Murallas de Galador Estas junto a la muralla de fría roca de Galador. A pesar del desgaste de la piedra, comprendes que se trata de una fortaleza inexpugnable... o casi. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver dos salidas: sudeste y oeste.siete Rahles está aquí.> 5Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Shekkar [Chat]: te molo eEstás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'Paralizas a Rahl mediante una fuerza divina que le rodea.[Obtienes 65 puntos de experiencia]Rahl no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.raComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.> [Reghed orbita a Eirea]miMurallas de Galador Estas junto a la muralla de fría roca de Galador. A pesar del desgaste de la piedra, comprendes que se trata de una fortaleza inexpugnable... o casi. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver dos salidas: sudeste y oeste.siete Rahles (Retenido) está aquí.> Shekkar [Chat]: puto caida de pluma nenRahl te examina.estado todosRahl está ligeramente herido.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Luziuf llega desde el oeste.Luziuf llega desde el oeste seguido de cuatro Esqueletoes.Rahl no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Luziuf se va hacia sudeste.Luziuf se va en dirección sudeste seguido de cuatro Esqueletoes.Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - sharzugRahl intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Luziuf llega desde el sudeste.Luziuf llega desde el sudeste seguido de cuatro Esqueletoes.¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Luziuf!* Luziuf lanza un fuerte tajo vertical de su Corazón oscuro que te alcanza en una pierna.Luziuf te examina.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.8 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.Un rayo impacta junto a Rahl.# Lo que te pareció ser Rahl desaparece al golpearlo.Un rayo impacta sobre Luziuf.Un rayo impacta sobre Esqueleto.Un rayo impacta sobre Esqueleto.Un rayo impacta sobre Esqueleto.Un rayo impacta sobre Esqueleto.Un rayo impacta sobre Rahl.Un rayo impacta sobre Luziuf.[Obtienes 87 puntos de experiencia]Pvs: 26722802 Pe: 433514pv: -111Rahl no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.[Obtienes 465 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Esqueleto.Esqueleto cae al suelo sin vida.6Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.> estado todosRahl está lleno de heridas.Luziuf está ligeramente herido.Esqueleto está herido de gravedad.Esqueleto está herido críticamente.Esqueleto está herido críticamente.> Rahl intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.Luziuf te examina.¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Luziuf!* Luziuf lanza un fuerte tajo vertical de su Corazón oscuro que te alcanza en una pierna.Estás siendo atacado por Esqueleto.* Esqueleto intenta darte un cabezazo en la cabeza, pero bloqueas su ataque con facilidad.Estás siendo atacado por Esqueleto.* Esqueleto intenta darte un codazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.Estás siendo atacado por Esqueleto.* Esqueleto intenta darte un cabezazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.Luziuf te insulta muy fervorosamente a modo de reto y comienza a cargar contra ti.o¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Hervor de la Sangre queda arruinado!Murallas de Galador [e,o]cuerpo de Rata.> o] Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - io mate a rahln] nMurallas de Galador [e,n]] Estás persiguiendo a EsqueletoEstás persiguiendo a EsqueletoEstás persiguiendo a EsqueletoEstás persiguiendo a LuziufEstás persiguiendo a RahlPvs: 25212802 Pe: 423514pv: -151Murallas de Galador [s,n]Rata está aquí.] no] no] noMurallas de Galador [s,no]Soldado de la Orden del Oso está aquí.] Has dejado atrás a Luziuf, que aún sigue vociferando insultos mientras te persigue.Murallas de Galador [se,no]Rata está aquí.] no] Murallas de Galador [se,no]] nMurallas de Galador [se,no]Soldado de la Orden del Oso está aquí.] o] [Nereia orbita a Eirea]Murallas de Galador [se,n]] Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - no creo q sea de veleGalador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]Soldado de la Orden del Oso está aquí.] Camino de Galador a Brenoic [e,o]] Las almas que te envuelven se deshacen lentamente, llevándoselas el viento.o] noCamino de Galador noa Brenoic [no,e]Charco de sangreDos Bandidos están aquí.restos putrefactos de Humano, Puñal y Espada Corta.] ] Camino de Galador a Brenoic [se,no]Mercader está aquí.] oCamino de Galador a Brenoic [se,o]Dos Viajeros están aquí.] no] no] Camino de Galador a Brenoic [no,e]] seis Rahles llega desde el este.* Rahl arremete contra ti asestándote un temible golpe en el pecho.seis Rahles se va hacia noroeste.oCamino de Galador a Brenoic [se,no]seis Rahles está aquí.] no] Camino de Galador a Brenoic [se,o]Viajero está aquí.] Pvs: 24752802 Pe: 408514seis Rahles llega desde el sudeste.Rahl empieza a formular un hechizo.noCamino de Galador a Brenoic [no,e]Charco de sangre.Bandido y Mercader están aquí.] o] n] nCamino de Galador a Brenoic [se,no]] * Un rayo surge de las manos de Rahl electrocutándote al impactar sobre tu pecho.Camino de Galador a Brenoic [se,o]] n] ne] n] Shekkar [Chat]: apenas tuviste suerte de que el soldado se comiera el arremetern] n[Chat] Luziuf [Paladín Anti-Natura]: apenas corres tu tb] neCamino de Galador a Brenoic [e,n]Bandido y Mercader están aquí.] Pvs: 19522802 Pe: 409514seis Rahles llega desde el este.Camino de Galador a Brenoic [s,n]Mercader está aquí.] no] no] seis Rahles llega desde el sur.[Chat] Luziuf [Paladín Anti-Natura]: sharzugShekkar [Chat]: porque palmavasCamino de Galador a Brenoic [s,n]] seis Rahles llega desde el sur.* Logras esquivar el ataque de Rahl.* Logras esquivar el ataque de Rahl.stopCola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).> Rahl saca algo de su Bolsita.Rahl empieza a formular un hechizo.seParece que sudeste no produjo efecto alguno.> seParece que sudeste no produjo efecto alguno.> sCamino de Galador a Brenoic [s,n]Mercader está aquí.> s] Camino de Galador a Brenoic [e,n]Bandido y Mercader están aquí.] eCamino de Galador a Brenoic [se,o]> se] Camino de Galador a Brenoic [se,no]] seCamino de Galador a Brenoic [no,e]Charco de sangre.Bandido y Mercader están aquí.> seis Rahles llega desde el noroeste.1 sharzugComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> no¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado!Camino de Galador a Brenoic [se,no]> no] Camino de Galador a Brenoic [se,o]] oCamino de Galador a Brenoic [e,n]Bandido y Mercader están aquí.> non] ] Parece que noroeste no produjo efecto alguno.] Camino de Galador a Brenoic [s,n]Mercader está aquí.] nCamino de Galador a Brenoic [s,n]> n] Camino de Galador a Brenoic [ne,s]] neCamino de Galador a Brenoic [so,n]Viajero y Mercader están aquí.> no] n] Parece que noroeste no produjo efecto alguno.] Camino de Galador a Brenoic [s,n]] Paras de perseguir a Esqueleto.Paras de perseguir a Esqueleto.Paras de perseguir a Esqueleto.seis Rahles llega desde el sur.nCamino de Galador a Brenoic [s,n]> n] Camino de Galador a Brenoic [ne,s]] noseis Rahles llega desde el sur.Parece que noroeste no produjo efecto alguno.> neCamino de Galador a Brenoic [so,no]> no] Camino de Galador a Brenoic [se,no]Viajero está aquí.] seis Rahles llega desde el sudeste.noCamino de Galador a Brenoic [se,no]Bandido está aquí.> seis Rahles llega desde el sudeste.no] Camino de Galador a Brenoic [se,no]Viajero y Bandido están aquí.] seis Rahles llega desde el sudeste.* Logras esquivar el ataque de Rahl.* Logras esquivar el ataque de Rahl.oParece que oeste no produjo efecto alguno.> nParece que norte no produjo efecto alguno.> Rahl empieza a formular un hechizo.noCamino de Galador a Brenoic [se,o]Dos Mercaderes están aquí.> o] Camino de Galador a Brenoic [n,e]Bandido y Mercader están aquí.] nPoblado de Brenoic [s,ne,n]Aldeano está aquí.> ne] ne] ne] Poblado de Brenoic [so,ne,|n|,o]Aldeano está aquí.] sPoblado de Brenoic [so,ne,no]Cucaracha y Rata están aquí.] Granja de Okhlam [so,s]Okhlam, el Ganadero y dos Vacas están aquí.] 1 sharzugGranja de Okhlam [n]Dos Vacas están aquí.] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 35 puntos de experiencia]Pvs: 22302802 Pe: 409514pv: -2912 sharzugComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> miGranja de Okhlam Estás en la zona interior de la granja de Okhlam. El suelo esta cubierto de pasto seco para que las vacas puedan dormir mejor. Unos ventanales en cada pared intentan ventilar la granja sin conseguirlo. Al fondo de la granja, en la parte derecha hay un recipiente lleno de agua donde las vacas pueden beber. Puesto que las vacas comen en los pastos de Xiomix no hay comida aquí. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver una salida: norte.Dos Vacas están aquí.> seis Rahles llega desde el norte.5No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> Rahl saca algo de su Bolsita.Rahl empieza a formular un hechizo.n¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas moderadas queda arruinado!Granja de Okhlam [so,s]Okhlam, el Ganadero y dos Vacas están aquí.> so] noPoblado de Brenoic [so,ne,no]Cucaracha y Rata están aquí.] noPoblado de Brenoic [se,|so|,o,no]Perro está aquí.> ] no] ne] Poblado de Brenoic [se,s,|o|,no]Aldeano está aquí.] seis Rahles llega desde el sudeste.sePoblado de Brenoic [se,so,ne,no]Aldeano está aquí.] seis Rahles llega desde el sudeste.Shekkar [Chat]: luziufGranja de Bruckss [so,se]Bruckss, el ganadero y dos Vacas están aquí.] seis Rahles llega desde el sudoeste.raGranja de Bruckss [no]Dos Vacas están aquí.] [Chat] Luziuf [Paladín Anti-Natura]: dimeComienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.> seis Rahles llega desde el noroeste.miGranja de Bruckss Estás en la zona interior de la granja de Jeick. El suelo esta cubierto de pasto seco para que las vacas puedan dormir mejor. Unos ventanales en cada pared intentan ventilar la granja sin conseguirlo. Al fondo de la granja, en la parte derecha hay un recipiente lleno de agua donde las vacas pueden beber, a la iquierda un cajón de madera sirve como comedero para las vacas. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver una salida: noroeste.Dos Vacas están aquí.seis Rahles está aquí.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.Rahl empieza a formular un hechizo.Rahl pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'* Un rayo surge de las manos de Rahl electrocutándote al impactar sobre tu pecho.* Logras esquivar el ataque de Rahl.Shekkar [Chat]: apenas estas dopao con los necrosPvs: 16912802 Pe: 401514pv: -539Rahl empieza a formular un hechizo.seis Rahles se va hacia noroeste.Estás persiguiendo a RahlAlzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.4 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.Un rayo impacta sobre Vaca.Un rayo impacta sobre Vaca.Un rayo impacta sobre Vaca.Un rayo impacta sobre Vaca.[Obtienes 87 puntos de experiencia]Estás siendo atacado por Vaca.* Vaca te intenta embestir con sus cuernos en un brazo, pero logras esquivar el golpe.Estás siendo atacado por Vaca.* Vaca te intenta embestir con sus cuernos en un brazo, pero logras esquivar el golpe.[Obtienes 599 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Vaca.Vaca cae al suelo sin vida.[Obtienes 599 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Vaca.Vaca cae al suelo sin vida.Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - sharzug si solo son 3noGranja de Bruckss [so,se]Bruckss, el ganadero y dos Vacas están aquí.seis Rahles está aquí.> 6] Rahl saca algo de su Bolsita.Rahl empieza a formular un hechizo.Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.> estado todos[Chat] Luziuf [Paladín Anti-Natura]: apenas los necros no te tokanVaca está en perfecto estado.Vaca está en perfecto estado.Bruckss, el ganadero está en perfecto estado.Rahl está considerablemente herido.> so¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Hervor de la Sangre queda arruinado!Poblado de Brenoic [se,so,ne,no]Aldeano está aquí.> * 10 misiles mágicos surgen de los dedos de Rahl e impactan infaliblemente sobre tu pecho.soPoblado de Brenoic [so,s,ne,no]Gusano y Aldeano están aquí.> so] so] Granja de Terrek [ne,e,so]Terrek, el Ganadero y dos Vacas están aquí.] Pvs: 12352802 Pe: 3745141 sharzugGranja de Terrek [ne]Dos Vacas están aquí.] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 35 puntos de experiencia]Pvs: 15132802 Pe: 374514pv: -1782 sharzugComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> miGranja de Terrek Estás en la zona interior de la granja de Jeick. El suelo esta cubierto de pasto seco para que las vacas puedan dormir mejor. Unos ventanales en cada pared intentan ventilar la granja sin conseguirlo. Al fondo de la granja, en la parte derecha hay un recipiente lleno de agua donde las vacas pueden beber. Puesto que las vacas comen en los pastos de Xiomix no hay comida aquí. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver una salida: noreste.Dos Vacas están aquí.> seis Rahles llega desde el noreste.Rahl empieza a formular un hechizo.ne¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas moderadas queda arruinado!Granja de Terrek [ne,e,so]Terrek, el Ganadero y dos Vacas están aquí.> se] e] se] Parece que sudeste no produjo efecto alguno.] Poblado de Brenoic [se,n,o]Gusano y Aldeano están aquí.] oPoblado de Brenoic [o,se,ne,|n|,no]Perro y Aldeano están aquí.] so] Shekkar [Chat]: ia veras si me como un holys] s] so] Antiguos cultivos de Brenoic [s,e,so]] Antiguos cultivos de Brenoic [ne,e,s]] Antiguos cultivos de Brenoic [ne,se,s,n,e,o]] Shekkar [Chat]: lo que acen los necros1 sharzugAntiguos cultivos de Brenoic [so,n]] [Chat] Luziuf [Paladín Anti-Natura]: no se de q cleroAntiguos cultivos de Brenoic [ne]] Shekkar [Chat]: i como retienenComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 14 puntos de experiencia]Pvs: 15842802 Pe: 366514pv: 712 sharzugComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> miAntiguos cultivos de Brenoic Te encuentras en unos parajes prácticamente desérticos, sólo algunos matorrales y árboles diversos han crecido por esta zona gracias a las lluvias del invierno. No hay rastos de ninguna planta que necesite humedad, los aldeanos de la zona llevan mucho tiempo sin regar éstas tierras. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver una salida: noreste.> iMano derecha: Garrote Endemoniado.Mano izquierda: Escudo de Gárgola.Equipado: * Cabeza: Corona del chamán. * Orejas: Aguijón venenoso. * Cuello: Amuleto chamán, Lágrima de Sangre, Medallón Espectral y Amuleto de Vigilante. * Hombros: Capa de la Oscuridad. * Pecho: Escamas de Demonio. * Espalda: Mochila. * Brazos: Dos Brazaletes de Cuero Rojo. * Manos: Guante de Ayoltar y Guante de Micónido. * Dedos: Anillo de Slennaz y Ojo de los J'Zhadra. * Cintura: Cinturón Bernal y Cinturón de anilla. * Piernas: Pantalón Arbóreo. * Pies: Botas Arbóreas.Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo.En este momento llevas encima 24 cobres.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 44 puntos de experiencia]Pvs: 19322802 Pe: 364514pv: 348Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - te matan shekkar1 sharzugHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 1 sharzugHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 1 sharzugHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 1 sharzug] Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 1 sharzugComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> miAntiguos cultivos de Brenoic Te encuentras en unos parajes prácticamente desérticos, sólo algunos matorrales y árboles diversos han crecido por esta zona gracias a las lluvias del invierno. No hay rastos de ninguna planta que necesite humedad, los aldeanos de la zona llevan mucho tiempo sin regar éstas tierras. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver una salida: noreste.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 34 puntos de experiencia]Pvs: 21992802 Pe: 358514pv: 2672 sharzugHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> miAntiguos cultivos de Brenoic Te encuentras en unos parajes prácticamente desérticos, sólo algunos matorrales y árboles diversos han crecido por esta zona gracias a las lluvias del invierno. No hay rastos de ninguna planta que necesite humedad, los aldeanos de la zona llevan mucho tiempo sin regar éstas tierras. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver una salida: noreste.> 2 sharzugHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 2 sharzugComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 39 puntos de experiencia]Pvs: 24902802 Pe: 356514pv: 2915El objetivo athamyr,luziuf,silvhia,maaelcum,shandor,liriam,kalfurneiro,saffilon,zaygan,vwaic,oraskos,zagyroth,hederick,skhram,khimphu,urda,phania,rahl,yaghurz,zert,hionhurn,nereia,unhisa,grifid no está aquí ahora mismo.> agiEl espíritu del ancestro Guepardo ya gobierna los reflejos de Sharzug.> 1 sharzugHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 1 sharzugHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 1 sharzugHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 1 sharzug] Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 1 sharzugComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> miAntiguos cultivos de Brenoic Te encuentras en unos parajes prácticamente desérticos, sólo algunos matorrales y árboles diversos han crecido por esta zona gracias a las lluvias del invierno. No hay rastos de ninguna planta que necesite humedad, los aldeanos de la zona llevan mucho tiempo sin regar éstas tierras. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver una salida: noreste.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 34 puntos de experiencia]Pvs: 27512802 Pe: 350514pv: 261neAntiguos cultivos de Brenoic [so,n]> n] Antiguos cultivos de Brenoic [ne,se,s,n,e,o]] eAntiguos cultivos de Brenoic [ne,s,n,e,o]> e] Antiguos cultivos de Brenoic [no,so,s,o,n]] nAntiguos cultivos de Brenoic [s,so,o]> o] Antiguos cultivos de Brenoic [se,so,s,n,e,o]] nAntiguos cultivos de Brenoic [s,e,so]> e] Poblado de Brenoic [o,se,ne,|n|,no]Perro y Aldeano están aquí.seis Rahles está aquí.] # Lo que te pareció ser Rahl desaparece al golpearlo.cinco Rahles se va hacia oeste.cinco Rahles llega desde el oeste.5Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.> Rahl empieza a formular un hechizo.Rahl te examina.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'¡Rahl resiste los efectos de tu hechizo!Rahl pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'* Un rayo surge de las manos de Rahl electrocutándote al impactar sobre tu pecho.Rahl empieza a formular un hechizo.nePlaza de Brenoic [-casa-,de,e,n,so]Dos Guardias están aquí.> e] Poblado de Brenoic [se,|so|,o,no]Perro está aquí.] Pvs: 20442802 Pe: 344514sePoblado de Brenoic [so,ne,no]Cucaracha y Rata están aquí.> so] Poblado de Brenoic [so,ne,|n|,o]Aldeano está aquí.] Estás persiguiendo a Rahl1 sharzugComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> miPoblado de Brenoic El empedrado del camino en esta zona del poblado está en peor estado que ninguna otra, cuando reparas en que el edificio del norte es una herrería y comprendes que esta zona es la más transitada del poblado ya que los numerosos héroes de Seldar acuden amenudo por aquí montados en sus bestias para reparar sus armas y armaduras en la herrería. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver cuatro salidas: sudoeste, noreste, |norte| y oeste.Aldeano está aquí.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 40 puntos de experiencia]Pvs: 23722802 Pe: 345514pv: -3792 sharzugComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> miPoblado de Brenoic El empedrado del camino en esta zona del poblado está en peor estado que ninguna otra, cuando reparas en que el edificio del norte es una herrería y comprendes que esta zona es la más transitada del poblado ya que los numerosos héroes de Seldar acuden amenudo por aquí montados en sus bestias para reparar sus armas y armaduras en la herrería. Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.Puedes ver cuatro salidas: sudoeste, noreste, |norte| y oeste.Aldeano está aquí.> estado todosAldeano está en perfecto estado.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 45 puntos de experiencia]Pvs: 27282802 Pe: 344514pv: 356nePoblado de Brenoic [so,ne,no]Cucaracha y Rata están aquí.cinco Rahles está aquí.> cinco Rahles se va hacia noroeste.8El objetivo athamyr,luziuf,silvhia,maaelcum,shandor,liriam,kalfurneiro,saffilon,zaygan,vwaic,oraskos,zagyroth,hederick,skhram,khimphu,urda,phania,rahl,yaghurz,zert,hionhurn,nereia,unhisa,grifid no está aquí ahora mismo.> noPoblado de Brenoic [se,|so|,o,no]Perr8o está aquí.> ] El objetivo athamyr,luziuf,silvhia,maaelcum,shandor,liriam,kalfurneiro,saffilon,zaygan,vwaic,oraskos,zagyroth,hederick,skhram,khimphu,urda,phania,rahl,yaghurz,zert,hionhurn,nereia,unhisa,grifid no está aquí ahora mismo.> oPlaza de Brenoic [-casa-,de,e,n,so]Dos Guardias están aquí.> n] Poblado de Brenoic [se,s,|o|,no]Aldeano está aquí.] noPoblado de Brenoic [se,so,ne,no]Aldeano está aquí.> ne] Granja de Bruckss [so,se]Bruckss, el ganadero y dos Vacas están aquí.] seGranja de Bruckss [no]Dos cuerpo de Vacas.> Shekkar te pregunta: como vas?no] Granja de Bruckss [so,se]Bruckss, el ganadero y dos Vacas están aquí.] [Burbarug orbita al Limbo]te shekkar dandome XDDices a Shekkar: dandome XD] so] Poblado de Brenoic [se,so,ne,no]Aldeano está aquí.> 5Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> sePoblado de Brenoic [se,s,|o|,no]Aldeano está aquí.> Salvando...sPlaza de Brenoic [-casa-,de,e,n,so]Dos Guardias están aquí.> e] Shekkar te dice: ven a curarme xDDPoblado de Brenoic [se,|so|,o,no]Perro está aquí.] sePoblado de Brenoic [so,ne,no]Cucaracha y Rata están aquí.> e] ne] Parece que este no produjo efecto alguno.] Granja de Okhlam [so,s]Okhlam, el Ganadero y dos Vacas están aquí.] sGranja de Okhlam [n]Dos Vacas están aquí.> n] Granja de Okhlam [so,s]Okhlam, el Ganadero y dos Vacas están aquí.] soPoblado de Brenoic [so,ne,no]Cucaracha y Rata están aquí.> Shekkar te dice: o voy eso] Poblado de Brenoic [so,ne,|n|,o]Aldeano está aquí.] oPoblado de Brenoic [s,e,no]Aventurero Novato y Cucaracha están aquí.> no] Shekkar te dice: xDPoblado de Brenoic [o,se,ne,|n|,no]Perro y Aldeano están aquí.] noPoblado de Brenoicn [se,n,o]Gusano y Aldeano están aquí.> ] Poblado de Brenoic [so,s,ne,no]Gusano y Aldeano están aquí.] te shekkar voiDices a Shekkar: voi] Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - sheekar tiono] cinco Rahles llega desde el noroeste.Poblado de Brenoic [|e|,se,o]Gato y Patrullero están aquí.> oCultivos de Xiomix [e,no]Aldeano y Xiomix, el Agricultor están aquí.> ra] Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.> Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.cinco Rahles llega desde el este.* Logras esquivar el ataque de Rahl.Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - q eres baqbasRahl empieza a formular un hechizo.Shekkar te pregunta: toy en dhara voy tirando palli?Rahl te examina.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.6 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.Un rayo impacta junto a Aldeano.Un rayo impacta sobre Xiomix, el Agricultor.Un rayo impacta sobre Rahl.¡Rahl pierde la concentración!Un rayo impacta sobre Aldeano.Un rayo impacta junto a Xiomix, el Agricultor.Un rayo impacta sobre Rahl.[Obtienes 87 puntos de experiencia]Estás siendo atacado por Xiomix, el Agricultor.* Logras esquivar el ataque de Xiomix, el Agricultor.Estás siendo atacado por Aldeano.* Aldeano intenta darte un rodillazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.[Obtienes 789 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Aldeano.Aldeano cae al suelo sin vida.Rahl ha muerto.[Obtienes 34598 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Rahl.Rahl cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Rahl da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. |