Campos de Cultivo [o,e]> Daimah llega desde el |oeste|.ñCampos de Cultivo [o,e]Daimah está aquí.> a# Clavas la Daga Serpentina en la espalda de Daimah, moviéndola después para provocar aún más daños, haciendo que grite de dolor.[Obtienes 226 puntos de experiencia]¡Has quedado al descubierto![Obtienes 10 puntos de experiencia]Estás siendo atacado por Daimah.] Daimah se va hacia|este|.e] Daimah llega desde el |este|.Daimah se va hacia|oeste|.oCampos de Cultivo [se,ne,o]Dos Viajeros y Granjero están aquí.El trigo es mecido por el suave viento de la zona.] o] Campos de Cultivo [o,e]] Estás persiguiendo a DaimahDaimah llega desde el |oeste|.* Logras esquivar el ataque de Daimah.Zummark llega desde el |oeste|.Daimah se va hacia|este|.eExterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n]Dos Cruzados de Anduar están aquí.] Campos de Cultivo [o,e]Zummark está aquí.El trigo es mecido por el suave viento de la zona.] eCampos de Cultivo [se,ne,o]Dos Viajeros y Granjero están aquí.Daimah está aquí.> Zummark llega desde el |oeste|.# Daimah logra esquivar tu ataque.# Daimah logra esquivar tu ataque.* Logras esquivar el ataque de Daimah.Zummark empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.estado todosViajero está en perfecto estado. (100%)Viajero está en perfecto estado. (100%)Granjero está en perfecto estado. (100%)Daimah está considerablemente herido. (50%-64%)Zummark está en perfecto estado. (100%)> Zummark pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'Zummark acaba un hechizo con unos gestos y Daimah queda rígido como un poste.Daimah logra tambalearse en dirección sudeste.Daimah (Retenido) se va hacia|sudeste|.Zummark empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.SEEstás persiguiendo a DaimahCampos de Cultivo [e,no]Granjero, Viajero, Agricultora y dos Lechuzas están aquí.Daimah (Retenido) está aquí.] Daimah no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Zummark llega desde el |noroeste|.Zummark deja de formular.aTu víctima está demasiado atenta, prueba más tarde.] Daimah logra tambalearse en dirección este.Daimah (Retenido) se va hacia|este|.Zummark empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Zummark se va hacia|este|.> ECampos de Cultivo [ne,o]Zummark y Daimah (Retenido) están aquí.] Daimah intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Zummark se va hacia|noreste|.a] ñAprovechando que Daimah está incapacitado realizas un infalible y letal movimiento a su espalda.# Clavas la Daga Serpentina en la espalda de Daimah, moviéndola después para provocar aún más daños, acabando así con su vida.[Obtienes 158 puntos de experiencia]] Zummark llega desde el |noreste|.stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).] # Perforas débilmente en un brazo a Daimah. (0-30)# Perforas con poca fuerza en una pierna a Daimah. (40-80)Daimah no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Daimah queda liberado de la fuerza que le retenía.Daimah ha muerto.[Obtienes 1668 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Daimah.¡Tus acciones aumentan tu prestigio en el Ejército Negro!Daimah cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Daimah da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. |