Que rico huele el lodo del pantano congelado...] Estás siendo atacada por Esqueleto.Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Estás persiguiendo a Esqueleto# [90-110] Aplastas en una pierna a Esqueleto.# [90-110] Golpeas con una onda psiónica sin efecto en una pierna a Esqueleto.Está nevando.Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [ne,no,s]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [ne,so,no]ocho Maaelcumes está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Maaelcum no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [so,n,se]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x] Estás persiguiendo a EsqueletoGrahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!ocho Maaelcumes llega desde sudoesteMaaelcum avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.ocho Maaelcumes se va hacia el sudestesoPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [ne,so,no]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> anick x maaelcumNombre corto maaelcum añadido a x quedando maaelcum,shadrula,elvasne,arada,minotauro,esqueletico,larsen,demonio,alchanar,meyrin,silvhia,nereia,yscirr.> nePantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [so,n,se]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> sePantanos de Zulk: Puertas de la ciudadela [e,no]ocho Maaelcumes está aquí.ocho Maaelcumes está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> 77Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.> Maaelcum empieza a formular un hechizo.Maaelcum pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'* 10 misiles mágicos surgen de los dedos de Maaelcum e impactan infaliblemente sobre tu pecho.Estás siendo atacada por Maaelcum.¡Te estremeces y pierdes la concentración!Maaelcum empieza a formular un hechizo.noPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [so,n,se]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> so] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [ne,so,no]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Estás persiguiendo a MaaelcumPvs:Vida perdida/recuperada: -763soPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [ne,no,s]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> fc me] No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> fc meNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.> fc meComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> g maelcum[Grimoszk] Syranita :)-< ( maelcum )> g XD[Grimoszk] Syranita :)-< ( XD )> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 15 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 80fcc meComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Ottaxal [Grimoszk]: dondeojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [ne,no,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 54 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 441g pantano[Grimoszk] Syranita :)-< ( pantano )> g por ceriths[Grimoszk] Syranita :)-< ( por ceriths )> who aliados====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [==================== Hoy es 2 de Osucaru del 7 Era 4ª ----------------------------------] Aliados [--------------------------------- Syranita Tzeentszs'Slivansz la Señora de los Espectros y los Demonios Skrakgh el Sádico miembro de la Horda Sanguinolienta (Inactivo: 21) Ottaxal Tzeentszs'Slivansz el Fiel de Ozomatli=========================[ Hay tres mortales en Eirea ]========================> fc meHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> fc meComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> ojearPronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 32 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 242Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [ne,no,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> nePantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [ne,so,no]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> Ottaxal [Grimoszk]: k hace ahiGrahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.ocho Maaelcumes llega desde noresteso# Lo que te pareció ser Maaelcum desaparece al golpearlo.Maaelcum empieza a formular un hechizo.Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [ne,no,s]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> s] s] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] * 10 misiles mágicos surgen de los dedos de Maaelcum e impactan infaliblemente sobre tu pecho.sPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] fc me] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Espectro está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Estás persiguiendo a MaaelcumPvs:Vida perdida/recuperada: -590fc meHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.] fc meHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.] fc meHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 49 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 414nPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.* Esqueleto intenta darte un rodillazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.nPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> s] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] # Golpeas en un brazo a Esqueleto.# [90-110] Golpeas con una onda psiónica sin efecto en un brazo a Esqueleto.nPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> fc me] Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> * Esqueleto intenta darte un cabezazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.fc meHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Estás persiguiendo a Esqueleto# [90-110] -40 Golpeas con poca fuerza en un brazo a Esqueleto.# [90-110] Golpeas con una onda psiónica sin efecto en un brazo a Esqueleto.fc meHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> fc meHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> fc meHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> * Esqueleto intenta darte un puñetazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.fc meComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 25 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 176* Esqueleto intenta darte un puñetazo en una mano, pero bloqueas su ataque con facilidad.> # [90-110] Aplastas en el pecho a Esqueleto.# [90-110] Golpeas con una onda psiónica sin efecto en el pecho a Esqueleto.unho garroteDejas de sostener tu Garrote Ancestral.> * Esqueleto intenta darte una patada en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.formular producir llamaComienzas a formular el hechizo 'Producir llama'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Susurras unas quedas palabras y una pequeña llama empieza a encenderse en tu mano.* Esqueleto intenta darte una patada en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.siete Maaelcumes llega desde nortesEstás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'flamae inkast'Una llama de fuego brota en tu mano.Empuñas tu Llama.[Obtienes 43 puntos de experiencia]Maaelcum empieza a formular un hechizo.Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> s] s] s] s] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Espectro está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.] Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.* Un rayo surge de las manos de Maaelcum electrocutándote al impactar sobre tu pecho.fc mePantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [e,n,s]Espectro está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Espectro está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Estás persiguiendo a MaaelcumEstás persiguiendo a EsqueletoPvs:Vida perdida/recuperada: -705Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [no,n]Tres espectros están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> arrojar llama a maaelcumNo tienes a Maaelcum en tu línea de visión.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 25 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 174arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Apuntas cuidadosamente hacia tu objetivo.# Lo que te pareció ser Maaelcum desaparece al golpearlo.Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Apuntas cuidadosamente hacia tu objetivo.# Lo que te pareció ser Maaelcum desaparece al golpearlo.Una nueva llama de fuego brota en tu mano.noPantanos de Zulk [se,n]Libélula está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> fcc me] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 37 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 284arrojar llama a maaelcumNo tienes a Maaelcum en tu línea de visión.> sePantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [no,n]Tres espectros están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> arrojar llama a maaelcum] Alzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> fc meComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Sigues los movimientos de Maaelcum mientras le apuntas con tu Llama.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 24 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 165# Lo que te pareció ser Maaelcum desaparece al golpearlo.Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Te concentras en tu objetivo dispuesto a arrojarle tu Llama.# ¡Tu llama impacta sobre Maaelcum con una pequeña explosión!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Sigues los movimientos de Maaelcum mientras le apuntas con tu Llama.# ¡Fallas al lanzar la llama a Maaelcum!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Te concentras en tu objetivo dispuesto a arrojarle tu Llama.# Lo que te pareció ser Maaelcum desaparece al golpearlo.Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Te concentras en tu objetivo dispuesto a arrojarle tu Llama.> # ¡Fallas al lanzar la llama a Maaelcum!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Apuntas cuidadosamente hacia tu objetivo.# ¡Fallas al lanzar la llama a Maaelcum!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Apuntas cuidadosamente hacia tu objetivo.# ¡Fallas al lanzar la llama a Maaelcum!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Sigues los movimientos de Maaelcum mientras le apuntas con tu Llama.# Lo que te pareció ser Maaelcum desaparece al golpearlo.Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Pierdes de vista a tu objetivo.nPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Espectro está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> arrojar llama a maaelcum] Alzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Apuntas cuidadosamente hacia tu objetivo.# ¡Fallas al lanzar la llama a Maaelcum!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.nPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [e,n,s]Espectro está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> arrojar llama a maaelcum] Alzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Paras de perseguir a Esqueleto.ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [e,n,s]Grahs, Ancestro Guerrero y Espectro están aquí.> Sigues los movimientos de Maaelcum mientras le apuntas con tu Llama.# ¡Fallas al lanzar la llama a Maaelcum!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Te concentras en tu objetivo dispuesto a arrojarle tu Llama.# ¡Tu llama impacta sobre Maaelcum con una pequeña explosión!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Apuntas cuidadosamente hacia tu objetivo.# ¡Fallas al lanzar la llama a Maaelcum!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> nPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> Tu movimiento te hace perder de vista a tu objetivo y tienes que volver a centrarte en él.nPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> n] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Tu movimiento te hace perder de vista a tu objetivo y tienes que volver a centrarte en él.arrojar llama a maaelcumPaciencia, ya estás apuntando.> sPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> s] s] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Tu movimiento te hace perder de vista a tu objetivo y tienes que volver a centrarte en él.ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [e,n,s]Espectro está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [e,n,s]Grahs, Ancestro Guerrero y Espectro están aquí.> Tu movimiento te hace perder de vista a tu objetivo y tienes que volver a centrarte en él.ePantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [e,o,s]Dos espectros están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> s] Estás siendo atacada por Esqueleto.Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n]Esqueleto está aquí.] Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.Tu movimiento te hace perder de vista a tu objetivo y tienes que volver a centrarte en él.nPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [e,o,s]Dos espectros están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> e] Estás siendo atacada por Esqueleto.Estás siendo atacada por Esqueleto.Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [o]Dos esqueletos están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Tu movimiento te hace perder de vista a tu objetivo y tienes que volver a centrarte en él.oPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [e,o,s]Dos espectros están aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> o] arrojar llama a maaelcum] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [e,n,s]Espectro está aquí.] Estás persiguiendo a EsqueletoEstás persiguiendo a EsqueletoEstás persiguiendo a EsqueletoGrahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.Tu movimiento te hace perder de vista a tu objetivo y tienes que volver a centrarte en él.No tienes a Maaelcum en tu línea de visión.> Pierdes de vista a tu objetivo.ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [e,n,s]Grahs, Ancestro Guerrero y Espectro están aquí.> nPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> arrojar llama a maaelcum] Alzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Te concentras en tu objetivo dispuesto a arrojarle tu Llama.# Lo que te pareció ser Maaelcum desaparece al golpearlo.Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Apuntas cuidadosamente hacia tu objetivo.ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.> # ¡Tu llama impacta sobre Maaelcum con una pequeña explosión!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Te concentras en tu objetivo dispuesto a arrojarle tu Llama.# ¡Tu llama impacta sobre Maaelcum con una pequeña explosión!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.nPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> n] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]] Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.nPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [ne,no,s]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> noPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [se,ne]Maaelcum está aquí.Tres cuerpos de Esqueleto.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> Maaelcum saca algo de algún sitio y se lo come.55] Maaelcum empieza a formular un hechizo.5] Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.] Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x] Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!Maaelcum pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'* 10 misiles mágicos surgen de los dedos de Maaelcum e impactan infaliblemente sobre tu pecho.¡Te estremeces y pierdes la concentración!sePantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [ne,no,s]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> Pvs:Vida perdida/recuperada: -958sPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> fc me] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 34 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 263fcc meComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Sigues los movimientos de Maaelcum mientras le apuntas con tu Llama.Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 40 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 306# ¡Tu llama impacta sobre Maaelcum con una pequeña explosión!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Te concentras en tu objetivo dispuesto a arrojarle tu Llama.fc meHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> fc meHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> # ¡Fallas al lanzar la llama a Maaelcum!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.fc meHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> fc meHas agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Sigues los movimientos de Maaelcum mientras le apuntas con tu Llama.fc meComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 46 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 389# ¡Tu llama impacta sobre Maaelcum con una pequeña explosión!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Maaelcum llega desde nortesPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> Tu movimiento te hace perder de vista a tu objetivo y tienes que volver a centrarte en él.* Esqueleto intenta darte un rodillazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad.arrojar llama a maaelcumPaciencia, ya estás apuntando.> Te concentras en tu objetivo dispuesto a arrojarle tu Llama.# ¡Fallas al lanzar la llama a Maaelcum!* Esqueleto intenta darte un puñetazo en la cabeza, pero bloqueas su ataque con facilidad.Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Sigues los movimientos de Maaelcum mientras le apuntas con tu Llama.> * Esqueleto intenta darte un cabezazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.# ¡Fallas al lanzar la llama a Maaelcum!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Sigues los movimientos de Maaelcum mientras le apuntas con tu Llama.fb meComienzas a formular el hechizo 'Bendicion'.> * Esqueleto intenta darte un codazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.# ¡Tu llama impacta sobre Maaelcum con una pequeña explosión!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.[Tzeentszs'slivansz] Ottaxal la Bestia matamos al maelcum ese?arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Maaelcum llega desde nortes¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Bendicion queda arruinado!Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> Estás persiguiendo a Esqueleto[Skrakgh orbita al Limbo]Tu movimiento te hace perder de vista a tu objetivo y tienes que volver a centrarte en él.5Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x] arrojar llama a maaelcum] Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!Sigues los movimientos de Maaelcum mientras le apuntas con tu Llama.Paciencia, ya estás apuntando.> # ¡Fallas al lanzar la llama a Maaelcum!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> 77Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.> Apuntas cuidadosamente hacia tu objetivo.[Tzeentszs'slivansz] Ottaxal la Bestia dios 2 mesesNubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.# ¡Tu llama impacta sobre Maaelcum con una pequeña explosión!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.[Tzeentszs'slivansz] Ottaxal la Bestia xdddddddarrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Maaelcum llega desde norte* Logras esquivar el ataque de Maaelcum.Te concentras en tu objetivo dispuesto a arrojarle tu Llama.Maaelcum empieza a formular un hechizo.[Tzeentszs'slivansz] Ottaxal la Bestia k vaEstás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.2 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.Un rayo impacta sobre Maaelcum.Un rayo impacta sobre Maaelcum.¡Maaelcum pierde la concentración![Obtienes 87 puntos de experiencia]# ¡Fallas al lanzar la llama a Maaelcum!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.sPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [e,n,s]Espectro está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> n] 55] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Maaelcum está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] 55Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.] arrojar llama a maaelcumNo puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.] Maaelcum no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.5Alzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.] Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Maaelcum es invulnerable a tu hechizo.Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!Te concentras en tu objetivo dispuesto a arrojarle tu Llama.Maaelcum consigue avanzar con un tremendo y agotador esfuerzo.Maaelcum se va hacia el nortenPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Maaelcum está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> Grahs le da un cabezazo a Maaelcum.Maaelcum no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.Esqueleto logra esquivar el ataque de Maaelcum.Tu movimiento te hace perder de vista a tu objetivo y tienes que volver a centrarte en él.Esqueleto dirige una patada contra una mano de Maaelcum, pero falla su ataque.88Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.> Maaelcum avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.Maaelcum se va hacia el nortep[*******-] Esqueleto -> Buen estado (99%-80%).[****----] Grahs, Ancestro Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).> n¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Mordisco de la vibora queda arruinado!Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Maaelcum está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> 88] Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.# No logras tocar a Maaelcum perdiendo así el hechizo.Tu movimiento te hace perder de vista a tu objetivo y tienes que volver a centrarte en él.Maaelcum saca algo de algún sitio y se lo come.44Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.> pMaaelcum empieza a formular un hechizo.[***-----] Maaelcum -> Herido de gravedad (34%-20%).[****----] Grahs, Ancestro Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).> arrojar llama a maaelcumMaaelcum pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'* 10 misiles mágicos surgen de los dedos de Maaelcum e impactan infaliblemente sobre tu pecho.¡Te estremeces y pierdes la concentración!Te concentras en tu objetivo dispuesto a arrojarle tu Llama.Paciencia, ya estás apuntando.> ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.Maaelcum está aquí.> sPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> s] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.] Estás persiguiendo a MaaelcumPvs:Vida perdida/recuperada: -714Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.Tu movimiento te hace perder de vista a tu objetivo y tienes que volver a centrarte en él.arrojar llama a maaelcumPaciencia, ya estás apuntando.> fc meComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Apuntas cuidadosamente hacia tu objetivo.Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 39 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 320# ¡Fallas al lanzar la llama a Maaelcum!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Te concentras en tu objetivo dispuesto a arrojarle tu Llama.fcc meComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 42 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 327# ¡Tu llama impacta sobre Maaelcum con una pequeña explosión!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Te concentras en tu objetivo dispuesto a arrojarle tu Llama.nPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> n] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Maaelcum está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Tu movimiento te hace perder de vista a tu objetivo y tienes que volver a centrarte en él.Maaelcum saca algo de algún sitio y se lo come.5Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x] Maaelcum empieza a formular un hechizo.arrojar llama a maaelcum] Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!Maaelcum pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'* Un rayo surge de las manos de Maaelcum electrocutándote al impactar sobre tu pecho.Apuntas cuidadosamente hacia tu objetivo.44Paciencia, ya estás apuntando.] Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Maaelcum es invulnerable a tu hechizo.Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.Pvs:Vida perdida/recuperada: -771Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Maaelcum.¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Maaelcum!# ¡Tu llama impacta sobre Maaelcum con una pequeña explosión!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.Maaelcum empieza a formular un hechizo.sPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> s] s] sPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [e,n,s]Espectro está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] fc me] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Espectro está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] Estás persiguiendo a Maaelcumarrojar llama a maaelcumComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.] nAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.] ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado!Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [e,n,s]Espectro está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.Tu movimiento te hace perder de vista a tu objetivo y tienes que volver a centrarte en él.sPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Espectro está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> fc me] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 25 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 178Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.Tu movimiento te hace perder de vista a tu objetivo y tienes que volver a centrarte en él.arrojar llama a maaelcumPaciencia, ya estás apuntando.> Apuntas cuidadosamente hacia tu objetivo.fcc meComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 22 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 122# [90-110] Tu Llama rebota en el campo de fuerza elástico que envuelve a Maaelcum.Una nueva llama de fuego brota en tu mano.nPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [e,n,s]Espectro está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> arrojar llama a maaelcum] Alzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Maaelcum te dice: no puedo hablarSigues los movimientos de Maaelcum mientras le apuntas con tu Llama.# [90-110] Tu Llama rebota en el campo de fuerza elástico que envuelve a Maaelcum.Una nueva llama de fuego brota en tu mano.fc meComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'Curas algunas de tus heridas más ligeras.[Obtienes 28 puntos de experiencia]Pvs: 16562063 Pe: 155371Vida perdida/recuperada: 213fcc meComienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.> ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [e,n,s]Grahs, Ancestro Guerrero y Espectro están aquí.> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 45 puntos de experiencia]Pvs:Vida perdida/recuperada: 352nPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.> n] Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Esqueleto está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.] nPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s](0Maaelcum0) está aquí.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.Grahs, Ancestro Guerrero se queda atrapado en el lodo y no logra seguirte.> Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.Maaelcum saca algo de algún sitio y se lo come.El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.Maaelcum saca algo de algún sitio y se lo come.El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.formular disipar magia:maaelcum wylamComienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.> Maaelcum te examina.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Maaelcum es invulnerable a tu hechizo.No encuentras a maaelcum wylam en ningún lado.5Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x] Deja de nevar.Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.Maaelcum saca algo de algún sitio y se lo come.Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Maaelcum.El golpe de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.formular disipar magia:maaelcum globoHas agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.(0Maaelcum0) está aquí.> El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.Maaelcum saca algo de algún sitio y se lo come.formular disipar magia:maaelcum globoHas agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> 5[Tzeentszs'slivansz] Ottaxal la Bestia piroDices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x] Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!p[***-----] Maaelcum -> Herido de gravedad (34%-20%).[****----] Grahs, Ancestro Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).> [Tzeentszs'slivansz] Ottaxal la Bestia ermnaoformular disipar magia:maaelcum globoComienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.> Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Maaelcum.El golpe de Grahs, Ancestro Guerrero rebotaarrojar llama a maaelcum sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.Alzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Maaelcum saca algo de algún sitio y se lo come.[Tzeentszs'slivansz] Ottaxal la Bestia ta mñnEstás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'nullo magius'Finalizas el hechizo sobre Maaelcum pero sientes como sus hechizos son demasiado poderosos para tu habilidad y no logras destruirlos.Sigues los movimientos de Maaelcum mientras le apuntas con tu Llama.ojearMaaelcum logra esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero.# [90-110] Tu Llama rebota en el campo de fuerza elástico que envuelve a Maaelcum.Una nueva llama de fuego brota en tu mano.Pantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.(0Maaelcum0) está aquí.> Maaelcum saca algo de algún sitio y se lo come.arrojar llama a maaelcumAlzas la palma de tu mano apuntando hacia Maaelcum, sosteniendo en ella la llama que prende en tu mano.> Sigues los movimientos de Maaelcum mientras le apuntas con tu Llama.p[***-----] Maaelcum -> Herido de gravedad (34%-20%).[****----] Grahs, Ancestro Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).> El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.# ¡Fallas al lanzar la llama a Maaelcum!Una nueva llama de fuego brota en tu mano.lepraMaaelcum saca algo de algún sitio y se lo come.Parece que lepra no produjo efecto alguno.> El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.formular lepra:maaelcumNo conoces ningún hechizo llamado 'lepra'.Recuerda: formular <hechizo>:<objetivo>> hConoces los siguientes hechizos:agilidad del guepardo escudo de fuego piel de cortezabayas buenas escudo de hielo producir llamabendicion extasis instantaneo proteccion friobrillo de estrellas extirpar miedo proteccion fuegocanto de los espiritus extirpar paralisis purificar alimentoscarne a piedra favor de los antiguos rayo de lunacausar heridas ligeras fuerza del oso relampagocausar heridas moderadas garras de lobo resistir acidocausar heridas serias gritos ancestrales resistir bienceguera guardian sagrado resistir electricocicatrizar hervor de la sangre resistir enfermedadcolumna de fuego hoja de llamas resistir frioconocer alineamiento invocacion abismal resistir fuegocrear agua invocar elemental resistir malcurar heridas ligeras invocar tentaculos resistir tierracurar heridas moderadas liberacion del espiritu resistir venenodetectar enfermedad llamada a la piedra retener personadetectar magia llamar rayos santuariodetectar veneno luz silenciodisipar magia maldicion sorderadominar animal miedo terremotoenmudecer mordisco de la vibora tormenta igneaenvenenar ojos oscuros transformar simboloescudo de almas mayores oscuridad escudo de almas menores piedra a carne > El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.[Ottaxal orbita al Limbo]El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.formular liberacion del espiritu:maaelcumComienzas a formular el hechizo 'Liberación del Espíritu'.> p[****----] Maaelcum -> Lleno de heridas (49%-35%).[****----] Grahs, Ancestro Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).> El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Efectúas los complicados pasos del ritual, moviendo tus brazos de forma hipnótica.Maaelcum logra esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Tus manos y antebrazos comienzan a brillar con un ténue fulgor blanquecino, que se difumina en el aire con el movimiento.ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.(0Maaelcum0) está aquí.> Maaelcum logra esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Visualizas el débil cordón de plata que une el cuerpo y el espíritu de Maaelcum.ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.(0Maaelcum0) está aquí.> El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'forgis vondt i sjel'¡Tiras con fuerza del cordón espiritual de Maaelcum, provocándole un dolor ultraterrenal![Obtienes 65 puntos de experiencia]ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.(0Maaelcum0) está aquí.> p[**------] Maaelcum -> Herido Críticamente (19%-10%).[****----] Grahs, Ancestro Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).> El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.El globo que rodea a Maaelcum empieza a parpadear hasta que desaparece.> ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.(0Maaelcum0) está aquí.> p[**------] Maaelcum -> Herido Críticamente (19%-10%).[****----] Grahs, Ancestro Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).> formular liberacion del espiritu:maaelcum] Has agotado la energía necesaria para formular 'Liberación del Espíritu' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.formular liberacion del espiritu:maaelcumHas agotado la energía necesaria para formular 'Liberación del Espíritu' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.(0Maaelcum0) está aquí.> formular liberacion del espiritu:maaelcumHas agotado la energía necesaria para formular 'Liberación del Espíritu' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> Maaelcum logra esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero.ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.(0Maaelcum0) está aquí.> formular liberacion del espiritu:maaelcumHas agotado la energía necesaria para formular 'Liberación del Espíritu' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> hConoces los siguientes hechizos:agilidad del guepardo escudo de fuego piel de cortezabayas buenas escudo de hielo producir llamabendicion extasis instantaneo proteccion friobrillo de estrellas extirpar miedo proteccion fuegocanto de los espiritus extirpar paralisis purificar alimentoscarne a piedra favor de los antiguos rayo de lunacausar heridas ligeras fuerza del oso relampagocausar heridas moderadas garras de lobo resistir acidocausar heridas serias gritos ancestrales resistir bienceguera guardian sagrado resistir electricocicatrizar hervor de la sangre resistir enfermedadcolumna de fuego hoja de llamas resistir frioconocer alineamiento invocacion abismal resistir fuegocrear agua invocar elemental resistir malcurar heridas ligeras invocar tentaculos resistir tierracurar heridas moderadas liberacion del espiritu resistir venenodetectar enfermedad llamada a la piedra retener personadetectar magia llamar rayos santuariodetectar veneno luz silenciodisipar magia maldicion sorderadominar animal miedo terremotoenmudecer mordisco de la vibora tormenta igneaenvenenar ojos oscuros transformar simboloescudo de almas mayores oscuridad escudo de almas menores piedra a carne > formular liberacion del espiritu:maaelcumHas agotado la energía necesaria para formular 'Liberación del Espíritu' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.formular liberacion del espiritu:maaelcumHas agotado la energía necesaria para formular 'Liberación del Espíritu' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.> ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.(0Maaelcum0) está aquí.> Maaelcum consigue avanzar con un tremendo y agotador esfuerzo.formular liberacion del espiritu:maaelcumComienzas a formular el hechizo 'Liberación del Espíritu'.> El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.(0Maaelcum0) está aquí.> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Efectúas los complicados pasos del ritual, moviendo tus brazos de forma hipnótica.Maaelcum saca algo de algún sitio y se lo come.5Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x] Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!Maaelcum logra esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero.ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.(0Maaelcum0) está aquí.> pMaaelcum no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.[**------] Maaelcum -> Herido Críticamente (19%-10%).[****----] Grahs, Ancestro Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Tus manos y antebrazos comienzan a brillar con un ténue fulgor blanquecino, que se difumina en el aire con el movimiento.Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Maaelcum.El golpe de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.l xVes a Maaelcum el varón Humano.Un joven y apuesto humano.Ves a un humano de unos 1.80 cm de alto, delgado, sus ojos son de un extraño color plata, su pelo moreno, corto y revuelto parece haber sido cortado por él mismo, excepto claro está esa parte chamuscada y de la que aún sale un poco de humo, su cara tiene una parte enrojecida y media ceja quemada que contrasta con un rostro pálido y de edad indefinida. Parece una de esas personas que no te ven hasta chocar contigo. Camina distraidamente mientras murmura "...mmm... no debería haber explotado...". Lleva encima multidud de bolsitas y de él emanan olores a hierbas y efluvios dulzones, acres o directamente repelentes. Probablemente sea un mago, uno de esos que investiga cosas que quiza no deberían ser encontradas.[**------] Él -> Herido Críticamente (19%-10%).Está rodeado por un brillante globo de fuerza.Es un Soldado de la Alianza de Darin.Empuñando: Bastón a dos manos.Equipado: * Cabeza: Capucha Arbórea. * Orejas: Aro de Hueso. * Cuello: Collar de Tharir, Collar de Colmillos, Amuleto de la suerte de Eralie y Medallón Espectral. * Hombros: Capa del Ejército Negro. * Espalda: Mochila. * Brazos: Dos Brazalete de la Alianza. * Manos: Dos Guantes de la Alianza. * Cintura: Cinturón Faja y Cinturón de seda de araña. * Piernas: Pantalón Arbóreo. * Pies: Botas Arbóreas.Cargando: Alhovas [12], Vendas [7], Daga, Cabeza de Arkum, Eskumlas [8], Anthales [8], Bayas azuladas [2], Ginkgo Biloba, Cabellera de arkum, Arlans [6], Bolhvas [21], Piedras tratadas [10] y Hojas de Khadul [5].Parece llevar mucho dinero.> El Martillo a Dos Manos de Grahs, Ancestro Guerrero rebota sobre la esfera elástica que envuelve a Maaelcum.Maaelcum avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.ojearPantanos de Zulk: Ruinas abandonadas [n,s]Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.(0Maaelcum0) está aquí.> p[**------] Maaelcum -> Herido Críticamente (19%-10%).[****----] Grahs, Ancestro Guerrero -> Lleno de heridas (49%-35%).> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Visualizas el débil cordón de plata que une el cuerpo y el espíritu de Maaelcum.Maaelcum no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.5Dices en lagarto: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x] Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!Maaelcum logra esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero.Maaelcum no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.reir ma Te ries malignamente.> reir maEstás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: 'forgis vondt i sjel'¡Tiras con fuerza del cordón espiritual de Maaelcum, provocándole un dolor ultraterrenal![Obtienes 65 puntos de experiencia]Maaelcum ha muerto.[Obtienes 12833 puntos de experiencia]Propinas el golpe mortal a Maaelcum.Maaelcum cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.Maaelcum da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. Te ries malignamente. |