Río Derebar [so,ne]Esqueleto y cinco Caballos están aquí.Anthur está aquí.] # Golpeas a Anthur sin producir ningún daño.flentitudComienzas a formular el hechizo 'Lentitud'.> * Una de tus imagenes desaparece cuando Anthur la golpea.* Una de tus imagenes desaparece cuando Anthur la golpea.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Dices en adurn: 'temporis laggen'Levantas tu brazo izquierdo con la mano extendida formando una V con tus dedos índice y corazón. Giras tu otro brazo colocando tu mano derecha sobre el bíceps izquierdo en un movimiento acompasado y ágil aunque lento, y finalmente extiendes tu brazo izquierdo con el puño cerrado.Un brillo rojizo recubre a Anthur.[Obtienes 12 puntos de experiencia]Anthur se va hacia el noreste.Anthur se va en dirección noreste seguido de Esqueleto.fgrNo hay salida en dirección zert,anthur, zingaro, surok, zert, worgrak, wagrack.> neRío Derebar [so,se,ne,no]Esqueleto y ocho Caballos están aquí.Anthur está aquí.> fgr] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Anthur se va hacia el sudeste.Anthur se va en dirección sudeste seguido de Esqueleto.seEstás persiguiendo a AnthurPronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Anthur electrocutándole.[Obtienes 148 puntos de experiencia]Bosque Baldío [so,ne,no]> so] Bosque Baldío [so,ne]Esqueleto, Cuervo y Devorador de Ceniza están aquí.Anthur está aquí.] Anthur se va hacia el sudoeste.Anthur se va en dirección sudoeste seguido de Esqueleto.fgrHas agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> fpmmEl objetivo zert,Anthur, Zingaro, Surok, Zert, Worgrak, Wagrack no está aquí ahora mismo.> soBosque Baldío [s,ne]Esqueleto está aquí.Anthur está aquí.> fpmm] Anthur se va hacia el sur.Anthur se va en dirección sur seguido de Esqueleto.El objetivo zert,Anthur, Zingaro, Surok, Zert, Worgrak, Wagrack no está aquí ahora mismo.> sBosque Baldío [se,n]Esqueleto está aquí.Anthur está aquí.> fpmm] Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Anthur se va hacia el sudeste.Anthur se va en dirección sudeste seguido de Esqueleto.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Anthur.[Obtienes 109 puntos de experiencia]seBosque Baldío [e,no]> e] Bosque Baldío [ne,o]Esqueleto está aquí.Anthur está aquí.] fcComienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.> Anthur empieza a formular un hechizo.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.¡Anthur pierde la concentración!# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a Anthur.[Obtienes 121 puntos de experiencia]Anthur ha muerto.[Obtienes 24963 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Anthur.Anthur cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Enemigos restantes = 274Anthur da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. |