Jardín [-corral-,-casa-,fu]Caballo de Guerra de Hannah está aquí.> corral] Caballo de Guerra no puede seguir tus pasos y te ves obligada a soltar las riendas.Corral [|trampilla|,-jardin-]Oveja está aquí.] jardinJardín [-corral-,-casa-,fu]Caballo de Guerra de Hannah está aquí.> casaRecibidor [es,|e|,|o|,-fu-]> escalerasPasillo [|o|,-e-,es]> e] Habitación de los padres [-o-]Lehira Belferez está aquí.Tharkun y Arada están aquí.] Lehira Belferez se estremece.Lehira Belferez lloriquea de dolor.rComienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Tharkun se va hacia oeste.* ¡Descubres a Arada intentando apuñalarte!* Paras el ataque de Arada con tu Escudo.Lehira Belferez exclama en adurn: Aiel Raiegraieestestó Ibumek Brlíbrla, Paiero Ybrla Meko Aierbrla Aiel Deesterrriestestbro, Deestbrlabíbrla Tzbrlabrbibrlabrlo, ¡meko Aierbrla Aiel Briestestbro Taie Brligo!Alguien se muerde las uñas.Notas que alguien llega a tu posición.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'Paralizas a Tharkun mediante una fuerza divina que le rodea.[Obtienes 65 puntos de experiencia]Lehira Belferez dice en adurn: Derheri Vaiertrbratraicdererrro Derherbraritro Tiaiedekaie Qybuaie Aie Seetbrar Aiedektrraierrbratro Aiedek Bralgybudek Lybugbrar.Tharkun no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Arada se va hacia oeste.xx aradaNombre corto arada añadido a x quedando tharkun,arada.> oPasillo [|o|,-e-,es]> * Arada te pincha débilmente en el pecho.* Arada te pincha débilmente en el pecho.Notas marcharse a alguien que estaba aquí.escalerasRecibidor [es,|e|,|o|,-fu-]> b] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Estás persiguiendo a AradaPvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXXCuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.[Cbet orbita al Limbo]fuJardín [-corral-,-casa-,fu]Caballo de Guerra de Hannah está aquí.> b] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.corralCorral [|trampilla|,-jardin-]Oveja está aquí.> jardinJardín [-corral-,-casa-,fu]Caballo de Guerra de Hannah está aquí.> fuSendero de la ladera [no,jardin]> b] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.anick x aradaEl nick x ya tiene el nombre arada incluido.> noSendero de la ladera [o,se]> o] Sendero de la ladera [so,e]] xEl nickname x equivale a tharkun,arada.> soCamino a las montañas [se,ne]> seCamino a las montañas [s,no]> s] Camino a las montañas [e,n]] eCamino a las montañas [se,o]> mnick x aradaNombre corto arada movido al principio de x quedando arada,tharkun.> seCamino a las montañas [se,no]> se] [Notr orbita a Eirea]Camino a las montañas [se,no]] sePoblado de Brenoic [s,no,se,so]> s] soEmpujas las puertas batientes y te adentras en la taberna.Bar de Brenoic [fu]Aldeano y Bill, el Tabernero están aquí.Tablero.] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.> fuMientras atraviesas las puertas batientes te preguntas como puede existir un sitio tan cutre y tan caro al mismo tiempo.Poblado de Brenoic [s,no,se,so]> neParece que noreste no produjo efecto alguno.> noCamino a las montañas [se,no]> no] Camino a las montañas [se,no]] noCamino a las montañas [se,o]> no] o] Parece que noroeste no produjo efecto alguno.] Camino a las montañas [e,n]] noParece que noroeste no produjo efecto alguno.> nCamino a las montañas [s,no]> no] Camino a las montañas [se,ne]] neSendero de la ladera [so,e]> e] Sendero de la ladera [o,se]] seSendero de la ladera [no,jardin]> jardinJardín [-corral-,-casa-,fu]> casaRecibidor [es,|e|,|o|,-fu-]> escalerasPasillo [|o|,-e-,es]> e] Habitación de los padres [-o-]Lehira Belferez está aquí.siete Tharkunes está aquí.] Estás siendo atacada por Tharkun.Tharkun empieza a formular un hechizo.siete Tharkunes se va hacia oeste.oPasillo [|o|,-e-,es]siete Tharkunes está aquí.> to] Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta arcana'.> siete Tharkunes se va hacia escaleras.Estás persiguiendo a Tharkun¡Invocas fervientemente a Seldar y envuelves a en una tormenta de oscuridad!¡Te envuelve una tormenta de oscuridad curativa![Obtienes 153 puntos de experiencia]Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXXescaleras¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Tormenta arcana queda arruinado!Recibidor [es,|e|,|o|,-fu-]> oLa puerta oeste está cerrada.> fuJardín [-corral-,-casa-,fu]> Shalma [Chat]: fiestaaaaaaaafuSendero de la ladera [no,jardin]siete Tharkunes está aquí.> # Lo que te pareció ser Tharkun desaparece al golpearlo.Tharkun empieza a formular un hechizo.noSendero de la ladera [o,se]> o] Sendero de la ladera [so,e]] soCamino a las montañas [se,ne]> se] Camino a las montañas [s,no]] Estás persiguiendo a TharkunsCamino a las montañas [e,n]> e] Camino a las montañas [se,o]] *Arada* llega desde el sudeste.seCamino a las montañas [se,no]> b] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> ¡Descubres a Arada intentando moverse en silencio!rHas agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> mArada se va hacia noroeste.No existe el objetivo arada,tharkun o ya estás luchando con él.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.seis Tharkunes llega desde el noroeste.noCamino a las montañas [se,o]> m] o] No existe el objetivo arada,tharkun o ya estás luchando con él.] Camino a las montañas [e,n]Arada está aquí.] * Arada te pincha débilmente en un brazo.mExclamas en dendrita: Por seldar!Te encaras contra Arada en posición de combate.> rHas agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> c# Arada logra esquivar tu ataque.Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXXseis Tharkunes llega desde el este.Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Arada se va hacia este.seis Tharkunes se va hacia norte.ooCamino a las montañas [e,n]> Salvando...seis Tharkunes llega desde el norte.Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.Tharkun empieza a formular un hechizo.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'¡Invocas una columna de fuego sobre Arada![Obtienes 65 puntos de experiencia]Tharkun pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'* 8 misiles mágicos surgen de los dedos de Tharkun e impactan infaliblemente sobre tu pecho.e* ¡Convulsionas en agonía cuando Arada te apuñala por la espalda!¡Eso realmente dolió!Camino a las montañas [se,o]> 2] seis Tharkunes llega desde el oeste.Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXXTharkun empieza a formular un hechizo.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> bEstás demasiado cansada para buscar ahora.> Estás persiguiendo a AradaEstás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 47 puntos de experiencia]Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXXTharkun pronuncia el cántico: 'hielis es coe'Tharkun cruza sus manos varias veces moviendo ágilmente sus dedos y de pronto el aire alrededor de sus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.* El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de las manos de Tharkun, y la parte más ancha te golpea de lleno.Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> seCamino a las montañas [se,no]> se] seis Tharkunes llega desde el noroeste.Camino a las montañas [se,no]] Pvs: XXXXXXX Pe: XXXXXXTu movimiento ha interrumpido la búsqueda.sePoblado de Brenoic [s,no,se,so]> se] Poblado de Brenoic [e,ne,no]Rata, Aldeano, Gusano y Cucaracha están aquí.] Estás persiguiendo a TharkunePoblado de Brenoic [se,o,n]Aldeano, Gusano y Cucaracha están aquí.> se] Poblado de Brenoic [se,so,ne,no]Aldeano, Gusano y Cucaracha están aquí.] sePoblado de Brenoic [se,s,|o|,no]Perro y Aldeano están aquí.> se] Poblado de Brenoic [se,|so|,o,no]] 3Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'.> bEstás demasiado cansada para buscar ahora.> ooPoblado de Brenoic [se,|so|,o,no]> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> [Zerak orbita a Eirea]bEstás demasiado cansada para buscar ahora.> Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis'Curas algunas de tus heridas más serias.[Obtienes 104 puntos de experiencia]Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXXBuscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> ooPoblado de Brenoic [se,|so|,o,no]> b] Estás demasiado cansada para buscar ahora.> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 63 puntos de experiencia]Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXXExaminas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.1Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> seis Tharkunes llega desde el noroeste.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> ooPoblado de Brenoic [se,|so|,o,no]seis Tharkunes está aquí.> se] ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado!Poblado de Brenoic [so,ne,no]Aldeano está aquí.> Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda.soPoblado de Brenoic [so,ne,|n|,o]Cucaracha está aquí.> so] Poblado de Brenoic [s,ne,n]Gusano está aquí.] 3Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas serias' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> bEstás demasiado cansada para buscar ahora.> sCamino de Galador a Brenoic [n,e]Puñal, Espada Corta, Peto de Cuero, Manto, Capucha y Bolsa de monedas (cinco monedas de bela).> bEstás demasiado cansada para buscar ahora.> 3Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas serias' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 3Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas serias' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 3Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'.> bEstás demasiado cansada para buscar ahora.> ooCamino de Galador a Brenoic [n,e]Puñal, Espada Corta, Peto de Cuero, Manto, Capucha y Bolsa de monedas (cinco monedas de bela).> bTe duele la epidermis debido al agarrotamiento producto de la congelación masiva que ha sufrido.¡Te desangras a causa de tu herida en el pecho!Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXXEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> seis Tharkunes llega desde el norte.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis'Curas algunas de tus heridas más serias.[Obtienes 129 puntos de experiencia]Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXXTharkun empieza a formular un hechizo.Tharkun pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'* Un rayo surge de las manos de Tharkun electrocutándote al impactar sobre tu pecho.Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.nPoblado de Brenoic [s,ne,n]Gusano está aquí.> n] seis Tharkunes llega desde el sur.Poblado de Brenoic [s,e,no]Aventurero Novato y Aldeano están aquí.] Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> seis Tharkunes llega desde el sur.ooPoblado de Brenoic [s,e,no]Aldeano y Aventurero Novato están aquí.seis Tharkunes está aquí.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 81 puntos de experiencia]Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXXExaminas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.Tharkun empieza a formular un hechizo.sPoblado de Brenoic [s,ne,n]Gusano está aquí.> s] Camino de Galador a Brenoic [n,e]Charco de sangre.Puñal, Espada Corta, Peto de Cuero, Manto, Capucha y Bolsa de monedas (cinco monedas de bela).] eCamino de Galador a Brenoic [se,o]> se] Camino de Galador a Brenoic [se,no]] Estás persiguiendo a TharkunseCamino de Galador a Brenoic [se,no]Mercader está aquí.Puñal, Espada Corta, Peto de Cuero, Manto, Capucha y Bolsa de monedas (nueve monedas de bela).> se] Camino de Galador a Brenoic [se,no]] 2Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2] Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> ooCamino de Galador a Brenoic [se,no]> Continúas formulando tu hechizo de 'Curar heridas moderadas'.seis Tharkunes llega desde el noroeste.no¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas moderadas queda arruinado!Camino de Galador a Brenoic [se,no]Mercader está aquí.Puñal, Espada Corta, Peto de Cuero, Manto, Capucha y Bolsa de monedas (nueve monedas de bela).> toComienzas a formular el hechizo 'Tormenta arcana'.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> seis Tharkunes llega desde el sudeste.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.¡Invocas fervientemente a Seldar y envuelves a Tharkun y Mercader en una tormenta de oscuridad!¡Te envuelve una tormenta de oscuridad curativa![Obtienes 153 puntos de experiencia]Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXXExaminas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.esMercader está en perfecto estado.Tharkun está herido críticamente.> bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.Tharkun empieza a formular un hechizo.bEmpiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> Tharkun te examina.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.¡Invocas fervientemente a Seldar y envuelves a Tharkun y Mercader en una tormenta de oscuridad!¡Te envuelve una tormenta de oscuridad curativa!¡Tharkun pierde la concentración![Obtienes 153 puntos de experiencia]Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXXRemueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.Tharkun ha muerto.[Obtienes 3990 puntos de experiencia]Tu alineamiento a cambiado a diabólico.Propinas el golpe mortal a Tharkun.Tharkun cae al suelo sin vida.Tharkun da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. |