Efka te dice: -:|antes de puertas por camino|:-Alrededores de Kattak [se,o]Ardilla y Aldeano niño están aquí.> t efka visame cuando entre en tu roomDices a Efka: Mago Cabron]---[ visame cuando entre en tu room] oesteAlrededores de Kattak [e,no]> Efka dice: -:|ahora|:-Te haces consciente de la presencia de Efka.Efka observa a su alrededor buscando algo.ojearAlrededores de Kattak [e,no]Efka está aquí.> Efka te dice: -:|kieta|:-mirar efkaVes a Efka el varón Halfling.Un pequeño Halfling varon.Observas con paciencia y detenimiento a Efka, un anciano humanoide diminuto y de complexión regordeta, pues su altura rondará los 100 centímetros y pesará alrededor de 60 kilogramos. Se trata de un halfling, la raza más ágil y bonachona de Eirea. De brillante y vívido color anaranjado son sus cabellos rizados, que lucen cortos y bien peinados. Sus grandes ojos Lozana e imberbe es la apariencia de Efka, y ágiles y prestos son sus movimientos, fruto de muchos años de práctica en el arte del subterfugio. Finalmente, te concentras en los movimientos que hace Efka, descubriendo que se trata de un personaje zurdo, ya que dicha mano gobierna la mayoría de sus gestos y acciones.Él está en buen estado.Empuñando: trampa de estacas.Equipado: * Cabeza: Capucha Arbórea. * Orejas: Pendiente de Ysym. * Cuello: Odre y Collar de Tharir. * Hombros: Capa de Azabache. * Pecho: Armadura de Camuflaje. * Espalda: Mochila de Cuero. * Manos: Dos Guantes de cuero. * Dedos: Anillo de Slennaz y Anillo de los Cobardes. * Cintura: Cinturón de seda de araña y Vaina (Sable Viperino). * Piernas: Pantalon Reforzado. * Pies: Desnudos.Cargando: Pergamino 'Bola de Fuego', Alma Atrapada, once Cuerdas, Arpeo, Vendas [6], Pergamino Rúnico Azu·rae, Flechas [18], Acero Dendrita, Túnica Nigromántica, Arco de Madera Negra y Varita 'Proyectil magico menor'.Parece disponer de dinero encima.> Efka te dice: -:|pongo trampa|:-ojearAlrededores de Kattak [e,no]> ojearAlrededores de Kattak [e,no]> Efka te dice: -:|hacia este trampa|:-Efka te dice: -:|ve a por ella|:-t efka cepo no?Preguntas a Efka: Mago Cabron]---[ cepo no?] ojear] Alrededores de Kattak [e,no]> Efka te dice: -:|no tengo|:-Efka te dice: -:|vete|:-noroesteAlrededores de Kattak [se,o]Shadrula está aquí.> Shadrula se va hacia oeste.2El objetivo shadrula no está aquí ahora mismo.> oesteAlrededores de Kattak [o,e]Ardilla y Aldeano adulto están aquí.Shadrula está aquí.> 2] Shadrula se va hacia este.El objetivo shadrula no está aquí ahora mismo.> esteAlrededores de Kattak [se,o]Shadrula está aquí.> 2] Shadrula se va hacia oeste.El objetivo shadrula no está aquí ahora mismo.> oesteAlrededores de Kattak [o,e]Ardilla y Aldeano adulto están aquí.Shadrula está aquí.> 2] Shadrula se va hacia este.El objetivo shadrula no está aquí ahora mismo.> esteAlrededores de Kattak [se,o]Shadrula está aquí.> Shadrula se va hacia sudeste.oeste] Alrededores de Kattak [o,e]Ardilla y Aldeano adulto están aquí.] esteAlrededores de Kattak [se,o]> sudeste] Alrededores de Kattak [e,no]Efka está aquí.] esteAlrededores de Kattak [se,o]Ardilla y Aldeano niño están aquí.Shadrula está aquí.> 2] Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Shadrula.[Obtienes 109 puntos de experiencia]4Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Shadrula se va hacia oeste.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Shadrula electrocutándola.[Obtienes 115 puntos de experiencia]oesteAlrededores de Kattak [e,no]> noroeste] Alrededores de Kattak [se,o]] oesteAlrededores de Kattak [o,e]Ardilla y Aldeano adulto están aquí.> b] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.> ¡Descubres a Shadrula intentando moverse en silencio!2Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 6Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.> Shadrula se va hacia este.Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno a Shadrula.[Obtienes 117 puntos de experiencia][Obtienes 34672 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Shadrula.*Efka* llega desde el este.coger todo de cuerposNo encuentras ningún cuerpos por aquí.> Shadrula te dice: ahh xDesteAlrededores de Kattak [se,o]Dos Espadas cerith y cuerpo de Shadrula.> coger todo de cuerpos] Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.Coges Sortija Dorada, Pendiente, Amuleto de Vigilante, Pantalón, Bolsa de monedas (siete cobres, diecinueve safrios, cinco flarens, cinco olotas y seis monedas de platino), Mochila, dos Guantes, Collar de Tharir, Armadura de Camuflaje, Cinturón, Par de Botas y Durshas [20] de cuerpo de Shadrula.No puedes coger Capa Escarlata, dos Brazaletes de Cuero, Odre, Capucha Bordada y Cinturón Pentagonal.} Finalmente logras cargar Sortija Dorada, Pendiente, Amuleto de Vigilante, Pantalón, Bolsa de monedas (siete cobres, diecinueve safrios, cinco flarens, cinco olotas y seis monedas de platino), Mochila, dos Guantes, Collar de Tharir, Armadura de Camuflaje, Cinturón, Par de Botas y Durshas [20].ojearAlrededores de Kattak [se,o]Dos Espadas cerith y cuerpo de Shadrula.> Shadrula te dice: guardame el sable tiomirar cuerpoCuerpo de Shadrula Este es el cuerpo muerto de Shadrula.> mirarAlrededores de Kattak Recorres los campos que circundan la ciudad mercante de Kattak. Si bien es cierto que la mayoría de la población viven gracias al comercio de las creaciones forjadas por los maestros enanos de Kheleb Dum, también alguna minoría se dedica al diligetnte cultivo de la tierra. La mayoría de estas cosechas tienen la finalidad del autoconsumo y el canjeo por productos de primera necesidad. Tambien hay una serie de antiguos pozos de agua que aúno no se han secado, y multitud de familias vienen caminando todos los días hasta aquí con recipientes para llenarlos. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.Puedes ver dos salidas: sudeste y oeste.Dos Espadas cerith y cuerpo de Shadrula.> El campo de luz que rodeaba al Cinturón de seda de araña se desvanece.t shadrula } Finalmente logras cargar Sortija Dorada, Pendiente, Amuleto de Vigilante, Pantalón, Bolsa de monedas (siete cobres, diecinueve safrios, cinco flarens, cinco olotas y seis monedas de platino), Mochila, dos Guantes, Collar de Tharir, Armadura de Camuflaje, Cinturón, Par de Botas y Durshas [20].Dices a Espíritu de Shadrula: Mago Cabron]---[ } Finalmente logras cargar Sortija Dorada, Pendiente, Amuleto de Vigilante, Pantalón, Bolsa de monedas (siete cobres, diecinueve safrios, cinco flarens, cinco olotas y seis monedas de platino), Mochila, dos Guantes, Collar de Tharir, Armadura de Camuflaje, Cinturón, Par de Botas y Durshas [20].] mirarEstá tan oscuro que no logras ver nada. Está oscuro. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.> Efka te dice: -:|te cagas de bien xDD|:-[Saymar orbita a Eirea]fgComienzas a formular el hechizo 'Luz'.> Shadrula te pregunta: me lo das?ci dies[Veleiron] Ippa Temporis Lager---dies> Pronuncias el cántico: 'magius lios'Señalas el Cinturón que es rodeado por un campo de luz.[Obtienes 17 puntos de experiencia]mirarAlrededores de Kattak Recorres los campos que circundan la ciudad mercante de Kattak. Si bien es cierto que la mayoría de la población viven gracias al comercio de las creaciones forjadas por los maestros enanos de Kheleb Dum, también alguna minoría se dedica al diligetnte cultivo de la tierra. La mayoría de estas cosechas tienen la finalidad del autoconsumo y el canjeo por productos de primera necesidad. Tambien hay una serie de antiguos pozos de agua que aúno no se han secado, y multitud de familias vienen caminando todos los días hasta aquí con recipientes para llenarlos. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.Puedes ver dos salidas: sudeste y oeste.Efka está aquí.cuerpo de Shadrula.> Efka te dice: -:|EH !!!|:-Efka te dice: -:|xDDDD|:-[Veleiron] Danshau El Yver de la LUZ: xDDDDDDDDDDDt shadrula no tenias sableDices a Espíritu de Shadrula: Mago Cabron]---[ no tenias sable] Efka corta la cabellera de cuerpo de Shadrula.Zazalea [Veleiron]: kien?[Veleiron] Danshau El Yver de la LUZ: k cojones k tienes ippaShadrula te dice: en mochilat shadrula mira el pastDices a Espíritu de Shadrula: Mago Cabron]---[ mira el past] mirar mochilasMochila Negra Un petate fabricado a partir de tripas disecadas y curtidas, con un trozo de cuero cosido que permite colgarlo a la espalda. Preguntándote a qué clase de animal usaron para fabricarlo, te planteas si deberías usarlo.Está en perfecto estado.Es de tamaño humano.Queda mucha carga disponible.Contenido:Bastón del Alma Impía, Darsurion, Fragmento de basalto, Anillo de Ópalo, tres Arpeos, Cabeza de Ippa, Pergamino Rúnico Azu·rae, Raíces de Klerm [2], Racimo de plata, Jade, Medallón Calavérico y Alhovas [2].Mochila Una enorme bolsa de una tela fuerte y resistente preparada para llevar colgada de la espalda y resistir las inclemencias del tiempo. Es ideal para el viaje y permite poner dentro de ella gran cantidad de objetos para llevarlos más cómodamente.Está en perfecto estado.Es de tamaño estándar.Queda mucha carga disponible.Contenido:Cepo, Arpeo, Bolhvas [5], Vendas [18] y Flechas [3]. |