Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: buena pelea en zheltaimDate: 26.06.2008
Winners:  Kheldar Losers:  Curdaen PPW: 18.83 OWN colors.
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Bosque de Zelthaim [se,ne,o]Dos Ciervos Pardos están aquí.* Curdaen * está aquí.] formular lentitud:xHas agotado la energía necesaria para formular 'Lentitud' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Curdaen salta sobre Ciervo Pardo descargando un brutal golpe en una pata.La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen corta gravemente a Ciervo.Ciervo Pardo embiste con sus cuernos a Curdaen en una pierna sin efecto.Ciervo Pardo cornea a Curdaen en una pierna sin efecto.Curdaen propina el golpe mortal a Ciervo Pardo.Ciervo Pardo cae al suelo sin vida.seBosque de Zelthaim [ne,no]> formular lentitud:xHas agotado la energía necesaria para formular 'Lentitud' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> noBosque de Zelthaim [se,ne,o]Ciervo Pardo está aquí.* Curdaen * está aquí.cuerpo de Ciervo.> formular lentitud:x] Has agotado la energía necesaria para formular 'Lentitud' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Curdaen corta con increíble potencia en el hocico a Ciervo Pardo.La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen corta gravemente a Ciervo.Ciervo Pardo embiste con sus cuernos a Curdaen en un brazo sin efecto.seBosque de Zelthaim [ne,no]> noBosque de Zelthaim [se,ne,o]Ciervo Pardo está aquí.* Curdaen * está aquí.cuerpo de Ciervo.> formular golpe de rayo:x] Curdaen empieza a formular un hechizo.No hay salida en dirección kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,xocoyol,ivara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpad,xelloss,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,olvathar.> Curdaen pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'Estás siendo atacado por Curdaen.* Curdaen alza su mano al tiempo que su hechizo termina y un contundente martillo de luz aparece a su lado; acto seguido, lo agarra con toda su fuerza y lo lanza con ahínco contra ti haciendo que surque el aire con veloces y mortales giros antes de impactar furiosamente contra tu cuerpo, abrasándote en luz purificadora.Ciervo Pardo intenta cornear en el pecho a Curdaen que consigue esquivar el golpe.Curdaen te examina.seBosque de Zelthaim [ne,no]> Pvs: 20132241 Pe: 637750neBosque de Zelthaim [so,se,ne]Alce está aquí.> formular lentitud:x] Has agotado la energía necesaria para formular 'Lentitud' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Estás persiguiendo a Curdaen* Curdaen * llega desde el sudoeste.Curdaen vocifera gritos de guerra demandando un desafío y comienza a cargar contra ti.soBosque de Zelthaim [ne,no]> no] Bosque de Zelthaim [se,ne,o]Ciervo Pardo está aquí.cuerpo de Ciervo.] Has dejado atrás a Curdaen, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.* Curdaen * llega desde el sudeste.formular golpe de rayo:xNo hay salida en dirección kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,xocoyol,ivara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpad,xelloss,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,olvathar.> seBosque de Zelthaim [ne,no]> * Curdaen * llega desde el noroeste.[Zeldir orbita al Limbo]neBosque de Zelthaim [so,se,ne]Alce está aquí.> ax curdaenNombre corto curdaen añadido a x quedando curdaen,kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktarm,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrusm,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,xocoyol,ivara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpad,xelloss,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,olvathar.> [Sisalin orbita a Eirea]soBosque de Zelthaim [ne,no]* Curdaen * está aquí.> Curdaen equilibra su Inspiración para sostenerlo con una sola mano.no] Bosque de Zelthaim [se,ne,o]Ciervo Pardo está aquí.cuerpo de Ciervo.] seBosque de Zelthaim [ne,no]* Curdaen * está aquí.> formular golpe de rayo:x] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.[Obtienes 112 puntos de experiencia]* El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos )* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.* El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos )* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.formular lentitud:xHas agotado la energía necesaria para formular 'Lentitud' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> noBosque de Zelthaim [se,ne,o]Ciervo Pardo está aquí.cuerpo de Ciervo.> Pvs: 18632241 Pe: 630750oEstás siendo atacado por Lobo salvaje.Bosque de Zelthaim [se,e,n,o]Lobo salvaje y Ciervo Pardo están aquí.> n] Bosque de Zelthaim [s,no]Lechuza está aquí.] Estás persiguiendo a Lobo salvajeEstás persiguiendo a CurdaennoEl Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza.Estás siendo atacado por Oso Pardo.Bosque de Zelthaim [se,n]Alce y Oso Pardo están aquí.> n] Bosque de Zelthaim [so,s,se,ne]Ciervo Pardo está aquí.] neEstás siendo atacado por Lobo salvaje.Estás siendo atacado por Lobo salvaje.Bosque de Zelthaim [so,no]Dos Lobos salvajes están aquí.> no] El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza.Estás siendo atacado por Oso Pardo.Bosque de Zelthaim [so,se,e,ne]Oso Pardo está aquí.] Estás persiguiendo a Lobo salvajeEstás persiguiendo a Lobo salvajeEstás persiguiendo a Oso Pardo# Perforas débilmente en un brazo a Oso Pardo.# Oso Pardo logra esquivar tu ataque.neEl Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza.Estás siendo atacado por Oso Pardo.Bosque de Zelthaim [so,e]Oso Pardo está aquí.> e] El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza.Estás siendo atacado por Oso Pardo.Estás siendo atacado por Lobo salvaje.Bosque de Zelthaim [ne,o]Lobo salvaje y Oso Pardo están aquí.] neBosque de Zelthaim [so,s,se,e]Alce y Lechuza están aquí.> e] El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza.Estás siendo atacado por Oso Pardo.Bosque de Zelthaim [ne,o]Oso Pardo está aquí.] Estás persiguiendo a Lobo salvajeEstás persiguiendo a Oso PardoEstás persiguiendo a Oso PardoEstás persiguiendo a Oso Pardo# Pinchas débilmente en una mano a Oso Pardo.neEstás siendo atacado por Lobo salvaje.Bosque de Zelthaim [so,s,se,e]Lobo salvaje está aquí.> ne] e] Parece que noreste no produjo efecto alguno.] El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza.Estás siendo atacado por Oso Pardo.Bosque de Zelthaim [e,o]Alce y Oso Pardo están aquí.] e******************** Nos buscamos sin exito un rato ********************Bosque de Zelthaim [so,e,ne]] e[Yscirr orbita a Eirea]formular lentitud:xPuente del Río Naindel [e,o]Curdaen está aquí.> ] Curdaen cierra los ojos y se concentra en rogar a su deidad. Cuando los vuelve a abrir, estos están inundados de una luz plateada de procedencia divina; ¡está siendo poseído por su Dios!Comienzas a formular el hechizo 'Lentitud'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Dices en dendrita: 'temporis laggen'Levantas tu brazo izquierdo con la mano extendida formando una V con tus dedos índice y corazón. Giras tu otro brazo colocando tu mano derecha sobre el bíceps izquierdo en un movimiento acompasado y ágil aunque lento, y finalmente extiendes tu brazo izquierdo con el puño cerrado.Curdaen resiste los efectos del hechizo.[Obtienes 12 puntos de experiencia]formular golpe de rayo:xComienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Curdaen te examina.Curdaen vocifera gritos de guerra demandando un desafío y comienza a cargar contra ti.o¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Golpe de rayo queda arruinado!Bosque de Zelthaim [so,e,ne]> ne] Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]] Estás persiguiendo a CurdaenHas dejado atrás a Curdaen, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.Paras de perseguir a Oso Pardo.soBosque de Zelthaim [so,e,ne]> e] * Curdaen * llega desde el este.formular golpe de rayo:x] Puente del Río Naindel [e,o]] oformular golpe de rayo:xNo hay salida en dirección curdaen,kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktarm,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrusm,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,xocoyol,ivara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpad,xelloss,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,olvathar.> Bosque de Zelthaim [so,e,ne]* Curdaen * está aquí.> ] * Curdaen * se va hacia **||este||**No hay salida en dirección curdaen,kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktarm,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrusm,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,xocoyol,ivara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpad,xelloss,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,olvathar.> ePuente del Río Naindel [e,o]* Curdaen * está aquí.> formular golpe de rayo:x] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Curdaen empieza a formular un hechizo.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.[Obtienes 104 puntos de experiencia]Curdaen pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'* Curdaen alza su mano al tiempo que su hechizo termina y un contundente martillo de luz aparece a su lado; acto seguido, lo agarra con toda su fuerza y lo lanza con ahínco contra ti haciendo que surque el aire con veloces y mortales giros antes de impactar furiosamente contra tu cuerpo, abrasándote en luz purificadora.formular proyectil magico mayor:xComienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Curdaen te examina.* Curdaen * se va hacia **||oeste||**Pvs: 20112241 Pe: 611750Estás persiguiendo a CurdaenPreparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Curdaen.[Obtienes 89 puntos de experiencia]eBosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.> n] Bosque Nuevo [s,se,ne]] ayuda proyectil magico mayorNombre: Proyectil magico mayorEscuela: EvocacionNivel: 5Alcance: 4Velocidad: Muy rápidoCoste: 21Tipo de objetivo: Un personaje o monstruoComponentes: Voz, Arlan (1%)Descripción:  Usar el conjuro de 'proyectil mágico mayor' crea hasta diez proyectiles de energía mágica que parten de las puntas de los dedos de la mano del lanzador y golpean de forma infalible su blanco. El blanco ha de ser un objetivo vivo, que debe ser visto o detectado de otro modo para ser impactado, además el blanco ha de ser identificable. Puedes lanzar actualmente 10 misiles de 1D88+24 Pvs de daño.> pgsFrotas tu Anillo Topacio mientras susurras la palabra de mando.Sientes tu energía restablecida por la magia del anillo.] [Ivara orbita al Limbo]sBosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.> o] Puente del Río Naindel [e,o]* Curdaen * está aquí.] * Curdaen * se va hacia **||este||**eBosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.* Curdaen * está aquí.> formular golpe de rayo:x] Curdaen exclama en adurn: Yaiebrladeest!!!Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.[Obtienes 120 puntos de experiencia]* El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos )* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.formular proyectil magico mayor:xComienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> * Curdaen * se va hacia **||oeste||**Pvs: 19422241 Pe: 605750Estás persiguiendo a CurdaenPreparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Curdaen.[Obtienes 89 puntos de experiencia]Paras de perseguir a Lobo salvaje.nBosque Nuevo [s,se,ne]> s] Bosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.] fsTodavía estás afectado por un 'simulacro'.> oPuente del Río Naindel [e,o]> o] Bosque de Zelthaim [so,e,ne]* Curdaen * está aquí.] # Curdaen logra esquivar tu ataque.# Curdaen logra esquivar tu ataque.Curdaen pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Curdaen cura algunas de sus heridas más ligeras.formular golpe de rayo:xComienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> * Curdaen * se va hacia **||este||*** Curdaen * llega desde el este.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.[Obtienes 117 puntos de experiencia]* El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos )* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.formular proyectil magico mayor:xComienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> * Curdaen * se va hacia **||este||**Pvs: 18592241 Pe: 578750Estás persiguiendo a CurdaenPreparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Curdaen.[Obtienes 89 puntos de experiencia]neBosque de Zelthaim [so,ne,n,no]> ne] Bosque de Zelthaim [so,n]Alce está aquí.]> soBosque de Zelthaim [so,e,ne]> e] Puente del Río Naindel [e,o]] * Curdaen * llega desde el este.* El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos )* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.Las manos de Curdaen comienzan a brillar con una plácida luz blanca.formular golpe de rayo:xComienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> * Curdaen * se va hacia **||este||**Pvs: 17892241 Pe: 557750Paras de perseguir a Lobo salvaje.* Curdaen * llega desde el este.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.[Obtienes 128 puntos de experiencia]* El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos )* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.Curdaen impone sus manos sobre su cuerpo y sus heridas comienzan a sanar.formular proyectil magico mayor:x* Curdaen * se va hacia **||este||**El objetivo curdaen,kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktarm,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrusm,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,xocoyol,ivara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpad,xelloss,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,olvathar no está aquí ahora mismo.> oBosque de Zelthaim [so,e,ne]> Pvs: 17102241 Pe: 549750neBosque de Zelthaim [so,ne,n,no]> ne] Bosque de Zelthaim [so,n]Alce está aquí.] Estás persiguiendo a CurdaensoBosque de Zelthaim [so,ne,n,no]> so] Bosque de Zelthaim [so,e,ne]] ePuente del Río Naindel [e,o]> formular golpe de rayo:x] * Curdaen * llega desde el este.Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> # Curdaen logra esquivar tu ataque.# Curdaen logra esquivar tu ataque.Curdaen vocifera gritos de guerra demandando un desafío y comienza a cargar contra ti.oBosque de Zelthaim [so,e,ne]> ne] Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]] Has dejado atrás a Curdaen, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.soBosque de Zelthaim [so,e,ne]> e] Puente del Río Naindel [e,o]] Estás persiguiendo a Curdaen* Curdaen * llega desde el este.formular golpe de rayo:xComienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> * Curdaen * se va hacia **||oeste||**Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.eBosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.> n] Bosque Nuevo [s,se,ne]] formular golpe de rayo:xHas agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> sBosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.> o] Puente del Río Naindel [e,o]] * Curdaen * llega desde el oeste.* El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos )* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.formular golpe de rayo:xHas agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Curdaen vocifera gritos de guerra demandando un desafío y comienza a cargar contra ti.neParece que noreste no produjo efecto alguno.> e# Golpeas a Curdaen sin producir ningún daño.Pvs: 16382241 Pe: 550750Bosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.> n] Bosque Nuevo [s,se,ne]] Has dejado atrás a Curdaen, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.Paras de perseguir a Lobo salvaje.sBosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.> o] Puente del Río Naindel [e,o]* Curdaen * está aquí.] # Golpeas a Curdaen sin producir ningún daño.formular golpe de rayo:xComienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Curdaen empieza a formular un hechizo.Curdaen te examina.Curdaen pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'* Curdaen alza su mano al tiempo que su hechizo termina y un contundente martillo de luz aparece a su lado; acto seguido, lo agarra con toda su fuerza y lo lanza con ahínco contra ti haciendo que surque el aire con veloces y mortales giros antes de impactar furiosamente contra tu cuerpo, abrasándote en luz purificadora.Curdaen te examina.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.[Obtienes 116 puntos de experiencia]Pvs: 14322241 Pe: 550750formular proyectil magico mayor:xComienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Curdaen vocifera gritos de guerra demandando un desafío y comienza a cargar contra ti.o¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Proyectil magico mayor queda arruinado!Bosque de Zelthaim [so,e,ne]> Has dejado atrás a Curdaen, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.neBosque de Zelthaim [so,ne,n,no]> ne] Bosque de Zelthaim [so,n]Alce está aquí.] Estás persiguiendo a CurdaensoBosque de Zelthaim [so,ne,n,no]> so] Bosque de Zelthaim [so,e,ne]] ePuente del Río Naindel [e,o]> formular golpe de rayo:x] Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> eBosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.> n] Bosque Nuevo [s,se,ne]] [Arien orbita al Limbo]neBosque Nuevo [so,ne,n]Serpiente y Lechuza están aquí.> n] Bosque Nuevo [s,ne]] [Saelcan orbita al Limbo]neBosque Nuevo [ne,so,e]> ne] Bosque Moribundo [so,e,n,o]Serpiente está aquí.]******************** Runtime ********************Bosque Nuevo [so,ne,n]Serpiente y Lechuza están aquí.> so] Bosque Nuevo [s,se,ne]] sBosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.* Curdaen * está aquí.> formular golpe de rayo:x] [Wrargh orbita a Eirea]Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> * Curdaen * se va hacia **||oeste||**Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.[Obtienes 103 puntos de experiencia]nBosque Nuevo [s,se,ne]> dpYa estás bajo el efecto del hechizo 'dispersion ilusoria'> sBosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.> o] Puente del Río Naindel [e,o]] * Curdaen * llega desde el oeste.eBosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.> oPuente del Río Naindel [e,o]* Curdaen * está aquí.> # Golpeas a Curdaen sin producir ningún daño.formular golpe de rayo:xHas agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Curdaen empieza a formular un hechizo.eBosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.> Salvando...* Curdaen alza su mano al tiempo que su hechizo termina y un contundente martillo de luz aparece a su lado; acto seguido, lo agarra con toda su fuerza y lo lanza con ahínco contra ti haciendo que surque el aire con veloces y mortales giros antes de impactar furiosamente contra tu cuerpo, abrasándote en luz purificadora.nBosque Nuevo [s,se,ne]> s] Bosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.] Estás persiguiendo a CurdaenPvs: 19292241 Pe: 505750oPuente del Río Naindel [e,o]> formular golpe de rayo:x] * Curdaen * llega desde el oeste.Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> * El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos )Tu piel vuelve a su estado normal.o¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Golpe de rayo queda arruinado!Bosque de Zelthaim [so,e,ne]> ne] * Curdaen * llega desde el este.Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]] neBosque de Zelthaim [so,n]Alce está aquí.> n] Bosque de Zelthaim [so,s,ne,n]] nBosque de Zelthaim [s,o]Dos Lechuzas están aquí.> o] Bosque de Zelthaim [e,no]Lobo salvaje y Alce están aquí.] # Pinchas con poca fuerza en el hocico a Lobo salvaje. (40-80)# Perforas débilmente en el lomo a Lobo salvaje.noEstás siendo atacado por Lobo salvaje.El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza.Estás siendo atacado por Oso Pardo.Bosque de Zelthaim [so,se,n]Lobo salvaje y Oso Pardo están aquí.> n******************** Runtime ********************Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]] Paras de perseguir a Oso Pardo.soBosque de Zelthaim [so,e,ne]> e] Puente del Río Naindel [e,o]* Curdaen * está aquí.] Estás persiguiendo a Oso PardoEstás persiguiendo a Oso Pardo# Pinchas débilmente en la cabeza a Curdaen.[Obtienes 3 puntos de experiencia]formular golpe de rayo:xComienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Curdaen empieza a formular un hechizo.¡El hechizo de Curdaen no tiene ningún efecto en ti!formular lentitud:xNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.[Obtienes 128 puntos de experiencia]formular lentitud:xComienzas a formular el hechizo 'Lentitud'.> * El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos )* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.Curdaen vocifera gritos de guerra demandando un desafío y comienza a cargar contra ti.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Dices en dendrita: 'temporis laggen'Levantas tu brazo izquierdo con la mano extendida formando una V con tus dedos índice y corazón. Giras tu otro brazo colocando tu mano derecha sobre el bíceps izquierdo en un movimiento acompasado y ágil aunque lento, y finalmente extiendes tu brazo izquierdo con el puño cerrado.Un brillo rojizo recubre a Curdaen.[Obtienes 12 puntos de experiencia]Pvs: 20392241 Pe: 478750formular proyectil magico mayor:xComienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Curdaen te examina.* Curdaen * se va hacia **||este||**Has dejado atrás a Curdaen, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.Paras de perseguir a Lobo salvaje.e¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Proyectil magico mayor queda arruinado!Bosque Nuevo [o,se,n]Serpiente está aquí.* Curdaen * está aquí.> formular proyectil magico mayor:x] [Beles orbita al Limbo]Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Curdaen.[Obtienes 89 puntos de experiencia]formular golpe de rayo:xHas agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> formular cono de frio:xComienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.> * Curdaen * se va hacia **||norte||**n¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Cono de frío queda arruinado!Bosque Nuevo [s,se,ne]* Curdaen * está aquí.> formular golpe de rayo:x] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.El efecto del hechizo 'dispersion ilusoria' llega a su fin.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.[Obtienes 104 puntos de experiencia]Curdaen empieza a formular un hechizo.formular cono de frio:xComienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.> Curdaen pronuncia el cántico: 'magius modus curis'Curdaen cura algunas de sus heridas más moderadas.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a Curdaen.[Obtienes 95 puntos de experiencia]formular proyectil magico mayor:xHas agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> formular cono de frio:xHas agotado la energía necesaria para formular 'Cono de frío' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> * Curdaen * se va hacia **||noreste||**formular desintegrar:xEl objetivo curdaen,kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktarm,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrusm,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,xocoyol,ivara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpad,xelloss,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,olvathar no está aquí ahora mismo.> neBosque Nuevo [so,ne,n]Serpiente y Lechuza están aquí.* Curdaen * está aquí.> formular proyectil magico mayor:x] Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> # Golpeas a Curdaen sin producir ningún daño.* Curdaen * se va hacia **||noreste||**formular golpe de rayo:xHas agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> neBosque Nuevo [so,se,e]* Curdaen * está aquí.> formular golpe de rayo:x] Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Curdaen empieza a formular un hechizo.Curdaen pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Curdaen cura algunas de sus heridas más ligeras.formular golpe de rayo:xComienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.[Obtienes 128 puntos de experiencia]formular proyectil magico mayor:xComienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> * Curdaen * se va hacia **||sudeste||**se¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Proyectil magico mayor queda arruinado!Bosque Nuevo [s,no]* Curdaen * está aquí.> formular proyectil magico mayor:x* Curdaen * se va hacia **||sur||**El objetivo curdaen,kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktarm,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrusm,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,xocoyol,ivara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpad,xelloss,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,olvathar no está aquí ahora mismo.> sBosque Nuevo [se,e,n,o]* Curdaen * está aquí.> formular proyectil magico mayor:x] Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Preparas los componentes del hechizo.Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Curdaen.[Obtienes 89 puntos de experiencia]formular desintegrar:xComienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.> * Curdaen * se va hacia **||este||**Paras de perseguir a Oso Pardo.Estás persiguiendo a CurdaenPreparas los componentes del hechizo.Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.eBosque Nuevo [ne,o]> ne] Bosque Nuevo [so,n]Serpiente está aquí.] nBosque Nuevo [e,s,se,no]Curdaen está aquí.> formular golpe de rayo:x] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.[Obtienes 123 puntos de experiencia]Curdaen ha muerto.[Obtienes 68946 puntos de experiencia]Tu alineamiento a cambiado a malvado.Propinas el golpe mortal a Curdaen.¡La muerte de Curdaen es una gran noticia para la Inquisición!Curdaen cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Curdaen da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.l cuerpoCuerpo de Curdaen  Este es el cuerpo muerto de Curdaen.Cargando: Guantelete Rúnico de Alchanar, Cota de Yowyn, Escudo de Aldara, Amuleto de los Borgia, Yelmo de Campeón, Anillo de resistencia mágico, Flechas [5], dos Brazales de Cruzado, Bayas azuladas [5], Guantelete de Cruzado, Botas de Cruzado, Lágrima de Sangre, siete cocos, Cinturón, Mochila, Gargantilla de Eog Antiguo, Anillo de Anduar, dos Odres, Capa de la Balanza, Cinturón Bernal, Bolsa de monedas (ocho olotas, siete sesioms, un khaldan, catorce platinos y quince monedas de cobre), Vendas [3] y Grebas de Cruzado.> coger todo de cuerposLlevas demasiadas cosas y se te pueden caer.Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.Coges Escudo de Aldara, Guantelete Rúnico de Alchanar, Anillo de resistencia mágico, Yelmo de Campeón, Amuleto de los Borgia, Botas de Cruzado, Guantelete de Cruzado, Bayas azuladas [5], Lágrima de Sangre, Mochila, Cinturón, siete cocos, Gargantilla de Eog Antiguo, Anillo de Anduar, dos Odres, Capa de la Balanza, Cinturón Bernal, Bolsa de monedas (ocho olotas, siete sesioms, un khaldan, catorce platinos y quince monedas de cobre) y Vendas [5] de cuerpo de Curdaen.No puedes coger Cota de Yowyn, dos Brazales de Cruzado, Flechas [5] y Grebas de Cruzado.} tt Curdaen bonito :DAún estás ocupado intentando cargar Escudo de Aldara, Guantelete Rúnico de Alchanar, Anillo de resistencia mágico, Yelmo de Campeón, Amuleto de los Borgia, Botas de Cruzado, Guantelete de Cruzado, Bayas azuladas [5], Lágrima de Sangre, Mochila, Cinturón, siete cocos, Gargantilla de Eog Antiguo, Anillo de Anduar, dos Odres, Capa de la Balanza, Cinturón Bernal, Bolsa de monedas (ocho olotas, siete sesioms, un khaldan, catorce platinos y quince monedas de cobre) y Vendas [5].Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.} Curdaen te dice: -_- wena -_-
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