Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: in fraganti robando patrimonio de OzomatliDate: 23.06.2007
Winners:  Gkar Losers:  Yarva PPW: 0.63  
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Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [so,n,se]J'hradra, Ancestro Shamán te sigue.> seEstás siendo atacada por Guardian Esquelético.Pantanos de Zulk: Puertas de la ciudadela [e,no]Guardian Esquelético está aquí.Yarva está aquí.Espada Cerith, Escudo Corporal y cuerpo de Guardia.J'hradra, Ancestro Shamán te sigue.> p] Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> qDices en lagarto: j'hradra, te ordeno que formules llamar rayos sobre x] Yarva se va hacia el -| noroeste |-no] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Tus otras acciones te mantienen demasiado ocupada y pierdes la concentración arruinando tu hechizo.J'hradra, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !!J'hradra, Ancestro Shamán te protege valientemente.Guardian Esquelético corta en un brazo a J'hradra, Ancestro Shamán.Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [so,n,se]Yarva está aquí.J'hradra, Ancestro Shamán deja de formular.J'hradra, Ancestro Shamán te sigue.> Yarva avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.Yarva se va hacia el -| sudoeste |-[Gromdian orbita al Limbo]Estás persiguiendo a Guardian EsqueléticosoPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [ne,so,no]J'hradra, Ancestro Shamán te sigue.> soPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [ne,no,s]Chinche acuática y Cormorán están aquí.Yarva está aquí.J'hradra, Ancestro Shamán te sigue.> p] q[Shirak orbita a Eirea]Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'¡Yarva resiste los efectos de tu hechizo!Yarva pronuncia el cántico: 'magius selirs curis'Yarva cura algunas de sus heridas más serias.Dices en lagarto: j'hradra, te ordeno que formules llamar rayos sobre x] Yarva no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.ojear] Yarva no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.J'hradra, Ancestro Shamán dice: Mi Señora... algo va mal: Has agotado la energía necesaria para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.Yarva avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.Yarva se va hacia el -| sur |-qqPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [ne,no,s]J'hradra, Ancestro Shamán, Chinche acuática y Cormorán están aquí.] sDices en lagarto: j'hradra, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x] J'hradra, Ancestro Shamán dice: Mi Señora... algo va mal: El objetivo yarva,atvarii,daemion,darlack,dauzzy,elhinz,geralt,gerlid,hannah,ippa,istar,kathleen,khimore,kronos,lustir,menethir,ooralath,phania,satine,schrankhel,serephan,stracker,talisir,texh,xasska,zdoscermith,zifi no está aquí ahora mismo.Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Chinche acuática y Cormorán están aquí.Yarva está aquí.J'hradra, Ancestro Shamán te sigue.> aaComienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.> qqDices en lagarto: j'hradra, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x] Tocas a Yarva mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Yarva provocándole un agudo dolor.¡Yarva pierde la concentración![Obtienes 111 puntos de experiencia]J'hradra, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.J'hradra, Ancestro Shamán intenta tocar a Yarva pero logra esquivar su movimiento.estChinche acuática -> Perfecto estado (100%).Cormorán -> Perfecto estado (100%).Yarva -> Considerablemente herido (64%-50%)J'hradra, Ancestro Shamán -> Buen estado (99%-80%).> Yarva no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.asComienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.> Alineas tu puño cerrado, tembloroso de cólera e ira, con el corazón de tu enemigo, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor. ¡La temperatura de su sangre comienza a aumentar hasta hervir!¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Yarva bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo![Obtienes 131 puntos de experiencia]Yarva no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.qDices en lagarto: j'hradra, te ordeno que formules llamar rayos sobre x] Yarva no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.J'hradra, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. ¡¡ Rayos MELON rayos MELON !!Yarva empieza a formular un hechizo.¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Yarva bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo![Obtienes 131 puntos de experiencia]J'hradra, Ancestro Shamán alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.6 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.Un rayo impacta sobre Chinche acuática.Un rayo impacta sobre Cormorán.Un rayo impacta sobre Yarva.¡Yarva pierde la concentración!Un rayo impacta sobre Chinche acuática.Un rayo impacta sobre Cormorán.Un rayo impacta sobre Yarva.Estás siendo atacada por Cormorán.Cormorán intenta arañar con sus garras a J'hradra, Ancestro Shamán en una pierna, pero es esquivado.Estás siendo atacada por Chinche acuática.Chinche acuática intenta picar a J'hradra, Ancestro Shamán en una pierna, pero es esquivado.Propinas el golpe mortal a Chinche acuática -|MUERTO|-Chinche acuática cae al suelo sin vida.Propinas el golpe mortal a Cormorán -|MUERTO|-Cormorán cae al suelo sin vida.Yarva ha muerto.[Obtienes 3251 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Yarva -|MUERTO|-Yarva cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Yarva da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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