Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Defensa takomitaDate: 30.06.2008
Winners:  Arada Lieduh Limp Silvhia Wrinky Losers:  Dragark Nomiya PPW: 4.62  
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Avenida de Moisés [s,n]] Es imposible que te escondas si no paras de moverte.sAvenida de Moisés [s,e,n,o]Arada y Lieduh están aquí.Acero Dendrita, Anilla, Guantelete y Frasco [Vacío].El gentio de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.> Limp llega desde el sur.sigilar sur] Puerta Sur de Takome [s,n]Zombi de Lancero, Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Zhiphora, Dragark, Grumnos y Nomiya están aquí.] Cruzado Clérigo de Élite golpea con poca fuerza en un brazo a Grumnos.Cruzado Templario de Élite corta con poca fuerza en la cabeza a Grumnos.Zombi de Lancero consigue anteponerse entre Cruzado Miliciano de Élite y Dragark, protegiéndole.Cruzado Miliciano de Élite raja débilmente en una pierna a Zombi de Lancero.Cruzado Miliciano de Élite golpea a Zombi de Lancero sin producir daño.Lieduh llega desde el norte.Dragark empieza a formular un hechizo.Nomiya empieza a formular un hechizo.2¡Dragark pierde la concentración!# Clavas el Áspid en la espalda de Dragark, moviéndolo después para provocar aún más daños, haciendo que grite de dolor.[Obtienes 162 puntos de experiencia]Estás siendo atacada por Dragark.] Observas como Zhiphora alza su Espada Arcana sobre su cabeza para descargar todo su peso contra Cruzado Clérigo de Élite hiriéndole en un brazo provocándole un doloroso corte.Zhiphora quema a Cruzado Clérigo de Élite con una enorme llamarada.Con un rápido movimiento Zhiphora gira sobre su cuerpo haciendo silbar el aire y atacando horizontalmente a Cruzado Clérigo de Élite hiriéndole en la cabeza atravesándole ligeramente.Zhiphora abrasa en la cabeza a Cruzado Clérigo de Élite.Zhiphora pronuncia unas palabras mágicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse deshaciendo los tejidos de Cruzado Clérigo de Élite.# Perforas con poca fuerza en el pecho a Dragark. |4-8|[Obtienes 7 puntos de experiencia]Zombi de Lancero da un mordisco a Cruzado Miliciano de Élite en un pie.Cruzado vocifera gritos de guerra demandando un desafío contra Grumnos al tiempo que se lanza a la carga a ritmo desenfrenado.nDragark te examina.Avenida de Moisés [s,e,n,o]Arada y Limp están aquí.Acero Dendrita, Anilla, Guantelete y Frasco [Vacío].> n] Lieduh llega desde el sur.Avenida de Moisés [s,n]El gentio de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.] Lieduh llega desde el sur.Lieduh se va hacia sur.sAvenida de Moisés [s,e,n,o]Arada, Lieduh y Limp están aquí.Acero Dendrita, Anilla, Guantelete y Frasco [Vacío].El gentio de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.> Limp parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.Estás persiguiendo a DragarkSilvhia llega desde el norte.d lleba aspidDices en adurn:  lleba aspid> d yaDices en adurn:  ya> Lieduh pregunta:  nick?miAvenida de Moisés   Una ancha avenida conduce desde la puerta Sur al Alcázar de Takome. El suelo es adoquinado y su calidad no pone en duda que es obra de un gran arquitecto mandado por el difunto Elder I en su reforma de la ciudad. A ambos lados de la calle se alzan murallas interiores, que dividen la fortaleza en varias secciones, todas ellas fuertemente fortificadas, en caso de ser asaltada, los invasores deberan pelear cada metro de la ciudad. Esta calle ha recibido su nombre en honor a uno de los mas importantes reyes y paladines de la ciudad y de los reinos, Moises. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: sur, este, norte y oeste.Limp, Lieduh, Silvhia y Arada están aquí.Acero Dendrita, Anilla, Guantelete, Disco flotante de Silvhia y Frasco [Vacío].> d en el cuerpoDices en adurn:  en el cuerpo> Silvhia dice con una sobrenatural voz que entiendes perfectamente: quiend a por dragarkDices en adurn:  a por dragark> miAvenida de Moisés   Una ancha avenida conduce desde la puerta Sur al Alcázar de Takome. El suelo es adoquinado y su calidad no pone en duda que es obra de un gran arquitecto mandado por el difunto Elder I en su reforma de la ciudad. A ambos lados de la calle se alzan murallas interiores, que dividen la fortaleza en varias secciones, todas ellas fuertemente fortificadas, en caso de ser asaltada, los invasores deberan pelear cada metro de la ciudad. Esta calle ha recibido su nombre en honor a uno de los mas importantes reyes y paladines de la ciudad y de los reinos, Moises. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: sur, este, norte y oeste.Lieduh, Arada, Limp y Silvhia están aquí.Acero Dendrita, Anilla, Guantelete, Disco flotante de Silvhia y Frasco [Vacío].> scPvs: 1238(1305)  Pe: 61(264)  Po: 0  Xp: 45106  Psoc: 40pv: 10> iMano derecha:   Áspid.Equipado: * Cuello:  Amuleto de la suerte de Eralie. * Hombros: Capa de la Oscuridad. * Manos:   Guante derecho de Terciopelo. * Cintura: Vaina (Espada Cerith). * Piernas: Pantalón Arbóreo. * Pies:    Desnudos.Cargando: Abrojos [3], Bolhvas [7], Arlan y Mochila Negra.No dispones de dinero en este momento.> Silvhia dice con una sobrenatural voz que entiendes perfectamente: okespiar hacia surSilvhia deja en el suelo 1 Abrojos.] espiar hacia sur] La puerta sur de Takome es la entrada a la ciudad, frecuentada y abarrotada ya que comunica directamente con los caminos que llegan de Orgoth y es la única via de acceso a la ciudad. Sobre la entrada, en las barbacanas la guardia vigila constatemente y en caso de peligro mediante un complejo mecanismo puede cerrar el enorme portón de madera que protege la entrada y bajar el rastrillo. Tas las reformas del difunto Elder I de Takome, los portones han sido reforzados con hierro y su tamañado adaptado a las nuevas murallas. Custodiados por los Cruzados de Takome, no dudas en la buena seguridad de esta ciudad. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y norte.Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están allí.miNo estás suficientemente calmada.] Avenida de Moisés   Una ancha avenida conduce desde la puerta Sur al Alcázar de Takome. El suelo es adoquinado y su calidad no pone en duda que es obra de un gran arquitecto mandado por el difunto Elder I en su reforma de la ciudad. A ambos lados de la calle se alzan murallas interiores, que dividen la fortaleza en varias secciones, todas ellas fuertemente fortificadas, en caso de ser asaltada, los invasores deberan pelear cada metro de la ciudad. Esta calle ha recibido su nombre en honor a uno de los mas importantes reyes y paladines de la ciudad y de los reinos, Moises. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver cuatro salidas: sur, este, norte y oeste.Limp, Silvhia y Lieduh están aquí.Abrojo, Acero Dendrita, Anilla, Guantelete, Disco flotante de Silvhia y Frasco [Vacío].> Silvhia dice con una sobrenatural voz que entiendes perfectamente: alesigilar surPuerta Sur de Takome [s,n]Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.] escEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.] Arada parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculta.scPvs: 1238(1305)  Pe: 56(264)  Po: 0  Xp: 45108  Psoc: 40pv: 0> iMano derecha:   Áspid.Equipado: * Cuello:  Amuleto de la suerte de Eralie. * Hombros: Capa de la Oscuridad. * Manos:   Guante derecho de Terciopelo. * Cintura: Vaina (Espada Cerith). * Piernas: Pantalón Arbóreo. * Pies:    Desnudos.Cargando: Abrojos [3], Bolhvas [7], Arlan y Mochila Negra.No dispones de dinero en este momento.> Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 12261305 Pe: 56264pv: -12[Hasenat orbita al Limbo]alias titi: tirar abrojos $*$> miPuerta Sur de Takome   La puerta sur de Takome es la entrada a la ciudad, frecuentada y abarrotada ya que comunica directamente con los caminos que llegan de Orgoth y es la única via de acceso a la ciudad. Sobre la entrada, en las barbacanas la guardia vigila constatemente y en caso de peligro mediante un complejo mecanismo puede cerrar el enorme portón de madera que protege la entrada y bajar el rastrillo. Tas las reformas del difunto Elder I de Takome, los portones han sido reforzados con hierro y su tamañado adaptado a las nuevas murallas. Custodiados por los Cruzados de Takome, no dudas en la buena seguridad de esta ciudad. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y norte.Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.> scPvs: 1233(1305)  Pe: 58(264)  Po: 0  Xp: 45109  Psoc: 40pv: 7> miPuerta Sur de Takome   La puerta sur de Takome es la entrada a la ciudad, frecuentada y abarrotada ya que comunica directamente con los caminos que llegan de Orgoth y es la única via de acceso a la ciudad. Sobre la entrada, en las barbacanas la guardia vigila constatemente y en caso de peligro mediante un complejo mecanismo puede cerrar el enorme portón de madera que protege la entrada y bajar el rastrillo. Tas las reformas del difunto Elder I de Takome, los portones han sido reforzados con hierro y su tamañado adaptado a las nuevas murallas. Custodiados por los Cruzados de Takome, no dudas en la buena seguridad de esta ciudad. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y norte.Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.> espiar hacia sur] Tras pasar el antiguo puesto de los Guardias Fronterizos de Takome, continúas tus andadas acercándote más y más a la ciudad. Esta calzada empedrada fue construida tras las reformas de la ciudad por orden del difunto rey Elder I para perfilar el nuevo sistema de vigilancia de la ciudad formado por la ampliación de las murallas y la instauración de las fronteras. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: norte y sur.Zombi de Lancero está allí.Zhiphora, Dragark, Grumnos y Nomiya están allí.Lanza.Limp se va hacia norte.Arada te dice: a qu9ien tu ?miPuerta Sur de Takome   La puerta sur de Takome es la entrada a la ciudad, frecuentada y abarrotada ya que comunica directamente con los caminos que llegan de Orgoth y es la única via de acceso a la ciudad. Sobre la entrada, en las barbacanas la guardia vigila constatemente y en caso de peligro mediante un complejo mecanismo puede cerrar el enorme portón de madera que protege la entrada y bajar el rastrillo. Tas las reformas del difunto Elder I de Takome, los portones han sido reforzados con hierro y su tamañado adaptado a las nuevas murallas. Custodiados por los Cruzados de Takome, no dudas en la buena seguridad de esta ciudad. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y norte.Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.> tell arada yo a dragarkDices a Arada: yo a dragark] Arada te dice: oktell arada tan al sur de puertasDices a Arada: tan al sur de puertas] Silvhia llega desde el norte.Limp llega desde el norte.Silvhia canta: Escuchad Limp, pues todos venimos de los diosesSilvhia empieza a formular un hechizo.Silvhia canta: y a ellos volveremos Silvhia pronuncia el cántico: 'it cualis'Silvhia empieza a separarse en dos hasta que finalmente se transforma en dos individuos idénticos.[Xelloss orbita a Eirea]d eso cantaDices en adurn:  eso canta¡Has quedado al descubierto![Obtienes 10 puntos de experiencia]> miPuerta Sur de Takome   La puerta sur de Takome es la entrada a la ciudad, frecuentada y abarrotada ya que comunica directamente con los caminos que llegan de Orgoth y es la única via de acceso a la ciudad. Sobre la entrada, en las barbacanas la guardia vigila constatemente y en caso de peligro mediante un complejo mecanismo puede cerrar el enorme portón de madera que protege la entrada y bajar el rastrillo. Tas las reformas del difunto Elder I de Takome, los portones han sido reforzados con hierro y su tamañado adaptado a las nuevas murallas. Custodiados por los Cruzados de Takome, no dudas en la buena seguridad de esta ciudad. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y norte.Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Clérigo de Élite y Silvhia están aquí.Silvhia y Limp están aquí.Disco flotante de Silvhia.> Limp dice: Sombra no me escondoLimp parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.Silvhia canta: como una gota de lluviaSilvhia dice con una sobrenatural voz que entiendes perfectamente: dale[Thalev orbita al Limbo]Silvhia dice con una sobrenatural voz que entiendes perfectamente: es bemiPuerta Sur de Takome   La puerta sur de Takome es la entrada a la ciudad, frecuentada y abarrotada ya que comunica directamente con los caminos que llegan de Orgoth y es la única via de acceso a la ciudad. Sobre la entrada, en las barbacanas la guardia vigila constatemente y en caso de peligro mediante un complejo mecanismo puede cerrar el enorme portón de madera que protege la entrada y bajar el rastrillo. Tas las reformas del difunto Elder I de Takome, los portones han sido reforzados con hierro y su tamañado adaptado a las nuevas murallas. Custodiados por los Cruzados de Takome, no dudas en la buena seguridad de esta ciudad. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y norte.Silvhia, Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Silvhia y Limp están aquí.Disco flotante de Silvhia.> Limp dice: Sombra si no no me da la cancionSilvhia canta: fluyendo a los océanosfSilvhia dice con una sobrenatural voz que entiendes perfectamente: esconderos==================================================Fuerza:        14       Panteón:    EralieDestreza:      20       Raza:       HalflingConstitución:  16       Subraza:    PelosoInteligencia:  18       Religión:   EralieSabiduría:      6       Familia:    HuerfanoCarisma:       10       Ciudadanía: Eloras                        Gremio:     Sin gremio--------------------- Wrinky ---------------------Clase:    Ladrón                   Nivel: 17Oficio:   Desempleado              Nivel: 0Físicas ------------------------------------------Altura: 1'20 m    Pelo: castaño, largo y liso.Peso:   26'5 kg   Ojos: verdes y pequeños.Edad:   32        Complexión: delgada y femenina.Sexo:   Hembra    Mano hábil: diestraEstatus ------------------------------------------Cobardía:     0%           Alineamiento: BuenoIntoxicación: Enferma      Adicciones: NingunaCriminal:     Pardilla     Social:   PlebeyaMiscelánea ---------------------------------------BO: aceptable           Dinero:   -BE: irreal              Carga:    9717/101427 gBP: deprimente          Objetos:  20/55Peso total: 36'2 kg     Sin Registrar==================================================  Equipo  Puntos  Habilidades  Hechizos  Estilos==================================================> [Kheldar orbita a Eirea]Dragark llega desde el sur.Dragark llega desde el sur seguido de Nomiya, Zombi de Lancero, Zhiphora y Grumnos.Silvhia empieza a formular un hechizo.d diosDices en adurn:  dios> Limp comienza a seguir con atención los movimientos de Dragark .nAvenida de Moisés [s,e,n,o]Lieduh está aquí.> sigilar sur] Puerta Sur de Takome [s,n]Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite, Silvhia y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Silvhia y Limp están aquí.Disco flotante de Silvhia.] Silvhia no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.escEmpiezas a buscar un buen escondite por la zona.] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculta.Cruzado Miliciano de Élite relaja la tensión a la que sometía a sus músculos.miPuerta Sur de Takome   La puerta sur de Takome es la entrada a la ciudad, frecuentada y abarrotada ya que comunica directamente con los caminos que llegan de Orgoth y es la única via de acceso a la ciudad. Sobre la entrada, en las barbacanas la guardia vigila constatemente y en caso de peligro mediante un complejo mecanismo puede cerrar el enorme portón de madera que protege la entrada y bajar el rastrillo. Tas las reformas del difunto Elder I de Takome, los portones han sido reforzados con hierro y su tamañado adaptado a las nuevas murallas. Custodiados por los Cruzados de Takome, no dudas en la buena seguridad de esta ciudad. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y norte.Silvhia, Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Silvhia y Limp están aquí.Disco flotante de Silvhia.> Silvhia canta: Cerrad los ojos y sentid su energíaSilvhia no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.Silvhia cantaestado todos: ¡oíd sus nombres, reconoced sus poderes!Silvhia no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.fCruzado Miliciano de Élite está en buen estado.Cruzado Templario de Élite está en buen estado.Cruzado Clérigo de Élite está en buen estado.Silvhia está en buen estado.Limp está en buen estado.Silvhia está herida críticamente.> ==================================================Fuerza:        14       Panteón:    EralieDestreza:      20       Raza:       HalflingConstitución:  16       Subraza:    PelosoInteligencia:  18       Religión:   EralieSabiduría:      6       Familia:    HuerfanoCarisma:       10       Ciudadanía: Eloras                        Gremio:     Sin gremio--------------------- Wrinky ---------------------Clase:    Ladrón                   Nivel: 17Oficio:   Desempleado              Nivel: 0Físicas ------------------------------------------Altura: 1'20 m    Pelo: castaño, largo y liso.Peso:   26'5 kg   Ojos: verdes y pequeños.Edad:   32        Complexión: delgada y femenina.Sexo:   Hembra    Mano hábil: diestraEstatus ------------------------------------------Cobardía:     0%           Alineamiento: BuenoIntoxicación: Enferma      Adicciones: NingunaCriminal:     Pardilla     Social:   PlebeyaMiscelánea ---------------------------------------BO: aceptable           Dinero:   -BE: irreal              Carga:    9717/101427 gBP: deprimente          Objetos:  20/55Peso total: 36'2 kg     Sin Registrar==================================================  Equipo  Puntos  Habilidades  Hechizos  Estilos==================================================> Lieduh llega desde el norte.Silvhia te deja con la boca abierta de asombro cuando interpreta un magnífico solo instrumental de Laúd del Margrave en medio de su canción.Silvhia queda liberado de la fuerza que le retenía.Silvhia dice con una sobrenatural voz que entiendes perfectamente: alaSilvhia canta: Gedeon, el eterno vigíaLa lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 12451305 Pe: 59264pv: 12Cruzado Clérigo de Élite empieza a formular un hechizo.d asta cuanto sube?Preguntas en adurn:  asta cuanto sube?¡Has quedado al descubierto![Obtienes 10 puntos de experiencia]> d la BE?Preguntas en adurn:  la BE?> f¡El hechizo de Cruzado Clérigo de Élite no tiene ningún efecto en Lieduh!Cruzado Clérigo de Élite pronuncia el cántico: 'acerbace unos baletis'Cruzado reza una plegaria a su Dios, entonando unas roncas palabras, que agitan la zona haciendo patente la presencia de Eralie.Ya estás afectado por un hechizo de plegaria y pareces no verte afectado por el cántico de Cruzado Clérigo de Élite.El aura bendita que te rodeaba parpadea hasta desvanecerse.==================================================Fuerza:        14       Panteón:    EralieDestreza:      20       Raza:       HalflingConstitución:  16       Subraza:    PelosoInteligencia:  18       Religión:   EralieSabiduría:      6       Familia:    HuerfanoCarisma:       10       Ciudadanía: Eloras                        Gremio:     Sin gremio--------------------- Wrinky ---------------------Clase:    Ladrón                   Nivel: 17Oficio:   Desempleado              Nivel: 0Físicas ------------------------------------------Altura: 1'20 m    Pelo: castaño, largo y liso.Peso:   26'5 kg   Ojos: verdes y pequeños.Edad:   32        Complexión: delgada y femenina.Sexo:   Hembra    Mano hábil: diestraEstatus ------------------------------------------Cobardía:     0%           Alineamiento: BuenoIntoxicación: Enferma      Adicciones: NingunaCriminal:     Pardilla     Social:   PlebeyaMiscelánea ---------------------------------------BO: insuficiente        Dinero:   -BE: irreal              Carga:    9717/101427 gBP: deprimente          Objetos:  20/55Peso total: 36'2 kg     Sin Registrar==================================================  Equipo  Puntos  Habilidades  Hechizos  Estilos==================================================> Lieduh te examina.miSilvhia canta: ¡tu velas por el destino del mundo!Puerta Sur de Takome   La puerta sur de Takome es la entrada a la ciudad, frecuentada y abarrotada ya que comunica directamente con los caminos que llegan de Orgoth y es la única via de acceso a la ciudad. Sobre la entrada, en las barbacanas la guardia vigila constatemente y en caso de peligro mediante un complejo mecanismo puede cerrar el enorme portón de madera que protege la entrada y bajar el rastrillo. Tas las reformas del difunto Elder I de Takome, los portones han sido reforzados con hierro y su tamañado adaptado a las nuevas murallas. Custodiados por los Cruzados de Takome, no dudas en la buena seguridad de esta ciudad. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y norte.Silvhia, Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Lieduh, Silvhia y Limp están aquí.Disco flotante de Silvhia.> Silvhia dice con una sobrenatural voz que entiendes perfectamente: pobre simulacro :Dd llebo irrealDices en adurn:  llebo irreal> Silvhia te deja con la boca abierta de asombro cuando interpreta un magnífico solo instrumental de Laúd del Margrave en medio de su canción.miPuerta Sur de Takome   La puerta sur de Takome es la entrada a la ciudad, frecuentada y abarrotada ya que comunica directamente con los caminos que llegan de Orgoth y es la única via de acceso a la ciudad. Sobre la entrada, en las barbacanas la guardia vigila constatemente y en caso de peligro mediante un complejo mecanismo puede cerrar el enorme portón de madera que protege la entrada y bajar el rastrillo. Tas las reformas del difunto Elder I de Takome, los portones han sido reforzados con hierro y su tamañado adaptado a las nuevas murallas. Custodiados por los Cruzados de Takome, no dudas en la buena seguridad de esta ciudad. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y norte.Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite, Silvhia y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Limp, Silvhia y Lieduh están aquí.Disco flotante de Silvhia.> f==================================================Fuerza:        14       Panteón:    EralieDestreza:      20       Raza:       HalflingConstitución:  16       Subraza:    PelosoInteligencia:  18       Religión:   EralieSabiduría:      6       Familia:    HuerfanoCarisma:       10       Ciudadanía: Eloras                        Gremio:     Sin gremio--------------------- Wrinky ---------------------Clase:    Ladrón                   Nivel: 17Oficio:   Desempleado              Nivel: 0Físicas ------------------------------------------Altura: 1'20 m    Pelo: castaño, largo y liso.Peso:   26'5 kg   Ojos: verdes y pequeños.Edad:   32        Complexión: delgada y femenina.Sexo:   Hembra    Mano hábil: diestraEstatus ------------------------------------------Cobardía:     0%           Alineamiento: BuenoIntoxicación: Enferma      Adicciones: NingunaCriminal:     Pardilla     Social:   PlebeyaMiscelánea ---------------------------------------BO: insuficiente        Dinero:   -BE: irreal              Carga:    9717/101427 gBP: deprimente          Objetos:  20/55Peso total: 36'2 kg     Sin Registrar==================================================  Equipo  Puntos  Habilidades  Hechizos  Estilos==================================================> Lieduh dice:  tirar abrojosLimp dice: Sombra divinoSilvhia dice con una sobrenatural voz que entiendes perfectamente: mientrasd cantoSilvhia canta: Seldar, el gran señor del MalmiPuerta Sur de Takome   La puerta sur de Takome es la entrada a la ciudad, frecuentada y abarrotada ya que comunica directamente con los caminos que llegan de Orgoth y es la única via de acceso a la ciudad. Sobre la entrada, en las barbacanas la guardia vigila constatemente y en caso de peligro mediante un complejo mecanismo puede cerrar el enorme portón de madera que protege la entrada y bajar el rastrillo. Tas las reformas del difunto Elder I de Takome, los portones han sido reforzados con hierro y su tamañado adaptado a las nuevas murallas. Custodiados por los Cruzados de Takome, no dudas en la buena seguridad de esta ciudad. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y norte.Silvhia, Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Silvhia, Limp y Lieduh están aquí.Disco flotante de Silvhia.> f==================================================Fuerza:        14       Panteón:    EralieDestreza:      20       Raza:       HalflingConstitución:  16       Subraza:    PelosoInteligencia:  18       Religión:   EralieSabiduría:      6       Familia:    HuerfanoCarisma:       10       Ciudadanía: Eloras                        Gremio:     Sin gremio--------------------- Wrinky ---------------------Clase:    Ladrón                   Nivel: 17Oficio:   Desempleado              Nivel: 0Físicas ------------------------------------------Altura: 1'20 m    Pelo: castaño, largo y liso.Peso:   26'5 kg   Ojos: verdes y pequeños.Edad:   32        Complexión: delgada y femenina.Sexo:   Hembra    Mano hábil: diestraEstatus ------------------------------------------Cobardía:     0%           Alineamiento: BuenoIntoxicación: Enferma      Adicciones: NingunaCriminal:     Pardilla     Social:   PlebeyaMiscelánea ---------------------------------------BO: insuficiente        Dinero:   -BE: irreal              Carga:    9717/101427 gBP: deprimente          Objetos:  20/55Peso total: 36'2 kg     Sin Registrar==================================================  Equipo  Puntos  Habilidades  Hechizos  Estilos==================================================> Silvhia coge unos pequeños y afilados objetos de metal de su bolsa y los tira al suelo detrás de ti.Silvhia parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.Silvhia canta: ¡el que comanda a los ejércitos de los condenados!Silvhia empieza a formular un hechizo.d de gps tb m iria bienDices en adurn:  de gps tb m iria bien> Silvhia se concentra en un hechizo.Silvhia te deja con la boca abierta de asombro cuando interpreta un magnífico solo instrumental de Laúd del Margrave en medio de su canción.Silvhia dice con una sobrenatural voz que entiendes perfectamente: ocultarosd solo tengo 20Limp dice: Sombra estos se piran XDDices en adurn:  solo tengo 20> Lieduh parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.f==================================================Fuerza:        14       Panteón:    EralieDestreza:      20       Raza:       HalflingConstitución:  16       Subraza:    PelosoInteligencia:  18       Religión:   EralieSabiduría:      6       Familia:    HuerfanoCarisma:       10       Ciudadanía: Eloras                        Gremio:     Sin gremio--------------------- Wrinky ---------------------Clase:    Ladrón                   Nivel: 17Oficio:   Desempleado              Nivel: 0Físicas ------------------------------------------Altura: 1'20 m    Pelo: castaño, largo y liso.Peso:   26'5 kg   Ojos: verdes y pequeños.Edad:   32        Complexión: delgada y femenina.Sexo:   Hembra    Mano hábil: diestraEstatus ------------------------------------------Cobardía:     0%           Alineamiento: BuenoIntoxicación: Enferma      Adicciones: NingunaCriminal:     Pardilla     Social:   PlebeyaMiscelánea ---------------------------------------BO: insuficiente        Dinero:   -BE: irreal              Carga:    9717/101427 gBP: deprimente          Objetos:  20/55Peso total: 36'2 kg     Sin Registrar==================================================  Equipo  Puntos  Habilidades  Hechizos  Estilos==================================================> Lieduh te examina.Silvhia pronuncia el cántico: 'mior voltius sorcere'Silvhia finaliza su conjuro sin que se aprecie cambio alguno.Silvhia canta: Eralie, creador de vidaespiar hacia sur] Limp observa a su alrededor buscando algo.Tras pasar el antiguo puesto de los Guardias Fronterizos de Takome, continúas tus andadas acercándote más y más a la ciudad. Esta calzada empedrada fue construida tras las reformas de la ciudad por orden del difunto rey Elder I para perfilar el nuevo sistema de vigilancia de la ciudad formado por la ampliación de las murallas y la instauración de las fronteras. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: norte y sur.Lanza.Silvhia canta: ¡protector de todos los seres bondadosos!d al sur nadaDices en adurn:  al sur nada> miPuerta Sur de Takome   La puerta sur de Takome es la entrada a la ciudad, frecuentada y abarrotada ya que comunica directamente con los caminos que llegan de Orgoth y es la única via de acceso a la ciudad. Sobre la entrada, en las barbacanas la guardia vigila constatemente y en caso de peligro mediante un complejo mecanismo puede cerrar el enorme portón de madera que protege la entrada y bajar el rastrillo. Tas las reformas del difunto Elder I de Takome, los portones han sido reforzados con hierro y su tamañado adaptado a las nuevas murallas. Custodiados por los Cruzados de Takome, no dudas en la buena seguridad de esta ciudad. Luce el Sol en el cielo.Puedes ver dos salidas: sur y norte.Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite, Silvhia y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Silvhia, Lieduh y Limp están aquí.Disco flotante de Silvhia.Varios abrojos puntiagudos.> Silvhia te deja con la boca abierta de asombro cuando interpreta un magnífico solo instrumental de Laúd del Margrave en medio de su canción.sigilar surCuando intentas moverte en dirección sur, pisas sin querer uno de los afildos abrojos que hay en el suelo y gritas dolorida mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.No puedes sigilar en dirección sur: .] Pvs: 12331305 Pe: 60264pv: -12sigilar surSilvhia canta: Velian y Argan, los señores de la magiaEvitas los peligrosos objetos metálicos que hay en el suelo con gran habilidad.Camino Empedrado de Takome [n,s]Lanza.] Lieduh llega desde el norte.Lieduh se va hacia norte.Dragark llega desde el sur.Dragark llega desde el sur seguido de Zombi de Lancero, Grumnos, Nomiya y Zhiphora.nPuerta Sur de Takome [s,n]Varios abrojos puntiagudos.Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite, Silvhia y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Silvhia y Lieduh están aquí.Disco flotante de Silvhia.> nDragark llega desde el sur.Dragark llega desde el sur seguido de Nomiya, Grumnos, Zhiphora y Zombi de Lancero.] Lieduh empieza a formular un hechizo.Zhiphora empieza a inspeccionar la zona detenidamente.Estás siendo atacada por Zhiphora.La espada de Zhiphora se recubre con un extraño color azulado.Con un arco ascendente Zhiphora dirige su Espada Arcana contra Cruzado Templario de Élite hiriéndole en una pierna provocándole una fea herida sanguinolenta.Zhiphora abrasa en una pierna a Cruzado Templario de Élite.Grumnos empieza a formular un hechizo.Dragark empieza a formular un hechizo.Cuando intentas moverte en dirección norte, pisas sin querer uno de los afildos abrojos que hay en el suelo y gritas dolorida mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.] Zombi de Lancero consigue escurrirse entre ti y Dragark, protegiéndole.# Pinchas con poca fuerza en una pierna a Zombi de Lancero. |4-8|Pvs: 11981305 Pe: 61264pv: -35Zombi de Lancero dirige una patada contra una pierna de Cruzado Templario de Élite, pero falla su ataque.Cruzado Clérigo de Élite golpea con poca fuerza en el pecho a Grumnos.Cruzado Templario de Élite golpea a Zombi de Lancero sin producir daño.Zombi de Lancero consigue anteponerse entre Cruzado Miliciano de Élite y Dragark, protegiéndole.Cruzado Miliciano de Élite salta sobre Zombi de Lancero descargando un brutal golpe en un brazo.Cruzado Miliciano de Élite golpea a Zombi de Lancero sin producir daño.Zhiphora detiene su búsqueda.Silvhia empieza a formular un hechizo.¡Nomiya convulsiona en agonía cuando Arada le apuñala por la espalda!Te haces consciente de la presencia de Arada.Zhiphora empieza a inspeccionar la zona detenidamente.nEvitas los peligrosos objetos metálicos que hay en el suelo con gran habilidad.Avenida de Moisés [s,e,n,o]El bullicio de personas te reconforta.> sigilar sur] Estás persiguiendo a DragarkEstás persiguiendo a ZhiphoraPuerta Sur de Takome [s,n]Varios abrojos puntiagudos.Zombi de Lancero, Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite, Silvhia y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Lieduh, Dragark, Silvhia, Zhiphora, Nomiya, Limp, Grumnos y Arada están aquí.Disco flotante de Silvhia.] Lieduh pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de las manos de Lieduh e impacta sobre Dragark.Cruzado vocifera gritos de guerra demandando un desafío contra Nomiya al tiempo que se lanza a la carga a ritmo desenfrenado.Silvhia dirige un cabezazo contra una pierna de Grumnos, pero falla su ataque.Zhiphora detiene su búsqueda.Zhiphora pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente.Lieduh empieza a formular un hechizo.2Dragark empieza a formular un hechizo.No es posible apuñalar, estás inmersa en una lucha.] Silvhia mueve sus dedos por las cuerdas de su Laúd del Margrave con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a su alrededor.Dragark te examina.Nomiya empieza a formular un hechizo.Arada pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.Silvhia logra esquivar el ataque de Zhiphora.Observas como Zhiphora alza su Espada Arcana sobre su cabeza para descargar todo su peso contra Limp sesgándole en un brazo atravesándole de lado a lado.Zhiphora abrasa con poca intensidad en un brazo a Limp.Zhiphora pronuncia unas palabras mágicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse deshaciendo los tejidos de Limp.Zombi de Lancero consigue escurrirse entre ti y Dragark, protegiéndole.# Pinchas con poca fuerza en un brazo a Zombi de Lancero. |4-8|Zombi de Lancero da un mordisco a Cruzado Miliciano de Élite en una pierna.Cruzado Clérigo de Élite golpea en la cabeza a Zombi de Lancero.Cruzado Templario de Élite exclama: ¡Eralie es mi refugio y mi fuerza!, ¡una ayuda presente con los problemas!, ¡que sea su poder y juicio el que termine con vuestra existencia, miserable Nomiya de Imperio de Dendra!Cruzado avanza, zizagueando, hacia Nomiya mientras escruta sus defensas buscando un atisbo de debilidad; tras haberlo localizado, se lanza sobre él con su Espada de Takome en alto para, en el último momento, girar sobre si mismo y descargar por sorpresa un poderoso golpe sobre él, consiguiendo sesgarle gravemente el pecho con una enorme incisión soslayada.Zhiphora logra esquivar el ataque de Cruzado Templario de Élite.Cruzado Miliciano de Élite raja débilmente en una pierna a Zombi de Lancero.Cruzado Miliciano de Élite corta débilmente en un brazo a Zombi de Lancero.Limp comienza a mover sus brazos a un ritmo trepidante.Arada pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.estado todosZhiphora traza en el aire unos extraños símbolos con ágiles movimientos de sus dedos y clava su mirada en Limp.Cruzado Miliciano de Élite está en buen estado.Cruzado Templario de Élite está en buen estado.Cruzado Clérigo de Élite está en buen estado.Silvhia está en buen estado.Limp está ligeramente herida.Silvhia está herida críticamente.Arada está en buen estado.Lieduh está ligeramente herido.Dragark está considerablemente herida.Grumnos está en buen estado.Zombi de Lancero está ligeramente herido.Nomiya está lleno de heridas.Zhiphora está en perfecto estado.> Grumnos empieza a formular un hechizo.* Nomiya intenta tocarte pero logras esquivar su movimiento.[Slade orbita al Limbo]Zombi de Lancero consigue anteponerse entre Limp y Dragark, protegiéndole.Limp corta débilmente en un brazo a Zombi de Lancero.Limp ataca frenéticamente a Dragark lanzando el cuerpo hacia delante.Limp raja con poca fuerza en una pierna a Dragark.Limp corta con poca fuerza en una pierna a Dragark.Limp corta con poca fuerza en una mano a Dragark.Limp corta en una pierna a Dragark.Limp raja con poca fuerza en un brazo a Dragark.Limp raja con poca fuerza en un brazo a Dragark.Limp corta con poca fuerza en una pierna a Dragark.El ataque de Arada rebota en la piel de piedra de Zhiphora.Arada golpea con una onda psiónica débilmente en un brazo a Zhiphora.El ataque de Silvhia rebota en la piel de piedra de Zhiphora.Silvhia canta: ¡tejedora de los vientos y corrientes marinas!Silvhia llega al clímax de su actuación y sus Laúd del Margrave parece brillar sin parar al compás de la música.Silvhia canta: 'majio magyiz projiss'8 misiles mágicos surgen de los dedos de Silvhia e impactan infaliblemente sobre Dragark.¡Dragark pierde la concentración![Genf orbita al Limbo]Grumnos pronuncia el cántico: 'magius elis curis'Grumnos formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Dragark.Lieduh pronuncia el cántico: 'miute pyros sphyes'26 meteoros diminutos surgen de la mano de Lieduh y estallan infaliblemete sobre Dragark.Silvhia dirige un rodillazo contra un brazo de Grumnos, pero falla su ataque.Arada pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.Nomiya empieza a formular un hechizo.Dragark te examina.Silvhia empieza a formular un hechizo.nLieduh empieza a formular un hechizo.Dragark empieza a formular un hechizo.Evitas los peligrosos objetos metálicos que hay en el suelo con gran habilidad.Avenida de Moisés [s,e,n,o]El gentio de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.> Estás persiguiendo a DragarkEstás persiguiendo a ZhiphoraArada llega desde el sur.sigilar surPuerta Sur de Takome [s,n]Varios abrojos puntiagudos.Zombi de Lancero, Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite, Silvhia y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Silvhia, Zhiphora, Limp, Grumnos, Nomiya, Lieduh y Dragark están aquí.Disco flotante de Silvhia.] Grumnos empieza a formular un hechizo.* Nomiya intenta tocarte pero logras esquivar su movimiento.Zombi de Lancero consigue anteponerse entre Limp y Dragark, protegiéndole.Limp raja con poca fuerza en un brazo a Zombi de Lancero.Limp detiene su maniobra al no haber empuñado su Espada Bastarda de Mithril  a dos manos con la suficiente rapidez.Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Silvhia y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a siete flechas de fuego, que flotan a su alrededor.¡Silvhia dispara siete flechas de fuego contra Dragark!¡Dragark pierde la concentración!Silvhia envuelve a Dragark en un baile de llamas al impactar sus flechas contra ella.Las llamas del arco de Silvhia se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.Silvhia te deja con la boca abierta de asombro cuando interpreta un magnífico solo instrumental de Laúd del Margrave en medio de su canción.Grumnos pronuncia el cántico: 'magius selirs curis'Grumnos formula un hechizo y cura algunas de las heridas más serias de Dragark.Lieduh pronuncia el cántico: 'impak flobben'Lieduh extiende su mano y de ella sale propulsado un puño como si su brazo se alargara.Dragark ignora completamente el puño.Zombi de Lancero consigue anteponerse entre Cruzado Templario de Élite y Dragark, protegiéndole.Silvhia da un codazo a Nomiya en el pecho.La piel de Dragark deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!Dragark ha muerto.Silvhia propina el golpe mortal a Dragark.Dragark cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Dragark da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.Nomiya pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.Zhiphora alza un brazo al frente y extiende la palma de su mano mirando al frente.Limp agarra su Espada Bastarda de Mithril con las dos manos.Lieduh coge Puñal de Sacrificios de Puerta Sur de Takome.Limp equilibra su Espada Bastarda de Mithril para sostenerla con una sola mano.Zhiphora traza un amplio arco con su Espada Arcana dirigiendo su ataque contra Silvhia tajándole en un brazo atravesándole ligeramente.Zhiphora quema en un brazo a Silvhia.Zhiphora empieza a brillar y de su mano surge una esfera brillante que se divide en varias partes.9 misiles mágicos surgen de los dedos de Zhiphora e impactan infaliblemente sobre Limp.Zombi de Lancero dirige un puñetazo contra el pecho de Limp, pero falla su ataque.El ataque de Cruzado Clérigo de Élite rebota en la piel de piedra de Zhiphora.Cruzado Templario de Élite corta débilmente en un brazo a Zombi de Lancero.Cruzado Miliciano de Élite corta débilmente en una mano a Grumnos.Grumnos para el ataque de Cruzado Miliciano de Élite con su Martillo Es2piritual.Silvhia estalla en mil pedazos que desaparecen lentamente en el aire.# Clavas el Áspid en la espalda de Grumnos, moviéndolo después para provocar aún más daños, haciendo que grite de dolor.[Obtienes 221 puntos de experiencia]Estás siendo atacada por Grumnos.] Limp se va hacia norte.Nomiya pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.Silvhia empieza a formular un hechizo.Grumnos se va hacia sur.Lieduh empieza a formular un hechizo.Nomiya corta con poca fuerza en el pecho a Cruzado Miliciano de Élite.Silvhia pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de las manos de Silvhia e impacta sobre Nomiya.Silvhia canta: Ozomatli, bestia del pantanoLieduh pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'Un rayo surge de las manos de Lieduh e impacta sobre Nomiya.La piel de Nomiya deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!Nomiya ha muerto.Lieduh propina el golpe mortal a Nomiya.Nomiya cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Nomiya da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.Zhiphora pasa su mano sobre su Espada Arcana mientras se concentra profundamente.sLieduh coge Guadaña de Puerta Sur de Takome.Cuando intentas moverte en dirección sur, pisas sin querer uno de los afildos abrojos que hay en el suelo y gritas dolorida mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.] El ataque de Arada rebota en la piel de piedra de Zhiphora.sUna runa inscrita en la espada de Zhiphora se ilumina tenuemente.Zhiphora lanza un rápido estoque contra Cruzado Templario de Élite tajándole en una pierna atravesándole ligeramente.Zhiphora abrasa con poca intensidad en una pierna a Cruzado Templario de Élite.* Zhiphora lanza un rápido estoque contra tí tajándote en el pecho atravesándote de lado a lado.* Zhiphora te quema en el pecho.* Zhiphora pronuncia unas palabras mágicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse mientras sientes como tu piel se deshace por culpa de su poder.Estás persiguiendo a Grumnos# Zhiphora logra esquivar tu ataque.Pvs: 3891305 Pe: 48264pv: -809Zombi de Lancero dirige un codazo contra una pierna de Cruzado Miliciano de Élite, pero falla su ataque.Zhiphora logra esquivar el ataque de Cruzado Clérigo de Élite.El ataque de Cruzado Templario de Élite rebota en la piel de piedra de Zhiphora.El ataque de Cruzado Miliciano de Élite rebota en la piel de piedra de Zhiphora.La piel de Zhiphora vuelve a su estado normal.Zhiphora logra esquivar el ataque de Cruzado Miliciano de Élite.Evitas los peligrosos objetos metálicos que hay en el suelo con gran habilidad.Camino Empedrado de Takome [n,s]El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.> s] Camino Empedrado de Takome [s,n]El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.] La lepra hace estragos sobre tu piel.Pvs: 3791305 Pe: 48264pv: -10sigilar norteEstás persiguiendo a ZhiphoraCamino Empedrado de Takome [n,s]Zhiphora está aquí.Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.] sigilar norte] Zhiphora se va hacia sur.Lieduh llega desde el norte.Puerta Sur de Takome [s,n]Varios abrojos puntiagudos.Zombi de Lancero, Cruzado Templario de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.Silvhia está aquí.cuerpo de Nomiya, Disco flotante de Silvhia y cuerpo de Dragark.
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