Current MUD: Dragon's Leyend Number of logs: 1838 Number of players: 485 Moderated by:
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Title: Te la debia desde k me matasteis con el puto bug akel.. XDDate: 29.08.2005
Winners:  Zaghel Losers:  Harlond PPW: 5.42 OWN colors.
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Harlond ;*Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so].Mercader y Viajera perdida estan aqui.>Tu movimiento ha destruido el hechizo.eCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Cuatro Milicianos, Capitan y Viajera perdida estan aqui.>Harlond llega de el sudeste.Harlond Quarthen comienza a formular un hechizo.x harlondCambiando nombre corto x desde dixebra,harlond por harlond.> d xDZaghel te mira y dice:  xD> nCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].> neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].> ne>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].p1>Comienzas a formular el hechizo Resistir el fuego.iLlevando   : Colmillo de Belfegor, Media Luna Negra y Guardia de Romena. * Cuerpo  : Armadura completa. * Cabeza  : Yelmo del Leon de Bronce. * Cuello  : Collar de muerte feliz, Amuleto Marino, Amuleto Silvestre y Medalla de la Adoracion. * Torso   : Tunica del Fuego. * Dedos   : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo del Invocador. * Manos   : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos  : Brazales Spelaea. * Cintura : Cinturon estropeado de Belfegor. * Orejas  : Pendiente Opalescente y pendiente de cristal.Cargando   : Arquita de oro y dos pequenyos martillos de bronce.Tu bolsa contiene 5 monedas de oro, 37 monedas de estanyo, 7 monedas de plata y16 monedas de cobre> tt no sako ni martillo ni na xDDices a Harlond: .( no sako ni martillo ni na xD                 ).>Pronuncias el cantico 'mior piros rissas cleios'.Formulas el hechizo Resistir el fuego sobre ti mismo.p2Comienzas a formular el hechizo Resistir el frio.> tt le jodan xdDices a Harlond: .( le jodan xd ).> glanceCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].>Pronuncias el cantico 'mior frosz rissas cleios'.Formulas el hechizo Resistir el frio sobre ti mismo.soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].> s>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Harlond, Cuatro Milicianos, Capitan y Viajera perdida estan aqui.Harlond se va hacia sudeste.seCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].Harlond esta aqui.> for causar heridas mayores xComienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.>Harlond Quarthen comienza a formular un hechizo.Harlond Quarthen pronuncia el cantico 'deslade non carme fuere'.Notas como una ola de debilidad recorre tu cuerpo.[Morgion sale de The Legends Of Dragons]Harlond se va hacia noroeste.iLlevando   : Colmillo de Belfegor, Media Luna Negra y Guardia de Romena. * Cuerpo  : Armadura completa. * Cabeza  : Yelmo del Leon de Bronce. * Cuello  : Collar de muerte feliz, Amuleto Marino, Amuleto Silvestre y Medalla de la Adoracion. * Torso   : Tunica del Fuego. * Dedos   : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo del Invocador. * Manos   : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos  : Brazales Spelaea. * Cintura : Cinturon estropeado de Belfegor. * Orejas  : Pendiente Opalescente y pendiente de cristal.Cargando   : Arquita de oro y dos pequenyos martillos de bronce.Tu bolsa contiene 5 monedas de oro, 37 monedas de estanyo, 7 monedas de plata y16 monedas de cobre> glanceCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].>El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.Harlond llega de el noroeste.f                        ZaghelSexo:           varon                   Raza:           EnanoNivel:          50                      Gremio:         Clerigo de GesturDinero total:   4 MPLTO                 Clan:           No clan.Cobardia:       0 %                     Milicia:        Guardia de RomenaFuerza:         18                      Deidad:         GesturConstitucion:   19                      Alineamiento:   buenoDestreza:       18                      Intoxicacion:   SobrioInteligencia:   8                       Puntos Vida:    520 (520)Sabiduria:      20                      Puntos Gremio:  492 (630)Carisma:        13                      Sociales:       760 (760)Experiencia:    85760                   Carga:          1152 (1600)Total de XP:    32878627                Bando:          BuenoThac0:          -50                     AC total:       -105Escribe "hechizos" o "comandos" para ver tus conocimientos o habilidades.>Harlond Quarthen comienza a formular un hechizo.Harlond Quarthen pronuncia el cantico 'temporis laggen'.noSiente como el tiempo comienza a cambiar a tu alrededor, relentizando cualquier movimiento que tu realices.Estas siendo atacado por Harlond.nCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Cuatro Milicianos, Capitan y Viajera perdida estan aqui.>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].>Harlond llega de el sur.Quitas una piel de piedra a Harlond Quarthen.# Das un punyetazo en la cara a harlond.Harlond Quarthen comienza a formular un hechizo.tt cagontuputamardre DXDices a Harlond: .( cagontuputamardre DX                 ).>Harlond Quarthen pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.Eres herido por 15 misiles magicos.PV: 417/520 PG: 492/630neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].> neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].4>>Estas persiguiendo a HarlondComienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas.[Chat] Kraven Experto en Caidos dice:  tu sabes onde xpea tol mundo xDf                        ZaghelSexo:           varon                   Raza:           EnanoNivel:          50                      Gremio:         Clerigo de GesturDinero total:   4 MPLTO                 Clan:           No clan.Cobardia:       0 %                     Milicia:        Guardia de RomenaFuerza:         18                      Deidad:         GesturConstitucion:   19                      Alineamiento:   buenoDestreza:       18                      Intoxicacion:   SobrioInteligencia:   8                       Puntos Vida:    417 (520)Sabiduria:      20                      Puntos Gremio:  485 (630)Carisma:        13                      Sociales:       760 (760)Experiencia:    85760                   Carga:          1152 (1600)Total de XP:    32878627                Bando:          BuenoThac0:          -50                     AC total:       -105Escribe "hechizos" o "comandos" para ver tus conocimientos o habilidades.>Harlond llega de el sudoeste.* * Harlond Quarthen te quema con una sustancia corrosiva.* Esquivas habilmente el ataque de Harlond Quarthen.* Esquivas habilmente el ataque de Harlond Quarthen.* * Harlond Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.PV: 395/520 PG: 485/630Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'.Curas algunas de tus heridas mas criticas.PV: 496/520 PG: 485/630Harlond Quarthen comienza a formular un hechizo.soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].> so> 1>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.Curas algunas de tus heridas mas ligeras.Estas persiguiendo a HarlondPV: 520/520 PG: 485/630neEl tiempo parece volver a su velocidad normalm cuando el hechizo desaparece.Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].> neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].se>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].Viajero perdido esta aqui.> sCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].Mercader esta aqui.so>>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].noCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Cuatro Milicianos, Capitan y Viajera perdida estan aqui.> se>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].Harlond llega de el noreste.tt arribaDices a Harlond: .( arriba ).> for causar heridas mayores x>* Esquivas habilmente el ataque de Harlond Quarthen.* * Harlond Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.* * Harlond Quarthen produciendote un pequenyo escozor.* * Harlond Quarthen te aranya la cara debilmente.Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.PV: 498/520 PG: 475/630Harlond Quarthen comienza a formular un hechizo.Harlond se va hacia abajo.El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.Harlond llega de abajo.noCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Cuatro Milicianos, Capitan y Viajera perdida estan aqui.>Harlond Quarthen hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti.PV: 429/520 PG: 475/630> nCamino en el 2Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].>>Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.Harlond llega de el sur.* Esquivas habilmente el ataque de Harlond Quarthen.glance* Esquivas habilmente el ataque de Harlond Quarthen.* Esquivas habilmente el ataque de Harlond Quarthen.* * Harlond Quarthen te aranya la cara debilmente.PV: 422/520 PG: 473/630Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].Harlond esta aqui.>Harlond Quarthen comienza a formular un hechizo.Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.Curas algunas de tus heridas mas moderadas.PV: 482/520 PG: 473/630Harlond se va hacia sur.Harlond llega de el sur.Harlond Quarthen pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.Eres herido por 15 misiles magicos.PV: 384/520 PG: 473/630Harlond Quarthen comienza a formular un hechizo.for causar heridas mayores xComienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.>Harlond Quarthen te examina.Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.Formulas Causar heridas mayores y tocas a Harlond Quarthen causandole cortes mayores.sCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Cuatro Milicianos, Capitan y Viajera perdida estan aqui.4>>Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas.Estas persiguiendo a HarlondPronuncias el cantico 'magius criusis curis'.Curas algunas de tus heridas mas criticas.PV: 501/520 PG: 456/630nCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].> neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].> se>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].Viajero perdido esta aqui.noneCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].>>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].noBosque Denso: Camino [n,se].> n>Bosque Denso: Camino [o,s].oBosque Denso: Camino [no,e].> e>Harlond te dice:  |:---  si ke pegas e xD  ---:|Bosque Denso: Camino [o,s].sBosque Denso: Camino [n,se].se>>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].sosoCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].>> tt nah>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].Dices a Harlond: .( nah ).1>Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.Curas algunas de tus heridas mas ligeras.f>                        ZaghelSexo:           varon                   Raza:           EnanoNivel:          50                      Gremio:         Clerigo de GesturDinero total:   4 MPLTO                 Clan:           No clan.Cobardia:       0 %                     Milicia:        Guardia de RomenaFuerza:         18                      Deidad:         GesturConstitucion:   19                      Alineamiento:   buenoDestreza:       18                      Intoxicacion:   SobrioInteligencia:   8                       Puntos Vida:    520 (520)Sabiduria:      20                      Puntos Gremio:  456 (630)Carisma:        13                      Sociales:       760 (760)Experiencia:    86080                   Carga:          1152 (1600)Total de XP:    32878947                Bando:          BuenoThac0:          -50                     AC total:       -105Escribe "hechizos" o "comandos" para ver tus conocimientos o habilidades.PV: 520/520 PG: 456/630tt mierda de debilidad XDDices a Harlond: .( mierda de debilidad XD                 ).> neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].> neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].> iLlevando   : Colmillo de Belfegor, Media Luna Negra y Guardia de Romena. * Cuerpo  : Armadura completa. * Cabeza  : Yelmo del Leon de Bronce. * Cuello  : Collar de muerte feliz, Amuleto Marino, Amuleto Silvestre y Medalla de la Adoracion. * Torso   : Tunica del Fuego. * Dedos   : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo del Invocador. * Manos   : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos  : Brazales Spelaea. * Cintura : Cinturon estropeado de Belfegor. * Orejas  : Pendiente Opalescente y pendiente de cristal.Cargando   : Arquita de oro y dos pequenyos martillos de bronce.Tu bolsa contiene 5 monedas de oro, 37 monedas de estanyo, 7 monedas de plata y16 monedas de cobre> noBosque Denso: Camino [n,se].> seCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].>Harlond llega de el este.Quitas una piel de piedra a Harlond Quarthen.# Das un punyetazo en la cara a harlond.tt menos mal k llevo poka karga xDHarlond se va hacia sudeste.Dices a Harlond: .( menos mal k llevo poka karga xD                 ).> soHarlond llega de el sudeste.>* Esquivas habilmente el ataque de Harlond Quarthen.* Esquivas habilmente el ataque de Harlond Quarthen.* * Harlond Quarthen te chamusca con una sustancia corrosiva.* Esquivas habilmente el ataque de Harlond Quarthen.Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].PV: 512/520 PG: 456/630neHarlond llega de el noreste.Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].>Estas persiguiendo a HarlondseeLa energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....>La tierra esta iluminada por la palida luz de la luna en cuarto menguante.Camino en el Bosque: El Selarn     Estas por el camino de un frondoso bosque, apenas puedes dislumbrar elcielo ya que los arboles lo tapa todo, este podria ser un bosque elfico asi quevigila bien por donde pisas. Al mirad al cielo ves que el sol es tapado por unacabanya construida en la copa de Selarn. Seguro que el te ayudara a subir.Noche Agradable de otonyo con el cielo medio nublado.Aguacero  leve caliente.Parece haber una salida : noroeste.Selarn esta aqui.Harlond te dice:  |:---  xD  ---:|soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Harlond esta aqui.>Harlond se va hacia sudoeste.for causar heridas mayores xNo parece que haya nadie aqui con ese nombre.> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].Harlond esta aqui.>Harlond se va hacia noreste.neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Harlond esta aqui.ne>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].> seCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].Viajero perdido esta aqui.> noCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].Harlond esta aqui.>Harlond Quarthen comienza a formular un hechizo.for paralizar xComienzas a formular el hechizo Retener persona.Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'.Harlond Quarthen resiste los efectos de tu hechizo!>Quitas una piel de piedra a Harlond Quarthen.# Das un punyetazo en el estomago a harlond.Harlond Quarthen te examina.Harlond Quarthen pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.Eres herido por 15 misiles magicos.PV: 419/520 PG: 452/630for causar heridas mayores xComienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.>Harlond Quarthen comienza a formular un hechizo.eaEstas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.Formulas Causar heridas mayores y tocas a Harlond Quarthen causandole cortes mayores.Zaghel te examina.Harlond Quarthen:[*******   ]Zaghel:[********* ]>Harlond Quarthen te examina.Harlond Quarthen pierde la concentracion!Harlond Quarthen comienza a formular un hechizo.4Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas.>Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'.Curas algunas de tus heridas mas criticas.PV: 512/520 PG: 435/630Harlond se va hacia noreste.Harlond llega de el noreste.Harlond Quarthen pronuncia el cantico 'bellum destruct corpore'.Un golpe magico impacta fuertemente en tu pecho disgregando tus atomos esparciendolos en la atmosfera.PV: 414/520 PG: 435/630Harlond Quarthen comienza a formular un hechizo.for causar heridas mayores xHarlond Quarthen te examina.No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.>Quitas una piel de piedra a Harlond Quarthen.# Das un punyetazo en la cara a harlond.for causar heridas mayores xComienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.Formulas Causar heridas mayores y tocas a Harlond Quarthen causandole cortes mayores.>Harlond Quarthen dice: no pgs :_      Harlond Quarthen pierde la concentracion!Harlond Quarthen comienza a formular un hechizo.Quitas una piel de piedra a Harlond Quarthen.# Das un punyetazo en la cara a harlond.for palabra sagrada xComienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente.Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti.De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Gestur", que recorre los reinosaturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan.Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poderque acaba de pasar atraves de ti...>Harlond Quarthen pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.Eres herido por 15 misiles magicos.PV: 302/520 PG: 413/630Quitas una piel de piedra a Harlond Quarthen.# Das un punyetazo en la cara a harlond.* * Harlond Quarthen produciendote un pequenyo escozor.* * Harlond Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.* * Harlond Quarthen te chamusca con una sustancia corrosiva.* * Harlond Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.PV: 272/520 PG: 413/630Quitas una piel de piedra a Harlond Quarthen.# Das un punyetazo en la cara a harlond.* * Harlond Quarthen produciendote un pequenyo escozor.* * Harlond Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.* * Harlond Quarthen produciendote un pequenyo escozor.* * Harlond Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.PV: 244/520 PG: 413/630Quitas una piel de piedra a Harlond Quarthen.# Das un punyetazo en la cara a harlond.Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder.for causar heridas mayores xComienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.> d si juegas contra el mejor.. muere como los demas>* Esquivas habilmente el ataque de Harlond Quarthen.* * Harlond Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.* * Harlond Quarthen produciendote un pequenyo escozor.* * Harlond Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.Zaghel te mira y dice:  si juegas contra el mejor.. muere como los demas <-- xDDPV: 221/520 PG: 403/630CLONK CLONK CLONK suenan las cadenas de Harlond Quarthen que lleva en su pecho.Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.for causar heridas criticas xPronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.Formulas Causar heridas mayores y tocas a Harlond Quarthen causandole cortes mayores.Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas.> ea>* * Harlond Quarthen te quema con una sustancia corrosiva.* * Harlond Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.* Esquivas habilmente el ataque de Harlond Quarthen.* * Harlond Quarthen te aranya la cara debilmente.Zaghel te examina.Zaghel:[****      ]Harlond Quarthen:[**        ]PV: 193/520 PG: 396/630Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'.Formulas Causar heridas criticas y tocas a Harlond Quarthen causandole cortes criticos.Propinas el golpe mortal a Harlond Quarthen.Harlond Quarthen cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos ychocan contra el suelo.Sorry.. mi corazon me decia No.. dejalo vivir.. pero mi mente me decia MATA MATA MATA MATA
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