exaPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk   Te encuentras en una ciénaga. El barro te llega hasta los tobillos, haciendote dificil el caminar. El agua, de un color terroso yputrefacto, no se distingue en absoluto de lo que es tierra o barro, haciendo que te tropieces continuamente por pisar agua cuando creias que ibas a pisar en sólido. La flora no es muy variada, varios árboles raquiticos y matojos, que, junto con las inmensas nubes de mosquitos, parecen los únicos habitantes vivos de esta desolada tierra. La bruma no te permite distinguir mas alla de 100 metros en cualquier dirección en la que mires. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: sudeste, oeste, norte y sudoeste.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> wa====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª----------------------------------] Aliados [---------------------------------        Rakhz Arach'Tinilith el Némesis del Bien        Tsunade la Canalizadora del Fuego Abismal=========================[ Hay dos mortales en Eirea ]=========================> ojearPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [se,o,n,so]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> sudoestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,o,ne,no]Grahs te sigue.> cc refrescame nicksTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... refrescame nicks> norestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [se,o,n,so]Grahs te sigue.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.nortePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]>[Info]: Nueva noticia en erroresGrahs se mueve en pos de su amo.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Buscas esforzadamente algo en tu entorno.norestePantanos de Zulk [o,n,so]Grahs te sigue.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.nortePantanos de Zulk [s,no,e]> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Grahs se mueve en pos de su amo.Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.noroestePantanos de Zulk [se,n,no]Grahs te sigue.>[Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: no tengo nicks :_bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>!Zerak ansi(bold,blink,cyan)surge desde su escondite atacándote brutalmente!¡Zerak surge de la maleza del bosque dispuesto a cazarte!¡¡Zerak se abalanza sobre tí golpeandote repetidamente!!* Zerak te clava salvajemente su Espada Cerith girando los brazos en un armónico movimiento.* Zerak te clava salvajemente su Espada Cerith girando los brazos en un armónico movimiento.* Zerak te clava salvajemente su Espada Cerith con terrible precisión.* Zerak te clava salvajemente su Espada Cerith con un relampagueante giro.* Zerak te clava salvajemente su Espada Cerith con un relampagueante giro.Te haces consciente de la presencia de Zerak.Buscas esforzadamente algo en tu entorno.sudestePantanos de Zulk [s,no,e]Grahs te sigue.> sur]Pantanos de Zulk [o,n,so]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.] Pvs: 9402169 Pe: 279471HP: -1150Grahs se mueve en pos de su amo.sudoestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> sur]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [se,o,n,so]]Grahs se mueve en pos de su amo.[Zenera orbita a Eirea]sudoestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,o,ne,no]>Grahs se mueve en pos de su amo.oestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,e]Grahs te sigue.> oeste] sudoestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Grahs te sigue.] Grimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa están aquí.> sur]Grimoszk: Calles [n,so]Mercader está aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.cc joder como mete el zerakTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... joder como mete el zerak> exaGrimoszk: Calles   Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: norte y sudoeste.Mercader y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> 2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 51 puntos de experiencia]Pvs: 13522169 Pe: 280471HP: 412Rakhz llega desde el  sudoeste.1No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>Rakhz se va hacia el  norte.1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 25 puntos de experiencia]Pvs: 15612169 Pe: 273471HP: 209Raikos te dice:  toy en pantanos[Kelshrya orbita a Eirea]iMano derecha:   Espada Ancestral.Equipado: * Pecho:   Armadura Ancestral.Cargando: Amuleto, dos Petos de Cuero, doce Racimos de uva, Manto, dos Capuchas Bordadas, Capucha, dos Pares de Botas, dos Plantas desconocidas y Escudo de Fuego.En este momento llevas encima 1 sesiom, 6 denarios, 6 cobres, 38 belas, 4 glaens, 4 flarens y 6 olotas.>Raikos te dice:  2 rooms abajoRakhz llega desde el  norte.Las heridas de Rakhz, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va cubriendo las heridas de su cuerpo.exaGrimoszk: Calles   Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: norte y sudoeste.Mercader y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Rakhz está aquí.>Rakhz se va hacia el  sudoeste.scPvs: 1561(2169)  Pe: 273(471)  Po: 0  Xp: 56591  Psoc: 73> 2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 35 puntos de experiencia]Pvs: 18182169 Pe: 274471HP: 2571No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 14 puntos de experiencia]Pvs: 19172169 Pe: 267471HP: 99tx tioDices a Raikos: tio][Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: ke es zerak?tx pera XDDices a Raikos: pera XD] tx toy a 900Dices a Raikos: toy a 900]Rakhz llega desde el  sudoeste.Raikos te dice:  Pantanos de Zulk [s,no,e]Rakhz se va hacia el  norte.tx tan bhanen zerak theor zeneraDices a Raikos: tan bhanen zerak theor zenera]Raikos te dice:  yo te kuro XDscPvs: 1925(2169)  Pe: 266(471)  Po: 0  Xp: 56640  Psoc: 71>Raikos te dice:  esos tan arriba mio1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 19 puntos de experiencia]Pvs: 20712169 Pe: 266471HP: 154cc e matao a raikosTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... e matao a raikos> cc eso es bueno o maloTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... eso es bueno o malo> exaGrimoszk: Calles   Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: norte y sudoeste.Mercader y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> scPvs: 2079(2169)  Pe: 264(471)  Po: 0  Xp: 56659  Psoc: 71> 1Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> ojearGrimoszk: Calles [n,so]Mercader y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 14 puntos de experiencia]Pvs: 21692169 Pe: 264471HP: 98norteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.>[Logan orbita al Limbo]norestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Grahs se mueve en pos de su amo.Buscas esforzadamente algo en tu entorno.sudoesteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> norteGrahs se mueve en pos de su amo.Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [n,s]Grahs te sigue.> b][Info]: Nueva noticia en foroEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.surGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.> norestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Grahs te sigue.> estePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,e]Grahs te sigue.> este]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,o,ne,no]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.]Grahs se mueve en pos de su amo.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.norestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [se,o,n,so]> bGrahs se mueve en pos de su amo.Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Buscas esforzadamente algo en tu entorno.nortePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.>Grahs se mueve en pos de su amo.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>[Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: Raikos en pantanosRemueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.[Grenk el Patrón del Fuego Abismal orbita a Eirea]cc le voy a dar el equipoTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... le voy a dar el equipo> cc no le matesTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... no le mates>Rakhz llega desde el  noreste.ojearPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.> surPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [se,o,n,so]> oeste]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,n]]Grahs se mueve en pos de su amo.[Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: trankioesteParece que oeste no produjo efecto alguno.> nortePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,s]Grahs te sigue.> oeste]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,o]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.]Grahs se mueve en pos de su amo.oestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,s,e]Grahs te sigue.> oeste]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,e]Grahs te sigue.] oestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [s,e]>Grahs se mueve en pos de su amo.Raikos te dice:  voy pa guardias[Damatsu orbita al Limbo]tx todo norte de guardiasDices a Raikos: todo norte de guardias] i]Mano derecha:   Espada Ancestral.Equipado: * Pecho:   Armadura Ancestral.Cargando: Amuleto, dos Petos de Cuero, doce Racimos de uva, Manto, dos Capuchas Bordadas, Capucha, dos Pares de Botas, dos Plantas desconocidas y Escudo de Fuego.En este momento llevas encima 1 sesiom, 6 denarios, 6 cobres, 38 belas, 4 glaens, 4 flarens y 6 olotas.> dejar petosDejas dos Petos de Cuero.> dejar racimosDejas doce Racimos de uva.>[Karzak orbita a Eirea]dejar mantoDejas Manto.>[Jondalar orbita a Eirea]Raikos llega desde el  este.dejar capuchaDejas Capucha Bordada.> equiparEmpuñas el escudo y un círculo de fuego lo rodea.Empuñas tu Escudo de Fuego.Comienzas a ponerte tu Amuleto.>Raikos coge Capucha Bordada, dos Petos de Cuero, doce Racimos de uva y Manto de Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk.[Traugh orbita al Limbo]iMano derecha:   Espada Ancestral.Mano izquierda: Escudo de Fuego.Equipado: * Cuello:  Amuleto. * Pecho:   Armadura Ancestral.Cargando: Capucha Bordada, Capucha, dos Pares de Botas y dos Plantas desconocidas.En este momento llevas encima 1 sesiom, 6 denarios, 6 cobres, 38 belas, 4 glaens, 4 flarens y 6 olotas.>[Jondalar orbita al Limbo]dejar capuchasDejas Capucha Bordada y Capucha.>Raikos coge Capucha Bordada y Capucha de Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk.dejar botasDejas Par de Botas.> dejar plantasDejas dos Plantas desconocidas.>Raikos coge Par de Botas y dos Plantas desconocidas de Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk.[Inverlum orbita a Eirea]iMano derecha:   Espada Ancestral.Mano izquierda: Escudo de Fuego.Equipado: * Cuello:  Amuleto. * Pecho:   Armadura Ancestral.Cargando: Par de Botas.En este momento llevas encima 1 sesiom, 6 denarios, 6 cobres, 38 belas, 4 glaens, 4 flarens y 6 olotas.>dejar botasDejas Par de Botas.>Raikos coge Par de Botas de Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk.[Kemp orbita al Limbo]cc vamosTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... vamos>Karlz [Grimoszk]: alguien me ayuda ?exaPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk   Te encuentras en una ciénaga. El barro te llega hasta los tobillos, haciendote dificil el caminar. El agua, de un color terroso yputrefacto, no se distingue en absoluto de lo que es tierra o barro, haciendo que te tropieces continuamente por pisar agua cuando creias que ibas a pisar en sólido. La flora no es muy variada, varios árboles raquiticos y matojos, que, junto con las inmensas nubes de mosquitos, parecen los únicos habitantes vivos de esta desolada tierra. La bruma no te permite distinguir mas alla de 100 metros en cualquier dirección en la que mires. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y este.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Raikos está aquí.>Raikos te dice:  la pasta? XDwa====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª----------------------------------] Aliados [---------------------------------        Karlz mortal [Novato]        Karzak el Incursor Lagarto        Rakhz Arach'Tinilith el Némesis del Bien        Tsunade la Canalizadora del Fuego Abismal========================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]=======================>f==================================================Fuerza:        18       Panteón:    MaloDestreza:      16       Raza:       Hombre-lagartoConstitución:  12       Subraza:    PantanoInteligencia:   6       Religión:   OzomatliSabiduría:     18       Familia:    HuerfanoCarisma:       12       Ciudadanía: Grimoszk                        Gremio:     Sin gremio--------------------- Tsunade --------------------Clase:    Shaman                   Nivel: 26Oficio:   Desempleado              Nivel: 0Físicas ------------------------------------------Altura: 1'90 m    Pelo: calvo.Peso:   93'1 kg   Ojos: dorados y rasgados.Edad:   19        Complexión: atlética y escamosa.Sexo:   Hembra    Mano hábil: diestraEstatus ------------------------------------------Intoxicación: Sobria    Adicciones: NingunaSocial:   Plebeya       Alineamiento: MalvadoCriminal: Pardilla      Cobardía:     0%Miscelánea ---------------------------------------BO: satisfactorio       Dinero:   16 M.platinoBE: considerable        Carga:    11150/129678 gBP: bueno               Objetos:  4/55Peso total: 104'2 kg    Sin Registrar==================================================  Equipo  Puntos  Habilidades  Hechizos  Esferas==================================================> dejar monedasDejas Bolsa de monedas (un sesiom, seis denarios, seis cobres, treinta y ocho belas, cuatro glaens, cuatro flarens y seis monedas de olota).>iMano derecha:   Espada Ancestral.Mano izquierda: Escudo de Fuego.Equipado: * Cuello:  Amuleto. * Pecho:   Armadura Ancestral.No dispones de dinero en este momento.>Raikos te dice:  me costo 20 racimos de uva XDexaPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk   Te encuentras en una ciénaga. El barro te llega hasta los tobillos, haciendote dificil el caminar. El agua, de un color terroso yputrefacto, no se distingue en absoluto de lo que es tierra o barro, haciendo que te tropieces continuamente por pisar agua cuando creias que ibas a pisar en sólido. La flora no es muy variada, varios árboles raquiticos y matojos, que, junto con las inmensas nubes de mosquitos, parecen los únicos habitantes vivos de esta desolada tierra. La bruma no te permite distinguir mas alla de 100 metros en cualquier dirección en la que mires. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y este.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Raikos está aquí.Bolsa de monedas (un sesiom, seis denarios, seis cobres, treinta y ocho belas, cuatro glaens, cuatro flarens y seis monedas de olota).>Raikos coge Bolsa de monedas (un sesiom, seis denarios, seis cobres, treinta y ocho belas, cuatro glaens, cuatro flarens y seis monedas de olota) de Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk.iMano derecha:   Espada Ancestral.Mano izquierda: Escudo de Fuego.Equipado: * Cuello:  Amuleto. * Pecho:   Armadura Ancestral.No dispones de dinero en este momento.>Karlz [Grimoszk]: acabo de crear, me podeis conseguir algo y decir donde expear ?Raikos te dice:  asias, veo k eres un tio legal ;)wa====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª----------------------------------] Aliados [---------------------------------        Karlz mortal [Novato]        Karzak el Incursor Lagarto        Rakhz Arach'Tinilith el Némesis del Bien        Tsunade la Canalizadora del Fuego Abismal========================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]=======================>xx rakhzNombre corto xx cambiado de martos a rakhz.>cc vamosTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... vamos> estePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,e]> este][Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: pera ke atakanRaikos te lo agradece.Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,s,e]]Grahs se mueve en pos de su amo.[Info]: Nueva noticia en forocmentesteParece que cm no produjo efecto alguno.>Parece que ent no produjo efecto alguno.>Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,o]>Karlz [Grimoszk]: okeste]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,s]]Grahs se mueve en pos de su amo.surPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,n]Grahs te sigue.> este]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [se,o,n,so]Grahs te sigue.] cc rakhzTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... rakhz> cc donde andasTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... donde andas>nortePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Rakhz está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.>Grahs se mueve en pos de su amo.norestePantanos de Zulk [o,n,so]>Grahs se mueve en pos de su amo.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Karlz [Grimoszk]: ummmExaminas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.surParece que sur no produjo efecto alguno.>[Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: vensudoestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Rakhz está aquí.Grahs te sigue.>Karlz [Grimoszk]: acabo de nacer[Grupo] Eres invitada al grupo liderado por Rakhz.[Tutorial: Para unirte a un grupo usa el comando 'agruparse'.]agruparse invitar rakhzHas creado tu propio grupo.Rakhz ya pertenece a otro grupo.>Rakhz te protege.Rakhz te protege.agruparseGrupo liderado por: TsunadeMiembros:  - Tsunade>Raikos llega desde el  sur.Raikos se va hacia el  noreste.d dame lideratoDices en lagarto: Phsssssss....  dame liderato> exaPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk   Te encuentras en una ciénaga. El barro te llega hasta los tobillos, haciendote dificil el caminar. El agua, de un color terroso yputrefacto, no se distingue en absoluto de lo que es tierra o barro, haciendo que te tropieces continuamente por pisar agua cuando creias que ibas a pisar en sólido. La flora no es muy variada, varios árboles raquiticos y matojos, que, junto con las inmensas nubes de mosquitos, parecen los únicos habitantes vivos de esta desolada tierra. La bruma no te permite distinguir mas alla de 100 metros en cualquier dirección en la que mires. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: noreste y sur.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>[Info]: Nueva noticia en foroKarlz [Grimoszk]: Grimoszk: Entrada al ZiguratojearPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>norestePantanos de Zulk [o,n,so]Grahs te sigue.>sudoestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Rakhz está aquí.Grahs te sigue.>Rakhz parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.Iregua grita en adurn: Festestherlbrestbuorg-obriq¡¡d dame lideratoDices en lagarto: Phsssssss....  dame liderato>d ehDices en lagarto: Phsssssss....  eh>d XDDices en lagarto: Phsssssss....  XD>noresteRakhz dice:  komo se da? xDPantanos de Zulk [o,n,so]Grahs te sigue.> sudoestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Rakhz está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.>Grahs se mueve en pos de su amo.d agruparse lider tsunadeDices en lagarto: Phsssssss....  agruparse lider tsunade> exaPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk   Te encuentras en una ciénaga. El barro te llega hasta los tobillos, haciendote dificil el caminar. El agua, de un color terroso yputrefacto, no se distingue en absoluto de lo que es tierra o barro, haciendo que te tropieces continuamente por pisar agua cuando creias que ibas a pisar en sólido. La flora no es muy variada, varios árboles raquiticos y matojos, que, junto con las inmensas nubes de mosquitos, parecen los únicos habitantes vivos de esta desolada tierra. La bruma no te permite distinguir mas alla de 100 metros en cualquier dirección en la que mires. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: noreste y sur.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>[Raikos orbita al Limbo]ojearPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>Rakhz dice:  no me dejaagruparse invitar grahs[Grupo] Unes al grupo a Grahs, Ancestro Guerrero.>ojearRakhz pregunta:  aun no tas agrupado?Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>d disuelve grupoDices en lagarto: Phsssssss....  disuelve grupo> d agruparseDices en lagarto: Phsssssss....  agruparse>Rakhz dice:  daleojearPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.> norestePantanos de Zulk [o,n,so]Grahs te sigue.> norte]Pantanos de Zulk [s,no,e]Grahs te sigue.] bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Rakhz llega desde el  sur.Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.noroestePantanos de Zulk [se,n,no]Grahs te sigue.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.noroesteMárgenes del Ianduin [o,se]Ocho Zeneras y Skaza están aquí.Grahs te sigue.>*Banhen* llega desde el  sudeste.Te haces consciente de la presencia de Banhen.sudeste]Pantanos de Zulk [se,n,no]Grahs te sigue.]Rakhz llega desde el  sudeste.rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.d pàraDices en lagarto: Phsssssss....  pàra>Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.d noDices en lagarto: Phsssssss....  no> d tanDices en lagarto: Phsssssss....  tan>Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.Rakhz detiene su búsqueda.Salvando...bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Rakhz se va hacia el  noroeste.Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.Rakhz llega desde el  noroeste.[Thurston orbita a Eirea]rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.> ojearPantanos de Zulk [se,n,no]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.ojearPantanos de Zulk [se,n,no]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Rakhz dice:  Banhen, Skaza y ocho Zeneras están aquí.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.rrHas agotado la energía necesaría para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> rrHas agotado la energía necesaría para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> rrHas agotado la energía necesaría para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.> xpEl nickname xp equivale a theor,raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero.>Rakhz te examina.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.*Theor* llega desde el  noroeste.Te haces consciente de la presencia de Theor.Rakhz trata de morder a Theor, pero este esquiva las mandíbulas que hacen un ruido estremecedor al chasquear en el aireTheor se va hacia el  noroeste.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.ojearPantanos de Zulk [se,n,no]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>Rakhz dice:  mierda xDd XDDices en lagarto: Phsssssss....  XD> noroesteMárgenes del Ianduin [o,se]Skaza, Theor y ocho Zeneras están aquí.Grahs te sigue.> sudeste]Pantanos de Zulk [se,n,no]Rakhz está aquí.Grahs te sigue.]Rakhz detiene su búsqueda.Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Rakhz detiene su búsqueda.rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.> scPvs: 2169(2169)  Pe: 267(471)  Po: 0  Xp: 56728  Psoc: 79>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.esRakhz está en buen estado. (80%-99%)Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)>Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.Rakhz parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.¡Tu piel se cae a jirones!¡Has sido contagiado por la lepra de Rakhz!Rakhz detiene su búsqueda.xx grahsRakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Nombre corto xx cambiado de rakhz a grahs.> 22Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>Rakhz detiene su búsqueda.Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de las heridas más moderadas de Grahs.[Obtienes 53 puntos de experiencia]11Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.esRakhz está en buen estado. (80%-99%)Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado. (80%-99%)>Rakhz detiene su búsqueda.Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de las heridas más ligeras de Grahs.[Obtienes 23 puntos de experiencia]xx rakhzNombre corto xx cambiado de grahs a rakhz.>La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 21492169 Pe: 257471HP: -20Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.exaPantanos de Zulk   Te encuentras en un frondoso mangle. El agua mide entre un metro y metro y medio de profundidad, con un fondo de barro que hace muy dificultoso el caminar. Los árboles, de curiosas raices que asoman fuera del agua y que sostienen al árbol como si fueran pies, tienen el tronco delgado, pero nervudo, y una gran copa con muchas hojas. Miles de animales viven en este húmedo vergel, sin embargo, una increible humedad impregna el aire, haciendo dificil la respiración. Millones de mosquitos vuelan en enormes enjambres a ras del agua, sirviendo de alimento a los peces, que saltan para comérselos. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>Rakhz detiene su búsqueda.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Buscas esforzadamente algo en tu entorno.rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Rakhz detiene su búsqueda.Rakhz se va hacia el  sudeste.Rakhz llega desde el  sudeste.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Rakhz detiene su búsqueda.noroesteMárgenes del Ianduin [o,se]Skaza, Zerak y ocho Zeneras están aquí.Grahs te sigue.> sudeste]Pantanos de Zulk [se,n,no]Rakhz está aquí.Grahs te sigue.]Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Rakhz detiene su búsqueda.Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Rakhz detiene su búsqueda.Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Rakhz detiene su búsqueda.rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Rakhz pregunta:  alguien mas?Rakhz se va hacia el  noroeste.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.Rakhz llega desde el  noroeste.Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Rakhz detiene su búsqueda.d zerakDices en lagarto: Phsssssss....  zerak> d banhenDices en lagarto: Phsssssss....  banhen>ojearPantanos de Zulk [se,n,no]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Rakhz detiene su búsqueda.d vamos y paralizoDices en lagarto: Phsssssss....  vamos y paralizo>d ok?Preguntas en lagarto: Phsssssss....  ok?> xpEl nickname xp equivale a theor,raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero.>Rakhz dice:  nopRakhz parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.d okDices en lagarto: Phsssssss....  ok>d pos no vamos XDDices en lagarto: Phsssssss....  pos no vamos XD> exaPantanos de Zulk   Te encuentras en un frondoso mangle. El agua mide entre un metro y metro y medio de profundidad, con un fondo de barro que hace muy dificultoso el caminar. Los árboles, de curiosas raices que asoman fuera del agua y que sostienen al árbol como si fueran pies, tienen el tronco delgado, pero nervudo, y una gran copa con muchas hojas. Miles de animales viven en este húmedo vergel, sin embargo, una increible humedad impregna el aire, haciendo dificil la respiración. Millones de mosquitos vuelan en enormes enjambres a ras del agua, sirviendo de alimento a los peces, que saltan para comérselos. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.> rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.> scPvs: 2164(2169)  Pe: 261(471)  Po: 0  Xp: 56823  Psoc: 79>[Rowarya orbita a Eirea]Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Rakhz dice:  si amos palmamos alguno seguroRakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.Rakhz detiene su búsqueda.La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 21432169 Pe: 263471HP: -6Rakhz dice:  pacienciarrHas agotado la energía necesaría para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Rakhz detiene su búsqueda.rrHas agotado la energía necesaría para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Rakhz detiene su búsqueda.Skaza llega desde el  noroeste.Rakhz lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Skaza destrozándole huesos y músculos de el pecho, haciendo que aulle de dolor.Skaza empieza a formular un hechizo.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.2 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.Un rayo impacta junto a Skaza.Un rayo impacta sobre Skaza.[Obtienes 87 puntos de experiencia]Skaza lucha denodadamente para zafarse de las mandibulas de Rakhz, pero sus esfuerzos son inutiles.jComienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.>ocho Zeneras llega desde el  noroeste.Te haces consciente de la presencia de Banhen.ocho Zeneras llega desde el  noroeste seguido de Banhen.¡Skaza invoca fervientemente a Eralie y envuelve a Tsunade, Rakhz, Grahs, Ancestro Guerrero, Banhen y Zenera en una tormenta de intensa luz!¡Te envuelve una dañina tormenta de luz!Estás siendo atacada por Skaza.Pvs: 19502169 Pe: 253471HP: -193Rakhz golpea en una pierna a Skaza.Rakhz aplasta con poca fuerza en el pecho a Skaza.Banhen parece estar tramando algo nada bueno.Zenera empieza a formular un hechizo.decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xpDices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xp>Skaza alza su Cántaro de Eralie y nombra a Eralie al tiempo que vierte sus aguas sobre el suelo.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Skaza es abrasado por las llamas de tu escudo.Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'¡Skaza resiste los efectos de tu hechizo!Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Skaza.¡¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Skaza haciendo que se tambalee!!Grahs, Ancestro Guerrero da una patada en una pierna con mucha rabia a Skaza.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un puñetazo en una pierna con mucha rabia a Skaza.Grahs, Ancestro Guerrero da un puñetazo en una mano con mucha rabia a Skaza.Grahs, Ancestro Guerrero da un rodillazo en una mano con mucha rabia a Skaza.El agua se extiende por toda la zona mojando a los presentes.El agua purificadora te abrasa al tocarte.Skaza chilla: ¡Por Eralie los seguidores del mal serán derrotados como su sucio señor!ojearPantanos de Zulk [se,n,no]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Banhen, Skaza, Rakhz y ocho Zeneras están aquí.> sudesteRakhz tira bruscamente de su cabeza hacia atras y desgarra la carne de el pecho de Skaza, dejandole unas terribles heridas.Pantanos de Zulk [s,no,e]Grahs te sigue.> scPvs: 13252169 Pe: 249471HP: -625* Un rayo surge de las manos de Zenera electrocutándote al impactar sobre tu pecho.Estás siendo atacada por Zenera.Pvs: 688(2169)  Pe: 249(471)  Po: 0  Xp: 56919  Psoc: 79>Rakhz llega desde el  noroeste.Estás persiguiendo a ZeneraEstás persiguiendo a Skaza¡Te estremeces y pierdes la concentración!Pvs: 6882169 Pe: 249471HP: -637Rakhz se va hacia el  sur.surPantanos de Zulk [o,n,so]Rakhz está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs te sigue.>Rakhz se va hacia el  sudoeste.sudoestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Rakhz está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs te sigue.>Rakhz se va hacia el  sur.sur]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [se,o,n,so]Rakhz está aquí.Grahs te sigue.]Rakhz se va hacia el  sudoeste.sudoestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,o,ne,no]Rakhz está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.>Grahs se mueve en pos de su amo.Rakhz se va hacia el  oeste.oestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,e]Rakhz está aquí.Grahs te sigue.>Skaza se rie de Rakhz.oeste]Skaza se rie de Rakhz.Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Karzak está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.]Grahs se mueve en pos de su amo.Karzak se va hacia el  este.[Aztagochi orbita a Eirea]sudoesteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.> norestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Rakhz está aquí.Grahs te sigue.>Rakhz se va hacia el  sudoeste.sudoesteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa están aquí.Rakhz está aquí.Grahs te sigue.> es]Guardia de Defensa de las puertas está en buen estado. (80%-99%)Guardia de Defensa de las puertas está en perfecto estado. (100%)Guardia de Defensa de las puertas está en buen estado. (80%-99%)Rakhz está herido de gravedad. (20%-34%)Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)> 22Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de las heridas más moderadas de Rakhz.[Obtienes 43 puntos de experiencia]11No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> 11Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de las heridas más ligeras de Rakhz.[Obtienes 14 puntos de experiencia]esGuardia de Defensa de las puertas está en buen estado. (80%-99%)Guardia de Defensa de las puertas está en perfecto estado. (100%)Guardia de Defensa de las puertas está en buen estado. (80%-99%)Rakhz está lleno de heridas. (35%-49%)Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)>Rakhz parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.22Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>Rakhz contacta telepáticamente con un infiel.Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de las heridas más moderadas de Rakhz.[Obtienes 38 puntos de experiencia]11Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> wa====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª----------------------------------] Aliados [---------------------------------        Karlz mortal [Novato]        Espíritu de Karzak el Incursor Lagarto        Rakhz Arach'Tinilith el Némesis del Bien        Tsunade la Canalizadora del Fuego Abismal========================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]=======================>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de las heridas más ligeras de Rakhz.[Obtienes 19 puntos de experiencia][Aztagochi orbita al Limbo][Burgem orbita al Limbo]cc karzakTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... karzak> cc tioTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... tio>Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 6842169 Pe: 231471HP: -4Rakhz detiene su búsqueda.cc que has hechoTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... que has hecho> exaGrimoszk: Puerta Norte   Te encuentras en una de las tres puertas de Grimoszk, los lagartos de esta ciudad se sienten especialmente orgullosos de la seguridad de la misma, y no es para menos... un sistema de torres con arqueros y guardias comunicados protegen la ciudad. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver seis salidas: noreste, este, oeste, sudoeste, sur y norte.Tres Guardias de Defensa y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Rakhz está aquí.>Rakhz te examina.22Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> esGuardia de Defensa de las puertas está en buen estado. (80%-99%)Guardia de Defensa de las puertas está en perfecto estado. (100%)Guardia de Defensa de las puertas está en buen estado. (80%-99%)Rakhz está considerablemente herido. (50%-64%)Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)>Karlz [Grimoszk]: yo ?Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de las heridas más moderadas de Rakhz.[Obtienes 41 puntos de experiencia]Karzak [Grimoszk]:  --- atencion por los pantanos vienen Zerak, Banhen, Skaza y ocho Zeneras ---cc lo seTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... lo se> cc lo dije ya por la cityTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... lo dije ya por la city> exaGrimoszk: Puerta Norte   Te encuentras en una de las tres puertas de Grimoszk, los lagartos de esta ciudad se sienten especialmente orgullosos de la seguridad de la misma, y no es para menos... un sistema de torres con arqueros y guardias comunicados protegen la ciudad. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver seis salidas: noreste, este, oeste, sudoeste, sur y norte.Tres Guardias de Defensa y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Rakhz está aquí.> esGuardia de Defensa de las puertas está en buen estado. (80%-99%)Guardia de Defensa de las puertas está en perfecto estado. (100%)Guardia de Defensa de las puertas está en buen estado. (80%-99%)Rakhz está ligeramente herido. (65%-79%)Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)>Karzak [Grimoszk]:  --- pos no lo sabia ---11Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Zero grita exclamando en adurn: ¡¡ Izdekikizariza Tizamherekizakiza !!Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de las heridas más ligeras de Rakhz.[Obtienes 14 puntos de experiencia]22Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> cc ainsTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... ains>Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de las heridas más moderadas de Rakhz.[Obtienes 58 puntos de experiencia]esGuardia de Defensa de las puertas está en buen estado. (80%-99%)Guardia de Defensa de las puertas está en perfecto estado. (100%)Guardia de Defensa de las puertas está en buen estado. (80%-99%)Rakhz está en buen estado. (80%-99%)Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)>Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Rakhz detiene su búsqueda.[Tiffany orbita al Limbo]Zenera grita en adurn: Ibumeko Braiemekoestest Gibubrlarbrlbrlbburr Logd cuanto?Preguntas en lagarto: Phsssssss....  cuanto?> exaGrimoszk: Puerta Norte   Te encuentras en una de las tres puertas de Grimoszk, los lagartos de esta ciudad se sienten especialmente orgullosos de la seguridad de la misma, y no es para menos... un sistema de torres con arqueros y guardias comunicados protegen la ciudad. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver seis salidas: noreste, este, oeste, sudoeste, sur y norte.Tres Guardias de Defensa y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Rakhz está aquí.>Rakhz dice:  500 mas22Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>Guardia de Defensa de las puertas exclama: ¡¡¡MUERE!!!!Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de las heridas más moderadas de Rakhz.[Obtienes 40 puntos de experiencia]esGuardia de Defensa de las puertas está en buen estado. (80%-99%)Guardia de Defensa de las puertas está en perfecto estado. (100%)Guardia de Defensa de las puertas está en buen estado. (80%-99%)Rakhz está en buen estado. (80%-99%)Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)>[Thraky orbita a Eirea]11Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> scPvs: 689(2169)  Pe: 207(471)  Po: 0  Xp: 57186  Psoc: 79>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de las heridas más ligeras de Rakhz.[Obtienes 28 puntos de experiencia]surGrimoszk: Calles [n,so]Mercader está aquí.Grahs te sigue.>[Banhen orbita al Limbo]cc me curo yoTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... me curo yo> 2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 34 puntos de experiencia]Pvs: 9342169 Pe: 204471HP: 2501Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 19 puntos de experiencia]Pvs: 10772169 Pe: 197471HP: 1432Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>[Banhen orbita a Eirea]La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 10702169 Pe: 194471HP: -7Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 37 puntos de experiencia]Pvs: 13412169 Pe: 194471HP: 2711Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 18 puntos de experiencia]Pvs: 14792169 Pe: 187471HP: 138[Shuliu orbita al Limbo]2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 47 puntos de experiencia]Pvs: 18542169 Pe: 184471HP: 3751Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 16 puntos de experiencia]Pvs: 19652169 Pe: 177471HP: 111ojearGrimoszk: Calles [n,so]Mercader y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> 1Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>[Kaetha orbita al Limbo]ojearGrimoszk: Calles [n,so]Mercader y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> scPvs: 1965(2169)  Pe: 176(471)  Po: 0  Xp: 57385  Psoc: 79>Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 30 puntos de experiencia]Pvs: 21692169 Pe: 176471HP: 204norteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.> noreste]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Grahs te sigue.] sudoesteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.>Grahs se mueve en pos de su amo.cc rakhzTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... rakhz> cc donde andasTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... donde andas> scPvs: 2169(2169)  Pe: 169(471)  Po: 0  Xp: 57415  Psoc: 79> ojearGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> norestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Grahs te sigue.> esteNotas el espíritu del ancestro Guepardo revolviéndose dentro de tu cuerpo. Antes de que te des cuenta, fluye hacia el más allá, y sientes que tus reflejos vuelven a ser igual de lentos que antes.Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,e]Grahs te sigue.> este]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,o,ne,no]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs te sigue.] iMano derecha:   Espada Ancestral.Mano izquierda: Escudo de Fuego.Equipado: * Cuello:  Amuleto. * Pecho:   Armadura Ancestral.No dispones de dinero en este momento.>[Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: pantanospielComienzas a formular el hechizo 'Piel de corteza'.>Inicias una salmodia de extrañas palabras incomprensibles.Pronuncias el cántico: 'cortex membranae'Tu piel se transforma en dura corteza de roble.[Obtienes 53 puntos de experiencia]p11No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> benNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.>[Info]: Nueva noticia en erroresbenComienzas a formular el hechizo 'Bendicion'.>Karzak [Grimoszk]:  --- ole!! con saved ---Pronuncias el cántico: 'bleiso umanos'Rezas una plegaria a Ozomatli y sientes como este te otorga su bendición.[Obtienes 17 puntos de experiencia][Kaetha orbita a Eirea]p11Comienzas a formular el hechizo 'Agilidad del Guepardo'.>Pronuncias el cántico: 'grawltok ziksar univelber'El espíritu del ancestro Guepardo se introduce en tu cuerpo. ¡Sientes que tu mirada se agudiza y tus reflejos responden a una velocidad sin parangón![Obtienes 65 puntos de experiencia]ojearPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,o,ne,no]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 21572169 Pe: 160471HP: -12wa====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª----------------------------------] Aliados [---------------------------------        Karlz mortal [Novato]        Karzak el Incursor Lagarto        Rakhz Arach'Tinilith el Némesis del Bien        Tsunade la Canalizadora del Fuego Abismal========================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]=======================> xx rakhzNombre corto xx cambiado de rakhz a rakhz.> ojearPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,o,ne,no]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>[Parsa orbita al Limbo]norestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [se,o,n,so]Grahs te sigue.> norte]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.]Grahs se mueve en pos de su amo.norestePantanos de Zulk [o,n,so]Grahs te sigue.> norte]Pantanos de Zulk [s,no,e]Rakhz está aquí.Grahs te sigue.]Rakhz se va hacia el  sur.surKarzak [Grimoszk]:  --- necesito ekipo para incursor, algun voluntario? :P ---Pantanos de Zulk [o,n,so]Rakhz está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.>Grahs se mueve en pos de su amo.bbParece que bb no produjo efecto alguno.> esRakhz está en buen estado. (80%-99%)Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)> ojearPantanos de Zulk [o,n,so]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>Rakhz se va hacia el  norte.nortePantanos de Zulk [s,no,e]Rakhz está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> bbb]Comienzas a formular el hechizo 'Bendicion'.>Grahs se mueve en pos de su amo.esRakhz está en buen estado. (80%-99%)Grahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)>Pronuncias el cántico: 'bleiso umanos'Rezas una plegaria a Ozomatli y tocas a Rakhz transmitiéndole su bendición.[Obtienes 17 puntos de experiencia]noroestePantanos de Zulk [se,n,no]Banhen está aquí.Grahs te sigue.> sudestePantanos de Zulk [s,no,e]Rakhz está aquí.Grahs te sigue.>Rakhz se va hacia el  noroeste.rr]Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Rakhz llega desde el  noroeste.Karlz [Grimoszk]: yo pa shamanojearAlzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.Pantanos de Zulk [s,no,e]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>[Zeltas orbita al Limbo][Glorak orbita al Limbo][Gorthank orbita al Limbo][Nily orbita al Limbo][Meyrin orbita al Limbo][Rain orbita al Limbo]ojearPantanos de Zulk [s,no,e]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>[Parsa orbita a Eirea]noroestePantanos de Zulk [se,n,no]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs te sigue.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>* ¡Convulsionas en agonía cuando Theor te apuñala por la espalda!¡Eso realmente dolió!Te haces consciente de la presencia de Theor.# Cortas a Theor en la cabeza mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en la cabeza a Theor.Pvs: 13372169 Pe: 160471HP: -820Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en el pecho con poca fuerza a Theor.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un puñetazo contra una mano de Theor, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero da una patada en el pecho con mucha rabia a Theor.Grahs, Ancestro Guerrero dirige una patada contra una mano de Theor, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero logra esquivar el ataque de Theor.Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.Theor se va hacia el  noroeste.sudestePantanos de Zulk [s,no,e]Rakhz está aquí.Grahs te sigue.> noroeste] jPantanos de Zulk [se,n,no]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.]Grahs se mueve en pos de su amo.El objetivo theor,raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero no está aquí ahora mismo.> ojearPantanos de Zulk [se,n,no]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>Estás persiguiendo a TheorojearPantanos de Zulk [se,n,no]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>Rakhz llega desde el  sudeste.[Wramelan orbita al Limbo]rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Rakhz parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.Rakhz detiene su búsqueda.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.[Rex orbita al Limbo]sudestePantanos de Zulk [s,no,e]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.>Grahs se mueve en pos de su amo.cc venTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... ven> exaPantanos de Zulk   Te encuentras en un frondoso mangle. El agua mide entre un metro y metro y medio de profundidad, con un fondo de barro que hace muy dificultoso el caminar. Los árboles, de curiosas raices que asoman fuera del agua y que sostienen al árbol como si fueran pies, tienen el tronco delgado, pero nervudo, y una gran copa con muchas hojas. Miles de animales viven en este húmedo vergel, sin embargo, una increible humedad impregna el aire, haciendo dificil la respiración. Millones de mosquitos vuelan en enormes enjambres a ras del agua, sirviendo de alimento a los peces, que saltan para comérselos. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver tres salidas: sur, noroeste y este.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>Rakhz llega desde el  noroeste.[Thraky orbita al Limbo]ojearPantanos de Zulk [s,no,e]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.> esGrahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)Rakhz está en buen estado. (80%-99%)>La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 13202169 Pe: 163471HP: -17Rakhz deja de morder a su enemigo, pues ya no esta aqui.Rakhz dice:  paciencia xDRakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Rakhz detiene su búsqueda.noroestePantanos de Zulk [se,n,no]Charco de sangre.Skaza, ocho Zeneras, Theor, Banhen y Zerak están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs te sigue.>Banhen dice en adurn: Brlal Estestaie Loestest Brloestest[Dopkalfar orbita a Eirea]sudeste]Banhen parece estar tramando algo nada bueno.Pantanos de Zulk [s,no,e]Rakhz está aquí.Grahs te sigue.]Skaza grita preguntando en adurn: Imekbro.. Tzorrigaie Aieestesttaie Bcburbug Ok?cc correTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... corre> surPantanos de Zulk [o,n,so]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs te sigue.> cc venTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... ven>Rakhz llega desde el  norte.2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 34 puntos de experiencia]Pvs: 15692169 Pe: 166471HP: 2491Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>[Surhiken orbita a Eirea]Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 21 puntos de experiencia]Pvs: 17312169 Pe: 159471HP: 162Rakhz detiene su búsqueda.[Inverlum orbita al Limbo]Rakhz te examina.cc Skaza, ocho Zeneras, Theor, Banhen y Zerak están aquí.Tsunade [Grimoszk]: Phssssss.... Skaza, ocho Zeneras, Theor, Banhen y Zerak están aquí.>[Inverlum orbita a Eirea]scPvs: 1731(2169)  Pe: 156(471)  Po: 0  Xp: 57625  Psoc: 79> 2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> esGrahs, Ancestro Guerrero está ligeramente herido. (65%-79%)Rakhz está en buen estado. (80%-99%)>Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 40 puntos de experiencia]Pvs: 20432169 Pe: 156471HP: 312rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.> ojearPantanos de Zulk [o,n,so]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>[Kairy orbita a Eirea]Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.ojearPantanos de Zulk [o,n,so]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>[Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: pse, asi se consideran valientesRakhz parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.nortePantanos de Zulk [s,no,e]Skaza está aquí.Grahs te sigue.>Skaza avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.Skaza se va hacia el  noroeste.rrHas agotado la energía necesaría para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>* ¡Convulsionas en agonía cuando Theor te apuñala por la espalda!¡Eso realmente dolió!surPantanos de Zulk [o,n,so]Charco de sangre.Rakhz está aquí.Grahs te sigue.>Tu piel vuelve a su estado normal.Pvs: 11112169 Pe: 149471HP: -9322Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>[Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: y lo peor es ke ni entran en pantanos xDPronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 40 puntos de experiencia]Pvs: 14152169 Pe: 149471HP: 304Rakhz se va hacia el  norte.1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Rakhz llega desde el  norte.Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 25 puntos de experiencia]Pvs: 16232169 Pe: 142471HP: 208cc man apunyalao XDTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... man apunyalao XD> exaPantanos de Zulk   Te encuentras en un frondoso mangle. El agua mide entre un metro y metro y medio de profundidad, con un fondo de barro que hace muy dificultoso el caminar. Los árboles, de curiosas raices que asoman fuera del agua y que sostienen al árbol como si fueran pies, tienen el tronco delgado, pero nervudo, y una gran copa con muchas hojas. Miles de animales viven en este húmedo vergel, sin embargo, una increible humedad impregna el aire, haciendo dificil la respiración. Millones de mosquitos vuelan en enormes enjambres a ras del agua, sirviendo de alimento a los peces, que saltan para comérselos. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver tres salidas: oeste, norte y sudoeste.Charco de sangre.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 16042169 Pe: 139471HP: -19ojearPantanos de Zulk [o,n,so]Charco de sangre.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.> 1Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 56 puntos de experiencia]Pvs: 20672169 Pe: 141471HP: 463Rakhz detiene su búsqueda.nortePantanos de Zulk [s,no,e]Skaza, Banhen y ocho Zeneras están aquí.Grahs te sigue.> b]Banhen parece estar tramando algo nada bueno.sur* Logras esquivar el ataque de Skaza.Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.Pantanos de Zulk [o,n,so]Charco de sangre.Rakhz está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.>Grahs se mueve en pos de su amo.Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.cc uisTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... uis>Rakhz detiene su búsqueda.cc van viniendoTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... van viniendo> rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Rakhz te examina.scPvs: 2069(2169)  Pe: 133(471)  Po: 0  Xp: 57787  Psoc: 79>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.Rakhz dice:  a puerta no llegaranbEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.Rakhz detiene su búsqueda.scPvs: 2073(2169)  Pe: 133(471)  Po: 0  Xp: 57788  Psoc: 79>Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Rakhz detiene su búsqueda.cc cuidado con abrojosTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... cuidado con abrojos> exaPantanos de Zulk   Te encuentras en un frondoso mangle. El agua mide entre un metro y metro y medio de profundidad, con un fondo de barro que hace muy dificultoso el caminar. Los árboles, de curiosas raices que asoman fuera del agua y que sostienen al árbol como si fueran pies, tienen el tronco delgado, pero nervudo, y una gran copa con muchas hojas. Miles de animales viven en este húmedo vergel, sin embargo, una increible humedad impregna el aire, haciendo dificil la respiración. Millones de mosquitos vuelan en enormes enjambres a ras del agua, sirviendo de alimento a los peces, que saltan para comérselos. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver tres salidas: oeste, norte y sudoeste.Charco de sangre.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>[Kairy orbita al Limbo][Tarcil orbita a Eirea]ojearPantanos de Zulk [o,n,so]Charco de sangre.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Rakhz está aquí.>Rakhz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Skaza llega desde el  norte.Skaza empieza a formular un hechizo.# Cortas debilmente a Skaza en un brazo mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en un brazo a Skaza.[Obtienes 3 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero asesta una patada en un brazo con poca fuerza a Skaza.Grahs, Ancestro Guerrero da un puñetazo en el pecho con poca fuerza a Skaza.Grahs, Ancestro Guerrero da un puñetazo en un brazo con poca fuerza a Skaza.Grahs, Ancestro Guerrero da una patada en una pierna con poca fuerza a Skaza.Rakhz detiene su búsqueda.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>ocho Zeneras llega desde el  norte.Banhen llega desde el  norte.¡Skaza invoca fervientemente a Eralie y envuelve a Rakhz, Grahs, Ancestro Guerrero, Tsunade, Banhen y Zenera en una tormenta de intensa luz!¡Te envuelve una dañina tormenta de luz!Pvs: 19492169 Pe: 134471HP: -118Banhen logra esquivar el ataque de Rakhz.Banhen logra esquivar el ataque de Rakhz.Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.[Tarcil orbita al Limbo][Akhram orbita a Eirea]Rakhz se va hacia el  sudoeste.Banhen parece estar tramando algo nada bueno.decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xpDices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xp>Zenera empieza a formular un hechizo.Skaza parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Skaza.¡¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Skaza haciendo que se tambalee!!Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en una mano con poca fuerza a Skaza.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en el pecho con poca fuerza a Skaza.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un puñetazo en una pierna con poca fuerza a Skaza.Grahs, Ancestro Guerrero da un rodillazo en una pierna con poca fuerza a Skaza.Banhen te golpea violentamente con un ataque dirigido.* Banhen te caza brutalmente con su Lanza Ígnea en una pierna provocándote la rotura de varios huesos.Estás siendo atacada por Banhen.surParece que sur no produjo efecto alguno.> ojearPantanos de Zulk [o,n,so]Charco de sangre.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Ocho Zeneras, Banhen y Skaza están aquí.>¡Skaza invoca fervientemente a Eralie y envuelve a Grahs, Ancestro Guerrero, Zenera, Tsunade y Banhen en una tormenta de intensa luz!¡Te envuelve una dañina tormenta de luz!Pvs: 7092169 Pe: 133471HP: -1240Zenera pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de las manos de Zenera e impacta sobre Grahs, Ancestro Guerrero.Banhen parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.sudoeste¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Llamar rayos queda arruinado!Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Rakhz está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs te sigue.>[Edwin orbita a Eirea]sur]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [se,o,n,so]Grahs te sigue.] Estás persiguiendo a BanhenEstás persiguiendo a ZeneraEstás persiguiendo a SkazascPvs: 709(2169)  Pe: 122(471)  Po: 0  Xp: 57792  Psoc: 79> 2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 50 puntos de experiencia]Pvs: 11152169 Pe: 123471HP: 406Rakhz llega desde el  norte.Skaza llega desde el  norte.sudoestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,o,ne,no]Grahs te sigue.>Rakhz llega desde el  noreste.oestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,e]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs te sigue.> oeste]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.]Grahs se mueve en pos de su amo.sudoesteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs te sigue.>Rakhz llega desde el  noreste.2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 11012169 Pe: 116471HP: -14Rakhz te examina.Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 34 puntos de experiencia]Pvs: 13442169 Pe: 116471HP: 243Rakhz dice:  cura algoBanhen llega desde el  noreste.Guardia [Grimoszk]: ¡¡Los humanos están atacando la puerta norte de la ciudad, necesitamos ayuda!!surGrimoszk: Calles [n,so]Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.Grahs te sigue.> norteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa están aquí.Rakhz está aquí.Grahs te sigue.> mComienzas a formular el hechizo 'Silencio'.>Tu cántico se extiende sumiendo en una extraña atmosfera todo tu entorno.Pronuncias el cántico: 'salmodium khar osharth'El área queda protegida y ningún tipo de sonido puede penetrar o generarse en ella.[Obtienes 107 puntos de experiencia]surGrimoszk: Calles [n,so]Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.Grahs te sigue.> 2]Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 36 puntos de experiencia]Pvs: 16142169 Pe: 103471HP: 270cc curandomeTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... curandome> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> scPvs: 1614(2169)  Pe: 97(471)  Po: 0  Xp: 58020  Psoc: 79>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 23 puntos de experiencia]Pvs: 17952169 Pe: 97471HP: 181Rakhz llega desde el  norte.ojearGrimoszk: Calles [n,so]Dos Ciudadanos, Shaman, Soldado y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Rakhz está aquí.> norteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.> surGrimoszk: Calles [n,so]Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.Rakhz está aquí.Grahs te sigue.> ojearGrimoszk: Calles [n,so]Dos Ciudadanos, Shaman, Soldado y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Rakhz está aquí.> 1Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 1Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>Rakhz dice:  curame un poko `pliz1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Rakhz te examina.Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 20 puntos de experiencia]Pvs: 19522169 Pe: 94471HP: 157d tienes regenerar?Preguntas en lagarto: Phsssssss....  tienes regenerar?> scPvs: 1952(2169)  Pe: 91(471)  Po: 0  Xp: 58063  Psoc: 79>Rakhz te examina.d 94 gpsDices en lagarto: Phsssssss....  94 gps> exaGrimoszk: Calles   Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: norte y sudoeste.Dos Ciudadanos, Shaman, Soldado y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Rakhz está aquí.> esCiudadano está en perfecto estado. (100%)Shaman está en perfecto estado. (100%)Ciudadano está en perfecto estado. (100%)Soldado está en perfecto estado. (100%)Rakhz está ligeramente herido. (65%-79%)Grahs, Ancestro Guerrero está considerablemente herido. (50%-64%)> 11Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>Rakhz dice:  pero tengo lock aun :_11Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Rakhz te examina.d okDices en lagarto: Phsssssss....  ok>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de las heridas más ligeras de Rakhz.[Obtienes 31 puntos de experiencia](N) Karlz llega desde el  sudoeste.esCiudadano está en perfecto estado. (100%)Shaman está en perfecto estado. (100%)Ciudadano está en perfecto estado. (100%)Soldado está en perfecto estado. (100%)Rakhz está en buen estado. (80%-99%)Grahs, Ancestro Guerrero está considerablemente herido. (50%-64%)Karlz está en perfecto estado. (100%)> d no salgasDices en lagarto: Phsssssss....  no salgas>Rakhz parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.exaGrimoszk: Calles   Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: norte y sudoeste.Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman, Soldado y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Rakhz y (N) Karlz están aquí.> esCiudadano está en perfecto estado. (100%)Shaman está en perfecto estado. (100%)Ciudadano está en perfecto estado. (100%)Soldado está en perfecto estado. (100%)Rakhz está en buen estado. (80%-99%)Grahs, Ancestro Guerrero está considerablemente herido. (50%-64%)Karlz está en perfecto estado. (100%)> 11Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Karlz dice: upsPronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de las heridas más ligeras de Rakhz.[Obtienes 23 puntos de experiencia]d cuanto?Preguntas en lagarto: Phsssssss....  cuanto?> ojearGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman, Soldado y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Rakhz y (N) Karlz están aquí.>Rakhz dice:  asi me valeRakhz se va hacia el  norte.norteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa están aquí.Rakhz está aquí.Grahs te sigue.>Rakhz se va hacia el  noreste.La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 19512169 Pe: 87471HP: -1Rakhz llega desde el  noreste.d tan?Notas el aire pasar atraves de tu garganta, pero sin embargo, tus palabras no parecen flotar en el aire.> cc estan?Tsunade [Grimoszk]: Phssssss.... estan?>Rakhz dice:ojearGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Rakhz está aquí.>(N) Karlz llega desde el  sur.[Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: son 5(N) Karlz se va hacia el  sur.[Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: Karlz no vayascc aviso a patriarcaTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... aviso a patriarca> sudoesteGrimoszk: Puerta Norte [ne]Torre.Grahs te sigue.>Karlz [Grimoszk]: okiz[Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: y yo he de irme a cenarnoresteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa están aquí.Rakhz está aquí.Grahs te sigue.> noreste] sudoeste]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Grahs te sigue.][Rain orbita a Eirea]Grimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Tres Guardias de Defensa están aquí.Rakhz está aquí.Grahs te sigue.>Karlz [Grimoszk]: donde puedo expear ?norestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Grahs te sigue.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.estePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,e]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs te sigue.> oeste]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.]Grahs se mueve en pos de su amo.estePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,e]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Grahs se mueve en pos de su amo.Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.scPvs: 1959(2169)  Pe: 92(471)  Po: 0  Xp: 58117  Psoc: 79> cc no tanTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... no tan> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 26 puntos de experiencia]Pvs: 21692169 Pe: 93471HP: 218ojearPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,e]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> estePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,o,ne,no]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs te sigue.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.oestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,e]Grahs te sigue.> oestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> sudoeste]La magia que protegia el area desaparece, rompiendo el silencio que había creado.Grimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.]Grahs se mueve en pos de su amo.Rakhz llega desde el  norte.La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 21402169 Pe: 90471HP: -29Rakhz se va hacia el  sur.nortePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [n,s]Grahs te sigue.> sur][Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: pos alaGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.][Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: me piro a cenarKarzak [Grimoszk]:  --- se an ido? ---cc taran por margenesTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... taran por margenes> cc no salgas para nadaTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... no salgas para nada> ojearGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> norestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Grahs te sigue.> estePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,e]Grahs te sigue.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.estePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,o,ne,no]Grahs te sigue.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.norestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [se,o,n,so]Grahs te sigue.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.[Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: no llegaran a puertanortePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Charco de sangre.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> bGrahs se mueve en pos de su amo.Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>[Raigy orbita a Eirea]Buscas esforzadamente algo en tu entorno.[Banhen orbita al Limbo][Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: ta luegonorestePantanos de Zulk [o,n,so]Charco de sangre.Grahs te sigue.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.nortePantanos de Zulk [s,no,e]Grahs te sigue.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.Karlz [Grimoszk]: adios q aprovechenoroestePantanos de Zulk [se,n,no]Charco de sangre.Grahs te sigue.> b]Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.Shaula llega desde el  noroeste.Shaula llega desde el  noroeste seguido de Singla.noroesteMárgenes del Ianduin [o,se]Lobo Salvaje está aquí.Ocho Zeneras, Skaza, Theor y Zerak están aquí.Quince Hoces y Cabeza de Karzak.Grahs te sigue.> sudeste]Pantanos de Zulk [se,n,no]Charco de sangre.Singla, Avatar Suprema de los Bosques está aquí.Shaula está aquí.Grahs te sigue.]Shaula empieza a formular un hechizo.sudestePantanos de Zulk [s,no,e]Grahs te sigue.> sur]Pantanos de Zulk [o,n,so]Charco de sangre.Grahs te sigue.] sudoestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Charco de sangre.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.>[Grimoszk] Rakhz Incursor B.P.B: gasiasGrahs se mueve en pos de su amo.norestePantanos de Zulk [o,n,so]Charco de sangre.Grahs te sigue.> norte]Pantanos de Zulk [s,no,e]Zero, ocho Zeneras, Skaza, Shaula y Theor están aquí.Grahs te sigue.] # Cortas debilmente a Theor en una pierna mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en una pierna a Theor.Zerak llega desde el  noroeste.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un puñetazo contra un brazo de Zenera, pero falla su ataque.Una Zenera desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero la golpea.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en una pierna con mucha rabia a Skaza.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en la cabeza con mucha rabia a Theor.Theor no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.Theor perfora con poca fuerza en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.Zenera avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.siete Zeneras se va hacia el  sur.Zero no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.Skaza no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.surShaula no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.Pantanos de Zulk [o,n,so]Charco de sangre.siete Zeneras está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs te sigue.> sudoeste[Serzeleid orbita a Eirea]]Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [ne,s]Charco de sangre.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.]Grahs se mueve en pos de su amo.surPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [se,o,n,so]Grahs te sigue.>Estás persiguiendo a TheorEstás persiguiendo a ZeneraEstás persiguiendo a Skaza[Rakhz orbita al Limbo]rrComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.> scPvs: 2157(2169)  Pe: 87(471)  Po: 0  Xp: 58143  Psoc: 79>Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.[Zarbok orbita a Eirea]Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.Ningún rayo parece acudir a tu llamada.ojearPantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [se,o,n,so]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>siete Zeneras llega desde el  norte.siete Zeneras llega desde el  norte seguido de Zero.Shaula llega desde el  norte.Shaula llega desde el  norte seguido de Singla.La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 21412169 Pe: 88471HP: 1Zenera aplasta con mucha fuerza en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero.[Serzeleid orbita al Limbo]Zero parece estar tramando algo nada bueno.Zenera empieza a formular un hechizo.Zerak llega desde el  norte.Shaula empieza a formular un hechizo.sudoestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,o,ne,no]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.>Karlz [Grimoszk]: alguien me dice por donde puede expear un shaman ? y con q debe expear ?Grahs se mueve en pos de su amo.oestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,e]Grahs te sigue.>Zerak llega desde el  este.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un puñetazo contra un brazo de Zerak, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un puñetazo contra el pecho de Zerak, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero propina un cabezazo en una pierna con mucha rabia a Zerak.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra una pierna de Zerak, pero falla su ataque.*Theor* llega desde el  este.Lobo Salvaje aparece corriendo con elegancia y fuerza.oesteTheor avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.Theor se va hacia el  oeste.Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Theor está aquí.Grahs te sigue.> rr]Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>[Surhiken orbita al Limbo]Theor consigue avanzar con un tremendo y agotador esfuerzo.Theor se va hacia el  sudoeste.Guardia [Grimoszk]: ¡¡Los halflings están atacando la puerta norte de la ciudad, necesitamos ayuda!![Buccane orbita a Eirea (Nuevo jugador)]Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Theor llega desde el  sudoeste.* Logras esquivar el ataque de Theor.Theor consigue avanzar con un tremendo y agotador esfuerzo.Theor se va hacia el  este.Shaula llega desde el  este.Shaula llega desde el  este seguido de Singla.este¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Llamar rayos queda arruinado!Pantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [o,e]Lobo Salvaje está aquí.Theor y Zero están aquí.Grahs te sigue.>siete Zeneras llega desde el  este.jZero parece estar tramando algo nada bueno.]Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'¡Theor resiste los efectos de tu hechizo!Una Zenera desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero la golpea.Una Zenera desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero la golpea.Grahs, Ancestro Guerrero propina un cabezazo en una pata con mucha rabia a Lobo Salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un puñetazo en un brazo con mucha rabia a Theor.* Theor te pincha débilmente en la cola.Zenera empieza a formular un hechizo.oestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Singla, Avatar Suprema de los Bosques está aquí.Shaula está aquí.Grahs te sigue.>Shaula empieza a formular un hechizo.sudoeste]Shaula pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'¡Resistes los efectos del hechizo!Estás siendo atacada por Shaula.Grimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.] Pvs: 21202169 Pe: 74471HP: -21Grahs se mueve en pos de su amo.surGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.(N) Karlz está aquí.Grahs te sigue.>Estás persiguiendo a ShaulaEstás persiguiendo a Lobo SalvajeEstás persiguiendo a TheorEstás persiguiendo a Zenera[Kaetha orbita al Limbo]1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 9 puntos de experiencia]Pvs: 21692169 Pe: 74471HP: 49norteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa y Singla, Avatar Suprema de los Bosques están aquí.Cinco Zeneras, Zero y Shaula están aquí.Grahs te sigue.>Zero parece estar tramando algo nada bueno.Zero corta con fuerza en un brazo a Guardia de Defensa de las puertas.Guardia de Defensa de las puertas logra esquivar el ataque de Zero.Zero te golpea violentamente con un ataque dirigido.* Zero te clava salvajemente su Espada Cerith en un brazo.Estás siendo atacada por Zero.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Pvs: 15852169 Pe: 71471HP: -584cinco Zeneras se va hacia el  noreste.cinco Zeneras se va en dirección noreste seguido de Zero.Singla, Avatar Suprema de los Bosques perfora la carne de Guardia de Defensa de las puertas en una mano, dejando una pequeña herida abierta.Singla, Avatar Suprema de los Bosques raja con sus garras a Guardia de Defensa de las puertas en un brazo, dejándo unas sangrientas marcas.Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Guardia de Defensa de las puertas en un brazo, destrozando tendones y huesos.Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Guardia de Defensa de las puertas y Shaula, protegiéndole.mComienzas a formular el hechizo 'Silencio'.>Shaula te examina.decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xpDices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xp>Estás persiguiendo a ZeroEstás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Tu cántico se extiende sumiendo en una extraña atmosfera todo tu entorno.Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Shaula.¡¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Shaula haciendo que se tambalee!!Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra un brazo de Shaula, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero propina un rodillazo en un brazo con mucha rabia a Shaula.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en un brazo con mucha rabia a Shaula.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en el pecho con mucha rabia a Shaula.Guardia de Defensa de las puertas raja en una pierna a Shaula.Guardia de Defensa de las puertas raja en una pierna a Shaula.Guardia de Defensa de las puertas corta en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Singla, Avatar Suprema de los Bosques logra esquivar el ataque de Guardia de Defensa de las puertas.Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Guardia de Defensa de las puertas y Shaula, protegiéndole.Guardia de Defensa de las puertas corta con mucha fuerza en el pecho a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Guardia de Defensa de las puertas salta sobre Singla, Avatar Suprema de los Bosques descargando un brutal golpe en el pecho.¡Shaula pierde la concentración!Singla, Avatar Suprema de los Bosques perfora la carne de Guardia de Defensa de las puertas en un brazo, dejando una pequeña herida abierta.Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Guardia de Defensa de las puertas en un brazo, destrozando tendones y huesos.Singla, Avatar Suprema de los Bosques raja con sus garras a Guardia de Defensa de las puertas en un brazo, dejándo unas sangrientas marcas.Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Guardia de Defensa de las puertas y Shaula, protegiéndole.Guardia de Defensa de las puertas lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Singla, Avatar Suprema de los Bosques destrozándole huesos y músculos de una pata, haciendo que aulle de dolor.Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Guardia de Defensa de las puertas y Shaula, protegiéndole.Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Guardia de Defensa de las puertas y Shaula, protegiéndole.Singla lucha denodadamente para zafarse de las mandibulas de Guardia, pero sus esfuerzos son inutiles.cNo puedes ejecutar esa habilidad mientras formulas.]Shaula se va hacia el  noreste.Estás persiguiendo a ShaulaPronuncias el cántico: 'salmodium khar osharth'El área queda protegida y ningún tipo de sonido puede penetrar o generarse en ella.[Obtienes 107 puntos de experiencia]Singla, Avatar Suprema de los Bosques logra esquivar el ataque de Guardia de Defensa de las puertas.Singla, Avatar Suprema de los Bosques logra esquivar el ataque de Guardia de Defensa de las puertas.Guardia de Defensa de las puertas corta con fuerza en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Singla, Avatar Suprema de los Bosques desaparece entre destellos luminosos yendo en pos de su amo.[Zukthroz orbita a Eirea]ojearGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> norestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Lobo Salvaje y Singla, Avatar Suprema de los Bosques están aquí.Shaula, Zero, cinco Zeneras y Zerak están aquí.Grahs te sigue.> j]Has agotado la energía necesaría para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> # Cortas debilmente a Lobo Salvaje en el lomo mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en el lomo a Lobo Salvaje.[Obtienes 8 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero dirige una patada contra la cabeza de Shaula, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra la cabeza de Shaula, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un puñetazo contra una pierna de Zenera, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero asesta una patada en el lomo con mucha rabia a Lobo Salvaje.sudoesteObservas como Zerak observa tus movimientos detenidamente.Grimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.>Shaula llega desde el  noreste.Guardia [Grimoszk]: ¡¡Los humanos están atacando la puerta norte de la ciudad, necesitamos ayuda!!Shaula llega desde el  noreste seguido de Singla.Guardia de Defensa de las puertas logra esquivar el ataque de Shaula.Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Guardia de Defensa de las puertas en la cola, que destroza tendones y huesos.Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Guardia de Defensa de las puertas en la cola, destrozando tendones y huesos.Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Guardia de Defensa de las puertas en un brazo, destrozando tendones y huesos.Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Guardia de Defensa de las puertas y Shaula, protegiéndole.Guardia de Defensa de las puertas corta con mucha fuerza en el pecho a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Guardia de Defensa de las puertas corta con mucha fuerza en el pecho a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Guardia de Defensa de las puertas corta con fuerza en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.surGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.(N) Karlz está aquí.Grahs te sigue.>Estás persiguiendo a ZerakEstás persiguiendo a Lobo SalvajeEstás persiguiendo a ZeneraEstás persiguiendo a ZeroEstás persiguiendo a ShaulanorteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Singla, Avatar Suprema de los Bosques y tres Guardias de Defensa están aquí.Shaula está aquí.Grahs te sigue.>[Surhiken orbita a Eirea (Nuevo jugador)]Shaula se va hacia el  noreste.Shaula se va en dirección noreste seguido de Singla.scPvs: 1585(2169)  Pe: 63(471)  Po: 0  Xp: 58271  Psoc: 79> surGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.(N) Karlz está aquí.Grahs te sigue.> 2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 39 puntos de experiencia]Pvs: 18792169 Pe: 64471HP: 294(N) Karlz se va hacia el  sudoeste.1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 18 puntos de experiencia]Pvs: 20102169 Pe: 57471HP: 131norteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.> es]Guardia de Defensa de las puertas está en buen estado. (80%-99%)Guardia de Defensa de las puertas está herido de gravedad. (20%-34%)Guardia de Defensa de las puertas está en buen estado. (80%-99%)Grahs, Ancestro Guerrero está considerablemente herido. (50%-64%)> xx guardiaNombre corto xx cambiado de rakhz a guardia.> 11El área en la que te encuentras no deja fluír el sonido de los hechizos.> ojearGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> waLa lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 19832169 Pe: 54471HP: -27====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª----------------------------------] Aliados [---------------------------------        Karlz mortal [Novato]        Karzak el Incursor Lagarto        Tsunade la Canalizadora del Fuego Abismal=========================[ Hay tres mortales en Eirea ]========================> surGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.Grahs te sigue.>Shaula te dice: @ guarra xD kita silencio @norteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.> d]Notas el aire pasar atraves de tu garganta, pero sin embargo, tus palabras no parecen flotar en el aire.>Karzak [Grimoszk]:  --- halflins y humanos ---acusar shaula no no noNo puedes hacer eso.  Escribe "ayuda <emocion>" para ver las opciones disponibles.>Karzak [Grimoszk]:  --- joe ---dNotas el aire pasar atraves de tu garganta, pero sin embargo, tus palabras no parecen flotar en el aire.>*Theor* llega desde el  noreste.Te haces consciente de la presencia de Theor.Theor se va hacia el  noreste.x shaula nadaaaaaaaaaa XDNombre corto x cambiado de raikos a shaula nadaaaaaaaaaa XD.> x shaulaNombre corto x cambiado de shaula nadaaaaaaaaaa XD a shaula.> surGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.Grahs te sigue.> scPvs: 1991(2169)  Pe: 56(471)  Po: 0  Xp: 58328  Psoc: 79> norteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.> d]Notas el aire pasar atraves de tu garganta, pero sin embargo, tus palabras no parecen flotar en el aire.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.Karzak [Grimoszk]:  --- sieske si estubiera el patriarca... ---surGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.Grahs te sigue.>La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 19772169 Pe: 55471HP: -6[Sybil orbita a Eirea]anick xp theorEl nick xp ya tiene el nombre theor incluido.> xpEl nickname xp equivale a theor,raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero.> norteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.> dDices en lagarto: Phsssssss....> mComienzas a formular el hechizo 'Silencio'.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.Tu cántico se extiende sumiendo en una extraña atmosfera todo tu entorno.Pronuncias el cántico: 'salmodium khar osharth'El área queda protegida y ningún tipo de sonido puede penetrar o generarse en ella.[Obtienes 107 puntos de experiencia]dNotas el aire pasar atraves de tu garganta, pero sin embargo, tus palabras no parecen flotar en el aire.> surGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.Grahs te sigue.>Guardia [Grimoszk]: ¡¡Los humanos están atacando la puerta norte de la ciudad, necesitamos ayuda!!norteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.> surGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.Grahs te sigue.>Karlz [Grimoszk]: nose cansansc]Pvs: 1986(2169)  Pe: 48(471)  Po: 0  Xp: 58436  Psoc: 79> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 23 puntos de experiencia]Pvs: 21692169 Pe: 48471HP: 192[Shashla orbita a Eirea]norteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>[Ebola orbita a Eirea][Info]: Nueva noticia en erroresExaminas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.nortePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [n,s]Grahs te sigue.> sur]Grimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.] norestePantanos de Zulk: Cerca de la Ciudad de Grimoszk [e,so]Lobo Salvaje y cinco Zeneras están aquí.ocho Zeneras está aquí.Grahs te sigue.> sudoeste]* ¡Convulsionas en agonía cuando Theor te apuñala por la espalda!¡Eso realmente dolió!Te haces consciente de la presencia de Theor.!Zero surge desde su escondite para emboscarte!Zero te golpea violentamente con un ataque dirigido.* Zero te empala brutalmente con su Espada Cerith en una pierna provocándote una lacerante y horrible herida.Te haces consciente de la presencia de Zero.Grimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.] Pvs: 3252169 Pe: 45471HP: -1844Grahs se mueve en pos de su amo.surGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.Grahs te sigue.> ojearGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman, Soldado y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> 1[Shashla orbita al Limbo]Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 16 puntos de experiencia]Pvs: 4462169 Pe: 46471HP: 1212Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 4242169 Pe: 43471HP: -22Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 48 puntos de experiencia]Pvs: 8052169 Pe: 43471HP: 3811Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> ojearGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman, Soldado y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 26 puntos de experiencia]Pvs: 10232169 Pe: 37471HP: 218[Shashla orbita a Eirea]2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.>Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 46 puntos de experiencia]Pvs: 13872169 Pe: 36471HP: 364[Zelpaed orbita al Limbo]ojearGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman, Soldado y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> scPvs: 1387(2169)  Pe: 29(471)  Po: 0  Xp: 58595  Psoc: 79> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 20 puntos de experiencia]Pvs: 15432169 Pe: 29471HP: 156[Tiffany orbita a Eirea]Guardia [Grimoszk]: ¡¡Los humanos están atacando la puerta norte de la ciudad, necesitamos ayuda!!norteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa y Singla, Avatar Suprema de los Bosques están aquí.Shaula está aquí.Grahs te sigue.> decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xp]Notas el aire pasar atraves de tu garganta, pero sin embargo, tus palabras no parecen flotar en el aire.> Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue escurrirse entre ti y Shaula, protegiéndole.# Cortas debilmente a Singla, Avatar Suprema de los Bosques en una pata mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Sometes a Singla, Avatar Suprema de los Bosques a una poderosa ráfaga mágica.[Obtienes 6 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero dirige un codazo contra una pierna de Shaula, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero propina un codazo en una pierna con mucha rabia a Shaula.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un puñetazo contra una pierna de Shaula, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige una patada contra un brazo de Shaula, pero falla su ataque.Guardia de Defensa de las puertas dice:Shaula se va hacia el  noreste.Shaula se va en dirección noreste seguido de Singla.[Lameth orbita al Limbo]Estás persiguiendo a ShaulasurGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.Grahs te sigue.> es]Ciudadano está en perfecto estado. (100%)Shaman está en perfecto estado. (100%)Ciudadano está en perfecto estado. (100%)Soldado está en perfecto estado. (100%)Grahs, Ancestro Guerrero está considerablemente herido. (50%-64%)> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 24 puntos de experiencia]Pvs: 17402169 Pe: 27471HP: 197ojearGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman, Soldado y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> norteLa magia que protegia el area desaparece, rompiendo el silencio que había creado.La magia que protegia el area desaparece, rompiendo el silencio que había creado.Grimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.> mComienzas a formular el hechizo 'Silencio'.>La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 17302169 Pe: 24471HP: -10Tu cántico se extiende sumiendo en una extraña atmosfera todo tu entorno.Pronuncias el cántico: 'salmodium khar osharth'El área queda protegida y ningún tipo de sonido puede penetrar o generarse en ella.[Obtienes 107 puntos de experiencia]surGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.Grahs te sigue.> rezar poder¡No puedes rezar en medio de un combate!][Calidus orbita a Eirea]stopEmpiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...>[Karhan orbita a Eirea]Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Shaula, Zero, Zenera, dos Mercenarios, Lobo Salvaje, Elfo explorador y Skaza.rezar poderComienzas las oraciones a Ozomatli.] scPvs: 1744(2169)  Pe: 19(471)  Po: 0  Xp: 58753  Psoc: 79>[Info]: Nueva noticia en foro[Buccane orbita al Limbo]wa====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================                        Hoy es 16 de Ogak del 220 Era 3ª----------------------------------] Aliados [---------------------------------        Karlz mortal [Novato]        Karzak el Incursor Lagarto        Tsunade la Canalizadora del Fuego Abismal=========================[ Hay tres mortales en Eirea ]========================>Shaman repasa mentalmente sus hechizos.[Rainos orbita a Eirea][Daghmaar orbita a Eirea]Pvs: 17532169 Pe: 21471HP: 23Guardia [Grimoszk]: ¡¡Los humanos están atacando la puerta norte de la ciudad, necesitamos ayuda!!La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 17302169 Pe: 23471HP: -23ojearGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman, Soldado y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.>Shaman realiza extraños gestos con las manos, recordando algún conjuro.scPvs: 1730(2169)  Pe: 24(471)  Po: 0  Xp: 58753  Psoc: 79>Pvs: 17302169 Pe: 24471HP: 0[Info]: Nueva noticia en foroTerminas tu oración y te sientes reconfortado.Tus plegarias no obtuvieron respuesta.Sales de tu estado de oración.norteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.> dNotas el aire pasar atraves de tu garganta, pero sin embargo, tus palabras no parecen flotar en el aire.> surGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.Grahs te sigue.>Guardia [Grimoszk]: ¡¡Los halflings están atacando la puerta norte de la ciudad, necesitamos ayuda!!norteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.>Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.dNotas el aire pasar atraves de tu garganta, pero sin embargo, tus palabras no parecen flotar en el aire.> surGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.Grahs te sigue.> 1]Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>[Karzak orbita al Limbo]Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 22 puntos de experiencia]Pvs: 19102169 Pe: 28471HP: 180norteLa magia que protegia el area desaparece, rompiendo el silencio que había creado.Grimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.> dDices en lagarto: Phsssssss....>La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 18992169 Pe: 26471HP: -11[Karhan orbita al Limbo](N) Karlz llega desde el  sur.jEl objetivo theor,raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero no está aquí ahora mismo.>(N) Karlz se va hacia el  sur.[Zukthroz orbita al Limbo]surGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.(N) Karlz está aquí.Grahs te sigue.>Daghmaar grita exclamando en dendrita: fhlaiz aley05!![Korvus orbita a Eirea][Kaetha orbita a Eirea]Karlz [Grimoszk]: me pierdonorteGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Tres Guardias de Defensa están aquí.Grahs te sigue.>Los efectos de tu bendición desaparecen.Shaula llega desde el  noreste.Guardia [Grimoszk]: ¡¡Los humanos están atacando la puerta norte de la ciudad, necesitamos ayuda!!Shaula llega desde el  noreste seguido de Singla.jComienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.>Shaula empieza a formular un hechizo.Shaula pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'Sientes como una fuerza divina te rodea, frenando la posibilidad de cualquier movimiento.Estás siendo atacada por Shaula.¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado!Estás siendo atacada por Singla, Avatar Suprema de los Bosques.* Singla, Avatar Suprema de los Bosques te propina un brutal zarpazo en una pierna que destroza tendones y huesos.* Singla, Avatar Suprema de los Bosques te atraviesa con sus garras en un brazo dejando un descomunal agujero del que brota sangre sin parar.* Singla, Avatar Suprema de los Bosques te desgarra  en el pecho dejándo en tu carne cortes profundos.Guardia de Defensa de las puertas dice: Tú atacaste a un Hombre-Lagarto, ¡¡ahora lo pagarás!!Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Guardia de Defensa de las puertas y Shaula, protegiéndole.Guardia de Defensa de las puertas corta en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Guardia de Defensa de las puertas corta con fuerza en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Guardia de Defensa de las puertas y Shaula, protegiéndole.Guardia de Defensa de las puertas raja en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Guardia de Defensa de las puertas corta con fuerza en un brazo a Shaula.Guardia de Defensa de las puertas salta sobre Shaula descargando un brutal golpe en una pierna de donde brota la sangre a borbotones.[Akhram orbita al Limbo]decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xpEstás retenida y no puedes decir nada.>Rain grita exclamando en adurn: Por Aiel Trrybulo Taie Lbra Deridektrro!¡No puedes atacar porque estás retenida!Pvs: 14222169 Pe: 25471HP: -477Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en el pecho con mucha rabia a Shaula.Grahs, Ancestro Guerrero asesta una patada en una pierna con mucha rabia a Shaula.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra el pecho de Shaula, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero da un puñetazo en una mano con poca fuerza a Shaula.Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Guardia de Defensa de las puertas y Shaula, protegiéndole.Guardia de Defensa de las puertas lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Singla, Avatar Suprema de los Bosques destrozándole huesos y músculos de la cabeza, haciendo que aulle de dolor.Guardia de Defensa de las puertas golpea con la cola en el pecho de Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Guardia de Defensa de las puertas intenta golpear a Singla, Avatar Suprema de los Bosques con su cola pero falla.Singla lucha denodadamente para zafarse de las mandibulas de Guardia, pero sus esfuerzos son inutiles.surNo puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.> surGuardia de Defensa de las puertas logra esquivar el ataque de Shaula.Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Guardia de Defensa de las puertas en un pie, que destroza tendones y huesos.Singla, Avatar Suprema de los Bsursurosques asesta un brutal zarpazo a Guardia de Defensa de las puertas en la cola, destrozando tendones y huesos.Singla, Avatar Suprema de los Bosques raja con sus garras a Guardia de Defensa de las puertas en un brazo, dejándo unas sangrientas marcas.El aura verde que envuelve a Singla fluye por sus garras a medida que golpea a Guardia de Defensa de las puertas, abriendo sus heridas produciéndole un dolor ultra terrenal.Guardia de Defensa de las puertas corta con mucha fuerza en la cabeza a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Guardia de Defensa de las puertas y Shaula, protegiéndole.Guardia de Defensa de las puertas raja con mucha fuerza en el pecho a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Guardia de Defensa de las puertas corta con fuerza en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Guardia de Defensa de las puertas raja con fuerza en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Una flecha lanzada por un arquero desde la torre casi se clava en Shaula.surSlow walking abortedShaula empieza a formular un hechizo.No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.>]]No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.] ¡No puedes atacar porque estás retenida!Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra el pecho de Shaula, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero propina un cabezazo en un brazo con mucha rabia a Shaula.Grahs, Ancestro Guerrero propina un rodillazo en un brazo con mucha rabia a Shaula.Grahs, Ancestro Guerrero dirige una patada contra una pierna de Shaula, pero falla su ataque.Guardia de Defensa de las puertas golpea con la cola en una pata de Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Guardia de Defensa de las puertas golpea con la cola en una pata de Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Una flecha lanzada por un arquero desde la torre se clava en Shaula.[Darmak orbita a Eirea]No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.]Shaula te examina.Rain grita en adurn: EstbuorbrlNubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.] * Singla, Avatar Suprema de los Bosques te perfora  en un pie dejando una pequeña herida abierta.* Singla, Avatar Suprema de los Bosques te propina un brutal zarpazo en un brazo destrozando tendones y huesos.* Singla, Avatar Suprema de los Bosques te propina un brutal zarpazo en una mano destrozando tendones y huesos.El aura verde que envuelve a Singla, Avatar Suprema de los Bosques fluye por sus garras a medida que te golpea, abriendo tus heridas produciendote un dolor ultraterrenal.Guardia de Defensa de las puertas raja violentamente en el pecho a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Guardia de Defensa de las puertas corta con fuerza en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Guardia de Defensa de las puertas raja con fuerza en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Guardia de Defensa de las puertas corta en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Singla lucha denodadamente para zafarse de las mandibulas de Guardia, pero sus esfuerzos son inutiles.ojear[Grimoszk] Korvus Fearoth'Sulak  atacan ?Shaula te examina.Grimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.Singla, Avatar Suprema de los Bosques, tres Guardias de Defensa y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Shaula está aquí.>¡No puedes atacar porque estás retenida!Puedes moverte libremente de nuevo ! ! !Pvs: 8792169 Pe: 25471HP: -543Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Grahs, Ancestro Guerrero y Shaula, protegiéndole.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra el pecho de Singla, Avatar Suprema de los Bosques, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige una patada contra el pecho de Singla, Avatar Suprema de los Bosques, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un codazo en una pata con mucha rabia a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en una pata con mucha rabia a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Guardia de Defensa de las puertas y Shaula, protegiéndole.Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Guardia de Defensa de las puertas y Shaula, protegiéndole.Guardia de Defensa de las puertas golpea con la cola en el pecho de Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Guardia de Defensa de las puertas golpea con la cola en una pierna de Shaula.surGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.(N) Karlz está aquí.Grahs te sigue.>[Grimoszk] Korvus Fearoth'Sulak  voiKarlz [Grimoszk]: sinorteEdwin grita en dendrita: xEstás persiguiendo a Singla, Avatar Suprema de los BosquesEstás persiguiendo a Shauladecir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xpGrimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.surDos Guardias de Defensa y Singla, Avatar Suprema de los Bosques están aquí.Shaula está aquí.cuerpo de Guardia y dos Espadas Bastardas.Grahs te sigue.>]]Shaula empieza a formular un hechizo.Shaula pronuncia el cántico: 'magius criusis curis'Shaula formula un hechizo y cura algunas de las heridas más criticas de Singla.Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xp] Grimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.(N) Karlz está aquí.Grahs te sigue.] surParece que sur no produjo efecto alguno.> sudoesteGrimoszk: Calles [s,ne]Ciudadano y Ciudadana están aquí.Grahs te sigue.> scPvs: 884(2169)  Pe: 26(471)  Po: 0  Xp: 58775  Psoc: 79>[Grimoszk] Korvus Fearoth'Sulak  nick sabe alguien ?Karlz [Grimoszk]: ta tsunade solo de jefotecobardia 0Estas en modo valiente.> surGrimoszk: Calles [s,n]Shaman, dos Ciudadanas y Soldado están aquí.Grahs te sigue.> sur]Grimoszk: Calles [s,n]Dos Ciudadanos están aquí.Grahs te sigue.]Karlz [Grimoszk]: skaza1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 23 puntos de experiencia]Pvs: 10742169 Pe: 27471HP: 195Karlz [Grimoszk]: nose mas[Grimoszk] Korvus Fearoth'Sulak  algo harecc skaza bhanen zerakTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... skaza bhanen zerak> cc zerosTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... zeros> cc theorojearTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... theor>Grimoszk: Calles [s,n]Dos Ciudadanos y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> scPvs: 1074(2169)  Pe: 25(471)  Po: 0  Xp: 58798  Psoc: 79>Karlz [Grimoszk]: ese ta siempreLa lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 10642169 Pe: 25471HP: -101Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>[Grimoszk] Korvus Fearoth'Sulak  joerrrrPronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 22 puntos de experiencia]Pvs: 12472169 Pe: 25471HP: 183ojearGrimoszk: Calles [s,n]Dos Ciudadanos y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> norteGrimoszk: Calles [s,n]Shaman, dos Ciudadanas y Soldado están aquí.Grahs te sigue.> norteGrimoszk: Calles [s,ne]noresteCiudadano y Ciudadana están aquí.Grahs te sigue.>] norte]Grimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.(N) Karlz está aquí.Grahs te sigue.][Raigy orbita al Limbo]Grimoszk: Puerta Norte [ne,e,o,so,s,n]Charco de sangre.ocho Zeneras está aquí.Seis Espadas Bastardas y tres cuerpo de Guardias de Defensa.Grahs te sigue.>Grahs, Ancestro Guerrero dirige un codazo contra un pie de Zenera, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra la cabeza de Zenera, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra un brazo de Zenera, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra la cabeza de Zenera, pero falla su ataque.surGrimoszk: Calles [n,so]Charco de sangre.Dos Ciudadanos, Shaman y Soldado están aquí.(N) Karlz está aquí.Grahs te sigue.>Karlz [Grimoszk]: ales.... y tsunade soloocho Zeneras llega desde el  norte.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra un brazo de Zenera, pero falla su ataque.Una Zenera desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero la golpea.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra el pecho de Zenera, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra una pierna de Zenera, pero falla su ataque.surZenera empieza a formular un hechizo.Parece que sur no produjo efecto alguno.> sudoesteGrimoszk: Calles [s,ne]Ciudadano y Ciudadana están aquí.Grahs te sigue.>* Un rayo surge de las manos de Zenera electrocutándote al impactar sobre tu pecho.Estás siendo atacada por Zenera.sur(N) Karlz llega desde el  noreste.Grimoszk: Calles [s,n]Shaman, dos Ciudadanas y Soldado están aquí.Grahs te sigue.>Estás persiguiendo a ZeneraPvs: 7052169 Pe: 23471HP: -542(N) Karlz llega desde el  norte.Korvus llega desde el  sur.(N) Karlz se va hacia el  sur.surGrimoszk: Calles [s,n]Dos Ciudadanos están aquí.(N) Karlz está aquí.Grahs te sigue.> sur(N) Karlz se va hacia el  sur.Grimoszk: Calles [se,n,no]Guardia de Élite está aquí.(N) Karlz está aquí.Grahs te sigue.> sur](N) Karlz se va hacia el  sudeste.sudeste]Parece que sur no produjo efecto alguno.] Grimoszk: Plaza Pública [es,|dentro|,so,e,no]Mercader y Soldado están aquí.(N) Karlz está aquí.Grahs te sigue.](N) Karlz se va hacia el  este.Korvus llega desde el  noroeste.Korvus se va hacia el  este.escalerasEntrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Estatua de Ozomatli y Estatua de Chronos están aquí.Grahs te sigue.> dentro]Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs te sigue.][Sleet orbita a Eirea]Karlz [Grimoszk]: coñocc entraronTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... entraron>Notas el espíritu del ancestro Guepardo revolviéndose dentro de tu cuerpo. Antes de que te des cuenta, fluye hacia el más allá, y sientes que tus reflejos vuelven a ser igual de lentos que antes.Karlz [Grimoszk]: entraronojearTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 12 puntos de experiencia]Pvs: 7942169 Pe: 24471HP: 89Karlz [Grimoszk]: tambien esta zenera[Grimoszk] Korvus Fearoth'Sulak  ya vicc la puta madre que los parioTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... la puta madre que los pario> exaesTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración   Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -fuera-.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>Grahs, Ancestro Guerrero está considerablemente herido. (50%-64%)> cc korvus eres ladron?Tsunade [Grimoszk]: Phssssss.... korvus eres ladron?> exaTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración   Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -fuera-.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>[Grimoszk] Korvus Fearoth'Sulak  noscPvs: 794(2169)  Pe: 21(471)  Po: 0  Xp: 58832  Psoc: 79> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 22 puntos de experiencia]Pvs: 9782169 Pe: 21471HP: 184cc me cago en la puta dos veces XDTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... me cago en la puta dos veces XD> exaTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración   Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -fuera-.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> ojearLa lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 9692169 Pe: 18471HP: -9Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>Guardia [Grimoszk]: ¡¡Los halflings están atacando la puerta oeste de la ciudad, necesitamos ayuda!![Ceo orbita a Eirea]1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 23 puntos de experiencia]Pvs: 11532169 Pe: 22471HP: 184ojearTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> scPvs: 1153(2169)  Pe: 19(471)  Po: 0  Xp: 58877  Psoc: 79> 1Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 27 puntos de experiencia]Pvs: 13822169 Pe: 20471HP: 229[Malkavian orbita a Eirea][Grimoszk] Korvus Fearoth'Sulak  hasta halflings atacan ...Karlz [Grimoszk]: pssssssssssKarlz [Grimoszk]: q honor matar a un novato con un par de minutos1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 27 puntos de experiencia]Pvs: 16122169 Pe: 18471HP: 230Karlz [Grimoszk]: eso lo debian penalizar[Grimoszk] Korvus Fearoth'Sulak  tu ?cc ese lo mato yoTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... ese lo mato yo>Karlz [Grimoszk]: matar a un novatoxpEl nickname xp equivale a theor,raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero.>Karlz [Grimoszk]: fue zeneracc el theor eseTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... el theor ese> exaTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración   Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -fuera-.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 16022169 Pe: 19471HP: -10ojearPronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 16 puntos de experiencia]Pvs: 17142169 Pe: 19471HP: 112Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> fueraEntrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Estatua de Ozomatli y Estatua de Chronos están aquí.Grahs te sigue.>Karlz [Grimoszk]: me mato zeneraescalerasGrimoszk: Plaza Pública [es,|dentro|,so,e,no]Mercader está aquí.Grahs te sigue.> noroesteGrimoszk: Calles [se,n,no]Singla, Avatar Suprema de los Bosques y Guardia de Élite están aquí.Shaula está aquí.Grahs te sigue.>Shaula se va hacia el  sudeste.Shaula se va en dirección sudeste seguido de Singla.Guardia de Élite exclama: Por Ozomatli! Un enemigo de la ciudad!!Guardia de Élite exclama: Por Ozomatli! Un enemigo de la ciudad!!Guardia de Élite exclama: Por Ozomatli! Un enemigo de la ciudad!!sudesteGrimoszk: Plaza Pública [es,|dentro|,so,e,no]Mercader está aquí.Grahs te sigue.>Talath grita en adurn: Festesther Brla Br I L I Brla   L Aie G I O Mek Brla R AiesudoesteGrimoszk: Calles [se,ne]Mercader está aquí.Grahs te sigue.>Zenera grita en adurn: FvbutYabolzajheriliizdekcburbburrroiolottsettseaiesudesteGrimoszk: Calles [no,o]Ciudadano y Ciudadana están aquí.Grahs te sigue.> sc]Pvs: 1721(2169)  Pe: 16(471)  Po: 0  Xp: 58947  Psoc: 79> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 18 puntos de experiencia]Pvs: 18592169 Pe: 16471HP: 145oesteGrimoszk: Calles [e,o]Dos Ciudadanas están aquí.Grahs te sigue.>Rain grita en adurn: Festestherbrlabrilibrla Raieb-tbrlariqoesteGrimoszk: Calles [s,e]Shaman y Ciudadana están aquí.Grahs te sigue.> sur]Grimoszk: Calles [se,n]Mercader y Soldado están aquí.Grahs te sigue.]Kaetha grita en adurn: TtseoltaieritiztsebuoranorteGrimoszk: Calles [s,e]Shaman y Ciudadana están aquí.Grahs te sigue.> alias eses: estado todo $*$> alias es escaleras[Shiem orbita a Eirea]Modificando alias 'es: estado todo $*$'por 'es: escaleras'> esteGrimoszk: Calles [e,o]Dos Ciudadanas están aquí.Grahs te sigue.> este]Grimoszk: Calles [no,o]Ciudadano y Ciudadana están aquí.Grahs te sigue.] noroesteGrimoszk: Calles [se,ne]Mercader está aquí.Grahs te sigue.> noreste]Grimoszk: Plaza Pública [es,-dentro-,so,e,no]Mercader y Lobo Salvaje están aquí.Zerak y seis Zeneras están aquí.Grahs te sigue.] # Lo que te pareció ser Zenera desaparece al golpearla.Zerak se va hacia el  este.Zerak se va en dirección este seguido de Lobo salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra una pierna de Zenera, pero falla su ataque.Una Zenera desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero la golpea.Grahs, Ancestro Guerrero dirige una patada contra la cabeza de Zenera, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige una patada contra un brazo de Zenera, pero falla su ataque.es* Zenera te aplasta con fuerza en una pierna.Entrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Estatua de Ozomatli y Estatua de Chronos están aquí.Grahs te sigue.>Kelshrya grita en adurn: Lcburrgheregiodekbraraiedentro]Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs te sigue.] Estás persiguiendo a ZeneraPvs: 17172169 Pe: 13471HP: -142Kelshrya grita en adurn: :psurTemplo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Shamán está aquí.Grahs te sigue.> norteTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs te sigue.> sudeste]Templo de Ozomatli: Sala de Acceso [no]Grahs te sigue.] noroesteTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs te sigue.> fueraEntrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Dos Guardianes del Templo están aquí.dos Zeneras está aquí.Grahs te sigue.>Zarbok grita en adurn: Laiegiomherekizaraiedentro]Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs te sigue.][Nox orbita a Eirea]Slow walking abortedfueraEntrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Dos Guardianes del Templo están aquí.Zenera está aquí.Grahs te sigue.> decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xp]Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xp>Guardián del Templo logra esquivar el ataque de Zenera.# Cortas debilmente a Zenera en un pie mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en un pie a Zenera.# Golpeas a Zenera con tu Escudo de Fuego.[Obtienes 10 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en un brazo con mucha rabia a Zenera.Grahs, Ancestro Guerrero da un rodillazo en una pierna con mucha rabia a Zenera.Grahs, Ancestro Guerrero propina una patada en el pecho con mucha rabia a Zenera.Grahs, Ancestro Guerrero propina un rodillazo en una mano con poca fuerza a Zenera.Guardián del Templo aplasta con fuerza en un brazo a Zenera.Zenera logra esquivar el ataque de Guardián del Templo.La esfera de luz verde y la roja que daban vueltas alrededor de Zenera se desvanecen.Guardián del Templo logra esquivar el ataque de Zenera.Ves como Guardián del Templo se aleja de Zenera disimuladamente intentando obtener el espacio necesario para embestirle.¡Guardián del Templo choca violentamente con su cuerpo contra Zenera aprovechando todo el peso de su armadura!La piel de Zenera deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!Zenera ha muerto.Guardián del Templo propina el golpe mortal a Zenera.Zenera cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Zenera da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.Dopkalfar grita exclamando en adurn: Pizataietiizottse Aieridekerrdekburaliaiettse Ttseaielbdekizar Jheraie Dekiza Dekizablizabdeko Y Qvbuiaieraie Vvbuaiettsetrizattse Vibdekizattse!La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 17032169 Pe: 15471HP: -14l cuerposCuerpo de Zenera  Este es el cuerpo muerto de Zenera.Cargando: Salvoconducto de Ómelan, Bolsa de monedas (un montón de cobres, dos belas y trescientos catorce monedas de plata), Collar de Tharir, Anillo, Cinturón de Papa Noel, Capa Arbórea, Vaina, dos pares de Guantes de Ilhan, Pantalon Reforzado, dos Capuchas Arbóreas, Mochila de Cuero, Peto de Cuero, Guante Arbóreo, Pantalones de Papa Noel, Mochila Negra, Armadura de Huesos, Botas de Papa Noel, Tridente Rúnico, Traje de Papa Noel, Yelmo de Kheleb Dum, Piedra tratada [8], Gorro de Papa Noel y Par de Botas.] coger todo de cuerposCoges Bolsa de monedas (un montón de cobres, dos belas y trescientos catorce monedas de plata), Collar de Tharir, Anillo, Cinturón de Papa Noel, Capa Arbórea, Vaina, dos pares de Guantes de Ilhan, Salvoconducto de Ómelan, Pantalon Reforzado, dos Capuchas Arbóreas, Mochila de Cuero, Peto de Cuero, Guante Arbóreo, Pantalones de Papa Noel, Mochila Negra, Armadura de Huesos, Botas de Papa Noel, Tridente Rúnico, Traje de Papa Noel, Yelmo de Kheleb Dum, Gorro de Papa Noel, Piedra tratada [8] y Par de Botas de cuerpo de Zenera.}[Pushdug orbita al Limbo]Sleet grita en dendrita: aiuluadeaeisadeaeschu :ae[Darmak orbita al Limbo]ojearAún estás ocupada intentando cargar Bolsa de monedas (un montón de cobres, dos belas y trescientos catorce monedas de plata), Collar de Tharir, Anillo, Cinturón de Papa Noel, Capa Arbórea, Vaina, dos pares de Guantes de Ilhan, Salvoconducto de Ómelan, Pantalon Reforzado, dos Capuchas Arbóreas, Mochila de Cuero, Peto de Cuero, Guante Arbóreo, Pantalones de Papa Noel, Mochila Negra, Armadura de Huesos, Botas de Papa Noel, Tridente Rúnico, Traje de Papa Noel, Yelmo de Kheleb Dum, Gorro de Papa Noel, Piedra tratada [8] y Par de Botas.Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.}Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (un montón de cobres, dos belas y trescientos catorce monedas de plata), Collar de Tharir, Anillo, Cinturón de Papa Noel, Capa Arbórea, Vaina, dos pares de Guantes de Ilhan, Salvoconducto de Ómelan, Pantalon Reforzado, dos Capuchas Arbóreas, Mochila de Cuero, Peto de Cuero, Guante Arbóreo, Pantalones de Papa Noel, Mochila Negra, Armadura de Huesos, Botas de Papa Noel, Tridente Rúnico, Traje de Papa Noel, Yelmo de Kheleb Dum, Gorro de Papa Noel, Piedra tratada [8] y Par de Botas.Entrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Dos Guardianes del Templo y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.cuerpo de Zenera y Bastón a dos manos.>Karlz [Grimoszk]: esele[Pushdug orbita a Eirea]dentroTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]El poder de Ozomatli te envuelve y te fortalece.Grahs te sigue.> cc zenera dies] exaTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... zenera dies> Templo de Ozomatli: Explanada de Oración   Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -fuera-.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> cc XDTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... XD>Karlz [Grimoszk]: dondecc la mate yo XDTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... la mate yo XD> exaKarlz [Grimoszk]: no tiene baston ?Templo de Ozomatli: Explanada de Oración   Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -fuera-.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> iMano derecha:   Espada Ancestral.Mano izquierda: Escudo de Fuego.Equipado: * Cuello:  Amuleto. * Pecho:   Armadura Ancestral.Cargando: Collar de Tharir, Anillo, Cinturón de Papa Noel, Capa Arbórea, Vaina, dos pares de Guantes de Ilhan, Pantalon Reforzado, dos Capuchas Arbóreas, Mochila de Cuero, Salvoconducto de Ómelan, Peto de Cuero, Guante Arbóreo, Pantalones de Papa Noel, Mochila Negra, Armadura de Huesos, Botas de Papa Noel, Tridente Rúnico, Traje de Papa Noel, Yelmo de Kheleb Dum, Piedra tratada [8], Gorro de Papa Noel y Par de Botas.En este momento llevas encima 1807 cobres, 2 belas y 314 platas.> cc no seTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... no se>Karlz [Grimoszk]: para mi ?cc tu crees que me vo ya parar a mirar?Tsunade [Grimoszk]: Phssssss.... tu crees que me vo ya parar a mirar?> exaTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración   Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -fuera-.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>[Thurston orbita al Limbo]fueraEntrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Dos Guardianes del Templo y Singla, Avatar Suprema de los Bosques están aquí.Shaula y Zero están aquí.Bastón a dos manos y cuerpo de Zenera.Grahs te sigue.>Shaula corta en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero.Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo, que destroza tendones y huesos.Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Grahs, Ancestro Guerrero en una pierna, destrozando tendones y huesos.Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo, destrozando tendones y huesos.decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xpDices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xp>Shaula empieza a formular un hechizo.Zero parece estar tramando algo nada bueno.# Singla, Avatar Suprema de los Bosques logra esquivar tu ataque.Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Grahs, Ancestro Guerrero y Shaula, protegiéndole.Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Singla, Avatar Suprema de los Bosques.¡¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Singla, Avatar Suprema de los Bosques haciendo que se tambalee!!Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en el pecho con mucha rabia a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Grahs, Ancestro Guerrero da un cabezazo en el pecho con mucha rabia a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra una mano de Shaula, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra un brazo de Shaula, pero falla su ataque.dentroTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs te sigue.>Estás persiguiendo a Singla, Avatar Suprema de los BosquesEstás persiguiendo a ShaulaKarlz [Grimoszk]: donde lo mataste ?dentroParece que dentro no produjo efecto alguno.> fueraKarlz [Grimoszk]: q voiEntrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Dos Guardianes del Templo y Singla, Avatar Suprema de los Bosques están aquí.Shaula está aquí.Bastón a dos manos y cuerpo de Zenera.Grahs te sigue.> j]Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'Paralizas a Shaula mediante una fuerza divina que le rodea.Shaula deja de formular.[Obtienes 65 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en una pata con mucha rabia a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Grahs, Ancestro Guerrero dirige una patada contra el pecho de Singla, Avatar Suprema de los Bosques, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra el pecho de Shaula, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra un brazo de Shaula, pero falla su ataque.Shaula intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Shaula no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 16932169 Pe: 19471HP: -10* Singla, Avatar Suprema de los Bosques te perfora  en el pecho dejando una pequeña herida abierta.* Singla, Avatar Suprema de los Bosques te propina un brutal zarpazo en una pierna destrozando tendones y huesos.* Singla, Avatar Suprema de los Bosques te propina un brutal zarpazo en un brazo destrozando tendones y huesos.rrShaula intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.>Shaula intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Pvs: 11912169 Pe: 19471HP: -502Grahs, Ancestro Guerrero dirige un codazo contra el pecho de Singla, Avatar Suprema de los Bosques, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero propina una patada en el pecho con mucha rabia a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra el pecho de Shaula, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra un brazo de Shaula, pero falla su ataque.decir grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xpDices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre xp>Shaula te examina.Shaula intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Shaula no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Grahs, Ancestro Guerrero y Shaula, protegiéndole.Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Singla, Avatar Suprema de los Bosques.¡¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Singla, Avatar Suprema de los Bosques haciendo que se tambalee!!* Singla, Avatar Suprema de los Bosques te propina un brutal zarpazo en una pierna que destroza tendones y huesos.* Singla, Avatar Suprema de los Bosques te propina un brutal zarpazo en una pierna destrozando tendones y huesos.* Singla, Avatar Suprema de los Bosques te propina un brutal zarpazo en una mano destrozando tendones y huesos.Shaula logra tambalearse en dirección escaleras.Shaula (Retenida) se va hacia el  escaleras.Shaula (Retenida) se va en dirección escaleras seguido de Singla.Estás persiguiendo a Singla, Avatar Suprema de los BosquesEstás persiguiendo a Shaula¡Te estremeces y pierdes la concentración!Pvs: 6842169 Pe: 19471HP: -507dentroTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs te sigue.> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 23 puntos de experiencia]Pvs: 8652169 Pe: 19471HP: 181ojearTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> 1Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.>Zenera grita en adurn: Jybubra See Trrbraitrbra Gybubrapbracc en temploTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... en templo> cc estanTsunade [Grimoszk]: Phssssss.... estan> exaTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración   Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -fuera-.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> ojearTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 18 puntos de experiencia]Pvs: 9972169 Pe: 16471HP: 132equiparojearComienzas a ponerte tu Par de Botas.Comienzas a ponerte tu Anillo.Comienzas a ponerte tu Pantalon Reforzado.Comienzas a ponerte tu Guante Arbóreo.Comienzas a ponerte tu Collar de Tharir.Comienzas a ponerte tu Mochila Negra.>Estás colocándote Collar de Tharir, Anillo, Guante Arbóreo, Mochila Negra, Pantalon Reforzado y Par de Botas.> ojearTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> scPvs: 997(2169)  Pe: 15(471)  Po: 0  Xp: 59082  Psoc: 79>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 17 puntos de experiencia]Pvs: 11182169 Pe: 15471HP: 1211Has agotado la energía necesaría para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> scPvs: 1118(2169)  Pe: 12(471)  Po: 0  Xp: 59099  Psoc: 79>La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 10892169 Pe: 12471HP: -291Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 21 puntos de experiencia]Pvs: 12622169 Pe: 13471HP: 173ojearTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> fueraEntrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Dos Guardianes del Templo están aquí.cuerpo de Zenera y Bastón a dos manos.Grahs te sigue.> dentro]Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Notas como tu Dios está contigo.Grahs te sigue.] fueraEntrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Dos Guardianes del Templo están aquí.Bastón a dos manos y cuerpo de Zenera.Grahs te sigue.> esGrimoszk: Plaza Pública [es,-dentro-,so,e,no]Charco de sangre.Mercader, Lobo Salvaje y Singla, Avatar Suprema de los Bosques están aquí.Zerak, Shaula y Zero están aquí.Grahs te sigue.>Shaula empieza a formular un hechizo.es# Cortas debilmente a Singla, Avatar Suprema de los Bosques en una pata mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.[Obtienes 7 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero dirige una patada contra el pecho de Singla, Avatar Suprema de los Bosques, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero da un cabezazo en el pecho con mucha rabia a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en el lomo con mucha rabia a Lobo Salvaje.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un codazo contra una pierna de Zerak, pero falla su ataque.Zero parece estar tramando algo nada bueno.Entrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Dos Guardianes del Templo están aquí.Bastón a dos manos y cuerpo de Zenera.Grahs te sigue.> dentro]Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs te sigue.][Shuliu orbita a Eirea]surEstás persiguiendo a Singla, Avatar Suprema de los BosquesEstás persiguiendo a ShaulaTemplo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Shamán está aquí.Grahs te sigue.>Karlz [Grimoszk]: porq no puedo moverme en la sala de zulk ?Shamán contempla extasiado la estatua en honor de Ozomatli.alias es estado allModificando alias 'es: escaleras'por 'es: estado all'> alias es estado todoModificando alias 'es: estado all'por 'es: estado todo'> alias es estado todoModificando alias 'es: estado todo'por 'es: estado todo'> esShamán está en perfecto estado. (100%)Grahs, Ancestro Guerrero está lleno de heridas. (35%-49%)> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> scPvs: 1273(2169)  Pe: 13(471)  Po: 0  Xp: 59127  Psoc: 79>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 18 puntos de experiencia]Pvs: 14102169 Pe: 13471HP: 148ojearTemplo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Shamán y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.> norteTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs te sigue.> fuera] dentroEntrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Dos Guardianes del Templo están aquí.Bastón a dos manos y cuerpo de Zenera.Grahs te sigue.]Shaula llega desde algun sitio.Shaula llega desde algun sitio seguido de Singla.Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs te sigue.> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 10 puntos de experiencia]Pvs: 14652169 Pe: 12471HP: 55fueraEntrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Singla, Avatar Suprema de los Bosques y dos Guardianes del Templo están aquí.Shaula está aquí.Bastón a dos manos y cuerpo de Zenera.Grahs te sigue.> es]* Shaula te corta en un brazo.* Shaula te golpea con su escudo.Guardián del Templo está en perfecto estado. (100%)Guardián del Templo está en buen estado. (80%-99%)Shaula está en buen estado. (80%-99%)Singla, Avatar Suprema de los Bosques está en buen estado. (80%-99%)Grahs, Ancestro Guerrero está lleno de heridas. (35%-49%)> Pvs: 12802169 Pe: 10471HP: -185* Singla, Avatar Suprema de los Bosques te desgarra  en una mano dejándo en tu carne cortes profundos.* Singla, Avatar Suprema de los Bosques te propina un brutal zarpazo en un brazo destrozando tendones y huesos.Shaula empieza a formular un hechizo.dentroTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs te sigue.>Pvs: 9652169 Pe: 10471HP: -3151Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 33 puntos de experiencia]Pvs: 12462169 Pe: 11471HP: 281Zenera grita en adurn: Tbrlarifestestherbrla Plbrlamekodeestburrburghererrla EstYabuxLa lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 12312169 Pe: 8471HP: -151Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>[Whihtla orbita a Eirea]Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 29 puntos de experiencia]Pvs: 14772169 Pe: 9471HP: 246exaTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración   Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -fuera-.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> fueradentro[Pushdug orbita al Limbo]Entrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Dos Guardianes del Templo, Singla, Avatar Suprema de los Bosques y Lobo Salvaje están aquí.Shaula y Zerak están aquí.Bastón a dos manos y cuerpo de Zenera.Grahs te sigue.>]Shaula empieza a formular un hechizo.Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs te sigue.] 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 23 puntos de experiencia]Pvs: 16632169 Pe: 7471HP: 186anick xp zerakEl nick xp ya tiene el nombre zerak incluido.> exaTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración   Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -fuera-.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> scPvs: 1663(2169)  Pe: 5(471)  Po: 0  Xp: 59240  Psoc: 79>[Pushdug orbita a Eirea (Nuevo jugador)]ayuda retenerEl tema no se ha encontrado en el indice.Ningún tema encontrado en la ayuda específica. Consultando diccionario...Definición para 'Retener':Acción de mantener a un pj en la misma room contra su voluntad. A diferencia del stun, retener significa que lo unico ke se impide es el movimiento. El resto de acciones se pueden ejecutar normalmente.Definición de Zifusa  5-Nov-04 (12:12)> ayuda paralizarEl tema no se ha encontrado en el indice.Ningún tema encontrado en la ayuda específica. Consultando diccionario...> alias jj: formular retener persona:xp $*$> ayuda retener personaNombre: Retener personaEsfera: HechizoNivel: 3Alcance: 0Coste: 4Componentes: VozDescripción:  Este conjuro retiene criaturas humanas, semihumanas o humanoides rígidamente inmóviles y en un lugar durante un número limitado de rounds. Las criaturas retenidas no pueden moverse correctamente ni hablar, pero permanecen conscientes de los acontecimientos que ocurren a su alrededor, y pueden tambalearse en una dirección luchando contra la fuerza que les retiene, pero no emprender acciones como la lucha.>La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 16422169 Pe: 6471HP: -21xp zerakNombre corto xp cambiado de theor,raikos,zerak,shoriton,khaderid,adiel,brunha,ceo,damatsu,eleone,indira,ixon,kaetha,kelshrya,kormik,maider,malkavian,rain,shaula,skaza,sybil,talath,tiffany,traugh,valiet,vartus,wramelan,zayiros,zeltas,zero a zerak.> exaTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración   Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -fuera-.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> fueraEntrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Singla, Avatar Suprema de los Bosques y dos Guardianes del Templo están aquí.Shaula está aquí.Bastón a dos manos.Grahs te sigue.>Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue escurrirse entre ti y Shaula, protegiéndole.# Cortas debilmente a Singla, Avatar Suprema de los Bosques en una pata mientras las runas de tu espada toman un fulgor rojizo.# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.[Obtienes 9 puntos de experiencia]Singla, Avatar Suprema de los Bosques consigue anteponerse entre Grahs, Ancestro Guerrero y Shaula, protegiéndole.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en el pecho con mucha rabia a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Grahs, Ancestro Guerrero da un cabezazo en una pata con mucha rabia a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un codazo contra el pecho de Shaula, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra una mano de Shaula, pero falla su ataque.[Nox orbita al Limbo]dentroTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs te sigue.>[Banhen orbita a Eirea]1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Estás persiguiendo a Singla, Avatar Suprema de los BosquesEstás persiguiendo a ShaulaPronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 24 puntos de experiencia]Pvs: 18432169 Pe: 6471HP: 201Karlz [Grimoszk]: me cruce hace un rato con zerak y paso de mi como tiene q ser, un novato nose mata como zenera[Lanix orbita a Eirea]xp zerak,shaulaNombre corto xp cambiado de zerak a zerak,shaula.>Zenera te dice:  q sentido tiene matarme sin conexion , me cai cuando baje a guardiasexaTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración   Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -fuera-.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>[Grimoszk] Korvus Fearoth'Sulak  a verx zeneraNombre corto x cambiado de shaula a zenera.>[Grimoszk] Korvus Fearoth'Sulak  no vayas por alli[Grimoszk] Korvus Fearoth'Sulak  escondeteKarlz [Grimoszk]: no, al nacertx yo k se?Preguntas a Zenera: yo k se?] ojear]Karlz [Grimoszk]: eso fue al nacerTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.>Shaula te dice: @ no esperaras matarme en herbits?? teniendo cures no? o me retienes o nada chato xD @[Banhen orbita al Limbo][Missignno orbita a Eirea]exaTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración   Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -fuera-.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> scPvs: 1852(2169)  Pe: 8(471)  Po: 0  Xp: 59273  Psoc: 50> 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 18432169 Pe: 8471HP: 0fuera¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado!Entrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Dos Guardianes del Templo y Singla, Avatar Suprema de los Bosques están aquí.Shaula está aquí.Bastón a dos manos.Grahs te sigue.> dentro]Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs te sigue.] esGrahs, Ancestro Guerrero está lleno de heridas. (35%-49%)> k xpNo existe el objetivo zerak,shaula o ya estás luchando con él.> fueraesEntrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Dos Guardianes del Templo y Singla, Avatar Suprema de los Bosques están aquí.Shaula está aquí.Bastón a dos manos.Grahs te sigue.> dentro]]Shaula empieza a formular un hechizo.Guardián del Templo está en perfecto estado. (100%)Guardián del Templo está ligeramente herido. (65%-79%)Shaula está en buen estado. (80%-99%)Singla, Avatar Suprema de los Bosques está en buen estado. (80%-99%)Grahs, Ancestro Guerrero está lleno de heridas. (35%-49%)] Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Grahs te sigue.] 1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.>Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 25 puntos de experiencia]Pvs: 20562169 Pe: 8471HP: 213scPvs: 2064(2169)  Pe: 5(471)  Po: 0  Xp: 59298  Psoc: 52>[Zarbok orbita al Limbo]fueraEntrada al Templo de Ozomatli [-dentro-,es]Dos Guardianes del Templo y Singla, Avatar Suprema de los Bosques están aquí.Shaula está aquí.Bastón a dos manos.Grahs te sigue.> j# Shaula para tu ataque con su Escudo de Madera.Grahs, Ancestro Guerrero propina un cabezazo en un brazo con mucha rabia a Shaula.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un codazo contra una mano de Shaula, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en una pata con mucha rabia a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un codazo contra una pata de Singla, Avatar Suprema de los Bosques, pero falla su ataque.Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.>Shaula empieza a formular un hechizo.Shaula pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'Sientes como una fuerza divina te rodea, frenando la posibilidad de cualquier movimiento.¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado!!Zerak ansi(bold,blink,cyan)surge desde su escondite atacándote brutalmente!¡¡Zerak se abalanza sobre tí golpeandote repetidamente!!* Zerak te clava salvajemente su Espada Cerith en un rápido movimiento.* Zerak te clava salvajemente su Espada Cerith con terrible precisión.* Zerak te clava salvajemente su Espada Cerith girando los brazos en un armónico movimiento.* Zerak te clava salvajemente su Espada Cerith con un relampagueante giro.* Zerak te clava salvajemente su Espada Cerith en un rápido movimiento.Te haces consciente de la presencia de Zerak.Estás siendo atacada por Zerak.Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Grahs, Ancestro Guerrero en el pecho, que destroza tendones y huesos.Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo, destrozando tendones y huesos.Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Grahs, Ancestro Guerrero en una mano, destrozando tendones y huesos.El aura verde que envuelve a Singla fluye por sus garras a medida que golpea a Grahs, Ancestro Guerrero, electrificando sus heridas produciéndole un dolor ultra terrenal.dentroNo puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.>¡No puedes atacar porque estás retenida!Pvs: 11692169 Pe: 2471HP: -887Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en el pecho con mucha rabia a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Grahs, Ancestro Guerrero da un puñetazo en el pecho con mucha rabia a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Grahs, Ancestro Guerrero dirige una patada contra una pierna de Shaula, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra una pierna de Shaula, pero falla su ataque.Zerak tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!* Zerak te corta en una mano.* Zerak te raja en el pecho.Shaula empieza a formular un hechizo.dentrodentroNo puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.>Shaula te examina.]Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.] Pvs: 9702169 Pe: 2471HP: -199Zerak corta con fuerza en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero.Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Grahs, Ancestro Guerrero en una pierna, que destroza tendones y huesos.Singla, Avatar Suprema de los Bosques atraviesa brutalmente a Grahs, Ancestro Guerrero en el pecho, dejando a la vista un profundo agujero del que brota sangre sin cesar.Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Grahs, Ancestro Guerrero en una pierna, destrozando tendones y huesos.Zerak te examina.dentroNo puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.>Shaula te examina.dentro]Shaula parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.] ¡No puedes atacar porque estás retenida!Puedes moverte libremente de nuevo ! ! !Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en el pecho con mucha rabia a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra una pata de Singla, Avatar Suprema de los Bosques, pero falla su ataque.Grahs, Ancestro Guerrero propina un codazo en la cabeza con mucha rabia a Shaula.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en un brazo con mucha rabia a Zerak.Observas como Zerak observa tus movimientos detenidamente.dentroTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]Notas como tu Dios está contigo.Grahs te sigue.> sur]Templo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Shamán está aquí.Tu Fe se ve reforzada en este Sagrado recinto.Grahs te sigue.] Estás persiguiendo a ZerakEstás persiguiendo a Singla, Avatar Suprema de los BosquesEstás persiguiendo a Shaulasc[Sleet orbita al Limbo]Pvs: 970(2169)  Pe: 2(471)  Po: 0  Xp: 59298  Psoc: 53>[Missignno orbita al Limbo][Wrakken orbita a Eirea]ayuda invocacion abismalNombre: Invocación AbismalEsfera: AncestralNivel: 1Alcance: 0Coste: 1Componentes: VozDescripción:                Las Invocaciones AncestralesEl Favor de Lord Gurthang, para todos los Shamanes de EireaUna vez sometidos los Seis Ancestros, se ha procedido a reorganizar todos los Círculos de Poder de las invocaciones del Abismo, otorgando a cada Ancestro el control de cada uno de los Seis Círculos. Por debajo del poder de éstos, varios espectros de renombre completan cada Círculo para equilibrar la energía de éstos. No obstante, existen otros círculos, de mayor y menor poder que los Seis, pero no se han otorgado facilidades su acceso. Sólo los más fervorosos Shamanes (o los más repudiados) tendrán el honor (o el deshonor) de dominar a las criaturas pertenecientes a estos desconocidos Círculos.Los Ancestros y los Espectros atenderán cualquier plegaria del Shamán, siempre que se efectúe de la manera apropiada. He robado parte de la energía sensitiva desperdiciada en la comunicación telepática con el Shamán, para donarla a la energía destructiva de la criatura. Como he dicho, todos los seres atenderán a las plegarias que sean bien ordenadas. Cualquiera de ellas ha de comenzar con el nombre de la invocación, y después, la orden en sí. Por ejemplo:        Ghazghkull, te ordeno que <orden>Donde, lógicamente el nombre de la criatura variará de una a otra. Las órdenes conocidas son:    * ataques a <víctima/s>   Para atacar a un enemigo    * te equipes              Para ponerse todo el equipo del que dispongan    * dejes <objeto>          Para dejar un objeto    * cojas <objeto>          Para coger un objeto    * me informes             Para que informe de su estado y capacidades    * absorvas mi energía     Para absorver la energía del Shamán    * busques                 Para que busque en su habitación    * me sigas                Para que siga al Shamán    * no me sigas             Para que deje de seguir al Shamán    * me protejas             Para que proteja al Shamán    * protejas a <quién>      Para que proteja a algún aliado    * me desprotejas          Para que desproteja al Shamán    * desprotejas a <quién>   Para que desproteja a algún aliado    * pares peleas            Para que detenga todos sus combates    * regreses al abismo      Para devolverlo al AbismoUno de los regalos más especiales que os hago es la capacidad de que ordenéis a vuestros seres cuándo y cómo queréis que ejecuten o formulen habilidades o hechizos. La forma en la que habréis de dar la orden será la siguiente:    * ejecutes <qué>                   Ejecuta una habilidad    * ejecutes <qué> sobre <quién>     Ejecuta una habilidad sobre alguien    * formules <qué>                   Formula un hechizo    * formules <qué> sobre <quién>     Formula un hechizo sobre alguien    * me formules <qué>                Formula un hechizo sobre el Shamán    * te formules <qué>                Formula un hechizo sobre sí mismoTambién he disminuído la cantidad de energía con la que acuden al Primer Plano Material en favor de su capacidad de aniquilamiento. El Shamán deberá donar su energía a la invocación cuando ésta se quede sin poder. Tal orden, anteriormente mencionada, consume 20 puntos de energía, que serán canalizados íntegramente a la criatura invocada. Cuando una criatura regrese al Abismo, donará un tercio de la experiencia obtenida a su invocador.Los Ancestros y los Espectros que ahora invocáis son orgullosos y altivos. Muchos no aceptarán a un invocador que no tenga suficientes puntos de fé. Muchos no tolerarán que se abuse de ellos con gran cantidad de órdenes en poco espacio de tiempo. Todos ellos os recordarán, y sabrán qué Shamanes han sido complacientes con ellos, y quienes han abusado, o incluso les han matado. Para estos últimos reservo un Círculo especial, que sin duda descubrirán.También debo recordaros que los Ancestros tendrán siempre preferencia hacia aquellos Shamanes que tengan más puntos de fé. Que no te extrañe si un Shamán con más puntos de fé que tú, te roba a la invocación que posees.Para conocer a un Ancestro, deberás acudir al Abismo, al lugar en el que se esconde su Círculo. Una vez allí, deberás conocerle. Él considerará si eres digno o no de recibir mi favor, y te presentará a sus fieles servidores, que también lo serán de ti. Cada vez que avances a un círculo superior, requerirás cinco niveles de clase más. Así, para poder conocer a los del Círculo Tercero, harán falta tener nivel 15 (3*5) en la clase Shamán.El coste de la invocación es de 3 puntos de energía por turno de invocación, y el desgaste espiritual será de la mitad de puntos de fé exigidos por el Ancestro o el Espectro para ser convocado.En último lugar, si quieres recordar las invocaciones que conoces, sólo tienes que escribir invocar conocidos. Si deseas conocer el estado de tus relaciones con los ancestros, escribe invocar relaciones.        Lord GurthangInformacion adicionalConoces los siguientes Círculos:Primer Círculo~~~~~~~~~~~~~~+ Grahs, Ancestro Guerrero- Roth, Espíritu del Martillo- Glonurg OjoTuerto, Espíritu Bárbaro- Vaegril, Espíritu Sanador- Gurguru, Espíritu del SufrimientoSegundo Círculo~~~~~~~~~~~~~~~+ Wraag, Ancestro Shamán- Yyris, Espíritu del Sigilo- Jorlag, Espíritu Goblinoide- Quxhel, Espíritu de los MaresTercer Círculo~~~~~~~~~~~~~~+ J'hradra, Ancestro Shamán- Razzle, Espíritu CazaCabezas- Destard, Espíritu Nigromante- Essegron, Espíritu IncursorCuarto Círculo~~~~~~~~~~~~~~+ Sidonu, Ancestro Nigromante- Dixarok, Espíritu Guerrero- Uutdek, Espíritu de AdivinoQuinto Círculo~~~~~~~~~~~~~~+ Ghazghkull, Ancestro Guerrero- Golvag, Espíritu Destructor- Rhel, Espíritu de las SombrasRelaciones con ancestros y espíritus:- Essegron:      Muy mala- Brum'tum:      Neutral- Grahs:         Neutral>La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 9492169 Pe: 2471HP: -21[Rowarya orbita al Limbo]decir grahs, ordeno que regreses al abismoDices en lagarto: grahs, ordeno que regreses al abismo>[Missignno entra en juego en modo tutorial]decir grahs, te ordeno que regreses al abismoDices en lagarto: grahs, te ordeno que regreses al abismo>Grahs, Ancestro Guerrero dice: Como deseéis, mi Señora. Espero haberos sido de ayudaGrahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Hemos librado buenos combates juntos, pero no son suficientes para satisfacerme![Obtienes 444 puntos de experiencia]Con un grito desgarrador, Grahs explota en millones de pequeñas partículas que se difuminan suavemente en el aire conforme regresan a su plano de origen.[Grenk orbita al Limbo]scPvs: 950(2169)  Pe: 4(471)  Po: 0  Xp: 59742  Psoc: 56> saveSalvando...> ojearTemplo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Shamán está aquí.> ojearojearTemplo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Shamán está aquí.> ojearTemplo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Shamán está aquí.> ojearojearTemplo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Shamán está aquí.>Templo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Shamán está aquí.>Templo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Shamán está aquí.> stopEmpiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...> sudesteParece que sudeste no produjo efecto alguno.> ojearTemplo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Shamán está aquí.> ojearTemplo de Ozomatli: Altar [n]Altar de Ceremonias.Estatua de Ozomatli está aquí.Shamán está aquí.> norteTemplo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-fuera-]> sudesteTemplo de Ozomatli: Sala de Acceso [no]>Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Shaula y Singla, Avatar Suprema de los Bosques.saveSalvando...> salirTe concentras en orbitar hacia el limbo para proyectar allí tu cuerpo mientras tu conciencia necesite estar separada de Eirea.>Te iluminas y orbitas hacia el limbo donde tu cuerpo descansará hasta que puedas volver a Eirea.[Tsunade orbita al Limbo]Salvando...Te quitas el Mochila Negra.Te quitas el Collar de Tharir.Te quitas el Guante Arbóreo.Te quitas el Pantalon Reforzado.Te quitas el Anillo.Te quitas el Par de Botas.Te quitas el Amuleto.Escudo de Fuego se desvanece en tus manos en una explosión de espiras de fuego.Las llamas de tu escudo se extinguen y empieza a consumirse.Dejas de sostener tu Escudo de Fuego.Te quitas el Armadura Ancestral.El corte de la conexion con tu espada, te duele en el alma!Dejas de sostener tu Espada Ancestral.
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