Camino Real: Dendra - Galador [so,ne]Viajero está aquí.> mCamino Real: Dendra - Galador El Camino Real entre la capital del Reino y su más antigua metrópolis, Galador, atraviesa la agradable campiña de Dendra, recuerdo de un pasado no tan oscuro. Más adelante el camino se adentra en el Desierto de Galador, un lugar desprovisto de vida y cuyos límites avanzan año tras año tratando de engullir las tierras civilizadas e incorporarlas a su arenoso seno. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: sudoeste y noreste.Viajero está aquí.> neCamino Real: Dendra - Galador [so,ne]Bastón.> neCamino Real: Dendra - Galador [so,ne]Bandido está aquí.> neCamino Real: Dendra - Galador [ne,so]Mercader está aquí.> neCamino Real: Dendra - Galador [so,n]> nCamino Real: Dendra - Galador [ne,s]Charco de sangre.> wd====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [=================== Hoy es 20 de Aylie del 246 Era 3ª -----------------------------] Dendritas (Guerra) [---------------------------- Andukanhor el Sargento de la Orden del Lince del Ejército de Dendra Rith el Invencible Combatiente de la Guerra Sylvain el Compositor de Sueños Yepshiya la Iniciada de Seldar Ygdrasil Almanegra la Regente de la Inquisición de Seldar========================[ Hay cinco mortales en Eirea ]========================> Zerak te dice: maricones, taran en puerta ya xDfi rith--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------Nombre: Rith Nombre real: isidro Correo-e: isidro81@hotmail.com Domicilio: murcia(cieza) Rango Jugador.Es un varón de Semi-orco.Se conectó por primera vez el 11-Feb-06 (2:56).Nació el día 3 de Shuyled del 216 Era 3ª.Tiene 31 años.Acumula 23 días, 11 horas, 58 minutos y 58 segundos de juego.Conectado desde 13-May-07 (12:54) hace 9 minutos y 9 segundos.Lleva 2 segundos inactivo.7 cartas.Proyecto: Rith:ya te as duxado?,Dragark:coño 10 minutos,que mas quieres era ducha rapida sin pajillaPlan:Rith el Sabio de Dendra ---> pero satyr no kiere semi-orcos de jefes ime echa de este poderNo se pudo visualizar foto.--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------> tt zerak rith on cuidadoDices a Zerak: rith on cuidado] mCamino Real: Dendra - Galador El Camino Real entre la capital del Reino y su más antigua metrópolis, Galador, atraviesa la agradable campiña de Dendra, recuerdo de un pasado no tan oscuro. Más adelante el camino se adentra en el Desierto de Galador, un lugar desprovisto de vida y cuyos límites avanzan año tras año tratando de engullir las tierras civilizadas e incorporarlas a su arenoso seno. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: noreste y sur.Charco de sangre.> Andukanhor llega desde el noreste.Andukanhor se va hacia noreste.giEl objetivo no está presente.] Andukanhor llega desde el noreste.mCamino Real: Dendra - Galador El Camino Real entre la capital del Reino y su más antigua metrópolis, Galador, atraviesa la agradable campiña de Dendra, recuerdo de un pasado no tan oscuro. Más adelante el camino se adentra en el Desierto de Galador, un lugar desprovisto de vida y cuyos límites avanzan año tras año tratando de engullir las tierras civilizadas e incorporarlas a su arenoso seno. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: noreste y sur.Charco de sangre.Andukanhor está aquí.> giNo estás suficientemente calmado.] Andukanhor se reincorpora.giComienzas a girar sobre ti mismo intentando golpear repetidamente a Andukanhor.# Con un rápido y magnífico giro cortas a Andukanhor con tu Espada Rúnica.# Con un rápido y magnífico giro cortas a Andukanhor con tu Sable Negro.# Con un rápido y magnífico giro cortas a Andukanhor con tu Espada Rúnica.[Obtienes 160 puntos de experiencia]] Te das cuenta de que Andukanhor está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.¡La cara de Andukanhor se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, cuando arremete contra tí con un golpe rápido como el rayo!* Logras esquivar el ataque de Andukanhor.# Deslizas tu sable sobre un pie de Andukanhor dejándole un corte sanguinolento.Tu golpe deja aturdido a Andukanhor.# En un movimiento pleno de armonía cortas a Andukanhor en una pierna mientras todas las runas de tu espada comienzan a brillar.# Congelas en una pierna a Andukanhor.[Obtienes 52 puntos de experiencia]aNo estás suficientemente calmado.] cinco Sylvaines llega desde el noreste.aTensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Sylvain y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!# Lo que te pareció ser Sylvain desaparece al golpearlo.# Lo que te pareció ser Sylvain desaparece al golpearlo.[Obtienes 50 puntos de experiencia]] Zerak surge desde su escondite atacando brutalmente a Andukanhor.Escuchas a alguien recibiendo gran cantidad de golpes.Zerak no acierta a golpear a Andukanhor con su Espada Cerith.* Logras esquivar el ataque de Sylvain.# Sylvain logra esquivar tu ataque.# Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Sylvain en una pierna mientras todas las runas de tu espada comienzan a brillar.# Lo que te pareció ser Sylvain desaparece al golpearlo.[Obtienes 27 puntos de experiencia]ssAndukanhor está herido críticamente.Zerak está en perfecto estado.Sylvain está en buen estado.> Dos imágenes idénticas a Sylvain se dispersan desde su posición con un movimiento simétrico al que él realiza.Una imagen de dos Sylvaines se dispersa hacia noreste.Una imagen de dos Sylvaines se dispersa hacia sur.Andukanhor se va hacia noreste.Zerak se va hacia noreste.Zerak se va en dirección noreste seguido de Westh, el Gran Lobo Ancestral.nParece que norte no produjo efecto alguno.> neCamino Real: Dendra - Galador [so,ne]Viajero está aquí.Dos Sylvaines, Andukanhor y Zerak están aquí.> neZerak se va hacia noreste.Zerak se va en dirección noreste seguido de Westh, el Gran Lobo Ancestral.Dos imágenes idénticas a Sylvain se dispersan desde su posición con un movimiento simétrico al que él realiza.Una imagen de dos Sylvaines se dispersa hacia sudoeste.Una imagen de dos Sylvaines se dispersa hacia noreste.Andukanhor se va hacia noreste.Camino Real: Dendra - Galador [so,ne,de]Mercader y Westh, el Gran Lobo Ancestral están aquí.Dos Sylvaines y Zerak están aquí.cuerpo de Andukanhor y Espada Bastarda.> Zerak tensa sus músculos y golpea doblemente a Sylvain con un certero movimiento.Zerak corta en el pecho a Sylvain.Zerak corta en un brazo a Sylvain.Tres imágenes idénticas a Sylvain se dispersan desde su posición con un movimiento simétrico al que él realiza.Una imagen de dos Sylvaines se dispersa hacia sudoeste.Una imagen de dos Sylvaines se dispersa hacia dentro.Una imagen de dos Sylvaines se dispersa hacia noreste.ne] Camino Real: Dendra - Galador [n,so]dos Sylvaines está aquí.] # Sylvain logra esquivar tu ataque.# Sylvain logra esquivar tu ataque.nGalador: Exterior de la Puerta Sur [de,o,s,e]Charco de sangre.Ygdrasil está aquí.> dos Sylvaines llega desde el sur.sCamino Real: Dendra - Galador [n,so]> so] Camino Real: Dendra - Galador [so,ne,de]Mercader y Westh, el Gran Lobo Ancestral están aquí.Zerak está aquí.cuerpo de Andukanhor y Espada Bastarda.] Estás persiguiendo a Sylvainm cuerpoCuerpo de Andukanhor Este es el cuerpo muerto de Andukanhor.Cargando: Bolsa de monedas (un montón de cobres y una moneda de platino), Par de Botas, Pendiente Calaverico, Maza a Dos Manos, Bayas buenas [4] e Insignia del Ejército de Dendra.> Zerak te dice: diesd xDDices en adurn: xD> Zerak te dice: coje bayastt zerak molaDices a Zerak: mola] Zerak te dice: xDDDcoger bayas de cuerpoCoges Bayas buenas [4] de cuerpo de Andukanhor. |