Camino de Galador a Brenoic [se,no]Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.] seCamino de Galador a Brenoic [no,e]Viajero y Bandido están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.> e] Camino de Galador a Brenoic [se,o]Bandido está aquí.Shekkar y Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] ben shekkarComienzas a formular el hechizo 'Bendicion'.> Pronuncias el cántico: 'bleiso umanos'Rezas una plegaria a Gurthang y tocas a Shekkar transmitiéndole su bendición.[Obtienes 17 puntos de experiencia]seCamino de Galador a Brenoic [se,no]Viajero y Bandido están aquí.Shekkar y Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> se] Camino de Galador a Brenoic [no,e]Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.] agiEl espíritu del ancestro Guepardo ya gobierna los reflejos de Sharzug.> eCamino de Galador a Brenoic [se,o]Dos Viajeros están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.> se] Camino de Galador a Brenoic [se,no]Shekkar y Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] seCamino de Galador a Brenoic [no,e]Dos Bandidos están aquí.Shekkar y Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> e] Camino de Galador a Brenoic [e,o]Bandido está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.] eGalador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.> de] Estás siendo atacado por Alto Inquisidor de Seldar.Estás siendo atacado por Caballero de Seldar.Caballero de Seldar exclama en dendrita: ¡m mire escloiria!Galador: Puerta Oeste [fu,n,s,e]Alto Inquisidor de Seldar y Caballero de Seldar están aquí.Caballero de Seldar exclama en dendrita: ¡m mire escloiria!Caballero de Seldar exclama en dendrita: ¡m mire escloiria!Shekkar y Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.Caballero de Seldar exclama en dendrita: ¡mture esc ria!] # Golpeas debilmente en el pecho a Alto Inquisidor de Seldar. |0-3|[Obtienes 3 puntos de experiencia]Caballero de Seldar consigue anteponerse entre Grahs, Ancestro Guerrero y Alto Inquisidor de Seldar, protegiéndole.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un puñetazo en un brazo con mucha rabia a Caballero de Seldar.Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en el pecho con mucha rabia a Caballero de Seldar.Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en un brazo de forma salvaje a Alto Inquisidor de Seldar.Grahs, Ancestro Guerrero da un cabezazo en un brazo de forma salvaje a Alto Inquisidor de Seldar.Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.Alto Inquisidor de Seldar aplasta en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.Alto Inquisidor de Seldar empieza a formular un hechizo.Caballero de Seldar raja en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero.fuGalador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]Shekkar y Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> estado todos] Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado.Shekkar está en buen estado.> Estás persiguiendo a Caballero de SeldarEstás persiguiendo a Alto Inquisidor de SeldarShekkar dice: vete al suroCamino de Galador a Brenoic [e,o]Bandido está aquí.Shekkar y Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> Shekkar se va hacia oeste.eGalador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> o] Shekkar llega desde el oeste.Camino de Galador a Brenoic [e,o]Bandido está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.] oCamino de Galador a Brenoic [no,e]Dos Bandidos están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.> d aki] Dices en negra: aki> miCamino de Galador a Brenoic Te encuentras ante un largo y polvoriento camino que comunica la metropolis de Galador con la aldea de Brenoic, principal fuente de alimento del Reino de Dendra. El camino atraviesa el territorio yermo de la frontera con Golthur, territorio de las salvajes hordas verdes. Apenas hay vegetación, solo algunos pastos que las fuerzas de Dendra queman regularmente para mantener la senda en un adecuado estado que permita el paso de las carretas de mercancias. Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: noroeste y este.Dos Bandidos y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Shekkar está aquí.> 5El objetivo yaghurz,phania,grifid,shaitan,eglan,niterin,dalshalith,kheldar,rahl,khimphu,urda,zway,athamyr no está aquí ahora mismo.> scPvs: 2802(2802) Pe: 267(514) Po: 0 Xp: 133441 Psoc: 219pv: 0> estado todosBandido está en perfecto estado.Bandido está en perfecto estado.Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado.Shekkar está en buen estado.> w dendra====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [=================== Hoy es 9 de Kailiod del 252 Era 3ª -----------------------------] Dendritas (Guerra) [---------------------------- Yaghurz el Lugarteniente de Incursiones del Ejército de Dendra Kheldar Almanegra el Alto Inquisidor de Seldar Urda la Portadora de la Maldita Palabra de Seldar (Idle: 2) Athamyr el Fiel de Seldar========================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]=======================> miCamino de Galador a Brenoic Te encuentras ante un largo y polvoriento camino que comunica la metropolis de Galador con la aldea de Brenoic, principal fuente de alimento del Reino de Dendra. El camino atraviesa el territorio yermo de la frontera con Golthur, territorio de las salvajes hordas verdes. Apenas hay vegetación, solo algunos pastos que las fuerzas de Dendra queman regularmente para mantener la senda en un adecuado estado que permita el paso de las carretas de mercancias. Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: noroeste y este.Dos Bandidos y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Shekkar está aquí.> 5El objetivo yaghurz,phania,grifid,shaitan,eglan,niterin,dalshalith,kheldar,rahl,khimphu,urda,zway,athamyr no está aquí ahora mismo.> iMano derecha: Garrote Endemoniado.Mano izquierda: Escudo de Gárgola.Equipado: * Cabeza: Corona del chamán. * Orejas: Aguijón venenoso. * Cuello: Amuleto chamán, Lágrima de Sangre, Medallón Espectral y Amuleto de Vigilante. * Hombros: Capa de la Oscuridad. * Pecho: Escamas de Demonio. * Espalda: Mochila. * Brazos: Dos Brazaletes de Cuero Rojo. * Manos: Guante de Ayoltar y Guante de Micónido. * Dedos: Anillo de Slennaz y Ojo de los J'Zhadra. * Cintura: Cinturón Bernal y Cinturón de anilla. * Piernas: Pantalón Arbóreo. * Pies: Botas Arbóreas.Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo.No dispones de dinero en este momento.> 5El objetivo yaghurz,phania,grifid,shaitan,eglan,niterin,dalshalith,kheldar,rahl,khimphu,urda,zway,athamyr no está aquí ahora mismo.> 5El objetivo yaghurz,phania,grifid,shaitan,eglan,niterin,dalshalith,kheldar,rahl,khimphu,urda,zway,athamyr no está aquí ahora mismo.> Bandido te observa detenidamente5El objetivo yaghurz,phania,grifid,shaitan,eglan,niterin,dalshalith,kheldar,rahl,khimphu,urda,zway,athamyr no está aquí ahora mismo.> eCamino de Galador a Brenoic [e,o]Bandido está aquí.Kheldar está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.> 5] Shekkar observa a Kheldar mientras comprime toda su musculatura.caEl ataque de Shekkar rebota en la piel de piedra de Kheldar.¡Shekkar intenta atrapar a Kheldar, pero consigue zafarse en el último momento!Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'Paralizas a Kheldar mediante una fuerza divina que le rodea.[Obtienes 65 puntos de experiencia]Kheldar logra tambalearse en dirección este.Kheldar (Retenido) se va hacia este.Dices en negra: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x] e] Shekkar se va hacia este.Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]Shekkar, Yaghurz y Kheldar (Retenido) están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> Kheldar intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Yaghurz.¡Yaghurz consigue esquivar el poderoso cabezazo de Grahs, Ancestro Guerrero!7Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.> Yaghurz se va hacia dentro.Kheldar intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.miGalador: Exterior de la Puerta Oeste Esta es una de las cuatro inmensas puertas abiertas en la muralla de Galador que comunican esta ciudad con el Reino de Dendra. La vista es impresionante, no en vano Galador fue durante decadas la Capital del Mal y guarda reliquias de eras olvidadas. Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver cuatro salidas: dentro, sur, oeste y norte.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Kheldar (Retenido) y Shekkar están aquí.> Shekkar se va hacia oeste.Kheldar no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Kheldar intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.caDices en negra: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x] Ves a lo lejos a un descontrolado gnoll corriendo salvajemente hacia aquí, parece enfadado.Shekkar llega desde el oeste.¡Shekkar llega desde el oeste y se dirige hacia Kheldar dispuesto a golpearle brutalmente!El ataque de Shekkar rebota en la piel de piedra de Kheldar.Estás persiguiendo a YaghurzEl destino de tu hechizo ha desaparecido.Kheldar intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!Kheldar intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.6Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.> Kheldar no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Kheldar queda liberado de la fuerza que le retenía.Kheldar se va hacia dentro.estado todosGrahs, Ancestro Guerrero está en buen estado.Shekkar está en buen estado.> Alineas tu puño cerrado, tembloroso de cólera e ira, con el corazón de tu enemigo, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor. ¡La temperatura de su sangre comienza a aumentar hasta hervir!¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Kheldar bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo![Obtienes 131 puntos de experiencia]Grahs, Ancestro Guerrero dice: Mi Señor... algo va mal: Otro golpe como ese podría ser peligroso para ti.d herborDices en negra: herbor> d herborDices en negra: herbor> miGalador: Exterior de la Puerta Oeste Esta es una de las cuatro inmensas puertas abiertas en la muralla de Galador que comunican esta ciudad con el Reino de Dendra. La vista es impresionante, no en vano Galador fue durante decadas la Capital del Mal y guarda reliquias de eras olvidadas. Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver cuatro salidas: dentro, sur, oeste y norte.Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Shekkar está aquí.> Shekkar dice: putas pieles¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Kheldar bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo![Obtienes 131 puntos de experiencia]w m====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [=================== Hoy es 9 de Kailiod del 252 Era 3ª =================[ Hay cero inmortal y cero jugador en Eirea ]=================> Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Shekkar se encoje de dolor durante un segundo.¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Kheldar bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo!Finalizas, exhausto, el hechizo, con una sádica sonrisa en tu cara.[Obtienes 131 puntos de experiencia]Shekkar detiene su búsqueda.estado todosGrahs, Ancestro Guerrero está en buen estado.Shekkar está en buen estado.> Shekkar dice: salio yaghurzd comio enteroDices en negra: comio entero> oShekkar se va hacia oeste.Camino de Galador a Brenoic [e,o]Bandido está aquí.Shekkar está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> o] Camino de Galador a Brenoic [no,e]Dos Bandidos están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.] d XDDices en negra: XD> miCamino de Galador a Brenoic Te encuentras ante un largo y polvoriento camino que comunica la metropolis de Galador con la aldea de Brenoic, principal fuente de alimento del Reino de Dendra. El camino atraviesa el territorio yermo de la frontera con Golthur, territorio de las salvajes hordas verdes. Apenas hay vegetación, solo algunos pastos que las fuerzas de Dendra queman regularmente para mantener la senda en un adecuado estado que permita el paso de las carretas de mercancias. Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: noroeste y este.Dos Bandidos y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Shekkar está aquí.> Shekkar dice: ia tamosShekkar dice: el clero ta idlew dendra====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [=================== Hoy es 10 de Kailiod del 252 Era 3ª -----------------------] Siervos del Emperador (Guerra) [---------------------- Yaghurz el Lugarteniente de Incursiones del Ejército de Dendra Kheldar Almanegra el Alto Inquisidor de Seldar Urda la Portadora de la Maldita Palabra de Seldar (Idle: 3) Athamyr el Fiel de Seldar========================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]=======================> d mejorDices en negra: mejor> d xDDices en negra: xD> miCamino de Galador a Brenoic Te encuentras ante un largo y polvoriento camino que comunica la metropolis de Galador con la aldea de Brenoic, principal fuente de alimento del Reino de Dendra. El camino atraviesa el territorio yermo de la frontera con Golthur, territorio de las salvajes hordas verdes. Apenas hay vegetación, solo algunos pastos que las fuerzas de Dendra queman regularmente para mantener la senda en un adecuado estado que permita el paso de las carretas de mercancias. Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: noroeste y este.Dos Bandidos y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Shekkar está aquí.> Shekkar dice: xDd asi no l cura nadieDices en negra: asi no l cura nadie> d XDDices en negra: XD> Bandido te observa detenidamented a comio el kheldarDices en negra: a comio el kheldar> d XDDices en negra: XD> iMano derecha: Garrote Endemoniado.Mano izquierda: Escudo de Gárgola.Equipado: * Cabeza: Corona del chamán. * Orejas: Aguijón venenoso. * Cuello: Amuleto chamán, Lágrima de Sangre, Medallón Espectral y Amuleto de Vigilante. * Hombros: Capa de la Oscuridad. * Pecho: Escamas de Demonio. * Espalda: Mochila. * Brazos: Dos Brazaletes de Cuero Rojo. * Manos: Guante de Ayoltar y Guante de Micónido. * Dedos: Anillo de Slennaz y Ojo de los J'Zhadra. * Cintura: Cinturón Bernal y Cinturón de anilla. * Piernas: Pantalón Arbóreo. * Pies: Botas Arbóreas.Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo.No dispones de dinero en este momento.> estado todosBandido está en perfecto estado.Bandido está en perfecto estado.Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado.Shekkar está en buen estado.> eCamino de Galador a Brenoic [e,o]Bandido está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.> 5Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> oCamino de Galador a Brenoic [no,e]Dos Bandidos están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.> Shekkar dice: le tendrias q aver kitoa pielesd pera k tenga retenerDices en negra: pera k tenga retener> miCamino de Galador a Brenoic Te encuentras ante un largo y polvoriento camino que comunica la metropolis de Galador con la aldea de Brenoic, principal fuente de alimento del Reino de Dendra. El camino atraviesa el territorio yermo de la frontera con Golthur, territorio de las salvajes hordas verdes. Apenas hay vegetación, solo algunos pastos que las fuerzas de Dendra queman regularmente para mantener la senda en un adecuado estado que permita el paso de las carretas de mercancias. Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: noroeste y este.Dos Bandidos y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Shekkar está aquí.> Shekkar dice: cn el grahsd l diDices en negra: l di> d pero no l dabaDices en negra: pero no l daba> Bandido te observa detenidamented eskivava el cabronDices en negra: eskivava el cabron> ben grahsComienzas a formular el hechizo 'Bendicion'.> Pronuncias el cántico: 'bleiso umanos'Rezas una plegaria a Gurthang y tocas a Grahs, Ancestro Guerrero transmitiéndole su bendición.[Obtienes 17 puntos de experiencia]Shekkar dice: ia veoShekkar dice: no> miCamino de Galador a Brenoic Te encuentras ante un largo y polvoriento camino que comunica la metropolis de Galador con la aldea de Brenoic, principal fuente de alimento del Reino de Dendra. El camino atraviesa el territorio yermo de la frontera con Golthur, territorio de las salvajes hordas verdes. Apenas hay vegetación, solo algunos pastos que las fuerzas de Dendra queman regularmente para mantener la senda en un adecuado estado que permita el paso de las carretas de mercancias. Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: noroeste y este.Dos Bandidos y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Shekkar está aquí.> Shekkar dice: le entroShekkar dice: a yaghurzDices en negra: XDDDDDD> miCamino de Galador a Brenoic Te encuentras ante un largo y polvoriento camino que comunica la metropolis de Galador con la aldea de Brenoic, principal fuente de alimento del Reino de Dendra. El camino atraviesa el territorio yermo de la frontera con Golthur, territorio de las salvajes hordas verdes. Apenas hay vegetación, solo algunos pastos que las fuerzas de Dendra queman regularmente para mantener la senda en un adecuado estado que permita el paso de las carretas de mercancias. Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: noroeste y este.Dos Bandidos y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Shekkar está aquí.> estado todosBandido está en perfecto estado.Bandido está en perfecto estado.Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado.Shekkar está en buen estado.> 5Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 5Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 5Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 5Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Shekkar dice: xD5[Khimphu orbita a Eirea]Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 5Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> d antes eran 5xxDices en negra: antes eran 5xx> miCamino de Galador a Brenoic Te encuentras ante un largo y polvoriento camino que comunica la metropolis de Galador con la aldea de Brenoic, principal fuente de alimento del Reino de Dendra. El camino atraviesa el territorio yermo de la frontera con Golthur, territorio de las salvajes hordas verdes. Apenas hay vegetación, solo algunos pastos que las fuerzas de Dendra queman regularmente para mantener la senda en un adecuado estado que permita el paso de las carretas de mercancias. Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: noroeste y este.Dos Bandidos y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.Shekkar está aquí.> 5El objetivo yaghurz,phania,grifid,shaitan,eglan,niterin,dalshalith,kheldar,rahl,khimphu,urda,zway,athamyr no está aquí ahora mismo.> Kheldar llega desde el este.5Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Shekkar observa a Kheldar mientras comprime toda su musculatura.caShekkar dirige un cabezazo contra la cabeza de Kheldar, pero falla su ataque.El ataque de Shekkar rebota en la piel de piedra de Kheldar.La piel de Kheldar vuelve a su estado normal.¡Shekkar intenta atrapar a Kheldar, pero consigue zafarse en el último momento!Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'Paralizas a Kheldar mediante una fuerza divina que le rodea.[Obtienes 65 puntos de experiencia]Dices en negra: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x] Kheldar intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.7] Kheldar no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!Shekkar agacha la cabeza y mira hacia Kheldar.¡Shekkar cabecea brutalmente el rostro de Kheldar!Kheldar intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.raShekkar da un cabezazo a Kheldar en una pierna.Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.> Tocas a Kheldar mientras formulas el hechizo.Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Kheldar provocándole un agudo dolor.[Obtienes 114 puntos de experiencia]Kheldar intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Kheldar.¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Kheldar!Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.> Shekkar se va hacia este.Kheldar intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.estado todosBandido está en perfecto estado.Bandido está en perfecto estado.Grahs, Ancestro Guerrero está en buen estado.Kheldar está herido críticamente.> Kheldar intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Kheldar no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en un brazo de forma salvaje a Kheldar.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un codazo en el pecho de forma salvaje a Kheldar.Grahs, Ancestro Guerrero propina una patada en un brazo de forma salvaje a Kheldar.Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en una pierna con una increíble ira a Kheldar.Kheldar intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.caDices en negra: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x] Ves a lo lejos a un descontrolado gnoll corriendo salvajemente hacia aquí, parece enfadado.Shekkar llega desde el este.¡Shekkar llega desde el este y se dirige hacia Kheldar dispuesto a golpearle brutalmente!¡Shekkar golpea con todo su musculoso cuerpo a Kheldar haciendo que caiga al suelo casi inconsciente!Shekkar se va hacia noroeste.Kheldar intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Kheldar intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!Kheldar ha muerto.Shekkar propina el golpe mortal a Kheldar.Kheldar cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Kheldar da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. |