Current MUD: Ancient Kingdoms Number of logs: 12016 Number of players: 2626 Moderated by:
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Title: MOSQUITO xDDate: 13.11.2005
Winners:  Sinafae Losers:  Zlo PPW: 18.30 OWN colors.
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Portal de Hierro     En esta sala hay un portal color grisaceo oscuro. El muro en el que seapoya el prontal es alto y negro, de tal modo que ninguna lampara es capaz deiluminarlo. Sobre este hay cuatro tronos de hierro, y entre las dos del medioasoma la figura de una aranya enorme labrada en piedra de Admantita. Unsentimiento de temor y respeto te invade.Parece haber dos salidas : este y oeste.Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.> eTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o].> nTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s].>Zherryel te dice: dame potisnTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.> nTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].Esclavo Goblin esta aqui.>Zherryel te dice: de las q te dioTzerneelle'Dol: Guild Mago Drow [fu,ab].Marvik esta aqui.> tt venDices a Zherryel:  ven>[Brandigamo Dedosgordos entra en Ancient Kingdoms]tt toy en marvikDices a Zherryel:  toy en marvik>Zherryel llega de abajo.formular silenciar marvikComienzas a formular el hechizo Silencio.>Zherryel te senyala con el dedo y dice: xDPronuncias el cantico 'solus paqua quietum'.Terminas de formular el hechizo, pero aparentemente a Marvik no le ha ocurrido nada.Marvik comienza a formular un hechizo.Marvik pronuncia el cantico 'spiritis solis armanis'.Marvik formula un hechizo y un aura mistica le rodea produciendo una granconmocion.Marvik comienza a formular un hechizo.Marvik pronuncia el cantico 'mior armanis'.Un ligero brillo recubre la silueta de Marvik.Zherryel entra al guild de los Magos Drow.lTzerneelle'Dol: Guild Mago Drow     Te encuentras en el interior de una caverna. La belleza de la roca purapulida y tallada te deja perplejo. Grandes obras en roca tallada se disponenpor toda la sala. La sala esta iluminada gracias a numerosas antorchas de orodispuestas en lugares estrategicos para conseguir una buena iluminacion.Parece haber dos salidas : fuera y abajo.Marvik esta aqui.>Zherryel llega de abajo.Estas siendo atacado por Marvik.* * Marvik te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.PV: 390/397 PG: 341/613# Quemas con seriedad a Marvik.[13][*****]# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Marvik![25][*****]Marvik comienza a formular un hechizo.Marvik es abandonado por un aura de proteccion que se disipa lentamente.# Produces serias quemaduras a Marvik.[8][*****]# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Marvik![25][*****]Marvik pronuncia el cantico 'majos areos pyros'.Marvik te envuelve con un Bola de Fuego!Marvik comienza a formular un hechizo.Marvik pronuncia el cantico 'majos areos pyros'.Marvik te envuelve con un Bola de Fuego!PV: 335/397 PG: 341/613Zherryel te senyala con el dedo y dice: damefueraTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].Esclavo Goblin esta aqui.> 1Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.>Zherryel llega de el interior.Estas persiguiendo a MarvikPronuncias el cantico 'magius elis curis'.Curas algunas de tus heridas mas ligeras.Esclavo no consigue golpear a zherryel.PV: 397/397 PG: 341/613Zherryel te senyala con el dedo y dice: damepiedraZherryel Quarthen golpea a Esclavo en el costado, tocandole organos vitales.Zherryel Quarthen golpea fuertemente a Esclavo en el abdomen.Zherryel Quarthen de repente parece enfermo.Zherryel Quarthen propina el golpe mortal a Esclavo.Esclavo cae al suelo destrozado.Comienzas a formular el hechizo Carne a piedra.> dejar pocionesDejas cinco Pociones Azules.>Miras fijamente a Zherryel Quarthen.d pillaSinafae dice telepaticamente: pilla>Zherryel coge cinco Pociones Azules de Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre.Continuas mirando fijamente a Zherryel Quarthen mientras concentras tu poder.d y TENSinafae dice telepaticamente: y TEN>Zherryel se va hacia este.d xDDDDDDDDDDDDDDDDTu objetivo resiste tu hechizo.Sinafae dice telepaticamente: xDDDDDDDDDDDDDDDD> tt k SUERTEDices a Zherryel:  k SUERTEtt k SUERTE> tt k SUERTEDices a Zherryel:  k SUERTE>Dices a Zherryel:  k SUERTE> tt k SUERTE>Dices a Zherryel:  k SUERTEZherryel te pregunta: q era?tt Tu objetivo resiste tu hechizo.Dices a Zherryel:  Tu objetivo resiste tu hechizo.> tt xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDices a Zherryel:  xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDtt xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD>Dices a Zherryel:  xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD>Zlo llega de el sur.Zlo se va hacia este.tt apenas piedra xDDices a Zherryel:  apenas piedra xD> oMarvik comienza a formular un hechizo.Tzerneelle'Dol: Guild Mago Drow [fu,ab].Marvik esta aqui.># Quemas a Marvik con una sustancia corrosiva.[11][*****]nick x marvik# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Marvik![24][*****]Marvik pronuncia el cantico 'spiritis solis armanis'.Marvik formula un hechizo y un aura mistica le rodea produciendo una granconmocion.Marvik comienza a formular un hechizo.Cambiando nombre corto x desde zherryel por marvik.> siComienzas a formular el hechizo Silencio.>Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'solus paqua quietum'.Terminas de formular el hechizo, pero aparentemente a Marvik no le ha ocurrido nada.Marvik pronuncia el cantico 'gimme ye helth'.Marvik te toca, sientes como tu vida drenada y transmitida a Marvik que se ve refrescado.Marvik comienza a formular un hechizo.PV: 369/397 PG: 328/613[Zherryel Quarthen sale de Ancient Kingdoms]scPv: 369(397)  Pg: 328(613)  Pe: 333  Psoc: 943> 1Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.Curas algunas de tus heridas mas ligeras.> lTzerneelle'Dol: Guild Mago Drow     Te encuentras en el interior de una caverna. La belleza de la roca purapulida y tallada te deja perplejo. Grandes obras en roca tallada se disponenpor toda la sala. La sala esta iluminada gracias a numerosas antorchas de orodispuestas en lugares estrategicos para conseguir una buena iluminacion.Parece haber dos salidas : fuera y abajo.Marvik esta aqui.># Marvik esquiva habilmente tu ataque.# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Marvik![26][*****]Marvik pronuncia el cantico 'sormuz frez os halos'.Marvik te envuelve con un Tormenta de hielo!Marvik comienza a formular un hechizo.PV: 346/397 PG: 327/613Tu Maza del Caos se ilumina al impactar contra un enemigo.# Quemas con gravedad a Marvik.[14][*****]# Golpeas a Marvik con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]Marvik pronuncia el cantico 'gimme ye helth'.Marvik te toca, sientes como tu vida drenada y transmitida a Marvik que se ve refrescado.Marvik comienza a formular un hechizo.PV: 324/397 PG: 327/613fueraTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].Zlo esta aqui.Cuerpo de Esclavo Goblin.>Zlo comienza a formular un hechizo.[Zherryel Quarthen entra en Ancient Kingdoms]Zlo pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'.1Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zlo.Estas siendo atacado por Zlo.PV: 277/397 PG: 328/613No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.>Zlo dice:  fea2Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.Curas algunas de tus heridas mas moderadas.>Estas persiguiendo a Marvik# Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos.Consigues golpear a Zlo en lugar de a sus imagenes.# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Zlo![27][*****]Tu Latigo fustiga a Zlo de forma que las serpientes inyectan su veneno en el, provocandole una larga agonia!PV: 373/397 PG: 326/613Zlo se va hacia este.Estas persiguiendo a ZloeTzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].>[Mirkali entra en Ancient Kingdoms]eTzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].> neEntrada a la Casa Quarthen [de,so].Zlo y Dos Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.> soTzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].> neEntrada a la Casa Quarthen [de,so].Dos Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.> 9Comienzas a formular el hechizo Aullido infernal.Empiezas tu maligno canto con una voz enroquecida por el poder que manejas.>Pronuncias el cantico 'kyrnie ov daemon'.Los oidos de Guardia de la Casa Quarthen comienzan a sangrar cuando el aullidopenetra hasta su cerebro!!!!!!Los oidos de Guardia de la Casa Quarthen comienzan a sangrar cuando el aullidopenetra hasta su cerebro!!!!!!Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen.* No recibes danyo cuando Guardia de la Casa Quarthen te golpea con su arma.* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen.* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.* Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.* * Guardia de la Casa Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.PV: 307/397 PG: 314/613Zlo llega de el interior.* Zlo no consigue golpearte.* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.* Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.* Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.PV: 295/397 PG: 314/613Zlo comienza a formular un hechizo.soTzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].> 1Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.>Estas persiguiendo a Guardia de la Casa QuarthenEstas persiguiendo a Guardia de la Casa QuarthenPronuncias el cantico 'magius elis curis'.Curas algunas de tus heridas mas ligeras.PV: 359/397 PG: 313/613ne* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.* Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.Entrada a la Casa Quarthen [de,so].Zherryel, Zlo y Dos Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.>Zherryel te senyala con el dedo y dice: ?Zxar te dice:  pa cuando vayas con rojos y necesitas cantes, pideselos a hansisoTzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].>PV: 348/397 PG: 313/613Zlo llega de el noreste.Fallaste la maniobra, pierdes tu oportunidad.# Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos.Zlo comienza a formular un hechizo.Zlo pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'.Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zlo.Zlo se va hacia noreste.PV: 299/397 PG: 313/6131Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.Curas algunas de tus heridas mas ligeras.>Estas persiguiendo a ZloPV: 363/397 PG: 312/613gri xDDDGritas: xDDD> lTzerneelle'Dol: Calle de Armas     La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui dondese asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drowsestan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellosmismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva muchotiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda laciudad.Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste.>Zlo grita: xDDDDDgri insecto,,,,insensato xDDebes esperar para coger aire para volver a gritar.> gri insecto,,,,insensato xDDebes esperar para coger aire para volver a gritar.> gri insecto,,,,insensato xDDebes esperar para coger aire para volver a gritar.> gri insecto,,,,insensato xDDebes esperar para coger aire para volver a gritar.> gri insecto,,,,insensato xDDebes esperar para coger aire para volver a gritar.> gri insecto,,,,insensato xDDebes esperar para coger aire para volver a gritar.>[Heinrich Vinyard entra en Ancient Kingdoms]gri insecto,,,,insensato xDDebes esperar para coger aire para volver a gritar.> gri insecto,,,,insensato xDDebes esperar para coger aire para volver a gritar.> gri insecto,,,,insensato xDDebes esperar para coger aire para volver a gritar.> gri insecto,,,,insensato xDGritas: insecto,,,,insensato xD> scPv: 363(397)  Pg: 312(613)  Pe: 585  Psoc: 849> anick x zloCambiando nombre corto x desde marvik por zlo,marvik.1>Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.>Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.lCuras algunas de tus heridas mas ligeras.PV: 397/397 PG: 311/613Tzerneelle'Dol: Calle de Armas     La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui dondese asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drowsestan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellosmismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva muchotiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda laciudad.Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste.> oTzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].> o>Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].Cuerpo de Esclavo Goblin.o* * Marvik te roza.Tzerneelle'Dol: Guild Mago Drow [fu,ab].Marvik esta aqui.> si># Enfrias a Marvik.[8][*****]# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Marvik![24][*****]Comienzas a formular el hechizo Silencio.PV: 395/397 PG: 306/613scPv: 395(397)  Pg: 306(613)  Pe: 619  Psoc: 853>* Esquivas habilmente el ataque de Marvik.Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'solus paqua quietum'.Terminas de formular el hechizo, pero aparentemente a Marvik no le ha ocurrido nada.eComo?>[Slade Y sus amigos sale de Ancient Kingdoms]saveGrabando...>* Esquivas habilmente el ataque de Marvik.fueraTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].Cuerpo de Esclavo Goblin.> scPv: 395(397)  Pg: 306(613)  Pe: 619  Psoc: 856>Estas persiguiendo a MarvikiMano derecha  : Maza del Caos.Mano izquierda: Latigo de Serpientes.Llevando   : Insignia de Rango de la Casa Har'oloth. * Cuerpo  : Peto Negro de Adamantita. * Cabeza  : Yelmo del Defensor. * Pies    : Zapatillas del silencio. * Cuello  : Amuleto de los Borgia, Amuleto del Horror, Cadenas y Amuleto del             Valor. * Torso   : Capa de Zhorm. * Dedos   : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses. * Brazos  : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Piernas : Grebas Antiguas. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas  : Pendiente arboreo.Tu bolsa contiene telaranyas> saveGrabando...> manoDejas de sostener el Latigo de Serpientes.Dejas de sostener la Maza del Caos.>Empunyas el Latigo de Serpientes.Empunyas la Maza del Caos.pleComienzas a formular el hechizo Plegaria.Pronuncias el cantico 'amenis unos baletis'.Formulas el hechizo Plegaria sobre ti.> sc>Pv: 397(397)  Pg: 305(613)  Pe: 619  Psoc: 862benComienzas a formular el hechizo Bendicion.> scPv: 397(397)  Pg: 303(613)  Pe: 619  Psoc: 862>[Rilavdra entra en Ancient Kingdoms]Pronuncias el cantico 'bleiso umanos'.Formulas el hechizo bendicion en ti mismo.wd----------------------=======] Ancient Kingdoms [========----------------------                 Hoy es Domingo 1 de Mayo de 251 en los Reinos----------------------------------] Mortales [---------------------------------  Darkqueen la Infernal Portadora del Oscuro Poder del Caos, Archimaga Supremade la dominante Casa Har'oloth  Ichimiko mujer Drow, miembro de la dominante Casa Har'oloth  Rilavdra mujer Drow, lord de la Casa Quarthen  Sinafae la Viciosa portadora de Odio, lord de la dominante Casa Har'oloth  Sorsha la Adepta de Lloth, Aun no ha sido introducido en la sociedad Drow  Zherryel Quarthen la Augusta Senyora de las Tormentas, Archimaga Suprema de la Casa Quarthen  Zlo el Ejecutor de Lloth, miembro de la Casa Quarthen-------------> Siete Mortales conectados a Ancient Kingdoms ahora.<------------> anick x rilavdraCambiando nombre corto x desde zlo,marvik por rilavdra,zlo,marvik.> o* * Marvik te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.siTzerneelle'Dol: Guild Mago Drow [fu,ab].Marvik esta aqui.>Comienzas a formular el hechizo Silencio.Todavia no estas preparado para volver a usar este hechizo.>* Esquivas habilmente el ataque de Marvik.ePV: 390/397 PG: 298/613No entiendo este.> fueraTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].Cuerpo de Esclavo Goblin.>[Heinrich Vinyard sale de Ancient Kingdoms]saveGrabando...> peleasTe estas peleando con:Guardia de la Casa Quarthen, Guardia de la Casa Quarthen, Zlo, Marvik.> scZlo llega de el este.Pv: 390(397)  Pg: 298(613)  Pe: 619  Psoc: 870># Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos.# Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos.jVes a Zlo el varon Drow,Un malvado elfo oscuro.Es miembro de la Casa Quarthen.El esta en buen estado.Tiene 6 imagenes identicas a su alrededor.Le envuelve una brillante aura amarilla.Le envuelve una brillante aura azul.Le envuelve una brillante aura plateada.Llevando   : * Cuerpo  : Cuero de Salamandra. * Cabeza  : Capucha de Aldrhon. * Dedos   : Sortija de Onix. * Orejas  : Pendiente de Coral.Cargando   : Sortija de Onix.Su bolsa esta llena de telaranyas!>Zlo se va hacia este.eTzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].> e[Grimfang Sulg-Ak D'Pel entra en Ancient Kingdoms]Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].>Estas persiguiendo a Zlone* Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.so* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.* Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.Entrada a la Casa Quarthen [de,so].Zlo, Zherryel y Dos Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.>Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].>PV: 382/397 PG: 299/613oTzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].> oTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].Cuerpo de Esclavo Goblin.> o>Marvik comienza a formular un hechizo.Tzerneelle'Dol: Guild Mago Drow [fu,ab].Marvik esta aqui.siComienzas a formular el hechizo Silencio.>Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'solus paqua quietum'.Terminas de formular el hechizo, pero aparentemente a Marvik no le ha ocurrido nada.Marvik acumula en su interior energia para crear un hechizo de proteccion.eEin?>Zlo llega de el este.* Zlo no consigue golpearte.saveGrabando...># Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos.# Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos.Marvik pronuncia el cantico 'sancti numbro duplis'.De pronto aparecen 10 imagenes de Marvik a su alrededor.Marvik comienza a formular un hechizo.Marvik pronuncia el cantico 'majos areos pyros'.Marvik te envuelve con un Bola de Fuego!PV: 355/397 PG: 293/613Zlo se va hacia fuera.fueraTzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].Zlo esta aqui.Cuerpo de Esclavo Goblin.> 1>* Zlo no consigue golpearte.Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.Curas algunas de tus heridas mas ligeras.Zlo comienza a formular un hechizo.Estas persiguiendo a Marvik# Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos.Tu Maza del Caos se ilumina al impactar contra un enemigo.# Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos.PV: 397/397 PG: 293/613eTzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].> 9Comienzas a formular el hechizo Aullido infernal.>Estas persiguiendo a ZloEmpiezas tu maligno canto con una voz enroquecida por el poder que manejas.Zlo llega de el oeste.Zlo comienza a formular un hechizo.Zlo pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'.Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zlo.* Zlo no consigue golpearte.Zlo se va hacia oeste.PV: 354/397 PG: 280/613Zlo llega de el oeste.Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'kyrnie ov daemon'.Los oidos de Zlo comienzan a sangrar cuando el aullido penetra hasta sucerebro!!!!!!Las imagenes de Zlo se desvanecen !!PV: 316/397 PG: 280/613Propinas el golpe mortal a Zlo.Zlo cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra elsuelo.aNo parece que haya nadie aqui con ese nombre.>Grimfang berrea: Grrooaakk! Groraraarghhj!!gri rapido eGritas: rapido e> lTzerneelle'Dol: Calle de Armas     La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui dondese asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drowsestan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellosmismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva muchotiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda laciudad.Parece haber dos salidas : este y oeste.Espiritu de Zlo esta aqui.Cuerpo de Zlo.> mirar cuerposEsto es un cadaver de Zlo.Cargando   : Pendiente de Coral, Capucha de Aldrhon, dos Sortijas de Onix y             Cuero de Salamandra.Su bolsa esta llena de telaranyas!>Espiritu de Zlo dice:  ptua xDd sieske1Sinafae dice telepaticamente: sieske>Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.>Espiritu de Zlo dice:  raisea xDPronuncias el cantico 'magius elis curis'.Curas algunas de tus heridas mas ligeras.PV: 380/397 PG: 278/613Darkqueen [Casa har'oloth]: Yo Soy MaJere :  Zherryel te dice: quarthen los poderosos VS los tontosDarkqueen [Casa har'oloth]: Yo Soy MaJere :  kieren chope xDDDcoger monedas de cuerposCoges 6 monedas de platino y 3 monedas de plata de cuerpo de Zlo.> ca rapido e[Casa har'oloth] Sinafae Todopoderosa Jefaza:  rapido e>[Luke SkyWalker sale de Ancient Kingdoms]Espiritu de Zlo dice:  tu deja esas monedas xDsalHas resucitado a 361 jugadores, salvandole con a 300, que te da un porcentaje del 83%.> res zloComienzas a formular el hechizo Resurreccion.>Zherryel llega de el oeste.Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo.Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'.Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zherryel Quarthen.Estas siendo atacado por Zherryel.PV: 298/397 PG: 265/613d eSinafae dice telepaticamente: e>Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Te estremeces y pierdes la concentracion!Zherryel te senyala con el dedo y dice: q haces mierdon?d toy raiseandoSinafae dice telepaticamente: toy raiseando> d lerdoSinafae dice telepaticamente: lerdo>Zherryel te senyala con el dedo y dice: ten1Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.>Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.Curas algunas de tus heridas mas ligeras.PV: 362/397 PG: 264/613Darkqueen [Casa har'oloth]: Yo Soy MaJere :  weno dark i sina como en los viejos timesZherryel te senyala con el dedo y dice: XDDDDDDDDZherryel se va hacia este.Darkqueen [Casa har'oloth]: Yo Soy MaJere :  jejeEstas persiguiendo a ZherryelscPv: 362(397)  Pg: 264(613)  Pe: 3316  Psoc: 870> lTzerneelle'Dol: Calle de Armas     La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui dondese asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drowsestan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellosmismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva muchotiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda laciudad.Parece haber dos salidas : este y oeste.Espiritu de Zlo esta aqui.Cuerpo de Zlo.> 1Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.Curas algunas de tus heridas mas ligeras.>[Valharic sale de Ancient Kingdoms]PV: 397/397 PG: 263/613d ahora note raiseo xDSinafae dice telepaticamente: ahora note raiseo xD> scPv: 397(397)  Pg: 263(613)  Pe: 3351  Psoc: 872> iMano derecha  : Latigo de Serpientes.Mano izquierda: Maza del Caos.Llevando   : Insignia de Rango de la Casa Har'oloth. * Cuerpo  : Peto Negro de Adamantita. * Cabeza  : Yelmo del Defensor. * Pies    : Zapatillas del silencio. * Cuello  : Amuleto de los Borgia, Amuleto del Horror, Cadenas y Amuleto del             Valor. * Torso   : Capa de Zhorm. * Dedos   : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses. * Brazos  : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Piernas : Grebas Antiguas. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas  : Pendiente arboreo.Tu bolsa contiene 6 monedas de platino y 3 monedas de plata> d menfadadoSinafae dice telepaticamente: menfadado>Espiritu de Zlo dice:  no seas utad xDDDSinafae dice telepaticamente: xDDD> scPv: 397(397)  Pg: 263(613)  Pe: 3351  Psoc: 873>Observas tus cadenas que cuelgan de tu cuello.Espiritu de Zlo dice:  dale xDres zlNo parece que haya nadie aqui con ese nombre.> res zloNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> res zloNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> res zloNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> res zlo>No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.res zloNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> res zloNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.>Darkqueen llega de el este.Darkqueen se va hacia oeste.res zloNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.>Darkqueen llega de el oeste.d eSinafae dice telepaticamente: e> d dile adios darkSinafae dice telepaticamente: dile adios dark> d xDDDSinafae dice telepaticamente: xDDD> res zloComienzas a formular el hechizo Resurreccion.> scPv: 397(397)  Pg: 250(613)  Pe: 3351  Psoc: 882> salHas resucitado a 361 jugadores, salvandole con a 300, que te da un porcentaje del 83%.>Haces un llamamiento a los dioses para hacer regresar a Zlo del mas alla y un gran relampago cae del cielo y va a parar a la figura espectral de Zlo.salHas resucitado a 362 jugadores, salvandole con a 301, que te da un porcentaje del 83%.>Darkqueen te dice:  zherryDarkqueen te dice:  en su puerta xDd apenas savedSinafae dice telepaticamente: apenas saved> 10 zloComienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.Curas algunas de las heridas mas ligeras de Zlo.>Darkqueen se va hacia oeste.Zlo dice:  xDDd tenSinafae dice telepaticamente: ten> d no mereves mas que 1 leves eSinafae dice telepaticamente: no mereves mas que 1 leves e>Zlo coge Capucha de Aldrhon, Pendiente de Coral, dos Sortijas de Onix y Cuero deSalamandra de cuerpo de Zlo.Zlo dice:  daleZlo dice:  xDDDZlo dice:  k te paralizo si no en la entrada de un clan e xD
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