Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Briella vs Shulk, Nadrak y Nyame (espero que se vea bien....)Date: 22.05.2007
Winners:  Briella Losers:  Shulk PPW: 2.99  
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Dos Orcos y su perro atacaban veleiron!!! El temblor de los cascos de la caballeria de Poldarn marcaba el camino hacia la batalla. Cual es el deber de un gnomo cuando huele a perro???Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]] soCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]> o] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]] Caballo de Guerra [Johan] llega galopando en su Caballo de Guerra desde el oeste.Caballo de Guerra [Johan] sale galopando en su Caballo de Guerra en dirección este.oCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]> oCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]> so] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]] oCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [o,e]> o] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]] soCamino de Ëarmen- Cruce de caminos [ne,o,se]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.Nyame, Shulk y Nadrak están aquí.> formular flecha de llamas:z , vic , y] Sientes como el hechizo de Pacificar que te afectaba ha sido destruído. wooooShulk empieza a formular un hechizo.Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.> Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Once llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y once logran impactar sobre Shulk.Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Shulk¡Shulk pierde la concentración!   (Perro mal adiestrado)# Shulk es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 53 puntos de experiencia]neCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]> soCamino de Ëarmen- Cruce de caminos [ne,o,se]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.Shulk, Nadrak y Nyame están aquí.> formular golpe ilusorio:z , vic , y] Nyame te examina.   (Estoy bien, asias)Comienzas a formular el hechizo 'Golpe ilusorio'.> Pronuncias el cántico: 'impak flobben'Extiendes la palma de tu mano en dirección a Shulk y de ella sale propulsado un puño ilusorio contra él.# Shulk es golpeado con fuerza por el puño.Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de ShulkEl escudo de almas que rodeaba a Shulk se desvanece lentamente.  woooo[Obtienes 65 puntos de experiencia]neCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]> soCamino de Ëarmen- Cruce de caminos [ne,o,se]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.Shulk, Nyame y Nadrak están aquí.> formular flecha de hielo:z , vic , yEstás siendo atacada por Nadrak.¡Nadrak se dispone a golpear a un enemigo!] Shulk empieza a formular un hechizo.Reconoces el hechizo de Shulk como 'Curar heridas ligeras'.Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Shulk.¡Shulk pierde la concentración!# Shulk se estremece de frío cuando tu flecha le impacta.[Obtienes 71 puntos de experiencia]neCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]> soCamino de Ëarmen- Cruce de caminos [ne,o,se]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.Nyame, Nadrak y Shulk están aquí.> formular magia de las sombras:z , vic , y] Shulk dice en negra: lekndramekndrek draikko:  cureksNyame empieza a formular un hechizo.Reconoces el hechizo de Nyame como 'Curar heridas moderadas'.Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'# Creas una ilusión similar a 5 misiles mágicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Shulk.[Obtienes 121 puntos de experiencia]Shulk empieza a formular un hechizo.Reconoces el hechizo de Shulk como 'Retener persona'.Nyame te examina.neCamino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [e,so]> soCamino de Ëarmen- Cruce de caminos [ne,o,se]J'hradra, Ancestro Shamán está aquí.Nyame, Shulk y Nadrak están aquí.> formular flecha de llamas:z , vic , y] Nadrak intenta seguirte pero le das esquinazo.Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'# Once llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y once logran impactar sobre Shulk.# Shulk es envuelto por las llamas de tus flechas.[Obtienes 53 puntos de experiencia]Shulk deja de sangrar.Shulk ha muerto.[Obtienes 5570 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Shulk.Contra el poder del hb no hay victoria posible!!! Y menos si sus quedais quietus...
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