Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Agresivos estos VeleironianosDate: 18.07.2007
Winners:  Ippa Peska Losers:  Ilythiiri PPW: 0.35 OWN colors.
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> examinar pergamino#54Bilops, el Aprendiz de Mago saca Pergamino 'Conocer alineamiento' del fondo de la tienda para que lo examines mas de cerca.Examinas Pergamino 'Conocer alineamiento' detenidamente:        Un pergamino de tipo magico repleto de runas que conforman el hechizo Conocer alineamiento. Está enrollado sobre sí mismo y el papiro que lo forma es viejo y quebradizo, su simple tacto te eriza el vello de todo el cuerpo con el suave crepitar de la magia que encierra.Nombre: Conocer alineamientoEscuela: NingunaNivel: 2 (10)Alcance: 0Velocidad: Muy rápidoCoste: 140Tipo de objetivo: Un personaje, monstruo u objetoComponentes: VozDescripción:  Este hechizo permite al lanzador conocer si un personaje, monstruo u objeto está alineado hacia una deidad o comportamiento específico. Se puede formular por tanto sobre objetos inanimados o animados.Al formularse sobre un personaje o monstruo, el lanzador intenta penetrar en la mente del objetivo y analizar los sentimientos más ocultos de su corazón, pero el objetivo tiene derecho a una tirada de salvación afectada por sus atributos mentales (sabiduría, inteligencia y carisma).Algunos efectos tales como los hechizos 'indetectable' o 'mente en blanco' niegan los efectos de este conjuro al quedar bloqueada la mente del objetivo a posibles intrusiones ajenas.Los datos obtenidos dependen del poder en 'adivinación' del lanzador.El precio del artículo es de 74 monedas de denario, 1 moneda de khaldan, 1 moneda de sesiom, 7 monedas de olota.> La puerta fuera se abre.Peska llega desde fuera.Peska llega desde fuera seguido de ocho Ippas.     <-----  huy mejor dejamos que compren ellos tranquilos ya volvere mas tardeexaminar pergamino#35Bilops, el Aprendiz de Mago saca Pergamino 'Golpe de rayo' del fondo de la tienda para que lo examines mas de cerca.Examinas Pergamino 'Golpe de rayo' detenidamente:        Un pergamino de tipo magico repleto de runas que conforman el hechizo Golpe de rayo. Está enrollado sobre sí mismo y el papiro que lo forma es viejo y quebradizo, su simple tacto te eriza el vello de todo el cuerpo con el suave crepitar de la magia que encierra.Nombre: Golpe de rayoEscuela: NingunaNivel: 3 (10)Alcance: 2Velocidad: Muy rápidoCoste: 140Tipo de objetivo: Un personaje o monstruoComponentes: VozDescripción:  Este hechizo se puede lanzar de dos formas diferentes, directamente sobre un enemigo, o en una dirección concreta. Al formular este conjuro, el lanzador libera un poderoso golpe de energía eléctrica que inflinge 6D40+0 puntos de daño (con un límite máximo de 710) a todas las criaturas afectadas. El lanzador puede formular el hechizo sobre una víctima concreta, o puede lanzarlo en una dirección válida. En este último caso el rayo se forma a una distancia y altura decididas por el lanzador y golpea hacia fuera en línea recta. El golpe de rayo puede prender combustibles, hendir puertas de madera, partir puertas de no mucho grosor y fundir metales con bajo punto de fusión. Si el daño causado a una barrera interpuesta la rompe o penetra a su través, el rayo continúa su camino. Si un rayo no puede abarcar toda su longitud (3 salas) debido a una barrera que no cede (como un muro de piedra, la falta de la salida en la dirección elegida en una de las salas sucesivas, o una puerta que no se logra romper), el rayo rebota de la barrera hacia su lanzador, y termina sólo una vez alcanza toda su longitud. Durante su trayecto el rayo impacta sobre todas las criaturas que se encuentre en línea recta (se elige una al azar) y le causa el daño normal, debido al rebote puede verse afectado más de una vez, e incluso puede ser golpeado el propio lanzador.El precio del artículo es de 106 monedas de denario, 1 moneda de khaldan, 1 moneda de sesiom, 7 monedas de olota.> abrir fuerafueraLa puerta fuera ya está abierta.> Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o]> La puerta dentro se cierra.nAnduar: Mercado [s,e,n,o]Comerciante, Mercader, Vendedor Ambulante y Ciudadana están aquí.> w] Anduar: Mercado [s,e,n]Comerciante, Mercader, Vendedor Ambulante y Ciudadana están aquí.] nAnduar: Mercado [s,e,o]Kurtal, el trovador, Comerciante, Mercader y Ciudadana están aquí.> w] Anduar: Calle de Osucaru [e,s,n]] nAnduar: Arco Norte [s,e,n,o]Dos Cruzados de Anduar están aquí.> e] Anduar: Murallas [e,o]] eAnduar: Murallas [se,o]> ùse] Anduar: Murallas [se,no]] seAnduar: Murallas [ar,e,no]> u] Almenas de Anduar [ab]Cruzado de Anduar está aquí.> Ekaterina grita exclamando en dendrita: Las verdades de Eirea son las mentiras de Khaol!Cruzado de Anduar observa detenidamente tu indumentaria.Cruzado de Anduar observa detenidamente tu indumentaria.Cruzado de Anduar vigila los alrededores en actitud serena.Cruzado de Anduar dice: Si has venido por asuntos de negocios: bienvenido. Si tramas algo... <------ yo no, si alguien trama algo haras tu algo?Cruzado de Anduar observa detenidamente tu indumentaria.ocho Ippas llega desde abajo.ocho Ippas llega desde abajo seguido de Peska.!!Peska comienza a girar sobre sí mismo intentándote golpear repetidas veces!!* Peska te corta con su Espada Rúnica con un rápido y magnífico giro.* Peska te corta con su Espada Arcana con un rápido y magnífico giro.* Peska te corta con su Espada Arcana con un rápido y magnífico giro.Estás siendo atacado por Peska.Ippa empieza a formular un hechizo.Pvs: -13779 Pe: 123182(El cruzado mucho amenzar pero comenten un asesinato delante del y mira para otro lado XD )
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Espen Solbu