Current MUD: Dragon's Leyend Number of logs: 1838 Number of players: 485 Moderated by:
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Title: retoDate: 08.03.2006
Winners:  Rizzen Losers:  Horney PPW: 2.29 OWN colors.
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Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].Horney esta aqui.formular proyectil magico mayor x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10No parece que haya nadie aqui con ese nombre.>Horney se va hacia sur.neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Mercader y Viajera perdida estan aqui.Baston para andar.Daga.> x horneyCambiando nombre corto x desde yuna,sheiza,horney por horney.> seCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].Mercader esta aqui.> sCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].Horney esta aqui.> formular desintegrar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10Comienzas a formular el hechizo Desintegrar.>Horney se va hacia sudoeste.Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'.Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Horney disgregando sus atomos esparciendolos en el aire.noNo entiendo noroeste.> nCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].Mercader esta aqui.> noCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Mercader y Viajera perdida estan aqui.Baston para andar.Daga.> so>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].sCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.Escudo mediano.Espada Cerith.Baston para andar.> se>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].abCaverna Oscura [e,ar].Mercader esta aqui.> e>Caverna Oscura [e,o].gt horneyCambiando nombre corto gt desde malice por horney.> tt dateDices a Horney:  date> glanceCaverna Oscura [e,o].> o>Caverna Oscura [e,ar].Mercader esta aqui.arCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].> ne>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].nCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].Mercader esta aqui.> no>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Mercader y Viajera perdida estan aqui.Baston para andar.Daga.neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Mercader y Viajero perdido estan aqui.> no>Horney te dice:  voi, peraBosque Denso: Camino [n,se].Viajero perdido esta aqui.seCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Mercader y Viajero perdido estan aqui.> tt cuando me veas goDices a Horney:  cuando me veas go>Horney te dice:  no macuerdo ni de mis aliasal jjjj: formular inferno x $*$>Horney te dice:  pera ke no toi preparao[Casa quarthen] Milyah Por el poder de Lloth... { ya estoy }Horney te dice:  hacia meses ke no entrabaal enAlias 'en' no definido.> al EE: formular muro de ilusion este $*$>Mercader se va hacia el este.[Casa quarthen] Milyah Por el poder de Lloth... { es k me llamo mi madre xD }r peraRizzen [Casa quarthen]: MaGo TeNeBroSo:  pera> r toi dandome con horneyRizzen [Casa quarthen]: MaGo TeNeBroSo:  toi dandome con horney> glanceCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Viajero perdido esta aqui.> seCamino en el Bosque: El Selarn [no].Selarn esta aqui.> noCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Viajero perdido esta aqui.> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Mercader y Viajera perdida estan aqui.Baston para andar.Daga.> neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Viajero perdido esta aqui.> seCamino en el Bosque: El Selarn [no].Selarn esta aqui.> formular muro de ilusion noroesteComienzas a formular el hechizo Muro Ilusorio.>Pronuncias el cantico 'megnoui ilerium cezan'.glanceCamino en el Bosque: El Selarn [ninguna].Selarn esta aqui.> noCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun.     Sinuoso entre los arboles y arbustos discurre el camino, zona de transitode mercaderes y bandidos entre las grandes ciudades de los reinos, a vecestambien recorrido por asaltadores de caminos, aparenta ser un sitio tranquilo,pero quizas no sea mas que una falsa impresion.Dia Algo caluroso de otonyo con una capa nubosa fina. .Parece haber cuatro salidas : noroeste, este, sudoeste y sudeste.Viajero perdido esta aqui.> glanceCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Viajero perdido esta aqui.> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Mercader y Viajera perdida estan aqui.Baston para andar.Daga.>Mercader se va hacia el sudeste.tt goDices a Horney:  go> glanceCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Viajera perdida esta aqui.Baston para andar.Daga.> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].> sCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.Escudo mediano.Espada Cerith.Baston para andar.> seCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].> ne>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].nCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].Dos Mercaderes estan aqui.> no>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Viajera perdida esta aqui.Baston para andar.Daga.[Casa quarthen] Milyah Por el poder de Lloth... { mnmn k tengador es todo }al vv: formular toque vampirico x $*$>[Casa quarthen] Milyah Por el poder de Lloth... { kien es horney }lias 'xp' anyadido.> al xp nick xpAlias 'xp' cambiado.> xp capitan,mercaderesCambiando nombre corto xp desde guardias,miconidos,jabalies,pajaros,linces,ciervos,ratones,culebras por capitan,mercaderes.> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].> neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Viajera perdida esta aqui.Baston para andar.Daga.> tt x selarnDices a Horney:  x selarn> seCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].Dos Mercaderes estan aqui.>Horney te dice:  oksCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].> no>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.Escudo mediano.Espada Cerith.Baston para andar.Horney llega de el oeste.formular desintegrar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10Comienzas a formular el hechizo Desintegrar.>Horney comienza a formular un hechizo.Horney pronuncia el cantico 'Demoris Mortem'.Una sensacion de frio y cansancio recorre tu cuerpo al sentir contacto con Horney.El hechizo traspasa tu piel de piedra!Estas siendo atacado por Horney.PV: 161/ PG: 176/472# No consigues golpear a horney.Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'.Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Horney disgregando sus atomos esparciendolos en el aire.Horney comienza a formular un hechizo.> nHorney invoca un cantico arcano y subitamente la tierra tiembla.El hechizo traspasa tu piel de piedra!Eres herido por una lanza osea surgida desde las entranyas de la tierra!PV: 95/ PG: 176/472Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].> neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Mercader y Viajera perdida estan aqui.Baston para andar.Daga.>Estas persiguiendo a HorneyseCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].Mercader esta aqui.> tvComienzas a formular el hechizo Toque vampirico.>Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.PV: 124/ PG: 171/472sCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].> noCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.Escudo mediano.Espada Cerith.Baston para andar.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tvComienzas a formular el hechizo Toque vampirico.Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Capitan, sintiendote mas refrescado.>PV: 161/ PG: 167/472nePerdon? > nCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].> neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Mercader y Viajera perdida estan aqui.Baston para andar.Daga.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.>Mercader se va hacia el sudoeste.tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tvNo parece que haya nadie aqui con ese nombre.> iEstas con las manos vacias.Tu bolsa contiene telaranyas>Horney llega de el noreste.neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Viajero perdido esta aqui.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> eCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].Mercader esta aqui.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tv>No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tvComienzas a formular el hechizo Toque vampirico.>[Chat] Milyah Por el poder de Lloth... { es k nunca voy a poder tener mis pgs full lenyes xD }Horney llega de el oeste.# No consigues golpear a horney.Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.PV: 181/272 PG: 161/472Horney comienza a formular un hechizo.oCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Viajero perdido esta aqui.>Mercader llega desde el este.seUna magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia noroeste pero que esta disimulada por una ilusion.Camino en el Bosque: El Selarn [ninguna].Selarn esta aqui.>Estas persiguiendo a Horneyhorney recita un oscuro cantico y de pronto cientos de espiritus aparecen de alguna parte en direccion a ti.El hechizo traspasa tu piel de piedra!PV: 129/ PG: 161/472glanceCamino en el Bosque: El Selarn [ninguna].Selarn esta aqui.>Sheiza [Chat]:  yo iwal xDnoEstas siendo atacado por mercader.* Mercader no consigue golpearte.Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun.     Sinuoso entre los arboles y arbustos discurre el camino, zona de transitode mercaderes y bandidos entre las grandes ciudades de los reinos, a vecestambien recorrido por asaltadores de caminos, aparenta ser un sitio tranquilo,pero quizas no sea mas que una falsa impresion.Dia Muy templado de otonyo con una capa nubosa fina. .Parece haber cuatro salidas : noroeste, este, sudoeste y sudeste.Mercader y Viajero perdido estan aqui.>Mercader te quita una piel de piedra.glance* * Mercader te da un punyetazo en la cara.PV: 129/ PG: 161/472Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Mercader y Viajero perdido estan aqui.>[Chat] Milyah Por el poder de Lloth... { plataforma bardo drow }# Das un punyetazo en el estomago a mercader.tvComienzas a formular el hechizo Toque vampirico.>* Mercader no consigue golpearte.# Das un punyetazo en la cara a mercader.Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.PV: 154/ PG: 156/472tt selarnDices a Horney:  selarn> soMercader te quita una piel de piedra.* * Mercader te da un punyetazo en la cara.PV: 154/ PG: 156/472Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Viajera perdida esta aqui.Baston para andar.Daga.>Horney te dice:  :PseCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].>Estas persiguiendo a mercadersCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].> soEstas siendo atacado por mercader.* Mercader no consigue golpearte.Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].Mercader esta aqui.>Mercader te quita una piel de piedra.* * Mercader te da un punyetazo en la cara.PV: 154/ PG: 156/472tvComienzas a formular el hechizo Toque vampirico.># Das un punyetazo en la cara a mercader.Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.PV: 181/ PG: 151/472Horney te dice:  pa ke? pa ke me metas muro? xDMercader te quita una piel de piedra.* * Mercader te da un punyetazo en la cara.PV: 181/ PG: 151/472noEstas siendo atacado por Capitan.* Esquivas habilmente el ataque de Capitan.Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.Escudo mediano.Espada Cerith.Baston para andar.>Estas persiguiendo a mercader# Das un punyetazo en la cara a capitan.tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.>* Esquivas habilmente el ataque de Capitan.Viajero dice: Nadie de los que han pasado por aqui ha querido ayudarme.Mercader llega desde el sudeste.tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.># No consigues golpear a capitan.tvComienzas a formular el hechizo Toque vampirico.>Mercader te quita una piel de piedra.* * Mercader te da un punyetazo en la cara.Capitan te quita una piel de piedra.PV: 181/ PG: 146/472# Das un punyetazo en la cara a capitan.Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Capitan, sintiendote mas refrescado.PV: 221/ PG: 146/472nCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].Mercader esta aqui.> ne>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Viajera perdida esta aqui.Baston para andar.Daga.neMercader te quita una piel de piedra.* * Mercader te da un punyetazo en la cara.Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Mercader y Viajero perdido estan aqui.>Estas persiguiendo a CapitanEstas persiguiendo a mercader# Das un punyetazo en la cara a mercader.PV: 221/ PG: 146/472eCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].Horney esta aqui.> formular cono de frio x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10Comienzas a formular el hechizo Cono de frio.>Horney te quita una piel de piedra.Tu piel vuelve a ser normal.* * Horney te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.PV: 206/ PG: 135/472Horney comienza a formular un hechizo.Estas persiguiendo a mercaderEl Espectro protector de Horney para tu ataque.# Das un punyetazo en la cara a horney.Pronuncias el cantico 'frezzus es coe'.Lanzas un cono de hielo a Horney produciendo un gran estruendo.El Espectro protector de Horney para tu ataque.Mercader llega desde el oeste.oCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Viajero perdido esta aqui.> pHorney llega de el este.No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algun tiempo.>Horney comienza a formular un hechizo.# Das un punyetazo en la cara a horney.Viajero pone cara de no tener ni idea de donde esta.so* * Mercader te da un punyetazo en la cara.Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Mercader y Viajera perdida estan aqui.Baston para andar.Daga.>* Mercader no consigue golpearte.soPV: 204/ PG: 136/472Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].Mercader esta aqui.> pComienzas a formular el hechizo Piel de piedra.Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion.>Estas persiguiendo a HorneyPronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'.Conviertes tu piel en piedra!.Tu piel esta compuesta por 9 capas.Mercader llega desde el noreste.>* Mercader no consigue golpearte.Mercader se va hacia el noreste.glanceCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].Mercader esta aqui.> neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Mercader y Viajera perdida estan aqui.Baston para andar.Daga.>Horney llega de el sudeste.formular desintegrar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10Comienzas a formular el hechizo Desintegrar.>Horney comienza a formular un hechizo.Horney pronuncia el cantico ogima ut se selefotsifem.horney recita un oscuro cantico y de pronto cientos de espiritus aparecen de alguna parte en direccion a ti.El hechizo traspasa tu piel de piedra!Los espiritus rodean a Rizzen serparandole el cuerpo y el alma y haciendolechillar de dolor.Viajera dice: Nadie de los que han pasado por aqui ha querido ayudarme.PV: 122/ PG: 117/472Mercader llega desde el sudoeste.[Casa quarthen] Milyah Por el poder de Lloth... { donde estas }formular cono de frio x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10Ya estas formulando un hechizo.># Das un punyetazo en la cara a mercader.Te estremeces y pierdes la concentracion!Sheiza [Chat]:  veniros a romenaHorney comienza a formular un hechizo.soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].>Mercader llega desde el noreste.seNo entiendo sudeste.>Horney llega de el noreste.Horney comienza a formular un hechizo.Estas persiguiendo a mercadertv# No consigues golpear a horney.Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.> soNo entiendo sudoeste.> sCapitan te quita una piel de piedra.>* Esquivas habilmente el ataque de Capitan.Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.Escudo mediano.Espada Cerith.Baston para andar.Sheiza [Chat]:  ke los wardias estan mu agurridos :_DPV: 122/ PG: 112/472glanceCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.Escudo mediano.Espada Cerith.Baston para andar.>Horney llega de el norte.# Das un punyetazo en la cara a capitan.Tu movimiento ha destruido el hechizo.Horney comienza a formular un hechizo.formular proyectil magico mayor x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.>Horney pronuncia el cantico ogima ut se selefotsifem.Capitan te quita una piel de piedra.PV: 122/ PG: 100/472Horney te examina.# Das un punyetazo en la cara a capitan.Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'.Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Horney con 15 misiles magicos.El Espectro protector de Horney para tu ataque.El Espectro protector de Horney desaparece repentinamente.Sheiza [Chat]:  sois 3 :dhorney recita un oscuro cantico y de pronto cientos de espiritus aparecen de alguna parte en direccion a ti.El hechizo traspasa tu piel de piedra!Los espiritus rodean a Rizzen serparandole el cuerpo y el alma y haciendolechillar de dolor.* Esquivas habilmente el ataque de Capitan.PV: 58/ PG: 100/472Horney comienza a formular un hechizo.glanceCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Horney, Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.Escudo mediano.Espada Cerith.Baston para andar.> soComo?># Das un punyetazo en la cara a capitan.seCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].> ne>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].nCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].> noMercader te quita una piel de piedra.* * Mercader te da un punyetazo en la cara.>Estas persiguiendo a HorneyEstas persiguiendo a Capitan# Das un punyetazo en la cara a mercader.Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Mercader y Viajera perdida estan aqui.Baston para andar.Daga.PV: 58/ PG: 100/472tv>* Mercader no consigue golpearte.Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.# Das un punyetazo en la cara a mercader.Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.PV: 92/ PG: 95/472neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Viajero perdido esta aqui.> eCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].>Horney te dice:  chu xseCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e].Viajero perdido esta aqui.>Estas persiguiendo a mercaderHorney llega de el noroeste.Horney te quita una piel de piedra.Horney te quita una piel de piedra.PV: 92/ PG: 95/472Horney comienza a formular un hechizo.# No consigues golpear a horney.noCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].> formular toque vampirico #var control11_sigilar onoNo parece que haya nadie aqui con ese nombre.>>No entiendo noroeste.soNo entiendo sudoeste.> oCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Viajero perdido esta aqui.> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Viajera perdida esta aqui.Baston para andar.Daga.>Estas persiguiendo a Horney[Milyah Quarthen sale de The Legends Of Dragons]Horney llega de el noreste.Horney te quita una piel de piedra.Horney te quita una piel de piedra.PV: 92/ PG: 94/472seMercader te quita una piel de piedra.* * Mercader te da un punyetazo en la cara.Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].Mercader esta aqui.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.># Das un punyetazo en la cara a mercader.PV: 92/ PG: 94/472sCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].> n* Mercader no consigue golpearte.> tvHorney te quita una piel de piedra.Tu piel vuelve a ser normal.* * Horney te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.* Mercader no consigue golpearte.PV: 77/ PG: 94/472Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].Horney y Mercader estan aqui.Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.>Horney comienza a formular un hechizo.# Das un punyetazo en la cara a mercader.Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.PV: 98/ PG: 90/472Mercader se va hacia el sur.Horney te examina.Sheiza De Bergerak grita: no veniis ? :_s* * Mercader te da un punyetazo en la cara.Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].Mercader esta aqui.> so>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].PV: 95/ PG: 90/472Mercader llega desde el noreste.[Trufa entra en The Legends Of Dragons]tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.>Estas persiguiendo a Horney# Das un punyetazo en la cara a mercader.tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.>Horney llega de el noreste.* * Mercader te da un punyetazo en la cara.PV: 92/ PG: 90/472tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.> tvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.>Sheiza [Chat]:  trufa venid a tz xDtvNo puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.># Das un punyetazo en la cara a horney.tvComienzas a formular el hechizo Toque vampirico.>Horney comienza a formular un hechizo.Horney invoca un cantico arcano y subitamente la tierra tiembla.Eres herido por una lanza osea surgida desde las entranyas de la tierra!* * Mercader te da un punyetazo en la cara.PV: 39/ PG: 85/472Horney te examina.Sheiza [Chat]:  a romena perdon xD# Das un punyetazo en la cara a horney.Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.PV: 70/ PG: 85/472Propinas el golpe mortal a Mercader.Mercader cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contrael suelo.no* * Capitan te produce un profundo corte en el antebrazo.Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.Escudo mediano.Espada Cerith.Baston para andar.> nePerdon? >* * Capitan te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.PV: 48/ PG: 85/472nCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].Mercader esta aqui.>Estas persiguiendo a HorneyjjComienzas a formular el hechizo Inferno.> glanceCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].Mercader esta aqui.>Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.>[Chat] Trufa   yo soy mu pekes* Esquivas habilmente el ataque de Capitan.Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].Horney, Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.Escudo mediano.Espada Cerith.Baston para andar.>* * Horney te golpea fuertemente en el abdomen.* * Horney te raja el brazo dejandote una sangrante herida.* Esquivas habilmente el ataque de Capitan.PV: 18/272 PG: 70/472seCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].Cuerpo de Mercader.> abCaverna Oscura [e,ar].Mercader esta aqui.> se> eTu movimiento ha destruido el hechizo.Ein?Caverna Oscura [e,o].> eCaverna Oscura [e,o,ne,se].> se>Caverna Oscura [e,n,no].eCaverna Oscura [ne,o].> ne**** Cures i seguimos****Dices a Horney:  gp>Horney te pregunta:  go?Sheiza [Chat]:  ..xDHorney te dice:  gojjComienzas a formular el hechizo Inferno.> glanceCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Viajero perdido esta aqui.>Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.torViajero dice: Por donde estara el camino a Varhmore?.Ein?> glanceCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Viajero perdido esta aqui.> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Horney y Viajera perdida estan aqui.Baston para andar.Daga.>Horney se va hacia noreste.neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Horney y Viajero perdido estan aqui.>Horney comienza a formular un hechizo.soLlamas rojas y azuladas crecen a tu alrededor hasta una altura descomunal calcinando todo lo de tu alrededor.Horney grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !Viajero grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !Calcinas a Viajero perdido y Horney con las llamas surgidas desde las entranyas de la tierra.Propinas el golpe mortal a Viajero.Viajero cae ruidosamente al suelo, y sus armas caen de sus manos y chocancontra el suelo.Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Viajera perdida esta aqui.Baston para andar.Daga.> neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Horney esta aqui.Cuerpo de Viajero perdido.Baston para andar.> formular proyectil magico mayor x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'.Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Horney con 15 misiles magicos.>Horney se va hacia este.soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Viajera perdida esta aqui.Baston para andar.Daga.> eComo?> neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Cuerpo de Viajero perdido.Baston para andar.> eCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].> eNo entiendo este.> seCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e].Viajero perdido esta aqui.> eCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,o,n].Viajero perdido esta aqui.> neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so].Mercader esta aqui.> neCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so].Tres Milicianos, Capitan y Mercader estan aqui.> eCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o].> oCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so].Tres Milicianos, Capitan y Mercader estan aqui.> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so].Mercader esta aqui.> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,o,n].Viajero perdido esta aqui.> o>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e].Viajero perdido esta aqui.oEin?> noCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].> soEin?> oCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Cuerpo de Viajero perdido.Baston para andar.> soCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].Viajera perdida esta aqui.Baston para andar.Daga.> ne>Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Cuerpo de Viajero perdido.Baston para andar.Horney te dice:  jisjis inferno r00lzseEstas deslumbrado por la luz.Camino en el Bosque: El SelarnParece haber una salida : noroeste. [no].> glanceEstas deslumbrado por la luz.Camino en el Bosque: El SelarnParece haber una salida : noroeste. [no].> jRizzen Quarthen te examina.Selarn:[**********]Rizzen Quarthen:[**********]> noCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Cuerpo de Viajero perdido.Baston para andar.> scPv: 257(272)  Pg: 45(472)  Pe: 2165  Psoc: 1000> glanceCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Cuerpo de Viajero perdido.Baston para andar.> neComo?> eCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].Horney esta aqui.>Horney se va hacia oeste.oCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Horney esta aqui.Cuerpo de Viajero perdido.Baston para andar.>Horney comienza a formular un hechizo.noBosque Denso: Camino [n,se].Viajero perdido esta aqui.>Horney llega de el sudeste.Horney comienza a formular un hechizo.seHorney invoca un cantico arcano y subitamente la tierra tiembla.El hechizo traspasa tu piel de piedra!Estas siendo atacado por Horney.Eres herido por una lanza osea surgida desde las entranyas de la tierra!jjCamino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].Cuerpo de Viajero perdido.Baston para andar.>Comienzas a formular el hechizo Inferno.>PV: 211/ PG: 30/472Horney llega de el noroeste.Horney comienza a formular un hechizo.# Das un punyetazo en la cara a horney.Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.torPerdon? >Horney te examina.Horney pronuncia el cantico ogima ut se selefotsifem.Horney se va hacia sudeste.Estas persiguiendo a HorneyGrandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade.neComo?> eHorney llega de el sudeste.horney recita un oscuro cantico y de pronto cientos de espiritus aparecen de alguna parte en direccion a ti.El hechizo traspasa tu piel de piedra!Los espiritus rodean a Rizzen serparandole el cuerpo y el alma y haciendolechillar de dolor.PV: 140/ PG: 30/472Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].>Horney llega de el oeste.# Das un punyetazo en la cara a horney.formular desintegrar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10Comienzas a formular el hechizo Desintegrar.>Horney comienza a formular un hechizo.Horney invoca un cantico arcano y subitamente la tierra tiembla.El hechizo traspasa tu piel de piedra!Eres herido por una lanza osea surgida desde las entranyas de la tierra!PV: 86/ PG: 19/472Horney te examina.# Das un punyetazo en la cara a horney.Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'.Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Horney disgregando sus atomos esparciendolos en el aire.Horney comienza a formular un hechizo.formular cono de frio x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10 <-- va con un par..Comienzas a formular el hechizo Cono de frio.>Horney pronuncia el cantico 'Demoris Mortem'.Una sensacion de frio y cansancio recorre tu cuerpo al sentir contacto con Horney.El hechizo traspasa tu piel de piedra!PV: 39/ PG: 8/472Horney comienza a formular un hechizo.# No consigues golpear a horney.Pronuncias el cantico 'frezzus es coe'.Lanzas un cono de hielo a Horney produciendo un gran estruendo.Propinas el golpe mortal a Horney. <--- PREMIO!El cuerpo de Horney cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos ychocan contra el suelo.>Horney pierde la concentracion!Pues un gustazo retarme asi, cuando kieras mas retos avisame saludos.
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